■ 506件の投稿があります。 |
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【15】 |
サボリメンツ@ (2006年03月14日 23時11分) |
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これは 【12】 に対する返信です。 | |||
o000O キック (⌒⌒) ζ) 足デカ! ━━━━━ ヽ ( 〆\ ━━━━━(_) 《 |
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【14】 |
サボリメンツ@ (2006年03月14日 23時02分) |
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これは 【トピック】 に対する返信です。 | |||
は〜(溜息) 「新がきデカ」シリーズの新聞広告が デカク載っていた… 最近の広告にしては珍しくパチンコ台が大きく写されている … それは まあ(どーでも)よい なんて 面白味の無い"ゲージ構成" 頑張ってくれよ サンセイsan |
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【12】 |
微笑みマリン (2006年03月07日 23時14分) |
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これは 【トピック】 に対する返信です。 | |||
o000O (⌒⌒) ヽ ( < 足の指がイナヴァウァー出来るのだぁ〜♪ (_) . |
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【11】 |
サボリメンツ@ (2006年03月05日 23時11分) |
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これは 【トピック】 に対する返信です。 | |||
この島には誰もいない 右を見ても 左を見ても 後ろにすら もう昼過ぎそうなのに誰もいない 今日は一般的にSUNDAYだったはず そんな中にナントモ煌びやかな 八の字のヘソが燦然と ごちになります! ・ ・ ・ 結果 満腹とは言わないまでも 今年早くも*本目のHR 「コラコラ ワチキは サクラじゃねえ!」 「ましてや ゴト師 なんかじゃねえ!」 言いたいことがあるなら 面と向かって言えばいいのに… 島の影から 入れ替わり 立ち替わり 遠巻きに見てるんじゃねえ 広島の古場監督 思い出してしまったじゃねーか 楽勝40/kは 久しぶり 多少の無駄には目を背けぶん回せたから ヨキニハカラエ |
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【10】 |
サボリメンツ@ (2006年03月04日 00時04分) |
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これは 【8】 に対する返信です。 | |||
今晩も ばんは 考え方としては 初当たり確率と確率変動率 2つを別々の指標として考えれば問題ないかと "初当たり"が良くても"確率変動"が悪ければ"合成確率(1回当たりの当たり率)"がマイナスなこともありますし その逆も 両方が「だめポン」な時が 残り5パーセントの「本当の意味の不運」 土日には通日できるなら 損な条件になることは少ないのでは? 後は貯玉など少しでも有利な行動と 平日休みの暇な情報収集友達 を増やしてみるのも良いかと |
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【9】 |
サボリメンツ@ (2006年03月03日 23時52分) |
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これは 【トピック】 に対する返信です。 | |||
そろそろ通常営業しないと お店の維持ができないので? 本日のお品書き ・ What is 換金率 & 玉・コインのお値段 現行の 法規・規制 によると パチンコ遊戯場においては (http://www.nichiyukyo.or.jp/news/kisokukaisei.html)でも参考にしてにょ パチンコ玉を4円以下 スロットコインを20円以下で貸し出しでき 同等価値に相当する景品と交換することができる そうな {3店方式なんかは またそのうちに} "以下"っつーことは 1円でも おけー なんだやね 客が満足さえすれば 取りあえず 一般的な4円/20円で考えてみると お金を入れて玉・コインを借りると 4円/1個 20円/1枚 の価値が存在してるつーこと で ジャンジャンバリバリ 気合を入れて 持ち物が増えると お店は 一般景品ならそのままの価値である 4円・20円 相当とみなして景品と交換してくれる (残念なことに市場価格ではなく定価で計算されてます) ところが パチ屋には不思議な景品が存在していて {特殊景品}と名乗っている一般世界には通常流通しない「やつ」←皆大好き この景品に限ってはホール毎に 「交換レート」が違っている(過去においては同一地区共通であった所も) この不思議な景品への「交換レート」が いわゆる「換金率」 で「換金率」によって 何が違うのか? @商売としての出玉率・機械割をホール全体として変えることが出来る 単純に 等価交換のホールでは出玉率・機械割が 