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ペヤングマン さん 2008/01/01 火曜日 14:33
#2250275
1 ババメ狙って打ってると、ダイナマイト重複のボーナスでバケだった場合、直でババメを引き込むんじゃないかと。なんで、ババメ滑りのダイナマイトはビック確定という意味かな?
攻略本はほとんど見ないで打ってますが、経験上含めダイナマイト重複のバケはあると思ってます。
2 しかしリプ重複は無いはず^^;
なんでしょうね?運命の次Gでベットオンボーナスとか?可能性的にはやはり前から入ってたような気がします。
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戦国無双 さん 2008/01/04 金曜日 01:36
#2252907
はじめましてらう♪さんペヤングマンさん
1は、ダイナマイトではなくメロンとの重複でビッグ確定じゃなかったかと思います
2の方は運命が流れた時にはハズレ&ダイナマイト&チェリー&ボーナスだったはずなので単独か子役矛盾といったところではないでしょうか
しかし、3000枚オーバーうらやましい〜(><)
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ニャームコ丸 さん 2008/01/04 金曜日 12:14
#2253218
らう♪ さん はじめまして。ダイナマイトR面白いですねw、私も最近ハマっています。まだ打ち込みが
足りませんが可能なところでお答えします。
1.についてはどのようにして「ダイナマイト重複のバケ」と判断されたのか教えていただけると助かります。
ぺヤングマンさんの仰るような「ババメからのマイト揃い」でしょうか?
私の体感では単独バケ成立時は無演出が選択される傾向が強く告知まで時間がかかる傾向が強いような
気がします。よってバケ成立後にマイトを引いた可能性もありますね。
>戦国無双さん
昨日初めてメロン重複を引きましたが、雑誌で読んだ通りフリーズ(BET無効→数秒後告知)を伴いました。
フリーズを伴わないメロン重複もあるのでしょうかね?
2.についてはぺヤングマンさんや戦国無双さんの仰るとおりだと思います。厳密に調べていないので
申し訳ないのですが、ボーナス成立時にババメ付近を狙っても中段リプからのハズレ目が出るポイントが
あるように思われるのですが…次回実戦時に調べてみますね。
実際に打ってみて設定推測は案外難しい印象を受けました。BIGに設定差があまりなく(約1/278〜309)、
メロン確率の設定差もエヴァ2ほど露骨ではないので、短時間ではREG確率かボーナス合成で読むしかなさそうですね。
一部のサイトではチェリーとの同時抽選確率に設定差(1/7〜10)があるという話もされていますが、
どなたかチェリー&マイトのボーナス重複確率の設定差をご存知のかたはいらっしゃいましたら
よろしければお教え下さい。
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ペヤングマン さん 2008/01/04 金曜日 17:21
#2253406
>私の体感では単独バケ成立時は無演出が選択される傾向が強く告知まで時間がかかる傾向が強いような
気がします。
それ非常にわかりますね。
&予告音無しでババメ止まった場合、それがチェリーでもボーナスと重複しなかった時がありません。
つまり予告音無しでババメはボーナス確定?皆さんどうでしょうか?
んで1の話なんですけど、
個人的には、ただ単に5号機の特徴上の問題で、小役とのボーナス重複が選択された時に、ボーナス絵柄付近を狙うと小役じゃなくボーナス絵柄を引きこむから、バケの時はダイナマイト重複でもババメが止まってしまう。って思ってたんですね。
&らう♪さんのように、
ダイナマイト後にバケだったことが何回かある気がするんですが(全く確信がありませんが・笑)。
やっぱり検討違いで、ダイナマイト重複でバケは無いってことでいんでしょうかね?
