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ダイナマイトリターンズ 掲示板

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面白かった コンチ5 さん 2008/01/14 月曜日 18:30 評価 #2268467
本日初打ちをしてきました。
始めは液晶が付いてないのに薄ら寂しさを感じましたが、そんなことは打っているうちに気にはならず、段々とそのゲーム性にのめり込んで行きました。

初代は目押しの技術リスクが高かったので避けがちとなっていましたが、五号のマイトなら致命傷は避けられる仕様となっており取っつき易い機種の印象です。
今日は四時間打って収支は+30000、ただ自分の台を含めて回りもみんな裏物のような瞬発力のある出方をしてましたよ。


    返信する

    再現度激高 B-MAXII さん 2008/01/14 月曜日 01:51 評価 #2267799
    前作ダイナマイトをこよなく愛し続けたビタ押しマニアです。

    初めて今日、打ちに行き、最高設定Fらしき台で撃沈しました。
    5000G BIG確立270分の1 BER確立270分の1
    かなりF設定を確信してたんですが、午後5時に意味不明の1500ハマリを2連発
    3000枚超のメダルが一気に吸い込まれました。
    まるで前作のB物のようなくそハマリでイライラしたけど再現度抜群でとても懐かしかったです。

    前作を愛した者としてメーカーに言いたい。
    1.ダイナマイトチャンスはほぼ一リールで期待感を抹殺されるので順押しで出目を楽しみたい輩は悲しい時(前作モードにすればいいんですがw)
    2.BIGを二つに別けたため高設定でもとんでもないハマリが襲うため割がかなり乱れる。(白7は揃えばリーチ目のブランクにすればもっと安定性があった)
    3.通常時のいきなりリーチ目停止が前作に比べてかなり少なすぎる(今日、たった1回)

    でも、他は完璧☆ 面白すぎます。
    IGTさんお願いだから続いてトリコロール出しておくれ!

    1. ニャームコ丸 さん 2008/01/14 月曜日 16:40 評価 #2268383

      >B−MAX�兇気�
      ダイナマイトR、確かにBモノっぽい出方をすることがありますよね。私も1箱飲まれたことはありますが
      さすがに3000枚飲まれたら…たまらないでしょうね。
      それでも台のデキを認めることができるB−MAX�兇気鵑離瀬ぅ淵泪ぅ醗Δ亡局�ですw。

      1.ビタ関連のリール制御は素晴らしいのですが、仰るとおり順押し中押し時の出目がはっきりしすぎているので
       ダイナマイトチャンスを堪能しづらいのが難点ですね。ダイナマイト揃いの次プレイで中段リプ停止したら
       リプレイ成立を祈るしかないかも。

      2.間違っていたら申し訳ありません…。赤白それぞれのBIGを独立抽選しているわけではないので
       波の荒さは仮にビッグ1種だとしても変わらないように思います。(雑誌などでよく掲載されている
       円グラフ+ダーツのようなフラグ抽選をイメージされるとわかりやすいかもしれません。独立抽選の
       場合は的が2つあると考えるとよいかと)
       しかしダイナマイトR自体の波の荒さは本当に激しいですよね!

      3.単独抽選もそれなりにあるはずなんですけど、何らかの演出が絡むケースが多いですよね。
       過去ログでも書きましたが無演出リーチ目は嬉しい反面、単独バケが異様に多いような気がします。
       重複小役のメインであるダイナマイトがビッグのみ重複なのでやむをえないのかもしれません。

      なお私もトリコの登場を期待しています!こんな台だったら毎日打ちたいですね…。
      ・3色のビッグ絵柄の組み合わせでビッグボーナス(27種)を構成(各絵柄は一度に狙えない配列)
      ・通常はボーナス成立後に左リールのボーナス絵柄のみ告知
      ・第1リール下段ビタ成功時のみ第2リールのボーナス絵柄をナビ、更に第2リール下段ビタで、
       第3リールのボーナス絵柄をナビ
      ・当然ボーナス後のRTはナシw。目押しが苦手な人のために4〜8G後に完全告知

      5号機のボーナス中の技術介入はあまり効果がないものが多いですが、こんな鬼仕様の台が1台くらいあっても
      いいかもしれませんねw。
    2. B-MAXII さん 2008/01/15 火曜日 12:55 評価 #2269940

