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月面兎兵器ミーナ 掲示板

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高設定? 奥大山 さん 2011/01/20 木曜日 23:39 評価 #3706915
昨日フリーズ後のRUSHで600近くハマリ(継続し)その後ARTが33連し、結局フリーズスタートの一撃で4000枚出ました。
ボーナス&単発ARTが連荘しても箱にならないので、夜背景RUSHでどれだけハマってARTストックするかが命の台なのかなと思った一日でした。

  1. パビ4 さん 2011/01/21 金曜日 00:37 評価 #3707014

    >その後ARTが33連し

    ちなみにラッシュ中単体ではどの程度ARTをストックしたのでしょうか?

    自身の体感では、無限中は概ね150ゲームに一回メーターが満タンになるという感じなのですが
    ARTが33連ともなると、無限中だけでも相当貯めこまれたものかと思われるのですが。

    充実タイムには背景が3通りあってメーターの貯まり具合にも変化がありますが
    背景が宇宙で統一されている無限中も、内部的には「昼・夕方・夜」に相当する状態があるのでしょうかね?

    だとしたら「ちょっとした間違い」で、とんでもない大爆発も時には起こりうると期待が出来るのですが。

    ちなみに自身のフリーズスタートでの平均は1000枚ちょっとというレベルです。
    これでも「上出来」な方だと思っていたのですが、上には上があるんですね。やっぱり。
  2. ユーザーアイコン JOJOッコ さん 2011/01/21 金曜日 06:43 評価 #3707173

    奥大山さん、こんばんわ^^
    >どれだけハマってARTストックするかが命
    まぁ、大勝ちを望むなら理想の展開ですかね^^
    RUSHでハマってストック貯めれたら万枚も射程に入る爆発力は十分にあると思います。

    >パビ4さん
    RUSHは高確が確定しているので内部状態の変動はないかと思います。
    自身RUSH中に700近くハマってストック10以上したこともあるので
    夢はありますね^^
    ただRUSH中53Gでボーナス当選という悲劇も経験済みですけどね^^;
  3. 奥大山 さん 2011/01/21 金曜日 23:35 評価 #3707830

    >ちなみにラッシュ中単体ではどの程度ARTをストックしたのでしょうか?
    まずフリーズボーナス中に二度ビカカカーン!となりました。
    初っ端RUSH中は7〜8回位メーター満タンになったと思います。
    その内、一回で一気に2メーター分位溜まったのもありました。
    RUSH中ベル4連続揃いも1回ありました。
    ARTは25回位までは切れ目なく放出し続け、それ以降は潜伏経由しながら連荘しました。
    11回目位からARTカウンターが虹色に光ってました。
    そのお店では前日告知で「4台未満の台には○or◎を1つ以上投入」とうたっていましたので、私が打った1台しかないニーナは高設定だった可能性が高いです。
  4. ARLE さん 2011/01/21 金曜日 23:40 評価 #3707844

    user image 奥大山さん、バビ4さん、はじめまして、
    >その後ARTが33連し
    私も似たような展開でした。確かに汁実RUSHでどれだけストックを溜め込めるかと言うのもありますが、汁実TIMEでも夜背景は特にアツいとなっていますが、私はその夜背景で2回ボーナスをゲットしました。この展開は初めての事でその時にストックが大量に溜まったのではと思いました。(昼や夕方の背景ではそんなに溜らなかったので)最終的に汁実LV44で5700枚までいきました。もちろんここまで出したのは初めてです。

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あれ? さくらいさくらこ さん 2011/01/17 月曜日 10:41 評価 #3703611
最近この台を初めて打ったのですが
ART中のベル4連とボーナスはストック確定ではないのでしょうか?
先日、汁実準備中にボーナスを引き「よし!どこまで続くかな?」
と思っていたら、消化後の汁実タイム最後のルーレットで
普通に兎マークしか出ず、通常ステージに戻りました。
潜伏する機種か?と思い回し続けてしばらくで再度ボーナスを引くもやはり入らず、結局その後の挙動を見ても潜伏はありませんでした。

  1. パビ4 さん 2011/01/17 月曜日 11:04 評価 #3703627

    >消化後の汁実タイム最後のルーレット

    この時点で、ボーナスでストックされた汁実タイムは既に出現しているに一票。

    一応補足しておくと、この機種では個別のストック契機でストックされる可能性のあるARTは
    概ね一個のみだと考えておくのが無難かと思います。
    ストック個数が優遇されていると喧伝されているRB一ゲーム目のパンクですら、ほとんどART一回で終了します。

    じゃあどうやって勝つのと問われれば、そのART中(無限ART中の保証ゲーム内も含む)にボーナスを連打させるか(自力ART連)
    無限ARTを引いてそこでクソハマりするか(ポイント確保連)の二通りしか無いというのが実情でしょうね。
  2. さくらいさくらこ さん 2011/01/17 月曜日 13:26 評価 #3703733

