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戦人〜上杉謙信〜 掲示板

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戦人〜上杉謙信〜


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おしい台 桃色珊瑚 さん 2012/09/14 金曜日 18:31 評価 #4150823
この台自分は結構好きなんですが、ART中のシステムさえまともだったらもっと人気あってもいいと思うんですが。

演出や、チャンスゾーンが最大250G、乱れ龍、妖魔ミッション、どれもいい内容だと自分は思ってます。
いかんせんARTにはいって続かない、戦人乱舞がひけない、ひけても上乗せがしょぼい、これが最大最凶のネックかと。

そして質問なんですが、中段チェリーの恩得なんですが通常時と戦人乱舞中にはひいたことあるんですが、戦人RUSH中にひいたことがありません。
戦人RUSH中だと戦人乱舞確定は間違いないと思いますが、天下もしくは複数ストックとかでしょうか?
戦人乱舞一個だけだったら鬼畜すぎる!
ひいたことあるかたいたらどうなったか教えてください。

  1. ほんす さん 2012/09/15 土曜日 02:09 評価 #4151219

    >>ARTにはいって続かない、戦人乱舞がひけない、ひけても上乗せがしょぼい

    ART機として致命的ですね。
    KPEに今後期待していいものか。
  2. zion さん 2012/10/02 火曜日 16:55 評価 #4163158

    今更ですが

    昨日ラッシュ準備中に中段チェリー1回強チェリー1回引いたんですが何もなく終了しました・・・。

    8千分の1なので相当熱いと思っただけでした・・

    ラッシュ中ならと悔やみきれませんがそこが引きの面白いとこですよね。。
  3. 111111 さん 2012/10/14 日曜日 00:22 評価 #4169548

    私の場合は+100でした
    確率から超損してる

返信する

質問です 鉄拳好き さん 2012/09/13 木曜日 19:48 評価 #4150077
みなさん、こんばんは。

今日打ったのですが、
ちょっと納得いかなかったことがあるのでお聞きします。

ART終了の5Gぐらい前に、
角チェリプ引いて、扉が閉まって角チェ高確へ。

その最中に、ARTの残りゲーム数が0になり、
左上の残りゲーム数表示が、「修羅バトル準備中」に変わりました。

そして、そこで規定回数角チェを引いて戦人乱舞へ。
ここでは上乗せは+10表示。

さらに紅蓮で引き戻し、もう1回戦人乱舞へ。
ここでも上乗せは+10。

次の紅蓮中にバトルに発展して負け。

でもまあ、ARTが乱舞で乗せた20G分は残ってるはず、
と思ったのですが・・・

なんと、次ゲームからいきなり継続判定の修羅バトルが始まりました。

そして、あっさり負けてARTは終了して通常画面へ。

一応、その後少し回しましたが、何も起こらず。

ここで質問ですが、
戦人乱舞で上乗せ当選した+20Gは、
何故消滅していたのでしょうか?

バグでしょうか?
それとも、残り0Gになってからの戦人乱舞は、
いくら上乗せ当選しても無効、とかあるのでしょうか?

このような経験をされた方いますか?

ちょっと納得いきませんでしたので、
分かる方いましたら、よろしくお願いいたします。

  1. あらあらあらあら さん 2012/09/13 木曜日 22:40 評価 #4150206

    こんばんは。
    あんまり打ち込んでないんですが。
    簡単に言うと紅蓮中であってもゲーム数は減ります。
    ですから紅蓮中であってもその後のバトル中であっても乗せたゲーム数は常に減り続けていますよ。
    ゲーム数気にしながら打っていた時に気づきました。
    これがシンデレラブレイドみたいに減算されないものならまだマシだったんですけどね〜。
  2. 鉄拳好き さん 2012/09/14 金曜日 12:26 評価 #4150674

    あらあらあらあら さん

    レスどうもです。

    >紅蓮中であってもゲーム数は減ります。

    そうですか。
    それにしても、紅蓮だけで20Gも消化してないと思うんですけどね。

    もし、残り0Gで乱舞に入っても上乗せ無効だったら、
    完全な欠陥台ですね。

    どうもありがとうございました。
  3. 鉄拳好き さん 2012/09/14 金曜日 12:53 評価 #4150688

    度々スイマセン。

    ちょっと疑問に思ったんですが、
    では、残りゲーム数0での乱舞で、
    上乗せ引けなかった場合、終了後、紅蓮などの引き戻しゾーンには入らずに、
    いきなり継続バトルになるんですか?

