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スマスロ BIRDIE WING ‐Golf Girls’ Story‐ 掲示板

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スマスロ BIRDIE WING ‐Golf Girls’ Story‐

UNIVERSAL ENTERTAINMENT
(C)BNP/BIRDIE WING Golf Club (C)Bandai Namco Sevens Inc. 

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スパフェーズでも直撃あるじゃん!! スマスロ楽しい さん 2026/07/16 木曜日 20:32 評価 #5740715
7ラウンド目の最初のスパフェーズで共闘目からのエピソード前兆→BB直撃というのがあったので、報告しておきます。
中間のスパフェーズでも共闘目→スパフェーズ終了後に超展開からのBB直撃。

どちらも共通してるのはカップインストック(以下ストック)告知が無かったとこです。
スパフェーズの場合、共闘目は基本赤ストックで、経験上2G以内にストック告知くるので、ストック告知が無いと激アツかもしれません。

あと、ストック告知が無い状態で対応キャラ目引いたら、それもストック告知なく、ボーナス後にボーナス解放したので、もしかすると直撃後はVストック抽選もあるのかもしれません。(その後引いたのはストック告知ありましたし。)

ひょっとすると、赤ストックで5ストックたまって、トータル6ストック直撃の可能性があったりするかもしれませんが……

  1. まつなな さん 2026/07/17 金曜日 15:27 評価 #5740809

    〉スパで直撃抽選
    そんなの前からあったけど。。。と思いつつ確認したら確かにスタンバイフェーズとしか表記されてない。。。
    私はスパ中の共闘役で白も赤も直撃もある(1:1:1)けど、多分、スタンバイフェーズと抽選同じだと思いますよ。
    直撃の時はどうだったかなぁ?
    そっから数G煽りが入って、スパ中にボナ告知されたような。。。気がする。。。
    そういや未だにボナストック告知受けたことはないなぁ。。
    ストックと言えば、ST中にキャラ目出てバトル煽り中のベルはキャディ抽選で、一旦バトル終わるまでキャディチャンス持ち越しと認識してるんですが、煽り中にキャラ目連打の場合はどうなるんでしょうね?
    一度、ボナ後にバトルストックしてたことがあったので、全部バトルストックで裏に回るのかと思ってたのですが、以前、キャラ目連打。ボナ後STのバトル突入前に同連打。。。のループで裏に大量に貯まったーーと思ったら、数が合わなかったことあったんですよね。。。謎です。
  2. スマスロ楽しい さん 2026/07/17 金曜日 21:59 評価 #5740868

    そうなんですよ。攻略サイトだと、書き方が悪くて、スタンバイフェーズ(20G)とスパステージ(10G)って地味に分けてかいてるんですよね。
    スパステージもスタンバイフェーズの一部じゃん!と言う突っ込みは甘んじて受けます。私もそう思ってたんですが裏付け取れてなかったので。
    (おそらく
    スタンバイフェーズ:周期、スパステージ
    ショットフェーズ:前半(OUT?)、後半(IN?)、プレーオフステージ
    っていう言い方が正しいんだろうな……)
    ここまでかいて、もしかしてIN/OUTの周り方で微妙に期待度違うとかあったら面白いかもとか思ってしまったり。今度確認してみるかな。無いと思うけど。
    ※ゴルフ詳しくないけどOUTから回るのが普通らしいすね。

    ちなみに、スタンバイフェーズでは赤も直撃もとったことはなく、スパでは白とったことはないです。
    なので、振り分けが微妙に違ってるのかなと思ってました。

    ST中のストックはキャディーは在ると思ってます。ボナ後の持ち越しもありで。
    ただ、キャラ目はわからんすね。
    連打できる程の引き強ではないので(>_<)

    何となく昇格orストックで振り分けてるような気はします。
  3. スマスロ楽しい さん 2026/07/17 金曜日 22:14 評価 #5740871

    スタンバイフェーズっていつもの癖て書いちゃいましたが20Gの周期ステージです
  4. まつなな さん 2026/07/18 土曜日 22:33 評価 #5741014

    キャディストックとバトルストックは(ほぼ)間違いなくありますね。
    煽り中のキャラ役はバトル相手のテーブル昇格抽選か、テンションアップ抽選に回される部分があるとは思うのですが、敷島がクリスになったところで気休め程度にしかならないので、全部バトルストックに回して欲しかったなーと思う次第です。
  5. スマスロ楽しい さん 2026/07/18 土曜日 23:16 評価 #5741027

    今日キャラ目連打出来たのですが、解放はとった順ではないんですねぇ
    (確かにキャディチャンスの時もキャラ目のバトルが優先されてた記憶があるので、そういうことなんでしょうね)

    非対応キャラ→対応キャラの順で引きましたが、バトル解放はテンションアップマッチバトル→ノーマルマッチバトルだったので、
    解放優先度は
    高>低の順で対応キャラ>非対応キャラ>キャディチャンスになるようです。

    対戦キャラは失念。
    ちゃんとみておけばよかった……(対応キャラだと敷島でないので。テンションアップだけが優先放出だと辛い)
  6. まつなな さん 2026/07/21 火曜日 11:24 評価 #5741335

