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L アズールレーン THE ANIMATION 掲示板

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L アズールレーン THE ANIMATION


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AI投稿まとめβ版

AI機種評価

共同戦線ラッシュの爆発力や天城バトルの緊張感は評価されているものの、海戦アタックの初期ゲーム数が伸びにくく駆け抜けが頻発する点や、設定示唆の信頼性が低いことが課題として挙げられている。強AT・弱ATの差が大きく、運要素が強い仕様に賛否があり、安定志向のユーザーには厳しいとの声も多い。

活発なトピック

  • 海戦アタックの初期ゲーム数が伸びない問題や、強レア役を引いても上乗せが少ないという不満が多数寄せられている。特に50〜70G程度のスタートでは駆け抜けが頻発し、AT中のレア役引きが勝負を左右するとの声が目立つ。一方で、共同戦線ラッシュに入れば事故的に伸びる可能性もあり、運次第で大きく結果が分かれる仕様との指摘もある。
  • 設定判別の難しさが議論の中心となっており、トロフィーや終了画面の示唆も信頼性が低いとの意見が多い。セイレーン会話やピクニック示唆が出ても天井到達することが珍しくなく、解析数値と実践値のギャップを感じるユーザーが続出。共通ベルのカウントが比較的信頼できる設定判別要素として挙げられている。
  • 上位AT(SSラッシュ)に関する議論が活発で、4陣営揃いによるバトル勝利率の高さや共同戦線の強さは評価されているものの、レア役を引けなければ伸びないという声も。天城バトルの突破率が設定5・6で優遇されているとの情報もあるが、実際には上乗せ性能に大きな差を感じないという意見も見られ、賛否が分かれている。

ピックアップユーザー

データ解析の鬼

クソ台撲滅

デキレ仕様や解析詐称の可能性を具体的に指摘し、共通ベルカウントなど実践的な設定判別方法を提案。強AT・弱ATの存在やリセット台の特性など、深い考察で掲示板の議論をリードしている。

不屈の実践者

ももんじゃ、

フリーズ体験や設定5実践など豊富な実戦データを共有し、負けても前向きに打ち続ける姿勢が印象的。周期選択の傾向分析など、地道な検証を続けて掲示板に貢献している。

格言フリーズ研究家

ほそぼそ打ち

格言フリーズの発生条件について詳細な質問を投げかけ、演出の仕組みを深掘り。上位AT未体験ながらも諦めずに検証を続ける探究心が、他のユーザーの参考になっている。

最近の投稿をもとにAIがまとめた内容を表示しています。試験的な導入であり、情報の精度を保証するものではありません。投稿全文と併せてご確認ください。

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AT中直ボーナスについて gmpwha74 さん 2026/09/22 火曜日 20:57 評価 #5750262
AT中直ボーナス(セイレーンバトル非経由)が5〜6回連続で来ました
当選契機は基本強役(強スイカはなし)です
セイレーンバトルを強制的にボーナスに書き換える特殊なモードってあったりしますか?
そうでもないと納得出来なくて、、、
もしあるとしたら既出かもしれませんが、分かる方教えてください

  1. 碧海 さん 2026/09/23 水曜日 01:50 評価 #5750290

    user image ありますよー、ロマンモードってやつです。契機や滞在示唆等は攻略サイトに記載されてます。
  2. gmpwha74 さん 2026/09/24 木曜日 05:22 評価 #5750438

    すみません
    ありがとうございます
    やっぱりあったんですね
    解析サイトよく見ればよかったです笑

返信する

この台の出し方について さいこー さん 2026/09/22 火曜日 10:02 評価 #5750192
今更ですが最近この台にハマってよく打つのですが、AT中厳し過ぎませんか笑? 

