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ヘルニア緑茶 さん 2010/06/19 土曜日 00:32
#3500519
分りづらくてすいません。
成実のリーチで変動時青太鼓でリーチ後赤太鼓、後半発展、技名「飛○斬」だったような、3ラインで5ビタ当たり。
三日月フラッシュ・役物・キリン柄、強予告といえるものが見つかりませんでした。
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少女革命うてな さん 2010/06/19 土曜日 01:10
#3500583
たまにはそんな当たりもあるさ・・みたいな感じかなぁ?期待してなかったら当たってびっくり・・・というのは自分もあるしね
技は「疾風斬」と「怒涛螺旋撃」の2種。ちなみに「疾風斬(青文字)」<「怒涛螺旋撃(黄文字)」
(プレミア技は決戦モード中の秀吉の攻撃のみ)
いきなり大当たりはヘソやベロで当たったとき発生。V当たりじゃないから液晶の右上にはVじゃなく当たった図柄が表示
継続率は初当たりのみ100%でそれ以外は66%
とりあえず下のほうにほかの人が書いているテンプレサイトに行ってくまなく読んでもらえればと
(たまにあやしい部分があるけどw書いてあるとおりにならなかったら書いてあったことが間違ってたってことになるけどね)
>又何で勝利期待度を確認するのでしょうかお教えください。
これに関してはどっちの意味か悩んだんけど
「皆さんはどの部分を見て期待度を確認するのか」
「勝利期待度を何で皆さん聞く(確認する)のか」
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ホンフゥ さん 2010/06/19 土曜日 02:47
#3500641
こんばんわ!
決戦中確定攻撃があるのは秀吉だけです。
「容赦はせぬ!」の攻撃が確定。
ありなしは月、護衛、この二つですね。
5R目の「伊達政宗、参る!」のところで
背景に月が出ていればチャンスアップ。
その後大砲が飛んでくればチャンスアップ。
演出順では月が最初なので
例、なし、あり=月なし、護衛あり
こういう意味となりますね。
いい加減なことは言えませんが
俺の主な勝利パターンとしては
・ありありからの格敵弱攻撃
・半蔵(俺は強でも殆ど負けません)
逆にもっとも落ちやすいのが
・秀吉強攻撃(ありありでも諦めます)
・忠勝強攻撃(これもかなり手痛い攻撃)
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ヘルニア緑茶 さん 2010/06/19 土曜日 20:59
#3501081
少女革命うてな様、有難うございます。
わかりづらくてすみません、「皆さんはどの部分を見て期待度を確認するのか」こちらの意味です。
ホンフゥ様 、有難うございます。敵強攻撃は技名ありと思っていますがでしょうか、どなたかお願いします
。
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ホンフゥ さん 2010/06/19 土曜日 23:35
#3501240
そうですよ。
攻撃技の名前が出てくれば強攻撃です。
まぁしかし確定要素がなければ
ありあり半蔵も落ちる人は平気で落ちるので
過剰の期待は禁物ですね。
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乱舞同好会 さん 2010/06/21 月曜日 01:52
#3502412
参加させてもらいます。
俺は、攻撃食らった後にキーン。実は変化の変わり身でした。ってのが大好きです。
16ラン目にいつもボタンが出ること信じてます。
それがダメでも最後のカットインまでしんじてます。
ちなみに、乱舞で4連超えて継続確定演出でたら、さぜか熱いものがこみ上げてきます。グッと我慢しますが、先日初めて12連したんですが、その時は泣きそうになりました。
本気で続編出してほしいです。
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んもう さん 2010/06/23 水曜日 10:53
#3504827
本スレの質問とは関係なくなってしまいますが…
「怒涛螺旋撃(黄文字)」
これよく見ると斑模様になってますのでキリン文字なんですよ!
っと最近気付きました(汗
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藤原拓海 さん 2010/06/23 水曜日 16:05
#3504981
決戦バトルのチャンスアップに関すること・・・かどうか確証はないのですが、バトル開始時画面左上の「参る」の文字のところに稲妻?が走ると思います。
この回数が多ければいいのでは?(多分最大5回ぐらい)と思ってるんですが・・・。
どなたかご存じないでしょうかね?
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こんなんでました さん 2010/06/24 木曜日 02:14
#3505575
稲妻は一定の間隔で発生するので数が多いのはただ単にラウンドを消化するのが遅いからでしょう。
打ち始めのときは自分もこの部分でチャンスアップ的なものがあるのかな?とは思っていましたがww
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藤原拓海 さん 2010/06/24 木曜日 13:11
#3505839
>こんなんでました さん
そうでしたか・・・もしやとは思ってましたが(^_^;)
でもほんと乱舞のバトルは楽しすぎます。
これでガロ並みの継続率だったら・・・