    本日、スタンバイフェーズ中残り2Gで赤背景演出から共闘目。
    その後、弱めの煽りが入りつつ残りG数が0になってるにも関わらずホールスタートしない!!
    この状態がしばらく続いて共闘目出現から8G目(ひょっとしたら9G目)に超展開告知からのレバーONでようやくボーナス告知。という展開でした。
    ご参考まで。
  7. スマスロ楽しい さん 2026/07/24 金曜日 08:34 評価 #5741715

    違和感すなぁ。
    ・するべき状態でストックしない
    ・ショットフェーズ移行しない

    後者は見たことが無いので(MAXストックの時は移行直後の告知だったので)うらやましいっす

返信する

ストック7つめの恩恵はなさそう? スマスロ楽しい さん 2026/07/15 水曜日 17:08 評価 #5740560
スパフェーズ中、6ストックとった状態でベル揃いしましたが、特に恩恵はないように感じました。
(赤周期だったせいもあるかもしれません。いちおう、後半開始とともに超展開からのボーナス確定でした。これは6ストック時点で確定ですね)

ただ、ボーナスレベルが3(コイン3個)だったのと、キャディーモードっぽい動作でしたね。(突入率4/5)
キャディーチャンスは4連続OBで外したので2連で終わったため、試行回数少なく、たまたまの可能性が高いです。

  1. この台すき さん 2026/07/15 水曜日 20:40 評価 #5740581

    相当打ってるがいまだに6ストックは無い笑
    5ストックが限界だったけど、6ストックボナ確だったのは知らなかった…また熱いポイントが増えたじゃないか。良い情報ナイス!

    まあ7周期か、奇跡の3周期スパステージスタートくらいしか狙えなさそうではある。でも知ってるのと知らないのでは期待度が違うでな。
  2. スマスロ楽しい さん 2026/07/16 木曜日 01:14 評価 #5740629

    6ストックでボナ確は動画でみた物の受け売りだったんですが、どこにも情報でてないんですよねぇ……(動画自体を失念したのでソースがわからず)

    とはいえ、今回7回ストック引いて後半すっ飛ばしてボーナス直撃したので、おそらく間違いないとは思いますが(まさか7回目が必要とか、確率とかはないよなぁ……)

    お察しの通り、7ラウンドで達成しました。前半3つ、後半4つと中々のかたよりでした。(別ラウンドで前半0もやらかしたのに……)
  3. まつなな さん 2026/07/16 木曜日 09:50 評価 #5740649

    DMMはストック6でボーナス直行と載ってますよ。
    更新情報見る限り遅くとも6月末には掲載されてます。
    私も6個は流石にありません。凄い。
  4. スマスロ楽しい さん 2026/07/16 木曜日 11:19 評価 #5740658

    DMMにかいてありました!
    あとは、赤ストック含まれた時にどうなるか……ですね。

    AIさんに聞いてみたら7ステージでの6個以上ストック確率(20G中に11.4%が6回以上当たる確率)は、約2%だそうで、7回となると約0.4%……
    そりゃひけませんわ……

    同じ0.4%ならBQBで+100枚以上を(げふげふ
  5. スマスロ楽しい さん 2026/07/18 土曜日 20:27 評価 #5740994

    user image 赤ストックあり5個(実質ストック6以上)では直撃しませんでした。

    なお、赤ストック残しでMASTER到達したため実質ストック数は不明です。
  6. まつなな さん 2026/07/18 土曜日 22:26 評価 #5741012

    多分内部6個じゃダメだろうなとは思ってましたが、にしても凄っ。
    この機種の神に愛されてますね。
  7. スマスロ楽しい さん 2026/07/18 土曜日 22:45 評価 #5741018

    user image 今のところ相性は悪くないとおもいますが、絶妙にかみ合わないことが多く、通算ではそれなりに負けてたりしますorz

    今日はキャディチャンスで激アツパネル(0.8%)でしたが、NICE ONからの小役なし→バトル負けを喰らって呆然としました
    まぁ、こりずにまた打つんでしょうけど(汗
  8. まつなな さん 2026/07/19 日曜日 09:56 評価 #5741049

    これが6戦目で出てきたら脳汁ドバドバですね。(NiceONは対応キャラ役と同扱いでテンションアップも50%で貰えると思ってるんですが違うのかな。。)
    狙えないのは分かっているけどレバーを叩く手に緊張が走る瞬間。
    (いつも通りと平静装ったが手元が狂って変な叩き方→その後の展開はお察し。。。となるのが私です。)
    &#22169;み合わないことが多いので、奇跡的に噛み合う展開が来た時が脳汁ブシャー!!です。

返信する

左第一ベル(一枚)に設定差 この台すき さん 2026/07/13 月曜日 19:33 評価 #5740259
ほんとにないんかな?
初当たり軽い台を打つと体感すごいベル軽い気がするんだが…。数える気は全く無いが。

ベルに無いとこの台の仕様的に設定差ありそうなのって
リプレイチップイン確率
リプレイホールインワンチャレンジ確率
12以下のCZ当選率
くらい?

