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引き戻し改善して欲しい。 スロカス助 さん 2026/04/22 水曜日 16:31 評価 #5728174
通常はAT後と50gの高確でスタンバイに入れたあとの100gでCZに入れないとCZがとんでもなく遠いです。CZは早い段階で小役引くと余裕もってやれる感じがあったりユニコーン揃いからのリプがCZ内で完結したり良いと思いました。ただCZ突入が重すぎるけども…
ATは強弱有りすぎて弱は何の役引いても何も出来ずに終わるのでイライラがヤバいです。
あと引き戻し中に覚醒引いてそのままエピソード入ったのは良いのですが継続判定にならず、上乗せした10g消化して終了したのがガッカリしました。ここはマジセンス無いなと思いました。1日ブン回して1000枚取れたATが無かったのでクッソキツいと言う印象しか有りませんでした。


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    超高確とは だめごろう さん 2026/04/22 水曜日 12:42 評価 #5728145
    覚醒役でもczいかないってほんま客をどうイライラさせるかを考えてつくられた台だなこれ

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      即通路 だめごろう さん 2026/04/22 水曜日 12:21 評価 #5728140
      上位破壊目何回引いてもczすらいかず駆け抜け、サンキョー頭おかしい台つくるなよ。

      上位300枚てふざけんな


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        ユニコーンが好きだから打ったよ!! サンサンマァン さん 2026/04/21 火曜日 00:16 評価 #5727857
        毎回100gの超高確でスタンバイ解放してCZ取れる。
        CZの確率が1/100程だったがそれまでは絶対にリプレイでスタンバイを解放しないのでスタンバイが貯まるとリプレイが姿を現さない。
        内部的に当たるようにするためなのか?だいぶ酷い。

        AT中は可能性役でハマるとテンポが悪すぎる。
        2択が来ないとお話しにならない。
        破壊役と覚醒役で馬鹿みたいにエピソードセブンとるATだったり全く取らなくなったり。(強ATの覚醒モード固定でも全然違う)

        フル・フロンタルバトルは謎に継続し続ける。

        1番辛いのは、AT中にフル・フロンタルバトルで継続しながら何とかエピソードセブン取っても全く当たらない。
        ボーナスなしで800枚出るまでATやってエピソードセブン7〜8回やって全部外れて終わった時は難しくて断念しそうになった。

        最終的に12000枚超えたが上位のCZゲーム数少なくなってるのがしんどい。
        目玉の1000枚ボーナスなんて見ることなんてなかった。500枚ボーナスですら数回だった。

        たまたま今回は枚数出たけど、AT中の失敗し続けるCZが苦しすぎるし、通常時のリプレイがこないで超高確に合わせてくるのがキモすぎるのでもう打とうとはあまり思えません。

        皆さんの意見も聞かせていただけたら嬉しいです。お願いします。

        1. 今日も元気に養分 さん 2026/04/23 木曜日 02:21 評価 #5728302

          上位CZゲーム数問題ないやろ小役成功率50にあがってるし
        2. ごんぞーる さん 2026/04/27 月曜日 22:42 評価 #5729171

          結局自慢したいだけで草
          12000枚出てよかったやん

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        初打ち 夜遊び侍 さん 2026/04/20 月曜日 22:00 評価 #5727831
        初打ちで運良く、上位のハイパー オブ レインボーに入りましたが、50 ゲーム 駆け抜けです。破壊役6回引きましたが、全てエピソードにも当選せず、何もできませんでした。1回引き戻した後に、覚醒薬を引き エピソード入りましたが、4ゲームしかなく無理でした。
        上位は 抽選役優遇とかって書いてありましたが、純増が増えただけで全然 恩恵は感じられませんでした。
        皆様の感想はいかがでしょうか?

        1. だめごろう さん 2026/04/22 水曜日 12:32 評価 #5728144

          破壊役5回くらい何もなく駆け抜けました

          ごみ台でしょ、冷遇ある
          来週には通路でしょ神共々
        2. カチカチくん さん 2026/04/23 木曜日 09:39 評価 #5728342

          同じく覚醒ハイパーも上位ATもあまり抽選優遇されてる感じはしなかったですね
          まとまった出玉得た後の露骨な冷遇(ナビ高確以外で可能性役が100ゲーム以上こない、スタンバイ状態に中々ならない等)っぽいのも感じましたし…

          上位ATは
          500枚or1000枚ボナを取る→可能性レベルMAXにする(お祈り)→ボナ終了後リプでユニコーン役に変換→ボーナス
          これをループさせるしかないですねw

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        ネーミング 煮干しティー さん 2026/04/03 金曜日 17:25 評価 #5724906
        可能性役って笑
        ラプラス目とか覚醒役とかもっとあったでしょうに。。
        1/16じゃない、嘘ばっかり詐称で溢れ返りそうですね。
        ガンダムだからコケちゃうのかなあ。


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          特化ゾーン シャイラン さん 2026/03/27 金曜日 23:28 評価 #5723973
          本機最強の特化ゾーン「覚醒DRIVE」は1000枚上乗せ×約50%ループで上乗せする。

          なんだこの有利区間と相性最悪の上乗せは・・・
          確実に突入タイミングもループ回数も操作されてるだろw

          1. もんじょー さん 2026/04/01 水曜日 14:09 評価 #5724610

            メーカーみりゃわかるでしょう
            出る台は出るようになってる、出ないときはそうなってる
            検定を通すためにちゃんとそうなってるわけです
            最近はここに限らない気もしますけど
          2. うしおとカス さん 2026/04/03 金曜日 11:00 評価 #5724871

            最近の台はメーカー問わず爆乗せつけるよね。
            恩恵あるの有利切る前しかほとんどないのに。
            パチは牙狼規制あったし、今年の夏以降に規制入ると思うよ。
          3. 地方の大東音響 さん 2026/04/03 金曜日 15:54 評価 #5724900

            凹んだ台の起死回生として付けてるだけで
            順当に出てるときに引いてそこからさらに出る系じゃないでしょ
          4. うしおとカス さん 2026/04/06 月曜日 14:45 評価 #5725257

            >凹んだ台の起死回生として付けてるだけで
            そこが問題だと思うんですよね。
            結局そこがあるから適度な遊びに反していると思う。
          5. シャイラン さん 2026/04/06 月曜日 18:32 評価 #5725277

            爆乗せ搭載するからそれが引けなきゃ全然出ないんだけど
            みんな爆乗せ大好きだから仕方ないかw

            大半が適度な遊びよりもひりつく勝負がしたいわけで。
            出なきゃ文句言うけどどうせまた打つしw
          6. やめる理由がない さん 2026/04/10 金曜日 20:05 評価 #5726023

            ずいぶん前から
            「1000円投資で11000円回収より、10万使って11万回収の方がイイ!」
            なんてほざく輩が多いからね。打ち手もメーカーも感覚マヒしてる。

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