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L アズールレーン THE ANIMATION 掲示板

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L アズールレーン THE ANIMATION


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ベース 佐藤の黒 さん 2026/02/13 金曜日 16:24 評価 #5717371
1kで22.64回
いくら何でも天井深くしすぎだろ

こんなんで10周期とか狂ってる


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    1/161319 申し子の申し子 さん 2026/02/12 木曜日 00:44 評価 #5717165
    ロンフリからの940G上乗せ、500G残しのエンディングで天城バトル失敗、楽しかったけど16万分の1で上位からの天城バトル50%突破はキツすぎる、これだけ吸い込みの激しい台で天城バトル裏に行けるのは下位から上位入る有利区間切れるまでだけ?さすがにバランスがおかしいと思う、最初の突破50%固定/上位中エンディング後は裏固定/だと1回目やれれば万枚やコンプリートも目指しやすくもっと人気だったのでは?と思ってしまう…

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      明石チャレンジ 設定示唆 タイミング 抽選強者 さん 2026/02/07 土曜日 13:23 評価 #5716402
      告知発生時の残りゲーム数で設定示唆が行われる。
      と、ありますが
      告知発生とは、下記(1).(2)どちらを指すのかわかりません…。
      教えてくれたらめっちゃ嬉しい。

      (1)キュイン!のタイミング
      (2)次ゲーム、大盤振る舞いにゃ!

      博識な方教えてくださいキュイン!!

      1. スロバカオトハG さん 2026/02/08 日曜日 01:51 評価 #5716478

        鳴ったときの残りゲーム数です。
        画像でいえば、光ったにゃのゲーム数ですね。
      2. 抽選強者 さん 2026/02/10 火曜日 17:20 評価 #5716904

        スロバカオトハさん
        ありがとうございます&#8252;&#65039;&#8252;&#65039;&#8252;&#65039;
        めちゃスッキリしました&#8252;&#65039;&#8252;&#65039;

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      BAR揃い確率 セイレーン憎い さん 2026/02/02 月曜日 22:13 評価 #5715580
      AT中のボーナス中に一度バーが揃った後の揃う確率って出てますでしょうか?どこもフラグ成立したらとしか載ってないのですが一枚役Cの事では無いですよね?
      1. スロバカオトハG さん 2026/02/08 日曜日 01:56 評価 #5716480

        出てないはずです。
        これまで相当打ってますが、共同戦線ラッシュが確定した後に一度もバー揃いしたことないのでかなり低い確率だと思います。
        いったいどのくらいの確率なのか気になりますね。

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      有利区間のタイミング ねーこん。 さん 2026/01/30 金曜日 19:53 評価 #5715045
      投資42本程、陣営4人参加スタートでRushが始まり、
      待ち玉400枚でat終了、天城バトルを無事倒しました。
      上位ATもそこそこ上手くいき残り340ゲーム獲得枚数2000枚を過ぎたあたり、さぁこれから取り戻すぞというタイミングで、エンディング…。

      写真はエンディングが始まってから少し経ってからの画像ですが…全く差枚で+2200に到達しておらず正直、ちょっと納得できていません…。

      通常時からペナ無し、
      普通に打っていただけなのですが…
      誰がこういう現象があった、もしくは、内部的なものをご存知の方がいたら教えていただきたいです…。

       

      1. 一般的スロッター さん 2026/01/30 金曜日 20:13 評価 #5715047

        天城バトル突入時に有利区間が切れてるのでは?
      2. ねーこん。 さん 2026/01/30 金曜日 20:31 評価 #5715049

        確かに枚数的にも1番可能性が高いかもしれませんね…。
        僕はてっきり東京グールのような感じで、差枚プラス時の有馬ジャッジで有利区間が切れるようなかんじとばかり…。
      3. クソ台撲滅 さん 2026/01/30 金曜日 21:53 評価 #5715063

        AT終了時の天城バトルは毎回有利区間切断してるよ
        しないと下位AT保障にはできないよ
        だから凹みまくったら裏天城通さないと少し勿体ない