最後が本命だけど、正直よく分からん。データが公開される日は来ない気がするし。

まあ、1でも打つんだから関係ないけど。

  1. まつなな さん 2026/07/14 火曜日 10:00 評価 #5740355

    初当たり確率にほぼ差がないから、ベル確率にカウントして露骨に分かるような程の差はないんじゃないかな。
    CZ当選率か、カップインモードの選択率がせいぜいだと思う。ST初当たり確率にはそこそこ差があるから、WB中にキャラ役引いた時の昇格率には差がありそう。
    あとは、ST中の裏モード選択率に露骨な差がありそうだし、最上位CZの勝率にも差はつけてそうですね。
  2. スマスロ楽しい さん 2026/07/14 火曜日 21:40 評価 #5740454

    公表値的に、ベル以上の確率は全設定共通らしいので、機械割考えると1枚と14枚の振り分け差はあるかもしれませんね。共通ベルとか。
    まぁ、共通か押し順かはボーナス中でもないとわからんのですが。

    1枚ベルは押し順ミス14枚ベルな予感がしてますが試してはいないです。
  3. この台すき さん 2026/07/15 水曜日 20:51 評価 #5740586

    このクソ荒波の台でこのボナ確率とST確率の差でもって機械割がこんだけ違うとなると、STの出玉安定部分に設定差あると言われれば確かに納得できるね

    裏モードか…正直みんなに言われるまで、え?そんなのあるの?って感じだったけど、少し意識してみるかな。
    一応、マイホは割と変な台に理解あるから、ちょいちょい設定入ってもおかしくはないし。なにより自分が回してるし。
    まあ、1でも打つんですけどね。
  4. けずりぶし さん 2026/07/15 水曜日 22:08 評価 #5740600

    スマスロ楽しいさん
    14枚の第一停止正解が1枚ですね
    ボーナス中にやると1枚になるので
    ただ、となるとハイテンション中の1枚は制御されてる感じですね、、
    ちなみに左1st14枚は挟んでも14枚でしたね

    レギュラー中は2回連続でナビ来ないのでこれもですが、、、
  5. まつなな さん 2026/07/16 木曜日 10:02 評価 #5740650

    通常時のテンションアップ中のベルフルナビは1枚しか取れないよう制御されてますね。
    ただ、ボーナス中を見る限り純粋な1枚ベルもあるみたいです。
    機会があれば、ストック0でろくにカップインしていない終盤ホールででも試してみます。
    STのバトル中は流石に怖くて出来ません(><)
    ナビを無視して14枚取得&抽選までは受けられそうな気はしますが、次Gのペナルティ位はありそうですね。
  6. スマスロ楽しい さん 2026/07/16 木曜日 10:48 評価 #5740656

    まつななさん
    なるほど第一停止……となると、順押しか挟み打ちかで取りこぼしはないから安心ですね。
    だとすると、ベル揃いによる最終的な設定差はなくなるんすよねぇ……

    RBは純増低いですから、順押しナビを削ってるんですかね。(もしくは単純に1/2でナビ有無してるのかも)
    初当たりBB中とかにナビリプが来ると、あ、これ順押しキャラ役隠してないか?という疑心暗鬼が生まれてしまいますが、さすがに試せないんですよね。(ナビ無し変則押しでキャラ目でてもなにもなかったし)

    ふと、なんではさむときだけ挟み打ちなのか……挟み押しだと個人的になんかしまらないんだよなぁ。なので意図的です。(順打ちも個人的に語呂がよろしくない。変則打ちはまぁまぁ)
  7. まつなな さん 2026/07/16 木曜日 11:56 評価 #5740664

    一応、初当たり確率には差があるので何かで差はある筈ですけどね。ただ、1と6で差は4%前後なので、打っててそれと分かるようなものではなさそうですけどね。
    それかうっすい所でそれ(高設定)と分かる部分を設けているか。
    WBはナビが出るベルを半分にしてるかと。
    初当たりBB中とボーナス確定表示後にボーナス揃えるまでの間はキャラ役出ないようにナビを出してますね。
    キャラ役を出した覚えがありません。
    WB中のリプレイナビも出た覚えがありません。
    キャラ役出ても何の抽選もやってない部分でそういう処理をしているんだと思います。キャラ役出しても何の抽選もしてくれないので諦めましょう。
    言われてみれば、順押し、中押し、逆押し、(逆)挟み打ち、右打ち(スロで右打ち言うかな?)ですね。なんでだろう??
    「押し」は押す場所の問題。次に押すのは左から順番、右から順番に、、、が前提。
    「打ち」は打ち方。押す順番まで通常の流れとは違うものを指定するもの。。。とかね?
  8. スマスロ楽しい さん 2026/07/17 金曜日 00:31 評価 #5740748

    1枚役ですが、テンションアップ中ナビで第二停止を無視しても1枚役でした。試したのは一度だけですが……
    なので、純粋に第一停止成功で1or14と言うわけではないようです。最初の3択失敗→ベル成立1枚or非成立1枚というのがあるのかもしれません。

    そう考えると、高確率の振り分け優遇や、スパ以外のストック成立確率に多少の優遇があるのかもしれません。カップイン数がボーナスに直結しますから、ストックしやすい(リプでカップインしやすい)台は当然初当たりも変わりますし……

