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CR餓狼伝説☆双撃 1/99ver.

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この機種を設置している店舗は、全国に 56 店舗あります。(2017/07/27現在)

県名 市区郡

調査日:2017/7/26

集計情報

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導入開始:2012年11月
人気投票:第200位以下 設置台数:圏外 導入率:%

詳細情報(スペック)

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タイプ デジパチ
仕様 突然確変、潜伏確変、出玉振分、8個保留、入賞口ラウンド数変化、右打ち
大当り確率 1/99.9 → 1/30.2
確変率 72%
確変システム 次回まで
時短システム なし
平均連チャン数 3.6回
賞球数 3&1&3&10&7
大当り出玉 約190 ~ 750個
ラウンド 4or16(実8or16R)
カウント 9

大当り図柄

図柄

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台紹介

アニメ化もされた大人気格闘ゲームとのタイアップ機『CR餓狼伝説~双撃~』に、遊パチスペックの『~1/99ver.』が登場した。



注目すべきは、新内規対応スペックを最大限に生かした「加速装置」の存在で、これにより、確変の「WILD RUSH」中は変動時間0.268秒/1回転という非常にスピーディーなゲーム展開を楽しめる。
また、パチスロ「
餓狼伝説☆双撃」とのコラボ機能として、特定の時間になるとパチンコ・パチスロ同時に発動するコラボモード「舞ちゃんバカンスモード」を搭載している。


最大の見どころとなるのは出玉のカギを握る確変の「WILD RUSH」で、主人公のテリーが先制攻撃すれば、その時点で16R大当り+確変継続確定。
敵に先制された場合は4R大当りとなり確変終了のピンチとなるが、最終的にテリーが勝利すれば16R昇格+確変継続確定、攻撃を受けてもテリーが耐えきれば確変継続となる。


スペックは、大当り確率 約1/99、確変率72%の遊パチバトルタイプ。

電サポ中の大当りは50%が16Rとなる。

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ゲームの流れ

●基本的な打ち方
通常時は左打ち、大当り中・電サポ中は右打ちで消化。


●大当りの流れ
[3][5][7]図柄揃いは8R確変大当りの「K.O.BONUS」となり、ラウンド終了後は次回大当りまで電サポ継続の確変「WILD RUSH」へ突入する。

[3][5][7]以外の図柄揃いは4Rチャンス大当りの「ギースBONUS」となり、ラウンド中はバトル演出が展開。
バトルで勝利すれば「WILD RUSH」へ突入、敗北した場合は16回転限定のチャンスモード「ギースタワーMODE」へ突入する。

なお、「餓狼チャンス」or「特訓チャンス」で成功すれば突確当選となり、直接「WILD RUSH」へ突入する。


●チャンスモードの流れ
「ギースBONUS」「ENEMYバトルBONUS(WILD RUSH中限定)」のラウンドバトルで敗北した場合は、潜伏確変のチャンスとなる16回転限定のモード「ギースタワーMODE」へ突入。

16回転目に黒服を撃退すれば、潜伏確変確定の「SUPERギースタワーMODE」へ突入する。

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初打ちレクチャー


大当り中・電サポ中は右打ちで消化する必要があるので、液晶画面のナビに従って消化。

また、潜伏確変の可能性があるため「ギースタワーMODE」滞在中は演出に注目。
※16回転目に黒服を撃退すれば、潜伏確変確定の「SUPERギースタワーMODE」へ突入、失敗した場合は通常モードへ移行


通常時の予告では、ギミック演出の「パワーゲージ」に注目。
MAXまで溜めれば「超必殺役物」発動の大チャンス!

「超必殺役物」が発動すれば期待度50%オーバーとなる。

また、「ギース連続予告」も発生した時点で大チャンスとなるので要注目!


リーチアクションでは、宿命の対決が繰り広げられる「最後の拳リーチ」に注目!
プレミアムを除けば、本機最強のリーチアクション!?

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リーチアクション

全回転リーチ

発生した時点で大当り確定!




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最後の拳リーチ

発生した時点で大チャンスとなるリーチアクション。

宿命の対決が繰り広げられる!

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3DVSリーチ

パワーゲージMAXから発展するリーチアクション。

超必殺技役物が炸裂すれば大チャンス!

●VS山崎

●VSライデン

●VSビリー

●クラウザー

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仲間キャラリーチ

タイトルや文字の色に注目!

リーチ中にパワーゲージがMAXになることも…

出現キャラによって期待度が変化!

●舞

●ジョー

●アンディ


舞<ジョー<アンディ


ハズれても「特訓チャンス」へ発展することも…

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図柄系リーチ

タイトルや文字の色に注目!

リーチ中にパワーゲージがMAXになることも…

出現キャラによって期待度が変化!

●山崎

●ライデン

●ビリー

●クラウザー


山崎<ライデン<ビリー<クラウザー

ハズれても「特訓チャンス」へ発展することも…

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ロングリーチ

リーチ中の図柄や数に注目!

出現キャラによって期待度が変化!

●ダック

●マリー

●キム

●タン


ダック<マリー<キム<タン

特殊図柄が停止すれば…
餓狼チャンスへ!

ゲージMAX!

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餓狼チャンス

成功すれば「WILD RUSH」へ突入!?


キャラクターによって成功期待度が変化!

