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CRAサンダーバードウィングD 掲示板

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CRAサンダーバードウィングD

Fuji Shoji
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快勝 勝ちたひ さん 2007/04/14 土曜日 08:55 評価 #1779852
 昨日打ってきました。結果は
通常16RTC突入1回 直撃TC中2回 通常時直撃1回
で10000発オーバーの大勝となりました。

打っていて思ったのは通常ラウンド中のTC抽選ですが、あれはあらかじめ内部で決まっているように思います。TCに突入した通常16Rですが、倉庫画面でラウンド抽選演出が表示されてる時にTCの文字が出ていて、消化中の2回目のV入賞抽選でTCがそろいました。

みなさん結構酷評のようですが、私のホールでは他の羽根物よりも客付はいいみたいです。
なんたって爆発力があなどれないようで私自身4回のTCで14連、3連、16連、1連とかなりムラはありますがなかなか好調です。

  1. ■はちべえ■ さん 2007/04/15 日曜日 01:03 評価 #1781072

    >打っていて思ったのは通常ラウンド中のTC抽選ですが、あれはあらかじめ内部で決まっているように思います。

    当然、スタートチャッカー入賞時に、ラウンド・TC突入有無が決まっています。
    TC突入当選時に、V入賞するかどうかです。

    >みなさん結構酷評のようですが、私のホールでは他の羽根物よりも客付はいいみたいです。

    役物のクセ云々はありますが、基本は釘です。
    MHでは3台しかありませんが釘は開き気味で、常に満席状態です。

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やっぱり… 雷鳥羽 さん 2007/04/13 金曜日 20:10 評価 #1778854
デビルマンと同じ類かと思いきや、全く違う!
2号を通らないと�稿�賞はほぼ不可能。やっとこさ2号を通っても
あっさりスルー。これで釘閉められたら完全沈没だよねw
受皿小さいし、玉詰まりやすいし、ホールでは扱いにくいし…
名機を生み出したFUJI商事も落ちぶれたもんだねw

  1. まつ2007 さん 2007/04/14 土曜日 06:11 評価 #1779772

    ほんと 2号を通らないとVの確率皆無ですからね・・・ 厳しすぎますね 釘も厳しいし

    客 完全にとんでるし・・・ 終わった 
  2. 重モティ さん 2007/04/19 木曜日 22:31 評価 #1789267

    デビルというよりミラカペですよね。
    (釘で2号通りやすくなるかは解らないですが)
    ハンドルは羽根でジャグられるとキツイ

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ユーザーアイコン これじゃホールは・・・ うる さん 2007/04/11 水曜日 15:24 評価 #1775091
数日打ってみました。明らかに回収台(落とし&寄り大幅マイナス)でもサンダーチャンスに入れば結構な連装で店の意図に反する出方するし、釘開ければきちんと出てしまう・・・扱いにくいでしょうね、最近の台の中でも特にこの台は。

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    2号は曲者 象 さん 2007/04/06 金曜日 16:08 評価 #1766698
    タイミング合わん時ほど玉の通過する勢いが良く、サンダールートに行きVを横切りまくるが、
    ばっちりな時ほど玉が失速し、通過できず手前に落ちてゆく。しかも2号の上にも乗らず左右に玉が飛ぶのはどういう事だろう。
    通常時回転体に玉が全く付かないのに大当たり中良く付くし。大当たり中にも見れない玉の挙動が、通常時に連発しまくり。

    これじゃあ、いくら寄っても当たらない連しない面白くない。


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      ついてない つるっぱげ さん 2007/04/02 月曜日 23:25 評価 #1760283
      新台初日打ってきました。

      釘は無調整、1k/20回鳴きで寄り1/4個ぐらい
      Nルートは当たりもしなければ磁石に付きもしませんでした。Sルートは体感1/5と行きまくるが全然タイミング合わず。
      1度180回近くハマリSルートこれでもかと言う位15回は連続で外しました・・・。直撃は出玉有り1回のみで単発・・・当然か・・・。

      V90回 振り分け羽根セブン並 −20k

      もう羽根モノ打たない・・・。

      1. 常敗の負け犬 さん 2007/04/07 土曜日 00:26 評価 #1767451

        ついていないといえば、今日のおいら
        朝一、バラエティコーナーに一台導入の台に着席
        しかし、最初の0.5kで2回、次の0.5kで一回
        もちろん羽根は拾ってくれない・・・で棄て
        その後、他の島でむし虫と悪戦苦闘し、10k負け(大体1時間半ぐらい)
        退店する際ちらりと見ると3箱積んでる
        さらに、まんが喫茶で時間つぶして15時ごろよせばいいのに覗くと
        積みは8箱に・・・・・・
        ついてね〜なんで俺が打ったときは鳴かなかったのに・・・
        もう、出ないだろうな・・・折角の平日休日だったのに

      返信する

      初うち ウイングバード さん 2007/03/29 木曜日 21:34 評価 #1753115
      今日、HMに導入ということでなんとか整理券ゲットで
      いざ勝負!!
      しかしこれが回らない…1kで7回がいいところ。おまけに寄りも最悪で1/5程度でした。3kで初当たりを引くも3R×3で心が折れました。かなり期待していただけに残念でした。


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        打ってみた感想 二重スパイ さん 2007/03/29 木曜日 17:30 評価 #1752821
        意外にも役物自体は甘いと言った感じ、Nルートは全く期待できないながらもSPルートに比較的行きやすい上にSPルート自体の入賞率が高くV入賞平均率は20分の1以上の台が多かった。