最初のアタックで100乗せたとしてもバトル保証のみで駆け抜け余裕ですよね。 4陣営参加があまりにも遠すぎて出せる気がしません。 仮に4陣営行っても50%突破(裏はないものとして)とか無理過ぎて…

バトルもチャンス目引いてやっとできても、正直ピュリファイヤー来たら絶望で。

ちなみにバトル確率ってどんなものなのでしょうか? 
あとどうやったら出せるのか教えて欲しいです。

長々としょうもない事を書いてすみません。

  1. ももんがちゃん さん 2026/09/24 木曜日 10:19 評価 #5750462

    基本通常時のボナ率よりややよい程度でやると良いです、基本低確率はバトルすら引けません、AT中は高確抽選が通常時より外れでもよいのでどれだけ噛み合うかです、あとマイスロの合算と通常時の低確率高確のボナから推察
  2. ももんがちゃん さん 2026/09/24 木曜日 12:29 評価 #5750481

    出し方は海戦アタックで500g乗せるかAT中明石でひたすら12.5%を引き続ければ出ます(昨日自分はAT中ループし続け明石で280ほど乗せました)、ATの裏中にボナって共同取ってで200G乗せる、通常時ひたすら弱チェリーとスイカ引きまくる、通常ボナ時に強か弱役連打で無理矢理1−2周期でATぶっこむ
  3. 碧海 さん 2026/09/24 木曜日 18:25 評価 #5750538

    user image 4陣営参戦より差枚有利切りの方が現実的ですね、自分の実践上ではですが。
    もちろん最初のアタックでたくさん乗せた方がチャンスありますが、何にしてもバトル勝って共同戦線で事故らせるか覚醒引いて事故らせるか、兎に角事故らせて、赤城バトル勝って上位入れればそれなりに出ます。
  4. セン汰 さん 2026/09/24 木曜日 23:38 評価 #5750587

    セイレーンバトルの確率は弱チェと高確を無視すると0.93%≒1/107くらいです。弱チェと高確を含めると1/80くらいじゃないですかね。
  5. ムン.ジェイ さん 2026/09/28 月曜日 17:37 評価 #5751031

    この台で勝つのはほぼ不可能ですねw
    ジャグラーの1打ったほうがまだ勝てます

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セイレーン会話 つらたん2 さん 2026/09/20 日曜日 20:39 評価 #5750018
AT天井示唆とのことですが、
高確状態か重桜ステージであると、結構スルー天井とは無関係に出てきます。
これは上記状態を除いた場合でのみ参考にするべきということでしょうか?

また、低確時だと実際の出現率ってどの程度なのでしょうか?

  1. ももんがちゃん さん 2026/09/24 木曜日 10:22 評価 #5750463

    設定はいっててもガンガンがガセります、昨日も5スルーで6回目ガセりました(勝利加賀で確認)

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共闘戦線ラッシュ多重当選 野生のアズレン さん 2026/08/31 月曜日 03:28 評価 #5747077
3陣営状態でボーナス当選、消化中に陣営参加のバー狙いが複数回揃って無駄揃いしたなあと思ったら、共闘戦線1回目が50ゲーム乗せで終わって落胆した次の瞬間また入ってSET22で410ゲーム乗りました(前の残りと合わせて530ゲームくらい)
こんなことってあるんですか?
普段はジャグしか打たないのでスマスロほぼわからないので意味がわからなかったです
その後も500ゲーム切ったくらいでエンディング、1000枚近く無限ループのうるさい虚無画面で出し続ける苦行?を味わいました(これも純増2.5って考えたら微損?)
台としては面白いし、何よりジャグよりおいしいので何とも言えない気持ちになりました

  1. ママに言え さん 2026/08/31 月曜日 07:37 評価 #5747083

    下手すぎて草
    そりゃここに報告するだろうなって納得できる思考してるって感じ
  2. ママに言え さん 2026/08/31 月曜日 07:54 評価 #5747086

