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更新情報
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2026/09/25
HOLD抽選(特化ゾーン関連)
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2026/09/25
モグモグ大戦中の抽選(CZ関連)
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2026/09/25
武将ATTACK中の抽選(提督決戦RUSH(AT)関連)
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2026/09/25
特化ゾーン中の小役確率(小役確率)
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2026/09/13
くまトロフィーについて(演出情報)
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2026/09/13
参戦チャンス中の抽選(提督決戦RUSH(AT)関連)
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2026/09/13
隠し演出について(演出情報)
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2026/09/13
忍アタック中の抽選(内部状態関連)
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2026/09/13
激振チャンス抽選(提督決戦RUSH(AT)関連)
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2026/09/13
CZ「モグラ叩き」突入抽選(内部状態関連)
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2026/09/13
準備中の抽選(提督決戦RUSH(AT)関連)
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2026/09/13
地図演出について(演出情報)
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2026/09/13
高確率移行抽選(提督決戦RUSH(AT)関連)
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2026/09/13
設定推測
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2026/09/13
ロングフリーズ
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2026/09/13
CZについて(かんたん初打講座)
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2026/09/13
CZ/AT直撃抽選(内部状態関連)
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2026/09/13
撃破ポイント抽選(提督決戦RUSH(AT)関連)
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2026/09/13
演出法則(AT中)(演出情報)
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2026/09/13
通常時のゲーム性(かんたん初打講座)
機種情報
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解説動画/ゲームフロー