    >この時点で、ボーナスでストックされた汁実タイムは既に出現している

    これはつまり、ボーナスでストックを獲得と言っても
    残りART+もう一度という事ではなく、あくまで「ボーナスでART終了はない」
    というだけ、でよろしいのでしょうか

    準備中に引いてラッキー!と思いましたが
    あまり良いタイミングではなかったのですね・・・
    ART開始早々にボーナスを引いてそこで残りも引きつかず終了
    という機種に比べればマシですが

    そういえばレギュラーもART確定すると残りがなくなっちゃうんですよね・・・
    確かにキツイ台です
  3. もーたー さん 2011/01/17 月曜日 14:05 評価 #3703755

    >>これはつまり、ボーナスでストックを獲得と言っても
    残りART+もう一度という事ではなく、あくまで「ボーナスでART終了はない」

    準備を含むARTに突入した時点でストック消化なのかシングルをこぼした時点でストック消費なのかは不明ですが、準備を含むならばART中のボーナスは+1個、しかしART突入の時点で一個消費している。シングルこぼしてからなら準備中のボーナスはストックは消費してないけどボーナスでのストックなしだと思います。まぁどのみち次は確定ですが…。汁実LVの上がり方を見るとシングルをこぼしてストック消費かな?と思っています。ストックの消費の仕方はエウレカと同じだと思います。
    でもさくらいさくらこ さんのベル4連の分はどこへ行ったのでしょうかね…。

    一応理想は40G台でボーナスを引き、それまでに小役でゲージアップを狙うといったところでしょうか。せっかく突入時点で背景夜でも、準備中に引いたボーナスをはさんだ後は昼だったりしますから。

    あとレギュラーはART確定していなくても5G以降にシングルを引いたらパンク終了します。6G目にシングルを引いた時は結構落ち込みますよ。
  4. 通りすがりカボ さん 2011/01/17 月曜日 21:31 評価 #3704062

    >ART中のベル4連とボーナスはストック確定ではないのでしょうか?
    ベル4連は1個獲得です。ART中(AT中除く)は4連で1つ獲得、5連目に無限を1ストック、6連目に更に無限をストックだったと思います。
    5連目に無限に昇格かもしれませんが、無限中にストックを獲得してしまうので、良くわかりません。

    >先日、汁実準備中にボーナスを引き「よし!どこまで続くかな?」と思っていたら
    準備中はAT中なので、ストックは獲得しないと思います。
    ストック数が一定以下だと潜伏、一定以上だと即突入。
    獲得ストック数が多いと残り3個ほどでも潜伏を経由します。
  5. パビ4 さん 2011/01/21 金曜日 00:25 評価 #3706987

    >残りART+もう一度という事ではなく、あくまで「ボーナスでART終了はない」
    >というだけ、でよろしいのでしょうか

    その通りです。
    AT+ARTのワンセットでひとつの「充実タイム」であるという考えでよろしいかと思います。
    で、AT中は「ゲーム間に渡ってのポイントの累積加算」が無いので、一発で50ポイント加算されるボーナスとベル4連のみが
    (内部処理的にはちょっと間違った解釈かもしれませんが)ARTストック契機として有効化されているという事でしょう。

    >準備中に引いてラッキー!と思いましたが
    >あまり良いタイミングではなかったのですね・・・

    この機種のARTは、ワンセットではほとんどコインは増えません。
    ARTが連チャンしても間に潜伏を挟むと、同様にコインは増えません。
    準備中(AT)状態で長く引っ張られると、むしろ大幅コイン減で終わる事も普通にありますので
    当機の場合は「即連(AT状態でボーナス)だったからアンラッキー」とは言い切れないと思いますよ。

    自身、潜伏を挟んだART4連チャンを消化した段階で、コインが50枚以上減っていたという事もありましたし。

    要は、当機のARTは「あくまでボーナスを絡めてナンボ(無限を除く)」という「RT的ゲーム性」が強い役だと思いますので
    ボーナスは(引けるものなら)タイミングにかかわらず、引いておくに越した事はないと思います。

    >ART開始早々にボーナスを引いてそこで残りも引きつかず終了
    >という機種に比べればマシですが

    たしかに(実名出しますがw)操は酷過ぎです。あれはもはや反則でしたよねぇ。。。

返信する

高設定の挙動について 通りすがりカボ さん 2011/01/15 土曜日 23:31 評価 #3702376
解析が大分でてきましたね。
高設定とおもわれる台のデータとってきたので、投稿。

8600回転
同色ビック17
異色ビック16
REG  28
充実総回数115

充実中背景(うろ覚え)
夜背景13回ぐらい
夕背景50回ぐらい
昼背景50回ぐらい

以前に設定4かな?と打っていた台と比べると異常に夜背景、夕背景が多かったです。
夜背景は体感7%ぐらい
夕は50%以上

充実と潜伏充実の間のART当選
スイカ6回(月光ってナス否定)
弱チェ2回
強チェ3回
充実後は設定によって、ある程度の潜伏超高確に突入するんじゃないかなぁ・・・
通常高確時、スイカ上乗せ1回、弱チェリ無し、強チェ1回