    5と6の初当たりに差かなく、ATに若干の差がみえるのはその辺が由来なのかなぁと思います。
  9. まつなな さん 2026/07/17 金曜日 12:46 評価 #5740790

    すんません。テンションアップ中はキャラ役が1/7.3でベル・キャラ役が1/3.2なので、14枚ベルからのナビはあっても一部ですね。完全に失念してました。
    上記確率からするとベルが1/6〜7になるので14枚ベルを全てナビだとこの確率にはなりません。(ボナ中の増加スピードと合いません。)
    ナビ無視してもペナルティが無かったなら、テンションアップ中はおそらく1枚ベルが当選した時のみナビを出しているのかと。
    キャディーチャンスは第一しかナビ出さないので14枚役でもナビ出してます。

返信する

版権が違えば チャカチャカ さん 2026/07/11 土曜日 10:16 評価 #5739847
個人的には結構面白いと思うんですよね
もしこれが、他メーカーですけど全く同じスペックをシンデレラブレイドなんかに持っていったら自分は結構ハマってたかもしれません
バーディーボーナスの最後のポイント演出をおしりペンペンタイムとかにしてね

  1. くまさんは さん 2026/07/11 土曜日 14:39 評価 #5739873

    世の中にはいろんな人がいますもんね。多様性ですね。わかります。そもそもシンブレ全く流行ってないですけどね 笑
  2. スマスロ楽しい さん 2026/07/11 土曜日 22:50 評価 #5739953

    むしろ、OPTをBQBの最初に持っていって……
    とかおもってしまったり。
    ガチで500pt超えでBQBとれないとへこむんで見えない方が良いかなと。
    シンデレラブレイドは初代しか打ってないのでアレですが。スナイパイもそんな打ってないなぁ。

    通常時レア役引かないとどうにもならない(引いてもどうにもならない)ポイント制AT機に疲れた後にやると、この機種はほんとに面白いのでもっと流行って欲しいと思う。
  3. くまさんは さん 2026/07/12 日曜日 13:43 評価 #5740027

    具体的にどこが面白いのか教えてください!
  4. この台すき さん 2026/07/12 日曜日 21:06 評価 #5740085

    通常時子役引く→楽しい、通常時レア役引く→ナビ引けー!→楽しい、スパステージうおお子役引けー!→楽しい、18ホール到達後→子役引いてループしろー!→楽しい

    CZ→あんまり楽しくない

    カスボナ→うおお対応レア役引けー!引いた&#8264;昇格しろー!→楽しい
    ST中→ベル!レア役!ベル!レア役!→楽しい

    1連から5連ボーナス中→特に楽しくない

    6連目ST中→ここで今!引けないと死ぬ!金が!→楽しい
    6連引けず→500枚持って楽しい楽しい通常時に戻る
    6連突破→ゴール。3千枚から8千枚くらいだして帰る→あー楽しかった

    だいたい常に楽しいよ?この台に出会ってだいぶ頭がおかしくなっている可能性はあるけど。
    少なくともこの台以上に通常時が楽しい台は存在しないよ?通常時こういう台ばかりならマジでスロット業界安泰だと思う。だってこの台で毎回平均3万負けててもなお楽しくて打っちゃうんだから。
  5. くまさんは さん 2026/07/13 月曜日 17:05 評価 #5740229

    すごいですね。いろんな意味で笑
    私には全く理解できませんでしたが、楽しんでください!
  6. くまさんは さん 2026/07/13 月曜日 17:09 評価 #5740230

    あっ一点だけ伝え忘れました。
    この台中古価格が1万円なので、実機買った方が財布に優しいですよ。導入から即客が飛んだので、現在この価格みたいです。
  7. まつなな さん 2026/07/13 月曜日 17:20 評価 #5740232

    一度上位のSTを経験して、あの性能を体験するとこいつのSTの楽しさ、ヒリ付き具合に気づけると思う。
    STは対応キャラ役を引いたがどうかで天地の差がある。特にテンションアップの有無(非対応だとまず付いて来ない)がデカい。通常STはその可能性が半分になる(対応キャラ役が片方のみ)分、きつい。
    通常時も、3G〜5GのCZをひたすら繰り返しているようなものだが、対応キャラ役→ナビ付対応キャラ役→ナビ付ベルと3〜4連続カップインも珍しくないので、意外とどこからでも18ホール完走は狙える。
    (完走するにはストック2個は欲しいところだが。)
    6戦突破はきついけど、逆に言えば上位突入後は甘いと言っても良いので、それを経験出来れば意外と楽しいよ。どんな差枚数からでも同条件で上位狙えるしね。
    まー、ここぞの場面でヒキ負けしているようではこいつの上位には到達できず、そうなるとまとまった出玉を得る機会がなくてタコ負けしてしまうのがこいつの難点やね。
  8. この台すき さん 2026/07/13 月曜日 20:50 評価 #5740273

    勝ち負けと演出の派手さでしか台の面白さを判断できない人達からすると、間違いなく面白くもなければ良台でも無いんだろうなぁとは思う。現実勝ちやすい台でもないし遊べる台でも無い(投資額的に)。