解説動画
ゲームフロー
CZ/AT確率
| 設定 | CZ確率 | AT初当り確率 |
| 設定1 | 1/324 | 1/431 |
| 設定2 | 1/317 | 1/414 |
| 設定3 | 1/310 | 1/399 |
| 設定4 | 1/299 | 1/378 |
| 設定5 | 1/292 | 1/364 |
| 設定6 | 1/287 | 1/358 |
出玉率
| 設定 | 出玉率 |
| 設定1 | 97.5% |
| 設定2 | 98.8% |
| 設定3 | 100.3% |
| 設定4 | 103.7% |
| 設定5 | 107.3% |
| 設定6 | 111.5% |
小役確率
|
通常時の小役確率
| 設定差のない小役確率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| 押し順ベル | 1/1.6 |
| リプレイ | 1/7.3 |
| 1枚役 | 1/7.6 |
| 1枚共通ベル | 1/232.4 |
| 3枚共通ベル | 1/18.2 |
| 弱チェリー | 1/83.0 |
| 強チェリー | 1/428.3 |
| スイカ | 1/72.8 |
| 弱チャンス目 | 1/292.6 |
| 強チャンス目 | 1/383.3 |
| レア小役合成 | 1/29.3 |
特化ゾーン中の小役確率
| モグモグ大海戦/超海戦中の小役確率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| BAR1個停止 | 1/7.1 |
| BAR2個停止 | 1/75.8 |
| BAR揃い | 1/428.3 |
| BAR停止合成 | 1/6.4 |
| 青7揃い | 1/1103.3 |
| モグ玄揃い | 1/9929.7 |
配当表
配当表
| 図柄 | 払い出し枚数 |
![]() ![]() ![]() |
激振チャンス(超ドデカ軍配) |
![]() |
1枚 |
![]() |
5枚 |
![]() |
1枚 |
![]() |
1枚 |
![]() |
1or3or15枚 |
![]() |
リプレイ |
リール配列
リール配列
打ち方
かんたん初打講座
基本仕様
主にAT「提督決戦RUSH」で出玉を増やすタイプ。
通常時は規定ポイント到達やレア小役からCZ→AT当選を目指す。
毎Gポイントを1pt以上獲得し、周期到達でCZ「モグモグ大戦」抽選が行われる。
レア小役成立時は「忍アタック」抽選・CZ「モグラ叩き」抽選が行われる。
CZは「モグモグ大戦」「モグラ叩き」の2種類。
モグモグ大戦は10G+α継続、成功期待度は約53%。小役の連続が勝負を分ける自力型CZで、大将戦に勝利できればAT当選濃厚となる。
モグラ叩きは10G継続、成功期待度は約70%。シリーズ伝統のCZで、ドデカ軍配が出現すればAT当選濃厚となる。
AT「提督決戦RUSH」は初期枚数150枚+α、純増約3.1枚の差枚数管理型。
武将を集めて上乗せを獲得しつつ、全8人の武将を集結させ「全国制覇」を目指す。
AT中は成立役に応じて撃破ポイント獲得抽選・高確率移行抽選・差枚数上乗せ抽選・「参戦チャンス」抽選が行われる。
参戦チャンスは3G継続、成功期待度は約50%。
3G間の小役でガチ抽選が行われ、成功で武将参戦+「武将ATTACK」へ突入。
武将ATTACKは1G完結の自力上乗せで、最大2000枚の上乗せを獲得することができる。
上位CZ「黒船襲来BATTLE」は5G継続、成功期待度は約50%。
成立役に応じて成功抽選が行われ、モグー提督に勝利で上位AT当選濃厚となる。
上位AT「超提督決戦RUSH」は初期枚数不定、純増約7.4枚の差枚数管理型。
初期枚数は特化ゾーンで決定する。
上位ATの基本的なゲーム性はAT「提督決戦RUSH」と同様だが、純増枚数や上乗せ性能が大幅にアップしている。
また、終了後は必ず上位CZ「黒船襲来BATTLE」へ移行する。
通常時は規定ポイント到達やレア小役からCZ→AT当選を目指す。
