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ドラゴノーツ〜ザ・レゾナンス〜 掲示板

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クソ台か? 精神崩壊〜 さん 2011/05/26 木曜日 23:23 評価 #3804510
無知識な状態から(仕様など全て)初打ちしました。
正直な感想ですが・・・糞台・・・かと。

エウレカを純増とARTゲーム数を減らしてBIGの
獲得枚数を良くしたような台かな?

まず、ART入っても獲得枚数0以下〜10枚が普通にある。
バケ引いたときのイライラさはSHAKE並(獲得枚数の違いから)
ARTは連荘しない(ほとんど単発〜2連)
初当たりは軽いが・・・

高設定っぽいのを打ち、+1200枚くらい出しましたが、二度と打ちたくないと感じた台でした。(エウ
レカシステムが嫌いだからか・・?)

打つならば、ノーマルAタイプ的な感覚で打つのが良いと思います。

  1. TPM さん 2011/05/27 金曜日 03:12 評価 #3804841

    この台はARTで増やす台じゃないからね。
  2. ヒートアイランド さん 2011/05/27 金曜日 21:06 評価 #3805414

    エウレカみたいなセット数上乗せタイプ好きですが、
    この機種は相当厳しい気がします・・・

    導入から今日まで、差枚で一台も3000に届いてないんですが、
    皆さんのホールではどうでしょうか?

    メーカーが公表している機械割には、
    発生したミッション全クリアするくらいの
    ヒキがないと届かない気がしました。
  3. ラララララ さん 2011/05/28 土曜日 23:52 評価 #3806317

    ART初突入から獲得6まいとか 苦痛を味わいましたが、自力突入させボーナスRBを引き ここで6択正解させ その後 フリーズして 3000枚出ました

    一度に大量ストックさせれないと きついです 自分も 毎回ではないですがボーナスは200G以上が多いです
  4. 精神崩壊〜 さん 2011/05/29 日曜日 13:30 評価 #3806688

    返信ありがとうございます。
    やはりボーナスメインでARTはおまけですね。

    マイホではじわじわ右肩上がりで2日連続で4000枚ほど出てた時期がありました。

    まるでノーマルタイプみたいなグラフでした^^

返信する

こりゃまいったな〜 ドラどら さん 2011/05/26 木曜日 23:01 評価 #3804469
本日初打ちしました。
ART後700はまっている台に着席。
とりあえず当たるまで打つかと思ったんですが、思いのほかミッションとARTにはいるのでとりあえずボーナス当たるまで打つかと思い投資をしておりました。
天井はボーナス間なのかと淡い思いもありましたが無限ARTには入らず・・・
20kほど投資したところでART中に引いたビックからのART6連がまさかの250枚でした。
いや〜正直きついっす。
ベルの引き弱なのかと思ったんですけど、隣の台はボーナスはおろかARTすら引けず。
ミッション中のリプレイはすべてARTにはいったので展開は悪くなかったような気がするんですが、まさかART連でコインが100枚も減るとは思いませんでしたorz
この台、演出とのからみがよくないとかART純増1枚ないとかよりも、なんか試打すらしてないような出来損ない感があるんですけど、どうですか?
自分の引きが弱いだけだったんですかね?

  1. ドラどら さん 2011/05/26 木曜日 23:09 評価 #3804484

    すみません。
    あとビックの最大枚数ってどうやったらいくんですかね?
  2. トカゲノーツ さん 2011/05/27 金曜日 00:50 評価 #3804669

    私もARTが覚醒を絡めて9連したんですが、
    獲得枚数320枚・・・

    ボーナス確率が設定3くらい、
    スイカ合算・ART中のハズレも設定4並の数字だったんですが
    終わってみればマイナス10K・・・

    機械割が甘めの機種という認識でしたが
    まわりを見ても最高で2箱という状況です。

    まったり打てる機種と期待してたんですけどね。

    ちなみにBIG中は1枚役をハズさないと獲得枚数が減ります。
    ハズレも結構出るので、あくまで「最大」です。
    ・・・なんか書いてて腹立ってきましたw
  3. ぅぅ・・・ さん 2011/05/27 金曜日 08:36 評価 #3805069