●アリス

●舞

●ジョー

●アンディ

●テリー


<成功期待度>
アリス
↑ 舞
| ジョー
↓ アンディ
テリー

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特訓チャンス

図柄系・仲間キャラリーチハズレから発展!?

見事成功すれば「WILD RUSH」へ突入!?

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予告アクション

超必殺役物

発生した時点で期待度50%オーバー!!

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ギース連続予告

発生した時点で大チャンスとなる連続予告。



連続するほどチャンス!

文字が赤なら、さらに大チャンス!

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次回予告

発展先を示唆する大チャンス予告。

文字の色にも注目!

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てんとう虫柄

発生した時点で大チャンス!

様々な場面で出現!

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雷雲モード

背景変化から突入する先読み演出で、発生した時点で大チャンス!

「赤雷雲」なら大当り確定!

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大一連打

ボタン連打でパワーゲージを溜めろ!
パワーゲージMAXで…!?

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文字図柄予告

変動終了時の中図柄に注目!

連続するほどチャンス!

●Come On! Ver.



●俺の拳を食らいやがれ Ver.



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ドラム擬似連

ドラム面が全てNEXTになれば継続!

●テリーバージョン



●舞バージョン



擬似3回転目は連打ゲーム!

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VSチャンス

最初にチャンスの回数を決定!

中央に[VS]が停止すれば、「3DVSリーチ」へ発展!

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チャンス目予告

ボタンPUSHでチャンス目が停止すれば、「餓狼チャンス」へ発展!?

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ウィンドウステップアップ

ウィンドウが増えるほどチャンス!

ウィンドウ色にも注目!

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フロー&モード


●ギースタワーMODE

「ギースBONUS」or「ENEMYバトルBONUS」のラウンドバトルで敗北した場合に突入する、16回転限定のチャンスモード。

●SUPERギースタワーMODE
「ギースタワーMODE」の16回転目で黒服を撃退すると突入する、潜伏確変確定のモード。

●WILD RUSH
「SUPER K.O.BONUS」終了後、「K.O.BONUS」終了後、「餓狼チャンス」or「特訓チャンス」成功時、「ギースBONUS」「ENEMYバトルBONUS」のラウンドバトルで勝利or敵の攻撃に耐えた場合に突入する、次回大当りまで電サポ継続の確変モード。

ギースタワーMODE

「ギースBONUS」or「ENEMYバトルBONUS」のラウンドバトルで敗北した場合に突入する、16回転限定のチャンスモード。

滞在中のリーチは全て「3DVSリーチ」へ発展!

●突破演出
<シャッター>

<監視カメラ>

<レーザー>


トラップを突破できればリーチ!?

●3Dキャラステップアップ
強い敵が出現するほどチャンス!
突然、強敵が出現することも…

●コメント予告

紫のコメントが多いほど潜伏確変の期待大!

16回転目に黒服を撃退すれば、潜伏確変確定の「SUPERギースタワーMODE」へ突入!

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SUPERギースタワーMODE

「ギースタワーMODE」の16回転目で黒服を撃退すると突入する、潜伏確変確定のモード。

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WILD RUSH

「SUPER K.O.BONUS」終了後、「K.O.BONUS」終了後、「餓狼チャンス」or「特訓チャンス」成功時、「ギースBONUS」「ENEMYバトルBONUS」のラウンドバトルで勝利or敵の攻撃に耐えた場合に突入する、次回大当りまで電サポ継続の確変モード。

滞在中は専用の演出が展開!

●保留先読み予告
色に注目!

●図柄エフェクト先読み予告
赤ならチャンス!

●チャージ背景先読み予告
チャージ背景中にリーチになれば…


リボルバー発動でバトル開始!

<敵キャラクター抽選>

●ギース

●クラウザー

●ビリー

●ライデン

●山崎


勝利期待度
ギース<クラウザー<ビリー<ライデン<山崎
山崎なら大チャンス!

《テリー先制》
テリー先制なら16R大当りの「SUPER K.O. BONUS」+「WILD RUSH」継続確定!

《敵先制》
敵に先制された場合は4R大当りの「ENEMYバトルBONUS」となり、ラウンド中はバトル演出が展開。

テリーが勝利すれば「SUPER K.O. BONUS」昇格+「WILD RUSH」継続確定!
敵の攻撃を受けても耐えきれば「WILD RUSH」継続確定!

敗北した場合は、チャンスモードの「ギースタワーMODE」へ移行する。

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掲示板

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この機種の掲示板の投稿数:444

CR餓狼伝説☆双撃シリーズ 返信 投稿日
k'いないの (1) 6/3 10:08
御世話になってしまいました (2) 5/1 22:52
今更ですが (4) 1/20 19:18
甘です (2) 11/13 8:27
期待度 (3) 9/30 22:20

この機種の掲示板の投稿動画・画像数:2

機種評価(人気投票)

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評価項目   評価点  
デザイン まさに芸術品 さいあく
ゲーム内容 超おもろい つまらない
依存度 もう中毒 絶対はまらん
勝率 勝ちっぱなし 負けてばかり
1ヶ月後は? 絶対打ってる 忘れてる
感心するところ

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CR餓狼伝説☆双撃 1/99ver.

(C)SNK PLAYMORE ※「餓狼伝説」「双撃」は株式会社SNKプレイモアの登録商標です。, (C)DAIICHI

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