REG中演出
変身ミーナ 1回
同色ビックと異色ビックが1:1ぐらいなので6否定と推測。
特リプ重複が一番多く、スイカ重複が目立った。
強弱チェリ重複は5回あるか無いか。
単独4回、ベル重複3回。


    返信する

    演出面について もーたー さん 2011/01/13 木曜日 20:30 評価 #3700447
    皆様こんばんは。ここもホールも過疎っていますが、私はいまだに好んで打っています。
    先日疑問に思った演出について

    �.�ウントダウン回想演出ですが、通常なら月城、大月回想なら大体ラリー、ラパン、師走と対応キャラ演出に発展すると思いますが、本日玉虫から月城ラパンに発展して外れました。これは矛盾に入らないのでしょうかね。
    カウントダウン→何よ何よ〜で玉虫回想→月城対ラパンで全チャンスアップ+ぷるるんあり で外れて唖然としました。一応今まで回想は当たり外れ関係なく対応キャラに発展していたもので。月城回想からバレーやスタジオはすべて当たっています。まぁこれは対応キャラ矛盾はしていませんが…。確かにフェイク中の特リプでしたが、少し疑問に思いました。

    ��REG中に度々名無しを目撃します。いつもカウントダウン失敗後は失意の中他の事を考えながら高速消化していますが、フラッシュ+何を言っているかわからない音声に気づき画面を見ると名無しの紹介画面になっています。最初はあぁここでパンクか…と思っていましたが、どうやらパンクで出現するわけではない様子。六棟など、通常キャラの紹介→名無し登場→また通常キャラの紹介に戻る という流れです。以前どこかでキャラ紹介がミーナだったら!?見たいな事を見ましたが、ちょっと違うような…。ここでの名無しは何を示唆しているのか、わかる方おられませんでしょうか。名無し出現をよく見るのが、ART中に引いたREGの最中が多い気がします。どなたかご存知の方おられましたら、推測でも構いませんのでお願いします。

    ホールに行くたびに100Gくらいで空いており、空き台ゲットと思いながらもちょっと複雑な心境です。隣が緑ドンとゴルゴなので、エクストリームとデーンという爆音の波状攻撃はつらいものがあります。まぁミーナも負けてはいないんですがね…。出玉以外は…。

    1. ユーザーアイコン JOJOッコ さん 2011/01/14 金曜日 07:55 評価 #3700911

      もーたーさん、おはようございます^^
      �,海譴麓�身も対応キャラへの発展しか記憶にないのでちょっとお答えしかねますが
       下のスレで少し触れてありますがこの台フェイク時・高確時のがせりかたが半端ないですからね^^;
       心中お察ししますが仕様と割り切るしかないですよね(T_T)
      �△海譴篭欧蕕�ARTストック有り濃厚(確定?)演出だと思われます。
       自身ストックが残っている場合にはかなりの確率で発生していたと記憶しています。
       また、師走ミーナver.も自分は確認してます。
       こちらは汁実TIMEがかなり続いた時に発生したので大量ストック濃厚時に発生するのかと思います。
       多分名無しの台詞は「汁実ぞね」みたいなことを言ってるような気がします。
       師走は覚えてません^^;
    2. もーたー さん 2011/01/14 金曜日 21:46 評価 #3701373

      JOJOッコ さん

      回答ありがとうございます。個人的にも回想からは対応キャラにしか発展したことがなかったので、ん?と思いました。やはりフェイクと関連あるんでしょうかね。というかナコルの回想を見たことありますか?ほんとにアニメも何も知らない初打ちのとき、一度だけ発生した気がするんですが…。何かバカバカお兄ちゃんのバカッ!っていう台詞を聞いた覚えがありますが、それ以来見たことないんですよね…。ナコルに対応演出なんかないですよね?でもこの台詞であぁこの子ブラコンなんだと思った記憶がありまして…。気のせいですかね。

      REGの名無しの件は納得しました。確かにART中のレグ中に見たので、ストック示唆なのでしょうね。師走はまだ未確認…なはず。

      追加で質問なのですが、通常時のフリーズの特典はRUSH or 5個ですか? 私は今まで通常フリーズを6回引いていますが、全てRUSHがついてきました。が、先日フリーズをひいたときに少し疑問に思うことが起こりました。
      あくまで私の計算ですので間違っているかもしれませんが…
      通常時にフリーズでRUSH1個か通常が5個、そのBIGはキャロット告知を選択、キャロットが3ゲーム目までに3つしか貯まらず、4ゲーム目が発生してRUSHの表示、この時点でRUSH2個かRUSH1個通常5個を確信していましたが、RUSH1個に明らかにARTの数が足りないという結果に終わりました。
      ここで質問なのですが、
      �…名鏤�フリーズの恩恵は?
      �△海両豺腓離�ャロット告知は何を指すのか?
      通常時フリーズの恩恵を勘違いしていたのであれば、一応納得はできますが、キャロット告知のときはそもそも3ゲームまでで決着がつくパターンしか見たことがないですし…。フリーズでRUSHが確定していたからキャロット告知が特殊になったのかな?とも考えましたが…。

