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フルメタル・パニック!TSR 掲示板

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フルメタル・パニック!TSR

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(無題) ウイグル さん 2013/01/30 水曜日 23:58 評価 #4224422
すみません、はずれにみえるのはsinという意味です。
  1. ウイグル さん 2013/01/30 水曜日 23:59 評価 #4224423

    また、すみません。
    下への返信でした。

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今更ですが nOIR. さん 2013/01/04 金曜日 23:54 評価 #4211586
本日5スロで初うちしてきたのですが、
ART突入時に右リールからとめる演出がありますよね
あれで自分は赤7狙わず適当にとめてました・・。

掲示板でパンクすると見ましたが、ストック1つ消滅でいいのでしょうか。。

今更ですがよろしくお願いします。

  1. 19連止まり さん 2013/01/12 土曜日 00:12 評価 #4215083

    user image 同じく年明けから打ち始めた者です(20スロ)。もはや誰もいませんね…。
    自分も最初に打ったとき、二度適当に止めちまいました。2回目は大佐どのに叱られたのですが、
    ART突入が延びただけで、影響がないような…。
    そもそもストック仕様ではない(?)のに、消滅するんですかね?

    ちなみに今日、相良軍曹がアニメさながらにぶっ壊れてくれました。
    二度と無いと思いますが、しばらく打ち続けます。不快に思ったらすみません。
    …2700G残して閉店でした(T_T)
  2. nOIR. さん 2013/01/13 日曜日 00:46 評価 #4215611

    >19連止まり さん
    返信ありがとうございます。

    長文書いていたところ手違いで全部消えました・・。

    ストックは自分の思い違いで安心しました。
    写真の上乗せG数はいったい何が起こったのか想像もつきませんw

    すごいというか・・天文学的確率なんじゃないですかコレ・・w

    あと。ハズレは上乗せ濃厚と解析にありますが、やたら多発して上乗せしませんけど表示されないだけで乗せてるんですかね。。もしくわペナルティでも引いてたんでしょうか・・
    よろしければこれもご教授ください。
  3. 19連止まり さん 2013/01/13 日曜日 13:14 評価 #4215776

    自分もまだ打ち始めでよくわからんのですが、ART中はほぼ6択リプが内部で成立しているんだと思います。
    つまり「ハズレ」に見えるのは「リプの押し順不正解のハズレ」。これで説明つきますよね?

    ちなみにこの画像のときは「ラムダ」に入ってからよくリプナビが出たので、
    内部状態がよくわかりました!もりもりメダルが増えます(^^;
    常に残弾?20発くらいでだったのですが、引いたのが20時過ぎで笑えなかったっす…(T_T)

    さびれた掲示板ですが、お互いがんばりましょう。今日も行ってきます!
  4. ウイグル さん 2013/01/30 水曜日 23:53 評価 #4224415

    はずれは、sinですよ。
    リプレイはこぼさないです。
    正解リリベ、不正解リリリですよ。

返信する

面白いとおもうんだけどなー・・・。 魚雷はっちゃ! さん 2012/08/16 木曜日 06:56 評価 #4131121
もう3カ月近くコメントが無い・・・。
皆様のところではもう撤去されてしまったのでしょうか?
悲しいかぎりです。
変則押しフェチうってつけの台だと思うのに・・。
やはり会社の力が弱かったか・・・。

前置きが長くなりましたが質問です。
中青下段ビタ狙いで打ってる時に稀に中リール中段にチェリーが止まる時がありますよね?
その場合は赤頭の単独と考えていいのでしょうか?

ご意見おきかせください・3・


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    逆回転 カシマシ さん 2012/05/25 金曜日 13:38 評価 #4082893
    さすがに導入店舗が少なく(2010年に出た甘デジのKRZ以下…)掲示板への書き込みも少ないですね。
    スロットは初心者ですが、フルメタは割りと初心者にやさしそう(運の要素が強い?)のでよく打っています。

    本題ですが、ユイランを倒せの2回転目か3回転目かに第2リールまで逆回転しました。
    連続演出中だと別のカットインは入らないのでしょうか?
    それともバグなんでしょうか?
    ちなみにその連続演出は外れました。

    1. 赤毛ムク さん 2012/06/04 月曜日 00:29 評価 #4088806

      はじめまして!
      俺もフルメタ好きなんですが、ホント導入少ないですよね・・・
      エレックのスロは面白いと思うんですけどね〜

      愚痴だけじゃ仕方ないので、本日同様の体験をしましたのでご報告を。
      通常時燃える香港1G目に2段階まで逆転。
      この時画面は変わらず。
      連続演出も外れました
      ですので、連続演出中はパイロットカットインは入らない仕様ではないかと思います。

