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【15】

RE:プッとこいてくんで 夜露四苦!  評価

右押し。 (2009年02月07日 23時10分)

こんばんは、右押し、です、

こんな部屋があったんですね。
なんか負のオーラをプンプン感じます。

そんなこんなで、朝から鬼浜を打ちました。
投資22kでようやくKRに入り、200枚ほど獲得して終わったんですが、
そんなやりとりを小刻みに重ね、1500〜1700枚ほど増やしました。
そして、やめればいいものを、結局300枚ほどまで減らす始末。

クソ台としか言いようがないのですが、その後一気に2700枚出てやめました。


今日のイチオシ
・通常時、コウヘイ出現するもスルー
・鬼メーターにて4回完走(一気に6個点灯させる)
・鬼メーターにて29G目パンク



◆気になったこと・・・

>普通に75G平均で引きたいところですねぇ・・・

でも、なんか勝てない気がする。


>ハンゾウが喧嘩してたし。。。

今日、ダイゴVSハンゾウ(喧嘩対決 通常時)で3回負けました。
唯一勝ったKR中は、リュウジVSコウヘイへ発展しての勝利でした(実質4敗)
かなりの強敵です。


>ノブオVSゴンタで
>ダイゴがノブオを気絶させる演出!!
>この演出にダイゴさんのすべてが凝縮されているんじゃないでしょうか!!

ノブオの『ダイゴさん!』的なアレから、ゴンタと対決するヤツでしょうか。
気絶させるんでしたっけ?いまいち覚えがない・・・
それより、ゴンタと協力してトラックを止める演出のほうが、凄味を感じました。
『テリーマンかよっ!!』ホールで見かけたらつっこんで下さい。


>あれ?セピア色?

各キャラごとにあるプレミアっぽいアレの事ではないでしょうか?


鬼浜好きです。
【14】

RE:ブッとんでんくんでん 夜露四苦!  評価

おばか (2009年02月05日 13時32分)

馴れ合い君様、ども。

アビリットの5号機はパッとしないですね。。
パトレイバーなんて全然でしたもの。

鬼浜もなんかやばそうですね。
パトレイバーよりもはるかにいいですけども。


さて、
CT:BG:BIGが1:1:1だったそうで。。

そのうちのBGが、9枚役重複だったそうで。


中途半端な引きですねぇ。
ちょーちゅーと半端。


ボーナスの引きと言えば、、
アタクシも相当相性が悪くてですね。。

700ハマりとかするし、300ハマリを2連チャンとかするし、
BIG間ハマリなんて10000Gを2連チャンとかだし(もちろん数日稼働)、


普通に75G平均で引きたいところですねぇ・・・


・・・・・・あれからまったく鬼浜稼働できていませんで、
ネタゼロです。
パチ屋には行けたのですが、その店は鬼浜新台だったらしく、、、満席。

ハードボイルドパパを打ってしまいました。。。。。



鬼浜みたいな5号機ってあれですね。
お店に超有利、ストック機みたいな感じの。
違うのが、ストック機あった狙い目というがこれといってない。。
BIG間はまり回数って言われてもなぁ。。。テーブル多いし。ピンポイントで
29回目でしたっけ?超高確濃厚なの。そこだけ狙えればいいのですが。。
【13】

RE:スッとんでくんで 夜露四苦!  評価

馴れ合い君 (2009年02月03日 12時59分)

毎度どもです。

パトレイバー・・・
確か一度か二度打ったことがあります。

が、正直まったく覚えていません。
システムすら把握してません。。

4号機鬼浜と同じ筐体だったような記憶があるだけです。

ごめんなさい。






先日イベントという事で久しぶりに鬼浜実践
ま、夜からですが。

とりあえず、12kでBG1回しか引けず。
ダイゴvsハンゾウ 単車対決
ハンゾウ→ハンゾウと
ちょっとだけ期待しましたが、やっぱり駄目。


となりの台になんとなく移動し
1kでビッグ 完全告知で消化するもシーーン
が、ボーナス後即フリーズ発生


おぉぉぉぉ!
通常でのフリーズ初めて引きました。


今日は勝ったなと思いましたが、
何事もなく150G消化し終了

SIN入賞後にリプ4連で、ダイゴミッションで即パンク
ビッグと併せて450枚獲得。。


この日のボーナス合算・・・160分の1
内訳 BB1 OM1 BG1
最近こんなんばっかりです。。
【12】

RE:ブッとんでるんで 夜露四苦!  評価

おばか (2009年01月29日 13時26分)

馴れ合い君様、ども。

お恥ずかしい限りでございます。
アタクシ、誤って初代鬼浜の純愛演出の事であると勘違いしておりました、チェリーボーイ。

すみませんでした。



で、
ART中の演出ですね。
旗持ち、ブレーキ標識、トラックと画面割れ。

主軸がたった4種類ですね、極めて退屈です。
さらに、ボーナス種類(ほぼリプ重複のみ)、引込優先順位(小役優先)のせいなのでしょうか、
出目が単調で少ない演出パターンに拍車がかかっているような・・・気がします。