    どうもイマイチ納得いかないのでお聞きします。
    よろしくお願いします。
  4. 御伽屋 さん 2012/09/14 金曜日 17:23 評価 #4150794

    上乗せ無効にはならないですよ。
    紅蓮で乱舞非当選になったらラッシュに戻ります。
    また、上乗せ0の場合でも紅蓮の場合は乱舞終了後
    ナビでチェリプが揃うので準備中になるのでは?
    蒼月の場合は不明ですが。
  5. あらあらあらあら さん 2012/09/14 金曜日 17:34 評価 #4150798

    戦人乱舞後に蒼月の刻??(5G)に突入しませんでしたか?そこでも減算されていますよ。

    <残りゲーム数0での乱舞で、
    上乗せ引けなかった場合、終了後、紅蓮などの引き戻しゾーンには入らずに、いきなり継続バトルになるんですか?>
    私自身その経験はないですが、もし上乗せ0Gの場合、引き戻しゾーンでのゲーム数表示は修羅バトル準備中と表示になるのではないでしょうか。そして引き戻し抽選にもれた場合はそのまま修羅バトルに突入するのではないかと思います。
  6. 鉄拳好き さん 2012/09/15 土曜日 12:46 評価 #4151431

    お二方、レスどうもです。

    やはり上乗せ無効というわけではないのですね。

    乱舞終了後は、2回とも紅蓮だったので、
    その紅蓮で上乗せ分の20Gを消費してしまった、
    ということみたいですね。

    どうもありがとうございました。
  7. メタルサボテン さん 2012/09/16 日曜日 12:44 評価 #4152018

    つい数日前、2回程角チェ高確中にART残0になり、
    次ゲームが継続バトルでした。
    しかも2回とも残0後、次ゲームで継続バトル。
    どうなんでしょうね?このシステムは・・
    せめて高確中はゲーム数減らないシステムにしてほしかった!

返信する

さすがに とらー さん 2012/09/09 日曜日 22:40 評価 #4147159
超戦人乱舞というネーミングにはできなかったんでしょうな・・・。

    返信する

    希望はあったよ 上杉達也 さん 2012/09/08 土曜日 20:04 評価 #4146343
    すごく評価悪いみたいですが、RUSH中の展開さえよければ面白いと思うんだが。
    負けてたら自分もつまらんって言ってそうだが。
    三日間打ち込みましたが、三日とも運よく勝て、そして本日奇跡的な勝ちを拾えました。
    これから打ってみようって方いたら参考にしてくだされ。

    RUSH8、戦人乱舞0の台でRUSH後60Gくらいの台でのスタート。

    250G乱龍成功→400枚獲得
    30G乱龍成功→1100枚獲得
    10G乱龍失敗→10G超乱龍成功→2600枚獲得
    30G乱龍失敗→30G超乱龍成功→100枚獲得
    30G乱龍成功→100枚獲得
    250乱龍成功→1500枚獲得
    15G妖魔失敗→180G直RUSH→2200枚獲得
    30G乱龍成功→700枚獲得
    250G乱龍失敗→60G回して終了
    RUSH28回、戦人乱舞29回
    G数と獲得枚数はおおざっぱに表記してます。

    こんな素敵展開でした、高設定なのかなとも思いましたが三日間の中で本日が一番レア役からの戦人乱舞突入率がダントツ悪かったです。
    そのかわり紅蓮の刻での引き戻しが割りといい調子だったのと、天下・戦人乱舞4回もひけました。
    奇数・偶数でART突入率はいいが、戦人乱舞率が悪い・ART突入率は悪いが、戦人乱舞率がいいとかあるんですかね?

    この台はチェリーリプレイからの戦人乱舞ひいいて、紅蓮の刻で引き戻し続けれるかと、戦人乱舞中にでかい役ひけるかどうかですね。
    でかい役=強チェリー、強チャンス目、中段チェリー、特殊リプ(画像のやつ)
    画像に写ってる出目で本日100G・2回、300G・2回出ました。
    天下・戦人乱舞は期待値は微妙、100Gは上乗せできるが200G以上はなかなかいかない感じです。

    乱龍や継続バトルなどが出来レース+αって感じがしてたまらない、レア役のひきで若干左右されるが基本的に突入した時点である程度決まってる気がするんだが。
    最後に直江さん家の兼続君が無能すぎます。


      返信する

      辛いですね 馬耳西風 さん 2012/09/07 金曜日 17:47 評価 #4145549
      本日初打ちで高設定っぽい台なのかわかりませんが、通常350Gハマリ越えることなくARTぽこぽこはいりました。
      しかし出玉がのびない・・・、半数近くが単発か2連終了で出玉がほとんどないためハマってないのにメダルが減るわ減るわ。
      ものすごく酷評台ですが、ゲームシステム的には自分は酷評のわりにはいいなって思いました。
      戦人乱舞ひかないと上乗せがないってのがなければ自分はこの台はまってた気がします。
      せめてチェリーリプの間ゲーム数減らさないで欲しかった。