      便乗して質問です
      ART最終Gに起動ゲージがMAXになった場合、次GにLDCは発生するのでしょうか?
      一度起動ゲージMAXでART終了したのですが、次GベルこぼしでRT終了してしまい分からず仕舞いです。
      もしご存知の方いらっしゃったら教えてください。

    返信する

    リセット 押忍!北斗 さん 2012/04/29 日曜日 23:23 評価 #4066029
     昼からARTが止まらず 閉店を迎えてしまったのですが この機種 リセットや設定変更に何かメリットはありますか? あるのでしたら 教えてください。

      返信する

      設定1打ってきました ウサマル さん 2012/04/19 木曜日 23:24 評価 #4059488
      通常時がつまらな過ぎて半端ないっすね。
      二時間ほど打ちましたがART一度も突入せず。
      アニメ見た事があったのですがガッカリです。
      B1回R6回と偏ったボーナスも微妙でしたが、REG時の押し順3回成功させろとか無理ゲーですよね。
      もう二度と打たないでしょうがART経験してみたかったです。

      1. 小宇宙鉄道 さん 2012/04/25 水曜日 14:57 評価 #4063196

        無理ゲーに1票ww

        私は運良く?投資11kでBB中の「狙え!」で
        白BARが揃いARTに入りましたが、

        上乗せの期待感がゼロです。

        リリベも最高3回(1回で2目盛もあり)連続で
        揃わないといけないし、
        運良く揃っても待っているのは押し順当て。

        で、隣の人がラムダ入ってましたが、
        +25Gでした。

        あと、ART中のハズレの多さにイラッとします。

        なんとか勝ちパターンも経験したくて、
        ここ3日間連続で我慢しながら打ちましたが、
        唯一本日が+4Kで初勝利w

        やっと開放されるw
      2. エスパー木藤 さん 2012/04/25 水曜日 23:34 評価 #4063474

        ゲージは強チェ後やバケ後にMAXになること多いですし、ラムダドライバチャンスは40%前後で2択もしくは全ナビになるので、自分はそこまで無理ゲーだとは感じませんでした

        ラムダドライバモードはナビがでにくい低モードが選択されれば20Gや30Gくらいしか乗らないですが、
        高モードが選択されれば100G、200Gとか割とあっさりのせてくれますよ

        まぁヒキによるところが大きいのは否定しませんが…
      3. エスパー木藤 さん 2012/04/25 水曜日 23:52 評価 #4063499

        訂正
        REG中の↑押し順当てが無理ゲーなのには同意

        文章しっかり読んでなかった

        ただ高設定らしき台は通常時からのレア子役で何度もART直撃していたので、設定いれてくれるホールなら楽しめると思いますが…
        レア子役のヒキが弱い自分にとってはリプのみで上乗せできるなかなか楽しいシステムだと感じました

      返信する

      ラムダドライバ中のリプナビ テルボウ さん 2012/04/18 水曜日 02:17 評価 #4058355
      ラムダドライバモード(LM)中のナビ発生率なのですが
      33% 75% 100%(1/2全ナビ) 100%(3/4全ナビ)の4種類
      前者2つの33%or75%の場合、上乗せゲーム数が多くなりやすい
      ような気がするのですが、皆さんは、どうでしょうか?
      ナビありの時は、+5〜10が多く(主に+5)レア役でも
      3桁へ行き難い
      逆に、33%or75%の時は、リプレイやハズレでも、+30や+50が出やすく
      レア役では、3桁が出やすい気がするのですが・・・

      1. テルボウ さん 2012/04/18 水曜日 02:33 評価 #4058362

        ついでに実戦報告も
        ・RB中、サベージ出現時に6択正解で、3体撃破扱いになりました

        ・LM中にBR当選、最初の3回全ナビ発生で+30Gゲット
        RB消化後、LMに復帰(ブラックラグーンの様な仕様じゃなくてよかった)

        ・ART1000ゲーム以上消化時に、赤7BB引いたときなのですけど
        今までと違うバージョンでした(背景や歌が)
        ゲーム数は関係なく、潜伏示唆だったりするのかな?

        ・6択ベル、ボーナス重複で+100G(↓にも書きましたが)

        ・強チェリーからARTに入った際、+100Gから始まった事が1度だけありました

      返信する

      なぞ当たりありません? まっぴ さん 2012/04/17 火曜日 09:27 評価 #4057781
      昨日やっと打てたんですが なかなかASに行きませんね(^^;
      っで解析等見てないのでいまいち自身はないんですが
      ボナもARTもレア役がキーですよね?
      昨日打ってたら何も引いてないのに騒がしくなり
      バトル勝利とか何回かあったんですが
      まさか単独の確率がそれほど高いとは思えないので
      高々2時間の遊戯で数回も出るはずないでしょうし
      皆さんそんなのないですか??

