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月面兎兵器ミーナ 掲示板

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天井発動せず (・ω・)? さん 2011/02/16 水曜日 00:52 評価 #3730272
タイトルと写真の通りです。
確か天井は1317G+前兆のはずですが天井こえてもなにも起こらず・・・・
前にバケを引いた時に1GでSINを引きボーナスの履歴がつかずそのままゲーム数がクリアされてなかったことがあったのですが、まさかそれが原因でしょうか?
わかる方どなたかご教授願います。

  1. 蜘蛛マン さん 2011/02/16 水曜日 01:52 評価 #3730324

    まぁ1Gパンクがカウントされて無いだけでしょうね
  2. (・ω・)? さん 2011/02/17 木曜日 19:45 評価 #3731731

    回答ありがとうございました。

    1Gパンクがカウントされないとか天井狙う時かなりやっかいですね。

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信頼度 只今昼飯中 さん 2011/02/11 金曜日 11:14 評価 #3725889
この機種って、ムービーカウントダウン予告か月城ミーナ変身アニメ予告が絡んだ時に
特リプ&強チェのボーナス重複率がムチャクチャ低下してません?

特にミーナ変身アニメが出た時の出目が特リプだった場合、未だかつて一度もボーナス重複していた例が無いのですが。

  1. 蜘蛛マン さん 2011/02/12 土曜日 03:35 評価 #3726501

    カウントダウンは大月だったら諦めましょう。
    玉虫だったらちょっと期待できるかな?って所です。

    変身ムービーは当たるときは当たります。
    それよりもランプが矛盾しないかガン見しますね。
  2. 墓石 さん 2011/02/23 水曜日 12:42 評価 #3737273

    演出が当否を決定してるんじゃない。
    非重複時に選ばれやすい演出なだけで、重複率が下がるとかあり得ない。

    下がっているのは期待度。

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初心者です 梅こぶ茶 さん 2011/02/05 土曜日 00:43 評価 #3719954
今日冊子を読みながらうっていてボーナス中のチャンス告知に白777告知に白77黒7が揃いカットインが入り無事にARTに当選しました。
ここで質問なのですがこの場合のARTストック数はどうなるのか?他の色違い7揃いはあるのか?それとも他の子役当選なのか?おねがいします

  1. 鉄拳好き さん 2011/02/05 土曜日 22:03 評価 #3720518

    >チャンス告知に白777告知に白77黒7が揃い

    私の理解力不足なのか、
    意味が全く分かりません。
    もう少し分かりやすく書いて頂けないでしょうか。
  2. もりすて さん 2011/02/05 土曜日 22:35 評価 #3720549

    こんばんは

    月城カットイン(白7担当の人です)→白を狙って左中テンパイ→目押しミスか故意かはわかりませんが黒を狙う→揃って汁実表示

    ってことでしょうかね

    自分でやったことがないのでわかりませんが、揃ったのなら何色でもいいんじゃないでしょうかね。ただし赤OR黒の同色は無理そうですか…。哲也やエウレカなんかも確かやろうと思えば三色とかできましたよね。

    �^豈�基本は白OR赤OR黒の同色揃いなので、色違い異色はフラグとしては存在しないと思います(可能不可能は別として)

    �▲好肇奪�個数はカットインの種類に準拠しているものだと思われます。月城カットインなら一個以上〜 といったものだと思われます。

    回答の順序が違いますが私がわかる範囲でお答えします。
  3. 梅こぶ茶 さん 2011/02/05 土曜日 23:49 評価 #3720660

    もりすてさん回答ありがとうございます。
    >月城カットイン(白7担当の人です)→白を狙って左中テンパイ→目押しミスか故意かはわかりませんが黒を狙う→揃って汁実表示
    その通りです。目押しは素でミスですが・・・
    他の機種でもこのようなことが起るんですね。もやもやがとれましたありがとうございました。
  4. パビ4 さん 2011/02/06 日曜日 15:29 評価 #3721101

