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CRA戦国KIZUNA

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全国の設置店 7 店舗

の設置店 7 店舗 ※告知/更新順

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機種情報

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メーカー
マルホン
型式名
CRA戦国KIZUNA
タイプ
デジパチ
仕様
突然確変、小当り、潜伏確変、出玉振分、モード
大当り確率
1/99.8 → 1/20
確変率
76%
確変システム
次回まで
時短システム
通常当り後10回転
平均連チャン数
4.6回
賞球数
3&3&8&10&8
大当り出玉
約110 ~ 880個
ラウンド
8or16or乱れ龍ボーナス(8or16or32or64開放)
カウント
7or8

大当り図柄

大当たり図柄1
大当たり図柄2(中出目)
モード移行図柄(中出目)
乱れ龍ボーナス図柄(中出目)

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台紹介

本機は、愛と義を貫いた名将[直江兼続]を主人公として起用したデジパチ。戦国武将のイラストレーター第一人者[諏訪原寛幸]氏によるオリジナル映像は必見だ。

有名な[愛]の文字をあしらった兜も液晶上部にギミックとして配置されており、液晶および液晶前面の[修羅ギミック]とリンクした演出を行なう。

直江が修羅と化した時、大チャンスの闘いが始まるぞ。

特徴的なのは、ボタン演出の結果に応じて大当たり出玉が変化する[乱れ龍ボーナス]だ。

上アタッカーに玉が拾われるほど領地が増えていくので、全ての国を治めると発生する[天下統一]演出を目指そう。

スペックは右打ち不要・突然時短無しの遊パチバトルタイプとなっている。
確変率は76%と若干低めに感じるかもしれないが、突然時短が無く、初当たりすれば必ず出玉が保障されるために実質的な継続率は遜色ないものとなっているぞ!

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ゲームの流れ

本機では、高確率で大当たりのループが期待できる[闘将モード]へ突入させるかどうかが勝負の鍵だ。



[闘将モード]突入パターンは以下のとおり。
●乱れ龍ボーナス終了後
●大当たり中のバトル勝利
●モード移行演出から突入

また、七図柄の大当たり時はバトル勝利&[闘将モード]突入濃厚のため大チャンスだ。

通常時に[出陣モード]に突入した場合は、確変潜伏の可能性があるので注意しよう。
[真・出陣モード]に移行すれば更に潜伏期待度が上昇するぞ。

なお、大当たり中のバトルに敗北すると、確変or時短の[追撃モード]に突入する。

ここで[真・追撃モード]に移行すると、確変期待度アップだ。

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初打ちレクチャー


本機は突然通常・突然時短といった機能を搭載していない。よって一旦2R確変を引いてしまえば、出玉あり大当たりを引くまでは確変中と同じ確率になるのだ。

確変潜伏を捨ててしまうと大きい損失となるので、モード移行やラウンドランプには注目しておこう。

予告演出では[斬撃予告]が強い。[修羅ギミック]も連動して発動すれば、大チャンスの本機最強予告となるぞ。


リーチ演出では[魚津城リーチ][長谷堂城リーチ]といったストーリー系のほか、宿敵・伊達政宗とのバトルを描いた[バトルリーチ]の期待度が高いぞ。

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リーチアクション

直江状全回転リーチ

有名な「直江状」の文面が流れて展開する全回転リーチ。

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バトルリーチ

宿敵・伊達政宗との戦いで展開する高期待度リーチ。
直江が伊達を撃破すれば大当りとなる。



攻撃の種類によって期待度が変化する。

タイトルや台詞の文字色にも注目しよう。

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魚津城リーチ

落城寸前の魚津城に兼続が駆けつけるリーチ。


お船を無事に救出することができれば大当りとなる。


お船のそばに斬撃刀が落ちていれば期待度がUPする。タイトルや台詞の文字色も重要だ。

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長谷堂城リーチ

石田三成の敗戦により、戦わずして敗者となった兼続の無念と憤りを描いたリーチ。




敵の包囲網を突破できれば大当たりとなるぞ。
陣幕の色が赤なら期待度UPだ。

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直江雷筒三段リーチ

兼続が月に向かって砲撃し、3ラインになって展開するリーチ演出。


月の背後に北斗七星があれば期待度UPとなる。カットインの色にも注目しよう。

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慶次青龍偃月刀リーチ

兼続の盟友である前田慶次によるリーチ演出。

真空波リーチよりも期待度は高い。
カットインが強パターンなら、ある程度期待できる。

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お船琴リーチ

兼続の愛妻・お船が琴を奏でる音色と共に展開するリーチ。

文字の色やカットインの大きさによって期待度が変化する。

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慶次真空波リーチ

兼続の盟友である前田慶次によるリーチ演出。

期待度は低め。強チャンスアップの出現を祈ろう。

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いきなり闘将・追撃リーチ

突然、画面がモードチェンジのようになって、そのまま闘将モード・追撃モードの演出が展開するリーチ。

期待度はやや低め。

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春日山リーチ

ノーマルロング系に位置するリーチ。

期待度は低いので発展に期待したい。

桜の量が増える、セピア調背景といったチャンスアップが存在するぞ。

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予告アクション

斬撃予告


兼続が画面を切り裂く大チャンス予告。


SPリーチ発展時などに発生し、修羅ギミックと複合すれば期待度が大幅UPする。

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絆連続演出予告


[友・信・義・愛]の文字が画面に出現する擬似連続予告。


3連続で大チャンス、4連続まで行けば大当り確定!?

