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【1088】 | RE:昨日の自分を振り返る マーマレード2 (2006年05月06日 12時54分) |
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ダイナマイトクイーンにはしてやられた(汗) じゃぶの良さがわかってきたお♪ 337拍子、なんてことはない期待度なのにどーしても萌えてしまうww セグが赤→黄色ってやつ、はじめて経験しました!! いきなり真っ暗になって青いセグが動いて数字が揃うってーのも!! 今更ながら……ちょっとはまるかもwww . |
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【1089】 | ![]() |
もりーゆo (2006年05月06日 13時17分) |
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これは 【1088】 に対する返信です。 | |||
>じゃぶの良さがわかってきたお♪ そーだろそーだろー♪(アラジン風) 是非高確率機の方を打ってみてください。 >337拍子、なんてことはない期待度なのにどーしても萌えてしまうww キャラクターがいい味してるっしょ?w あれ、期待度によってセグの色や音だけじゃなく、各キャラの表情も違うんで見てみてね(^^) つっても、スクラッチ行った後は期待度同じぐらいだが。 いきなりBOB登場も有るぞ。 >セグが赤→黄色ってやつ、はじめて経験しました!! 意外と行かないんだよね。エレメントリーチ発展は(^^; あれも信頼度によってゼグの色が違うしね。 >いきなり真っ暗になって青いセグが動いて数字が揃うってーのも!! ジュォン・・・ピッピッピピピピピピピピピピ・・・バーン!って奴だな。 ハードビートアクション。これ、普通は通常変動から発展だが スゲー稀にハズレ目から発展する。 ジャブ予告ハズレからとか時短中ノーマルハズレとか。 流石に驚くw >今更ながら……ちょっとはまるかもwww 演出のバランスは意外と良い。 弱目の予告からでも意外と当たる時有るし。 SPリーチの長いアクションも、停止音が鳴るまで発展への期待度を持ち続けて見られるのが良い。 その意味では、ダンスリーチ発展(もう1回!)とスクラッチリーチのハズレ後の若干の間は嫌いだ。 |
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