    >ttp://www.spiky.co.jp/slot/mina/download/download09.jpg

    白7揃いは、ほぼ強チェ(チェリー・白7・ベル)を由来とする中段一直線(自身、それ以外で揃った例ナシ)なので
    配列を見る限り、右リールについては赤だろうが黒だろうが、テンパイラインに止まってくれる可能性は非常に高いと思います。
    自身で試した事は一度もありませんが。。。
  5. mdduser さん 2011/02/23 水曜日 18:05 評価 #3737477

    今さらの亀レスですが、試してみました。
    白カットイン時に、左中に白を止めて黒を狙ってみました。
    ちゃんと黒が並んだ時には効果音がして、ARTを獲得できました。
    その後は赤狙いに変えましたが、肝心のARTを引けませんでした。
    ほかのカットイン自体を未見なので他の色ではわかりません。
  6. 月面兎兵器 さん 2011/03/03 木曜日 22:44 評価 #3744765

    内部で決まってるので7がそろった時点でART確定だと思います(当たり前だけど)
    その場合背景が白だから内部的には白7そろいの扱いになると思います

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フリーズから・・ メルディッシュ さん 2011/02/02 水曜日 08:23 評価 #3717468
通常時からのフリーズからラッシュに入り、ラッシュ中にまさかの1450Gハマリ・・・・1317Gで、なぜか再度ラッシュ突入告知・・上部メーターがリセットされました。ボーナス後ラッシュ再度突入なしだったので、天井の特典はないようです。ゲーム数カウントは1から始まったので、そこから50G以内にボーナス引けたらループだったんでしょうけども・・。 メーターは21周くらいしまして、ラッシュ抜けてからもボーナスはあまりからまなかったけど、48連くらいしました。ラッシュ中は常に高確扱いらしく、(低確率、超高確率はないらしい)シングルやリプレイでゲージが増えました。 低設定の爆裂もあることがわかりましたが、怖い台ですね。48連してるときにも再度1050くらいハマったのでボーナスに非常に波がありますね。 子役確率、ボーナス合算、共に設定1下回っていましたが、最終的には6800枚でました。

    返信する

    ベル3連 遥かにすぺっくが さん 2011/01/25 火曜日 17:44 評価 #3711057
    解析サイトとか掲示板とか調べてみたのですが、それっぽい答えが無かったので、質問をさせてください。

    これまでにベル3連(または、中段チェリー)からARTに入ったことが1度もないのですが、ベル3連や中段チェリーからのART突入率って設定差ありますか?

    1. パビ4 さん 2011/01/28 金曜日 07:56 評価 #3713443

      普通に考えれば「ある」とするのが自然でしょうが、正直分かりません。

      ART突入率やストック数は全設定共通(あっても奇数・偶数差)で、状態変化率に設定差を設ける事で
      実質的なART突入率を変えているという可能性もありますから。
      こうする事によって「低設定なのに、たまたまその時の高確率の引きが良かった」だけで
      ARTの突入率が一時的に飛躍的に上昇して、「もしかしたら高設定?」と誤認させる事も可能になりますし。

      自身の経験でも、明らかに高確率という状況では(結果として、その後の出玉状況が芳しくなかった台でも)
      ベル3連・中段チェリー・そしてスイカでもそれなりに
      (と云うにはちょっと頻度が低いような気もしますが)ARTに当選してますからね。。。
    2. 蜘蛛マン さん 2011/01/28 金曜日 19:47 評価 #3713850

      一応雑誌ではチャンステロップ表示時のART当選率(実践値)がありましたよ。

      強チェが奇数で14%、偶数で30%
      ベル3連が奇数で0%、偶数で25%
      だそうです。

      おそらくですが奇数、偶数で突入率に差がありART中のポイントが違うのかと思います。
    3. 遥かにすぺっくが さん 2011/01/30 日曜日 23:41 評価 #3715481

      バビ4さん 蜘蛛マンさん
      返信ありがとうございます。

      奇数・偶数差の設定はあるもののそれなりに突入するんですね。(未だ自身は突入0ですが・・・)

      近くのホールは、ベタのようですが、1度ぐらいは入るまで頑張ってみたいと思います。

    返信する

    4連ベルでメーター増加? 就活中ですけど? さん 2011/01/25 火曜日 09:52 評価 #3710793
    表題の件ですが、ART中に4連ベルでストック獲得した際数G後にメーター増加でストックしたことを表しますか?
    4連した数G後にSINか何かでメーターアップしたんですが、これが50P以上増えたんでどーなのかなぁと...
    昨日がちゃんとした初打ちだったのでよくわからなかったもので。
    お詳しい方よろしくお願いいたします。

