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スマスロ北斗の拳 掲示板

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スマスロ北斗の拳

Sammy
(C)武論尊・原哲夫/コアミックス 1983,(C)COAMIX 2007 版権許諾証YRA-114 

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AI投稿まとめβ版

AI機種評価

圧倒的な演出バリエーションと共闘システムが魅力で、レイ共闘やロングフリーズなど熱い展開が多数用意されている。中段チェリーや演出書き換えのタイミング性など戦略要素も豊富で、長期稼働でも飽きにくい設計。一方で通常時の当選率や共闘ループの薄さに課題を感じる声もあるが、全体として高い支持を集める人気機種となっている。

活発なトピック

  • レイ共闘バトルでラオウ先制から中段チェリーを引いてレイ攻撃に書き換わったものの継続のみで終わる「チャンスダウン」現象が議論に。演出書き換えのタイミングや抽選の仕組みについて意見が交わされ、ラオウ先制の方が無想転生チャンス以上の効率が良いとされる中で、この演出が本当にチャンスアップなのか疑問視する声もある。
  • 通常時の中段チェリー当選率について、公表値25%通りに当たっているか検証する議論が展開。20スルー以上を複数回経験するなど期待値を下回る報告がある一方、高確濃厚状態での引きや天国モードでの当選を含めると上振れしているとの意見も。小役確率は公表値通りとの信頼性を示す声もあり、長期的には収束するとの見方が示された。
  • 共闘ループの出現頻度や当選率について情報交換が行われ、ロングフリーズは複数回経験しても共闘ループは未経験というユーザーも。当選しても即継続漏れで気付かないケースや、無想転生バトル突入で隠れてしまう可能性が指摘され、実際の当選率は体感より高い可能性があるとの分析がなされた。

ピックアップユーザー

解析考察の求道者

リュウノアギト

確率計算や演出パターンの詳細な分析を行い、マイスロデータを活用した検証結果を共有。レイ共闘の演出書き換えやバトルシナリオの仕組みについて多角的な考察を展開し、掲示板の議論を深める貢献をしている。

演出検証のスペシャリスト

メイ・イマイ

リーチ目の見分け方や演出タイミングの詳細な解説を行い、世紀末チャンネルの情報を基にした理論的な考察を展開。初心者への丁寧なアドバイスと、ベテランとの高度な議論の両方をこなす頼れる存在。

初代モードの伝道師

かつじろう

初代モード専門の実戦データを蓄積し、バトル演出の変遷や確率の体感について具体的な情報を提供。ユーモアを交えた親しみやすい語り口で、機種の魅力と課題を率直に語る姿勢が評価されている。

最近の投稿をもとにAIがまとめた内容を表示しています。試験的な導入であり、情報の精度を保証するものではありません。投稿全文と併せてご確認ください。

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レイ共闘弱展開 ハセP さん 2026/11/01 日曜日 08:19 評価 #5755762
お疲れ様です!
だんだんと縮小していくだろうと思っているこのスマスロ北斗ですがまだまだ円形島で扱われてたり、おススメ機種で使われてたりとまだまだ根強いなあと思います。 普段マイホでは、もうもっぱら朝一から打とうとすると自分しかいませんw しかし昨日は残り1台しか空いてなくなんで??と思ってたら密かにおススメ機種にされてました。 スマスロの中で1番好きで安定で打ち込んでる北斗ですが扱い方次第で稼働貢献まだまだするよなあと思う昨日でした。


残り1台をリセ狩りしようとするとすぐに当たってくれて早速チャンス。 宿命取ってレイ同行!

ラオウ先制(チャンスアップ↑)→パンチ(大チャンス↑↑↑)→レイ被弾(不安↑)→雲流れてない(不安↑↑↑)→その程度で終わりかレイ、そして倒れていくレイ(オワタ\(^o^)/)
過去にも経験ありますがせっかくの大チャンスパンチで上げられて落とされる最悪な展開。
当然バトル道中何もレア役、ベルナビも引いてないのでレイを呼んだのはマミヤ様。。。
がっかりしていたらマミヤがレイ!と叫んだ直後青い無想転生チャンスの画面に直行・・・!

あれ?バトル道中レア役無しでのマミヤ復活という寒い弱展開で無想チャンス以上発展は初めてだなあ、もしや・・・!と思ってレバーを叩いたらピキーンしてくれました!
だったらアイリでてこいやあああああ・・・!!!

バトル道中レア役引いてないでレイ攻撃ラオウガードでのプッシュボタン、マミヤ復活のプッシュボタン(あれ、でも今回のパターン考えるとマミヤ復活だとプッシュボタン出せる間がない??そして今回は違いましたがマミヤが呼ぶ1G前にリプレイ引いてた場合演出どうなるんだろう??とかエピソードそっちのけで考えてましたww)
はエピソード待ったなしの激アツと勝手に思いこんでますがレア役無しでのマミヤ復活で無想チャンス止まりがでてきたよと経験ある方いらっしゃいますか??

  1. リュウノアギト さん 2026/11/01 日曜日 09:11 評価 #5755766

    レイ共闘ラオウパンチの時点でもうそりゃー大チャンスです。
    食らっても避けても無想転生チャンス以上ほぼ確定です。

    で、マミヤ復活でボタンというのがそもそも違和感演出であり、実戦上エピソード確定です。
    「レア役無しでのマミヤ復活で無想チャンス止まり」は経験ありません。

    しかしマミヤ復活後にすぐにムソチャン画面ですか?
    多分ですが、そこでリプレイ引いていたんじゃないでしょうか。リプ3揃いの。
    もしも無想転生チャンスに移行ならば、リプレイでも次Gからムソチャン始まりますよね。
    でも画面割れからのエピソードが選択されていたならば、リプレイ3揃いではそれができないので、問答無用でチャンス画面になってしまうのかも。
    リプは左リール赤7上段で止めた方がよさげですね。

    尚アイリ復活が選択されていたならば「ただそれだけ」だった可能性もあります。
    つまり継続のみ。
    私は経験ありませんが、演出昇格がアイリ復活だけに費やされることがあるそうです。
  2. ハセP さん 2026/11/01 日曜日 22:04 評価 #5755851

    >リュウノアギトさん

    返信ありがとうございます!
    ラオウパンチ大チャンスのはずなんですけどねぇ。。。うちのレイは避けも耐えもなかなかしてくれないんですよー(泣)
    避けてくれないとまず倒れるを予感してしまいますw

    やっぱりマミヤ復活チャンス発展で鬼熱ですよね・・・!!
    レイバトル最終Gはハズレ目で倒れて、ベットボタン押してマミヤのレイ!→無想転生チャーンスまで行きました!そしてレバーでピキーンな流れでした!
    レイバトル最終Gは今度からリプレイ察知したら左リールは赤7狙っておこうと思います!

