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【13】 | RE:思考停止 ハゲ山x (2020年11月28日 20時49分) |
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あなたの意見をまとめると、、、、 ブラフラレインボーは入賞時に発生する演出である。 パチンコは消化時に当否判定される。 ですか? この議論をすると必ず出てくる文言に 基板 があります。 部品ですね、台の部品、人に例えると内臓です、 部品の働きを知る必要はありません。 入賞時に当たりが告知されるという事実が全てです。 |
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【39】 |
マメ♪ (2020年11月29日 16時36分) |
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これは 【13】 に対する返信です。 | |||
>あなたの意見をまとめると、、、、 > >ブラフラレインボーは入賞時に発生する演出である。 >パチンコは消化時に当否判定される。 > >ですか? その通りです。 >部品の働きを知る必要はありません。 >入賞時に当たりが告知されるという事実が全てです。 告知自体が部品の働きによるモノですから、知る必要は多いにあると思いますが? 「入賞時に乱数値を取得する」のは周知の事実です。 また、大当たりになる乱数値(低確率時、高確率時ともに)も予め決まっており不変です。 とすれば、乱数値を取得した時点でそれまでに取得した乱数値(保留値)をも踏まえれば、今回取得した乱数値が当たるかはずれるかは既に決定していると言っても過言ではありません。 ただし、規則により入賞時の当否判定は禁止されており、消化時となっています。 したがって入賞時の保留変化や背景変化、入賞音変化等は当否判定によるものでは無い、ということになります。 「将来の結果は分かっていたとしても最終的な当否判定は消化時にしなさい」というのが遊技機の規則だと私は思います。 加えて「始動口入賞時の乱数の抽選結果を乱数のままではなくフラグに置き換えて記憶することは不可。」であることも記しておきます。 |
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【16】 |
森山未来 (2020年11月28日 21時23分) |
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これは 【13】 に対する返信です。 | |||
>>入賞時に当たりが告知されるという事実が全てです。 それはあなたや客側が思う事で該当保留消化時更にはセグ停止するまで当たるかなんて分からないと思いますが レインボーやプレミア演出のハズレ報告など沢山有ります。 |
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