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ダッシュ勝平 掲示板

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ダッシュ勝平

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今更 ベロにか さん 2009/03/18 水曜日 23:59 評価 #2951170
初打ちしましたが、ボーナス確率の荒れっぷりが尋常じゃないですね。
自分が座った台は1600G、B8:R7で合算110分の1の高設定濃厚台だったんですが、300〜400でバケ5連を皮切りに、500、600ハマりも数回あり、220分の1くらいにしてしまいました。
何故かあかねチャンスが謎連しまくり、7000円負け程で済みましたが、通常時は完全なパンリプ待ち(出てもほとんど当たらないが)、コイン持ちはキン肉マンレベルに悪いので本当にしんどかったです。
最初のN-BIGで3択を10回中8回成功させたり、S-BIGで10枚取得したりと楽しめましたが、なかなか怖い台ですね。。。

ちなみに隣の2700Gで合成300分の1程度の台が、100G以内にBIG8連(しかも全てARTで繋いで)させて爆発してましたので、夢は見れましたが、甘めの合成にしては偏りが凄い・・・。


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    特殊リプの書換え? COINちゅ さん 2009/03/16 月曜日 12:25 評価 #2947158
    この台って特殊リプやチェリー後1,2G程で引いたリプを特殊リプに書換えされてますよねぇ?

    特殊リプやチェリー後はやたらと特殊リプが揃ってちょっと期待するんですがスルーって結構あるんで
    ボーナス重複を煽るために書換えされてるのかなぁっていつも思ってます。

    5号機の規定詳しく知らないので可能かどうか知らないんですが、どうせプチRTが付く訳でもないので機械割に
    一切影響しませんから問題ないようには思うんですがどうなんでしょう?

    しかし、演出的にもプチRTが付かないって致命的ですねぇ
    いくら激アツの演出であっても出目が全てですから1Gでガッカリ(*_*)
    絶対負ける連続演出を消化するのが辛いです。

    一応先日中押しでハズレを確認後に連続演出中の特殊リプで重複したらしく中押しでリーチ目出て
    書換えで勝利したのが1回だけありましたが滅多にないでしょうし…

    1. 鉄拳好き さん 2009/03/16 月曜日 13:22 評価 #2947217

      >この台って特殊リプやチェリー後1,2G程で引いたリプを特殊リプに書換えされてますよねぇ?

      5号機の規定上、プチRTに突入していない場合はありえないです。
      リプレイ確率の変動は認められていますが、
      それはRTに突入した時だけです。
      ですから、プチRTに突入していないのに、
      通常リプが特リプに置き換えられるということはありません。

      ちなみに、この機種のようにARTなどを完走型にした場合、
      規定上、ボーナス成立後にリプ確率をアップさせられませんので、
      プチRTを付ける意味がないということだと思います。
      また、プチRTを付けると、
      プチRT突入の度に周期がリセットされることになりますので、
      周期CZに突入するというシステムも不可能になります。
    2. 鉄拳好き さん 2009/03/16 月曜日 13:29 評価 #2947223

       ↑
      スイマセン。訂正です。

      >プチRTを付けると、
       プチRT突入の度に周期がリセットされることになりますので、
       周期CZに突入するというシステムも不可能になります。

      これは間違いでした。
      5号機では、有限図柄RT同士の上書きは禁止されていますので、
      周期CZが存在する機種ではプチRTには突入させることができない。
      ということでした。
      失礼しました。
    3. シャビ さん 2009/03/16 月曜日 13:33 評価 #2947226

      書換えてないと思いますよ。
      特殊リプの確率上げるには、状態変えなきゃならないんで、固定遊技→CZ繰り返してる本機では無理です。
    4. シャビ さん 2009/03/16 月曜日 13:39 評価 #2947232

      と鉄拳好き さん
      が言われてますねw。
    5. COINちゅ さん 2009/03/17 火曜日 10:23 評価 #2948636

      回答ありがとうございます。

      書換え無理なんですかぁ
      まぁ考えてみたら1でも1/50程度ですから短いスパンで特殊リプを引くなんてそれなりに発生しそうですね^_^;

      プチRTも無理なんですか残念です。
      期待を煽る為ではなく、連続演出発展Gで当りを否定されるのが辛いのでプチRTが付けば最後まで当たってるのかどうかドキドキできるのになぁと思ったんです。
      なのでKT最後の試合は勝つか負けるかドキドキできる点が好きです。
    6. ニャームコ丸 さん 2009/03/17 火曜日 22:21 評価 #2949325