      文章がわかり辛くなって申し訳ありません。お分かりになる方がおられましたらお願いします。
      一応BIG中のフリーズはRUSH or 5個 と理解はしていますが、通常のことははっきりわからなくて…。よろしくお願いします。

      余談ですが、フェイク中にレインボーはずれを目撃しました。スタジオステージでスクリーンが全色順に高速点灯していましたが、リプレイではずれ、という結果でした。まぁ正確に言えばレインボーじゃないですが…。なんか全盛期のアリストレインボーを思い出しました。
    3. あぷろ さん 2011/01/15 土曜日 00:05 評価 #3701549

      >��REG中に度々名無しを目撃します
      最近は敬遠気味なので、過去の記憶でですが、

      ART中のREGで5G以内にsin引けなかった場合、それ以降のどこかで、
      「名無し」か「師走」のキャラ紹介(セリフ付)でARTの告知(ランプ点灯)があった様に思います。
      (最終Gまでにsin引かなくても)
      「師走」は自分の時も大量ストックしてたかなって時でした。

      >追加で質問
      キャロット告知・・・自分1回も選択したことが無いんですけど、以下勝手な推測です。

      もしかしてツインエンジェル2のラブリーBIGの様に、その時点でストックしている分を告知する、とか?
      大量ストック中にBIGをキャロット告知で打った方ならわかるんでしょうけど。
      (つまり4ゲーム目のRUSH告知は、フリーズのRUSHを告知しただけだったとか・・・怒りますよね・・・)

      全然違ってたらごめんなさい。
    4. もーたー さん 2011/01/15 土曜日 00:56 評価 #3701637

      あぷろ さん

      ありがとうございます。大体REG中は割れなかった悲しみでうわのそらだったり携帯にデータメモしながら打っているので、音の違和感に気づいて顔を上げたらすでに名無しはいないことがほとんどで…。笑 次回からちゃんと直視します。師走は変身後ですか?見たことあるようなないような…

      キャロットは私もほとんど選んだことがありません。大体完全告知を選びそこなって仕方なく…が多いです 笑 一応説明しますと、BIG終了数ゲーム前からスロット演出が起こり、3G以内に10ライン以上ニンジンが揃えばARTに当選してるよ〜的な演出みたいです。大体3Gで終了で、3ライン、4ライン、2ラインみたいな感じで当選していない場合は8か9ラインまでいって終了なのですが、今回の場合は1ライン、2ライン、はずれと、いつもと違う感じがしていたら4G目に突入してRUSH表示でした。

      ツインのやつはストックはまだあるけど変身が何たらっていうわかりにくいやつですよね?一応その後確実に4つ以上ストックがある状態でキャロットを選んでみましたが、10個貯まることはありませんでした。なのでそのBIG中に成立した分だけが反映されるのだと思われます。私も普段選ばないので詳しくわかりませんが…。

      RUSH表示が出たとき、うわもしやこれ他のだったら黒七揃ったんじゃないか?失敗したわ〜と勝手に考えていただけにかなりテンションが下がりました。
    5. パビ4 さん 2011/01/21 金曜日 00:02 評価 #3706950

      >キャロット告知のときはそもそも3ゲームまでで決着がつくパターンしか見たことがないですし…。

      自身の実践上の話ですが、キャロット告知には3ゲームで終了するパターンと4ゲーム目に突入するパターンがあります。

      自身、キャロットスロットの背景が青と緑の時は全て3ゲーム止まりしか有りませんが
      たった一度だけですが、背景が赤の時に4ゲーム目に突入してキャロットコンプしました。

      この時のARTがさしたる上乗せ契機も無しで5連をオーバー(最終的に7連)したので、恐らく内部で黒7を引き当てたのだと思いますが
      スロットが4ゲーム目に突入した時点で恐らくART&大量ストック(大体の契機は黒7?)確定だと思われます。

      ご質問のシチュエーションですが、この時のスロットではラッシュ(無限ART)を大量ストックに準じたものとして
      内部的に処理された結果として、4ゲーム目に突入する演出パターンが選ばれたのだと思います。
      「無限ストックが確定するフリーズ」も、「その時のビッグ中の演出」に反映される仕様であると考えるのが
      一番自然なのではないかと思うのですが。

      要するにキャロットは唯一後告知の演出ですので、仕様上その辺が綯い交ぜになってしまっていると。
      キャロットスロットでART否定したのに、ビッグ後即ART発動では演出矛盾になるという側面もありますし。

