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増えないですね 鉄拳好き さん 2009/03/13 金曜日 20:40 評価 #2943342
この機種、連チャンしても全然増えないですね。
2回20連ほどしましたが、
途中50Gや70Gといったハマリが結構多く、
連チャン中に減っていくこともしばしば。
結局、2回とも200枚程度にしかなりませんでした。
そして、連チャン抜けを確認するために150Gほど回すとほとんど無くなりました。

これは、私の引きが弱かっただけでしょうか?
それとも、元々20連ぐらいだとこの程度にしかならないのでしょうか?

DRの1/15というのは、ちょっと確率が低すぎると思うのですが、
みなさんはどう感じてますか?
せめて1/10ぐらいで検定通過できなかったんですかね。

  1. にくちん さん 2009/03/13 金曜日 20:44 評価 #2943348

    100連ぐらいしてナンボな感じですので。
    20連程度では、枚数減るのも考えると勝つこと少ないですよ。
    ゾーン中がRTで減らないようだったらもうちょい出玉残りますがね。
    30ゲームは当たり前に超えるんでねー。
    ジャグラーで1回あてると300枚。
    さてドラキュラだと何連?
    コイン持ちも悪いので、設定1なんかだとまず死にます。
    私はドラキュラを打つなら、鬼浜打ちますよ。
    わが地域では、もうガラガラです。
    仕組みは面白いのですがね。
  2. マジキチ さん 2009/03/14 土曜日 03:13 評価 #2944087

    >>1
    自分もほぼ同じ状況でした。
    48連+確認のための150Gで420枚獲得・・・

    そもそも1/15ということは平均30枚程度コインを失うので当たり1回で10枚程度しか増えない計算ですよね?
    加えて連荘終了後に最低でも100G回さなくてはいけないということは、実際の機械割は相当悪い気がします。
  3. 鉄拳好き さん 2009/03/14 土曜日 11:37 評価 #2944332

    レスありがとうございます。

    20連程度ではどうしようもないのですね。
    連チャン中もなかなか増えないので、
    かなりストレスが貯まりました。
    それに、通常時がかなり退屈だし。

    まあ、この機種に限ったことではないですが、
    最近の台は厳しい仕様が多いですね。
    1/15って、引けない時はなかなか引けないですからね。
    どうもありがとうございました。
  4. あごなしケン さん 2009/03/16 月曜日 18:48 評価 #2947496

    例のごとく新システムの様子見台で、今後このシステムを利用した他の機種がでるのではと思っています。
    なのでまずは検定を通しやすいようなスペックにしたのではないでしょうか?

    正しいかどうか分かりませんが
  5. ヤシ さん 2009/03/17 火曜日 02:25 評価 #2948363

    確かに早い回転数でDRを引き続けないとなかなか増えないしつまらない台だと思います。しかし、あくまでも私個人の意見ですがアイジャグをやるよりはましな台だと思っています。
    理由は2つあります。
    一つ目はアイジャグのBB単独ボーナスよりも、ドラキュラの設定1のDZ確率の方が高いこと。(アイジャグはBBで出玉を増やすためRBではなくBBの確率のみで比較しています。チェリーはおまけ程度と考えているので考慮していません。)
    二つ目はアイジャグのBBは325枚ですが、ドラキュラは理論上、500枚以上獲得できる確率が初当たり時の40%ある。
    長い文章で申し訳ありませんが、以上の二つの理由で、私はドラキュラをお勧めします。

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こういうタイプの機種が ねこじゃま さん 2009/03/13 金曜日 17:16 評価 #2943147
こういう機種がこれからいっぱい出れば良いと思います。

北斗なんかはぴったりだと思うんですが

アラジンなんかでもいいかな?

他にはどんなのが良いでしょうか?

  1. そんなに_ さん 2009/03/13 金曜日 18:18 評価 #2943205

    考え方としては非常にいいアイデアの機種だと思うけど
    でもこういうばっかりになってもまた規制だなんだって
    絶対出てくるだろうし、多用性あったほうが楽しいじゃん
  2. 常にそこそこ さん 2009/03/13 金曜日 23:36 評価 #2943645

    恐らくは、今後の規制緩和はまだまだ先になりそうですね。
    最近はスロットもCR化の動きが出てきているようですので、その時に大幅な規制緩和が期待できそう・・・
  3. キセル乗車予告 さん 2009/03/14 土曜日 13:33 評価 #2944391

    昨日初めて打ちました。
    出玉の多少は別として、連続感がいいと思いました。
    突如なるキュインキュイン確定音(この店独自のものかもしれませんけど)に
    ビックリしてみたり(笑)