      横レス失礼いたします。
      上の鉄拳好きさんのコメント「ちなみに、この機種のようにARTなどを完走型にした場合、規定上ボーナス
      成立後にリプ確率をアップさせられません」を拝見してちょっとしたことに気づきました。

      「勝平にはボーナス後のリプ確率アップがついていないのにKT中のボーナス後に3択パンリプが揃いまくる
       のはなぜだろう?」と不思議に思っていたのですが、よく考えるとKTを完走してボーナスが告知されて
      いる時点では、内部RT的にはCZ(特訓中)に滞在しているわけですね。

      勝平のCZはそこそこハズレ(3択ベルこぼし以外)が成立するので「なぜだろう?」と思っていたのですが
      ハズレを成立させることでKT後のボーナス入賞を回避して小役抜きができないようにしているわけですね。

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    狙えますか? タコタコ さん 2009/03/15 日曜日 23:13 評価 #2946452
    単純にこの台って面白いですか?今日はたまたま勝てたので良かったですが、この台の売りって何なのでしょうか?
    あとBB中のパンツは最高何枚獲得したことありますか?15Pでナビ7個確定らしいですけど。
    自分は最高10個です。

    1. ht さん 2009/03/16 月曜日 00:26 評価 #2946678

      小生は最高22枚GETしました。
      ナビは結構来るし、茜揃いが1回ありましたので。。。
      ART中ボーナスに繋がらず、茜チャンス→勝平タイム→茜チャンスと数十連しましたが・・・出玉はしょぼかったです。
    2. タコタコ さん 2009/03/16 月曜日 06:57 評価 #2946932

      打ち方で気をつけることってありますか?
      中アカネ押しで左右はテキトーなんですけど。
    3. COINちゅ さん 2009/03/16 月曜日 12:38 評価 #2947171

       タコタコさん

      中アカネ押しで左右はテキトーで押し順の3択ベル以外の取りこぼしは無いので良いと思います。

      ただ、おそらく中押しだと配列的にあかねリプが特殊リプになってしまうと思うので私はアツい演出の時だけ左あかね狙いしてます。

      面白いかどうかで聞かれると面白くないです!
      ループが続いけばテンション上がるんですが、通常時は退屈でしょうがないです。

      パンティは最高13枚ですが、そのループ中に引いたBBで11枚獲得してRBも絡めて10連以上しました。
    4. タコタコ さん 2009/03/16 月曜日 20:46 評価 #2947644

      あまりやる理由がなさそうですね。
      世代でもないですし。
      レスありがとうございます。

    返信する

    あかねチャンス&特訓STのボーナス COINちゅ さん 2009/03/11 水曜日 15:03 評価 #2940166
    あかねチャンス中のBBはスーパーだからラッキーと思ってたんですが、もしかしてストック1つ消化したのに
    勝平タイムに入らない分損してるんですかねぇ?
    それとも勝平タイム入って初めてストック消化って事になるんですかねぇ?

    先日勝平タイム終了後の特訓ST(ストック無し)3G目で特殊リプ引いて純白パンティ看板だけでスルーし
    「ん?」更に数G後に中段リプが揃ったのに特訓ST抜けずでやっとボーナス重複してるんだと気付き
    揃えようとしてもリプに蹴られて揃えられずにいると中段リプが揃った訳でもないのに特訓STを抜けて
    連続演出中にBBを揃えました。

    特訓ST中のBBはスーパーだと思ってましたがノーマルでした(>_<)
    あかねチャンスと勝平タイムで引いたBBはスーパー確定ですが特訓STは確定ではないですね(*_*)

    まさか特訓ST抜けてから揃えたせいでノーマルBBになってしまった訳ではないですよねぇ

    1. ニャームコ丸 さん 2009/03/12 木曜日 15:30 評価 #2941670

      >COINちゅ さん
      もしもあかねチャンス突入と同時にナビストック消費ならば、KTに入って完走後の方がオトクですよね。
      同様のケースに遭遇したことがないので断定はできませんが、KTに入るまではナビストックを使用しない
      のではないかと私は思います。KT中にSBIGを引いて、その後KTが単発だった…というケースでもない限り
      おそらくあかねチャンス突入だけではナビストックを使わないと考えられてよいと思いますよ。
      3択パンリプナビ発生を以ってナビ消費…といったかんじではないでしょうか?

