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【2954】 | RE:昨日の自分を振り返る SIXX (2009年08月06日 09時27分) |
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>この日に気になったのが以下の出目 変則はアンジェラの3択以外しないのでよくわかんないなぁ… でも中段赤7の時点でリプ、スイカは否定。 1枚役ってことは? ちなみに、順押しもしくはハサミ、左リール黒チェ狙いで上段「青7 黒 青7」、中段リプテンパイハズレの2通りは鉄板だと思います。(経験上100%) そーいえば月曜に「天外魔境」打った。 あれは渋い上にツマラン。 悪魔城ドラキュラを越える台はしばらくなさげw |
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【2958】 |
もりーゆo (2009年08月12日 11時02分) |
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これは 【2954】 に対する返信です。 | |||
天外魔境も打ってみた 4号ST機を意識した 規定ゲーム数によるART レア小役による規定ゲーム数短縮 前兆演出、(なんちゃって)高確率演出 7揃いによるARTの1G連 大都の番長を思い起こさせるシステムってかモロ意識してるよね? で、実際に打ってみると ”出玉の割に天井深いなぁ” と思ってしまう。 モード移行率、天国ループ率は設定により違うだろうし 赤7の成立率も設定差があるかも知れないけど・・・ それによっては一撃大量出玉もあるんだろうが・・・・ ARTの出玉速度は、1.8枚/G で”ARTとしては”かなり早い しかし・・・ 天外魔境は一連のARTを事実上のボーナスとして設計している このARTをボーナスと考えると・・・・・ 遅いよやっぱり。 ボーナス消化に60G〜250Gもかかるのは。 遅いだけで文句を言うつもりは無いんだけれど その長いボーナスの間に、出玉への期待感を持たせる演出が少ない。 黒いナビキャラで「好機」と表示されれば天国モードの期待度UP その次のBETで音楽変化は天国モード滞在ほぼ確定 これだけ? 赤7揃いで1G連が有るとは言え、それは揃って確定、揃わなければ何も無い。 即結果が出るそれは期待感を引っ張るものじゃない。 何かレア小役での演出もあるけれど、滅多に期待度の高い演出になる事が無いし そうそう引けないBIGにどれほどの期待が持てるか。 また1G連にも不満がある。 1G連と称してはいるが、ART1セットは必ずRTから転落させられてから終了。 折角1G連しても、RT突入のリプレイが揃うまではATでし8かないのでメダルは目減りする。 こんなの”ART”の1G連じゃない。 ART初当たり+1G連2回+天国ループ2回 で、1000枚ぐらい そこから128G近くまで、連荘ゾーンの可能性があるから回すと ART1セット分ぐらい無くなる(´Д`;) 4号機並に吸い込み、システム的なハマりもある設計なのに、出玉は5号機じゃ やってられない。 他にも演出上の不満がある。 暗黒ランチャンスの決戦の結果が事実上、事前に分かっていること。 稀にボーナスが成立していて驚くことも有り得るのだろうが ほとんど赤7が揃ったかどうかで決まるようなもの。 演出は、その演出で色々な期待感を持たせたりするためのものだろうに その演出が事実上死んでいるのに、毎回ARTの最後には必ず数ゲームそれを見させられる。 見る意味が無くともキャンセルも出来ない。 しかもご丁寧にも勝敗が決した場面で少しフリーズしてくれる。 それも勝利の演出ならまだしも、敗北なんて見せられても面白くも無い。 うざったい。 今後、システムには色々工夫が加わって、面白いものも出来るとは思うが 天外魔境は、まだバランスが悪い。 後続機種に期待だ。 |
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【2955】 |
もりーゆo (2009年08月07日 19時41分) |
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これは 【2954】 に対する返信です。 | |||
>1枚役ってことは? 一枚役の場合、赤7は上段or下段で停止しますね。 >ちなみに、順押しもしくはハサミ、左リール黒チェ狙いで上段「青7 黒 青7」 ハサミ打ちで上段「青7 黒 青7」はチャンス目の場合あるよ〜 >中段リプテンパイハズレ 中段左中リプテンはリーチ目でOK ハサミで中段左右リプテン中リールはずれは、はずれ目 順押しならその出目でもリーチ目 |
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