    パチスロのCR化の話って10年くらい経ってませんか?
    今更出るとか言われても、規制で大した出玉は望めない気がしてなりません。
  4. そんなに_ さん 2009/03/14 土曜日 18:07 評価 #2944584

    おいらが言いたいのはまたこんなのばっかりになったら
    爆裂嗜好云々で規制入るんじゃないの?ってこと
    いろんなのがある中の一つとしては大いに評価するけど
  5. タカマラ さん 2009/03/14 土曜日 23:11 評価 #2944958

    わかってますよ。

返信する

1000円で Ki さん 2009/03/13 金曜日 15:54 評価 #2943057
この機種って
1000円でゲーム数どのくらい回りますか?

  1. 鉄拳好き さん 2009/03/13 金曜日 20:22 評価 #2943327

    だいたい33〜34Gぐらいです。
    通常時は、常に1枚役か2枚役(ダブル揃いの時は4枚役)かリプレイが揃いますので、
    他の機種に比べると、バラつきは少ないですね。

返信する

教えてください 香椎ゆき さん 2009/03/12 木曜日 23:56 評価 #2942282
本日打ってきました。
 とりあえずDZを引き、数連してから60Gほどでロングフリーズ。DRがそろいました。

 これはなんでしょう? ただのDR確定演出になるのでしょうか?
 よろしければ教えてください。

  1. ユーザーアイコン とんとん@道東 さん 2009/03/13 金曜日 03:47 評価 #2942574

    フリーズはDZ濃厚ですが、連荘中まれにDRでもフリーズ発生します。

    ご〜ん…ご〜ん…

    鐘の音が結構好きです
  2. 香椎ゆき さん 2009/03/13 金曜日 19:30 評価 #2943281

    とんとん@道東さん 返答どもです。
     一応DR演出としてあるのですね。 ありがとうございます。

    >>鐘の音
     自分もあれが大好きです。 はじめてフリーズ引いたときは血がのぼって鼻血でそうになりました(笑)
  3. ぬおう さん 2009/03/16 月曜日 01:19 評価 #2946786

    でもDR中に連続してくると待ってる時間でイライラw
  4. ヴィシュヌ さん 2009/03/16 月曜日 09:38 評価 #2947007

    先日45連中に3回フリーズ来ました。
    ゴーンゴーン♪ と同時にタバコに火を点けるので私にとっては無駄な時間ではありませんでした。
    ただ、DR中じゃなくて、終わったと思わせる80回転くらいでフリーズしてDZなら感動なんですけどね。

返信する

おしえてくだしあ 吸血機 さん 2009/03/12 木曜日 11:27 評価 #2941467
ラッシュ成立時・・・というか、ボーナスが揃えられる状態・・・の時に逆押しすると取りこぼしますよね?

�,海譴辰得簑个房茲蠅海椶垢鵑任垢�?
それとも引き込むところできちんと押せば入賞させる事は可能でしょうか?
配列みる限りでは、むしろ取りこぼすのに要目押しって感じがしますが。

�∋遒靴燭海箸�ないので分からないのですが、中左右なら取りこぼしないですよね?
だとしたら、中段赤7って1確になりますかね。

  1. すでに客飛んでる さん 2009/03/12 木曜日 11:36 評価 #2941477

    �,�ちんと押せば入賞できます。
    �■嘘里任后�

    この1確気持ちいいですよ!!
  2. 吸血機 さん 2009/03/12 木曜日 11:47 評価 #2941487

    回答ありがとうございます。

    やはり1確でしたか。
    今度試してみようと思います。

返信する

設定6 すでに客飛んでる さん 2009/03/12 木曜日 11:17 評価 #2941456
二度程打ちました。

一回目はお座り一発でDZ!!ビビリました。
その後200はまりで捨て。。。

総獲得枚数42枚^^   …涙

二回目は
朝一3kでDZ!!
20連→40連→30連。。。
と100以上のはまりがなくDZも順調に引けてたので6かなと思って6時間程打ったんですが、
この台の高設定ってラッシュに入りやすいけどDZの確立も高いから大連チャンはしにくくないですか?

