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スマスロ BIRDIE WING ‐Golf Girls’ Story‐ 掲示板

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スマスロ BIRDIE WING ‐Golf Girls’ Story‐

UNIVERSAL ENTERTAINMENT
(C)BNP/BIRDIE WING Golf Club (C)Bandai Namco Sevens Inc. 

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即やめ goooooD さん 2026/06/28 日曜日 15:47 評価 #5738079
AT後即やめしたんですが、後任者が16ゲームとかで当たってました。何が起こった?なにしたらこうなるんでしょうか?即やめだめなんですか?
  1. スマスロ楽しい さん 2026/06/28 日曜日 22:48 評価 #5738146

    スタンバイフェーズで共闘役(約1/993)を引いて、約40%の直撃抽選に当選したんでしょうね。(赤パネラウンドは60%弱で直撃)
    私は2回ほど引きましたが、直撃はしませんでしたし、後任者が引き強だっただけです。

    ちなみに、直撃抽選に失敗すると1つ以上のカップインストックが確定します。(大体1個です)

    ST後即止めは別に良いかと思います。
    すべての解析が出てる訳ではないので、今後また変わるかもしれませんが、現状の公開情報としてはカップインストックが1つ確定してるだけです。
    高確率(赤タイ)や帯電してなければ、高設定でも無い限りそこまでの旨みは個人的にはないと思ってます。

    まぁ、わたしはそう理解してても1周期は様子見ちゃうんですけどね。

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なんかいまいち評判悪いですが この台すき さん 2026/06/28 日曜日 11:32 評価 #5738047
普通に激ハマりしてます。
とにかく通常時がおもろい。子役成立が重要なゲーム性だからか、なるべく一殺目を作らない構成になってて(キャラ役含めると一殺目無し)、通常時捨てゲーどころか捨てボタンがない。キャラ役成立後のナビ状態から、再度キャラ役ナビでループさせたり、お風呂ステージでの子役が超重要だったり、最終青や黄止まりでもなんだかんだCZ当たったり。弾丸や羽持ち越しで18ホール経過後に、緑や赤まで行ってる時のひりつき感異常でしょ。ただの通常時でここまで楽しませる台は今まで無かったと思う。正直ST中より通常時のほうが楽しいまである。

STも5連まで来た後の6連引けるかどうか辺りの焦燥感すごい。この辺のギャンブルしてる感も大好き。
演出バランスや出玉バランスが良い台かって言われると怪しいけど、遊技機としては結構完成度高いと思うんですよ。刺さる人には刺さる台だと思います。

横並びツレ打ち最強台(友達と横並び通常時打ってたら最高楽しいと思う)だけど、悲しいかな2台導入してる店見たことないんだわ。

値段下がってるみたいだし、5スロで良いから2台並びで導入してくれませんかね…願わくば今からでも人気出て長生きしてくれ。

  1. スマスロ楽しい さん 2026/06/28 日曜日 23:54 評価 #5738154

    ちょこちょこ打ってますが、私も悪くないと思ってますよ。かなりスルメ台な気がしてますが、見えてる情報から考えると6でも勝率悪そうなんすよねぇ。逆に1でも夢見れそうではありますが。
    問題はホールの扱いですね……発売時期が悪すぎです。

    ただ、かなり人を選ぶ台だと思ってます。
    個人見解ですが
    ■合う人
    ・ポイント制や周期CZ抽選が嫌いな人
    (100ptだめ、300ptだめ、結局天井。ハイCZ失敗。なんてのが駄目な人には刺さると思う。
     この台の周期は単なるAT抽選のスルー回数なので、いわゆるポイント制周期とはちょっと違うと思ってます)
    ・自力感を味わいたい人
    ■合わない人
    ・無駄引きを気にする人
    ・信頼度の低い演出を嫌う人
    ・少数の手持ちコインを打ち切りたい人
    ・CZのCZが駄目な人

    スタンバイフェーズで非対応キャラ役を引いても、ほぼノーチャンスなので、違う……そっちじゃ無い……とイライラしますが、よく考えたら他の台も弱レアなんてそんなもんなので、あまり気にならなくなりましたね……
    また、テンションアップで順押しベルが揃うともったいないとか思っちゃう人も少し向かないかも……