毎Gポイントを1pt以上獲得し、周期到達でCZ「モグモグ大戦」抽選が行われる。
レア小役成立時は「忍アタック」抽選・CZ「モグラ叩き」抽選が行われる。
CZは「モグモグ大戦」「モグラ叩き」の2種類。
モグモグ大戦は10G+α継続、成功期待度は約53%。小役の連続が勝負を分ける自力型CZで、大将戦に勝利できればAT当選濃厚となる。
モグラ叩きは10G継続、成功期待度は約70%。シリーズ伝統のCZで、ドデカ軍配が出現すればAT当選濃厚となる。
AT「提督決戦RUSH」は初期枚数150枚+α、純増約3.1枚の差枚数管理型。
武将を集めて上乗せを獲得しつつ、全8人の武将を集結させ「全国制覇」を目指す。
AT中は成立役に応じて撃破ポイント獲得抽選・高確率移行抽選・差枚数上乗せ抽選・「参戦チャンス」抽選が行われる。
参戦チャンスは3G継続、成功期待度は約50%。
3G間の小役でガチ抽選が行われ、成功で武将参戦+「武将ATTACK」へ突入。
武将ATTACKは1G完結の自力上乗せで、最大2000枚の上乗せを獲得することができる。
上位CZ「黒船襲来BATTLE」は5G継続、成功期待度は約50%。
成立役に応じて成功抽選が行われ、モグー提督に勝利で上位AT当選濃厚となる。
上位AT「超提督決戦RUSH」は初期枚数不定、純増約7.4枚の差枚数管理型。
初期枚数は特化ゾーンで決定する。
上位ATの基本的なゲーム性はAT「提督決戦RUSH」と同様だが、純増枚数や上乗せ性能が大幅にアップしている。
また、終了後は必ず上位CZ「黒船襲来BATTLE」へ移行する。
通常時のゲーム性
主に規定ポイント到達時の抽選やレア小役成立時の抽選からCZ/AT当選を目指すゲーム性となっている。
また、AT直撃なども存在。
![モグモグ風林火山 大海戦の巻 かんたん初打講座 通常時のゲーム性]()
通常時は毎Gポイントを1pt以上獲得。
レア小役成立時は大量pt獲得に期待。
![モグモグ風林火山 大海戦の巻 かんたん初打講座 通常時のゲーム性]()
現在の周期数とポイント数はリール左部に表示。
最大600ptで1周期到達となり、周期到達時はCZ抽選が行われる。
※期待度=△<〇<◎の順
![モグモグ風林火山 大海戦の巻 かんたん初打講座 通常時のゲーム性]()
周期到達後はリール左部のポイント表示にエフェクトが発生。
基本的に前兆ステージ「本陣」を経由し、最終的に連続演出などを経て、当否が告知される。
CZ非当選時は次周期へ移行し、最大6周期到達でCZ当選濃厚となる。
![モグモグ風林火山 大海戦の巻 かんたん初打講座 通常時のゲーム性]()
レア小役成立時はポイント特化ゾーン「忍アタック」抽選・CZ「モグラ叩き」抽選が行われる。
【内部モードについて】
通常時は周期抽選に影響するモードが全3種類存在。
上位のモードほど早い周期でのCZ当選に期待できる。
モードは設定変更後やCZ/AT終了後にモード移行抽選が行われる。
※期待度=△<〇<◎の順
【SPモードについて】
通常時は各種抽選が優遇される特殊なモードが存在。
滞在モードによって性能が変化し、複数のモードが複合することもある。
設定変更後・AT終了後/黒船襲来BATTLE終了後にSPモード移行抽選が行われる。
また、演出による示唆が発生することがある。
【通常時のステージ】
通常時のステージは複数存在。
滞在ステージに応じて内部状態や前兆示唆などが行われる。
【忍アタック】
![モグモグ風林火山 大海戦の巻 かんたん初打講座 通常時のゲーム性]()
レア小役成立時の抽選から突入するポイント特化ゾーン。
5G継続、平均獲得ptは100pt。
登場キャラが「くモ一」なら消化中の獲得ptが2倍にアップ。
![モグモグ風林火山 大海戦の巻 かんたん初打講座 通常時のゲーム性]()
忍アタック中は毎G必ず10pt以上を獲得。
レア小役成立時は50pt以上獲得濃厚。
![モグモグ風林火山 大海戦の巻 かんたん初打講座 通常時のゲーム性]()
また、レア小役成立時は「アイテム」獲得抽選も同時に行われる。
アイテム獲得後はAT当選まで所持し、AT突入時に初期枚数がアップする。
また、AT直撃なども存在。