    今人気がある台がなんなのかは知らんけど、他が新台をポイントためて周期ゲー!してる中で、マイナー素材(主人公2人のゴルフアニメ)を良くここまで上手くゲーム性に落とし込んだもんだと感動すらしたよ。何よりちゃんと面白いっていう。

    台の見た目がちょっとアレなのと、面白さと出来の良さを理解するには余りにも金と時間がかかるってのがこの台の敗因だわ。なんせ自分も知人から明らかに完成度の違う台があるって教えてもらわなかったら今も座ってないだろうと思うし。

    座って打ったら5人に1人くらいは面白さ理解出来ると思うんだがな…悲しいぜ。
  9. なめろうw さん 2026/07/14 火曜日 06:25 評価 #5740331

    なんだこのスレ、、、異常者の集まりやな
    理解できんし、言ってることも意味不明、やばっ
  10. まつなな さん 2026/07/14 火曜日 10:13 評価 #5740358

    大変ありがたい提案ですが、実機は邪魔になるし、そもそもお金掛かってるからヒリつく訳で全くのピント外れですね。
  11. スマスロ楽しい さん 2026/07/14 火曜日 20:25 評価 #5740437

    前にも書きましたが、CZのCZが嫌いな人や、0Gから回すのが嫌な人には合わないと思いますよ。

    前兆がクソ長い上に平気で外れるポイント制な奴に比べると最大87G(+20G)のCZのCZはアリなんじゃないかなとは思いますげど、理解されなくてもいいかなと。

    ぶっちゃけ、スロなんて「面白い」と思った人にしか面白さは感じられないので、その人が何をもってつまらんといってるか次第だとおもいますけどね
    つまらん部分とおもしろい(好きな)部分を引き算してどっちに倒れるか次第だとおもうなぁ。
    この台にも少なからず不満はありますし。

    パーフェクトに面白い台なんて存在しませんから。
  12. スマスロ楽しい さん 2026/07/14 火曜日 21:26 評価 #5740450

    間違ってるかもだが、個人的な見解
    ○がポジティブ、×がネガティブ
    通常時だけ見てもこんなんだとおもう。

    ■全般
    ○自力感を演出する設定に依存しない小役確率(ベル以上1/8.7、高確中1/3.2)
    ×公表確率ガン無視のおちない小役。何十Gもベル無しが続くこともあり

    ■スタンバイフェーズ(20G)
    ○共闘役による直撃抽選区間
    ×レア役空気の無駄区間
    ■ショットフェーズ(最大36G+36G+α(プレーオフ))
    ○自力でCZorボーナスを目指す「CZのCZ区間」
    ×電光板あおりのうざい退屈な規定G消化ゾーン。
    ■スパフェーズ(10G)
    ○1/8.7でCZ優遇するストックの特化ゾーン
    ×基本小役がおちないデキレゾーン
    ■前兆(3-5G)
    ○レア役書き換えありのCZ抽選ゾーン。上位昇格もあり
    ×当たってもキツいCZ当選なだけのがっかり前兆
    ■CZ
    ○直撃抽選かつエピボ昇格ありの自力感の高いCZ
    ×通る気がしない長いCZ
    ■テンションアップ
    ○ベル以上成立2.7倍のループ性有りの高確率
    ×煽りだけの無意味ゾーン

    ここまで書いたけど、×だけみたら、そりゃつまらんよね……

    どうでも良いけど、中古1万なんて見たことはないな。もしガチで「ホール向けが」1万なら、準新台なんだし、マイホに入れてくれないかな……
    マイホには無いんで遠征してうってるんすよ……
    (家スロ用は改造済みで、ホール復帰できないから価格は全く参考にならないと思ってる)
  13. この台すき さん 2026/07/14 火曜日 21:39 評価 #5740453

    まあ自分も自分の嫌いな台打ってる人見ながら、「なんでこんなクソ台打つん?金いらないんかな?」って思ってたからあんま人のこと強く言えんのだが。

    自分に死ぬほど合う台見つけて、それが万人に理解される仕様じゃ無かった時に初めて他のクソ台打つ人の気持ちが分かったよ。
    その台の良さは自分には理解はできんけど、金突っ込む理由はちゃんとあるんだろうなって。

    この台にもそういう、わかる人にはわかる良さがあるんよ。動画見てるだけじゃ分からん良さが。クソ台理解出来ないって言われてついつい反論したくなっちゃうくらいの良さがな。
  14. まつなな さん 2026/07/15 水曜日 11:25 評価 #5740525

    成功体験を得るハードルが比較的高い(と感じさせる)のが一番問題なんでしょうね。
    赤7揃えて約100枚獲得した後の100G近くはSTを無事クリアし続けても微増もしくは現状維持に近い状態が続いて、比較的難しいと感じるSTに対して報酬が見合わない状態が続くのがバランス悪いと感じさせるんだとは思います。
    ST3回クリアしたらようやく600枚前後のトータル出玉になってこの辺は3連時の報酬としては妥当とも思いますが、そこにまで至らなければ100〜200枚の出玉でまたCZのCZに逆戻りですからね。
    報酬目の前にぶら下げられてお預けを食らう展開が続くのが不評の一端だとは思います。だから、ヒリつくんですけどね。
    6戦目のラストバトル中にひょこっとチャンス目出たり、バトル中に赤7狙えナビ出た時なんかは脳汁ドバドバなんですが。
    上位に楽しさが凝縮してるのも問題かなー。下位は上位への通過点でしかなく、出玉上はほぼ爆発ないですからね。