    まだ自分は運が良いのかアイリ復活継続のみに遭遇していませんね・・・! 今日の配信動画見ていてコメントでアイリ継続のみだったというコメントをちらほら見かけたので結構あるんでしょうねぇ
    自分はアイリ復活エピソード行きの1度だけなので継続のみならでてこないでいいかなw
  3. クサイかがわ さん 2026/11/02 月曜日 13:15 評価 #5755911

    私の友達がなったのはラオウパンチくらって雲流れて倒れてアイリ復活何もなし。は見たことあります。

    主さんの逆パターンですね。ならマミヤでいいやん。って話してましたw
  4. ハセP さん 2026/11/03 火曜日 09:37 評価 #5756037

    >クサイかがわさん

    返信ありがとうございます!

    えええぇぇ。。。そんなモリモリに良い強展開なのに何も無かったですと・・・!?!?
    自分だったらバグ!?とか思っちゃいますよ・・・!
    おそらく元々の継続率84%以上を持っていて、
    パンチ倒れるユリア復活(継続率84%以上示唆)に相当する同様の演出を選択されてしまったんでしょうねぇ。。。
    雲流れてる瞬間にヨシ!とりあえず無想チャンスはモロタ!!(↑)と認識してしまい、レイ倒れるアイリ復活でこれ、エピソードじゃね!?(↑↑↑)、そして何も無し(ええぇぇ。。↓×100)

    ほとんど北斗しか打ってない自分がそんな展開されたらもうトイレで吐いてるでしょうねぇ。。。w
    継続率84%以上を持っていたことが災いして(そんなことある?w)そういう事故演出が起きてしまったんですねぇ。。w

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質問です。 北斗おもしろい さん 2026/10/23 金曜日 16:32 評価 #5754715
今日、わからないことが起きたので質問です。BATTLE BONUSの画面の際に確定役を引きましたが、私の認識ですと北斗揃いに昇格かと思いやったーと思いながらレバーオンしたのですが、7揃いでした。(ちなみにオーラは黄色)。あれ?と思いつつボーナスが始まりましたが、トキとの共闘スタートでした。これはどういうことでしょうか?北斗揃い以外にもあるんですかね?
  1. リュウノアギト さん 2026/10/23 金曜日 16:54 評価 #5754717

    リーチ目役は、前兆中に引いたら北斗揃い昇格。
    ボーナス確定画面で引いたらトキ共闘です。
  2. 北斗おもしろい さん 2026/10/23 金曜日 17:15 評価 #5754722

    リュウノアギトさん そうだったんですね。ありがとうございます!

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珍しい 不死鳥ラーメン さん 2026/10/21 水曜日 00:21 評価 #5754389
普通に黄色オーラでATスタート。
初回バトル、ラオウ先生パンチ、
まさかのトキ避け、下パネ消灯。
間違いなくレア役は引いてません。
夢想転生チャンスに行きました。
これ、初めての経験なのですが、相当珍しいですか?
元々85%以上の継続率をもっていて、
その演出の一つで起こり、夢想転生チャンスも当選していたってことですか…?

  1. メイ・イマイ さん 2026/10/21 水曜日 18:05 評価 #5754484


     野良でパンチトキ避けは相当珍しいです。
    トキ避け自体が珍しいですし、私はパンチ以外では出したことがありません。
    ただパンチトキ避けで無想転生チャンスにいかなかったことはないので、
    出てしまえば無想転生チャンス以上は濃厚レベルだと思います。

     元々84%以上かどうかは確かめようがないでしょう。
    ラオウがパンチを放つゲームでレア役を引いていたりすれば、
    それで書き換えた可能性が高くなるとは思いますが、今回はそれもないということですからね。
  2. 不死鳥ラーメン さん 2026/10/22 木曜日 12:56 評価 #5754573

    ありがとうございます!
    トキが急に避けて下パネ消えてケツ浮きました。
    出目は確認しましたが、ハズレ目でした。
    やっぱり相当薄いですよね、、
    夢想転生チャンスは、
    最終Gで強スイカ引いて通せたので、
    それも含めて奇跡でした。

返信する

神台 チェリー北斗 さん 2026/10/04 日曜日 19:53 評価 #5751742
まだスロ歴一年だけど現行機種の中で一番好き
リセ台触ったけど800回して中段チェリーこない確率ってどれくらいなんですかね泣(1敗)
ATではひけるのに通常では全く引けなくてかなc

  1. リュウノアギト さん 2026/10/05 月曜日 09:28 評価 #5751789

    思ったところで引けないのに、いらんところでバンバン来るのが強レア役です。
    この機種あるあるですね。でもそういうの含めて私もこの機種大好きです。

    こない確率ですが、中段チェリーを1/200で引けるとして800G間に一回でも引ける確率は約98.2%、
    逆算して一回も引けない確率は2%もないってところでしょうか。
    スロ打ってると不思議とまあまあ起こりうる確率なので気にされないことです。
  2. まつなな さん 2026/10/05 月曜日 15:13 評価 #5751818

    見方を変えれば、朝イチから最初に中チェ出現するのに800G以上かかる確率が1.8%。
    途中で引いたとして、次に中チェ引くまでに800G以上かかる確率が1.8%、、、(以下、繰り返し)
    中チェ1/200とすると8000G回したら平均40回「次に中チェ引くまでに800G以上かかる」を試行することになるので、さほど珍しいことではないですよ。
    ちなみに1.8%を40回連続で回避する確率は約34%です。

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共闘ループ ターバンのガキ さん 2026/09/22 火曜日 20:48 評価 #5750260
ロングフリーズは6回引いてるのに共闘ループはしたこと一回も無いです。
そんなに珍しいのでしょうか?
それとも自分のヒキ弱なのでしょうか?