    簡単に書くとBIG中に?が出ずベルばかりだと
    351枚とれます。
    ?の時はチャンス目orハズレなのかな?
  4. ドラどら さん 2011/05/28 土曜日 00:12 評価 #3805649

    なるほど〜ww
    払い出し調整で最大ってわけじゃないんですね。
    なんかすっきりしました。
    これでこの台を打つ可能性はほぼ0になったかも・・
    ありがとうございます。

返信する

賑わいませんね・・・ 娘ちゃん さん 2011/05/26 木曜日 15:16 評価 #3804066
本日初打ちしてきましたが、結果的に精神的にも諭吉的にもやられて来ましたorz

総ゲーム数 2551G BIG3 REG2
タナトス襲来モード 6回
AM MISSON 19回

・個人的に良かった点

1.ARTのサクサク間
2.適度な感覚でのAM発生によりART突入の期待感が持てる
 (ただし、こいつは設定入っていればという感じがしますが^^;)
3.強スイカ(or強チャンス目)時の本探しのジークリンデがエロ可愛い(個人的感想で申し訳ないorz)

・個人的に残念な点

1.チャンス目、チェリー、スイカ等が恐ろしい程に空気
2.各演出はチャンスアップが無いと安心できない
3.カットインなんてただの飾りです。

残念な点オールスターズが本当に酷すぎ・・・コレにつきますね。

ムービーカットインも「トア」、「ガーネット&アーシム」、「ドラゴノーツ隊集合」と
種類はありますがどれも大体さくっと外れ。

レバON→トアカットイン→強スイカ→抱擁→はずれ

レバON→ドラゴノーツ隊集合→ジークリンデ本探し→強スイカ→お嬢様を満足させろ
→お盆金でビーフステーキで継続→メイド白服 第一停止でジークリンデカットイン→はずれ

↑が強一番の痛恨の一撃でした><。

設定が入っていれば一日遊べそうな感じですが・・・設定1とかは完全に死亡遊戯ですねorz

報告ついでと言う感じですが質問に移ります。

1.残念な点のムービーカットインですが、皆さん的には期待度は体感的に如何程でしょう?
2.第三停止時にムービーが入る場合がありますがこいつは熱い止まり?
 ちなみに私が見たのは「ジンがポロリしたのを見たジークリンデが一言」でした。
3.AM MISSONでチャンスでのリプ揃い二回を今日さくっと外しました。
 皆さんの期待度は如何程でしょうか?
 ちなみに、AM MISSONで2Gとも激熱でのリプ揃い二回はしっかりとART入りました。

以上、打ち込んでる方いれば回答お願い致します。

  1. にゃーも さん 2011/05/26 木曜日 17:30 評価 #3804135

     2000Gほど回してみましたが・・・
     タナトス襲来モード15回くらいでそのうち覚醒が3回くらいだったでしょうか。
     それで気付いたのですが・・・。
     覚醒は普通のだけ(レインボーのSPじゃない)だったのですが、乗ったのは3回で1個だけ。ベルで乗ってくれたのはいいのですが・・・、このARTって純増枚数が少ないからベル自体があんまり来ないんですよね。10G全てリプレイすらあって心が折れました。
     せめて覚醒中のARTは普通のARTG数と別にカウントしてほしかった・・・。
     カットインやらムービーやらは確かに空気でした。途中から特に気にしないで打っていました。
     ただし、周りを見ているとカットインやらムービーがあったりAMに行きやすい機種ほど設定がいいように(出ているように)感じました。全然出ていない台も暫く打っていましたが演出も無かったし高確率にもAMにも行きにくかったと感じました。
     全体的な印象としては、トップ2と同じくらいの速度で撤去される気がします。ゲーム性はアクエリオンとかの方が良さそうですし。とはいえBIGは枚数大きいからある程度連チャンすれば相当いい台に見えるだろう事も否定できない感じではあります。
  2. 娘ちゃん さん 2011/05/26 木曜日 18:34 評価 #3804166

    >にゃーも さん

    書き込み有難う御座いますm(_ _m

    >せめて覚醒中のARTは普通のARTG数と別にカウントしてほしかった・・・。

    これには激しく同意ですねぇ・・・私も覚醒ゾーンはARTとは別カウントと思ってたので実際に入った時はビビリました^^;
    しかも乗ったはハズレ目で一回だけと言う切ない結果にorz