    1. 鉄拳好き さん 2011/01/25 火曜日 14:52 評価 #3710961

      私、1回だけART中にベル4連しましたが、
      特にメーターアップしませんでしたよ。
    2. 蜘蛛マン さん 2011/01/26 水曜日 21:46 評価 #3712113

      ポイントは内部的に溜まっていて

      メーターの表示がアップするのを抽選していて

      それに当選したら溜まっていたポイント分上がるんだと思います。
    3. パビ4 さん 2011/01/28 金曜日 07:43 評価 #3713436

      メーターアップについては、むしろ後で遅れて告知される方が多いですね。
      特にベル4連などは演出上、リアルタイムで告知するのは困難ですから。
      (自身の経験では、4連目がスベリベルだったときのみ、そのゲームでの告知がありました。)

      だから一回の告知で大幅なメーターアップがあったとしても、「それが一回の当選での大量ポイント」だったのか
      「少ないポイントを積み重ねたのを一気に告知」したのかという点が曖昧にされているという事ですね。

      余談ですが、自身のメーターアップ告知で一番萎えたのが「無限中の非重複特リプ」での40ポイントアップです。。。

      いや、これが重複だったらだったで、やっぱり萎えるポイントではありますがw
    4. なぜかうっている さん 2011/01/30 日曜日 22:07 評価 #3715354

      今日ART中にベル5連させましたが、特にメーターに変動はありませんでした。
      蛇足ですがART準備中にベル6連させましたが無限はつきませんでした。
      みなさん無駄引きに気をつけましょう・・・。

    返信する

    高設定とは? ホウキボシ さん 2011/01/23 日曜日 23:23 評価 #3709381
    こんばんわ。
    今日何気なく座り初打ちだったのですが、運良く通常時にフリーズを引きました。
    400G弱ハマリその間5回メーターが満タンになりました。
    その後、うろ覚えですがR4回・異色B2回ぐらいをART中に引きました。
    結果ARTは17連しましたがビッグ中に7揃いなし
    バケ中には3回ぐらいロゴがでました(カウントダウンのいつロゴがでたかは覚えていません)
    また、無限後のARTではメーターマックスは無し、途中何度かメーターが半分くらいになったりはしました。(背景は覚えていません)

    今日が初打ちだったので携帯で解析サイトをみながら打っていましたが、ボーナス合算が200を下回らないことと同色ビッグを引けないことからフリーズを引いた運勝ちだと思いヤメましたが、ARTが思った以上に伸びたということはそんなに悪くなかったのでしょうか・・・。
    結構面白かったので今後機会があれば打ちたいのですが、打ち込んでいる皆さんに高設定をどこで判断されているか教えていただければ幸いです。
    後、白7狙いで打っている際に上段にベベリが揃いその時リールフラッシュが起こりなにかしゃべっていました。その後異色BBだったのですがリーチ目かなにかでしょうか?

    1. パビ4 さん 2011/01/28 金曜日 07:33 評価 #3713430

      >高設定をどこで判断されているか教えていただければ幸いです。

      某サイトによると、レギュラー中のキャラ紹介画面が「ニュースorオール女」が多い場合は偶数設定
      「学校orオール男」が多い場合は、奇数設定の可能性が増すそうです。

      更に「変身ミーナ紹介」画面は、高設定ほど出現率が飛躍的に上昇するそうですので(設定1・1/250〜設定6・1/31)
      一度でもこれが出たらその後の展開に大いに期待。。。ですね。

      たしかに自身の記憶と照らし合わせてみても、こういう台はその後の展開も良かったような気がします。

      もっとも設定1でも全く出ないわけではないので、過信すると大いなるワナで終わる危険性もあるわけですが。。。

      >上段にベベリが揃い

      ベルは「中リールだけで払い出しが確定」する役ですので、中リールでベルが中・上段に出たにも拘らず
      ベルが一直線に揃っていない場合は、(順・ハサミ打ちならば)それだけでリーチ目として成立します。