      1. テルボウ さん 2012/04/18 水曜日 01:48 評価 #4058343

        ベルやリプでも、ボーナス抽選しているので
        レア役引いていなくても当ることはありますよ
        6択ベル 期待度0.1% 実質確率1/5957.8
        リプレイ 期待度0.22% 実質確率1/3276.8

        自身、ART中にベルでボーナス当選した時、ボーナス
        終了後、+100Gしてました

        ARTは、主に強チェリーかRB経由で入ることが多い気がします
      2. テルボウ さん 2012/04/18 水曜日 02:01 評価 #4058346

        ついでに、共通ベルと単独の確率も書いておきますね
               共通ベル       単独
           同時当選期待度 実質確率
        設定1 0.42% 1/16384.0 1/9362.3
        設定2 0.83% 1/8192.0 1/5957.8
        設定3 1.25% 1/5461.3 1/4369.1
        設定4 1.32% 1/4096.0 1/3449.3
        設定5 1.65% 1/3276.8 1/2849.4
        設定6 1.98% 1/2730.7 1/2427.3
        パチスロ必勝本より
      3. テルボウ さん 2012/04/18 水曜日 02:04 評価 #4058347

        半角のスペースって、カットされちゃうのかな?
        左が、同時当選期待度
        真ん中が共通ベルの実質ボーナス重複確率
        右が、単独確率です
      4. ぐりりとぐらら さん 2012/04/18 水曜日 20:25 評価 #4058698

        ふつうに、チャンス目じゃないかなー。この台、最近の台にしては珍しく、たいして熱い演出なしに、チャンス目が入るし、チャンス目がでても、フラッシュとかしないから、きちんと子役を狙っていかないと見落しますから。

      返信する

      画面バグ? さしみ君 さん 2012/04/16 月曜日 01:29 評価 #4056975
      こんにちは

      今日初打ちしたんですが、通常時の学校のステージありますよね
      連続演出が終わった後その画面に移行したんですが、キャラクター除いた背景がファミコンがバグった様な画面になりました(机のような茶色)
      これが5Gほど続いたあと元に戻ってからまた数Gこれになりました
      他の方も言ってるように確かに画面粗いですね

      余談ですがラムダドライバモードが思ってたよりガッカリでした、原作知らない人でも面白かったですけど


        返信する

        感想(長文注意) slamn さん 2012/04/16 月曜日 00:02 評価 #4056915
        今日初打ちしてきました。

        ○良かった点
        ・RD中はそこそこな頻度で3択・全ナビが出る
        (RD突入時にモードA〜Dが選択され、ナビ率も決まるらしい)
        ・RDC(ラムダドライブチャンス)も思ったより入る
        (突入率は1/53程度らしい)
        ・RDCが連続して発生することがある
        (これがよくわからなかったんですけど、RDC時の6択リプの第1正解したら次Gも発生とかなのかな…?)
        ・ART中はレバー時に演出があろうとなかろうと常に6択リプの期待が持てるので、中々退屈しない
        (個人差はあると思いますが…w)

        ○悪かった点
        ・通常時演出の手抜き感がヤバイ。
         連続演出なんてパチの使いまわし所か劣化してるという…
        (数G打っただけでも手抜きってのがわかるレベル…)
        ・液晶が荒い
        (上と少し被るけど、とにかく適当感が否めない…)
        ・ART中のREGの期待感の無さ。
         5Gで6択ベルという無理ゲーに対し、当てた時の恩恵もほぼ10G
        (第1ナビ保障で毎G1/2とかだったら熱くなれたのに)

        ---
        ついでに、出目について
        あくまで今日打っただけの判別なので、間違っている可能性もあります。

        ○ボナ判別
        赤系:中押し赤→左枠上赤を狙ってテンパイで2確
        青系:中押し枠上青狙いで、中段に止まれば1確
        ※共にレア役時は無効っぽいです。

        ○6択リプ
        中→右で下段ベルで2確
        右→左で上段リプで2確
        ---

        総評
        システム的にはそう悪くないと思います。
        ART中は常にRDの期待が持てますし、RDを自力で獲得した時のやってやったぜ感は個人的に結構好きですw
        後、RD中は6択リプのナビが結構頻繁に出ますし(ナビ無しの方が稀なくらい)
        思ったほど無理ゲーってわけじゃないのかな、という印象を受けました。

        ただ、問題は演出面。
        これは酷いの一言。
        もっと頑張れなかったのかと…。
        ART中はまだマシな方(それでも良いとは言い難いですが)、通常時の演出はホントに酷い。
        原作ファンなだけに、演出面はもっと頑張って欲しかったです。。

        ---
        思ったことを書き殴っていたら
        思っていた以上に長文になっていました…長文、失礼致しました。


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