      1.欲を言えば単独抽選orダイナマイト重複中心にしてほしかった感がとてもありますねw
       それなら前作同様にリーチ目察知や椅子から飛び上がるような突然爆発も頻発してさらに面白かったと思いますw

      2.5号機は各ボーナス絵柄は別抽選といった規制なので別フラグになると認識しているのですが、
      間違いなんですかねf^^;
      解析でも各7が平均600/1で合算すると270/1になっていました。
      なので、両方の7の600/1が同時にハマルととんでもないハマリを食らうと認識してますw
      ジャグラーなどのBIGが1つの台は挙動を見てもやはりハマリにくい傾向があると自分では感じてしまいます。
      自分が5号機の抽選の仕組みをまだ理解していないのもあるのですがf^^;

      ババメがすっかり有名ですが、損をするがマニアな打ち方を一つw
      1.運命時、左リール白7ビタ押し
       ビタで止まったら真ん中ババメビタ押し→ビタでメロンorボーナス
       滑って真ん中マイトで2リール確定
       ズルすべり上段白7テンパイでボーナスorメロン
      2.4コマ滑りでマイト確定マイトを狙って次回転に期待(5枚でしかとれませんw)

      左白7ビタどまり時の中段マイト鳥肌っす☆

      トリコ良いですね〜w
      かなり面白そうなアイデアですwww
      あ〜7ビタしたい!
      でも、前作を忠実に再現するとマイト同様に人気でないんだろな〜(泣)
    3. 真夏のギンギン さん 2008/01/17 木曜日 01:13 評価 #2272933

      赤と白で別で抽選してるだろ・・
      釣れか?
    4. 真夏のギンギン さん 2008/01/17 木曜日 01:13 評価 #2272934

      赤と白で別で抽選してるだろ・・
      釣りか?
    5. MSGH さん 2008/01/17 木曜日 06:03 評価 #2273167

      俺もB-MAX�兇気鵑汎韻犬茲Δ亡兇犬討泙垢諭�
      赤と白のビッグは別のフラグなので、それを一種にしてくれたらもっと波も穏やかだったのでは?と思ってます。

      分子の数が多ければ安定しやすい、分母の数がでかくなればなるほど荒れやすいと認識しています。
      同じ1/300でも、1/300・3/900・1/900+1/900+1/900(3種類別フラグ)の3つでは 3/900>1/300>1/900+1/900+1/900 の順で波が穏やかに感じられます。

      しばらくチェリー見てないな〜とか、今日はベルが良く揃いまくるな〜とかは思うことがあっても、ベルが揃わない代わりにリプが揃いまくるなとかは思ったことがないです。
      それと同じように、同じビッグでもフラグが違えば別物扱いしてもいいのではないでしょうか?

      少し認識がずれてしまうかもしれない説明なのですが、1/300と1/500のビッグがあった場合
      前者は、100.500.200.50.650回転で引いたとして、結果1500回転まわして1/300ですよね?
      後者は400.250.850で引けば1500回転で1/500になります。
      両方を足すと、ビッグを引いた回転数が100.300.200.50.150.50.650.1となり最後の部分で荒い波が出来てしまうのではないでしょうか?
      (結果1501回転になってしまいました)

    返信する

    はまった♪ ビタビタ さん 2008/01/04 金曜日 15:17 評価 #2253325
    皆様初めまして。
    ここを読んでおもしろそうだと思い初打ちしてきました。
    結果は・・・V
    久々に楽しいと思える台に出会えた気がします。
    まだ打ち込みが足りないのでたいしたことは書き込めませんが、1つ気になることがありましたのでどなたかわかればお教え下さい。
    BB中なんですが、通常音でもマイトは普通に出現しますよね?
    何かに書いてあったのですが、BB中は予告音時マイト狙い。
    とあったのですが、マイト出現した気が・・・
    雑誌がガセだったのでしょうか?
    まだ1回しか打っていないのでどなたかお教え下さい。
    BB中もババメ狙ってたので音をあまり気にしていなかったので、どなたかお願いします。
    この機種導入が少ないので(地元では)なかなか打てませんが、メロンのフリーズには驚きましたし、余計な演出がないことが、スロを始めた頃を思い出させてくれる台だと思いました。
    皆さんはいかがですか?