PS ニャームコ丸さんの仰るとおり、設定看破は難しいです^^:私は合成確率を1番考慮してますが。
ただ、8000Gを消化しても最高設定と思われる台を打った時は、とりあえずダイナマイトが最低100〜150Gに1回のペースで落ちた気がします♪
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戦国無双 さん 2008/01/04 金曜日 18:14
#2253434
>ニャームコ丸さんはじめまして
自分もメロン重複時にはフリーズしか体験した事しかないですね ^^
最初はまたエラー?と思いよそ見していた時急に爆発し
ビクとしてしまい少し恥ずかしかったですよ(^^;
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ニャームコ丸 さん 2008/01/04 金曜日 18:51
#2253465
>ぺヤングマンさん
レスありがとうございます。
「予告音なしでのチェリー」は私も実戦上ボーナス重複確定です。なので予告音なしのババメは
おそらく仰るとおりボーナス確定ではないかと思います。
ある雑誌には「予告音なしでのチェリー&マイト」は実戦上ボーナス重複確定と掲載されています。
ボーナス重複時のわずかなコインロスが気にならないのであれば通常スタート音時はフリー打ちしても
よさそうですね。
なおマイトとのボーナス重複については次のような推論が可能かと思われます。
…もしもバケとマイトが同時成立したとすると5号機の特性上、
�.棔璽淵抗�柄を積極的に引き込み
�▲棔璽淵抗�柄を蹴らない範囲で同時成立している小役を最大限引き込む と思われます。
�,砲弔い討魯丱丱瓩里茲Δ複欧聴幣紊離棔璽淵抗�柄が存在するときには、そのうち片方を引き込めば良いと
思われます。
(サンダーVSPなどの擬似3連絵柄をもつ機種や赤7成立時の赤7・マイト・赤7の引き込みを見る限り)
これらとリール配列を照らし合わせて考えると、バケとマイトが同時成立しているときは、
中リール「BAR・メロン・マイト」や「マイト・リプ・BAR」からマイトが揃うことになります。
(マイトと白7が同時成立しているときに、「白7・メロン・マイト」からマイトが揃うのと同じ現象です)
私は今のところこのような現象に出くわしたことがないのでバケとマイトの同時成立があるかどうか
はっきりしたことはわかりません…。
なお単独バケがひそかに成立した次プレイ以降にマイトが成立した場合にも同じ現象が起こると思われます。
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ニャームコ丸 さん 2008/01/04 金曜日 18:56
#2253469
>戦国無双さん
レスありがとうございます。
メロンフリーズは、自分だけがボーナス成立&告知音発生を察知できる瞬間なので密かに嬉しいですよねw。
成立確率がメロン成立時の約1/1000なので一日一回味わえるかどうかというレアさもたまりません…。
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らう♪ さん 2008/01/05 土曜日 09:25
#2254492
ペヤングマンさん戦国無双さんニャームコ丸さん
色々な可能性を考慮したレスありがとうございます
そして・・・
正月中なにかと忙しかったものでお礼のレス遅れたことお詫びいたします^^;
1.のマイトでバケってのはアバウトに”ババメ”狙いしてる時に滑ってマイト揃い・・・
&導火線に火がついて・・・どか〜ん!でした
ん〜・・・
もしかしたらメロンがビッグ確定ってのを見間違えたのかなぁ・・・?