それでも、、ピシ、ピシ、バリーンで暗黒一家がばーん!と出てくるのは、
ちょっとかっこよかった。。と。
当たりパターンがもっとたくさんあったらよかったのに。。なのかもしれませんね。


連続演出はいりませんね。。。悲しい。
河川敷演出中の筺体ランプでの2択シングルナビみたいな、「はぁ?」的な感じの
ものだらけになってもいやだしなぁ。。みたいな。




ダイゴ対ノブオ
そんな演出もあるんですね。
そういえば、リュウジ対ハヤトもあったんでしたっけ。
前作は、対決回数が多くても、得意不得意(喧嘩とバイク)とか、カットインの出方の
組み合わせでいろんなパターンありーの、必殺技もあるし、翔も出るしで、
飽きが来ることはなかったのですが・・・

今回は、回数減ってさらに多彩になりましたね。。。
ハンゾウが喧嘩してたし。。。




スロット台の音、効果音。
興味のない機種が大音量で不快な音がバンバン出るときついですが、、、
お気に入りの機種は、いいですね。というか必須ですね。

アビリットの5号機でパチスロ機動警察パトレイバーっつうのがあったのですが、、
制作側のミスかな?って思うくらいのけたたましい効果音がバンバン出ます。
通常小役の入賞音ですら、敏感な方には耐えきれないレベルです。
故に、ほとんどの店で基本ボリュームが下げられていました。
私は、大のお気に入り機種でしたので、その基本ボリュームが下がっていた状態が
いやでいやで、、、物足りなくて打てませんでした。
【11】

RE:ブッとんでるんで 夜露四苦!  評価

馴れ合い君 (2009年01月29日 09時46分)

どもです。


>私の記憶が確かなら、、、
>んまずは、ぶつかります。
>リュウジと、アイちゃんがぶつかります。
>街ですれ違ったり、コンビニでドカっとなってぶつかります。


ちょっと記憶が定かではないんですが、
アイちゃんカットインなんですが、
普段はリュウジのカットインが入りますよね。

リュウジ「ビッと気合入れてけや!!」

ここです!ここで、アイちゃんが言うのです。

アイ「○■×※☆◎・・チェリーボーイ!!」

その後の演出が・・・


>そして、読み上げます。リュウジが読み上げます。


>     共 一    恋   ひ
>     に 生    の そ と
> 純   走 俺  事 華 の 目
> 愛   ろ に  も 咲 日 逢
> 街   う つ  あ く か っ
> 道     い  る   ら た
>       て 
>       こ 
>       い 
>        


> 愛 羅 武 勇

> 天下無敵!


だったんです。

という事で僕も探してみました。

5号機鬼浜機種別板 #2860772(勝手に引用)

>あと先日、チャンスリプ後にアイちゃんカットイン。

>で、アイちゃん何か喋ってましたww
>隣だったのでセピア色?の部分しかちゃんと聞こえませんでしたが、プレミアっぽいの見れました^^(BIG。


あれ?セピア色?

なんかもうリュウジが読み上げたのかどうかも
覚えてません・・・orz






先日、忍魂を打ちました。

この台も好きです。
音が好きです。
効果音が好きなんです。


そうそう思い出しました。
4号機鬼浜は、あの、音が大好きだったって事を。

バーン!やっちまうぞゴルァ!

あの音・・・好きだなぁ。。。
【10】

RE:ブッと 夜露四苦!  評価

おばか (2009年01月29日 02時07分)

馴れ合い君様、ども。

私の記憶が確かなら、、、
んまずは、ぶつかります。
リュウジと、アイちゃんがぶつかります。
街ですれ違ったり、コンビニでドカっとなってぶつかります。

そして、「ふぁっ」っていうアイちゃんの声らしき効果音が入りーの、
ピンク背景で頬を赤らめ見つめあう二人。

そして、読み上げます。リュウジが読み上げます。


     共 一    恋   ひ
     に 生    の そ と
 純   走 俺  事 華 の 目
 愛   ろ に  も 咲 日 逢
 街   う つ  あ く か っ
 道     い  る   ら た
       て 
       こ 
       い 
        


 愛 羅 武 勇

 天下無敵!