      逆に、無効ラインである下段にベルが一直線に揃ってもリーチ目となります。

    返信する

    バケ台? 年中無休パチ さん 2011/01/22 土曜日 05:06 評価 #3708074
    昨日初打ちしました。
    わけもわからずフリーズ引いて、ARTが連チャンしてたんですが・・・
    最初のフリーズでのBIG以降、11回連続REGが続きました。(11回連続は人生初)
    結局その後もBIG引けず、枚数も全然伸びずに泣けました;;
    この台って、そんなにREGにかたよる台なんですか?;

    1. ユーザーアイコン JOJOッコ さん 2011/01/22 土曜日 07:32 評価 #3708099

      参考までに
      設定1 BIG合算1/397.19 REG合算1/397.19
      設定6 BIG合算1/343.12 REG合算1/360.09
      となりますので低設定ほどREG連打くらう率は高いかと思います。
      ただ自身、高設定ぽい台(発表もなく確定ではないですが^^;)を終日打った時で
      ほぼBR1:1(気持ちBIG先行)程度になったのでよくあるとは言いませんが
      無きにしもといった所ではないでしょうか?
      かくいう自分もかなりREGに偏りがちなので心中お察しいたしますm(__)m
      実践データ保存してないので具体的に提示できなくて申し訳ないですが
      次はBIGに偏ると良いですね^^
    2. ARLE さん 2011/01/22 土曜日 12:06 評価 #3708196

      この台に関しましてはJOJOッコさんの仰る通り自分ではART、REG主体だと考えてます。データ表示機の色がすべてREGのオレンジ一色に染まる事もよくあります。ボーナスが確定したときは上段赤赤白と自分から狙いに行ったものです。その白が上段枠外に停止し下段ベル揃いしたときは感動ものです。ちなみに先日5700枚出したときもBB17、RB19でした。
      >11回連続REG 4号機の秘宝伝を思い出しました。あれもBR1:1でしたので10連続REGで萎えた時がなつかしいです。
    3. 年中無休パチ さん 2011/01/23 日曜日 05:58 評価 #3708763

      JOJOッコさん、ARLEさん、返答ありがとうございます。
      ほぼ1:1なんですね。。。。
      確かにフリーズを引いたのもありますが、ARTとREG主体な感じがあったような感じがします。
      やはり、こんな時もあるさ、という考えでBIG引けたらラッキーという感じでやってみたいと思います笑

    返信する

    1G連フリーズ ARLE さん 2011/01/22 土曜日 00:11 評価 #3707895
    タイトルそのまんまですが少し前の日に1G連でフリーズしました。結果は汁実RUSH1回と汁実TIME7回(何回かレギュラーパンクはさんで)でした。そんなに恩恵無いんでしょうか?
    1. もーたー さん 2011/01/22 土曜日 00:27 評価 #3707919

      こんばんは 1G連は何度か引いていますが恩恵なしですね。フリーズもしたことないので、たまたま ARLE さん が1G連でフリーズBIGを引いただけだと思われます。私の場合ART待機中でしたが赤背景いくよ〜→特リプで対決→黒七でしたがボーナス後すぐARTが終了しました。なので特典はなしかと…。同じ筐体なら哲也で引きたかった…と嘆きました。
    2. ARLE さん 2011/01/22 土曜日 00:34 評価 #3707929

      もーたーさん、素早い返答ありがとうございます。やはり恩恵なしですか。自分もこれがツインエンジェル2だったらよかったのにと思いました。(ちなみにツインエンジェル2で1G連フリーズは出したことも見たこともありません)

    返信する

    あくまで仮定の話 もーたー さん 2011/01/21 金曜日 05:26 評価 #3707163
    とあるサイトを見てすごく疑問に思ったのですが、そのサイトでは七揃いの4枚役確率が全設定共通の約1/109となっていました。このサイトの情報が正しい場合、七揃い4枚役という表記が引っかかるのですが…。揃い=4枚の払い出しが確定としたら…。

    �.好ぅ�でARTに当選した場合、黒七確定ではないか。
    �▲船Д蝓爾�ART当選からは赤、黒七はない?
    �0娚阿箸任襪呂困譴論瀋蟶垢發覆い袈�気?