    1. ニャームコ丸 さん 2008/01/09 水曜日 14:54 評価 #2260209

      >ビタビタ さん
      今のところBB中に予告音が発生せずにマイトが揃ったことはありません。予告音のピキーンという甲高い音は
      音のうるさいホールではついつい聞き逃しやすいので、勘違いされたのかもしれませんね。

      先日ダイナマイトRで初めて無音を引いたときも「あれっ、予告音聞きそびれたかな?」と一瞬思って
      しまいました。各リール停止音も全くしなかったのでようやく無音だと確信できましたw。
    2. ビタビタ さん 2008/01/09 水曜日 20:42 評価 #2260504

      ニャームコ丸さん返信ありがとうございます。
      やはり勘違いだったのですかね・・・
      初打ちからまだホールに行けてないので確認もできませんでした・・・
      しかし、無音まであるなんて!!
      知らなかった・・・・・・・・・
      ホント予告音のみで楽しませてくれますね!!

    返信する

    初打ち♪ らう♪ さん 2008/01/01 火曜日 08:30 評価 #2250125
    31日に初打ちしました♪
    近所で年末にリニューアルした店があって、年末なのに結構だしてたもんで・・・
    前日下見して当日・・・2日へこんでた台選択!
    ・・・
    1kでダイナマイト降臨!&・・・爆発!!!
    いや〜びっくりしましたぁ・・・
    まさかこんな早くひけちゃうとは^^;
    台の情報細かい点知らなかったんで途中コンビニで立ち読みによる情報収集♪
    で・・・
    気になった点が数点・・・

    1.ダイナマイトとの重複はビッグ確定(必勝本だったかな?)ってあったのにバケが2回あった^^;
    2.運命でリプ成立&次ゲーム爆発!リプも重複あったっけ?
     (中押しDDTで前ゲーム&次ゲーム両方ハズレ目
    これってど〜なんでしょ?

    結果はうまくビッグにかたより久々の3000枚オーバー!!!
    メロン出現率やボーナス合成など考えると・・・最高設定?
    4号機のダイナマイトは打ったことなかったけど楽しめました♪

    1. ペヤングマン さん 2008/01/01 火曜日 14:33 評価 #2250275

      1 ババメ狙って打ってると、ダイナマイト重複のボーナスでバケだった場合、直でババメを引き込むんじゃないかと。なんで、ババメ滑りのダイナマイトはビック確定という意味かな?
      攻略本はほとんど見ないで打ってますが、経験上含めダイナマイト重複のバケはあると思ってます。

      2 しかしリプ重複は無いはず^^;
      なんでしょうね?運命の次Gでベットオンボーナスとか?可能性的にはやはり前から入ってたような気がします。
    2. 戦国無双 さん 2008/01/04 金曜日 01:36 評価 #2252907

      はじめましてらう♪さんペヤングマンさん
      1は、ダイナマイトではなくメロンとの重複でビッグ確定じゃなかったかと思います
      2の方は運命が流れた時にはハズレ&ダイナマイト&チェリー&ボーナスだったはずなので単独か子役矛盾といったところではないでしょうか
      しかし、3000枚オーバーうらやましい〜(><)
    3. ニャームコ丸 さん 2008/01/04 金曜日 12:14 評価 #2253218

      らう♪ さん はじめまして。ダイナマイトR面白いですねw、私も最近ハマっています。まだ打ち込みが
      足りませんが可能なところでお答えします。

      1.についてはどのようにして「ダイナマイト重複のバケ」と判断されたのか教えていただけると助かります。
      ぺヤングマンさんの仰るような「ババメからのマイト揃い」でしょうか?
      私の体感では単独バケ成立時は無演出が選択される傾向が強く告知まで時間がかかる傾向が強いような
      気がします。よってバケ成立後にマイトを引いた可能性もありますね。

      >戦国無双さん
      昨日初めてメロン重複を引きましたが、雑誌で読んだ通りフリーズ(BET無効→数秒後告知)を伴いました。
      フリーズを伴わないメロン重複もあるのでしょうかね?