    >AMに行きやすい機種ほど設定がいいように(出ているように)感じました。

    これには私も設定差あるのかなと思います。
    導入初日は流石に打てなかったのですが、出ている台は頻繁にAM入ってて、合算が1/100以下と超優秀でした。

    今日打った台もチャンス目・チェリー・スイカの特定役合算の数値が良かったので粘ったのですが・・・結果としてボーナスがついて来ずorz

    一度のBIGの恩恵がでかいので、BIGが数珠連すると一撃性はあるんですよねぇ・・・ただ、フリーズしないとARTを望むのはきついですが^^;

    個人的にはまだ打ち込みたいと思ってますので、5スロや2スロに落ちてくれるのは歓迎ですが・・・果たして店が“残すのか”ですね><。
  3. 赤ドンさん さん 2011/05/26 木曜日 22:35 評価 #3804425

    user image 本日打ってきましたが、
    カットインの空気っぷりというか、
    レア役の空気がほんとにひどいですねw
    あまりの酷評だったので期待してませんでしたが、
    ここまでとは・・・!
    で、まぁ、カットインからチャンスアップパターンが2個も入ってスカとかw(トアに告白する演出でジークリンデ+流星群。チャンス岬ナシ、)
    強チェリーからBIG引いて運よく初BIGでフリーズしましたけど、3個までは確認(ART突入リプ時のカットインが1連目トア、2連目トア、三回目でジン)しましたが、そこでBIG絡めてしまったので、果たしてフリーズが何個かわかりませんでした・・・。11連まで伸びましたけど、増えるどころか減りましたよ、洒落になりませんよ、これは。
    ART中を打っていて苦痛に感じたのは初めてっす。(BIGの純増でしか増えるのに期待できない)
    準備モードでがっつりやられますね。リプ状態からのSINこぼしが酷すぎ・・。
    ぶっちゃけひぐらしのRTのほうが増えるでしょ、これはwww
    現状維持、文字通り、1枚も増えないか、減ると考えたほうが良さそうなレベル。
    一番酷かったのが、バトルミッションでの
    6G目、中段リリス、次のラストゲームもリプほぼ確定で入るだろーとおもったら、
    ベル。そして、通常に戻った次のゲームで何事もなくリプレイ\(^o^)/バッキャロー
    もう打たないというか打てません。
    こんなこと書くのも板違いだと承知してますが、
    最近の台は酷すぎる。メーカーは客から抜ける台しか提供できないルールでもあるんでしょうか?
    鬼武者などの設定6での割りが微妙なラインの台で、
    長く使える台を出したほうが、店も出たばかりの台を撤去して新台出さなくていいし、お客にも還元できるしで、いいと思うんですけど。

返信する

きつい ラッドす さん 2011/05/26 木曜日 10:53 評価 #3803972
これ 強チャメが 空気ですね

ARTがまったくふえず、3000gくらいはARTにいましたが、苦痛です
面白いかもしれないが爽快感無さすぎで、次はうたないかもです


    返信する

    実戦 感想 SOSKOK さん 2011/05/25 水曜日 00:57 評価 #3801922
    7000G
    BB21
    BR9
    ART43
    MS 70 (MS外しすぎ;;)

    んー、酷評な感想になりますが、私は好きな機種かな。

    1
    カットインはエウレカと同程度って印象でOKです。
    しかし、弱チェやチャンス目からもMSが発生&MS高確に行くので良い感じ。

    2
    MS高確は専用ステージにいるほうが少ないです。

    専用ステージにいてもMS一度でもはずすとほぼ通常ステージに転落します。
    でもそのままMS高確にいることが多いので注意してください。
    (だけど、専用ステの意味があまりなく、せっかくのMS高確の熱さが半減してるのが残念)

    3
    ARTの連続は、基本エウレカでストックある場合の潜伏率が30〜50%ほどな感じです。
    ストックある場合はほぼ10G以内に放出されます。

    4
    ARTは エウレカのコイン増加のムラ+獲得枚数減とお考えください。
    ART準備→ART→ART準備→ART
    (エウレカと全く同じシステムです)

    5
    そして、ARTに過度の期待は厳禁。

    私はART12連しましたが、獲得枚数が50枚でもう笑うしか無い状態もありました。
    (5連で300枚の時もあったのにな〜・・・)

