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CR餓狼伝説☆双撃シリーズ 掲示板

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CR餓狼伝説☆双撃 1/99ver.

DAIICHI
(C)SNK PLAYMORE ※「餓狼伝説」「双撃」は株式会社SNKプレイモアの登録商標です。 

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CR餓狼伝説☆双撃 1/99ver.
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(無題) OK!! さん 2013/02/06 水曜日 08:45 評価 #4228026
自分が分かる範囲でまとめてみました^^

〜バトル開始まで〜

16R濃厚

赤先読み4回、狼保留(金)、パワーチャージ背景時大当たり、ルーレットすべて同キャラ、リボルバー役物レインボー

継続(4R有)濃厚

保留内に狼保留がある状態での大当たり、狼保留(銀)での大当たり、対戦相手山崎竜二

〜バトル中〜

16R濃厚

・先制時のボタン変化(一撃必殺<虹>、赤、天道虫、コマンドセンサー)
・ボイスが「決めろ!」では無く「PUSH!!」
・敵先制時テリードヤ顔で挑発

継続(4R有)濃厚

・敵先制時大当り図柄が1or9
・弱攻撃(キャラ問わず)
・扇子

継続(4R)濃厚

・攻撃を受けた後のボタン変化(赤、天道虫、コマンドセンサー)

面白い台ですよね^^
個人的には山崎で4Rだったり攻撃を受けた後のコマンドセンサーなどは微妙な気持ちになります 笑

  1. OK!! さん 2013/02/06 水曜日 08:46 評価 #4228027

    すみません、↓の方への返信のつもりでした;;
  2. 覆面ツアラー さん 2013/02/13 水曜日 15:27 評価 #4232539

    OK!! さんに追加します
    ご存知でしょうが
    16R消化後
    大一ロゴが天道虫で保留連で16R
  3. mayuco さん 2013/02/15 金曜日 00:38 評価 #4233530

    甘デジからファンになり、知識があまりなくとても参考になります(^^)*

    覆面ツアラーさんの、てんとう虫とはバトル開始時のボタンの事でしょうか?
  4. 覆面ツアラー さん 2013/02/15 金曜日 08:39 評価 #4233685

    mayuco さん おはようございます
    私はMAXですが
    ラッシュ時に16Rを引き
    ラウンド終了後 ワイルドラッシュ継続の後
    いつもなら白地に大一ロゴで ラッシュが普通に継続ですが
    そこが黒地で大一ロゴで天道虫が止まっています。
    2回ありますが、共に16R終了時なので
    大一ロゴが出ない4R時は分かりません。
  5. mayuco さん 2013/02/15 金曜日 21:52 評価 #4234003

    覆面ツアラーさん、こんばんは(^^)/

    全くのノーマークでした!
    というか、保留連がある事すら知りませんでした…
    今度気を付けて見てみます♪

    ただ、まずは当り引かなきゃダメなんですが(汗)
    今日は打ち始め早々、2Kで赤保留を2回外し(内1回はガゴーン付ののクラウザ−)250ハマリ。甘です(−−)

    どんどん釘が締められ減台され、厳しいです。
  6. 北斗を取り戻せ!! さん 2013/02/17 日曜日 21:59 評価 #4235066

    赤先読み4回でギースに負けたことありますよ(>_<)
  7. OK!! さん 2013/02/18 月曜日 05:36 評価 #4235280

    北斗を取り戻せ!!さん

    赤先読み4回は公式にも確変濃厚の記載があるので見間違い、バグ等を抜きにして考えられる可能性としては「対象が別の先読みが2回連続して起きてしまった」くらいですかね。

    保留1入賞→赤先読み発生で長変動ガセ→その隙に残り3つの保留入賞→続けて赤先読み3回とかの流れ

    WR中は赤先読みのガセが多いので、釘が閉められて保留が途切れるようなら↑みたいな事が起こりうるかも・・・
  8. 北斗を取り戻せ!! さん 2013/02/18 月曜日 09:13 評価 #4235324

    OK!!!さん、おはようございます。

    確かに短い赤先読みが4回続いたあと
    ギースとのバトルになりました。

    たまたま赤先読みが連続で重なったんでしかね(>_<)

    だったらこんな紛らわしい演出やめてほしいです (^^;