(その後その本無くなってたので確認できませんでした^^;
2.の運命→リプ揃い→どか〜ん・・・は
その数ゲーム前に単独ボーナスひいてたのでしょうね^^;
演出無しチェリー&マイトは最初から気になってたので注意してたのでそれは無かったはずですが・・・
その後忙しくて打てなくて^^;
マイトビタが成功率20〜30%くらい(?)だけど・・・
回収専用台(?)になっちゃう前にめいっぱい楽しみたいと思ってます♪
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戦国無双 さん 2008/01/05 土曜日 11:26
#2254576
らう♪さんどういたしまして^^
私はこちらのサイトで見たので
もしよろしければ・・・
こちらには運命が流れたときと
子役同時成立のことが書いてありますよ♪
http://777.nifty.com/
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ペヤングマン さん 2008/01/08 火曜日 15:10
#2258746
遅れましたが、ニャームコ丸さんの仰るとおり、ダイナマイトバケは無いですね(笑)。
「BAR・メロン・マイト」からのマイト揃いもなければ、その目からメロン重複以外で入らないですもんね^^;。
ちなみに、私も驚きましたが、フリーズを伴わないメロン重複ありました♪
実践で2回確認、どちらも運命音時です。
運命音までは中押しババメ狙いNOチャンス目、運命音時に左下段にバービタからのメロン揃い、台枠のダイナマイトがチリチリ鳴り始めたんで、その時に入ったものと思われます。
&皆さんおかげ様で勉強になります。
これからもよろしくです。
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ニャームコ丸 さん 2008/01/08 火曜日 16:07
#2258785
>ぺヤングマンさん
こちらこそありがとうございます。
雑誌などで特集が組まれそうな台ではないので、掲示板での皆さんとのお話が貴重な情報源です。
フリーズ無しのメロン重複ビッグのご報告ありがとうございます。メロンが揃ってチリチリいい始めると
アセるでしょうね〜w。
なお以前に#2253218でコメントしていましたが、先日赤・白ビッグ成立後に中押しババメ付近狙いで
どのような出目がでるか検証してみました。
10P程度試してみましたが両ビッグ成立時にノーチャンス目(中リール中段リプからのハズレ目)が
出ることはありませんでした…。
(REG成立時は上のBARを下段にビタ押しすればボーナスを蹴れないので「マイト・リプ・BAR」が出るはずです)
よって「ノーチャンス目→リプ→ボーナス」となった場合は3P目にボーナス単独成立の可能性が高いと
思われます。2P目のリプ成立時にチリチリいうようであればリプ重複の可能性も考えないといけないかもしれ
ませんが…。
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スロバカyasu さん 2008/01/14 月曜日 16:38
#2268382
初めまして^^
ダイナマイト揃いでチリチリ→次ゲーム第一停止ドッカーンでバケですが、俺も先日経験しました。
ダイナマイト成立後は順押しで白7を下段にビタで狙ってるんですが、赤7が中段に止まりドッカーンでした。
ダイナマイトの次のゲームだったんで、ビックしか頭にありませんでしたのでリプレイだと思ったら、リプレイがハズレて停止しました(バー単独確定)。
それを考えると、チリチリの予告の次のゲームでボーナスが成立した場合は、そのゲームで爆発告知しやすいのかなと思います。
また、同じ打ち方で、ダイナマイト小役の後、順押しで赤7が中段まで滑ってチリチリが消灯・・・・。
リプレイだとボーナス成立後確定なんで、恐る恐る狙ったらダイナマイト小役が揃いました(´・ω・`)ショボーン
2G連続スカダイナマイト確定目・゜・(ノд`)・゜・。
打ち込んでみると本当におもしろい台だと思います。
また、らう♪さんのリプレイ重複?の件ですが、その時のボーナスはバーでしたか?
バーであれば、ニャームコ丸さんの言うとおり、ババメを1コマor2コマ遅く押してしまって、一見ハズレ目が出たように思われたのかもしれないです。
長々と失礼しましたm(__)m
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ペヤングマン さん 2008/01/17 木曜日 11:30
#2273434
>スロバカyasuさんへ
ダイナマイト小役の後、順押しで赤7が中段まで滑ってチリチリが消灯・・・・。
恐る恐る狙ったらダイナマイト小役が揃いました
初めまして♪
って笑っちゃいけないけど、恐る恐るってのにも、2G連続スカダイナマイト確定目という命名にも申し訳ないですが笑ってしまいました(笑)。かなり凹みますね(苦笑)。
ダイナマイト成立後、ババメ1確が見たいが為にあえて中リールババメ狙いで「ババメ止まった♪」と思ったら、チリチリ消灯・・・。
お〜い・・・!とか2回経験ありますが、そんな事にも凹んじゃいけませんね^^;
スロバカyasuさんの仰るとおりですね。
マイト成立でチリチリ言わない(B確定)時にでもバケじゃなければ、マイト重複バケとは決して言えない。
と言うか、まぁ無いんでしょうが(笑)。
いや〜、勉強になります^^。