    あ、ストックなくなってからのMS高確経由は除外ですよ。
    それ経由だとほぼ確実に減りますからねw

    6
    連続演出は当たるとき大体わかります。
    上位ストーリー+赤色は60%ほどって感じですね。

    ってか当たった場合
    ベルが全て12枚役になる ←(多分w)
    出目がチャンス目orシングル
    ってかそもそもほぼリプ連orベル12枚

    なんですぐ察知できちゃう。

    7
    通常時フリーズはBIG+ストック1〜2個&MS高確ロングって感じです。

    MS高確が転落式なのか、ゲーム数管理なのかはわかりませんが・・・ね。
    とりあえず過度の期待はしない方がいいかと。

    1. SOSKOK さん 2011/05/25 水曜日 01:06 評価 #3801941

      8
      BB中ストーリー紹介

      版権や商売の問題もあるでしょうが、酷くないですが・・・?
      なんというか・・・紹介が中途半端すぎて凄くモヤモヤします。

      9
      ART中覚醒ゾーンでの竜カットイン
      ストック確定では無いっぽいので要注意。

      体感では50%ほどでした。

      10
      突然ART突入リプ6択

      中→右 右→中 を押して右上がりのリプテンパイすれば2確です。

      11
      トップ2カムバック!!!
      近所等価ではもうないよう・・・。

    返信する

    実戦(天井情報) SOSKOK さん 2011/05/25 水曜日 00:31 評価 #3801853
    MS高確→MSを1/11で抽選してる状態
    高確→ボーナス後等の、MS高確にいきやすい状態

    え〜っと、まず先月号にのっていた雑誌ににはボーナス・ART間1200Gって書いてありましたが、私はこれは間違いだと思われます。
    そして、天井はなかなか強力だと思うので皆さん注意してください。
    (しかし、これは私の経験談なので、判断は自己責任でお願いします)

    本日、ARTをはさみつつ1200G到達後、突如MS高確に突入。
    MSを10回連続はずすが200Gほど謎MS高確(天井高確)が続き、ART突入。

    そしてそのART中にシングルをひくを、100%覚醒ゾーンに突入しました。
    6回のART中、8回シングルをひき全て覚醒突入でした。
    なのでARTは実質途切れることなく、上乗せされながらボーナスに当選。

    そしてARTストックがきれた後でも、MS高確に100G以上いました。

    皆さん、気をつけて下さい。
    (嘘は一切ありませんが、間違っていた場合責任はとれないので本当に自己判断でお願いします・・・。)

    1. SOSKOK さん 2011/05/25 水曜日 00:59 評価 #3801928

      急いだので誤字脱字多いですね、すみません。

      日本がおかしい所はニュアンスで読んでください。
    2. マゾイっす さん 2011/05/25 水曜日 08:04 評価 #3802354

      天井はボーナス間であって、ボーナスorART間ではありませんよ。
      その雑誌の表記ミスですね。
      自分の持ってる雑誌では”ボーナス間1200Gで次回ボーナスまでのART”(無限高確?)とありました。

      というかボナorART間ではほぼ天井到達なんてしないんじゃ・・・w
    3. SOSKOK さん 2011/05/25 水曜日 12:09 評価 #3802612

      マゾいっすさん>
      下の人もそう書いているんですが、先週?までは他の情報ブログや雑誌で「ボーナス&ART間」って書かれていたんですよ(・・)
    4. にゃーも さん 2011/05/26 木曜日 16:56 評価 #3804118

       先日初打ちで1300G程度まで到達しましたが、ARTには入りませんでした。潜伏演出も無かったと思います。
       さらっとネットを見てみたらボーナス間1200Gで天井到達と、ボーナス・ART間1200Gで到達と書いてあるものがどちらもありましたが、個人的にはARTに入らないで1200Gが正解だと思います。
       最近はココナナみたいにARTを除いた累計のゲーム数が天井になっていたりするものもあるので微妙ですが・・・
       でも通常時だけで1200Gって明らかに難しいですね。自分も詳細情報が出るのを希望しています。
    5. たゆら さん 2011/05/27 金曜日 00:16 評価 #3804604