      >「あかねチャンスと勝平タイムで引いたBBはスーパー確定ですが特訓STは確定ではないですね(*_*)」
      情報ありがとうございます。あと数ゲームBB成立が早ければ…というはがゆいケースですねw
      KT連中の特訓ST(概ね1Gであかねチャンスに移行)は内部的にKTなので、万一ピンポイントでビッグが
      成立してもSBIGになってくれるでしょうが、ナビを使い果たした後のKTはSBIGの対象外なのですね。
    2. COINちゅ さん 2009/03/16 月曜日 11:21 評価 #2947098

       ニャームコ丸さん

      >3択パンリプナビ発生を以ってナビ消費

      であってほしいですねぇ
      解析もマイナー台は詳しく出ないでしょうし…1頁くらいしか載ってないですよねぇ(>_<)
    3. @t さん 2009/04/09 木曜日 00:23 評価 #2978638

      この前打っていて、あかねチャンス中にRB(3ゴール)、そのあとKT1回で終了というのがあったので、あかねC+KTで一つのストックだと思います。
      ストックあってこそのあかねチャンスですしね^^

    返信する

    バケ時のフリースローの全成功 ht さん 2009/03/09 月曜日 00:03 評価 #2936119
    本日着席してすぐバケが当たり、がっかりしてると・・・全部成功しました。
    3回でアカネチャンス確定であとの分は上乗せ抽選ってことでしょうか?。

    1. kkkkkkkkk さん 2009/03/09 月曜日 01:56 評価 #2936319

      REG中に抽選される仕様ではないようなので言われているような上乗せはないですよ。
      ただ、成功数が多いほどストック数が多い可能性が高い等の法則はあるのかもしれません。
    2. ht さん 2009/03/09 月曜日 14:23 評価 #2936818

      kkkkkkkkk さん
      お返事ありがとうございます。
      途中BIG5回、バケ3回ほど絡み38連しました。最初のバケで大量ストックされたのか、途中のBIGでストックされたのかわかりませんが・・・。
      途中のBIGでは全てパンティー3枚以上7枚未満でした。

    返信する

    前の方がよかった ブルーベル さん 2009/03/06 金曜日 19:43 評価 #2933073
    去年、テスト導入されたときに打ったのと全然違うじゃん。前の方が良かったのに。何で変えちゃったの?

      返信する

      逆に引けないとアツい? 紅蓮弁天 さん 2009/03/06 金曜日 01:02 評価 #2932285
      ビッグ中の3拓が一回も引けないと必ずアカネチャンスに行く上に私個人の経験としては3連以上になるのですが、これはヒキのお陰ですか?それともそういう仕様?

      私個人の経験としては3回あるのですが…

      1. ニャームコ丸 さん 2009/03/06 金曜日 14:32 評価 #2932819

        「ビッグ中の3択が一度も引けない」というのはウルトラマンの青7のように「3択に一度も成功しない」では
        なく「3択チャンスが一度も発生しない」という意味ですよね?

        私は3択チャンスが一度しか発生しないケースを体験しましたが、パンリプを一回も獲得していないにも
        関わらずKTが2連しました。感覚的には4号機吉宗の「JACinが2回以下のときは1G連」といったタイプに
        似たシステムなのではないでしょうか。3択チャンス×0で最低KTが3連、3択チャンス×1で
        最低KTが2連…といった恩恵がある可能性が高いと思っています。(吉宗とではアツさが段違いですがw)
      2. kkkkkkkkk さん 2009/03/07 土曜日 08:24 評価 #2933926

        私も拓リプを一度も引けずという経験はありますがやはりあかねチャンスに入りましたね。
        ただその後運良くボーナスがだらだらと続いてしまったので
        それ単体でARTが連荘したのかどうかは分かりませんでした。
      3. ニャームコ丸 さん 2009/03/08 日曜日 12:11 評価 #2935277

        先日も3択チャンス2回どまり(うち一回のみ成功)がありましたが、やはりあかねチャンスに入りました。

        サンプルが少ないので断言できませんが、3択チャンス成立が2回以下の場合はあかねチャンス確定かもしれません。
      4. 紅蓮弁天 さん 2009/03/08 日曜日 21:31 評価 #2935729

        ニャームコ丸さんの言うとおり、3択フラグが一回も引けなかったということです。
        1回も引けないだけじゃなく、2回以下ならおk、ということで納得していいってことでしょうかね?