返信する

本当に!? ニセ卍 さん 2013/02/05 火曜日 02:24 評価 #4227245
今更ですが餓狼を打ちました。
MAXやミドルは結構キツイ感触でしたが、甘デジ版のスペックには驚かされました。
当たりも早く、継続率も優秀、バトル勝利時の役70%が16R!
時短が無い程度はマイナスには思えませんし、非の打ち所がないですね。

そんな甘餓狼を打っていて気になったのですが、確変中バトルで敵先制時にテリーがガードポーズをせず、「ヘイ、カモンカモン」とテリーお決まりの挑発を1度だけ見ましたが、これは勝利確定演出なのでしょうか?詳しい方ご教授願います。

  1. 有栖 さん 2013/02/05 火曜日 22:14 評価 #4227685

    個人的にはミドルが一番いいかな 荒いのは間違いないですが。
    ちなみにマックスは電サポ保留での確変当たり時の80%ミドルは74%が16R2000玉です。(これは確変割合と一致する)なんで甘も16R比率52%あったら統一性があったんですが。

    質問の件自分もすくないサンプルですが勝利でした。
    この台はワイルドラッシュ中はチャンスアップは全部レバ確か確確の台だと思うので(バーンアップ時のセンスやハチマキは例外)おそらく確定でいいんじゃないかと。
    気になるのは確対戦相手の弱攻撃です。今の所はギーズ弱攻撃でも負けがないのだがどうなんでしょう?
  2. ニセ卍 さん 2013/02/07 木曜日 01:40 評価 #4228628

    有栖さん、OKさん、細かい回答ありがとうございました。
    なるほど、ほぼ確定と見ていいのですね。この1度しか見てない演出は、保留当たり確定のときに出たので確証が持てなかったのです。ありがとうございました。
  3. 壇はち蜜 さん 2013/02/17 日曜日 21:14 評価 #4235021

    16Rは50%じゃなかったっけ?
    でもこの甘は確かにいいよね。

返信する

タッチセンサーの保留 うきわ男 さん 2013/01/28 月曜日 22:31 評価 #4223083
甘ですが、タッチセンサー指示保留がでました。
ボタンを押す保留はよくあったのですが、タッチセンサー指示の保留は初めてだったので、「何これ?」と思ってタッチすること4回。結果緑保留で「ガセ?」と思ったのですが、ライデン3D(赤タイトル、CI縦)で当たりました(Rushにも入りました)。
このタッチセンサー指示保留は初めてだったのですが、確確なのでしょうか?
どなたか同様の保留を見た方おられますか?

  1. 覆面ツアラー さん 2013/01/29 火曜日 14:10 評価 #4223453

    MAXですが当該保留
    自身は赤変化4回中当り2回
    緑変化多数全敗
    赤保時アンディリーチで赤字で
    特訓も赤タイトルで期待度MAXでしたがスカでした。
    現在赤保はずし連続7回更新中です。
  2. うきわ男 さん 2013/01/29 火曜日 20:44 評価 #4223629

    覆面ツアラーさん、こんばんは。
    緑変化多数全敗とのことなので、そんなに珍しい変化では無いようですね。
    まだ打ち込みが足りないようです。ご報告ありがとうございました。
  3. 夢幻の如く也 さん 2013/01/31 木曜日 01:22 評価 #4224541

    MAXですが
    経験上、普通に出てくるよりはチャンスアップと思ってます。まぁ、若干ですが

    それとセンサータッチの回数、4回と5回があったと思います
    5回ならそこそこ当たってたような気が…他パターンもあるのかな
    後は詳しい方に・・
  4. 覆面ツアラー さん 2013/02/13 水曜日 15:35 評価 #4232542

    赤保12連続はずし(ボタン変化、センサー変化含む)
    ようやく13回目に当りました
    内訳は
    保3でセンサー保留で4回目で赤
    白文字ギース擬似3で、リーチ時に初見の「KO」
    クラウザーでタイトルレインボー
    以下セリフもレインボーで勝利
    小分けで出てくれればいいのに。
    連はショボ連でした。

返信する

初聞き 七連で游べる さん 2012/12/22 土曜日 05:28 評価 #4206256
Wild Rush中、ゲイザー発動前のボタンPUSHありますが
レインボー(一撃必殺)
てんとう虫柄
センサータッチ
と確定パターンがありますが
本日、初聞きのボイスかありました。

先読み3→ギース、クラウザー、ビリーでギース選択→ボタンも通常から従来なら『押せ』の所が『PUSH』と言うボイスでした。

このボイスはCUなのか?当確なのか?
経験された方ハズレはありましたか?