通常時は毎Gポイントを1pt以上獲得。
レア小役成立時は大量pt獲得に期待。

現在の周期数とポイント数はリール左部に表示。
最大600ptで1周期到達となり、周期到達時はCZ抽選が行われる。
| 周期別の規定pt期待度 | ||
| 規定pt | 1周期目 | 2周期目以降 |
| 100pt | △ | △ |
| 200pt | 天井 | 〇 |
| 300pt | ー | △ |
| 400pt | ◎ | |
| 500pt | △ | |
| 600pt | 天井 | |

周期到達後はリール左部のポイント表示にエフェクトが発生。
基本的に前兆ステージ「本陣」を経由し、最終的に連続演出などを経て、当否が告知される。
CZ非当選時は次周期へ移行し、最大6周期到達でCZ当選濃厚となる。
| 連続演出別の本前兆期待度 | |
| 演出 | 期待度 |
| 出陣の儀 | 低 |
| 物資を運べ | ↓ |
| 総大将を探せ | 高 |

レア小役成立時はポイント特化ゾーン「忍アタック」抽選・CZ「モグラ叩き」抽選が行われる。
【内部モードについて】
通常時は周期抽選に影響するモードが全3種類存在。
上位のモードほど早い周期でのCZ当選に期待できる。
モードは設定変更後やCZ/AT終了後にモード移行抽選が行われる。
| 内部モードごとの天井周期数 | |
| モード | 天井 |
| 通常A | 6周期 |
| 通常B | 3周期 |
| 天国 | 1周期 |
| 各モードごとの周期天井期待度 | |||
| 周期数 | 通常A | 通常B | 天国 |
| 1周期 | △ | △ | 天井 |
| 2周期 | ◎ | ◎ | ー |
| 3周期 | 〇 | 天井 | |
| 4周期 | 〇 | ー | |
| 5周期 | 〇 | ||
| 6周期 | 天井 | ||
| 設定変更後/内部モード振り分け | |
| モード | 振り分け |
| 通常B | 66.4% |
| 天国 | 33.6% |
【SPモードについて】
通常時は各種抽選が優遇される特殊なモードが存在。
滞在モードによって性能が変化し、複数のモードが複合することもある。
設定変更後・AT終了後/黒船襲来BATTLE終了後にSPモード移行抽選が行われる。
また、演出による示唆が発生することがある。
| SPモード別の特徴 |
| ・AT当選時に必ず「モグモグ大海戦」に突入 |
| ・提督決戦RUSH中が常時「参戦チャンス高確率」状態 |
| ・CZ「モグモグ大戦」中の規定ポイントが3pt |
| ・「参戦チャンス」成功時に必ず連戦へ突入 |
| ・「忍アタック」突入時に必ず「くモ一」が登場 |
| ・周期ポイント規定値が常時100pt |
| ・武将ATTACK時に特殊テーブルが選択(必ず100枚以上の上乗せ) |
| AT終了後のSPモード突入率 |
| 35.3% |
【通常時のステージ】
通常時のステージは複数存在。
滞在ステージに応じて内部状態や前兆示唆などが行われる。
| ステージの示唆 | |
| ステージ | 示唆内容 |
![]() 屋敷ステージ |
基本パターン |
![]() 城下町ステージ |
|
![]() 天守閣ステージ |
忍アタック高確率示唆 |
![]() 本陣 |
前兆示唆 |
【忍アタック】

レア小役成立時の抽選から突入するポイント特化ゾーン。
5G継続、平均獲得ptは100pt。
| 忍アタック突入率 |
| 約1/87 |
登場キャラが「くモ一」なら消化中の獲得ptが2倍にアップ。

忍アタック中は毎G必ず10pt以上を獲得。
レア小役成立時は50pt以上獲得濃厚。

また、レア小役成立時は「アイテム」獲得抽選も同時に行われる。
アイテム獲得後はAT当選まで所持し、AT突入時に初期枚数がアップする。
| アイテム色別の初期枚数期待度 | |
| アイテム色 | 期待度 |
| 青 | 低 |
| 緑 | ↓ |
| 赤 | ↓ |
| 金 | 高 |
CZについて
|
■概要
規定ポイント到達時の抽選から突入するCZ。
10G+α継続、成功期待度は約53%。

モグモグ大戦は「合戦パート(10G+α)」と「大将戦パート(3G)」の2パート構成。
| 対戦武将別の特徴 | |
| 対戦武将 | 特徴 |
| 織田モグ長 | CZ成功時の「モグモグ大海戦」突入率100% |
| 徳川家モグ | CZ成功時の「モグモグ大海戦」突入率60% |
| 月野ワグマ | 大将戦到達までの規定ポイントが3pt |
| 上杉モグ信 | CZ失敗時、次回の対戦武将が「織田」or「徳川」濃厚 |
| 独眼竜モグ宗 | 2連続「独眼竜モグ宗」で失敗すれば、次回の対戦武将が「織田」濃厚 |
| 長宗我部モグ親 | 2連続「長宗我部モグ親」で失敗すれば、次回の対戦武将が「織田」or「徳川」濃厚 |
| 毛利モグ就 | 2連続「毛利モグ就」で失敗すれば、次回の対戦武将が「織田」or「徳川」の期待度アップ |
| 島津モグ久 | 2連続「島津モグ久」で失敗すれば、次回の対戦武将が「織田」or「徳川」の期待度アップ |