    演出面では頻度カスタムくらいは欲しかったなと思うのが正直なところ。
    初打ちのときは第一、第二停止の電光板(?)演出はうざいなぁと思ってました(もう慣れましたが)。演出の多くが、ただの賑やかしに成り下がってるのが、どうもね。(77リプも発生頻度のわりに信頼度低いんだよなぁ)

    やめ時が「スタンバイフェーズ開始時」である以上、コインが凄く半端にあまるので、貯玉してくれるホールでやるのが一番良いです。

    最後、攻殻機動隊の時に散々物議を醸してたCZのCZですが、この台はショットフェーズがCZのCZなんですよね……(小役の揃い具合でCZまたは直撃抽選するから)
    なので、攻殻機動隊の殲滅ゾーンが駄目な人はとことんあわないと思いますよ。(まぁあっちと違って、こちらは20G後に必ず突入するCZのCZですが)
  2. この台すき さん 2026/07/01 水曜日 12:48 評価 #5738425

    他の人が打ってると、(この台に)ハマれ!と思いながら見てます。何年ぶりかわからないけど、台が楽しくて空き台待ちする日が来るとは思いませんでした。
    導入台数少ないのと、外観がとっつきづらいので打ってない人多いと思うんですけど、打ってみると合う人は結構いると思うんです。通常時楽しくて、真打吉宗同等に荒くて、遊戯機としてもギャンブル機としてもよく出来てる台だと思います。
    まだ打ったことない人にはぜひ3周期まででも打ってみて欲しい台です。布教はできても導入されてないのがネックなんよな…悲しい
  3. スマスロ楽しい さん 2026/07/03 金曜日 01:24 評価 #5738613

    ちと遠い所に1台だけあるんで、これ目当てにちょいちょい顔出すんですが、不人気と言われてる割には意外と座ってるんすよねぇ
    なので最近打ててないです

    ハイエナ立ち回りの方々からはすこぶる評判わるいですよね。これ。
    大体止めるタイミングがST即止めか、2周期目ですし。メダル入れないと周期状態も解らないですしね。

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ST機と聞いて初打ち ロスマス さん 2026/06/20 土曜日 23:48 評価 #5737109
朝一から打ったのですがユニメモ?がログイン中になっていました。
自分以外誰も台に触ってないのですが、この場合は据え置き確定になるのでしょうか?

  1. つさん さん 2026/06/21 日曜日 00:05 評価 #5737113

    それで据置判別させるほどホールもメーカーもバカじゃありません。

    回答、関係ないです。
  2. トウヤ さん 2026/06/21 日曜日 21:20 評価 #5737212

    そういう機能を搭載している機種で一回くらいは話題になりますね
    それで判別できてたら打ち手からすると実に楽ですね
  3. スマスロ楽しい さん 2026/06/22 月曜日 01:00 評価 #5737243

    この機種は解りませんけど、ユニバ系はなぜかユニメモリセットしない機種多いらしいですね……

返信する

そんなに言うほど ひざ小僧 さん 2026/06/19 金曜日 21:51 評価 #5736936
ST中は全く面白くはないし、有利区間切れとか見た目では分からず強い特化ゾーンも無いけど、やれそうな感じではある。ただ、最上位CZは難しすぎる。キャラ目1回だけとか全く通らず。成功確率6分の1でした。

    返信する

    最上位CZがあまりに tam@ さん 2026/06/17 水曜日 07:08 評価 #5736560
    20g中キャラ役7回(昇格緑まで) 最終バトル中キャラ役1回 計8回を引いたにも関わらず負け

    エクストララウンドでなくても上位が十分強いから分かるがじゃあ何したらエクストララウンド行くのって話

    1. スマスロ楽しい さん 2026/06/17 水曜日 17:53 評価 #5736616

      自分の場合は、青もやどまり。
      最終バトル中はキャラ役2回(葵、イブ1回づつ。最終でイブ(対応キャラと思われる))
      ループ時は緑もやであっさり失敗。