      質問を二つほど、天下・戦人乱舞なんですが突入して引き戻しゾーンで当選した場合は再度天下・戦人乱舞確定だったりするのでしょうか?
      これがあるんだったら引き戻し次第で大爆発もありえそうですが、なければ万枚なんて無理ゲーだと感じました。
      真・戦人ラッシュですがこれは通常時からしか突入しないのでしょうか?
      ART中にはおきない??
      質問に答えられるほど打っている方がいるかわかりませんが、よろしくお願いします。

      1. 氷河期 さん 2012/09/09 日曜日 02:32 評価 #4146641

        一つ目の質問ですが、違います。
        天下戦人乱舞で引き戻しましたが、普通の戦人乱舞でした。

        二つ目の質問は分かりませんが、ゲームフローに通常時→神の門→真戦人ラッシュと矢印があって、ARTからは矢印出てないので、通常時からしか突入しないんじゃないでしょうか?

      返信する

      天井単発 沖スロの鬼 さん 2012/09/07 金曜日 06:34 評価 #4145317
      初打ちしてきました。
      勝っても負けても終日打とうと思いましたが、途中1280GハマりでART単発を喰らったため心が折れて半日でヤメました。
      天井は1276Gから連続演出が発生、1280Gジャストで入りました。

      良いところ
      �々範,旅錣貌�れば、戦人乱舞が結構ループする。
      ��7揃えで上乗せ特化ゾーンに入るのは気持ち良い(派手な割にはそんなに上乗せしないですが。)
      ��ARTで1000枚超えすると流れる歌付きBGMは良い。
      因みに歌付きBGMは継続確定かと思ったら、アッサリ負けたので獲得枚数で流れるだけみたいです。
      �し兮灰僖肇襪楼娚阿半,帖�

      駄目なところ
      ��30Gを過ぎると、ほぼ200G以上までCZ発生しない。ヤメ時がハッキリしていて良いとも言えますが。
      250G→CZ失敗→250G→CZ失敗とか普通にあります。
      ��CZ(乱れ龍)でベルナビが出ないので、CZでもガンガン吸い込まれる。
      ��戦人乱舞でベル引いても上乗せしないことがある。
      ほぼ+5Gなんだから100%上乗せにすれば良いのに。
      �け藹个�少なく単調で、画像も粗い。
      謙信の1枚絵カットインから弱小役、直江が槍投げて失敗の繰り返し・・・。
      �ゥ�ャラが微妙で愛着湧かない。
      �Ε廛譽潺▲棔璽淵垢�無いので、奇跡的に一発逆転できるかもという期待感が薄い。
      �с�体が古臭い。小冊子が安っぽい。
      �╂鐃様霽颪竜�に発生するガタガタなってダブル7に昇格しないというフェイクはムカつく。

      個人的には中の下くらいです。
      新台が少ないのでマイホではそこそこ稼動してますが、来週星矢が出たら客ぶっ飛びそうかな。

      1. 氷河期 さん 2012/09/09 日曜日 03:07 評価 #4146665

        他のサイトにも天井単発の書き込みあったんで、天井はART確定ってだけなのかもしれないですね。

        自分も紅蓮で戦人乱舞をループした時は気持ちよかったです。
        まぁ逆にそこしか良さが分からなかったです。

        CZのベルナビ無しは自分もイライラしました。
        CZがモンキーの超抜っぽいから余計にそう感じるのかしれませんけど。

        キャラクターは確かに微妙ですよね。
        全キャラを女にして、アニメ絵で戦国乙女っぽくした方がKPEらしいと思うのですが。
        せめてタイトル名が軍神だったら、もう少し馴染めた気がしますけど戦人って・・・。

      返信する

      とりあえずわかったこと なおっぺ^^ さん 2012/09/05 水曜日 20:53 評価 #4144225
      初打ちしてきました。
      まず、設定変更後は高確っぽいです。でも、すべてではなさそう。自分の台は高確だったようです。
      んで、2千円でサクッと小V字スイカを引いて、ART引きましたが、3連で終わって追加投資。

      500Gほど回したところで、「神モード?」みたいなARTに入り、赤い扉に入って、戦人乱舞のストックが入りまくり、ART中に戦人乱舞が6連しました。1100枚ほど獲得できたと思います。

      が、そのコインも飲まれ、さらに追加投資。
      1000Gを超えた辺りで、何もレア子役を引いてないのに前兆に入り、ぜんぜん期待できない演出なのにサクッとARTに入りました。おそらく1000G辺りが天井なのでしょう。
      そのARTで真・戦人乱舞を2回も引き、トータルで1800枚ほど出ました。