  1. かつじろう さん 2026/09/23 水曜日 01:07 評価 #5750286

    こんばんは。
    自分は2回(たぶんw)だけですね。共闘なんて何回したか覚えてないくらい闘ってるのにこの有様ですから共闘ループは薄いんだろうなあとオマケ程度に考えてます。

    そのうえループ率が最高でも66%(66%なん恐らく激薄で12.5%が大半?)なので当選していても即継続漏れで当選自体に気付かずってのもあるんじゃないでしょうか。
  2. リュウノアギト さん 2026/09/23 水曜日 08:23 評価 #5750301

    私はロングフリーズ15回で、共闘ループはマイスロカウントされないので数えてないですけどたぶん7〜8回ぐらい経験してます。
    そのうち、レイトキレイで、トキトキトキで、トキレイでループ終わってしまったことを覚えているので、こんな珍しい演出でも無想転生バトル確定ではないんですよね。

    共闘ループを取っていても(たとえばアミバ宿命バトルだと共闘確定な上にループ獲得率も高めらしい)そのセットで無想転生バトルに入ってしまったら折角のループが隠れてしまいます。
    引きヨワというのでなく、実際には結構そういうの引いておられると思います。
    まあ打っていればいつか見れますと申し上げます。頑張ってください。

返信する

うっかりでした。 かつじろう さん 2026/09/22 火曜日 01:52 評価 #5750165
こんばんは。
無想転生ボーナス中の演出無し下段無想転生図柄揃いなんですが…しまった!逆ハサミだとチャンス目を否定出来ませんね。芸術点低し…揃えて片手で撮れば良かった。ところで無想B中のチャンス目ってエフェクトありましたか?思い出そうとしたのですが無理でしたw

ロンフリスタートでツラヌキまでストックを保持し続けた感じ(推定)で内部スペシャルエピソードだったんじゃないかなどと考えてみました。過去イチ終わる気のしない無想だったんですけどツラヌキ後のストックを使い切った一番危ない時にあっさり継続落ちとなりましたwまあ仕様上是非に及ばずです。

  1. メイ・イマイ さん 2026/09/22 火曜日 07:05 評価 #5750175

    user image  
     かつじろう さん お早うございます。

     ご安心下さい。チャ目だとこうなります。
    と言ってもこれは全リール止めちゃってますから、本当の証拠にはなりませんが、
    第1停止・第2停止共に画面ヒビはあったと思います。
    初期に中押し中段ベルで画面ヒビ、おっこれは1確か?っとヌカ喜びしたことが忘れられません。
    無想チャンスの方だったかもしれませんが、その時2停3停と動画撮った様な記憶でしたけど見つけられませんでした。

     かつじろう さん が載せられてる画像から、第3停止のみ割れてPUSHってパターンがあるのかもしれませんが、
    チャンス目では私は見たことないですね。
    ですので私は、演出無し下段無想転生図柄揃い濃厚で良いと思います。

     ところで右の画像は何ですか?
  2. メイ・イマイ さん 2026/09/22 火曜日 07:36 評価 #5750180


     訂正

     ×→初期に中押し中段ベルで画面ヒビ
     ○→初期にナビ無し中押し中段ベルで画面ヒビ
  3. かつじろう さん 2026/09/22 火曜日 18:26 評価 #5750240

    こんにちは。
    チャンス目だとヒビが入るんですね。良かった。

    右はこの無想B次セットの宿命バトル2勝です。演出無し無想揃いで乗っていれば追加ストック4個以上、まさに「〜無想転生の前には〜」な勢いでツラヌキました。そして(内部で)無想を解いたらあっさり昇天w

返信する

通常時中段チェリー もちょはむ さん 2026/09/20 日曜日 18:19 評価 #5749992
通常時の中段チェリーについてお伺いします。天国以外で引いたものは皆さん25パー程度で当たってますでしょうか?自分は4回以内で当たることはおろか、20スルー以上を4回経験してまして、当たる気がしません。チェリー経由で200回は初当たりしてますが、引いても当たる気がしません。天国のチャメは割と25パー程度で当たってます。何を今更と思われるかもしれませんが、この版の有識者の皆様よろしくお願いしますm(_ _)m
  1. アルミ騎士 さん 2026/09/20 日曜日 20:31 評価 #5750017

    全く当たってない!
    多分15%くらい。
    もっと酷いのが高確が確定してる状況の強スイカで10%くらい。弱スイカの方が当たってる。
    設定5.6打ってる時は高確弱スイカが50%くらい当たってるから文句言えない。
  2. リュウノアギト さん 2026/09/20 日曜日 21:03 評価 #5750020

    データ取っているわけではないのでちゃんとお答えはできませんが、
    自分自身あまりストレスを感じてないので、たぶん1/4程度には当たっているんだと思います。

    私はこのL北斗のマイスロはほぼすべて回収していますが、その通算結果を見る限りすべての小役確率が本当に公表値どおりです。(中間設定ぐらいの数値)
    他はともかく小役に関してはサミーさん嘘は言ってないと分かるので、通常時中段チェリーが25%で当たるのも嘘じゃないと私は信じたいです。
  3. メイ・イマイ さん 2026/09/21 月曜日 12:52 評価 #5750079


     私もデータは取ってませんが、寧ろ上振れしてる様に感じてます。
    これは私が即止めかそれに近い台を打つことが多い為、
    自分では気づいていない天国モードで引いた中チェを、25パーの方に含めてしまっているせいだと思います。

     私の下振れが甚だしいのは、天国中の弱スイカ。本当に最低10パーありますか?
    当たる気がしないし、実際に当たらない。最後に当てたのは、もう遠い記憶です。
  4. かつじろう さん 2026/09/22 火曜日 02:25 評価 #5750168

    user image 記録は取ってるんですが280/713おおよそ40%と当たり過ぎですねwまあ自分でも理由は判っていて高確濃厚状態から一回でもリプレイを引けば落ちたと見なしている為です。ただその一回のリプで本当に落ちたと判ってしまった時などは実に口惜しい!w

    あと自分は通常時ほぼ初代モード専なんですけど「うーん?高確寄りの通常?」とか滞在モード推測()をしてたら高確濃厚演出が出る事もままあるので『濃厚が出る前に中チェでヒットした』もあると思ってます。
  5. もちょはむ さん 2026/10/15 木曜日 08:36 評価 #5753533

    皆様このような稚拙な質問にお答えいただきありがとうございます。
    当たっている人は当たっていると分かれば私の振り分け負けだと思いました。最近うちに行けて無いですがまた行こうと思います。
  6. いきたなまごみ さん 2026/10/16 金曜日 16:21 評価 #5753718