  1. でs さん 2012/12/24 月曜日 00:46 評価 #4207028

    ボイスは解りませんが
    赤ボタンも確定じゃないでしょうか?
    危機回避ボタン連打の所も赤で負けた事がないし、
  2. ゼロデ さん 2012/12/24 月曜日 21:30 評価 #4207423

    雑誌か何かで、押せ以外のボイスは確変と聞きいた気がしますね…。
    てっきりそれは一撃必殺のことだと思ってましたが…
    わたしはPUSHボイスは未聴です。
    確定かどうかはわかりませんが、期待度は高いんじゃないでしょうか。

    最近はボタン連打のじいさんがよくこの台の甘に座るので
    確定予告がきたら、ボタンをわざと押さずに負けるふりをして回避→16Rっていう
    じいさんの気分を害する演出を出すことに腐心していたりします。
  3. ゼロデ さん 2012/12/25 火曜日 18:52 評価 #4207874

    >訂正
    ボタンプッシュの時は“押せ”じゃなくて“決めろ”ですね。間違いました。

    あと、とある情報サイトに
    決めろ以外のボイスは勝利確定とありました。
    http://www.pachinko104.net/daiichi/garodensetsu/mode_b.php
  4. 七連で游べる さん 2012/12/27 木曜日 16:23 評価 #4208706

    ゼロデさん

    毎回有難うございます。

    『押せ』ではなくて『決めろ』でしたね。失礼しました。
    なるほど。通常時ボイス以外は勝利確定なのですね。

    ありがとうございましたm(_ _)m

返信する

保留待ちのくせに そる さん 2012/12/19 水曜日 10:05 評価 #4204700
最近マイホに甘が入ったので数回打ちましたが、
基本保留変化待ちですよね?

黄色<緑<赤 で赤に期待だと思うのですが、
赤保留の信頼度低くないですか?
打ち込みは足りませんが、今のところ1/6です。

昨日なんか0/3。
確か、
�‐嘆住�「熱熱」→疑似2→暗転次回予告「雷電」→ライデン3D、赤タイ+赤文字+CI緑 →ハズレ

�⊂嘆住�「大好機」→金NEXT疑似3 →テンパイ時CHANCE → ゲイザー発動 → ライデン3D、白タイ+白文字+CI赤 →ハズレ

��消化時「大好機」→疑似3 →テンパイ時PBでいきなりゲイザー発動 → VSギースリーチ →ハズレ

特に最後のは最強リーチだし、甘なら当たって欲しかったですね。

あと質問なのですが、3DリーチでのCUはタイトル、テロップ、CIの3つだけですよね?
気になったのが、タイトルが赤の場合は必ずテロップも赤に変わり、タイトルが白ならテロップが赤にならないといった法則なのでしょうか?

慶次のリーチCUで白赤大といったように、リーチ中のCUがそれぞれ独立していて1個でもあればそれなりに期待できるものなのか、デフォルトでタイトルとテロップの色がセットなのか、蒼天のように最終CIが緑ならまず無理なのか、今いちわかりません。

打ち込んでる方の感覚をお聞きしたいです。

  1. ゼロデ さん 2012/12/19 水曜日 18:50 評価 #4204873

    そるさん。こんばんは。
    最近、甘を打っていないので正確にお答えできませんが
    赤保留の信頼度は3割くらいだと思います。
    しかも赤保留消化時の文字「決戦」は私自身MAX・甘スペいずれも大当たりゼロです。
    期待を持てるのは熱々くらいでしょう。

    あと保留変化後に「俺の拳をくらいやがれ」や「パワーゲージ先読み」といった先読みが発動しないと
    赤保留の信頼度が大きく下がる気がします。
    ちなみに「Come on」先読みはチャンスダウンだと私は思ってます。

    やっぱり安心したいならテントウ虫が欲しいですね。
    ロゴから赤扇子が降ってきてフェードアウトからの次回予告や大一連打は結構信頼度が高いです。
    (逆に白扇子からは信頼度低いですが…)