    という疑問がわきました。
    白七は大体中段に揃い強チェの形で停止(右上がりでも揃った気もしますが…)、赤は下段でベルの払い出し、黒は動画を見る限り中段揃い&下段報告あり。ここから考えると、黒はチェリーを引き込んでしまい、赤も下段に押した場合のみ引き込んで揃いが成立しないためチェリーからは除外、白と赤はスイカを引き込んでしまうのでスイカからは除外。黒は引き込み範囲にスイカがないため揃えることが可能。

    サイトの情報とこの点を考えると、チェリーで当選=白確定、4枚ベルは全て、スイカは黒七確定 となるのではないでしょうか。たまに右上がりで白が揃いますが、チェリーこぼしと考えればまぁ納得できるはず。白下段と黒揃いは経験がないので少し不明ですが…。

    こう考えたらキャロット告知でのスイカ一回でART当選とか激アツなんじゃないかなーと勝手に想像していました。そもそもサイトの情報が確かかわからないのであくまで過程ですが…。

    てっきり白七フラグ〜みたいな形で抽選しているのだと思っていましたが、サイトを見る限り、各4枚役で当選した結果、それで7が揃うという解釈もできる気がして…。リンクを勝手に載せていいものかわからないのでここでは伏せますが、ご希望がありましたら言ってください。

    1. 蜘蛛マン さん 2011/01/21 金曜日 18:49 評価 #3707629

      色々間違ってるので指摘すると

      チェリーで当選したから7が揃うのではなく
      7が揃うチェリー(チェ・白7・ベルが重複)を引いたからARTに当選するのです。

      完全告知で告知なしでART当選してた事が何度かあるのでスイカでもART抽選はしてると思います(当選時の状態によると思いますが)
    2. もーたー さん 2011/01/21 金曜日 22:58 評価 #3707789

      蜘蛛マン さん

      仮定の話にお付き合いいただいてありがとうございます。大変申し訳ありません、私の文章が間違っていました。全ての当選を告知に置き換えて読んでください…。まことに申し訳ありません。

      揃いのフラグを引かないといけないのは理解しております。かなり大幅な付け足しと訂正になってしまいますが…。

      �ヾ袷換霖里鯀�んでチェリーナビで当選告知があった場合、チェリー+七が揃うということは白七しか揃わないのではないかと思ったわけです(複数個当選でも白七は一個以上のため一応問題なし)。他の色は上であげたように制御上では引き込んでしまうので両立はできない。
      �▲戰襯淵咾嚢霖里�あった場合は全ての色の可能性がある。三個当選した場合赤でも白でも揃えられるが、黒は無理、中リールでベルを払い出しているから黒を蹴っても問題はない。
      ��スイカナビで告知があった場合、黒以外は制御上では七揃いとスイカ取得は不可能、黒のみ引き込めずにスイカをこぼす形で黒七を揃えられる。完全告知ではスイカナビ(フリーズかもわかりませんが…)、チャンス告知では黒七を狙えが出ているはず…。

      そう考えると、キャロット告知での〜という想像が生まれたわけです。

      完全告知で告知なしで当選はまずありえないと思われます。一応完全告知ですから…。ですからどこかで当選していたのではないでしょうか。ARTの前兆中のボーナスだったり、直後の小役で何とかなってたりしたり…。

      長い上に紛らわしい文章を書いてしまって申し訳ありませんでした。あくまで勝手な想像ですので、どんどん突っ込んでください。
    3. 蜘蛛マン さん 2011/01/22 土曜日 06:15 評価 #3708083

      �▲戰襯淵咾嚢霖里�あった場合は全ての色の可能性がある。三個当選した場合赤でも白でも揃えられるが、黒は無理、中リールでベルを払い出しているから黒を蹴っても問題はない。

      とありますが、3個当選した(サブ基盤)から赤が揃う(メイン基盤)、5個当選した(サブ基盤)から黒が揃う(メイン基盤)はできません。

      あくまでも赤が揃うフラグ(メイン基盤)が先でARTストック3個獲得(サブ基盤)になります。

      あとこの台はスイカの組み合わせがたくさんある事に気づきましたか?