      この時のART告知が「ラッシュ」であったのは、単に「最初に発動するARTが無限」であるというのがその理由だと思います。

      最後にこれもあくまで憶測ですが、ART非当選のスロット演出終了後に余った残りの数ゲームでARTを引いた場合も
      「逆転演出」的な意味合いで「4ゲーム目のスロット演出」が突然発生するのではないかと思うのですが。
    6. もーたー さん 2011/01/21 金曜日 03:26 評価 #3707135

      パビ4 さん

      ありがとうございます。なるほど、そういう解釈がありますか…。それなら納得できる気がします。フリーズBIGの場合、フリーズからそのBIG終了までを含めてのキャロットRUSH告知なら辻褄が合いますね。どっちにしろ少し肩すかしを食らった気分でした。今度フリーズを引いたときに試してみようと思いますので、 パビ4 さん も覚えておられたら試してみてください。

      逆転演出での4Gに関してですが、ラスト1Gまで12枚ベルでラストゲームで強チェ、それで告知なしでARTに入ったことがあるので、逆転としての意味合いはちょっとわからないですね。そもそも何ゲームまで抽選しているか不明ですし(ハードボイルドやブラッドみたいに抽選ゲーム数が決まっているかも不明ですよね)、全ベル達成の場合の告知方法がどうなるかもわからないです。

      また追加で質問なのですが、青バー狙いで中段チェがとまったら強チェ確定だと思っていましたが、中段チェリプ濃リプ の出目がとまった場合、重複確定の弱チェと解釈してもいいのでしょうかね。普段は中段に止まったらフリー打ちしていますが、白七を狙えばチェ白七リプORベル、それ以外ならチェチェリプがとまっていますが、たまに中段にチェリーでも弱チェの出目がとまるんですよね。今のとこ重複100パーなので、これは弱チェの確定目なのかなーと思っております。
      あとチェリーが下段まで落ちて中リールに白七がとまり、特リプと見せかけての強チェリー出目も今のとこ重複100パーです。まぁこれは目押しの問題もあるかもしれませんが…。
    7. パビ4 さん 2011/01/28 金曜日 06:08 評価 #3713406

      既に板もかなり下がってしまいましたが、いくつか判明した事があるので追記しておきます。

      まずフリーズ演出後のビッグでキャロット告知を選択した場合ですが、自身の場合はスロットコンプしませんでした。
      どうやらあくまでビッグ中に7揃いを引かない限りは、スロットでニンジンが10個貯まる事は無いようです。

      以下は推測ですが、もーたーさんの事例はあくまで該当のビッグで
      内部7揃い(大体は白7?)を引いたので、キャロットスロットはコンプリート。
      但しその時に告知されるのは、あくまで「最初に放出されるART」であるという理由で
      表示の方は「ラッシュ」という事になったのだと思います。

      そして「一旦スロットでハズレが確定」してからの逆転演出についても詳細が判明しました。

      スロット演出が終了した後の残りゲームで7揃いを引いた場合は
      「ラスト2ゲーム目(残り枚数12枚以下になるゲーム)」にて
      「もう一回!」の掛け声と共に「スロットがコンプする逆転演出」が発生します。

      つまりもーたーさんの事例のような「ラスイチでの7揃い」では
      「逆転演出が発生する要件」を満たさないので、結局告知無しでARTに突入するという事になります。
      同様にこの演出発生条件では、「オール12枚ベル」でもARTの告知は発生しないという道理になります。

      更にもう一つ。
      通常時にキャロットコンプしないスロット演出は3回限定かと思っていましたが
      ハズレのスロット演出でも「4回目に突入する」事があるようです。というか有りましたorz
      某解析サイトに「スロット演出は3〜5ゲーム間」と有りましたが、そういう事だったんですね。。。
      まあいくらなんでも「5ゲーム目」については復活限定で当たり確定だと思いますが。

      ただしこの時の「4ゲーム突入ハズレ」についてはART中のビッグで起こった事ですので
      4ゲーム目に突入した時点で、ARTストックがある事の示唆を兼ねているのだとは思います。
      (要するに「初当たりビッグ」に関してならば、キャロットコンプ出来る可能性が高い。あくまで推測ですが。。。)

    返信する

    ART当選の差 あぼーん地区 さん 2011/01/03 月曜日 03:47 評価 #3693193
    解析サイト見てみたらART当選確率が
    設定1(1/274)〜設定6(1/167)と結構差があったので
    どこが大きな差になっているんですかね?

    サイトには書いて無かったですが
    高確移行率&高確時の当選率に差がある?