        とはいえ勝てる台かと言えばそうでもない、役物自体が甘いせいか鳴き&寄りが新レレレ並かそれ以上にキツク(単に打った店が悪いだけかもしれないけど)大当消化中の1R当たりの規定数の9個どころか5、6個しか入らない事もよくある模様で当たりRが実質
        1R:5R:15R=1:1:1
        と1回の当たり平均の出玉は新レレレより少ない上に保留も基本的には1個まで(電チュー入賞からの保留のみ4個まで)なので通常モードだけで玉を増やすのは非常に困難。

        頼みの綱はTC(サンダーチャンス)とドリームボーナス、特にドリームボーナスは右打ち消化の15Rで賞球15個なので一気に2000発近くの出玉がゲットできる上に必ずTCに入るので非常にありがたい。

        TCは時短20回と一見微妙な感じだが電チュー経由からの羽根開放は必ずロング開放になるので玉が拾いやすく結果としてV入賞率が2倍くらいに上がる、更に羽根セブンと違ってTC中にV入賞すれば必ず次回も20回時短が約束される点は○。
        問題は電チューが開放するためのスルーがかなり変な位置に配置されており台によっては全くスルーを通過しない。
        TC中でも電チューがついてない左のスタートチャッカーに入ってしまえば通常モード時と同様にロング開放する事は少なくTC分としてしっかりカウントされるのでスルーの釘次第でTCの時短20回というのは通常時の時短10〜50回分と台によって感覚が大きく変わるように思えた。
        なのでこの台を打つ場合は鳴き&寄りはもちろんスルーの釘もよく見てから打つこと事を強くを推奨。

        最後に、この台は
        ・チャッカーに入ってから羽根開放までの感覚が非常に長い
        ・基本的に保留が1個まで
        ・役物内での玉の滞在時間(拾われてからV入賞or外れ穴に入るまでが)が長い
        ・大当たり中に次Rに移行するまでの感覚が長い
        の点から時間に余裕がない人や消化の遅い台が嫌いな人からすれば非常にイライラすると思うので打つのは止めといた方がいいかと思います。


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          辛い 課目駄 さん 2007/03/10 土曜日 15:49 評価 #1716473
          これ・・・どうやったら当たるんですか。
          といいたくなるほど渋かったです。
          とにかく拾わない。
          役内では、即効でハズレ穴にドボン。
          回転体の役目が分からないまま、退店。

          1. すぶたの森 さん 2007/03/27 火曜日 21:11 評価 #1749374

            辛いのは釘のせいです。
            新装覗いたら5時間で2万5千発出てました。

            最近の羽根モノはちょっと釘開くと馬鹿みたいに出るんで店もなかなか釘開けないんですかねえ

          返信する

          初うち。 Tex さん 2007/03/07 水曜日 01:32 評価 #1709103
          打ってきました。
          どこが「A」サンダーバードウィングだ!?って思いました。めちゃくちゃ波荒いと思います。
          1kでV、16R。
          持ち玉でV、6R。これがサンダーチャンス突入。
          そこから、20連(DB1含む)で、1撃10000発越えでした。
          10連目か11連目から音楽が変わり、当たり中TC中音楽が変わらなくなるので、ずっと当たってる感覚になります。
          時短中、電チューのスルーが変なとこついてるせいで、なかなかチューリップが開きません。
          よりも、閉められたら終わりなような気がします。
          役物は、スピード+タイミング系で、タイミング合えば結構奥のルートに行ってくれます。あとはVアーム次第。奥以外のルートはほぼあてになりません。
          1/400の直撃あたりですが、
          ・・・多分今の箱なら溢れるかな?めちゃくちゃ気持ちいいです。ピンクパンサー�兇裡庁劼�らい爽快でした。
          僕は2回目の羽当たりで運良くTC入りましたが、羽当たりからは突入率低そうですね。打ってた2時間くらい周り見た感じ、直撃当たり以外からのTC突入を見ませんでした。
          まとまってない感想ですいません。

          1. Tex さん 2007/03/07 水曜日 01:39 評価 #1709119

            追記。
            羽当たり2R/6R/16R(実質1R/5R/15R)9C賞球10
            R振り分け1:1:1
            直撃当たり1/398 16R9C?賞球15
            アタッカーまでの道のり、ほぼ無駄玉ありません。
            落としからの羽開放は、1回、2回、ロング1回
            電チューからの羽開放は、ロング1回
            共に直撃も抽選。
            時短20回
            TC20連目で、Limit Overって出ますが、TCは続きます。

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          厳しい展開になりそう まっつぁん さん 2007/03/04 日曜日 01:51 評価 #1702756
          パッと見、どこに羽根があるのかがわからないのですが、どこにあるのでしょうか?

          チャッカーが右に無いのは、自分はイタイです。
          あと、ミラカペみたいにチャッカーまでの道のりがきつい感じですね。(個人的に)鳴くかなんて運任せみたいな感じが似てます。

          役物内は、すべてに望みがある感じです。

          時短は、直撃当りから突入ってのが厳しいですね。1/398.9なんてキツイです。1回でも来れば連荘ほぼ間違いないでしょうけど。

          全体的に厳しそうなのに、1Rはないでしょ?ってな感じです。投資が…。

          いずれにせよ、1度は打ってみたいです。


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