      このスイカの組みあわせ(正確には白っぽいスイカが左に来るのがメイン)で制御を変えているはずです。
      じゃないと通常時のベルの押し順が作れません。

      なので赤7下段でも中段にスイカが来るので問題なし。中は制御でスイカを蹴ってベルが来るようにすればいいだけです。

      あとはどれがどう組み合わさってるか不明ですがベルとスイカの組みあわせで7が揃う上段ベルとか色々作ってるわけですね。

      あと黒7揃いは2回やりましたが両方ともベルナビでしたよ。
      フリーズは特にナビが出なかったのでスイカはないかと思います。(検定上引っかかるため)
    4. パビ4 さん 2011/01/28 金曜日 07:17 評価 #3713424

      >じゃないと通常時のベルの押し順が作れません。

      通常時のベルの押し順の作成については、スイカがというより
      チェリーの組み合わせに絡めて考えた方が、はるかにしっくり来るような気がするのですが。。。

      ビッグ中の7揃いは、図柄デザイン・組み合わせ毎に別にフラグを設定して
      更にそれを細かく重複成立させる事によって、7の揃う状態を作り出しているのでしょう。
      一番分かり易いのが中段白7テンパイからの制御ですね。
      結果として揃う方も揃わない方も、組み合わせそのものは両方「強チェ」の形でのテンパイとなります。

      余談ですが、一度「ハサミ打ちなら7揃い(ART)2確」になるんじゃないか?と思って
      チャンス予告が出た時に「オールハサミ打ち」にて消化した事がありましたが
      その全てが「上段ベルテンパイ」で蹴られたにも拘らず、結果としてARTに即突入したという事がありました。
      どうやら7を揃えたい場合は、基本(子役と重複している場合?)順押し厳守でなければいけないようです。

      >フリーズは特にナビが出なかったのでスイカはないかと思います。(検定上引っかかるため)

      これはちょっと良く分かりません。
      ナビは「必ず表示しなければならない機能」ではないはずだと思うのですが
      何を指して「検定上引っかかる」となるのでしょうか。
    5. 蜘蛛マン さん 2011/01/28 金曜日 19:45 評価 #3713848

      チェリーでベルの押し順を作るなら通常時に左にチェリーが止まらないといけないのでチェリーで押し順は作ってないはずです。

      白7揃いはハサミにするとチェリーの払い出しの組み合わせができなくなるので出ない制御なんじゃないですか?

      黒7のときはベルが中で取れるので特にナビなしでも大丈夫でした。

      一応「取りこぼしを誘引させる演出」は禁止されている
      ので黒7を揃える指示を出すとスイカをこぼすのですが
      中でベルが取れるので特に問題ありませんでした
    6. パビ4 さん 2011/01/29 土曜日 09:00 評価 #3714336

      >蜘蛛マンさん

      一箇所、事実誤認があるようですので指摘しておきます。

      当機における(いわゆる単独で払い出しが確定する、一般的に言われる)チェリー(に相当する子役)はベルです。
      すなわち当機では「左にチェリー」が出現したからといって必ずしも払い出しがあるとは限りませんし(その代表例が特リプです)
      あくまで成立した子役を「リール制御“のみ”で蹴る」事が禁止されているのであって必ずしも
      「重複成立した子役のうち、配列上で引き込み率100%の子役の方を優先しなければならない」といった規則は存在しないはずです。

      つまり子役が重複成立しているのであれば、そのどちらを優先する制御にするのかは原則自由であり
      あくまで成立した重複子役毎に、予め決められたリール制御が与えられているだけのはずです。
      (つまり子役の重複成立であれば、当機では必ずしも100%チェリー図柄を左に止めなければならないという義務は無い。)

      ここで決まっているのは「可能性上で取れる最大枚数」の方を、書類上の小役割として計上するという事だけだと思います。
      (つまりここでは実際に4枚で取れようが12枚で取れようが、全てが「12枚で取得した」事として機械割が計算される。)