合戦パート中は小役成立時に戦術発動抽選が行われる。
成立役と戦術に応じてポイントを獲得し、合計10pt獲得で「大将戦パート」へ移行する。
| 合戦パート中/フラグ別の戦術発動期待度 | ||||
| 戦術 | 押し順ベル | リプレイ/共通ベル | 弱レア小役 | 強レア小役 |
| 青戦術 | ◎ | ー | ー | ー |
| 緑戦術 | 〇 | ◎ | ー | ー |
| 赤戦術 | △ | △ | ◎ | 〇 |
| 金戦術 | ー | ー | △ | 〇 |
| モグモグ大戦/合戦パート中の特徴 |
| ・戦術発動前は小役確率がアップ |
| ・戦術問わず小役2連続で大将戦パートへ移行 |
| ・赤戦術なら大将戦以上濃厚 |
| ・金戦術発動でAT濃厚 |

大将戦パート中は成立役に応じて成功抽選が行われる。
一閃発生で成功=AT当選濃厚となる。
なお、敗北しても「合戦パート」へ移行するため、再度「大将戦パート」を目指すことができる。
|
■概要
通常時のレア小役成立時の抽選から突入するCZ。
10G継続、成功期待度は約70%。

モグラ叩き中は成立役に応じて敵将撃破抽選が行われる。
敵大将撃破でドデカ軍配が出現し成功=AT当選濃厚となる。
提督決戦RUSH(AT)について
|
■概要
主にCZ成功から突入する差枚数管理型のAT。
初期枚数150枚+α、1Gあたりの純増約3.1枚。

AT初当り時は準備中を経由。
「×・?・?」ナビ発生時に15枚ベルが成立すると、AT開始時に高確率移行抽選が行われる。

AT中はレア小役成立時に高確率移行抽選・差枚数上乗せ抽選・「参戦チャンス」抽選が行われる。
1契機の上乗せ枚数は最大1000枚。
| AT中の参戦チャンス出現率 |
| 約1/48 |

ベル成立時は撃破ポイント抽選が行われ、当選時は5pt以上(5匹撃破)を獲得。
現在の撃破数は液晶上部に表示されており、100pt到達ごとに「参戦チャンス」抽選が行われる。

参戦チャンス抽選後は前兆が発生し、最終的な演出によって当否が告知される。
【高確率について】

AT中の内部状態は「通常」「高確率」の2種類存在。
高確率中は全役で参戦チャンス抽選を行うため、抽選が優遇されている。
主にスイカ成立時に高確率移行抽選が行われる。
【参戦チャンス】

レア小役成立時の抽選や規定撃破ポイント到達時の抽選から突入する自力バトル。
3G継続、成功期待度は約50%。
登場する武将によって成功期待度が変化する。
| 武将別の成功期待度 | |
| 武将 | 期待度 |
| 織田モグ長 | 28.6% |
| 徳川家モグ | 29.1% |
| 月野ワグマ | 80.8% |
| 上杉モグ信 | 44.5% |
| 独眼竜モグ宗 | 41.9% |
| 長宗我部モグ親 | 66.1% |
| 毛利モグ就 | 50.4% |
| 島津モグ久 | 50.4% |

参戦チャンス中は成立役に応じて成功抽選が行われる。
リプレイやベルなら期待度アップ、レア小役なら成功濃厚。
成功で当該武将が参戦+「武将ATTACK」へ移行する。
【武将ATTACK】

1G完結の自力上乗せゾーン。
武将によって報酬期待度が変化する。
| 武将別の報酬期待度 | |
| 武将 | 期待度 |
| 織田モグ長 | ★×4.0 |
| 徳川家モグ | ★×3.5 |
| 月野ワグマ | ★×2.0 |
| 上杉モグ信 | ★×3.0 |
| 独眼竜モグ宗 | ★×3.0 |
| 長宗我部モグ親 | ★×2.0 |
| 毛利モグ就 | ★×2.5 |
| 島津モグ久 | ★×2.5 |