    あ、そうそう
    苦行なら店員に言えば電源落としてくれるから無理に回さなくていいぞ
    その後他の人が打てなくなるからあげちゃうでも良し
    無理して苦行と感じるものを打つもんじゃない
    音量調整機能すら知らない人間がよくエンディングやら陣営参加後の恩恵やら知ってたね
    純増で増える事知っててジャグよりおいしいと言ってるのに微損とかも支離滅裂すぎ
    まあ次から捨てれば良い
    そこまでの運が無い人間だからこんなとこに報告入れたんだろうけど
    他に嬉しい事私生活でないんやろな
  3. ももんがちゃん さん 2026/09/24 木曜日 12:34 評価 #5750486

    何で無駄と思ったのか謎、結果オーライでその無駄引き判定の2回目で大きく乗せて有利切ったならよいのは?足し算できないようですし(純増2.5の500G近くと5の50Gどっちが有利切れるかは馬鹿でもわかる)、私はその逆パターンを二回してます、運が良いですよ大分
  4. ももんがちゃん さん 2026/09/24 木曜日 12:40 評価 #5750488

    主様の理想形ですと裏天城チャンス時点で有利切れますので1000枚出ずに終了濃厚でした、その後天城突破できるかは5.6じゃなきゃ2−3割、リプじゃ突破できません(AT中白ボナリプと奇しくも同じ抽選の数値でお察しください)、昨日天城x2でリプ合計6回で突破0の私でした(もう1回は強で突破)

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4陣営時のバー揃いについて たま25 さん 2026/08/20 木曜日 18:04 評価 #5745634
質問させてください。
一回天城バトルを通して上位AT中、ボーナスからバー揃いしました。なのに特に何も起こらず共同戦線ラッシュ獲得しただけ。初めての上位AT、4陣営時のバー揃いでよくわかっておらず、最後の天城バトルが裏になるのかなと思ってましたが違いました。
4陣営時にバー揃えば確実に裏取れるとはかぎらないのですか?

  1. 栃城 さん 2026/08/21 金曜日 01:00 評価 #5745706

    天城バトル裏はあくまで下位ATの時のみ入る 上位ATのCZなので既に上位に入っている場合は恩恵は共同戦線RUSHのみです
  2. たま25 さん 2026/08/22 土曜日 12:21 評価 #5745893

    返信ありがとうございます。
    なるほど、下位から4人揃えた時のみ裏に入る権利があるのですね。ようやく理解できました。ありがとうございます。
    では一度上位に入ったら表の天城を越え続けないといけないの難しいですね。。天城バトルは今まで7回チャレンジし、突破できた強レア役以外、弱レア役3回、リプレイ少なくとも7回は引いてるのに全部スルーされました。もう2度と倒せる気がしません。
  3. ももんがちゃん さん 2026/09/24 木曜日 12:42 評価 #5750489

    どんまい、通常天城は鉄壁です、通算でリプは26回引いてますがリプ当選は3回です(ヒキヨワ笑)、子役は概ね5割で突破

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この台って アズレンくん さん 2026/08/02 日曜日 12:05 評価 #5742902
ボーナス回数以外でAT入ることあるの?
緑まで何回行こうが何引こうが全てハズレ。
終わってるな

  1. 詫びろ さん 2026/08/02 日曜日 14:14 評価 #5742916

    チャンス目で緑に上がって
    次のゲームで強チェ引いて色上がらず
    バトル後半CU2回来てハズレ
    流石にデキレ疑う
  2. 塩マシマシ さん 2026/08/02 日曜日 14:26 評価 #5742917

    強チェ40%ないくらいだしその話でデキレ要素が見当たらない
    強スイカが一番強い台なの知らないのか
  3. 詫びろ さん 2026/08/02 日曜日 15:31 評価 #5742924

    まじかよ…
    お前が95.7%を外すこと願ってるわ
  4. 塩マシマシ さん 2026/08/02 日曜日 17:53 評価 #5742933

    まあ気持ちは分からんとは言わないけど1/20なんて簡単に引けるしな
    それに強チェの当選率な訳でなくて、ただの演出なんで
    パチンコメーカーの演出にそんな目くじらたてんでも
    演出で当否を決めてる訳じゃないんで
  5. クソ台撲滅 さん 2026/08/02 日曜日 19:45 評価 #5742945