    設定不問で強チェリー優遇はあると思う。例え設定1でもAT終了後一回目に内部状態不問でいきなり当選するケースもあり、一度スルーしたら一気に1200Gハマりに遭遇しやすくなります。ただ、AT終了後から初強チェリー引くまでのハマりG数は考慮しません。

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ラオウとバトル中に・・・ 北斗むちゃむちゃ さん 2026/09/01 火曜日 23:50 評価 #5747332
ラオウとバトル中に北斗百裂拳が出た。
こんな経験は初めて。みなさんはこんな経験ありますか。
その後、無想転生になり、88連した。

  1. メイ・イマイ さん 2026/09/02 水曜日 01:19 評価 #5747337

    user image
     ケン先制の添付のタイミング(攻撃直前の構えのゲーム)で、
    中チェまたはベルナビを引けば、結構な確率で百裂拳が出ます。
    私は勝手に自分の経験から50%で百裂拳だと思ってます。
     
     中チェやベルナビでなくとも、添付のタイミングでレア役を引ければ、
    多少百裂拳が出やすくなるはずです。
    北斗むちゃむちゃ さん が直前のゲームで何も引いてないのであれば、
    かなり珍しいですね。
    そしてその場合は、元々の継続率が84%以上であったかどうかが重要です。
    御存知でしょうが、百裂拳は出てしまえばこれまた50%でHITします。
    そしてHITすれば元々の継続率が低くとも、84%以上に昇格します。
    (これらは私が勝手に言っていることではなく、公表値。)
    北斗揃い等の高継続率の際や有利区間切断後には、そこそこ出てくれますが、
    低継続であろう場合には、前述の構えゲームで中チェ以上を引かないと、まあまず出ませんね。

     北斗むちゃむちゃ さん の画像を拝見するに、8セットまでは継続してますから、
    元々84%以上だった可能性もありますが、如何でしょう?
  2. 北斗むちゃむちゃ さん 2026/09/02 水曜日 02:10 評価 #5747338

    user image そういえばボーナスゲーム中にやたら中チェが何度も出てきたし、ジャギ3回、アミバ1回倒しました。
    そもそもバトル中に北斗百裂拳が出たのは初めてだったので
    これは良い感じと直感しましたが。
  3. 北斗むちゃむちゃ さん 2026/09/02 水曜日 02:14 評価 #5747339

    user image その前兆にバットが黒缶7個落としてたので
    (これも初めて見たような)良い風潮なのか知りませんが。
  4. メイ・イマイ さん 2026/09/02 水曜日 03:42 評価 #5747347


     北斗むちゃむちゃ さん 返信有難うございます。

     そうですね〜。
    もっと基本的なことを学んでから打つと、楽しみが増すと思います。
    小役パート中のレア役とバトルパート中のレア役では、同じ小役でも別の抽選をしてます。
    黒缶7個はプレミアではありますが、AT当選が確定するのみです。
    因みに黒缶7個の画像で、リールの方で揃っているのはリーチ目(又は確定役)といいまして、
    フリーズを除けば当機種最強の役です。
    赤7の本前兆中に、このリーチ目を引けば北斗揃いが濃厚となります。

     基本的なことから全ては到底書き切れませんので、攻略サイト等で勉強されることをお勧めします。
    検定切れは過ぎましたが、認定期間はまだ2年以上残ってますから、
    十分時間はあると思いますし、そうされた方が楽しく打てると思いますよ。
  5. かつじろう さん 2026/09/02 水曜日 08:23 評価 #5747356

    おはようございます。まだちょくちょくスレ立ってるんですね。気付かなかったw

    初代だと79%継続以下(濃厚)でも割と百裂拳繰り出すもヒットせず「そりゃ当たらんわな」があった記憶なんですが、今作では百裂拳ヒットが継続率アップ(元が79%以下なら)+無想転生チャンスの大チャンスとなっていることに加え、レア役を上手く引けば演出書き換えによりラオウガードの予定でもヒットになって上記恩恵を全て手に入れられる仕様のため本当に百裂拳自体を見掛けないっすね。

    これは調整して欲しかった。バトルパートと無想転生バトルの演出バランスを見直してL パチスロ北斗の拳????とかでマイナーチェンジ版を販売してくれないかしら?w

    あっ百裂拳は何度も見てますと言って良いと思えるくらい見てますよ!でも高継続率によらず自力で出した方が多いかなあ??
  6. メイ・イマイ さん 2026/09/03 木曜日 17:50 評価 #5747534


     かつじろう さん 今日は。

     初代モードでも百裂拳ヒットせずは通常モード並に出ないんですか?
    今更ながらですが、初代モードなら初代程度には見れるものと考えていました。
    そしてこれも今更ですが、バトルパートは初代モードでやってみようか?と考えているところです。
    参考までに教えて頂けると有り難いです。
  7. 北斗むちゃむちゃ さん 2026/09/14 月曜日 23:16 評価 #5749248

    user image メイ・イマイ さん
    北斗リーチ目

    効果音と共にこの北斗リーチ目が来ました。
    それから北斗揃いで46連しました。
    このリーチ目は覚えてたし、効果音で気が付きました。
  8. メイ・イマイ さん 2026/09/15 火曜日 18:25 評価 #5749348


     北斗むちゃむちゃ さん 今日は。

     添付されてる画像は、北斗リーチ目ではありません。
    赤7の本前兆中に引くと、北斗濃厚となります。
    それとも御自分では、本前兆中と思っていたから北斗リーチ目と表現されてるんでしょうか?

     因みに第1停止が左なら、第1停止時点のフラグは中段チェリーorリーチ目になります。
    この時液晶がチェリー否定の演出だったり、
    第2停止以降の中リール中段がリプレイ以外ならリーチ目となります。
     第1停止が中なら、第1停止時点のフラグはスイカorリーチ目です。
    同じ様に、この時液晶がスイカ否定の演出だったり、
    第2停止時にスイカがテンパらなかったならリーチ目となります。

     また効果音と同時に、払い出しランプがレインボーに点灯することでも見分けがつきます。
  9. メイ・イマイ さん 2026/09/15 火曜日 19:14 評価 #5749359


     ※注

     第1停止、中リール中段スイカから、第2停止スイカテンパイせずでリーチ目となるのは、
    第2停止が右の場合は、ちゃんとスイカ引き込み範囲内で押した場合です。
    勿論第2停止でスイカがテンパイしても、第3停止で外れならリーチ目です。
    第2停止が左の場合は、どこで押してもスイカ非テンパイでリーチ目となります。
  10. ああお さん 2026/09/18 金曜日 14:02 評価 #5749706