連少なくてハズレを早く引けるってのが6なのかなって思いました。展開おにもよりますけど大勝ちは期待しにくい台ですね。

  1. trance さん 2009/03/12 木曜日 13:14 評価 #2941559


    >この台の高設定ってラッシュに入りやすいけど
    >DZの確立も高いから大連チャンはしにくく

    高設定ほど、ラッシュに入りやすく、
    DZの確率が低いから連荘しやすい

    かと。
  2. 千年の杜 さん 2009/03/12 木曜日 17:03 評価 #2941730

    ハズレの確率が高いだけでDZ成立確率は高設定程低くなってます。
  3. 東邦グローバル さん 2009/03/12 木曜日 18:13 評価 #2941781

    懐かしい名を見たので。。。

    それだけ
  4. 獣一番 さん 2009/03/13 金曜日 18:52 評価 #2943245

    ペンネームで吹いた(笑)
  5. ちゃぴぃ少佐 さん 2009/03/13 金曜日 21:59 評価 #2943458

    >2
    >3
    >4

    根っからの博打ウチだね
    この台打つなら、そっちの方が賢明な選択

返信する

この機種の出かた、Bモノぽい。 鉄火場大好き さん 2009/03/12 木曜日 02:43 評価 #2941181
この機種を3回程打ちましたが、
初打ち.閉店3時間前300Pハマリで撃沈
2回目.12時頃2000円で50連荘
3回目.朝一2000円で40連荘+40連荘
と言う結果で、2回目以降モーニング状態っぽい台を
確保する事が出来て勝ちに繋がった形です。

この台のネオストック方式についてなんですが、
Cタイプに似ていると書き込みがありましたが、
どちらかというと、Bモノの様な方式の方が近い様な
気がします。
ボーナス非当選時(次から裸と記載)をBモノで言う所の
状態に入る感じですかね???
裸抜けで状態転落という感じですかね?

この方式を上手く使うと、以前のBモノの様な出玉が
出来上がるかもしれませんね。

BIG純増312枚.REG純増104枚の
初当たり確立が1/350〜1/800で
裸でのボーナス当選確率1/32で
転落抽選が1/128〜1/32見たいな感じの台が
・・・・・・・・出たら良いですね(汗)。

長文すみませんでした。

  1. naonaoなお さん 2009/03/12 木曜日 09:34 評価 #2941374

    >BIG純増312枚.REG純増104枚の
    >初当たり確立が1/350〜1/800で
    >裸でのボーナス当選確率1/32で
    >転落抽選が1/128〜1/32見たいな感じの台

    転落抽選1/128の場合、瞬間的にすごく出ちゃうので、審査通過が難しいと思います。
    でもそのへんの調整を各メーカー試行錯誤して
    1BIGの獲得がもちょっと多いのをだすんじゃないかなぁ。

    枚数
  2. 鉄拳好き さん 2009/03/12 木曜日 12:17 評価 #2941506

    5号機の出玉規制は、現状では、
    短時間試行と長時間試行の2通りを両方クリアしないと審査を通過できません。
    したがって、ボーナスの純増枚数を増やすと、
    短時間規制の方に引っ掛かりますので、
    4号機のストック機のような出玉スピードの台は審査通過が不可能です。
    したがって、ボーナスで300枚獲得できるような台では、
    この機種のようにボーナスそのものが連チャンする仕様にはできないです。
    悲しいですけど、5号機の出玉制限は今のところ厳しいですので、
    規制が緩和されるのを願うしかないですね。
  3. 拓魅 さん 2009/03/13 金曜日 11:27 評価 #2942839

    BIG3枚賭け9枚払いなら可能性はあります。
    ただ、高設定でも機械割が厳しくなりそうですが。
  4. ストップ安 さん 2009/03/16 月曜日 17:53 評価 #2947441

    このシステムって確かに物珍しさはありますが、これ以上発展させられるんでしょうか?

    同一内容のボーナスならどれでも揃うという機能を外して頭の違うボーナスをATでのみ揃え続けられる(さながらリオチャンスのように)、
    というようなの面白そうと思ったんですが、検定ではATあろうが無かろうが揃っちゃって機械割が酷い事になりそうですね。
    面白いの作っても割はかなり低めにならざるを得ない気がします。

    射幸性を理由に規制強化した手前、出玉に関する規制緩和は遠い気がします。
  5. 鉄火場大好き さん 2009/03/18 水曜日 03:11 評価 #2950014

    いろいろと、規定のお話が見れてありがとうございます。
    ちなみに、ストップ安さんのお話って「ギャンブルコンボ」って4号機にありましたよね。(笑)
    あ・・・後、初代の「爆裂王」も確か似た感じですね。
    「ギャンブルコンボ」はBBフラグ消滅型で、「爆裂王」はBBストック型だった気がしますが・・・。
    5号機で出来るとすれば・・・「ギャンブルコンボ」の後継機???