      天井については自分はボナ&ART間1200GかARTG数+1200G間だと思われます。
      カウンターはボナがBBでARTがRで表示されるんですが
      ボナ後、ART4回程はさんで1356Gまで回してARTはおろかAMMすら発生せず高確中のステージにも行かないでBIG引きました。
      BIG後も高確っぽくなかったしAMMも一度も発生せずでした。

      果たして天井はどうなってるんですかね・・・

    返信する

    残念な機種 気持ちいい〜 さん 2011/05/24 火曜日 20:21 評価 #3801441
    原作を見てたので、釣られて初打ちしてきましたが色んな意味で残念な機種でした
    勝つには勝ったのですが、もう一度打ちたいかと聞かれるとう〜んな感じ、外されるのも早いと予想します

    �\瀋蝪韻離棔璽淵抗領┐�1/289.98と重い
    今時は設定1でも1/256前後が主流、ここまで重いとユーザーに敬遠されますよね

    �▲�ットイン演出がバンバン外れる
    いわゆるレバーON強予告であるところの、カットインがバンバン外れる
    一番熱そうな「トア」カットインがサクっと外れるのには唖然とした

    �O�続演出が空気
    ストーリー系でもバンバン外れるが、キャラクター系は忘れた頃に当たるレベルで発展時の残念感が半端ない

    �ぃ腺劭圓箸いΔ茲蝪劭圓箸いι集修�正しい
    潜伏→ARTという過程を繰り返すので、結果として全く出玉の増えないARTです
    ボーナスを引けないとARTが連装しても、ほとんど出玉が増えないです

    そして一番残念だったのが「覚醒ゾーン」の仕様
    「覚醒ゾーンSP」はリプレイでもバンバン乗る激熱ゾーン、10G消化ですればかなりの数が乗ったはず
    なのに1G目にボーナスで即終了って何?w
    次回ARTで再セットされるかと期待するもそれも無し、結果として覚醒ゾーンSPが9ゲーム失われただけでした
    その後の展開が荒かったので正確にはわかりませんが、ボーナスで乗ったのはART3個ぐらい
    覚醒ゾーンSPを9ゲーム消化すればそれ以上乗った可能性が高いため、覚醒ゾーンSP前半でのボーナスはまさに
    パンクという表現が適している、この時の残念感が半端なかったです

    1. トカゲノーツ さん 2011/05/24 火曜日 23:48 評価 #3801763

      同感です。

      機械割的に一番使われる設定1のBIG確率が1/481だと
      ちょっと手が出せないですね。

      演出はグラヴィオン、ART中は凄忍を思い出しました・・・
    2. kai爺 さん 2011/05/24 火曜日 23:50 評価 #3801765

      私はフリーズの恩恵が薄いのがうーんって感じでした
      確率がなんぼかはわかりませんが、ART一回と高確が
      ちょっと長めなだけって・・・。

      引き弱の自分は高確で1回も当たらず結局1回のみ
      しかも準備中に劇減りしてマイナスだし・・・。

      もう2度と触らないと思います^^;

      トップを狙えっぽいかなと思ってたけどトップを狙え
      を超えるつまらなさだと感じました・・・・。
    3. SOSKOK さん 2011/05/25 水曜日 14:30 評価 #3802681

      外野から覚醒ゾーンについて補足をw

      覚醒ゾーンは基本10Gですが、ゲーム数は残りART数に依存します。

      ですので
      残り20Gで覚醒→10G覚醒消化後、ART残り10Gを消化

      残り5Gで覚醒→覚醒5Gしか消化できずそのまま終了

      ・・・これはダメージでかい(__)
    4. とりあえずEVA さん 2011/05/25 水曜日 18:15 評価 #3802764

      残りART数が10G以下の時って覚醒に入るんですか?
      自分がやってた時は「覚醒突入のチャンス」(だっけ?)の文字ではなく
      全て「CAUTION」の文字だったんですけど?

      今のART機種は設定1でもまぐれ噴きがあるものなんですが
      この台にまぐれはないですね。
      ボーナスは重く、ARTは増えず、覚醒中は何を引いても+1しか出ず(もしかしたら内部ではもっと上乗せされてる?)
      ボーナスはARTに当選させることが難しく、
      BIGはフリーズのみ?REGは6択が出ない、REG4回中2度。せめてREG1回で2度は欲しいぞ!