    単純に子役&BIGの差なら引き次第で勝負出来るので
    日曜にしか打てない時は打ちやすいかな〜(^.^)

    1. もりすて さん 2011/01/03 月曜日 08:06 評価 #3693245

      本日高設定らしき台を打ってきました。
      特徴的には…
      �‘運Г�異常に出やすい
      �▲戰觧囲△�らARTに繋がりやすい
      ��ART中にゲージが異常にたまりやすい
      �ぅ譽鯵笋譴�らストック一個以外を獲得しやすい

      �,亡悗靴討論瀋蟶垢�出やすいとのことで普段打つときも目安にしていますが、単純に獲得枚数が多い→抽選契機が増えるといった感じでしょうか。

      �△亡悗靴討蓮∈�までベル三連では一度もARTに入ったことはありませんでしたが、ボーナス直後では4/4、その他では4/16と、いつもとは違う感じでした。残念ながら強チェはろくに引けず、その他の小役は相変わらず空気でした。チャンステロップはあまり普段と変わりませんでしたが、スロットステージに移行が頻発したので、高確移行も高設定ほど優遇されているのかも。

      ��は本当にびっくりするくらいたまりました(昼、夜など状態問わず)。特にシングルこぼしやはずれでのゲージ上昇が多く見られたので、ゲージ上昇=ストック個数ではないですが、ここでの抽選も優遇されているのかと。

      �い浪鮴呂�出ていないのでその場での引きかボーナスが成立した状態によるのかはわかりませんが、もしボーナスが成立した状態が関係するのならば�△陵�由で影響は大きいかもしれません。

      どの設定も無限&無限での間違い待ちと思っていましたが、毎回コンスタントにボーナスを2回引けるくらいARTストックがあったので、やはり解析とおり設定差が存在するのかと。普段いかに設定が低いのを打っているか実感しました。

      余談ですが、通常時バーサンド狙いで下段&上段チェリーからの強チェリー、白七狙いでの中段チェリーを確認しました
      。目押しが微妙でしたが、全て当たったので強チェリーでのボーナス当選確定目でしょうかね。
    2. WEADNA さん 2011/01/05 水曜日 08:41 評価 #3694464

      自分も高設定らしき台を打った事あるので参考までに。

      もりすて さんも言われてる通り、ART中のゲージの上がり方は優遇されていると思います。ただ自分の場合は、画面が夜の時が多かったので、そのあたりの影響かもしれません。

      あとは、ART当選率が格段に違うと思います。特に高確時のスイカや強チェリーがそこそこARTに当選したので。低設定だと通常時ベル4連以外ではまず当たりません。
    3. あぼーん地区 さん 2011/01/07 金曜日 02:39 評価 #3695779

      もりすてさん&WEADNAさん
      返信ありがとうございます。

      あまり打った事が無いのですが
      1回目に暴発してそれから打つ様になったのですが・・・
      1100で席が空いたので打って天井到達
      そして抜けてから123回まで回して終わろうとしたら
      (123という店名だった為w)
      奇跡の123回転目のフリーズ・・・旨かったです(^_^)

      ま、それは置いといて本当にベル連が空気すぎて
      低設定でも熱くしろよ〜ほんと何待ちだよ!!って感じですね
      (特リプはボーナス行っちゃうしART入らないし)
      そしてスイカやチェリーも高確時にバンバン引いても
      入りませ〜ん(-.-)皆さんの話から高設定ならもうちょと入ってるでしょう
      低設定しか打って無いんでしょうね(悲)

      ボナ合算120位でガンガンひいても
      ARTが500位の時とかでも全ツッパしてましたわ
      解析サイト見る前だったので・・・あ〜高設定打ちたい・・・

    返信する

    珍しい? ろくしゅ さん 2011/01/02 日曜日 01:24 評価 #3692781
    はじめまして
    MHでは一台しか置いていないので
    たまに空いてる時はなんとなくこの台を打ってしまいます。

    先日REGを揃えて1ゲーム目のレバーON時にART確定し
    ボーナス終了後ART準備中にになったらなぜか
    汁実TIMEではなく汁実RUSHになっていました。

    自分で調べた限りではREGからの無限ART当選というのは
    なかったはずなので驚きましたが
    (もし過去にそういった記事や情報があればスミマセン;)
    これは「1ゲーム目にSIN成立させる+レバーON時に告知を発生させる」
    というのがレギュラーからのRUSH当選条件なんでしょうかね?

    なんにせよそのおかげで初めてこの台で
    初無限ART+差枚2000枚超えできたので楽しめましたw

    あと、ART中の金シャッターってボーナス確定じゃないんですね。
    RUSH消化中(200Gほど)に金閉まって終わったかと思ったら
    そのままスイカ→ARTゲージ2本分チャージとなりました。

    1. ユーザーアイコン JOJOッコ さん 2011/01/02 日曜日 02:57 評価 #3692806

      ろくしゅさん、こんばんわ^^
      >REGからの無限ART当選
      これは自身で経験ないのと解析サイトにも詳しく出ていないので条件諸々は分かりかねますが
      かなり薄い所での抽選ではないでしょう。
      実際、1ゲーム目でパンクしても複数ストック経験したのは1度きりであとは単発ですし
      ゲーム数がホントに関係あるのか最近疑問です・・・