    う〜ん、メーカーの方がこのスレを見ていてくれると嬉しいですが・・・。

    後、ステンドグラス点灯時は「リプレイ引くな〜」と拝みながらうっとります。

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初打ち アスベガス さん 2009/03/12 木曜日 01:34 評価 #2941107
本日、充分な予習が無いまま初打ちしました。
閉店前2時間弱だったこともありますが、
なかなかやめ時がわからんですね。

そこで質問ですが、連荘中(DR後30G以内;ステンドグラス点灯)に、女性の悲鳴でボーナス揃わずに
リプ(?)は連荘抜けてたんでしょうか?
それまでは、悲鳴=ボーナスだったのですが・・・
その2〜3G後にDRがきたので、単なる演出ですか?

もう1つ、同じように連荘;点灯中に、緑7頭でボーナスを引きましたが、これは引き戻しってことですか?

以上、よろしくお願いします。

  1. trance さん 2009/03/12 木曜日 01:45 評価 #2941131

    >連荘中(DR後30G以内;ステンドグラス点灯)に、
    >女性の悲鳴でボーナス揃わずにリプ(?)は連荘抜け?

    本日、悲鳴→リプを 3 回引きました。

    うち、
    1 回目 → そのままラッシュ抜け
    2 回目 → ラッシュ継続中(数G後にDR当選)
    2 回目 → そのままラッシュ抜け
    でした。

    過去ログにも少し書いてあるのを見ましたが、
    悲鳴→リプは転落濃厚なのかもしれませんね。

    >同じように連荘;点灯中に、緑7頭でボーナスを引きましたが、

    引き戻しです。
    ステンドグラス点灯中でも転落(内部DZ成立)していることはあります。

    そういうヒキが欲しいですね。
  2. アスベガス さん 2009/03/12 木曜日 02:12 評価 #2941159

    tranceさん
    早速、有難うございます。

    やはり緑7頭は引き戻しですか。

    >そういう引きが欲しいですね。
    イヤイヤ、私ももっと肝心な時に発揮したいです。
    ウルトラマンとか鬼浜とか、結構いいタイミングで
    ボーナス引いたり、特攻引いておきながら、ARTが
    ついてこないんです。

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赤7揃い ざわざわ・・・・ さん 2009/03/12 木曜日 01:11 評価 #2941072
初当たりで赤7揃いはないですよね?
朝一130Gくらいで放置の台で200ちょっとで赤7揃い。(!?)
前日は100ちょっとでやめてるのを確認してるので、
前日高確残りで、高確300ハマリ・・・という解釈でいいんですよね?

  1. EITA さん 2009/03/12 木曜日 01:36 評価 #2941111

    赤7成立時に逆押しで取りこぼすと、その赤7がネオストック状態(フラグ持ち越し)になり、純ハズレ成立時に赤7が揃います。

    可能性が高いケースとしては、

    前日ラッシュ中に閉店→開店までに店側で何回か回してラッシュ(赤7)を引いた時に逆押しで強制ストック

    この機種は設定変更をしてもストック有り無しの状態をそのまま引き継ぐので、いわゆるモーニング対策をされたんだと思います。
  2. EITA さん 2009/03/12 木曜日 01:40 評価 #2941119

    連投失礼。

    前日の人がラッシュを取りこぼしたっぽいですね。

    ただ、少ないケースではありますが、普通に100越えて赤7来たりもします。自分は128まで引っ張ったことあります。

返信する

高設定だと フィッツ さん 2009/03/11 水曜日 17:23 評価 #2940294
そこそこ引き戻しが早くて連荘しやすい。
しかも高設定でも一発引いたら捨てられて、終日粘る奴があまりいない。
と、言うことはハイエナで食える台ですか?
皆さんはどの位の回転数とボーナス確立(この台だと回数?)で高設定と思いますか?
よかったらご意見お聞かせ下さい。

  1. in_say さん 2009/03/11 水曜日 18:16 評価 #2940364

    こんばんわ。
    雑誌情報を踏まえてます。
    DZ・DRの合算確率が1/25よりいいものが高設定(上2つ)の目安となるみたいです。
    実際、先日合算1/23の台を打ったところ、すぐに一撃2千枚程出ました(途中、幸いにも21G位でのDZ引き戻しもあったため)。
    新台初日ということもあり粘ったところ、
    550ゲーム付近までハマリ、2連。
    300程度ハマって千枚放出という感じでしたのでタコ粘りは少々怖いかもしれません。
    ただ、高設定と思しき台は拾えるイメージはあります。

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