    VSリーチ中でのチャンスアップはそれであってます。
    あとボタンナビでテントウ虫があるそうですが
    出現率は低いのでチャンスアップの一つに数えるほどの物でもないですね。
    そしてタイトルと字幕の色は必ず一緒になります。
    ・白タイなら白字幕
    ・赤タイ,テントウ虫タイなら赤字幕
    ・虹タイは虹字幕です
    上記の法則崩れは私は今のところ確認してませんので、たぶん無いと思います。

    CIの種類は青、緑、赤、虹があり
    ・仲間キャラ系リーチでは青<横赤
    ・VSリーチは緑<縦赤<虹がデフォルトとなります。
    特にVSリーチでの最後のCIは重要です。
    緑CIは事前にテントウ虫級の強予告が絡まないと
    ゲイザー発動してはずれても文句は言えないレベルです。
  2. そる さん 2012/12/21 金曜日 09:58 評価 #4205748

    ゼロデ さん

    回答ありがとうございます。
    やはりタイトル色とテロップ色はセットだったんですね。すっきりしました。

    確中のバトルを楽しみたくて最近打ち始めましたが、ギースに勝てる気がしません。
    運よく初当たりが軽く、3/3でラッシュ突入しましたが、ギース、ギース、クラウザーで全て1戦目で敗北でした・・。

    甘の4Rの出玉はショボすぎるので、よっぽど16Rに偏らないとなかなか勝てそうにないですね〜。
  3. ショヤコン さん 2013/01/22 火曜日 10:58 評価 #4219803

    逆に16ラウンドにかたよると、
    甘のくせにえらいたくさん出ますよ。

    1撃万発もこの機種なら夢じゃないですね。

返信する

確定? 七連で游べる さん 2012/12/17 月曜日 05:24 評価 #4203479
相変わらずクッソ嵌り(汚い言葉申し訳ないです)ますが、打てば打つほど熱い演出はシッカリ当たる、これが本当に気に入って時間が有れば1/99を打ち込んでいます。

そこで質問なのですが
ロングリーチ(キムや師匠さんなど)からそのまま図柄揃いはWild Rush確定なのでしょうか?
まだ少ないですが
4/4
と言う結果になっています。

打ち込まれている方、打ち込まれていた方、よろしくお願いいたします。

  1. ゼロデ さん 2012/12/17 月曜日 10:47 評価 #4203535

    七連で游べるさん。いつもお疲れ様です。
    年末で財布の紐が緩い時期だからなのか、今月は釘が渋くて打てませんね。
    それでハマったらたまったものではないでしょう。

    公式では図柄系・仲間キャラ系での大当たりはWILDRUSH突入確定となっています。
    http://img.d777.jp/machine/pachinko/garo/

    ただキムやタン師匠が出てくるのはロングリーチなので通常ありかもしれません。
    ・ロングリーチ(キム、タンなどのロングリーチ)
    ・図柄系リーチ(山崎、ビリーなどの図柄攻撃リーチ)
    ・仲間キャラリーチ(不知火、ジョー、アンディのリーチ)

    私は上記の弱系アニメリーチで当てたことがないので
    ロングリーチで通常を引いた方、もしいらっしゃったら情報提供をお願いします。
  2. 七連で游べる さん 2012/12/19 水曜日 04:55 評価 #4204622

    ゼロデさん、毎回有難うございます。URLも。
    こちらの餓狼甘は3円交換で19〜22回転、右はアタッカーだけすこーし弄ってるくらいなのでまだ打てますがいつまでこの状態で打てることやら…

    なるほど、仲間系はWild Rush確定なのですね。
    ロングリーチはどうなんだろう?4通引いたら報告します。

    話し変わりますが、偶数図柄からの餓狼チャンス、絶対当たりませんね。100回から数えていませんが打率0です…

    ではもう一度
    有難うございましたm(_ _)m
  3. ゼロデ さん 2012/12/19 水曜日 18:58 評価 #4204878

    私も偶数図柄の餓狼チャンスは当たってません。
    プレミア級なのかもしれません。
    赤図柄だと意外と謎当たりするんですけどね。
  4. 七連で游べる さん 2012/12/20 木曜日 02:09 評価 #4205121

    ゼロデさんも当たっていませんか。

    しかしこの機種分かり易いですね。
    基本、保留変化、擬似2〜3、役物落下、赤タイ、赤CI
    が王道。

    餓狼チャンスは奇数でないと確には入らない。その分上記の演出で奇数テンパイなら当たり後の昇格が楽しみ。
    偶数でのR開始ならもう先に諦めれますから気持ちが楽。

    う〜ん、久しぶりに良い台だ。……めちゃ嵌りますが。

返信する

なんだ 七連で游べる さん 2012/12/09 日曜日 16:59 評価 #4199336
連投失礼します。

これ下スレなどで甘いとか言われてますが皆さんどうですか?
自身はハマリばかりです。他機種ですけど双影甘といいハマリものすごくないですか?