    横からですみませんがわかる方いましたら教えてください。
    ケンシロウルーティンの時の中チェは経験上百裂拳またはキックなんですがこれはパンチを書き換えてるのでしょうか?
    またラオウルーティンの時は必ずパンチになっている気がしますがこちらはパンチ確定なのでしょうか?
  11. リュウノアギト さん 2026/09/18 金曜日 17:29 評価 #5749726

    ああお さん

    ケンシロウのキックor百裂拳がパンチを書き換えて出てきたのかは、見た目では分かりませんし公式にも解析発表されていないことだと思いますので、勝手な予想を述べさせていただきますが、書き換えたら前よりも一段階上がるのでは?と考えています。
    パンチ→キックへ、キック→百裂拳へ、被弾予定ならば避けへ、という感じです。

    ラオウの攻撃の書き換えに関しては、実戦上パンチしか見たことがないのでパンチ確定?かもしれません。
  12. ああお さん 2026/09/18 金曜日 19:07 評価 #5749733

    リュウのアギトさん
    ありがとうございます。
    剛掌波来たら逆に熱いか?と思ってましたがやっぱり無いみたいですね。
  13. リュウノアギト さん 2026/09/19 土曜日 09:09 評価 #5749803

    ああお さん

    いえ、無いとは言えません。
    中チェベルナビ引いてバンチじゃない=激アツ?
    はあるかもしれません。
    レイ共闘でそれっぽいのを経験しました。
    赤足Gで角チェ、次Gキック被弾、アイリ復活エピソード
    角チェでエピソードに当選したのでパンチに書き換えは発生しなかった?可能性が高いと思うのです。
    いつかケンシロウバトルでそれっぽいの引いてみたいですね。
  14. リュウノアギト さん 2026/09/19 土曜日 09:21 評価 #5749804

    ↑すみません訂正

    ちょっと違いますね。
    要するに、レア役引いて書き換えが発生しなかった場面全体を言ってます。

    ・赤足Gでレア役→画面割れてケンシロウ(レイ)登場
    ・ラオウ構えGでレア役→パンチ(しか見たことない)

    上記の場合そのレア役で書き換えたことが(ほぼ)確定します。
    レア役引いても上記演出にならなかった場合はもしかしたら激熱?の可能性が出てくるということです。
  15. メイ・イマイ さん 2026/09/19 土曜日 16:28 評価 #5749840

    user image
     見づらかったら申し訳ないんですが、
    添付は確か世紀末チャンネルに載ってたのを、以前プリントアウトしたものです。
    これを見ると低継続の場合は、ケン先制の際のかなりの部分をパンチが占めています。
    66%継続だったら、3/4程度。

     ところが個人的な体感では、1.で添付した構えのゲームでの中チェ・ベルナビだと、
    次ゲーム半分くらいは百裂拳が出てるんです。
    これは統計を取ってる訳ではありませんが、そんなに大きく間違ってはいないと思います。
     とすれば、やはりパンチ→百裂拳の書き換えもあるんじゃないですかねえ。

     ラオウ構えゲームでの中チェ・ベルナビは、次ゲーム・パンチしか見てない気がします。
    確かに例えばネジリ音なら、剛掌波=演出書き換えでのネジリ音否定で熱いという法則は成り立つでしょうが、
    この場合はどうでしょう?
    無いが正解って気がします。
    でもケン攻撃(確かキック)のゲームが中チェでHITせず、ピキドコPUSH出ず(継続のみ)ってのは見たことありますので、
    絶対に無いとは言い切れませんけどね。
  16. リュウノアギト さん 2026/09/19 土曜日 18:20 評価 #5749853

    メイ・イマイ さん

    世紀末チャンネルをプリントアウト!
    そのように保存するのも一つの手ですね。
    URLごとまさか全然違うサイトになってしまうとは思わず、私も何等かの形で保存しておけばよかったと後悔しています。
    何にせよ羨ましい。

    書き換えは一段階ごと、とは私の勝手な予想でした、失礼しました。
    このようにしっかりデータがあるんですものね、飛ばしの書き換えがあるのは間違いないでしょうね。
    11のコメントは訂正させていただきます。

    ところで、無想転生バトル(チャンスも?)直撃したら演出書き換えは発生しない、というような回答が、世紀末チャンネルにあったと記憶しています。
    そんな極薄パターンが存在するのなら見てみたいですが、それにはバトル中のレア役全てねじらないといけませんかね…

    キックヒットせずボタンなし継続のみ!それはレアですね…
    もしかして一番薄いやつ、継続率が上がったというのに当選したんでしょうか?
  17. メイ・イマイ さん 2026/09/19 土曜日 20:19 評価 #5749863


     リュウノアギト さん 今晩は。

     >無想転生チャンス・SE直撃したら演出書き換えは発生しない

     上記は私も記憶してますが、ちょっと解釈が違います。
    私は直撃そのものでは演出書き換えが発生しないという風に読み取っていました。

     つまり演出書き換えと直撃は同時抽選の場合があるけれど
    (タイミングによっては書き換え不能なゲームがあり、そこでは直撃しか抽選されない)、
    抽選自体は別々な抽選であり、直撃に当選したことに因って演出が書き換わる訳ではない。
    という解釈をしていました。

     ですのでネジリ音があったのに演出書き換えの形跡がない場合は、
    即ちこの直撃の方(仰る様に継続率UPもありますが)で鳴ったということが濃厚になり、
    ゲキアツとなるということだと思います。

     >キックヒットせずボタンなし継続のみ

     これはウロ憶えですが、レビンさんが他の演者の方と共演してまして、
    他の演者の方がキックを繰り出したゲームで中チェを引いたんです。
    その時レビンさんが、「それ多分HITしますよ」的なことを言ったんですが、当たらなかったと。
    そしてボタンも無かったと記憶しています。
    レビンさんの役どころは諸ゲンさんだったかもしれません。

     それ以降、ナイスタイミングなゲームでの中チェ・ベルナビでも、
    何も恩恵がないこともあるとキモに銘じています。
    動画の内容はホトンド憶えてませんが、そのことだけは忘れないですね。
    そして勿論、仰る様に継続率昇格は可能性としてある訳ですが、もの凄く薄いみたいですし、
    それに66%が79%に昇格したとしてもですよ。
    死兆星が出たセットの次で終わったなんて、よくある気がします。
    こんなこと書いたらヤバイかな?昇格してくれなくなったりして。
  18. かつじろう さん 2026/09/19 土曜日 22:56 評価 #5749888

    こんばんは。
    >メイ・イマイ さん
    超遅レス申し訳ないです。PCが壊れて修羅場でした。いまやっと新台()をひとまず使えるようにはなったんですけど、データの救助と環境復元がまだこれからです。落ち着いたらまた参加させていただきます。
    これ既出だったかなあ?ではありますが面白げな画像も撮ってるんですよ!