      2.についてはぺヤングマンさんや戦国無双さんの仰るとおりだと思います。厳密に調べていないので
      申し訳ないのですが、ボーナス成立時にババメ付近を狙っても中段リプからのハズレ目が出るポイントが
      あるように思われるのですが…次回実戦時に調べてみますね。

      実際に打ってみて設定推測は案外難しい印象を受けました。BIGに設定差があまりなく(約1/278〜309)、
      メロン確率の設定差もエヴァ2ほど露骨ではないので、短時間ではREG確率かボーナス合成で読むしかなさそうですね。
      一部のサイトではチェリーとの同時抽選確率に設定差(1/7〜10)があるという話もされていますが、
      どなたかチェリー&マイトのボーナス重複確率の設定差をご存知のかたはいらっしゃいましたら
      よろしければお教え下さい。
    4. ペヤングマン さん 2008/01/04 金曜日 17:21 評価 #2253406

      >私の体感では単独バケ成立時は無演出が選択される傾向が強く告知まで時間がかかる傾向が強いような
      気がします。

      それ非常にわかりますね。
      &予告音無しでババメ止まった場合、それがチェリーでもボーナスと重複しなかった時がありません。
      つまり予告音無しでババメはボーナス確定?皆さんどうでしょうか?

      んで1の話なんですけど、
      個人的には、ただ単に5号機の特徴上の問題で、小役とのボーナス重複が選択された時に、ボーナス絵柄付近を狙うと小役じゃなくボーナス絵柄を引きこむから、バケの時はダイナマイト重複でもババメが止まってしまう。って思ってたんですね。
      &らう♪さんのように、
      ダイナマイト後にバケだったことが何回かある気がするんですが(全く確信がありませんが・笑)。

      やっぱり検討違いで、ダイナマイト重複でバケは無いってことでいんでしょうかね?

      PS ニャームコ丸さんの仰るとおり、設定看破は難しいです^^:私は合成確率を1番考慮してますが。
      ただ、8000Gを消化しても最高設定と思われる台を打った時は、とりあえずダイナマイトが最低100〜150Gに1回のペースで落ちた気がします♪
    5. 戦国無双 さん 2008/01/04 金曜日 18:14 評価 #2253434

      >ニャームコ丸さんはじめまして
      自分もメロン重複時にはフリーズしか体験した事しかないですね ^^
      最初はまたエラー?と思いよそ見していた時急に爆発し
      ビクとしてしまい少し恥ずかしかったですよ(^^;
    6. ニャームコ丸 さん 2008/01/04 金曜日 18:51 評価 #2253465

      >ぺヤングマンさん
      レスありがとうございます。
      「予告音なしでのチェリー」は私も実戦上ボーナス重複確定です。なので予告音なしのババメは
      おそらく仰るとおりボーナス確定ではないかと思います。
      ある雑誌には「予告音なしでのチェリー&マイト」は実戦上ボーナス重複確定と掲載されています。
      ボーナス重複時のわずかなコインロスが気にならないのであれば通常スタート音時はフリー打ちしても
      よさそうですね。
      なおマイトとのボーナス重複については次のような推論が可能かと思われます。

      …もしもバケとマイトが同時成立したとすると5号機の特性上、
      �.棔璽淵抗�柄を積極的に引き込み
      �▲棔璽淵抗�柄を蹴らない範囲で同時成立している小役を最大限引き込む  と思われます。
      �,砲弔い討魯丱丱瓩里茲Δ複欧聴幣紊離棔璽淵抗�柄が存在するときには、そのうち片方を引き込めば良いと
      思われます。
      (サンダーVSPなどの擬似3連絵柄をもつ機種や赤7成立時の赤7・マイト・赤7の引き込みを見る限り)

      これらとリール配列を照らし合わせて考えると、バケとマイトが同時成立しているときは、
      中リール「BAR・メロン・マイト」や「マイト・リプ・BAR」からマイトが揃うことになります。
      (マイトと白7が同時成立しているときに、「白7・メロン・マイト」からマイトが揃うのと同じ現象です)

      私は今のところこのような現象に出くわしたことがないのでバケとマイトの同時成立があるかどうか
      はっきりしたことはわかりません…。
      なお単独バケがひそかに成立した次プレイ以降にマイトが成立した場合にも同じ現象が起こると思われます。
    7. ニャームコ丸 さん 2008/01/04 金曜日 18:56 評価 #2253469