みたいな。。


おそらく、これで合っていると思います。
間違っているところがあるかもしれませんが、まずまずと言ったところでしょうか。

さて、、
探してみましょうか。
文字列:チェリーボーイ。

初代鬼浜ですと、これなんて言ってるの?演出のNo.1は、街でタカシがぶつかって
逃げる時の声ですね。

ごめんりゅうじぃ〜だとかそうじゃないとか。機種別で何度も挙がった質問事項でありました。


見つからないんです。。。。
どこをどうとったらチェリーボーイなのか・・・

調べました。
初代鬼浜の機種別掲示板にて、チェリーボーイで検索をかけてみました。
結果・・・

ヒット1件。
見てみました。。。
無いんです。。。アイちゃんのアの字もない。

困りました。アタシ、困りました。


もしかして、勘違いがあるのかも!と、ふと思いました。
チェリーボーイと言えば、童の貞ですね。

街道の道を童と勘違いされたのか。。。いや、そんな間違いがおこるはずない!

アタシはそう思ったのでした。


わからない。。
もう一度、レスポンスを読み返してみました。

・・・・なるほど。
>「○■×※☆◎・・チェリーボーイ!!」
>みたいなセリフだったような・・・

つまるところ、、
「純愛街道」が「チェリーボーイ」に聞こえていたと、
そういうことですね。




・・・・・・・・・・・それは、無いと思う。。。



と、思いのほかまえ振りが長くなってしまったので、
KR演出の私の主張、ダイゴとノブオの演出の感想等々は
また後日に書き込みさせて頂きます。

すみません。
【9】

RE:ブッとんでくんで 夜露四苦!  評価

馴れ合い君 (2009年01月28日 11時53分)

いつもいつも返信ありがたいです。



>一目会ったその日から、でお馴染みのアイちゃん氏のカットインですか。
>そんなのもあるのんですね。

なんと言っていたかよくわかりませんでしたが
「○■×※☆◎・・チェリーボーイ!!」
みたいなセリフだったような・・・

愛羅武勇→天下無敵でBBでした。


>アイちゃん氏と言えば、、、、
>コンビニから発展する浜辺でのいちゃつき演出。

>アレ、ちょー期待度低いですよね。。。


低いですね。
というかこの機種の演出って概ね期待度低いですよね。。
キン肉マンくらいのバランスが良い気がしますね。



>投資2Kで、OMMパンク、OMMパンク、
>追加投資1Kで、BG。ノブオとタカシの喧嘩対決からの、ゴンタ、タイマンたい!
>何事もなく50G消化で終了。

何事もなく終了って、ちょーー寂しいですよね。
ART中の演出が物足りない気がしませんか?
RT中はチャンスリプで確定とかにしてもらえたら嬉しかったんですが・・・


>ダイゴはその扱いについてハヤトにさらに差をつけられてしまいましたね。かわいそう。

いえいえ一概にそうとは言えないですよ

ノブオVSゴンタで

ダイゴがノブオを気絶させる演出!!
この演出にダイゴさんのすべてが凝縮されているんじゃないでしょうか!!


あの演出は神です。
【8】

RE:ブッとんでくんで 夜露四苦!  評価

おばか (2009年01月27日 14時23分)

馴れ合い君様、ども。


一目会ったその日から、でお馴染みのアイちゃん氏のカットインですか。

そんなのもあるのんですね。
アイちゃん氏と言えば、、、、
コンビニから発展する浜辺でのいちゃつき演出。

アレ、ちょー期待度低いですよね。。。


さて、
先週は、なんとか鬼浜稼働してきました。
1日だけ。夜8時ちょいすぎから。

投資2Kで、OMMパンク、OMMパンク、
追加投資1Kで、BG。ノブオとタカシの喧嘩対決からの、ゴンタ、タイマンたい!
何事もなく50G消化で終了。

その後OMNパンク。のまれてヤメ。21時終了。

先週は、これが限界の稼働。。
というか、ART機であるという事をしっかりと考慮すれば限界を超えた
チャレンジであると言わざるを得ない。。


にしても、、
ダイゴはその扱いについてハヤトにさらに差をつけられてしまいましたね。かわいそう。



追伸。
哲也でパンクはしませんでした。(自慢



(※ OMM:鬼メーター、 OMN:ノブオミッション
【7】

RE:ブッくんで 夜露四苦!  評価

馴れ合い君 (2009年01月27日 10時19分)

どうもです。


>例えば、しっかりと予備知識を詰め込んで挑んだ初のリプパン回避型ART機:戦国無双。
>パンク回避が必要、液晶演出の色と逆のボーナス図柄を狙えばいいと知っている。
>・・・・・BG勝利からの初戦国RUSHの襖演出でおやじ打ち全開バリバリ。
>この時はよかったんです、たまたま回避できてその後気付いたので事なきを得る。



うわぁ・・・



僕と全く同じ事したんですね?