      逆に言えば、そうでなければ「南国育ち」や「スパイガール」といった機種の押し順ARTは作成不可能だと思うのですが。。。
      上記二機種については、押し順(重複したスイカ・手榴弾の組み合わせ毎)によって
      「敢えて引きこみ100%であるベル」を有効ライン外に押し出す事によって
      実質の払い出し率を下げているという事は、ここで改めて述べるまでもない話だと思うのですが。
    7. 蜘蛛マン さん 2011/01/29 土曜日 21:51 評価 #3714632

      チェリーの組み合わせってのいうのは
      チェリーリプリプとチェリー白7ベル
      とかですよね?
      その場合左で成立している小役を蹴ったらダメじゃないですか?

      南国はベルの代わりに重複成立しているスイカを引き込んでしまうので中右で微妙に絵柄が違うスイカを正解しないとスイカが揃わないのは理解しています。

      ミーナの場合左のベルは小役の一部でもなんでもないのでチェリーを蹴って引き込むのは不可能じゃないですか?
    8. パビ4 さん 2011/01/30 日曜日 09:02 評価 #3715016

      >その場合左で成立している小役を蹴ったらダメじゃないですか?

      たしかにチェリー(を頭とする一般子役)のみが単独成立している時に
      左押しでチェリーを弾くような制御であれば、それはNGでしょう。

      が、良く考えてください。
      ここで私が言っているのは「チェリーとベルが重複成立している」という仮定上の条件での話です。

      ベルは表面上、「中リールだけで払い出しが確定する」となりますが、それを厳密に表現するならば

      「ANY-ベル-ANY」

      つまり、左と右については「何が止まっても有効である」という条件があるだけなのです。

      ぶっちゃけ乱暴に言うなら

      「ベルと重複している以上、左右リールは基本、どこで停止しようがお構いなし」

      と言っても構わないわけです。(もちろん詳細な規定を噛み砕けば、それなりの制約はあるでしょうが。)
      左右リールに付いては、どの組み合わせで停止しようが「ベル子役の払い出しの可能性を否定する」停止形には、基本的にはならないわけですから。
      この点を踏まえて、あえて「南国育ち」や「スパイガール」といった機種を引き合いに出したわけです。

      それに上記の引用部分を100%是とするならば、そもそも「スイカとの重複」といった可能性すら、完全に否定する事になってしまいますよ?
      (リールの図柄配列と、押し順ベル成立時における左右の停止形を考えれば納得出来るはずです。)

      やはりここでは私は「あなた自身が、チェリーという図柄が本来持っていたイメージ」に
      囚われ過ぎているのではないのかという印象は拭いきれません。

      全ての可能性をここで考慮するのは、余り意味が無いと思いますので
      私が「チェリーと重複した方がしっくり来る」とした、一番分かり易い部分のみを一例として挙げておきます。

      中リールの配列。
      ここが全て「淡リプ-ベル-チェリー」の順に並んでいる点に、お気づきになるでしょうか。

      この部分だけで、ベルと(各種)チェリーを重複成立させた時に中押しすると
      チェリーとベルが重複入賞する可能性を維持したまま、ベルを中段に滑らせたり上段に追いやったりする制御を作り出せます。

      まあ実際には、その後の制御によってチェリー子役が成立する組み合わせになる事は無いのですが。
      (ただし左にチェリーが出る事はある)
    9. 蜘蛛マン さん 2011/01/30 日曜日 14:58 評価 #3715138

      失礼しました。

      5号機の規約を呼んだところ

      5号機の最初の段階は左でチェリーを蹴る制御はできなかったはずです。(AT対策にボーナスが成立していなければ必ず小役は取得出来なければいけなく、引き込み可能であれば必ず引く込む事という規約があった)

      なのでこの時点では左でチェリーを蹴ってはいけなかったのですが

      ただその後の多少の規制緩和で押し順での小役取得が可能になったときに
      リール制御に関する部分が多少緩和されていますね。

      ・小役が重複成立しているときにその全ての重複小役が取得できないような制御は認められない

      つまりどれか1個でも取得できれば問題なくなっていたわけですね。

      緩和後のリール制御に関する部分をあまり気にしていなかったので自分の知識不足でした。

      大変失礼しました。

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