100%を超えては商売できない 低換金率であれば 120%の出玉率・機械割でも商売が可能な場合もある おろ てんちょ 何かの間違いで予定割 突き抜けちゃった? ご愁傷様でし さてさて こんな声が聞こえます 「換金率低い店じゃ交換したときに結局は損してる」 確かに 損してるようにも見えますけど 本当は"最大のメリット"が隠れている訳で "最大のメリット"を使い切れない人達が 「今日も負けた」と涙を流し続ける… んあ ナンカ脱線気味 ほいでこの「換金率」困ったことに お客様対応窓口でもあるはずのホールで 大見得切って大々的にアピールしている所はまず無い 背景には なんとも日本的な灰色主義の裏事情が存在している訳ですけど もうそろそろ "パチンコ・スロット"も立派な日本の文化・風俗と認識してみる時期じゃろ {カジノ法}に含まれることになるのかどうか 既得権益を抱えたジジイ達も多いので 先行きは判らんけど きちんと整理整頓しとくり ? 立法化にあたって 客側から見て 必要だと思われるものは何だろー |
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【8】 |
凸クレーンマン (2006年03月03日 12時52分) |
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これは 【7】 に対する返信です。 | |||
あら・・お早い返信あ〜ざす。(ちょっとびっくり) ひそかにきっとサボりメンツさんのことだから、・・・・ 見てないかもしれない〜 気長に待っておこうと! >勝手に一人歩きしてしまっているために 多くの誤解を生んでいる物だと思います 俺もその1人でした ある程度回せば収束するんダ〜 であちこち見て回っているうちに違うて事にきずいて 目からうろこ ポロン・・・具体的には、よくわかってなかったんですけどネ 最近 >*例えば特定の範囲に95%の確率で存在する事が"期待できる"〜 をハマリ1000回転さん(名前出してもよかったのかな?)にご教授いただいました。 土日終日稼動が専門なんで時期によっては、ボダ+5(MY基準)を見つけるのにヘタレなもんで苦労してます。 回るに越したこと無いんですが、+5にこだわりすぎて、無駄な投資(回るけどアタッカーが渋いで移動)や店移動の時間ロスを考えるとどうしたもんかな〜なんて思うんで、 最低限のボダ+αでも状況に応じて稼動もありでは? じゃ最低基準は?な〜にと考えると期待値が↑の計算からでてくるボダかなと思い でじゃあ自分で1年で回せる数(10〜5万)が、わかるならそれから、不幸に傾いたときでも―収支にならないボダ+αを考えて見よう て事思いついて 初当り確率の1年の通常総回転の収束幅分母±の-を加味しておけばいいのかと思ったんですけど ハ・・じゃ確変:通常の偏りは、どうなるの? 分母収束幅と同じ分を考えればいいのか? て疑問を抱いたしだいで、 >通常考える「確率の考え方」から外れるものではないです あ〜ざす +5が見つからなければ、+3程度でも稼動ありかな・・と思ってます。 なんせ ヘタリ〜マンですから・・・へへ 長々とすいません ボチボチと覗きに参りますので、ヨロシクです。 ※ 釘をもっと勉強しなさいといわれそ〜ダ〜 |
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【7】 |
サボリメンツ@ (2006年03月02日 21時34分) |
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これは 【4】 に対する返信です。 | |||
凸クレーンマンsan おいでやす ぎゃ! 有限会社 見ちゃったの (-_-)zzz 寝たふり 寝たふり ・・・ むりっぽね 確率の収束ですか 個人的な偏見の部分もありますけど 「確率は収束する」という言葉は便利すぎて 確率・統計論で扱う意味から 勝手に一人歩きしてしまっているために 多くの誤解を生んでいる物だと思います 言い切ってしまえば「確率は収束などしません」 抽選機会の数をいくら増加させていっても「(絶対値としての)分布域」自体も結果的に広がりますので :↑(相対的な)分布領域は小さくなっていきますけどね 一定条件の下に起こり得る確率という現象は 条件の引き起こしえる「分布範囲」を伴って 「平均値(収束値)」を中心(分布重心)として「分布する」性格の物だと考えます 2項分布計算ができるようであれば分布領域が意味する事も ご理解されていると思いますが *例えば特定の範囲に95%の確率で存在する事が"期待できる"かどうかの数学的見地という意味 で >確率収束と 確変:通常(今なら突確もあり)の振り分けの収束スピードは、確率収束に伴う?? 確変:通常の振り分けも所詮は確率的に分布した結果に過ぎませんから 通常考える「確率の考え方」から外れるものではないです >収束のスピード の意味がワチキの考える事と同一かどうか やや不安ですけど 収束のスピード(母体となる確率に対する偏差が小さくなる事)とは サンプルとして集めなければならない標本の数の大きさの大小 これに最も影響を与えるものは 母体確率の分母の大きさで 単純に 1/3 より 1/3000 の方が多くの標本を集めなければならない という事が 収束のスピード ってことでよろしでしょか? * ちょと 文書おかしいにゃ^^; 念力で詠んでおくろ 五七五 詠み人知らず… |
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