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【70】

RE:遊戯途中で回転率を激減させるカラクリ  評価

労映写 (2013年01月07日 22時14分)

そうですね。

動画で公に公表するのも手段だと考えています。

せっかく持ち玉遊戯になっても、辞める理由のほぼ100%が、急に回らなくなったからですものね。

時々とかだったら、まだ許せるのですが。。。
【69】

RE:遊戯途中で回転率を激減させるカラクリ  評価

労映写 (2013年01月07日 22時11分)

>電圧調整でそうなります。

確かにこれも確実にいえますが、打ち出しのムラを出し「死に玉」を多くさせるのが目的だったような。。

でも玉の動きの変化ははバレバレですよねw
【68】

RE:遊戯途中で回転率を激減させるカラクリ  評価

初打ちで負けた件 (2013年01月07日 10時29分)

主さんの言われてる方法が正しいかどうかはとりあえず置いといて、皆が思ってるこの不可解な現象を取り上げてトピ立ててくれるのは大変有難いですよ。
絶対ムラじゃないし。昨日も突然回らなくなって、かなり苦しみました。逆に、頼んでもいないのにポコポコとヘソに玉が飛び込むようになったり。
もうホントに勘弁してほしい。パチンコは遊戯なんだからイライラせずに遊びたい。
【67】

RE:遊戯途中で回転率を激減させるカラクリ  評価

さんさんはなはな (2013年01月07日 03時52分)

>実際自分で試してみたら判るって言ってるでしょ。
>(返事はいいですよ。全然変わらなければそれはガセネタって事でスルーしてください。何も貴方に被害は被ってないでしょ?)

最初の頃のレスで言ったろ?
店員に注意されたって、
あんたの言ってる事を試そうとして怒られたんだよ(笑)
俺にしてみれば被害だよ(笑)

あんたは実践してみてと書いて
それを実践する奴はどうなろうと知らん、
勝手にしろ後はてめーの責任だ!
でもいいかもしれんけど(笑)

なんでこういう事を書く奴って無責任なんだろうね、
あっ無責任だから書くのね!
なるほど、確かに俺が悪いな(笑)
スルーすればよい事だったね、いろいろとごめんなさい、今後はスルーします。
【66】

RE:遊戯途中で回転率を激減させるカラクリ  評価

玉森さん (2013年01月07日 02時41分)

ある一定の条件(回収玉、時間)を満たすと、
そういう動作仕様になる台ということです。
電圧調整でそうなります。

昔からそうですよ。
アクリル板の隙間で調整って聞いたことないですけどね。

急に入賞しなくなる=その後は急に入賞しだす
の繰り返しですよね。
玉の動きを見れば、跳ね方が異常に異なるパターンが
あるので、よく見てみてください。
モード移行時になぜか入賞しづらくなる場合も
動作する場合が多いです。
【65】

RE:遊戯途中で回転率を激減させるカラクリ  評価

労映写 (2013年01月06日 20時47分)

1,2のような回答をテンプレ通りって言うんだよ。
例えばね。。。。
まず、家にあるパチンコで確認した。って言っても
環境や設置状況、ホールのものとは違うって事になって意味無いでしょ。

ホールで台枠開けて、定規で測りましたか?

ずっと盤面抑えながら数十万回データ取り続けましたか?

っていう馬鹿げた質問なんだよ。

で、そこまで調べてないって言ったら、
「話になりませんね」のお決まりの返答。
まさにテンプレ。

だから、、、何度も。

実際自分で試してみたら判るって言ってるでしょ。
(返事はいいですよ。全然変わらなければそれはガセネタって事でスルーしてください。何も貴方に被害は被ってないでしょ?)