      とりあえずこの
      ボーナスの重さならトップ2と同じBIGだけにしてくれい!
    5. TMG さん 2011/05/25 水曜日 19:33 評価 #3802824

      REGの6択は ミッション中のREGで出やすいみたいでね
      自身1回、隣台で2回 ミッション中のREGで毎回6択出てました
      自分は、その時は1G目に3回連続で6択きましたね
      まぁ二度とアノG数で引ける気はしませんが ^^
    6. 気持ちいい〜 さん 2011/05/26 木曜日 18:26 評価 #3804157

      やはりなかなかに評判はよろしくないようですね

      >REGは6択が出ない、REG4回中2度。せめてREG1回で2度は欲しいぞ!
      某板によるとREGの6択リプ確率は全設定で1/7と書いてました(真偽の程は不明)

      >残りART数が10G以下の時って覚醒に入るんですか?
      ART残り10G以内での覚醒当選は画面は移行しないけど、内部的に覚醒と某誌にありました(真偽の程は不明)

      この板では覚醒モードSPに入った報告が無いですが、これもレアな突入率なのかな?
      そうなると相当厳しい機種になりますね・・・
      覚醒モードSPでどれぐらい乗せたかの報告が聞きたいですね、自身は初打ちで1回突入しましたが1G
      でパンクという憂き目にあいましたからw
      覚醒モードSPはリプレイでも覚醒モード中の弱チャンス役より乗ると某誌にありましたから期待したい

    返信する

    リール制御 たろろー さん 2011/05/24 火曜日 05:45 評価 #3801072
    本日初打ちしてきました。
    最初のボーナスが、強チャンス目→次ゲーム、中段チェリーが降臨して、エウレカのようなズドーンって音もなりましたが。
    ボーナス確定後だと、弱チェリーとかでも中段でとまったりするのかなーと思って、同じような体験したことある人いませんかねー??
    ちなみに、レギュラーでしたw

    確定後に中チェを引いたなんて思いたくないw

    1. SOSKOK さん 2011/05/25 水曜日 14:33 評価 #3802684

      どうでしょう?(・・)
      私が中段引いたときは、エウレカと同じように上段黒がそろいました。(BIG)

    返信する

    初打ち オワッチョ さん 2011/05/24 火曜日 00:36 評価 #3800947
    打ってきましたが、コイン持ち最悪(1k20回転でした)でボーナス重いですね。

    低設定だったのかもしれないですが、投資40Kで1000回転でBBとREGが0回のART2回の回収0でした。強スイカて全然熱くないんですね。7回引いて1回しかART引けなかったです。昼頃に投資40Kとか怖くて帰りましたよ

    まだトップ2がマシだと思いましたよ

    1. SOSKOK さん 2011/05/24 火曜日 01:42 評価 #3801003

      ん〜・・・。

      とりあえず、平均は1kで35回転です。
    2. TAMIKO さん 2011/05/24 火曜日 08:24 評価 #3801120

      あと200まわせば天井で無限ARTだったと思います。
    3. ♪。・。 さん 2011/05/24 火曜日 23:17 評価 #3801690

      ART入ってるから天井いかないだろ・・・
    4. TAMIKO さん 2011/05/25 水曜日 08:57 評価 #3802434

      天井はボーナス間1200って雑誌に書いてますよ

      間違いですか?
    5. SOSKOK さん 2011/05/25 水曜日 12:13 評価 #3802615

      雑誌や某情報ブログでは「ボーナス&ART間」って書かれていたんで仕方が無いですね(・・;)
    6. 鉄拳好き さん 2011/05/26 木曜日 18:50 評価 #3804181

      今日、天井保険で打ってきましたが、
      ボーナス後1400G経過しても、天井は発動しませんでした。
      ちなみに、途中で1回単発ARTに入りました。

      結局、1400G過ぎにREG引いて、
      その後も何もなし。

      とりあえず、少なくとも天井はボーナス間1200Gではないようです。

    返信する

    打ってきました。 マゾイっす さん 2011/05/23 月曜日 23:06 評価 #3800825
    18時開店から3000G程回してきました。
    BB5 RB5 ART20
    結果だけ言えば8k投資の8k回収・・・なんですが。
    感想を言えばここまで酷いARTは久しぶりに見た、って感じですね。
    単に引き弱だった感もありますが・・・。