        ということは、スーパーじゃなきゃ引かない方がアツいのではww
      5. ニャームコ丸 さん 2009/03/09 月曜日 10:11 評価 #2936580

        >「スーパーじゃなきゃ引かない方がアツいのではww」
        …そういうことになりますね。最近はもっぱら「パンリプ引くな!」と念じながら打つことが多いですw
        またSBIGならば少なくともあかねチャンスに1度は入ることが保証されることにもなります。

        KTナビ抽選の詳細な解析情報が早く知りたいですね。 

      返信する

      中押し時の制御とアカネ揃いについての質問 ニャームコ丸 さん 2009/03/05 木曜日 18:00 評価 #2931582
      中押しアカネ狙いをしはじめて通常時がそれなりに楽しくなってきました。
      <出目パターン>
      �|翆淵螢彡篁漾張魯坤�orリプorボーナス
      �▲船Д蝓篠篁漾張船Д蝓柴�賞
      ��ベル停止  …3択ベル(取りこぼし含む)
      �ぅ僖鵐螢彡篁漾張僖鵐螢�or不問ベル

      �,離僖拭璽鵑如崔罌�左→右」の押し順のときは「中段リプテンパイハズレ」
      または「斜めリプレイがテンパイせず」でボーナス確定かと思われます。

      質問はこの打ち方のときに「青7orアカネ・アカネ・ANY」の特殊リプレイが
      成立したプレイで、アカネ揃いをさせることができるのか?というものです。

      ダッシュ勝平の有効ラインは以下のような4ラインだとうかがいました。
      − − −     −
       −   −   −   −
            − −   − −
      もしこの通りだとすると順押しで右上がりアカネ揃いとなるはずの
      「青7orアカネ・アカネ・ANY」リプレイは中押しだと左リール赤7付近を
      狙ったときの取りこぼしを回避するため、中リールにアカネ絵柄ではなく
      パンリプを引き込むのではないかな…と思ったのです。
      (順押しで中段アカネ揃いとなる「リプorチェ・アカネ・ANY」は中押しでも
       なんら問題ないと思うのですが…)

      先日NBIG中に「アカネ絵柄を狙え!」と表示が出て中押しをしたのですが
      揃ったのはパンリプでGETしたパンティも1枚だけでした。
      これは単なる押し順不問パンリプだったのか、アカネ絵柄を揃え損ねたこと
      によるペナルティだったのかイマイチすっきりしません。
      (過去ログには「アカネ絵柄を狙え!」は必ずしもアカネ揃いとは限らない
       というカキコも見受けられますが、雑誌ではアカネ揃い確定となっていま
       した)

      マニアック台のマニアックな質問で大変申し訳ありませんが、皆さんのご意見を
      お聞かせ下さい。

      1. つっこみすと さん 2009/03/05 木曜日 19:11 評価 #2931633

        どどうやらアカネリプには3種類あるようです(確定情報ではないです)

        �.▲�ネが3つ揃う・・・解析で言う100%重複のアカネリプ?
        �▲▲�ネが右下がりで外れる・・・リプのチャンス目的扱い?
        ��アカネが右上がりで外れる・・・パンツリプのチャンス目的扱い?

        恐らくフラグで言うと�,�アカネリプ、�△�リプレイ、��がパンツリプ
        なんだと思います

        アカネ柄のリプレイは中から押すと取りこぼすので止まる事はないと思われますね
        では何が止まるかは重複しているリプでしょうが�´�がパンリプ、�△�リプでしょうか?