■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
玉を打ちだして、これまではスムーズにヘソへ向ってたはずが、急にひらがなの“く”の字を描くような玉の流れ方に。
へその上を凄い勢いで通過し始めるとか、風車の左方向しかいかなくなるとか、とにかく露骨に回らなくなりますよね。
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

これが一般のお客様側が思う、当たり前の感想だよ。

ニコニコ動画でこの状況をUPしたら面白いかもね。

ホール内の動画撮影ってOKだよね?
【64】

RE:遊戯途中で回転率を激減させるカラクリ  評価

初打ちで負けた件 (2013年01月06日 09時21分)

自分の感覚ですが、回らなくなる時、台自体の裏で磁石のような力が働いてるような気が・・・
システムとか理解しているわけではない為、あくまでも感覚で表現してるので細かい突っ込みはご勘弁を。

玉を打ちだして、これまではスムーズにヘソへ向ってたはずが、急にひらがなの“く”の字を描くような玉の流れ方に。
へその上を凄い勢いで通過し始めるとか、風車の左方向しかいかなくなるとか、とにかく露骨に回らなくなりますよね。

ただでさえパチ人口が減って、今遊んでる我々パチンカーにいろんな皺寄せがきてるのに、
メーカー・ホールが利益を守るがために、客が奇妙な想像をしてしまうような事はしないでいただきたいです。
【63】

RE:遊戯途中で回転率を激減させるカラクリ  評価

さんさんはなはな (2013年01月06日 03時02分)

>テンプレ通りの回答ご苦労さん。
>そっくりそのまま返すよ。

そのまま返すよって言われましても・・・・
私は回答しているつもりは無くて
この事で質問しているんだけど・・・

>よく言い切れますねぇ。

言い切るとかの話では無いんだけどな〜(笑)

>そうだね。それで?

いやだから質問しているのです(笑)

1・その隙間を作る「何か」は直接確認した事があるのか?
それともあくまでも自分の体感でそう感じているだけなのか?

2・>例えば持ち玉6000発できたら、打ち込んでる間ずっと上ムラは来ない。

アクリルを押さえれば回転数が上がるとの事ですが
そのデータはどの位の回転数又はサンプル量でのデータなのか?
体感でそう感じているだけなのか?

3・その隙間のカラクリでメーカーにメリットがあるとした場合、
どの様なメリットがあると思われますか?

最初の私のレスの言い方が悪かった事や
喧嘩ごしの様に感じられたのならすみませんでした。
お詫び致します。
パチ屋で勝つ為の知恵を教えてくれている労映写さんに対して失礼な対応でしたお許しください。

きちんと質問させて頂きます、上記の3つについて
お手数をお掛けしますがお答えして頂ければ幸いです、
どうぞ宜しくお願い致します。
【62】

RE:遊戯途中で回転率を激減させるカラクリ  評価

労映写 (2013年01月05日 23時38分)

どうも。
テンプレ通りの回答ご苦労さん。
そっくりそのまま返すよ。

>ホールにとって得する事がメーカーにとっても得する事では無いよ、

よく言い切れますねぇ。

>敵を倒すには敵の事を良く知らないとね(笑)

そうだね。それで?
【61】

RE:遊戯途中で回転率を激減させるカラクリ  評価

さんさんはなはな (2013年01月05日 22時30分)

怒っているように見えた?
ごめんね(笑)口の聞き方が悪かったね。

>>その隙間を調整しているって事?
>>大変な労働力だね、

>いや、、、大した事じゃないんだけど。。。

隙間を調整する装置?手間?(よく分からんけど)
を仕掛けるなら
ナンボ入賞しようが大当たりを調整する方が何かと簡単で楽なんじゃないの?
隙間を作る何かがあるなら台を調べたら痕跡があるって事だよね?
それは確認したの?

>例えば持ち玉6000発できたら、打ち込んでる間ずっと上ムラは来ない。

それは何のデータなの?
って言うかこれを見ている人は
労映写さんの言っている事に対してそうだね!
って思うのかな?

>ホールにとって得なことはメーカーにとっても得。
>誰でも判っている事。
>スペックがどんどん辛くなってきているのはメーカーが得するからか?

労映写さんはあまり業界の事は知らないんだね、
メーカー、ホール、設置業者の事を知れば
ホールにとって得する事がメーカーにとっても得する事では無いよ、
業界全体として利益は上がっているけど
その理由を知れば良く分かると思うけどね。
敵を倒すには敵の事を良く知らないとね(笑)
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