      最終のキャラ役で重みが違うのか、対応キャラ役でも重みが違うのかってとこですねぇ。
      まぁ、そもそもそこに至るまでがきっついのですが
    2. あまてらす777 さん 2026/06/18 木曜日 07:30 評価 #5736707

      10ループ位したが全滅。
      ラストでキャラ役引くとって言ってたがダメ。
      共闘役じゃなきゃなのか、
      ボタン押した次のゲームでなのかが謎。
      まぁ上位に入るからそこで出すゲーム性かな?
    3. スマスロ楽しい さん 2026/06/22 月曜日 01:12 評価 #5737244

      一応、キャラ役(約1/20)がすべて強バトルになるので継続率は高いらしいですけど、ぶっちゃけ思ったより揃わないのでかなり駆け抜けちゃうイメージあるんすよね……
      実際駆け抜けたんで……(汗
    4. アリスカーレット さん 2026/06/23 火曜日 23:14 評価 #5737502

      20G消化中に共闘役引いた時は虹枠になって勝ちました。赤まで上がってもアッサリ負けたのは新鮮でした(笑)

      基本キャラ役で5〜10%、最終Gだけ激アツみたいな感じなのですかね。
      自分は最終Gで引いた時は2/2です。

      確かに上位STでも充分強いのでちょこちょこ打ってしまいそうです。

    返信する

    50kほど打ってきました…… スマスロ楽しい さん 2026/06/13 土曜日 21:58 評価 #5735981
    とりあえず、最上位にも入ったけど、トータル2200枚弱と下振れ。しっかりと負けです。
    1周期だけ様子見ましたが、CZ失敗して終わり。
    まぁ、そんなもんですよね。

    良いポイント
    ・やめ時がはっきりしてる
    ・ショットフェーズのカップインストックは優先されないので、安心して打てる
    駄目なポイント
    ・最初のスタンバイフェーズが意味なし(お風呂はストック入るのでヨシ)。非対応レアの虚無さが酷い(一応直撃抽選してるらしいけど……)
    ・ボーナスorCZ抽選を受けるまで200枚消費するので手を出しにくい。ショットフェーズの途中で止めにくい
    ・第一停止のあおりがうざい。77リプを狙えの信頼度も低すぎ
    ・テンションアップの恩恵があまり体感出来ない
    ・BQBのポイントは差枚数ではなく、14枚減算なので、3割くらい出玉が少なくなる。最上位で1000枚弱のポイント出したものの、出玉は673枚でした(マイスロ調べ)

    総じて
    ショットフェーズは小役ひければ短くなるとはいえ、プレーオフ考えると途中のお風呂含め90Gぐらいかかるので、想像以上にお財布に厳しい台でした。前後のCZやスタンバイフェーズ考えると1セット140Gくらいかかります。
    もっと短い周期かと思ってました。こんなのは全然ライトな台ではないです。

    ゴッドやビッグドリームみたいな一発で夢みれる性能では無いのと、小役の落ちが悪くてベースもイマイチなため、CZがやれる気にならないのがとてももったいない。
    ショットフェーズでリプでもカップインしてたけど、この辺は設定差有りそうな予感がします。
    バトル中のナビとかね……

    あおりのウザさとかをいろいろ考えると、人気は出ないだろうなぁというのが正直な所。
    とはいえ、まぁまぁCZには入るのですが、やはり初期投資がネックになって、朝一恩恵もそんなないですしすぐに客が飛びそうです
    ゲームコンセプトは面白いんですが、遊ぶ立場煮立つと投資ありきのゲーム性ってどうかな?と思うんですよ

    とはいえ、5スロで1000円1ラウンドって考えるとそれなりに面白みがあるのかもしれません。

    1. 猫にご飯R さん 2026/06/14 日曜日 09:00 評価 #5736043

      あまりにも公開されてる設定差が少ないのもネックかなと思います
      初当たりの設定差が小さめなのでAT性能に設定差が大きいかなと思います
      自分は設定2と設定3を否定した設定1濃厚台を打ちましたが上位CZ(ビーナスバトル)4回やって全部失敗
      ここらへんも設定差大きいかも