        BIG中のアカネ絵柄を狙え!は必ず揃うものではないようです
        スロマニによればBIG中特殊フラグと思われるのが
        ・あかね中段揃い
        ・あかね斜め揃い・・・��
        ・特殊リプレイ・・・��

        ニャームコ丸さんが引いたのは
        順押ししても揃わない特殊リプだったんだと思います

        揃えないからってまさかペナルティはしないないと思いますよw
      2. シャビ さん 2009/03/06 金曜日 12:27 評価 #2932718

        >順押しで中段アカネ揃いとなる「リプorチェ・アカネ・ANY」は中押しでも なんら問題ないと思うのですが…

        中段揃いは「ベルorチェ・アカネ・ANY」の10枚役ですね。

        情報では、BB中のアカネは
        10枚アカネ・・6pt
        リプアカネ・・3pt
        パンツリプ・・1pt
        でアカネ揃わなくてもptは獲得できるそうです。

        踏まえて、
        「アカネ絵柄を狙え!」→1pt→アカネ確ではない。
        ということでしょうか。
      3. ニャームコ丸 さん 2009/03/06 金曜日 14:45 評価 #2932827

        >つっこみすとさん
        レスありがとうございます。やはり配列的に見ても中押しであかねリプは揃えられないのでしょうね。

        「BIG中のアカネ絵柄を狙え!は必ず揃うものではないようです」との情報ありがとうございます!
        雑誌情報は100%確定ではないと知りつつも、その後の実戦であかね絵柄を狙え!があまりにも出ないので
        悶々としていました…(小心者なものでw) RT絵柄でもないのでペナルティはないですよね。

        >シャビさん
        ご指摘ありがとうございます。確かに中段あかね揃いはリプではなく10枚役ですね。
        しかしレアなアカネ10枚でもポイント6pt(KT2回分)どまりというのはちょっと驚きました。
        ボーナス連を絡めずARTだけでは爆発しづらいスペックなのでしょうかね?(確かに合成確率は悪くは
        ないのですが…)

        なお中押しの際の出目パターン���い亡岼磴い�ありましたので訂正いたします。

        ��ベル停止  …3択ベル押し順間違い(左・右リールの停止箇所次第で取れるケースもあり)
        �ぅ僖鵐螢彡篁漾張僖鵐螢�or3択ベル押し順正解or不問ベル

        ブルーハーツや空手部のシステムと同様のATと考えると、��は押し順ミスのベルと考えるべきでした。
      4. kkkkkkkkk さん 2009/03/07 土曜日 08:46 評価 #2933947

        BIG中はポイントが多くなるにつれ、ポイント/3以上のナビを獲得する割合が高まるため
        あかね10枚役はART2発分以上の効果を発揮する場合もあるようですね。
        ただやはりARTのみでの爆発は厳しいと思います。G数もそんなに多くないですしね。
      5. ニャームコ丸 さん 2009/03/07 土曜日 11:03 評価 #2934028

        >kkkkkkkkk さん
        レスありがとうございます。
        必ずしも「獲得パンティ÷3=獲得あかねチャンス回数」とは限らない…ということですね。

        ダッシュ勝平はARTセット数の上乗せ要素こそあるもののウルトラマン・Hb・忍魂などと比べると
        かなりマイルドな印象を受けます。「比較的低投資で遊べる上乗せARTタイプの機種」というコンセプトで
        作られた機種だと思うのですが、正直言えばもう少し爆発力が欲しかった気もしますね。
        (周期ART完走タイプのナビストック機種は巨人やモエバトが代表的ですが、勝平のように99G周期という
         短さ&ARTに入りやすい仕様はかなり打ち手に甘いので、爆発力が犠牲にならざるをえないのでしょうね)

        HbのようにART中にボーナスを固め打ちすれば勝平も設定不問で吹き上がる可能性がありますが、
        完走型RTの場合はボーナス無抽選状態のART(ボーナス成立後)があるため、ART中のボーナス固め打ちも
        若干起きづらいですよね。ユニークなコンセプトですが惜しい機種だな…と思ってしまいます。
      6. ニャームコ丸 さん 2009/03/09 月曜日 10:17 評価 #2936586

        すみません、さらに中押し時のパターンについて訂正です。

        ��ベル停止  …3択ベル押し順間違い(左・右リールの停止箇所次第で取れるケースもあり)or不問ベル
        �ぅ僖鵐螢彡篁漾張僖鵐螢�or3択ベル押し順正解

        KT中の女の子3人演出時(ナビが発生しないためおそらく不問ベルorパンリプorチェ確定)の時に中押しを
        して、中段ベルが停止することを確認しました。バイオのようにこのあたりに設定差がありそうな気もするのですが…

      返信する

      天井 セレブ半蔵 さん 2009/03/04 水曜日 04:12 評価 #2929499
      設定は多分1で、現在830回転。
      座りますか??