当該Gの成立役に応じて差枚数上乗せ抽選が行われる。
小役成立時は必ず100枚以上の上乗せが濃厚となる。
【連戦】

「武将ATTACK」終了時の一部で突入するループ状態。
連戦状態移行で未参戦武将の「参戦チャンス」へ突入し、失敗するまで連戦状態が継続する。
【奮闘ジャッジ】

「武将ATTACK」終了時の一部で突入する上位CZ「黒船襲来BATTLE」獲得をかけた自力バトル。
3G継続、成功期待度は約50%。

奮闘ジャッジ中は成立役に応じて成功抽選が行われる。
成功で上位CZ「黒船襲来BATTLE」獲得濃厚、既に上位CZの権利を獲得している場合は特化ゾーン「モグモグ大海戦」に突入する。
【全国制覇】

全8人の武将が集結すれば「全国制覇」状態へ突入。

基本的なゲーム性はAT「提督決戦RUSH」と同様だが、出玉性能が大幅にアップしている。
また、終了後は必ず上位CZ「黒船襲来BATTLE」へ移行する。
全国制覇状態の期待枚数は3500枚以上。
(通常遊技に戻るまでに獲得する総枚数の平均値、設定1)
| 全国制覇中の特徴 |
| ・「参戦チャンス」の成功期待度がアップ |
| ・特化ゾーン「モグモグ大海戦」の突入率が大幅アップ |
特化ゾーンについて
|
■概要
AT初当り時の約34%・上位CZ獲得後の「奮闘ジャッジ」成功後・上位AT突入時に突入する差枚数上乗せ特化ゾーン。
1セット8G継続、平均上乗せ枚数は約500枚以上。

モグモグ大海戦中は約1/3で「BARを狙え!」カットインが発生。
BAR停止時は停止した箇所の枚数を上乗せ+STのG数がリセットされる。
実質継続率は81.9%、BAR停止時の最大上乗せ枚数は1000枚。
| 狙え!カットイン発生確率と成功率 | ||
| 種別 | 発生率 | 成功率 |
| BAR | 1/3.4 | 53.6% |
| 青7 | 1/522.6 | 47.4% |
| モグ玄 | 1/9929.7 | 100% |

また、レア小役成立時はHOLD抽選が行われる。
HOLD状態移行で残りG数の減算がストップする。
| モグモグ大海戦中の特徴 |
| ・初期HOLDストックを1個所持 |
| ・5の倍数ラウンドは大量上乗せの期待度アップ |
| ・赤カットインなら100枚以上の上乗せ or BAR揃い濃厚 |
| ・「青7orモグ玄図柄を狙え!」カットイン発生時は最大2000枚上乗せに期待 |
|
■概要
「モグモグ大海戦」の一部で突入する上位の差枚数上乗せ特化ゾーン。
1セット12G継続、実質継続率は92.6%。

基本的なゲーム性は「モグモグ大海戦」と同様だが、上乗せ性能が約2.5倍にアップしているため、大量上乗せに期待できる。
| モグモグ超海戦中の特徴 |
| ・初期HOLDストックを5個所持 |
黒船襲来BATTLE(上位CZ)について
|
■概要
「黒船襲来BATTLE」の権利を獲得したAT終了後・上位AT終了後・エンディング後などから突入する上位ATをかけたCZ。
5G継続、成功期待度は約50%。

黒船襲来BATTLE中は成立役に応じて成功抽選が行われる。
レア小役なら成功濃厚。
モグー提督に勝利で成功=上位AT「超提督決戦RUSH」濃厚となる。
超提督決戦RUSH(上位AT)について
|
■概要
上位CZ「黒船襲来BATTLE」勝利後・ロングフリーズ後から突入する差枚数管理型の上位AT。
初期枚数不定、1Gあたりの純増約7.4枚。
初期枚数は特化ゾーンで決定する。