      >戦国無双さん
      レスありがとうございます。
      メロンフリーズは、自分だけがボーナス成立&告知音発生を察知できる瞬間なので密かに嬉しいですよねw。
      成立確率がメロン成立時の約1/1000なので一日一回味わえるかどうかというレアさもたまりません…。
    8. らう♪ さん 2008/01/05 土曜日 09:25 評価 #2254492

      ペヤングマンさん戦国無双さんニャームコ丸さん
      色々な可能性を考慮したレスありがとうございます
      そして・・・
      正月中なにかと忙しかったものでお礼のレス遅れたことお詫びいたします^^;

      1.のマイトでバケってのはアバウトに”ババメ”狙いしてる時に滑ってマイト揃い・・・
      &導火線に火がついて・・・どか〜ん!でした
      ん〜・・・
      もしかしたらメロンがビッグ確定ってのを見間違えたのかなぁ・・・?
      (その後その本無くなってたので確認できませんでした^^;

      2.の運命→リプ揃い→どか〜ん・・・は
      その数ゲーム前に単独ボーナスひいてたのでしょうね^^;
      演出無しチェリー&マイトは最初から気になってたので注意してたのでそれは無かったはずですが・・・

      その後忙しくて打てなくて^^;
      マイトビタが成功率20〜30%くらい(?)だけど・・・
      回収専用台(?)になっちゃう前にめいっぱい楽しみたいと思ってます♪
    9. 戦国無双 さん 2008/01/05 土曜日 11:26 評価 #2254576

      らう♪さんどういたしまして^^
      私はこちらのサイトで見たので
      もしよろしければ・・・
      こちらには運命が流れたときと
      子役同時成立のことが書いてありますよ♪

      http://777.nifty.com/
    10. ペヤングマン さん 2008/01/08 火曜日 15:10 評価 #2258746

      遅れましたが、ニャームコ丸さんの仰るとおり、ダイナマイトバケは無いですね(笑)。
      「BAR・メロン・マイト」からのマイト揃いもなければ、その目からメロン重複以外で入らないですもんね^^;。

      ちなみに、私も驚きましたが、フリーズを伴わないメロン重複ありました♪
      実践で2回確認、どちらも運命音時です。
      運命音までは中押しババメ狙いNOチャンス目、運命音時に左下段にバービタからのメロン揃い、台枠のダイナマイトがチリチリ鳴り始めたんで、その時に入ったものと思われます。

      &皆さんおかげ様で勉強になります。
      これからもよろしくです。
    11. ニャームコ丸 さん 2008/01/08 火曜日 16:07 評価 #2258785

      >ぺヤングマンさん
      こちらこそありがとうございます。
      雑誌などで特集が組まれそうな台ではないので、掲示板での皆さんとのお話が貴重な情報源です。

      フリーズ無しのメロン重複ビッグのご報告ありがとうございます。メロンが揃ってチリチリいい始めると
      アセるでしょうね〜w。

      なお以前に#2253218でコメントしていましたが、先日赤・白ビッグ成立後に中押しババメ付近狙いで
      どのような出目がでるか検証してみました。
      10P程度試してみましたが両ビッグ成立時にノーチャンス目(中リール中段リプからのハズレ目)が
      出ることはありませんでした…。
      (REG成立時は上のBARを下段にビタ押しすればボーナスを蹴れないので「マイト・リプ・BAR」が出るはずです)
      よって「ノーチャンス目→リプ→ボーナス」となった場合は3P目にボーナス単独成立の可能性が高いと
      思われます。2P目のリプ成立時にチリチリいうようであればリプ重複の可能性も考えないといけないかもしれ
      ませんが…。
    12. スロバカyasu さん 2008/01/14 月曜日 16:38 評価 #2268382

      初めまして^^
      ダイナマイト揃いでチリチリ→次ゲーム第一停止ドッカーンでバケですが、俺も先日経験しました。
      ダイナマイト成立後は順押しで白7を下段にビタで狙ってるんですが、赤7が中段に止まりドッカーンでした。
      ダイナマイトの次のゲームだったんで、ビックしか頭にありませんでしたのでリプレイだと思ったら、リプレイがハズレて停止しました(バー単独確定)。
      それを考えると、チリチリの予告の次のゲームでボーナスが成立した場合は、そのゲームで爆発告知しやすいのかなと思います。

