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RE:次世代のパチンコ

Y_O_U (2017年10月26日 00時13分)
ざっくりと見たら無換金・無景品=よりゲーセン化するべき!的な内容だと思ったんですが…

ゲームセンターは所謂ビデオゲーム・大型筐体系体感ゲーム・プリクラ・音楽ゲーム・プライズマシン・パチンコ/パチスロもここに含まれるメダルゲーム…と魅力ある多種多様なゲームがありますが、パチンコ業界以上に斜陽産業。
「ただハンドルをひねるor指定の3ボタン+演出ボタンを押す以外の要素がない遊び」が生き残れるかというと個人的には「ゲーセンで既に無理なのに??」としか思えないです。

勿論議論の中で遊園地のように色々な操作を…的な意見もありましたがこれも先のゲーセンと同じでゲーセンですら色々な要素(最先端なところでは体感型VRすらありますし)を盛り込んでも落ち込んでるのに新たに「パチ系のゲーム」を開発した所でゲーセンより魅力を感じない業種が生き残れるかというと自分はありえないと思います。


やっぱりパチンコは換金性のあるエセ遊技だからまだこの程度の下がり幅なだけでここを絞れば遊技人口が激減するのは目に見えてる気がします。
もちろん自分みたいにサミタだのスマホアプリ系の無料ゲームでも満足できる人は少ないながらもいるでしょうが、あくまでこの手のゲームで遊べるのは「現行の換金できる実機パチンコ・パチスロ」ばかりでオリジナルパチンコ・パチスロはほぼほぼありません。

パチンコメーカーオリジナルのスマホアプリがありますがこちらも実機シミュレーターの域を出ないものばかり。
こういう事から「ユーザーは(強制フラグや演出コレクションを盛り込んだ)実機パチンコ・パチスロアプリ以外に興味がない」と推測できます。


そんな中でどれだけの企業がパチンコ・パチスロ機を作ってくれるでしょうか。
今でもPCゲーム・スマホアプリなら実機では出来ない演出も作れ、スペック面でも内規を無視した奇抜な設定が作れて、何より実機に掛かる特許料や製造コストも「ソフト1本開発するまで」でよほど突飛な操作等でも仕込まない限りは流用による開発費削減も期待できるのに。


個人的には無換金化でも構わない(元々0.5未満のよっぽど連チャンでもしない限り換金できねぇレベルでしか遊ばないんで)んですが、こういう掲示板で見かける「○万勝った!(負けた…)」な人には響かないと思います。

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RE:次世代のパチンコ  評価

dvsaD (2017年10月28日 23時44分)

Y_O_Uさん

確かにパチンコはギャンブルであるからこそ、熱中するのでしょうね

マアジャンはどうでしょう。ただ勝ち負け競うゲームで金をかけなくても面白いのでは?あれ私はやらないのですが、24時間食事せず、寝ないでも熱中してやるそうですね

競馬はどうですか、これも私はやらないのですが、どの馬が勝つのか野球や格闘技のように見るだけでも楽しくないですか?

ゲーセンよりも面白いパチンコがあれば、換金なくても、人は熱中しますよね。

金が絡むと人は狂暴化します。高齢化社会で、じじい比率が高い換金のあるパチンコはもはや危険です。将来一刻も早い、次世代パチンコの移行が望まれます。
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