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初回ST時 アリスカーレット さん 2026/07/05 日曜日 13:02 評価 #5738918
ご質問失礼します。

朝イチリセット台の天井からです。初回枚数が1000枚からスタートしました…!
周りも含めて初めて見たと思うのですが、ハマり救済とかではなくどこからでも起こる振分なのでしょうか?

また、ボーナス中の扉演出すら初めて見たのですが、閉まったらVストックとかですか?

そこまで打ち込めていないので、知っている方いましたらご回答お願い致します。

  1. スマスロ楽しい さん 2026/07/05 日曜日 21:20 評価 #5738984

    ロンフリじゃなくて天井なんですね?

    私は引いたこと無いですが、ロンフリはBP1000スタートかつBQB確定するらしいので。
    (通常時の共闘役の一部で起こるそうなのですが、何となくスタンバイフェーズ限定な気がしてます。某スロみたいに、天井時にロンフリ抽選してるとかあるのかなぁ?)

    扉演出は私も起きたことはありますが、閉まらなかったのでなんともいえません。
    ただ、攻略サイト見てもBQB中にストックする話は今のところでてないので、追加上乗せなのかもしれませんね。共闘役で100枚以上載ることがあるので、その場合の後乗せ演出の可能性ありです
    (エピボ中はストック抽選しますが)

    でも、この写真ちょっと違和感あるなぁ……
    (左下のハズレカウントがないので。演出のとききえてたかなぁ)
  2. スマスロ楽しい さん 2026/07/05 日曜日 21:21 評価 #5738986

    ハズレカウントは左下じゃなくて右下でしたね。
    左右盲つらい。
  3. アリスカーレット さん 2026/07/06 月曜日 00:41 評価 #5739010

    スマスロ楽しいさん

    ご返信ありがとうございます。
    間違いなくロングフリーズではないです。
    当たり方で少し記憶違いをしておりまして、
    朝イチ1周期だけ回されている台に着席
    →3、6周期でWB
    →天井前の7周期(赤ラウンド表示)で
     カップイン18回のMaster
    もしかするとBB確定周期のMasterだと初回1000枚の振分あり?と改めて思ったり。天井が頭にありすぎて記載間違いで申し訳ありません(ユニメモを見て思い出しました)。

    ロンフリ引いたことないユニメモ画像も兼ねて、扉演出に関しては下に分けます。
  4. アリスカーレット さん 2026/07/06 月曜日 00:49 評価 #5739012

    user image 多分ハズレ回数の看板表示も扉で隠れてるのかと…。
    引いたのは共闘役ではなく単独のキャラ役で、このボーナスに限って葵役、イヴ役で1回ずつ(計2回)扉演出が発生しました。

    BQBは解析にもVストック載ってないですよね。初回ボーナスはキャラ役でストック抽選ってあったのでそっちなのかと思いましたが、枚数乗せの線もありそうですかね?
    即告知ではなく、扉が2G煽って超展開…もあるのかなぁ。

    たまに打つくらいですが、次もしっかり気にしてみます。
  5. アリスカーレット さん 2026/07/06 月曜日 00:51 評価 #5739013

    user image 最初に添付したはずだった1000枚スタートの画像が反映されていないので、再投稿失礼致します。。
  6. スマスロ楽しい さん 2026/07/06 月曜日 03:58 評価 #5739021

    18カップインなら天井発動ってわけではなさそうですね。

    赤ラウンドで18カップインしたときにたしかエピボ当選した記憶があったので、なんらかの上位昇格恩恵があるかもしれません。なにぶん一度だけなのでなんともいえないところです。
    (赤ラウンドのオープニングチャレンジは抽選演出失敗してもBBなのは何度か確認してます。ここのエピボ当選も若干優遇されているようです)

    だとすると、おっしゃるとおり、「天井前かつ赤ラウンドかつCUPIN18」という、非常にレアなケースに何かあるのかも?と勘ぐりたくなりますなぁ
  7. 山田夏美 さん 2026/07/06 月曜日 18:29 評価 #5739109

    共闘役引いて上乗せの後に3回ぐらい扉煽りが来て閉まってVストでしたよ
  8. アリスカーレット さん 2026/07/06 月曜日 20:39 評価 #5739133

    山田夏美さん

    ありがとうございます!
    扉煽りはやはりVストックの煽りでしたか。解析外の挙動が多すぎますね…(苦笑)

    初回1000枚は特殊な抽選っぽぃですかね。
    ただ1000枚で始まっても白7まで確定したわけではなく、あわやアイシャでテンションアップ救済が無ければベルキャラ役も引けず駆け抜けておりしたし。エピボのほうが良かったまで出てきそうで怖いです()
  9. 名無し55 さん 2026/07/15 水曜日 20:47 評価 #5740583

