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【21】

RE:ブッこんでくんで 夜露西亜!

おばか (2009年02月12日 15時31分)
ども。

稼働報告

朝一座りました、鬼浜(BHが満席だったから)
投資10数K。当日初BGからKR400枚くらい。
そのKR突入以後CT、BGともいつになくさくさく引ける。
いままでにないストレスが溜らない引き。BG勝率も十分に高設定を臭わせる。くせーぜ。
ボーナス後のリプ連だって、ぼちぼちよかった。



なのになぜCTが続かない・・・
20回引いて1回だけ8G継続(鬼メーターパンク)、6G継続2回(ノブオパンク、
赤メーターギンジパンク)。
後は全部3G以下。

相殺の法則発動。
両隣は、、鬼メーター?爆発して当たり前だろ。
     ブッチギリターボ?完走したよ。

ボーナス32回引いてヤメ。−30K弱。
BGの勝率は通常・KR中共、文句のつけようがなかっただけに残念。。。


追加。
今回もまたBIG引けませんでした。
恐らく3度目のBIG間10000Gハマりになると思います。
生涯でまだ3回しか引いたことありません。

相殺の法則発動しています。
BIG回数:右隣2回、左隣2回。 目から鱗




>BGのギンジ
気になる。

VSコウヘイなら、ギンジ勝利でKR
VSリュウジなら、ギンジ敗北でKR

リュウジ勝利は○。というのは直感的に理解できますが・・・
対コウヘイならギンジが勝てばいいという基準は何なんだろうか・・・
どこかに説明あるのでしょうか。。。

うろ覚えですが。。
暗黒一家がハーデスの一味に悪さして仕返しにきたのがギンジ。
ギンジのボスキョウスケは、鬼浜町には鬼浜爆走ぐれんたいなるグループというのも
あると知りそいつも一緒にぶっつぶしてやるぜ的な発想を持つ。

ハーデスと暗黒一家って、どっちもどっちじゃん。



気になる。
>CT中の右押し。

鬼浜はボーナス優先引き込みだと思います。
故に、CT中に共通9枚役+2択SIN成立(=パンク)した時に右押ししたら、
右リールは2択SIN優先で「男」マークを引きこんでしまうんではなかろうか・・・
2択SIN回避できてた場合でも9枚損じゃね?

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RE:ブッこんでくんで 夜露西亜!  評価

右押し。 (2009年02月13日 12時53分)

Dさん

>鬼浜はボーナス優先引き込みだと思います。
>故に、CT中に共通9枚役+2択SIN成立(=パンク)した時に右押ししたら、
>右リールは2択SIN優先で「男」マークを引きこんでしまうんではなかろうか・・・
>2択SIN回避できてた場合でも9枚損じゃね?

そうかも知れません。
右リールは、赤やら青やら停まりますが、中リール中段にリプか何かが停まりました。
ですが、2度目です。
18枚です。

順押しだと、回避率30%程度、右押しだと60〜70%はあります(あくまで体感です)
リールは見ないほうがいいです。
右押し時のSIN回避率を考慮すると、右押しのほうが、得になります。

だから右押しします。


>対コウヘイならギンジが勝てばいいという基準は何なんだろうか・・・

コウヘイは敵です。
前作からそのはずです。
だからコウヘイが負ければ、なんとなく勝ち的な感じになります。
翔VS暗黒一家もそうですし・・・

リュウジVS翔、リュウジの負けで、勝ちみたいになるほうがオカシイです。
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