    自分の書いてた初代は初代北斗の事でした。結構当たらない百裂拳はあったような怪しい記憶()があります。
  19. メイ・イマイ さん 2026/09/20 日曜日 01:17 評価 #5749914


     かつじろう さん 今晩は。

     大変そうですね。このレスなど気にせず復旧に努めて下さい。

     初代北斗は、仰る様に「そりゃ当たらんわな」がそれなりにあったと私も思います。
    そこは曲解してる訳ではないと思うんですが、
    初代モードだと、それに近い演出バランスになっているのかを、
    初代モードエキスパートの かつじろう さん に伺いたかったんです。

     でもそうすると、百裂拳が出たら50%HITではなくなるでしょうから、
    やっぱ出ないんですかねえ?

     面白げな画像も楽しみにしておきます。
    十分落ち着いてからで結構です。
    忙しい中、返信有難うございました。
  20. かつじろう さん 2026/09/22 火曜日 03:06 評価 #5750171

    >メイ・イマイ さん
    すみません。バトルパートって書いていらっしゃいますね。自分がテンパってたという事でご勘弁を!
    自分もBPは通常で打ってるので初代モードBPはよく解りません。流石に宿命バトルも見えないと叩きどころが…一応、初代BPなら初代の演出振り分けくらい踏襲してるのでは?と予想(今更!)しておきます。もう「とにかくCUなんか出ろ!」と祈る身体なんですw

    しかし最近(先代は10年以上使ってましたw)のPCは凄いというか怖いっすね。ブラウザはもちろん?OSまで自分がどんなアプリをインストールしてたか覚えていて驚きました。
  21. メイ・イマイ さん 2026/09/22 火曜日 07:26 評価 #5750178


     かつじろう さん どうもです。

     なるほど、早とちり失礼しました。
    最近は単発地獄で、初代モードと通常モードの差を考えるどころではないです。

     今のPCは処分するのも怖いですね。
    昔は廃品回収に出したりしてましたけどね。
  22. みとーす目 さん 2026/10/17 土曜日 14:27 評価 #5753828

    ねじり音、特に前半部分って結局、内部継続率昇格に回っていて「恩恵獲得したようには見えない」んでしょうかね?

    それとも、内部継続確定を表立って表すだけ(恩恵なし)もあるんでしょうかね?

返信する

レイ共闘チャンスダウン? 明日の屈辱に さん 2026/08/29 土曜日 11:27 評価 #5746850
宿命バトル勝利からレイ共闘、バトルパートはラオウ先制でちょっと期待していたら、中段チェリーを引いて演出が書き換わってレイ攻撃。でレイ攻撃があっさり弾かれて継続のみでした。久しぶりでしたので記憶が定かではありませんが、この流れは初めての様な。元々取れてなかったとえばそれまでですが、せっかく中段チェリーを引いたのに何かチャンスダウンみたいな流れで納得できなかったです(笑)よくあることでしたっけ?
  1. アルミ騎士 さん 2026/08/29 土曜日 15:45 評価 #5746875

    頻度は多くないけど、何回か同じ流れを経験してます。
    勿論元々取っていれば夢想チャンス出てくるし、取っていなくても25%でエピソードだから引いた方が良いのは間違いない。
  2. リュウノアギト さん 2026/08/29 土曜日 19:16 評価 #5746890

    「よくあることか」とのご質問の答えとしては、
    「はいめっちゃあります、レイ共闘といえばそんなことばっかりです」とお答えします(笑)

    ・レイ攻撃直前にベルナビ引く→連続手刀→ガードされ何もなし
    (飛翔白麗にならんのかーい!)
    ・1G目にベルナビ引く→フツーにレイ単手刀→いつものようにガードされ何もなし
    ・ガードされた直後に中チェ引く→何も(以下略)

    最近こんなのばかりです。今度いつ仕事してくれるのやら。

    レイ共闘での中段チェリーorベルナビは、どちらの攻撃であっても引くべきところで引けないと75%のダメな方ばかりになりがちです。
    攻防のある4G目5G目あたりに引くのがベストかと思われます。
    今回ならもう1Gあと、ラオウが攻撃を出すところが一番引きどころだったかもですね。
    そしたら次Gにレイが避けて下パネ消灯もしたかも?と思われますので。
  3. リュウノアギト さん 2026/08/29 土曜日 19:26 評価 #5746891

    ↑ 訂正
    × もう1Gあと
    〇 もう2Gあと

    1Gあとだとラオウ攻撃がパンチキックに変わりますね。
    まあそれでも剛掌波よりは全然チャンスアップですけれど。
  4. みとーす目 さん 2026/08/29 土曜日 22:17 評価 #5746909

    一部だけなら中身を見せてあげるって言われたら、バトルパート中の恩恵抽選とバトルシナリオ選択及び分岐なんですよね。

    今までの意見を総合すると
    ・バトルシナリオあり
    ・分岐あり(レア役タイミングゲー)
    ・シナリオをフィードバックした恩恵抽選

    ここで教えて貰ったQ&Aの書き方を鵜呑みにすると3番目なんですが、これが可能か、可能でもやるか?って疑問はあるかなと。
    これだとするとレア役はシナリオ昇格抽選に回っていて、直の恩恵抽選じゃない可能性「も」あるなと。
    G数毎に恩恵抽選差を作っておいて、シナリオ分岐時のレア役抽選率を厚くしたりしておけばシナリオはメインの結果を受けたあくまでも演出として成り立つとは思うんですよね。

    レア役での恩恵抽選がベースで、シナリオはあくまでも当選率差を設けたテーブルと期待させる昇格演出の複合だと思いたい。
  5. メイ・イマイ さん 2026/08/30 日曜日 11:35 評価 #5746963


     私の記憶では、#5586707←こちらがレイ共闘チャンスダウンの最初の投稿だと思います。
    それ以降#5714218等で何度か話題になっていますが、これはやっぱり不可解だと感じますね。