上位ATの基本的なゲーム性はAT「提督決戦RUSH」と同様だが、純増枚数や上乗せ性能が大幅にアップしている。
また、終了後は必ず上位CZ「黒船襲来BATTLE」へ移行する。
上位ATの期待枚数は3500枚以上。
(通常遊技に戻るまでに獲得する総枚数の平均値、設定1)
| 上位AT中の特徴 |
| ・特化ゾーン突入時の33%で「モグモグ超海戦」へ |
| ・差枚数上乗せ抽選が強化 |
制覇ロードについて
|
■概要
AT終了後の1周期到達時に突入する引き戻しゾーン。
引き戻し期待度は約31%(設定1)。

制覇ロード中は引き戻し抽選が行われる。
最終的に連続演出などを経て当否が告知され、引き戻し成功で前回ATの武将参戦状況を引き継いだままATへ突入する。
情報
『モグモグ風林火山』シリーズ最新作が約7年ぶりにスマスロで登場。
「モグラ叩き」や「全国制覇」といったシリーズ伝統の要素を継承。
さらに液晶とリールが連動して「図柄で叩く」新感覚の上乗せ特化ゾーン「モグモグ大海戦」を搭載している。
コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。
「モグラ叩き」や「全国制覇」といったシリーズ伝統の要素を継承。
さらに液晶とリールが連動して「図柄で叩く」新感覚の上
コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。
打ち方
通常時の打ち方
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AT中の打ち方
▼押し順ナビ発生時
押し順ナビに従い、リールを停止させる。
▼「×・?・?」ナビ発生時
中or右リールを押し、残りのリールは適当打ちで消化する。
▼「〇〇を狙え」カットイン発生時
狙えカットインが発生した場合は、指定された図柄を狙って消化する。
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
押し順ナビに従い、リールを停止させる。
▼「×・?・?」ナビ発生時
中or右リールを押し、残りのリールは適当打ちで消化する。
▼「〇〇を狙え」カットイン発生時
狙えカットインが発生した場合は、指定された図柄を狙って消化する。
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
演出情報
演出法則(通常時)
【通常時】
▼ミッション演出
▼本陣中
▼ミッション演出
| ミッション演出別の成功期待度 | |
| 演出 | 期待度 |
| 叩け!モグ玄 | 52.0% |
| 打ち返せ!モグ玄 | 75.3% |
| 追い越せ!モグ玄 | 92.6% |
▼本陣中
| 最終ステップアップ別の本前兆期待度 | |
| ステップアップ | 期待度 |
| なし | 98.1% |
| 風 | 15.5% |
| 林 | 26.6% |
| 火 | 97.9% |
| 山 | 濃厚 |
| 連続演出別の本前兆期待度 | |
| 演出 | 期待度 |
| 出陣の儀! | 21.8% |
| 物資を運べ! | 48.0% |
| 総大将を探せ! | 84.7% |
演出法則(AT中)
【AT中】
▼参戦チャンス中
(※)レインボー発生時は「武将ATTACK」で300枚以上の上乗せが濃厚
▼参戦チャンス中
| 演出別の成功期待度 | |||
| 武将 | 敵を飛び越えろ! | 大砲で駆け付けろ! | 仲間の窮地を救え! |
| 織田モグ長 | 23.9% | 28.2% | 93.4% |
| 徳川家モグ | 24.4% | 28.5% | 93.6% |
| 月野ワグマ | 71.9% | 79.6% | 96.0% |
| 上杉モグ信 | 38.6% | 43.6% | 90.6% |