      この第一天井って結構罠っすよね。

      結局迷ってる間に座られ、期待値はプラスだったか?なんて思ってたら、次は950くらいで空きました。座りますか??

      結局、キャッツアイに似た罠臭を感じながら座りましたけど、どの程度から狙うもんなんすかね?バケがあるからなかなか難しい。

      1. だべさ さん 2009/03/04 水曜日 19:42 評価 #2930186

        座らない。
        天井1333くらいらしいよ。
      2. ホラット さん 2009/03/04 水曜日 21:40 評価 #2930370

        確かにキャッツと似ているので、危険といえば危険でしょうが、
        巨人4が天井残り500Gから期待値プラスとか言うのなら、
        この仕様なら700〜800Gでも十分狙える気がしないでも。
        あくまで勘ですから参考程度に。
      3. ダース出費 さん 2009/03/04 水曜日 23:05 評価 #2930562

        ボーナス後850回の台に座り、1000超え・・・

        後・・・・お約束のバケ。

        何の特典も無いやん><

        という経験もありますが、830くらいなら、打つと思います^^
      4. セレブ半蔵 さん 2009/03/05 木曜日 01:21 評価 #2930915

        やはり難しいラインなんですね。結構雑誌で期待値プラスなんて言われてる所から座っても残念なケースがほとんどですからね。

        ちなみに昨日の結果は、ありがちな1295回転でビッグ。
        一応パンティは7枚獲得できましたけど、ダメっすね。
        その後運良く、ビッグとバケを連荘で引いたんでプラスでしたけど実際ならマイナスでした。

        必死に狙うほどでも無いかもしれませんね。
      5. ニャームコ丸 さん 2009/03/05 木曜日 17:38 評価 #2931567

        第一天井(ボーナス後999G)はBIGがS.BIGに格上げになり
        第二天井は(ボーナス後1333G)は次回特訓時から必ず
        アカネチャンスを経由するというものですよね。周期RT次第では1400G以上引っ張られることもあるわけですね。

        勝平の場合はキャッツと異なり、天井でRTループしても特訓中にかなりコインを削られる仕様となって
        いるので、コインがモリモリ増えるキャッツの第二天井ほどの魅力は感じません。
        RTシステム的にキャッツにはなかった目押しミス時の救済はあるかもしれませんね。
      6. ホラット さん 2009/03/05 木曜日 21:51 評価 #2931807

        >特訓中にかなりコインを削られる仕様となって

        そこまで長く打ってないので確かではないのですが、
        特訓中ってコインそんなに減りますか?
        私が打ったときは怒濤みたいに常に毎ゲームパンクリプレイだったので、
        結構増えていくイメージだったのですが。

        あと第二天井ってボーナス間だから、
        途中で自力で入った分は丸々お得なんですよね?
      7. ニャームコ丸 さん 2009/03/06 金曜日 14:56 評価 #2932839

        >ホラットさん
        ご質問ありがとうございます。確かにKT→KTの間の特訓中(CZ� 砲鷲冏砲縫僖鵐�リプが成立していますね。
        そう考えると第2天井は結構増えるということになりますね…誤解を解いていただきありがとうございますm(--)m

        一方でボーナス終了後(CZ�◆砲簗�100G周期で突入する特訓中(CZ��)はパンクリプの頻度はそんなに高く
        ありません。RTシステム的にはCZ�,硲達抬�は同じRTでないといけないハズですよね?
        (プレイ数消化によるRT移行先は常にRTデフォルト状態であるため。怒涛の剣では� 甅�となっています)

        それなのになぜダッシュ勝平では�,鉢�でのパンクリプの出現率が変化しているのでしょうか…?
        皆さんの勝平のCZ→RTシステムの予想をお聞かせ下さい。
      8. ニャームコ丸 さん 2009/03/06 金曜日 15:13 評価 #2932864

        >ホラットさん
        すみません、レスを一部忘れていました…。

        >「あと第二天井ってボーナス間だから、途中で自力で入った分は丸々お得なんですよね?」
        私のおさえている情報ではそうなると思います。そこそこ通常時からでもKTに入りますが、これは天井
        カウント時に考慮する必要はないでしょうね。

        この点では怒涛よりも勝平の方が天井を狙いやすいといえますが、コイン持ちが勝平は悪いので実際は
        天井狙いのメリットは怒涛と同じ程度…といえるのかもしれませんね。