    ジャパンユニバーサルカップのBQB中に共闘役引いたら扉閉まってビーナスバトル獲得しましたよ。4回やって全部当選しませんでしたが。なのでBNカップすっとばしてます
  10. 名無し55 さん 2026/07/15 水曜日 20:49 評価 #5740585

    user image ↑画像貼れてなかったので貼っておきます。
  11. まつなな さん 2026/07/16 木曜日 12:03 評価 #5740665

    BQBって枚数上乗せ以外も抽選してるんですね。
    相当薄そう。。。凄いです。
  12. スマスロ楽しい さん 2026/07/16 木曜日 20:14 評価 #5740714

    BQBの高確率状態で共闘引きましたが+100枚(最低保障)だけでした。
    結構薄そうですねぇ

返信する

一応小役関係のメモ スマスロ楽しい さん 2026/07/05 日曜日 00:01 評価 #5738854
通常時のベル以上の小役確率が1/8.7≒11.4%(テンションUP時1/3.2≒31.2%)ということを踏まえて
ショットフェーズのCupin期待値はこんな感じ。
実際にはリプのカップイン抽選が有るので、確率はもちょい上がると思う。

PARx|nml|Tup
PAR3|30%|67%
PAR4|38%|77%
PAR5|45%|84%
平均|38%|76%

雑な計算だとショットフェーズの期待値は7.2回。
お風呂は約30%がすり抜けることを踏まえても、平均カップインは8回。
だから、カップイン9回以下のCZ当選率が10%以下と低くなってるんでしょうね。(途中書き換え有るんでもうちょっと高くなりますが)

まぁ、これ出すとそんなにカップインしないって人が現れそうですが、私の場合は7回以下って中々無いんですよね。前半1or2とかでも後半盛り返すことが多いので、今のところの最低カップインは6回ですね。

ちなみに、本日昼葵CZで17G小役無し(リプも無し)をやらかしましたが、確率的には1%です。
特典はありませんでした。

  1. まつなな さん 2026/07/08 水曜日 18:06 評価 #5739438

    導入して間もなくでまだあまりその辺りへの意識が無かった頃に、確か3個という時がありました。確かCZには当選しました。玉の色が変わる区切りがあることに気づいて以降、玉が青になる4個未満はCZ当選率が上がってるんじゃないかと思ってるのですが、以来そこまで少ないCUPIN数になった事が無く、検証できていません。
  2. スマスロ楽しい さん 2026/07/12 日曜日 01:05 評価 #5739970

    私もなんやかやで少ないカップインないんですよね……
    意外とSPAステージのストック取れたりするんで

    バイオRe3は、CZ中小役無しで若干優遇ありましたし、化物語もCZ中煽り無しでなんか在ったと思うので、この機種も0-3だと何かあるかもしれませんね。
    0カップインだと、約11.4%を82回連続で外す勢いなので、0.005%以下ですね。3回も1%位の確率なので、優遇あっても良いとは思いますし。
    実際はリプの一部でカップインしたり、カップイン時はゲーム数短縮(2-4G)が有るのでもちょい確率は変わると思いますが。
    CZジャッジの前兆中にレア引くと書き換えるのもあるので、別の意味で引き強くないとサンプル取れないですね……
  3. スマスロ楽しい さん 2026/07/16 木曜日 01:06 評価 #5740628

    カップイン12以下のCZ当選率は、攻略サイトにでてましたね。
    全設定共通で、
    9以下が1/6弱
    10-12が1/3弱
    みたいです。
    サイトを信じるなら、0カップインでも恩恵無しってかんじですねぇ……

    9以下10%弱というのは、上記情報が出る前で、当選濃厚の5Gジャッジ発生率だけ解ってたので、この数値を出してました。

返信する

直近の台の中では1番マシ CCCCC さん 2026/07/04 土曜日 15:02 評価 #5738772
初打ちして、ちゃんと負けたけど最近の台の中では面白い方だと思った。通常時虚無らないだけでこんなに変わるものなのかという感じ。ただ、子役が絶望的に重たいのと、リプレイがどこで引いてもゴミ無駄カス役なのが本当にダメ。
白7、700枚まで育てたうえで1番弱い敵持ってきて子役0で敗北した時本当にため息が出た。

  1. スマスロ楽しい さん 2026/07/05 日曜日 00:31 評価 #5738859

    リプレイは複合無しの純リプと押し順キャラ役との複合リプがあるので、なんかありそうなんですよねぇ……(純リプだとカップインしやすいとか、バトル勝利しやすいとかね。外からはわからんですが)
    ちなみに、リプが生きるのは、
    ・テンションアップ時(複合ならナビが出る為)
    ・PAR3の初回(純リプの6割で1G完結型CZ当選)
    ・ST中のCZ(マッチングバトル)中。アイシャでも凄く薄い確率で当選することがあるようです。
    ・通常時の高確率モード時(リプ当選時に確率でカップインする。天国時は1/2でカップインする)
    位ですね。