    まあ約40%は嘘だろうなとは思う
    多分、レア役書き換えと本前兆の合算数値だろってくらい刺さらんしな
    多分実際は、純粋な書き換え値は30%くらいだろうね
  6. 塩マシマシ さん 2026/08/02 日曜日 23:57 評価 #5742989

    いや本前兆との合算でAT突入率40%なら理解出来るが、強チェの書き換えは強チェの書き換えのみで合算もクソもないでしょ
    弱チェ強チェ両方で40%とかでも分かるけど
    強チェは強チェのみの書き換え当選率だよ
  7. ももんがちゃん さん 2026/09/24 木曜日 12:46 評価 #5750491

    昨日強子役で5回全勝、弱二連で二回突破、5.2.1.1.3.1.1という引き見せた自分が通ります、ちなみに5以外全部示唆が設定含め0

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むり わんかく さん 2026/07/20 月曜日 11:35 評価 #5741192
記載されてる確率等全て疑わしい。通常時ボーナス重すぎるし、海戦アタックも100とか普通に乗らない。56確の台もほんとに?ってくらい酷かった。示唆あてにならなかったり下振れるのはわかるけどいくらなんでもすぎる。ホントのゴミ台。
  1. うまみちゃん さん 2026/08/01 土曜日 00:30 評価 #5742738

    まあ言ってることの99.9%同意しますけど、56打たせてもらって酷いは…うん…
    貫けばしっかり勝てる系の台なのでやれない時は普通に情けないグラフになりますよ
  2. ジーン・メルト さん 2026/08/01 土曜日 03:56 評価 #5742746

    3周期までやってAT引けなければ止めた方がいい。

    こっちより戦乱カグラ2の方がまだ期待もてるかな。
  3. 爆誕 さん 2026/08/02 日曜日 11:39 評価 #5742899

    記載されている確率全てが疑わしい。通常時ボーナス軽いし、AT確率も相当軽い。海戦アタックもトータル相当上振れてる。ホントの神台。

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1ヶ月ぶりだけど 散歩ケンシロウ さん 2026/07/05 日曜日 18:39 評価 #5738960
通常時にセイレーン3回出たから5回以内に当たるかと思いきやそのまま10回までまっしぐらそのうち青71回引いたけどオールベルでは何もできない。
色ボーナス作った時点で失敗な台だな
つくづく乙女4が有能だったかを気付かせてくれた


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    キューブ揃え演出 ジーン・メルト さん 2026/06/10 水曜日 11:12 評価 #5735383
    AT中に珍しく明石商船完成からレプレイ引けて中段キューブ狙いの上位特化に入れたんですが、4回くらい成功した後にセイレーンバトルになり、バトル中もキューブ揃い成功していてバトル勝利して抽選でボーナスでのバトル集結に入ったらキューブ回数まだ7回残ってるのに画面から消えました。

    終結終了後に残りやるのかなと思ってたらATに復帰したらキューブ消えてました。

    これ仕様ですかね?

    1. ももんがちゃん さん 2026/09/24 木曜日 17:43 評価 #5750530

      共同戦線に入ったと仮定しますが、共同中に残りの抽選漏れて終わったとエスパー回答。
      質問中の文言が意味がわかる人じゃないと回答は難しいです、どの状態なのか正しく状態記載しましょう。

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    確率詐欺やめて 散歩ケンシロウ さん 2026/06/07 日曜日 13:54 評価 #5734908
    リプレイ確率1/7.8ってAT入ったら30ゲーム位普通にリプレイ来ないし。確率詐欺でしかないわ
    1. ももんがちゃん さん 2026/09/24 木曜日 15:31 評価 #5750515

      安心して下さい、青ボナ含めて合計70Gで2回というのがある通常戻って3Gで二回引いて建屋完成(笑)

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