      また、同じ打ち方で、ダイナマイト小役の後、順押しで赤7が中段まで滑ってチリチリが消灯・・・・。
      リプレイだとボーナス成立後確定なんで、恐る恐る狙ったらダイナマイト小役が揃いました(´・ω・`)ショボーン
      2G連続スカダイナマイト確定目・゜・(ノд`)・゜・。

      打ち込んでみると本当におもしろい台だと思います。

      また、らう♪さんのリプレイ重複?の件ですが、その時のボーナスはバーでしたか?
      バーであれば、ニャームコ丸さんの言うとおり、ババメを1コマor2コマ遅く押してしまって、一見ハズレ目が出たように思われたのかもしれないです。

      長々と失礼しましたm(__)m
    13. ペヤングマン さん 2008/01/17 木曜日 11:30 評価 #2273434

      >スロバカyasuさんへ
      ダイナマイト小役の後、順押しで赤7が中段まで滑ってチリチリが消灯・・・・。
      恐る恐る狙ったらダイナマイト小役が揃いました

      初めまして♪
      って笑っちゃいけないけど、恐る恐るってのにも、2G連続スカダイナマイト確定目という命名にも申し訳ないですが笑ってしまいました(笑)。かなり凹みますね(苦笑)。

      ダイナマイト成立後、ババメ1確が見たいが為にあえて中リールババメ狙いで「ババメ止まった♪」と思ったら、チリチリ消灯・・・。
      お〜い・・・!とか2回経験ありますが、そんな事にも凹んじゃいけませんね^^;

      スロバカyasuさんの仰るとおりですね。
      マイト成立でチリチリ言わない(B確定)時にでもバケじゃなければ、マイト重複バケとは決して言えない。
      と言うか、まぁ無いんでしょうが(笑)。

      いや〜、勉強になります^^。

    返信する

    「ゆうびんでーす」 もちた さん 2007/12/30 日曜日 22:14 評価 #2248490
    今日朝一で隣の台から「ピンポ〜ン、ゆうびんでーす」という声が聞こえてきました、何事かと思いました(笑)皆さんもレアな予告音聞いた事のある方いらっしゃるとおもいます、情報ありましたらご教授ください♪
    (ちなみに何の機種の音源ですかね?ウィポかな?)

    1. ストック★嫌い さん 2007/12/31 月曜日 00:39 評価 #2248820

      たぶんウィポですね。
      同じIGTなので。
      前回のダイナマイトでは確定のドカーンって音がやたらと大きくてビクッ!っとなる事が多かったのですが、今回のは控えめですねw
    2. もちた さん 2008/01/07 月曜日 01:48 評価 #2256892

      あ、でもなんか何の子役も引いてないのにレバオンでいきなり爆発したときあるんですけど、その時はものすごい爆音でしたよ(笑)さいごトゥルルトゥルルとか言う効果音のおまけつきで。

    返信する

    初めまして。 スリー777☆ さん 2007/12/29 土曜日 18:42 評価 #2247021
    この台が最近、近所に新台で入ったので、
    友達と興味本位で打ってみました。
    普段はアイムかラブリーしか打ちません。
    そこで、
    質問なんですが、ビタ押しができないのですが
    なにか「コツ」などがあれば良かったら教えてもらえないですか?
    音楽がかっこよく打ち込みたいと思いました!

    1. ニャー婿丸 さん 2007/12/29 土曜日 21:50 評価 #2247170

      ビタ押しが必要となるのは通常時とボーナス時のダイナマイト目押し時のみです。
      できればビタ達成の優越感を楽しんでもらいたいところですが、ボーナス中のコインロスを最低限に
      抑える打ち方が雑誌に掲載されていましたので紹介します。

      BIG中…ダイナマイトを全てハズす。(右リールで3連ダイナマイトをハズせばOK?)
      REG中…左リール「赤7・ダイナ・赤7」を狙ってダイナマイト1ライン(5枚)×2を取り、
      残りは全てチェリーで取る

      通常時はビタ押しするしかありません…中押ししたときは第2停止リールには多少の引き込み制御が
      働きます。第2リールは若干早めにダイナマイトを狙うと良いでしょう。第3リールは気合で3連を狙って
      みましょう!
    2. 豚バラ肉 さん 2007/12/30 日曜日 10:52 評価 #2247991