>例えば、マッハGOGOGO。
>まだ戦国無双の冷や冷や体験を忘れらない時に挑んだ3色と押し順でARTへ
>のっけるタイプの機種。またしっかりと事前勉強。
>最初に引いたナビ。白の押し順ナビ。。。
>白っつーことは、ハズレだろうと勝手に思い込み、おやじ打ち全開バリバリでナビ消滅。



あ、マッハも哲也も初打ちはパンクさせました。。


ハズレだろうとは思いませんでした。
確か画面の色を見て押した気がする。。
しっかりと説明を読まない自分がバカだったのです・・・





>例えば、バイオハザード
>いいかげん、初回くらいは慎重さを身につけるべきである。
>初BH。チャンスナビ、ちゃんと知っている。男女の声等で青赤どちらかを
>狙って、押し順を守る。
>マッハ555の二の舞にはならない。チャンスと言えば必ずナビがあるんだ。
>ハズレはない、必ず狙って押し順を守るんだ。僕はそう思っていたのです。
>チャンス。と男子が言った。男子だろ、主役が男子 → ヒーロー → リーダーは赤
>また、勝手な思い込みである。これを3回繰り返しBH終了・・・


これはさすがに勉強していったので大丈夫でした。

ジルなら赤、クリスなら青

「チャンス!(女の声)」



女・・・



女ってどっちやねん!!




・・・まぁ、クリスだよな。。



ベシベシベシベシ




シーーーン




うはっwww!!!





それからはパンクさせてません。
キン肉マンで高速消化してたら
2回くらいミスしただけです。。。



ちーーん





鬼浜にそんなフリーズ演出はありませんww




このまえ愛ちゃんカットインを引きました。

あれは、めちゃくちゃ嬉しかったですね。


ま、KRには入りませんでしたけどね。。



鬼浜・・・勝てないな。。


【6】

RE:ブッくんで 夜露四苦!  評価

おばか (2009年01月24日 04時37分)

ども。

アタシの初打ち。と言えばそうそう変な感じがあったのを思い出しました。

わずかな予備知識で臨んだ新台導入から数日後。
そもそもの話、理解力並びに応用力のないアタシ。

例えば、しっかりと予備知識を詰め込んで挑んだ初のリプパン回避型ART機:戦国無双。
パンク回避が必要、液晶演出の色と逆のボーナス図柄を狙えばいいと知っている。
・・・・・BG勝利からの初戦国RUSHの襖演出でおやじ打ち全開バリバリ。
この時はよかったんです、たまたま回避できてその後気付いたので事なきを得る。

例えば、マッハGOGOGO。
まだ戦国無双の冷や冷や体験を忘れらない時に挑んだ3色と押し順でARTへ
のっけるタイプの機種。またしっかりと事前勉強。
最初に引いたナビ。白の押し順ナビ。。。
白っつーことは、ハズレだろうと勝手に思い込み、おやじ打ち全開バリバリでナビ消滅。

例えば、バイオハザード
いいかげん、初回くらいは慎重さを身につけるべきである。
初BH。チャンスナビ、ちゃんと知っている。男女の声等で青赤どちらかを
狙って、押し順を守る。
マッハ555の二の舞にはならない。チャンスと言えば必ずナビがあるんだ。
ハズレはない、必ず狙って押し順を守るんだ。僕はそう思っていたのです。
チャンス。と男子が言った。男子だろ、主役が男子 → ヒーロー → リーダーは赤
また、勝手な思い込みである。これを3回繰り返しBH終了・・・

例えばキン肉マン。
もーいーかげんパンクとかしてんじゃないわよっ!
こんどはキン肉マンとテリーマンがパンク回避ナビをしてくださるらしいと。
ちゃんと毎度毎度調べている。なのに何故またパンクさせる。。。
パンクナビ引く前にロビンマスク出て通常リプ揃った。すると、不思議と
テリーマンもおんなじ感じの演出だろうと思ってしまいおやじ打ち全開バリバリとなる。
自分でも信じられない思考回路。

そして、鬼浜。
もう、お約束。パトカーの人がパンク回避ナビとは調べて行ったものの、
また勝手に、ハズレナビだと勘違いしてパンク。。


・・・・・話が横道にそれましたが、
初打ち時。わずかな予備知識も活かす事もできずにパンク後もペシペシ打っておったのですが、
突然、レバー、ボタンが効かなくなりました。
事前にフリーズ演出があるというのは知っておったので、
まさか!?引いちゃった??
と、思ったのですが、、でも画面は、リュウジが座ったまま。。
突如画面がホワイトアウト。
やっとリールが始動。停止ボタンも効く。
でも、ずっと画面は全面真白。
数G消化しても直らない。故障か。。アビリットよ、勘弁してくれ。
店員呼ぶのなんかはずいよぉ。。

にしても、
・・・リプがいっぱい揃う。。。

ふむ。。
ペシ・ペシ・ペシ

「ぶぅぉーなすだっごるぅぁー」

!!

あ、画面直った。対決勝った。KR続いた。800枚でた。のまれた。

終了。

通常時、画面がホワイトアウトしつつ且つフリーズする演出なんてないですよね?
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