出ている雰囲気もないんですよね。自分のホールだけなら店変えるんですが近状頂きたいです。

  1. ゼロデ さん 2012/12/09 日曜日 22:04 評価 #4199466

    >七連で游べるさん
    お疲れ様です。
    私は今まで8回当てて最高11連でしたね。
    このあいだ隣の台で16連していたおっちゃんがいましたが…。
    ハマりは最高は250回転くらい。なんとか収支はプラスですが…
    波が荒いのでそのうちマイナスに転じて収束するでしょう。

    先日、下スレで甘999と餓狼伝説はスペック的にはどっちも同じくらい甘いと返信しましたが
    実は私自身は甘999で初当たり12回連続2通をくらっています。
    ついこの間まで絶賛更新中でしたが、ついに甘999が撤去されて記録更新に強制ストップがかかりました。
    収支は言うまでもなくマイナス。
    総合的な結果としては20回の初当たりで最高5連。
    うち15回が2通なので相性は最悪です。フルラウンドは1回もありませんでした…涙

    つまり、何が言いたいかというと
    掲示板であまり根拠のないことを書きこむのは謹んでいる私ですが
    ギャンブルは確率では説明できない相性みたいのもあるので
    七連游べるにとって餓狼伝説は相性悪かったと考えて捨てるのも一考かもしれません。

    パチだけやっていると自身の引きの悪さも店側の悪質なコントロールのせいじゃないかと疑ってしまうのもわかりますが
    他の完全サマ無しギャンブルとかやると、完全確率の中にも何となく相性みたいのがあるんじゃないかとも思えてきます。
    雰囲気を変える意味でも餓狼伝説だけ店を替えるのも悪くはない選択かもしれません。

    とはいえ私の言っていることに科学的根拠はありませんから
    あくまで通りすがりのたわごととして参考程度に聞き流してくだされば幸いです。
  2. 七連で游べる さん 2012/12/10 月曜日 00:13 評価 #4199599

    ゼロデさん、下スレに続き有難うございます。

    いやぁホント確率手なんだろ、て感じた日でした。
    八千発出て一万発呑まれる…しかも両方一撃で…
    甘でこんなに回したの久しぶりでしたよ。

    右打ち4通後、0〜500回転ほどまで永遠凸確の煽りのみです。

    ………にしても確率以内に当たらない!ヘソで28%引きすぎ。

返信する

いつになったら 七連で游べる さん 2012/12/09 日曜日 16:03 評価 #4199323
にしても、確率以内でほとんど当たりませんね。

四万回転ほど回してますが、約1/149ほどです。
思考回数が少ないとは思われますが…
早めに当たってもハマって4R通常。う〜ん、なんかなぁて感じです。

時間効率いいんでもう少し頑張ってみます。


    返信する

    比較 七連で游べる さん 2012/12/08 土曜日 01:52 評価 #4198699
    甘餓狼
    甘銀鉄999

    スペック的にはどちらが優れていると思われますか?体感でも構いません。

    甘で連チャンを味わえる機種、歴代では
    北斗KVJ(最高31連)
    甘エウレカ(最高42連)
    カイジ沼(最高39連)
    009-1(最高44連)
    甘バースト(これはちょっと的外れかもですが)
    などありますが甘餓狼も72%と悪くはない継続率をしているはずですがまだ自他共に爆連を見た事がありません。
    Myベストは009-1(時短引き戻しも期待出来る分スペックは飛び抜けて優秀、かつ玉増え)
    ただもう撤去台がほぼで今現在、比較するなら甘銀鉄999。

    皆さん、どう思われますか?

    1. ふちゅう さん 2012/12/08 土曜日 20:27 評価 #4198951

      甘餓狼でしょう、999はひねりや止めうち対策されてる店が圧倒的だし、消化が遅いし時短も長い。
      餓狼は演出はあっさりで確消化が早いし1日回せば999の1.3倍ぐらいは回せるんじゃないでしょうか?