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      やっぱりゴミ台 逆引きつよ さん 2026/01/24 土曜日 14:40 評価 #5714092
      10万ゲーム回したけど、やっぱりいいとこを見つけられない。
      ストレスポイントは死ぬほどいっぱいあるな。
      設定1で1/600でAT絶対入らないだろう。
      通常げゲーム8万ゲーム近く回してAT60回ぐらいしかやってないけど。
      1/2でスルー天井行くけど。
      平均5.6万使ってやっと1回ATが出来るぐらいで、最高枚数もエンディングで強制的に終わらされた3500枚だし、それ以外に1000枚超えたこと1度もないし、200万近く負けてるけど。
      現行機種で1番負けられる機種だね。

      1. クソ台撲滅 さん 2026/01/29 木曜日 22:33 評価 #5714930

        この台で10万Gは苦行すぎる上に資金すごすぎて草

        相性良すぎるのもあるが714k勝ってるわ。
        優遇冷遇自体はめっちゃ分かりやすいから、ちゃんと立ち回れば勝ちやすいよ。
        差枚プラス→規定回数やAT冷遇
        差枚−3000枚以上→強AT来やすい
        冷遇時は露骨に弱ATだらけだよ。
        海戦アタック50〜70Gはほぼ弱AT

        現行機最凶クラスの吸い込みは、それはそう

      返信する

      全部が嘘の台 散歩ケンシロウ さん 2026/01/23 金曜日 13:29 評価 #5713957
      AT中やボーナス中強制的に白靄で中ナビからのベル。
      完全に小役確率あってないよね?ほぼほぼ白靄で中ナビさせられてたら枚数全然増えないしこんな嘘っぱちの台作るならしっかり自分達がホールで金使ってからしっかりしたの作れ

      1. 碧海 さん 2026/01/23 金曜日 14:07 評価 #5713964

        別に強制じゃないから、嫌ならAT中も左から打てば?
        AT中は左以外から押せるようになって、4択当たれば9枚ベルが揃うから徳しかないんだけど。
        下位ATで半分しか全ナビしないモンキーなどと実質やってる事一緒と思うんだけど。

      返信する

      絆ゾーン セイレーン憎い さん 2026/01/19 月曜日 21:52 評価 #5713389
      絆ゾーン中の内部状態って低確なんでしょうか?強チェとチャンス目を3回外したので気になりました。
      100Gも滞在するから通常時と同じ子役で内部状態上げないと何ですかね?勝手に超高にずっといるもんだと思ってました

      1. azur さん 2026/01/21 水曜日 13:24 評価 #5713646

        ステージが絆固定なだけで内部で通常高確超高確はあると思いますよ
        なのでおっしゃる通り弱チェで上げて強レアで刺すという形になります。自身強スイカ引いた3ゲーム後に強スイカ引いてボーナス無しの事がありましたし、高確なら確定の強スイカ引いてスカッってる時点で絆モードでも通常はあります
      2. セイレーン憎い さん 2026/01/21 水曜日 23:14 評価 #5713745

        azur
        やっぱりそうですよね。
        私が見てたサイトだとレア役を引けば!?って記載されてたので超高にいるもんだと思ってました

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      この台バグってない? 逆引きつよ さん 2026/01/14 水曜日 20:13 評価 #5712434
      小役確率がバグってるんだけど大丈夫??

      1000ゲーム回して、
      弱チェリー2回
      弱スイカ3回
      チャンス目0回
      強チェリー0回
      強スイカ0回

      こんな感じなの?
      全てのレア役って1/1000ぐらいなの?
      この小役の出方でどうやって当たってAT入るの?

      本当に自分の引きですか?

      スロット打っててここまで小役出ないのって初めて経験なんですけど…

      1. クソ台撲滅 さん 2026/01/17 土曜日 15:25 評価 #5712974

        レア役確率は明らかに詐称してるよ
        実際は2倍から3倍ハマりがあまりにも発生しまくるからな

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      アズレンやべえ ガンシーうたいん さん 2026/01/13 火曜日 12:06 評価 #5712192
      とにかく全ての確率が嘘。上でも余裕でスルー天井ハマる。終了画面とか本当にあてにならない。強スイカとかいう重いフラグを引いて50パーは当たらないのも理解できない。唯一レアキューブだけはどこからでも壊し契機になるから面白いと思った。他はひでえ、クソ台にも程がある。二度と打ちません。

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