     世紀末チャンネルには、演出が出たゲームで、その演出に即した抽選が行われると書かれていました。
    ですからこれが通常のケンvsラオウならば、ケン攻撃に書き換わることはチャンスUPたり得ます。
    しかしレイ共闘バトルの際は、
    ラオウ先制の方が無想転生チャンス以上の当選効率が良いことは周知されているはずです。

     (書き換わった)演出が起きて初めて抽選が行われるのであって、
    何かに当選したことに因って演出が書き換わるのではありませんから、
    このラオウ→レイへの書き換えは、チャンスダウンだと今でも思いますね。

     遊び心なのか、単なるプログラムミスやバグの類なのか分かりませんが、
    個人的には納得し難い仕様です。
    むしろレア役に因ってレイ先制からラオウ先制に書き換わるのが自然と思いますけどね。
    幸いにして私は、このチャンスダウンは未経験です。
  6. 明日の屈辱に さん 2026/08/30 日曜日 13:03 評価 #5746974

    みなさん、ご意見ありがとうございます。多発するものではないがまあそれなりに遭遇する演出と理解しておきます。恥ずかしながら中チェ引いた瞬間にラオウ攻撃が弱いものに書き換わる、乃至はラオウ攻撃を躱す、などの抽選をしていると思い込んでて、レイ攻撃に書き換わった時は??てな感じでした。せめて攻撃ヒットなら納得いくのですが(笑)
    メイ・イマイさんの言われてるように、レイ先制から中チェ引いてラオウ攻撃に書き換わったら面白いですよね。ありうるのかなぁ。
  7. メイ・イマイ さん 2026/08/30 日曜日 14:25 評価 #5746982


     明日の屈辱に さん 返信有難うございます。

     私の勝手な予想ですと、無想転生チャンス以上の抽選振り分けを考える方と、
    演出書き換えを考える方が別々の人だったんじゃないかと思います。
    で、演出書き換えを考える方は、通常のケンvsラオウバトルと同様に、
    ラオウからレイに替えておけば、無想チャンス以上が濃くなると安易に考えていたんじゃないでしょうか?

     ところが抽選振り分けを考えていた方は、通常バトルとは全く違う当選バランスにしていた。
    なのでこんな変なチャンスダウンが起きることになってしまったんでは?
    共闘トキバトル程バトルの流れが違えば、細かくチェックしたんでしょうが、
    レイバトルはキャラが違うだけで通常と同じですからね。
  8. 明日の屈辱に さん 2026/08/30 日曜日 18:26 評価 #5747020

    メイ・イマイさん、なるほどそうかもしれませんね。製品として完成した後に矛盾が発覚して、演出書換えを考えた人が抽選振り分けを考えた人に反対だと文句言ってたりして(逆かな?)
    なんか勝手に想像してるだけで楽しいです(笑)
    ありがとうごさいました。
  9. リュウノアギト さん 2026/08/31 月曜日 09:16 評価 #5747091

    メイ・イマイ さん、横レス失礼いたします。個人の考えを書かせていただきます。

    何をもってチャンスと考えるか、バトル内容はともかくそもそも共闘している時点で大チャンスであるとは言えませんか。
    25%を引けば無想転生バトル直行なわけですし。

    そもそもラオウの方がチャンスと言い始めたのは誰なんでしょうね。
    確か公式では言われてなくて、どっかの打ち込んでるYouTuberが言い始めてそれが一般に広がったのではないかと思うのですが。

    私個人ではラオウ攻撃はチャンスアップでも何でもない、剛掌波飛んできて終わりが殆どだし、
    レア役引くことによってその後の展開パターンが豊富になるだけかと思います。

    レイ共闘をいつものラオケンバトルに置き換えると、継続確定していてもラオウ攻撃になる、あまつさえ被弾して復活という時間のムダ展開も結構多いです。
    そもそもの攻撃配分が、初代からラオウ攻撃の方が多めに設定されていて、
    ケンシロウだと早々に継続確定だけどそれでは面白くない、ラオウだと後の展開次第。
    プレイヤーが安心できないよう(飽きさせないよう)うまく出来ていて、それは今作のレイ共闘でも同じなはず。


    ラオウ先制→中チェベルナビ→レイ登場というのは単に演出を書き換えた結果であり、その時点ではチャンスアップでもチャンスダウンでもないはずなんです。

    その後の展開はもともとのシナリオがどんなだったかによるでしょうね。
    もとが継続のみだったならただ演出書き換えだけの、眼福という面ではチャンスと言えるのかも。
    そういえばアイリ復活継続のみってのは(経験したくはないですが)あれは眼福チャンスの極みですよね。
  10. メイ・イマイ さん 2026/09/01 火曜日 18:12 評価 #5747283


     リュウノアギト さん 今日は。

     >そもそもラオウの方がチャンスと言い始めたのは誰

     これは分かりませんが、私がこのことを意識し始めたのは、
    間違いなくレビンさんor諸ゲンさんですね。
    そして意識しただけではなく、自分でも検証してみましたが、
    やはりラオウ先制の方が無想チャン以上の効率は良いと結論づけました。
    機会自体はレイ先制の方が多いんですけど、機会対効果とでも言いますか、
    同じ回数に均した場合は、明らかにラオウ先制の方が無想チャン以上になり易いと自分でも確認済のつもりでした。
     また記憶が定かではありませんが、世紀末チャンネルに質問が来てませんでしたかねえ?

     >その時点ではチャンスアップでもチャンスダウンでもない

     この認識には同意しかねます。
    演出書き換えは、その名称のとおりレアな小役を引いた上で且つ書き換え抽選に当選した結果ですから、
    チャンスダウンは勿論のこと、どちらでもないというのも納得出来ません。
    レア役を引いて抽選もパスしたのであれば、当然(本来は)チャンスアップでなければならないと思います。

     ただ以前に かつじろう さん も似たようなことを仰ってた記憶があります。
    リュウノアギト さん も かつじろう さん も、私より経験豊富な方々ですから、
    頭ごなしに違うとは言いづらいですね。
     それともう1つ、8月は私2度しか無想バトルに入れてないんですけど、
    この2回共レイ共闘のレイ先制からなんですよね。
    もしかしたら再検証が必要かな?と思わないでもないです。
  11. かつじろう さん 2026/09/02 水曜日 08:50 評価 #5747361

