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想定科学パチスロ Steins;Gate 廻転世界のインダクタンス ランヴォア 掲示板

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想定科学パチスロ Steins;Gate 廻転世界のインダクタンス ランヴォア

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なるほど 鳩ヶ谷市と車検 さん 2017/11/20 月曜日 16:28 評価 #4990000
どこを見ても酷評の嵐で良いところが一つもない台というのは本当でしたか

興味本位に打ってみましたが……

もう何て言ったらいいのか。
ただのRT台のくせに1万で220回転とか頭おかしいでしょ
何より致命的なのは演出のつまらなさ、意味のわからなさ
ここまで全否定できる台もある意味じゃ貴重ですね
あのシュートを遥かに超えるクズ台に出会えるとはお見それしました。

もう誰も見てないと思いますが、言わせて下さい。

開発者もう二度とスロット作るな


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    そこそこ回したけど Aスキー さん 2017/11/09 木曜日 15:29 評価 #4986276
    なんとも粗いところが多すぎてツラい。
    ひっどい機械割はさておき、演出やテンポでも刺さるところ無し。

    肝心のボーナス→チャンスゾーン→RTの流れが悪すぎる。なんで毎回クレジット消滅しながら増えないRTを待たなきゃいけないのか。ここで増えなきゃ何処で増やすの?要はダラダラ回し続けてほしいって仕様なんだろうけど、だったら最低限打ち続けられる仕様にしてほしい。選択ベルの出現率上げる、RT中は10枚揃いのナビ出すとか。

    とりあえず版権購入の費用回収の為だけに出しました!みたいなやっすい台ですよ。


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      とりあえず3回打った感想 ニーあ さん 2017/10/25 水曜日 05:12 評価 #4981005
      RTはオマケと考えて打たないといけない台だとは思いました。昔のひぐらしとうみねこと同じものではない全く新しいRTと思ってから打たないとイライラします。まだ家近くにあるうみねことひぐらし祭打つことにします。

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        無理ゲー Nowa さん 2017/10/08 日曜日 01:43 評価 #4974624
        あぁ&#183;&#183;&#183;&#183;&#183;オーイズミやらかしたなぁって感じでした(悪い意味で)
        ひぐらし&#183;うみねこにあった技術介入要素がほぼ皆無。色んな変則打ち試したけど全く熱くなれなかったです。
        正直触らなければ良かったと後悔するレベルでした(一応プラスで終わりましたが)
        もう打つことはないかな

        1. ^_^! さん 2017/10/13 金曜日 03:34 評価 #4976766

          負けたから書いたんだろ?って言われないために一応プラスでした!って書いたんですか??
        2. ドはまりだっ!! さん 2017/10/16 月曜日 22:38 評価 #4978061

          文字化けがひどくて理解しにくいっす;

          投稿>気がついて訂正

          マナーかと思いますヨ。
          全国導入で100店舗チョイ、わが県は1台も導入されていません。

          お店的にもうま味がないのでしょうね、RT機は力入れない模様です。

        返信する

        実践結果 羽鳥半蔵 さん 2017/09/29 金曜日 11:36 評価 #4971206
        バラエティーに1台のところにて実践
        ひぐらし・うみねことの違い
        (1)ビック後はRT確定だがかなりの枚数削られる
        (2)ビック後RT突入前にボーナスが確定した場合はRTは消滅
        まだありますが大きく変わったところになります
        自分はこの台で十分です
        RTループを継承していただけで良かったです


          返信する

          初打ち Aスキー さん 2017/09/28 木曜日 16:21 評価 #4970896
          2000Gほど回しての感想。

          リーチ目が出にくい仕様?なので、契機役後にどこ狙おうかアレコレ考えるのが楽しい。あと、ボナやRTでシュタゲの歌が流れるのもグー。相変わらず音質悪いけど。

          タイプリープ目がチャンリプもしくは押し順ベルの取りこぼし目?CZ転落リプも押し順あるのかな?探したけど分からなかった。ご存じの方いらっしゃいましたら、教えて下さいm(_ _)m

          1. 栗御飯 さん 2017/10/03 火曜日 08:50 評価 #4972642

            新台は察知手順考えながら打つの醍醐味ですよね〜

            タイムリープ目は3択ベルのこぼしですね
            中リールのベル(バナナのゲル化してる部分違い3種類)がそうで、リノの左リール3択トマトのようにこぼした場合に成立する模様です
            なのでタイムリープ煽り演出等でハサんで中リール第3停止にするとドキドキできます
            転落リプはレバオン決定されているみたいなので逃れられません
          2. Aスキー さん 2017/10/10 火曜日 09:41 評価 #4975415

            遅ればせながら…ご教授ありですm(_ _)m

            リープ目は3択ベル、転落リプはそのままと、と。了解しました。ありがとうございます〜m(_ _)m

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          前作は B.テン さん 2017/08/02 水曜日 16:23 評価 #4948014
          コイツかパイ遊記か、ダメなのはどっちだ?!ってぐらいだったのだけど。

          今回は、ひたすらリプレイを引く、あの修行のようなゲーム性が改善されているといいなぁ・・・。

          しかし、このメーカーの7図柄は、透過型ではないため、うみねこも最初にエンディング見てから、ほとんど打たなくなってしまった。

          玄人好みの台作りなのかもしれませんが、タイミング目押し派に、あのマットな7は、スゲー見難い><。

          1. ばるたー さん 2017/08/05 土曜日 17:19 評価 #4949022

            このメーカーの白7は凄く見づらいですよね。
            なのに微妙に技術介入でビタ要求してくるので辛いっていう。
            おじさんに動体視力求めないで欲しいなぁ…。

            あとリール軸周辺のプラスチックが脆いのか、ちょいちょい折れた台に当たるのが困りもの。
            リールの挙動がおかしくなって、タイミングずれるんですよね。
          2. ICBM さん 2017/08/22 火曜日 10:38 評価 #4955174

            π遊記は割と相性も良かったし好きでしたよ。
            まぁシュタゲはなかなかの修行台でしたが、前作は1度だけ潜伏状態だったか忘れましたが一撃6000枚、前の人と合わせて8000枚なんかありました。

          返信する

          機械割100%の向こう側の世界線へ まゆしぃ。 さん 2017/08/02 水曜日 15:15 評価 #4947991
          オーイズミ比較
          ひぐ祭
          オヤシロBIG 約307枚 ノーマルBIG 約209枚 REG 約48枚
          RT30G 50G 90G 150G
          ボーナス合成確率
          設定1 : 1/198.6 設定2 : 1/195.0 設定3 : 1/189.4
          設定4 : 1/185.1 設定5 : 1/178.1 設定6 : 1/179.1

          うみねこ
          BATTLER BIG  最大314枚 BIG 最大216枚 REG 最大48枚
          RT30G 50G 90G ??G
          ボーナス合成確率
          設定1 : 1/197.4 設定2 : 1/193.9 設定3 : 1/188.3
          設定4 : 1/184.1 設定5 : 1/177.1 設定6 : 1/178.1

          シュタゲ
          プレミアBIG 最大402枚 BIG 最大202枚 REG 最大40枚?
          RT30G完走型 他G数非公開
          ボーナス合算確率
          設定1〜設定6:1/157〜196


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            RT カシェル さん 2017/08/01 火曜日 20:12 評価 #4947720
            今作はうみねこスペックで登場でしょうか?
            1. ふぇぇぇ さん 2017/08/02 水曜日 00:06 評価 #4947802

              前作の焼き直しじゃないよね??

              前作はなかなかのクソ台だったが、それでも出すのか?

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