      >スリー777☆さん
      はじめまして。ビタ押しの『コツ』・・・
      自分も上手じゃないので偉そうなこと言えないのですが『タイミング押し』という手もあります
      特定の見やすい絵柄(7とか)を目安にリールの1周するタイミングとあわせて押す・・・
      わかりやすく説明できなくてすみません(汗
      でもダイナマイト絵柄は若干明るいのでリール全体が明るくなった時にドン!みたいな感じで押してみるとどうでしょう?
      失敗したってどうってことないです!本当に楽しい機種なのでぜひ打ち込んでください!

    返信する

    設定1でも何とかなる? ペヤングマン さん 2007/12/26 水曜日 11:56 評価 #2242777
    初代ダイナマイトの面白さと言えば、数あるこれまでの機種の中でもスロット史上過去最高機種と勝手に思ってる者です。今回のもよくここまで再現出来たな〜と感動しながら(ダイナマイトは絵柄の関係で見やすくなりましたね)、昨日新台初打ちが出来ました。

    ちなみに昨日の結果は、18時から3400回転B8R9。もう少し回さなければ何とも言えないけど、その時点では設定1データ?(と言うか18時開店に1らしきを入れるな!)。最高はまりは800後半。

    もちろん波にもよると思いますが、それでも結果は等価でトントン。
    ハズシだなんだで初代は上手けりゃビック中500枚取れたんで、本気で1でも勝てましたが、
    小役判別&獲得、ダイナマイトビタが完璧な場合、リターンズでも何とかなる???

    う〜ん、さすがにそうは思えんのですけどね(笑)。
    極悪展開を喰らった人居ますか?

    1. けむまき さん 2007/12/28 金曜日 08:26 評価 #2245369

      本当に上手く再現してますよね!!!
      初代のダイナマイトは、家にあるんですが久しぶりにやってみるとむずかしいです。
      おっしゃる通りリターンズの方が簡単になっていますね。

      設定1で合算1/200のそのうちのBIG確率にかたよれば勝てます!!
      きっちり打てばほぼ割は100%です。
      高設定をねらっていくのがベストで、5号機史上最強の設定1になります。
    2. ぺヤングマン さん 2007/12/29 土曜日 16:02 評価 #2246945

      >けむまきさん
      「合成200分の1でもビックに偏れば勝てる。」
      確かにその通りですね^^。
      その点あたりも素晴らしい台としか思えないですが、早くも客付が(苦笑)。こういうのがスロットであって欲しいと願うんですけどね〜。

      中ババメ、左チェリー否定バーのボーナス確定目から、右ダイナマイトビタ止まりでビック確定とか、
      ビック確定時に左下段白7ビタで、ビタ止まりは白7、赤7なら4コマ滑りでクロス7が降臨したり、
      この台久々に目がハートになります(笑)。
    3. もちた さん 2007/12/30 日曜日 22:07 評価 #2248476

      設定1でも偏れば勝てる、勝った経験もありますし間違いないと思います!しかし!やっぱり逆もまたしかり、最悪展開・・ありました・・・↓

      285B ダイナマイト
      85R 単独
      1185R 単独
      987R チェリー
      240ココロポッキリ 3h:−50Kにて終了。

      若干の収束を期待していたものの最後まで極悪展開でした、5号機ミドルスペックで良くぞここまで・・。
      要因はダイナマイトでの抽選に漏れまくったこと、バケに偏ったこと、だと思います。展開によりこのような大負けもありうる、ということを勉強させていただきました↓ぺヤングさん、及びダイナマイトファンの皆さんもお気をつけください(^^;)。
    4. けむまき さん 2007/12/31 月曜日 07:43 評価 #2249117

      初代のオレンジ7はさみは無いですけど、リターンズの配列もかなりいいです(・∀・)ノ

      質問なんですけど、ビッグ成立時左白7ビタでメロン成立してたらどんな目になるんですか?それで、メロンもとれたらかなり効率がよさそうなので!!
    5. ペヤングマン さん 2008/01/01 火曜日 13:24 評価 #2250243

