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RE:遊戯途中で回転率を激減させるカラクリ  評価

やきとり屋 (2013年01月20日 04時32分)

>回転率が落ちる前の状況があれば判り易いんですけどね。。

店員の目もあるから撮影は難しいですよね(^^;

昔ドンドン回転が落ちて最後はヘソに玉が留まって
しまった経験がありますw
あ、一番下の玉吸い込み口に玉がたまったりした事も
あります。勿論最初は普通でしたけどねw

一応写メもしましたがやっぱり動いてないとぜんぜん
説得力はないですよね。

人に話すと君だけだよそんな事って言われますが
皆さんあまり経験が無いんでしょうか?私だけ?orz
【79】

RE:遊戯途中で回転率を激減させるカラクリ  評価

やきとり屋 (2013年01月20日 04時22分)

こんばんは。皆様お久しぶりです(^^)

久々に掲示板覗いたら私好みなトピがあるじゃないですか♪
たしかに回転ムラって酷いですよね。私も常々思います。

盤面を押すって話ですが何方か書いていましたが釘は先端が
Tになっていて盤面に当らないようになっているハズです^^;
当ってたら強化ガラスでも100%割れます<連続衝撃劣化

キモは押すことにより盤面が傾くんだと思いますね。
過去のトピにも書きましたが盤面上方を押し込むと
途端に回転が良くなりますwww<良い子は真似しちゃダメ

もう一つは島内の冷却用ファンかなって思いますね。
大当たり中、時短中、確変中にヘソ拾いが良くなるって
経験あるかたも多いかと思いますがこれって島内の
冷却ファンが回っていると空気の排出が盤面の穴しか
ないから(多分)通常時はヘソから出るでしょうに
それが抵抗になって・・・なんちゃってw
(ぶっちゃけヘソにゴミが付いて外に向かって揺れてたけど)

電チューとアタッカーが開くとそこから空気出るので
ヘソの負圧が減るから入り易くなるのかなって妄想を
しますw

携帯動画消しちゃいましたが球足が急に変わるって台も
ありますね。急に早くなるとこぼれ易くなって回転が
グッと落ちちゃいます(−−;ウーン
これは傾きでネガにすると球足が速くなるので多分これ
だと思います。

私が思う一番のムラ要因はやっぱり傾きじゃないんですかね?
【78】

RE:遊戯途中で回転率を激減させるカラクリ  評価

労映写 (2013年01月19日 23時46分)

回転率が落ちる前の状況があれば判り易いんですけどね。。
それにしてもかなり画質がいいですね。

これくらい良くないと玉の動きさえも判りにくいんですよね。
【77】

RE:遊戯途中で回転率を激減させるカラクリ  評価

沖縄市泡瀬 (2013年01月19日 00時18分)

わかりづらいけど、このような現象は
台によって店側が操作可能ということですね。
http://www.youtube.com/watch?v=AwPT9ckjDO4
【76】

RE:遊戯途中で回転率を激減させるカラクリ  評価

労映写 (2013年01月17日 20時58分)

いつか動画でたくさんUPされますよ。
一応私は別に撮影しても何も言われなかったですが。。
【75】

RE:遊戯途中で回転率を激減させるカラクリ  評価

妖怪なのだよ (2013年01月17日 13時15分)

昨日、太○四神のST中ですごく変な現象が。スルー通らず電チューにも入らず上皿がカラになるし保留切れるしイライラ。
玉の動きがおかしくてね。電チュー開いてる時は、電チュー手前で玉が“溜め”の動きをするんですよ。
分からない位短い時間なんだけどね、電チュー手前で一瞬止まるんですよね。だから開いてる時に絶対入らない。
で、電チューが閉じるとすごい勢いで溜めナシで下にちゃんと落ちるんですよ。
AK○の台でも同じ動きしたことがあったし、昨日はよっぽど動画撮影してやろうかと思ったけど、勇気がなく。
磁力だと思うよ。こんなことココで訴えても意味ないかもしれんけど。ホント、ホールとメーカー頭にくるよね。
文句言いながら趣味だから止められないんだけどね。
【74】

RE:遊戯途中で回転率を激減させるカラクリ  評価

労映写 (2013年01月17日 00時09分)

こんばんは〜。
【73】

RE:遊戯途中で回転率を激減させるカラクリ  評価

労映写 (2013年01月12日 23時51分)

等価店にそんな台があちこちあるわけでもなく・・・
元から回らない台もたくさんありますし。
【72】

RE:遊戯途中で回転率を激減させるカラクリ  評価

ユロドル一億 (2013年01月09日 22時01分)

>あとは「よく回る=ボーダーを大きく上回っている」って事くらいか。

いや、優良台があるにもかかわらず、客いないという状況が必要。そんな環境にめぐり合うことは、ほぼないだろうけど、あればやる価値が十分ある。
【71】

RE:遊戯途中で回転率を激減させるカラクリ  評価

疲れ目 (2013年01月09日 17時08分)

「最初はよく回る→回らなくなる」or「持ち玉遊技になる→回らなくなる」ならば、
「最初のよく回る間だけ打って回転数が少しでも落ちたら即ヤメ」or「持ち玉ができたら即ヤメ」
を繰り返していたら、めちゃくちゃ勝率が上がるって事だな。

持ち玉ができたら「即ヤメ→計数機に全ての玉を流す→現金投資で再遊技」って流れにすれば、
同じ台を継続して打っても大丈夫そうだし、等価交換なら現金再投資でも関係ない。 

あとは「よく回る=ボーダーを大きく上回っている」って事くらいか。
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