      >ART中の金シャッター
      こちらは通常時も演出発展ルーレット(テレビを打ち抜く奴)に行く時に一瞬閉まるシャッターが
      金の時ありますが特リプ・強チェあたりが濃厚なだけで確定ではないですしART中のそれも
      期待度UP程度ではないでしょうか?
      それ以外で金シャッター見たことないのではっきりせずに申し訳ないですけど・・・
      ART中に限っては特リプだとBONUS濃厚ですけどね^^

      最近特リプ13連続スルー(変身や回想ありで・・・)喰らったりやなんやで何が熱いのか
      分からなくなってます^^;
    2. ポポンタ さん 2011/01/05 水曜日 13:51 評価 #3694601

      自分も変身や回想からの特リプはバンバンはずれますが、特リプ10回スルー後に通常リプで2回連続当るという訳の判らない事があります。

    返信する

    ART中の演出発展時 富永み〜な さん 2010/12/30 木曜日 11:46 評価 #3691720
    実戦上といっても、10回ぐらいのサンプルしかありませんが。
    ART中に連続演出に発展した時に押し順ナビが発生せずにベルが揃った時は全てボーナス確定でした。
    逆に押し順が発生した時は一度もボーナス当選していませんでした。
    みなさんはどうですか?

    1. のうえ さん 2010/12/30 木曜日 21:54 評価 #3691878

      連続演出にいってもART中にはかわりないのでナビなしでベルがそろったらBONUS確定ですよ。
      (スベリベルのぞく)
    2. Yashi さん 2010/12/30 木曜日 22:43 評価 #3691908

      その他に、
      ・ART中にSIN後、リリベを引く前に連続演出に行った際に押し順が出ないでリプレイが揃う
      もボーナスで間違いはないと思われます

      逆に考えてみると、ART中に連続演出が発生した場合、押し順が出たらほぼ残念…な流れになるんでしょうかね?

    返信する

    通常時演出 ヴォ さん 2010/12/23 木曜日 00:27 評価 #3686703
    マイホも1台しかなく、いつ消えるかビクビクしながら打ってます。

    本日、??と思った演出ありましたのでご意見伺いたいです。

    学園内。台枠3回フラッシュ→人影ビックリマーク2本→ハズレ目→妹(チアリーダー)
    というのがありました。
    今まで台枠3回フラッシュは特定役しか引いたことなかったのですが(ほぼボーナス絡んでますし)
    高確示唆みたいなのでも出るんでしょうか?
    ベル3連、特定役一切ひかずのボーナス後90G経過したくらいでした。

    それと、名無しドアップ→ハズレ目は汁実潜伏でしょうか?
    やはりこれも、高確または前兆(フェイク)示唆ですかね?

    1. ユーザーアイコン JOJOッコ さん 2010/12/24 金曜日 07:38 評価 #3687645

      結果これは外れだったということなんでしょうか?^^;
      自分は今のところ子役の矛盾や演出の違和感は汁実かボーナスにつながっていますが
      何もなかった事を前提に考えるとその可能性もあるのではないでしょうか。
      失礼な話、目押しのミスなども無いこと前提ですが・・・^^;
      ただそれだと打ち手としてはちょっと納得しかねる仕様ですよね・・・
    2. WEADNA さん 2010/12/25 土曜日 08:44 評価 #3688411

      自分も名無しドアップ→ハズレ目で何もなしは経験しました。この台高確時は、普段特定役対応演出でもハズレ目あると思います(台枠2回とか平気で外れるし)
      仕様だから仕方ないですが確かに残念です。
    3. ユーザーアイコン JOJOッコ さん 2010/12/26 日曜日 05:06 評価 #3688961

      ヴォさん、WEADNAさん、こんばんわ^^
      書き込んだ次の日早速自分も名無しアップで外れ何もなしってのを
      経験してしまいました(TT)
      自分の時はベル3連後の出来事だったんで恐らくお二人の仰る通り
      潜伏や高確率のあおりで使われてるっぽいですね^^;
      実際汁実にも入らなかったのでフェイク時も発生するものと思われます。

      >目押しのミスなど
      ヴォさん、前のレス読み返してみるとなんか失礼な書き方になっていて
      申し訳ありませんでしたm(__)m
    4. ヴォ さん 2010/12/27 月曜日 22:59 評価 #3690092

      お二方お返事ありがとうございます。

      名無しドアップ外れ→スルーは普通にあるんですね、、、
      まだ、その後汁実に入る時にしか出てないので潜伏示唆だと思いたかった

      ART中対決行った時の押し順ナビ出た時の絶望感に負けず頑張りましょうw

      >JOJOッコさん

      お気になさらず〜。最初に出目でも書いておけばよかったですね。
    5. もりすて さん 2010/12/28 火曜日 19:59 評価 #3690712

      もう終わった話題かも知れませんが失礼します。
      今日長時間打ったのですが、気をつけて見ていれば高確やフェイク時に普段なら確定級の演出がはずれ目で出ますね。
      はずした演出としては…
      上で議論されていた名無しアップはずれ目→師走ミーナ赤字
      カウントダウン次回予告はずれ目
      ミーナ変身予告ではずれ目(変身シーンのやつです)
      基地から射出ではずれ目
      ADのフリップがウサギ柄ではずれ目
      人物ルーレットが全部師走ミーナでスイカから師走ミーナへ発展(師走ミーナはチェリー&特リプ対応だったはず)