      >もちたさん
      きっついですね^^;やっぱりメダル無しで50Kのまれることもありましたか。
      でも私も、リターンズは他の台に比べ収束しやすい気がしてます。

      >けむまきさん
      その状況での試行回数がまだ少ないんで確定的な事は言えないですが、
      クロス赤7の下が左上段に1個顔を出す時はメロン成立じゃないかと。
      その場合、赤7を避けた方がいいかと思います。
      ただし、もちろん白7ビック時は取りこぼしちゃいますね。
    6. ペヤングマン さん 2008/01/01 火曜日 13:45 評価 #2250257

      ↑↑
      あ、すみません。付け加えます。
      成立後の白7ビタでクロス赤7の下が左上段に顔を出した時が2回あったんですが、どっちもメロン成立したんで。
      白7成立時は、そのまま白7引き込んじゃうと思います。
      って意味でした^^。
    7. スロバカyasu さん 2008/01/14 月曜日 16:55 評価 #2268390

      >けむまきさん
      白7成立時で白7が下段に停止したときはハサミ打ちで右リール枠上あたり白7を押して、下段まで白7がすべってきたときは、中リール白7意外を押せばメロンが取れますよ^^

    返信する

    辛い台・・・ キョンちゃん さん 2007/12/25 火曜日 22:06 評価 #2241885
    この台、下が甘いので、上全然使ってくれません。

    近所の店に、3店舗入ってるのですが、見せ場は初日だけ。
    しかも、合成で5っぽい台ばかりで、159Gを切る合算の台はなく、良くて170分の1でした。

    この台の最高設定打たれた方がおられましたら、
    是非今後の参考のために挙動や出玉についてお教えねがえませんか?

    1. lllllll さん 2007/12/25 火曜日 22:13 評価 #2241901

      5だったら107%あるので結構出たのでは??
      目押しできない人の店なら馬ーですね^^
    2. キョンちゃん さん 2007/12/26 水曜日 11:49 評価 #2242773

      返信どうもです!
      それが・・・基本私は夕方以降にしか打てないので
      初日も21時からの実戦となりました。

      それでも、1500枚程度出たので満足だったのですが、それ以降のシメっぷりがひどくて打てる状況ではないです。

      年末の回収時期ということもありますが、せめて1台くらいまともな台があっても・・・と思う次第でございます。
    3. mock さん 2007/12/26 水曜日 18:17 評価 #2243061

      最高設定とおもわれる台を終日打ちました。結果はBB33REG18。合成140Gで4600枚でした。
      ダラダラでてたまに連荘しての繰り返しで、最高はまりが600G。7000G回して1回だけ。後は300G以内にほとんどボーナスを引けた感じです。

      その時の横の台も最高設定だったらしくBB42REG19で8000枚近く出てたとおもいます。
      その台は300G位が最高はまりで、一度ボーナスを引くとほとんど2連以上はしてました。
    4. キョンちゃん さん 2007/12/28 金曜日 00:31 評価 #2244982

      mockさん貴重な情報ありがとうございます。

      どうやら300Gの壁を何回も越えてくるようだと
      望み薄かも知れませんね。

      合成にもよりますが、あまり深追いしないようにして
      いれば、下は甘いので大怪我もしないで済みそうですしね。

      ありがとうございました!!

    返信する

    IGT魂 イプシロンR さん 2007/12/23 日曜日 22:41 評価 #2239297
    予告音が信長の「まんなっか」でした・・・
    あの名台詞をここにもってくるとは、

    IGTさん、すごい。

    1. 変態野郎 さん 2007/12/24 月曜日 17:52 評価 #2240361

      まんなっかが聞けるのwwwwwwwww

      それは、打たずにはいられないでしょうな。

      多分今週どこかしらが入れるはずだけど、今だにアナウンスがない。。。まさか年の瀬&5号機割数で年末新装はヌルーなのか?年明けの回収営業では、これの「まんなっか」とビンゴエナを楽しみに暮らしてきたんだが、ビンゴエナも雑誌に潰され、これもだめだとなると、正月はパチ屋に行くなってことですか!!

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    BIG時のBGM ぴろぴろ×2 さん 2007/12/22 土曜日 23:39 評価 #2238086
    何かの雑誌に6種類あるって掲載されてましたが、
    どの曲が、どの時に発生するかわかりますか?


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