    -通常時-
    ベルの押し順不正解でも6枚払出しあるのでコイン持ちは良い方かもしれません。
    弱チェリーは完全に空気。 弱スイカでもカットインあれば・・・ってところでしょうか。
    強スイカ・チェリーでそこそこ、強チェ後は高確移行に期待、ですかね。

    -連続演出-
    ストーリー系の演出でも平気で外れます。
    トラ柄が出ると相当アツイですかね、一応100%でした。
    リーチ目というものが出にくいので察知はリプ連のみって感じですね。

    -ART中-
    問題はコイツです・・・。
    純増一枚なので下手すると入るたびに減ります。
    ART連もエウレカのような感じで終了→通常時数G→突入のような感じになると思います。
    覚醒モードでのストックのみ普通に連するのかな?
    覚醒自体には5回ほど行きましたが、ベルの引きが弱すぎて、強スイカ→ボナからのストックのみ。
    とにかくベルが重い印象がありました。

    という感じ。

    あとフリーズですが、3台導入されて合計5回確認しました。(自身2回)
    突入契機は全部単独BIG。
    恩恵はART突入確定とロング高確ですかね。
    多分セット数は1個ですが、高確がえらく長かったです。 大体200Gくらい。

    ミッションはほぼ3G、稀に7G。 14Gor無限は未確認でした。
    通常時に同演出3連続でほぼミッション突入。

    長くなりましたがこんなところです。

    面白いのですが、ART中のレア小役が空気に近いので残念感はありますね。
    ART突入は完全にヒキなので、またリベンジしたいと思います。

    長文・乱文失礼しました。

    1. りょりょりょう さん 2011/05/24 火曜日 00:06 評価 #3800918

      …で、おもしろいのかつまらないのかどっちなんでしょう。

      三国無双全撤去されてしまいましたので猛烈に不機嫌なんですが。神戸1○3さん。
      三国無双もアレといえばアレなんですがw

      スレ汚しごめんなさい。
    2. とりあえずEVA さん 2011/05/24 火曜日 00:57 評価 #3800966

      私も初打ちしてきました。
      はっきり言ってつまらない。というか
      「しんどい!」の一言ですね。

      この台はAタイプ機種です
      タナトス襲来モードという「RT」でコインを維持しつつ
      BIGボーナスで出玉を増やす機種です。
      タナトス襲来モードを1000G程やっても
      出玉は「一切増えません」
      潜伏and準備中で40〜50枚コイン減らして
      RTで40〜50枚増やす。 結果、現状維持・・・
      打っててコインより先に自分の気力が減ります、いやマジで・・・

      RTには入りやすいと思いました。
      高確だったら大体ミッションに入り3回に1回は
      成功する感じ。
      しかしBIGが重すぎる・・・
      BIGだけが出玉です。
      BIGなしでRTとREGを延々と2000G続けて打ったとしても300枚増えるかどうかです。

      自分は2500G打って
      BIG4 REG4 ART22 2K投資の7K回収
      これでもARTにはよく入ってくれて高設定?と思いましたが
      設定1で打っていたら1000枚出すことは8割方無理だと思います。

      とりあえず、まとめるとボロ負けはしない台かと思います。
      結構ARTに入りますので。

      しかし勝てる機種かと言われると難しいです。
      設定6だったとしてもBIGが入らなければ出玉は
      「一切」増えません。
      低設定ならなおさらです。
      メーカーは試し打ちしてないのでしょうか
      熱くなれる場面がまったくありません・・・
    3. マゾイっす さん 2011/05/24 火曜日 06:42 評価 #3801084

      >りょりょりょうさん
      原作知らないのでフリーズで名場面?とか流れてもさっぱりではありますが・・・
      ミッション等アツくなれるところは多いですが、つまらなかった印象はありましたね。

      >とりあえずEVAさん
      まさにあれは”ART”ではなくて”RT”でしたね。

      設定1でも機械割97.9%という理由は分かりましたが、設定6で114%もあると言われると疑問ですね〜

      台のコンセプト的にはARTで維持しつつ、BIGで伸ばすって感じなんでしょうけど・・・

      それにしても覚醒ZONEなんて必要あったんだろうか・・・w

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