        上のコメントであげた「勝平のCZについての疑問」について一つ仮定をしてみました。
        「演出上の特訓は周期CZ��の始まる数プレイ前から必ず開始する。実際の周期CZ��に入るまでは、
         演出上特訓中であってもパンティリプは全て無効となる。実際の周期CZ��に入ると3択パンクリプの
         確率はCZ�‘瑛佑鉾�躍的に上昇する」
      9. ホラット さん 2009/03/06 金曜日 21:30 評価 #2933156

        ニャームコ丸さん、どうもです。

        >RTシステム的にはCZ�,硲達抬�は同じRTでないといけないハズですよね?

        私が打った感じでは一緒だと思ったのですが違うのですか?
        周期になると大概1Gで転落リプで、最大5G自力ではずしましたが、
        その場合もずっとリプレイだったので、CZ1と3は一緒だと感じましたが。

        他に考えられることとしては、特訓中はずれが多く感じたのであれば、
        偶然ベルのとりこぼしをたくさん引いたからということではないでしょうか?
        はずれ時に取りこぼし目出ていませんでしたか?
      10. ニャームコ丸 さん 2009/03/07 土曜日 10:43 評価 #2934022

        >ホラットさん
        レスありがとうございます。
        私は通常時は概ね中押しをしているので、ハズレ時にベルこぼし目ではなかったことは確認できました。

        私は周期CZに関してはプレイ数を厳密に数えずに、液晶上で特訓演出に入ったら「CZに入っているかな?」
        といった程度で打っています。よって周期で入った特訓が完全ハズレ目込みで何ゲームも続くのを見て
        「CZ�,硲達抬�は本当に一緒の状態なのかな?」と思った次第です。

        ホラットさんは厳密に前回パンク時からの消化プレイ数(99G)から周期CZを判断されていらっしゃるのでしょうか?
        もしそうならばただ私がフライング気味に始まる特訓演出に騙されていただけということになりますねw
      11. ホラット さん 2009/03/07 土曜日 22:25 評価 #2934491

        特訓演出は内部状態と完全リンクではないですよ。
        一応数えていましたが、大概は本当のCZより
        5G〜10Gぐらい前から特訓演出状態になります。
        本当のCZ状態になるとリプレイばっかですよ。
      12. ニャームコ丸 さん 2009/03/08 日曜日 12:25 評価 #2935284

        >ホラットさん
        先日実戦で確認しました。おっしゃるとおり特訓演出はCZ開始の5〜10G前からはじまり、CZに突入
        するとリプレイが頻発しはじめますね。CZ周期が99Gのため前回パンクリプ(中段リプ)入賞時のプレイ数が
        150Gの場合はきっかり250G目からリプレイ頻発状態に突入しました。CZ� 瓧達抬�と考えて問題なさそうですね。ご指摘ありがとうございましたm(--)m

        またボーナス終了後はキャッツアイのようにベルこぼし目(勝平カットイン)を経由してはじめて
        CZ�△貌�る仕組みだったんですね。遅まきながらやっと気づきました…。
        怒涛の剣と異なりCZ中はたまにハズレ(ベルこぼしを除く)が出るような印象もありますが
        少なくとも第二天井ループのコイン増加スピードはそこそこ期待できそうに思いました。

        …ですがボーナス合成確率が高いせいか、キャッツアイ以上に第二天井に到達する機会は少ないですねw

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      質問 ht さん 2009/03/03 火曜日 21:24 評価 #2928801
      本日初打ち行ってきて少し気になることがありましたのでかかせていただきます。

      �‘歎叡罎離僖鵐謄�ーリプは勝平タイム確定ではないのでしょうか?(4回もスルーしました)。

      �⊂椶靴げ鮴呂呂泙生�てないのですが、BIG中のパンティーリプの獲得枚数÷3=ナビストックという考えでいいのでしょうか?。
      スーパーBIG中11枚ゲットしたのですが、3の倍数の時に『ズガガガガ!!』という効果音がしてたもので。
      その後3回目の勝平タイムが終わって通常に戻りました。

      どなたかご伝授を。。。

      1. ht さん 2009/03/03 火曜日 21:27 評価 #2928808

        すみません、思いっきり↓に乗ってました・・。

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