    遅レス失礼です。
    これはガッカリパターンになる…のかな?
    BP中の先制が決まるゲームでラオウ登場に(強)レア役を被せればパリーンからのケンシロウ(レイ)がデフォだと思うので、もしラオウ攻撃のままならもう先セブフラ()が頭の中で鳴ってる灼熱状態で良さそうな感じですけど、そんな演出展開あるんでしょうかね。

    ぜひ検証()してみたいもんですが、最近はもうホールに行ったら10G止めズラリで…早く大学の休み終わって欲しいですw
  12. リュウノアギト さん 2026/09/02 水曜日 09:47 評価 #5747373

    明日の屈辱に さん、スレッドを無駄に伸ばしてしまってすみませんでした。ここでやめておきます。


    メイ・イマイ さん、返信ありがとうございます。

    我々プレイヤーが見えないことを結論づけるものでもないのでこれ以上の議論?レス?は控えますが、一つだけ。
    レイ共闘ではあからさまに青足が見える頻度がケンシロウ時よりも高いので、無想転生バトルでも無想転生チャンスでもレイ先制からの方が多くなるのではないでしょうか。

    …と勝手に思うだけですが…自分で統計とってない私が言うものでもないですが。
    最近の私の台のレイは統計取る気も失せる展開ばかり、ホント―に仕事しなくなった!
    直近の無想転生バトルも8月の5回のうち2回がロンフリ、2回がトキ絡み、1回レイ無想
    …おっと、こういうのがフラグ立てになってしまうんですかね。もうこの辺にしておきましょう。

    この機種も、新伝説創造のATレベルが見えるような感じでバトル後でいいから、せめてどういう抽選だったか何らかの示唆が見えたらよかったのにと思いますね。
    何にせよもっと検証が必要ですよね。


    かつじろうさん
    そうそう。その展開ありそうですよね。
    「SE直撃したらバトル演出に変化はない」とかって世紀末チャンネルで言われていたので、絶対あるはずなんです。

    今思えば#5691763でのアイリ復活、あれがそうだったのかもしれません。
    つまり赤足時にレア役書き換えならば普通はレイ登場になるはずなので、そうならなかった時点でポイーン確信してよかった?のかしら?
    となると、アイリは何だったのかとも思うのですがあれは最初から選ばれていて、しかも最初は継続のみだったのかも。
    あー角チェでねじっていたらよかった…

返信する

珍しそうな まっつーん さん 2026/08/24 月曜日 14:40 評価 #5746147
パンチユリア復活が起きまして、復活レバオンゲームで中チェ→むそうてんせいチャンスだったんですけど、これは元々ユリア復活が選ばれてた上でのただの中チェでムソテンチャンス取ってたってことですよね?
演出のタイミング的にどうなんでしょうか

  1. メイ・イマイ さん 2026/08/24 月曜日 21:23 評価 #5746208


     元々ユリア復活が選択されていた場合は、2ルートに可能性が分かれると思います。
    ユリア復活だけで、中チェが無くとも無想転生チャンスに当選する可能性は結構あります。
    この場合中チェは無駄引きとならず、無想転生チャンス成功抽選に廻るんじゃないでしょうか?
    ですから件の無想転生チャンスが1G目成功(特にハズレ成功)であれば、ほぼこのルートであろうと思います。

     ユリア復活の抽選で無想転生チャンスに当選しなかったとすれば、
    中チェで無想転生チャンスに直撃したことになりますが、
    可能性としては薄いと思います。
    バトル演出として無想転生チャンスの可能性のないもの(ラオウガードとかケン被弾等々)の後半に中チェを引いても、
    直撃することはあり得ますが、かなり薄いですから。

     もう1つ、元々はリン復活が予定されていたという可能性はないですかねえ?
    通常の書き換えは次ゲーム以降を書き換えるんですが、
    このゲームは、当該書き換えがあってもおかしくないと思うんですがねえ。
    中チェでユリアに書き換え、そのユリア演出の抽選で無想転生チャンスに当選。
    無想転生チャンスが2G目以降の突破やスルーであったなら、
    個人的には、この可能性が高いと予想します。
  2. 田舎のパル工業 さん 2026/08/24 月曜日 22:14 評価 #5746215

    元々84%以上だった要素があるのかによるんじゃないかな
    一応パンチユリア復活演出(に限らず継続率確定演出)を引き当てれば当該継続率に昇格するらしいけど
    レア役なしで引けることあるんですかね
  3. メイ・イマイ さん 2026/08/24 月曜日 23:06 評価 #5746221


     低継続率の時にレア役無しで、
    パンチトキ避けやユリア復活が出る可能性はあるって世紀末チャンネルに書いてた記憶です。
    百裂拳も選択される余地はあり、出てしまえばHIT率50%と。
    んでトキ・ユリアはパンチで出たら、百裂拳はHITしてしまえば、84%以上に上がる。
    も〜んのすごく薄いみたいな書き方だったと思います。

     野良でこれらが出たことはありますが、やっぱりなって時もありますし(元々)、
    上がったのか元々なのか分からない時もありましたね。
  4. まっつーん さん 2026/08/25 火曜日 11:35 評価 #5746262

    84パー継続要素はなかったですね、オーラは白でしたし1ラウンド目だったのでわからないですが。
    むそうてんせいちゃんすは1ゲーム目成功ではありませんでした
  5. メイ・イマイ さん 2026/08/26 水曜日 20:03 評価 #5746475


     まっつーん さん 返信有難うございます。

     私は読み違えていたかもしれません。
    BETでユリア復活なら、その後のレバー中チェはユリア復活に関わることは出来ませんから、
    元々ユリア復活が選択されていたことが確定します。
     その場合は、
    *ユリア復活で無想転生チャンスを取って、中チェの無想転生チャンス成功抽選は失敗、
    *ユリア復活で無想転生チャンスは取れなかったが、中チェで無想転生チャンス直撃、
    のどちらかになります。

     復活が予定されてなければ、中チェは次の通常時の1G目となるはずですから、
    復活予定でなければ、件の挙動になることはないと思います。

     因みに、私が最初に考えていた様にレバーで復活だったとした場合、
    復活前(中チェの1G前)がリプレイならば当たり前の挙動ですけど、
    リプレイ以外なら、バトル途中で(この中チェ以外の)書き換えがあったことが濃厚になります。
    その時は、元々書き換えによってユリア復活が予定されていた可能性が高くなりますね。
    ただどんな場合でも、間違いなくこのルートだと特定することは無理な気がします。

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