返信する

さすがごっとw え??????! さん 2026/07/02 木曜日 17:39 評価 #5738554
ベルのやつ4回ともみどりみどりはずれ、全部右敵もほし2ばっか今日弱あるやんwしょーもな
  1. え?????! さん 2026/07/02 木曜日 17:58 評価 #5738556

    でも一番しょーもないのはそんな台打ってる僕なんです
    しょーもない人生です
  2. え??????! さん 2026/07/02 木曜日 18:37 評価 #5738566

    自演やめてね、なりすましくんうざいよにこ
  3. スマスロ楽しい さん 2026/07/03 金曜日 01:44 評価 #5738616

    キャディーチャレンジは左>中の割合でOB選択多いすからねぇ
    そこから推測するに、押し順ナビも右>中>左の順ででやすいと思うのでobなんてザラっすよ
    Cupin+niceon+obの組み合わせでob喰らうとショックデカすぎですが。

    あと、対応キャラ役以外からの通常バトルは9割以上が弱バトルなので★2多いのは当たり前です。むしろ★2でもバトルに発展するだけマシですわ。

返信する

初回STは救済ある? スマスロ楽しい さん 2026/07/01 水曜日 02:22 評価 #5738402
初回STで1回もベルやキャラ役も揃わずラストのアイシャバトルに行くと、テンションアップ状態になりません?
ノーチャンス時の救済なのか、たまたまなのか。
2回くらいしか経験無いですが、今のところ100%なんですよね。
他の人はどうでしょ?
初回STだけなのかどうかも気になるところ。

意外とベルもキャラ役も揃わない状態にはならないので中々確認できないんすよね……

  1. この台すき さん 2026/07/01 水曜日 13:13 評価 #5738429

    初回STの初回バトルにつき高確率でテンションアップがついてくる様子です(たぶんですが確定ではない。発動しなかったことがある気がします)。駆け抜け対策の救済措置ですね。
    途中でバトル引くとそこで発動し、最終バトルのアイシャでは発動しないです。ただ、テンションアップの抽選自体はしてそうです。
    追い込まれたアイシャバトルでテンションアップした時はマジ神頼みしますよね…だいたいナビすら来ないですが。
  2. スマスロ楽しい さん 2026/07/05 日曜日 00:12 評価 #5738855

    テンションアップ時はバトル突入と同時にナビ来ることが多いので、キタコレ!ってなることも多いです。
    来ないときはそのままスルーも少なくないですが。

    初回バトルがアイシャじゃないとテンションアップ無いことがままあるので、逆にST駆け抜けた方がワンチャンある?とか思ってしまったりしますね。
    テンションアップ時はベルでも1/2当選になるので(リプはアウトっぽい)

返信する

酷すぎる Sssssddd さん 2026/06/29 月曜日 17:54 評価 #5738240
バウンティクイーンボーナス中にハズレ出まくってアホみたいな枚数になるし
ハズレ回数で高確率赤出てなんか強いかと思ったら枚数なくて1Gでボーナス終わるし保証ないなら演出出すなよ
3回も継続してようやく300枚って意味わかんないよね

  1. スマスロ楽しい さん 2026/06/29 月曜日 21:06 評価 #5738281

    差枚数じゃなくて払い出し枚数なんで、表記の3割引きくらいの出球ですから仕方ないですね。
    私もカバネリや銭形5で騙された人間なので気持ちは分かります……
    この台は小役確率1/3位しかないのでわりと外れる印象ありますし

    高確率はレア役での上乗せ確定かつ、枚数振り分け優遇(共闘役なら100枚以上確定)なので、そこそこアツくはあります。
    赤文字は単なる継続ゲーム多示唆っぽいすね。
    継続ゲーム数保証してくれないのは機械割的に難しいからかも(ハズレ7回の10%弱が最大の20Gですし。高確率中のハズレはループしてくれるのだとすると保証は出来ないでしょうね)

    ただ、おそらくボーナス中のキャラ役は隠されてて、成立確率は1/20程度だとおもうんですよ
    高確率中はテンションアップ状態(成立確率1/7程度)だったらかなりアツいのですがどうなんでしょう
  2. この台すき さん 2026/07/01 水曜日 13:03 評価 #5738426

    この台は、6連を突破出来るかどうかに全て振り切ってバランス調整してます。そこまでの出玉はカスカスのカス当たりにして、抜けたらアホみたいに出すチャンスがゲットできる!みたいな作りですね。同じ荒波台の真打吉宗でいったら6連すれば、以降3連毎に真高確率が確定でついてくるみたいな感じです。
    6連でサクッと終わるパターンもあるけど、6連以後は継続率も獲得枚数も上がるので、大チャンスです。どんだけ負けてても6連超えれば取り返せる可能性がある、この手の自力感ある荒さが好きな方にはたまらん台だと思います。まだ6連してなければ、そこまでは一度頑張ってみて欲しいですね。
  3. スマスロ楽しい さん 2026/07/05 日曜日 00:15 評価 #5738856

    すみません、嘘ついてました。
    払い出し枚数では無く、「14枚払い出し枚数」でした。1枚役揃っても払い出し枚数は減算されません。(とはいえ、外れればそれだけ目減りすることに変わりないですけどね)

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