      良いところ
      ・自力感はまあまあある
      ・ポイント集めゲーではないので1周期のゲーム数のブレは少ない
      ・悪いところ3連以上しないとまとまった出玉が得られない
      ・テンションアップでナビ発生率が低いのはイライラ
    2. 通路 さん 2026/06/15 月曜日 06:34 評価 #5736223

      実は密かに期待してましたがまあ酷いの一言です。
      確かに高設定とかなら上位行きやすかったり楽しいのかも知れませんが低設定じゃ厳しすぎる。
      何が遊びやすくなのか、スタンバイフェーズはただの無駄引きゾーンだし。
      いざラウンド始まれば始まったでテンションアップはスカる事多い上に共闘役引いても空気だし。
      結構、巷で不人気台を打つ方だけど途中で心の底からつまんねーと口から出たのは初めて(笑)
      演出関係もヤッツケにも程がある、何かの実験的な感じなのか知らないけど酷いと思う。
    3. スマスロ楽しい さん 2026/06/17 水曜日 18:51 評価 #5736626

      確かに公開情報が少なすぎで初期投資もかかるとなると、打つ人はかなり少ないですよね。
      一応スタンバイモードの低確率抽選
      PAR3でのホールインワンチャレンジといった途中直撃要素はある物の考える必要ない位の低確率でしょうし……せめてリプ揃い時の発生確率くらいはほしい。

      小役確率は設定共通っぽいのに、初当たり確率は設定差0.02%位しかないんですよね。
      一方でST突入確率は0.06%の違いがあることを考えると、
      通常時に考えられる設定差って
      ・リプレイでのカップイン率(帯電率?)
      ・BB/RBの振り分け率(赤タイ率?)
      位しかないのかも……?
      初打ち時の状況は、2016G、初当たり振り分けはBB4RB2EB1だったので、確率的には設定1以下なんですよねぇ……。
      ST突入率でも設定2よりやや上。EPはCZ中の共闘目からの直撃でした。

      また、最上位入ったときはどうやら裏モード(プロキャディー)に入ってたみたいで、ST中ベルでキャディーチャンスにガンガン入りました。
      ことごとく外れましたが!!
      なんで、裏モード突入が上位への鍵なのかもですが、突入率わからんと無理ゲーすね……

      そう考えると、わりと低設定でも事故る率が高い台かもしれません。今後の情報公開に期待ですが、その前に無くなりそうです……orz
      ユニメモミッションもないしなぁ……
    4. あまてらす777 さん 2026/06/18 木曜日 07:41 評価 #5736709

      裏モードじゃないと無理ゲーですよねー
      自分もプロキャディーでビーナスバトル行きました。
      上位入れちゃえばキャラ役が両方対応になるし、一気に難易度下がるんですが。
      ホントそこまでが辛い。
      出玉も作れないから現金投資の嵐だし。
    5. ねだ勝ち勝ちくん さん 2026/06/20 土曜日 19:44 評価 #5737072

      77リプを狙えは
      白7サンドを狙えって言うより強いカットインがあるので仕方ないかもしれないですね
    6. スマスロ楽しい さん 2026/06/22 月曜日 01:32 評価 #5737246

      77リプの信頼度は30%位みたいですね。
      正直、もうちょい高くすべきだと思うんですよ。鬼武者3の狙え並に……(あれも時々外れるけど)
      ラスト間際に煽りきても逆に寒く感じちゃうので。

      それはさておき、そこそこ情報でてきたので、また打ってもいいかなと思ってる自分がいます。
      ただ、やはりホールインワンもスタンバイの直撃も重いですね

      ホールインワンはリプ成立の6割強で発生するものの、リプ自体が1/40(レア役の内部リプは抽選しない)ですし、次ゲームで1/4.4の小役成立を抜けないといけないので……
      スタンバイフェーズ中は共闘役の約40%(帯電時は60%弱)で直撃らしいですが、共闘役がそもそも1/993と重いですからねぇ……

      きたら、ラッキーって感じですかね。

    返信する

    U.C超えた。 スロカス助 さん 2026/06/12 金曜日 16:29 評価 #5735763
    U.C余裕で超えて個人的に今年のワーストです。CZとかもヒリ付くのではなくただただイライラしか無いし試打すればバランスの悪さに気が付きそうなもんだけどと言う印象。
    STも最初の2回までは獲得に何の期待も持てないし、500ptとか貯めてもそもそも2回目の当選もなしに終わったりホント楽しめるポイントがない