      その後は、出たり入ったりを繰り返しながらじわじわ増え、最終的には3300枚ほど出ました。

      設定はまあまあよさそうでしたが、勝ってもあまり面白くない台ってのもあるんですねぇ。
      たぶん、2度と打たないでしょう。

      1. まさいっち さん 2012/09/05 水曜日 23:25 評価 #4144371

        面白くないに同感です。
        真・戦人乱舞を引いたのでもうこの台うちません。

        演出がつまらない。。
        ARTが退屈すぎて苦痛。。
        戦人乱舞で+20とかが普通。
        いったいどんな方向性でこの台を作りたかったんだろう。。。
      2. 飢え過ぎ検診 さん 2012/09/05 水曜日 23:30 評価 #4144374

        なおっぺさんの2度と打たないに1票。
        私は収支こそトントンになりましたが、単調な演出や画像の粗さが勝ってるときでも面白くないと感じました。
      3. VRF さん 2012/09/06 木曜日 03:17 評価 #4144563

        パチスロ 戦人〜上杉謙信〜は月曜の新装で3000ゲーム程度回した感想。出るには出たけどメーカー発表純増2枚は嘘だね。乗らない増えない吸い込み激しい。
        モンキーよりも悪い。CZ天井も60ゲーム選択が多かったけど、ガセ演出ではずればっかり。ある意味突発事故待ちだね。

        通常時の小役が払い出ししにくいし、スイカ、チェリーが・・・本当出ない。

        戦人乱舞は上乗せ5G,10Gがザラで酷いときは0も。0で何か恩恵があるのかと思えば何もないし。
        神の門演出で真戦人RUSH突入も戦人乱舞7個ストックしてこれだよ。天下・戦人乱舞は31回中1回で乗ったのがたった120G。ヒキ悪。

        吸い込み激しいくせにダラダラ増えるARTで本当疲れた。ホーナスなしならもっとARTの増加スピードを上げろって。体感ですが純増1.2枚のグラディウスと殆ど変わらない。
      4. とんきー さん 2012/09/06 木曜日 06:51 評価 #4144613

        KPEはマジハロと悪魔城以外打っちゃダメっす!

        でも、ランブルにはちょっと期待。

        あと意外とおもろかったのはドルマッチ。
      5. 結局南極 さん 2012/09/06 木曜日 09:47 評価 #4144666

        ドルマッチはKPEじゃなくJPSね。

        スパイガールは嫌いじゃないですお。
      6. とんきー さん 2012/09/06 木曜日 14:51 評価 #4144774

        hahaha〜♪

        訂正サンキューでーす♪

        KPEとJPSはホントよく間違える、歳のせいか(苦笑)
      7. ほんす さん 2012/09/06 木曜日 21:42 評価 #4144956

        スパイガール

        わかります。
      8. クロスボーン さん 2012/09/06 木曜日 22:28 評価 #4145005

        神の門、普通にスル―しましたよ。普通のartでした↓
        どうでもいい話ですが、e-slotの通算成績が10位以内でした。まだ2000gぐらいしか打ってないのに・・・
        みんなあんまやってない&そもそも台数が少ないからですかねー・・・

      返信する

      2台導入されてますが。 好きですか さん 2012/09/05 水曜日 18:17 評価 #4144156
      果たして打つ価値があるか?
      新台好きな客は間違いなく座るのですが、毎日何人も打ち手がかわってますね。

      1. MAXMEN さん 2012/09/07 金曜日 08:44 評価 #4145354

        確かに。
        財布の中身が∞の人以外にとっては相当キツイんだ
        ろうな。
        ツボにはまれば旨い所もあるんだろうけど、どこま
        で打てば旨波がくるのが不明な内は新台であっても
        見が無難。

      返信する

      朝 どるぅあ さん 2012/09/05 水曜日 01:48 評価 #4143850
      朝一で打ったまたは目撃した方に聞きたいのですが設定変更すると60GがCZ天井になるらしいのですが、これは60Gぴったりに発動しますか?それともそこから前兆経由などをしてから発動なのでしょうか?

      朝狙ってみたいので情報あればお願いしますm(__)m


        返信する

        初打ち スパスパ007 さん 2012/09/03 月曜日 18:38 評価 #4142686
        正直つまらん。
        納得の台数の少なさですね。
        ART重いわ、吸い込み半端ないわ。
        ART入っても全然上乗せしないし、即終わりパターン。
        いいところ全然ない。
        KPEだと思って覚悟して打ったけど、ホントKPEらしい台でした。
        夢も希望も持てないから、打たない方が正解です。
        他の台で負けたほうがまだ納得できる。
        店側もそうだと思って設定なんて入れなかったのでしょうけどね。


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