      009-1は出玉も一定で面白かったですが一度もスルーが良調整なのを見つけれず、エナor1パチで打ってました(甘最高20連)。ミドルのスペックが大好きでした。
      にしても連荘数が凄い。
      浪漫甘で45連が最高です、沼39連は凄いですね
    2. ゼロデ さん 2012/12/08 土曜日 21:57 評価 #4198987

      スペック的にどちらが優れているかと言われれば、どっちもどっちですね。
      爆発力とスピードは餓狼伝説の方があるし
      安定して連チャンし、じっくり楽しみたいなら999だと思います。

      ただパチンコ自体は長期的には打ち手が負けるようになっているので
      負け分を短時間で一気に取り戻せる可能性の高い
      餓狼伝説の方が勝ち負けがはっきりしやすい感じなのかもしれません。

      72%は案外続かないものです。
      たしかAKBと必殺仕事人�犬了�短こみは継続率72%くらいでしたが
      10連以上は滅多にないですから…
      地獄少女の甘も時短こみでそれくらいでしたかね。

      このように他機種と比べれば爆連しにくいのも納得して頂けるかと。
      ただ爆連する時の餓狼伝説甘は本当にすごいです。
      それに確変突入率も悪くないと思います。

      甘沼はそこに名を連ねている機種の中では、そこまで連チャンしませんね(笑)
      39連は自慢していいと思います。
    3. 七連で游べる さん 2012/12/08 土曜日 22:14 評価 #4198995

      ふちゅうさん

      確かに時間効率も考えるなら餓狼伝説ですね。
      009-1のスルー通らず、懐かしいです。MAX出た当初あまりにも通らなさ過ぎて常連さん、ヤンチャな兄ちゃんと3〜4人で店長詰めに行って翌日直させたのを思い出します。若気のいたりです。
    4. 七連で游べる さん 2012/12/08 土曜日 22:19 評価 #4199000

      ゼロデさん

      餓狼伝説、スペック的に爆発してもいいはずなんですが見たことないんです。ちなみにゼロデさんの戦歴あるいは目撃はどうですか?
      自分の所は振り分けまでは分かりませんが11連が最高になっています。

    返信する

    75%の割りに 弩鷺 さん 2012/12/07 金曜日 18:21 評価 #4198442
    甘ですが、ラッシュ突入後は75%の割合で継続ですよね?

    思ったより続かないと感じるのは確率が甘すぎるために当たりがあっさりと来てしまい、通常を引いてしまうからでしょうか?

    16Rの割りに出玉も少ない気もしますし、ようやく3連といった感じです。。

    引き弱ですが、皆さんのホールのこの機種は出てますか?4Rに偏ると厳しいですね。。

    1. 哩 さん 2012/12/07 金曜日 19:14 評価 #4198463

      こんばんは。

      自身は、大体5〜6連ですね。(16R2回)それでも一箱半しか出ないし、突→4通が多いのでなかなか遊べない、厳しいと思います。
    2. G.M さん 2012/12/07 金曜日 19:19 評価 #4198465

      72%じゃないかな
      それに16Rとはいえ、7個返しだから800ちょい
      3〜4連ならまあ平均ってとこでしょう

      右打ち時の16Rの引き次第でかなり波が荒れます

      私は昨日初打ちでいきなり450はまった挙句
      実質8R→4R通常というひどい展開でした

      リベンジを狙った今日は、開始2Gで当たり
      おまけに、最初と最後だけが4Rで残り全て16Rという中身で13連しました

      右打ち時の高性能がちょっと新鮮で楽しいけど、偏り次第で地獄のような展開を見ますね
      時短ないし
    3. 弩鷺 さん 2012/12/08 土曜日 11:38 評価 #4198825

      ご返信ありがとうございます。

      72%でしたね。。他機種と勘違いしました。

      持ち玉遊戯になかなかならないですね。
      おっしゃるとおり、時短もないですし、引き弱ですが、突確からのラッシュ開始早々で緑のマスクマンになって、これはせめていただきと思ったら4通・・

      初当たり、図柄3で当たって大きな音も鳴ったのに4R確変だったのには凹みました。そこからお約束の4通ワンセットですし。

      ヘソに16Rがないのであれば、3、5、7で直で当たったのであれば8R確定で良かったと思うのですが、機能は地獄の展開で凹みました。。

      ありがとうございました。

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