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修羅ギミック予告

変動開始時やノーマルリーチ中に発生するチャンスUP予告。


直江Ver.なら期待大となる。

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SPリーチタイトル予告


SPリーチ中にタイトルが表示される予告。


赤文字でチャンス、キャラ付きで大チャンス、金文字なら大当り確定!?

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毘沙門天チャンス

チャンス目停止から発展し、ボタン押しで発展先リーチを決定するチャンス演出。
キャラ系SPリーチ以上が期待できるぞ。


ストーリー系や全回転を選択する画面に発展すれば、さらに期待度UPとなる。

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襖予告


リーチ発展時などに出現する予告。




襖の色が白→赤→金の順に期待度がUPする。

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先読み龍ランプ予告

回転開始時にヘソ上部の龍ランプがフラッシュする先読み予告演出。



発生すれば、保留消化時の期待度が大幅アップとなるぞ。

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家紋予告

最終的に表示される家紋の種類や色によって期待度が変化。


赤家紋ならチャンス、前田家金色家紋なら大チャンスとなる。

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伝令ステップアップ予告


最大4段階のステップアップ予告。






伝令やセリフの色、部屋にいるキャラなどによって期待度が変化する。

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タイトル予告

液晶画面にタイトルが表示される予告。


武将のイラストが表示されれば、期待度が大幅UPとなる。

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保留先読み予告


図柄停止時に家紋が出現すると保留先読み予告の合図で、連続するほど期待度がUPとなる。


毘沙門天の背景が連続した場合は大チャンス。

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キャラステップアップ予告


画面に矢が突き刺さると始まるステップアップ予告。




キャラが次々に登場し、発展するほど期待度UPとなる。


最終的に直江兼続まで発展すれば大チャンス。

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直江家紋ギミック予告

作動ポイントが数多く存在するチャンスUP予告。


光る色によって期待度が変化する。

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テンパイ文字予告


リーチ成立時に出現する文字で期待度を示唆する予告。


「好機」ならチャンス、「激戦」なら大チャンス、「軍神」は大当り確定!?

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北斗の七星フラッシュ予告

主にノーマルリーチ中に点灯するチャンスUP予告。


一斉点灯なら期待度UPとなる。

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愛フラッシュ予告

変動開始時・スーパー発展時などに作動するチャンスUP予告。


白フラッシュや発生タイミング遅れでチャンスとなる。

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フロー&モード

本機には2R通常が存在しない。
このため初当たりさえ引いてしまえば、最低でも出玉のある通常当たり1回分が保障されるのが特徴だ。

確変/通常のジャッジは出玉あり大当たり中に行なわれるバトル演出だ。ここで勝利すれば闘将モード(確変確定)に移行するぞ。
また、乱れ龍ボーナスは闘将モード突入確定だ。



バトル敗北で追撃モードに突入しても確変が継続している可能性はあるので、最後まで気が抜けないぞ。

通常時で確変の潜伏期待度が高いのは[(真)出陣モード]となっている。ここに突入したらしばらく様子を見よう。

通常モード

通常時は春日山城と雲洞庵を行き来して展開する。

潜伏期待度は低いので、大当たり・モード移行を目指そう。

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四獣神モード/毘沙門天堂モード

通常モードから移行する可能性のあるモード。

●四獣神モード


●毘沙門天堂モード


滞在中は、それぞれ専用の演出で展開するぞ。確変潜伏の可能性が高い訳ではないので注意しよう。

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出陣モード/真出陣モード

中出目に[出陣]図柄が停止すると移行するチャンスモード。



[真出陣モード]のほうが内部確変期待度が高い。

[出陣モード]からこちらへ移行することもあるぞ。

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闘将モード

大当り中のバトル勝利or乱れ龍ボーナス後に突入する確変モード。



[出陣]絵柄停止から、[出陣モード]移行と見せかけていきなり突入する場合もある。

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追撃モード/真追撃モード

バトル敗北後に突入する、時短or確変のモード。
伊達政宗に出会えば大当りとなる。


真追撃モードに移行すれば確変の期待度がUPするぞ。

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掲示板

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この機種の掲示板の投稿数:1,036

戦国KIZUNA シリーズ 返信 投稿日
後2店舗ですか・・・ (0) 9/27 21:11
甘の絆での事 (2) 6/13 19:36
悪くない (1) 5/25 20:56
絆の甘デジで (4) 5/8 6:49
ラウンド終了後のキュインは (1) 4/16 16:16

この機種の掲示板の投稿動画・画像数:8

機種評価(人気投票)

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評価項目   評価点  
デザイン まさに芸術品 さいあく
ゲーム内容 超おもろい つまらない
依存度 もう中毒 絶対はまらん
勝率 勝ちっぱなし 負けてばかり
1ヶ月後は? 絶対打ってる 忘れてる
感心するところ

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CRA戦国KIZUNA

(C)諏訪原寛幸, (C)Maruhon

検定番号:9P0820
導入開始:2010年01月

統計情報

調査日:2017/11/23

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