    1. 惨敗した さん 2026/06/15 月曜日 11:27 評価 #5736252

      UC超えはない
      あれはもっと酷かった
      まだこっちのほうが何すれば出るか分かるだけ優しい
    2. tam@ さん 2026/06/17 水曜日 07:05 評価 #5736559

      それはない こっちは上位が強いからやりようはある
    3. あまてらす777 さん 2026/06/18 木曜日 07:49 評価 #5736710

      ユニコーンの方が上位入れられなくとも出玉貰えるから優しいと思うが、
      トータルで考えたらこっちのほうが上位で出せるから良いと思います。
      ユニコーンの上位で出せる気しない。

    返信する

    しょうもない ボッスン さん 2026/06/11 木曜日 20:08 評価 #5735649
    2連させてポイント700溜まって3連目対応チャンス目3回引くもハズレ
    ベルは引いても全く発展しない
    数値出さない理由がこれか
    マジでいいとこ探そうと2回打ったけどもう無理や
    画面見ながら打ちたくないと思ったの初めてだよ。


      返信する

      すごく惜しいゴ○台 名無しのA打ち さん 2026/06/11 木曜日 07:49 評価 #5735543
      通常時も周期待ちではなく引き次第でCZに入る。ST中もチャンス目だけでは無くベルでもチャンスがあり、自力感もある。
      文字だけ見れば面白そうだが、いざ打つとめちゃくちゃつまらない。
      死ぬほど重たい小役。通常時もST中も終わってる演出バランス。
      特にST中は知らん奴が喋るばっかでどの演出がベルなのか分からない。
      世に出てしまったからには仕方がないので出すべき数字を早く出してください。

      1. スロカス助 さん 2026/06/12 金曜日 16:36 評価 #5735765

        あとホールの演出もどうにかならなかったのかなとアレが1番ストレス。ベル確率あげるかリプでの当選もう少し上げるべきかと

      返信する

      上位STが強すぎてバランス悪い マジキツツキ さん 2026/06/11 木曜日 03:07 評価 #5735535
      6連後のEXや上位STが強い為、マジでバランス悪い(笑)
      万枚やコンプを普通に狙える性能だが、もう少し普通のSTや通常時のバランスを整えてくれたら、良い機械だったと思う。

      自力要素が強いゲーム性はだいぶ面白いが、普通のプレイヤーは上位STにいけないで出玉性能を体感できないので、上位経験者しか打たないし、楽しめないと思う。
      引き強な方にはオススメで
      自分には無理でした…(笑)

      1. クルパー888 さん 2026/06/11 木曜日 19:30 評価 #5735637

        最上位は3勝確定。その後CZ。外れたら80%の上位。上位3勝でCZ。で合ってますかね?強すぎますかね?自分はSTで8回当たって800枚でした…
      2. マジキツツキ さん 2026/06/11 木曜日 20:07 評価 #5735648

        クルパー888さん
        上位STの流れあってます。
        最上位のループも強いですが、上位STの斜めBBが強かったです。BB中にテンションアップ状態が発動するので、お祭り状態でした。−4000枚からの+4000枚まで捲れる位強かったです。
        上位STだとキャラ役が一致状態になるのも強い要因だと思いますが、引きが偏らないと難しいかもしれないです…
      3. クルパー888 さん 2026/06/12 金曜日 05:35 評価 #5735708

        そうなんすね。ワンセット平均枚数600枚ぐらいですかね?800Pぐらい貯めたらそのくらい?50パーと三連で継続率75ぐらいかな?
      4. マジキツツキ さん 2026/06/12 金曜日 20:04 評価 #5735778

        平均は800枚ちょっとになると思います。
        4桁枚が何回かありましたが、
        振り幅が大きいので安定してないですね。

        上位CZや上位ST中の抽選は謎過ぎます…
        バトルストックやボーナスストックのせいで
        ベース継続率が低そうですね。
        やっぱり、バランスが悪いと思います

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