      全て特定役直後ではなく、ベル連後しばらくやART抜け直後でした。全師走でスイカとか矛盾でボーナスだと思っていましたが違いました。フラッシュも頻発しますし高確やフェイク中は演出信頼度がめちゃくちゃですね。
    6. ヴォ さん 2010/12/29 水曜日 01:17 評価 #3690946

      >もりすてさん

      そこまで盛大にガセるとは、、、
      普通なら、演出矛盾で汁実当選・ボーナスでもおかしくない流れですね(汗
    7. ポポンタ さん 2011/01/05 水曜日 13:54 評価 #3694603

      とりあえず、この台はレア小役や高確時のフェイクが半端なくキツイです、金シャッターからの演出(最終決戦)も平気で外れます。
      かなり、ヘビーですね。

    返信する

    RUSH中のRush昇格? おり連 さん 2010/12/20 月曜日 23:44 評価 #3685129
    今日通常時フリーズを引き、BIG後に無限入ったんですが、42ゲームぐらいで特リプだと思うんですが引いて
    演出に発展、勝利してボナかなと思ったら、Rush準備中・・・
    この場合、また50ゲーム以内にボーナスで無限に入るのでしょうか?

    1. ユーザーアイコン JOJOッコ さん 2010/12/22 水曜日 04:49 評価 #3686048

      おり連さん、こんばんわ^^

      >RUSH中のRush昇格
      そんなこともあるんですね。
      汁実TIME中の特リプで即RUSHに昇格するような扱いになってるんでしょうね。
      ストックにしてもらえるとかなりありがたいんですけどね^^;
      >50ゲーム以内
      これは多分新しい物に書き換えられてると思うんで50ゲーム以内であれば
      再度突入でいいんじゃないでしょうか。
      ゲーム数のカウンターって0に戻ってましたか?
      であれば、ほぼその認識で大丈夫だと思うんですけど・・・
    2. シュリさん さん 2011/01/03 月曜日 00:58 評価 #3693123

      おり連さん、こんばんわ

      質問についてですが
      50ゲーム以内にボーナスで無限に入るで
      あってると思います。

      今日 おり連さんの書いたとおり
      無限中に
      特リプ⇒バトル(飛ばしたので勝利かは不明)
         ⇒RUSH準備中・・・
         ⇒RUSH突入
      の後に⇒50G以内ボーナス
         ⇒RUSH準備中・・・
      というのを自身で経験しましたので質問の通りであっていると思います。
      RUSH準備中となった時は押しミスしたのかな?とか思ってたのですが昇格の件をみてそういう事もあるのかと納得できました。

    返信する

    ARTのストック数が ポポンタ さん 2010/12/20 月曜日 08:34 評価 #3684573
    金曜日に、打っていてベル4連でART突入そのままベル6連まで行き、計算上ではストックが2つあるはずですが、最初のART中にBIGゲットで白7揃い1回、しかしその後ART2回で終了・・。その後持ちコイン無くなるまで回すもARTなし・・。何回か打っていますが、この台ストック数が合わないことが多い、皆さんはARTのおかしなことはありませんか?
    1. hal3 さん 2010/12/21 火曜日 18:11 評価 #3685619

      五連目はスト獲得には入らない仕組みだったと思いますよ。
      なので、6連目に初めてスト1GETになると。
    2. ユーザーアイコン JOJOッコ さん 2010/12/22 水曜日 04:38 評価 #3686046

      ポポンタさん、こんばんわ^^
      自身は今のところストックの数が合わなかった事はないですね。
      ストック的には最低でも汁実Lv.5にならないとおかしい事になりますよね。
      それがLv.4で終わったって事だとすればちょっと?ですね^^;

      >五連目はスト獲得には入らない
      hal3さん、自身の認識では4連目以降はストックしていくという認識でしたし
      数度ベル5連の経験ありますがいずれも2回は続いていたのでストックしてるものと
      思ってました。
      これって何かソースがあったりします?
      自分が参考にしてるサイトなんかも5連目以降ストックって書かれているもので。
    3. hal3 さん 2010/12/24 金曜日 12:23 評価 #3687803

      ポポンタさん、JOJOッコさん
      こんにちは。

      こちらの情報に誤りがあったのかもしれません。
      まだ自分でも確認できていなかったもので

      すいません。

      ART準備時にレバー↑のあたりで、小さく光るランプが何か関係ありそうな感じもします。

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