| 独眼竜モグ宗 | 37.6% | 41.0% | 90.8% |
| 長宗我部モグ親 | 59.9% | 64.7% | 92.6% |
| 毛利モグ就 | 43.0% | 48.8% | 88.9% |
| 島津モグ久 | 45.0% | 49.5% | 91.4% |
| 小役入賞時/イルミ色別の成功期待度 | ||
| 武将 | 白 | 赤/レインボー |
| 織田モグ長 | 31.7% | 100% |
| 徳川家モグ | 32.5% | |
| 月野ワグマ | ー | |
| 上杉モグ信 | 60.7% | |
| 独眼竜モグ宗 | 59.2% | |
| 長宗我部モグ親 | ー | |
| 毛利モグ就 | 64.6% | |
| 島津モグ久 | 74.0% | |
隠し演出について
【先バレモード】
特定状態の遊技終了時にSPボタンを3秒間長押しする事で設定する事が可能。
モード設定中はレバーON時に告知音+筐体上部の風林火山ランプが明滅し、上乗せや「参戦チャンス」などの恩恵に当選した場合の66.7%で先バレが発生する。
【裏SPボタン】
特定状態時にSPボタンを押した際の20%で発生。
当選時は派手な告知音+筐体振動+筐体上部の風林火山ランプ+SPボタン点滅の告知が発生する。
【ねじねじ大海戦】
AT準備中の「×・?・?」ナビ発生時の第3停止時を長押しすると、特化ゾーン当選時の25%で下部パネル消灯+筐体振動が発生する。
【マル秘キュインボタン】
特定状態時に十字ボタン中央の決定ボタンを押した場合の一部で発生し、当選時はキュインという告知音が発生する。
【マル秘大海戦ボタン】
モグモグ大海戦/モグモグ超海戦中の「BARを狙え!」カットイン出現時に、十字ボタンor十字ボタン中央の決定ボタンを押した場合の一部で発生。
発生時は各リールの下にあるナビランプが点滅し、点滅した箇所にBARが停止する。
特定状態の遊技終了時にSPボタンを3秒間長押しする事で設定する事が可能。
モード設定中はレバーON時に告知音+筐体上部の風林火山ランプが明滅し、上乗せや「参戦チャンス」などの恩恵に当選した場合の66.7%で先バレが発生する。
| 先バレ発生時の恩恵 | |
| 状況 | 恩恵 |
| モグモグ大海戦/モグモグ超海戦中 | BAR停止1ヶ所以上 |
| (超)提督決戦RUSH中 | 差枚数上乗せ+「参戦チャンス」当選濃厚 |
| 参戦チャンス中 | 成功濃厚 |
| 奮闘ジャッジ中 | |
【裏SPボタン】
特定状態時にSPボタンを押した際の20%で発生。
当選時は派手な告知音+筐体振動+筐体上部の風林火山ランプ+SPボタン点滅の告知が発生する。
| 裏SPボタン発生時の恩恵 | |
| 状況 | 恩恵 |
| CZ「モグモグ大戦」大将戦中 | 成功濃厚 |
| 参戦チャンス中 | |
| 奮闘ジャッジ中 | |
【ねじねじ大海戦】
AT準備中の「×・?・?」ナビ発生時の第3停止時を長押しすると、特化ゾーン当選時の25%で下部パネル消灯+筐体振動が発生する。
【マル秘キュインボタン】
特定状態時に十字ボタン中央の決定ボタンを押した場合の一部で発生し、当選時はキュインという告知音が発生する。
| マル秘キュインボタンの特徴 | ||
| 状況 | 受付タイミング | 恩恵 |
| CZ「モグモグ大戦」大将戦中 | 突入レバーウェイト中 | 成功濃厚 |
| (超)提督決戦RUSH中 | 先バレ告知発生時のレバーON~第2停止まで | 成功濃厚の参戦チャンスに当選 |
| 奮闘ジャッジ中 | 突入レバーウェイト中 | 成功濃厚 |
| 黒船襲来BATTLE中 | 2段階フリーズ中 | |
【マル秘大海戦ボタン】
モグモグ大海戦/モグモグ超海戦中の「BARを狙え!」カットイン出現時に、十字ボタンor十字ボタン中央の決定ボタンを押した場合の一部で発生。
発生時は各リールの下にあるナビランプが点滅し、点滅した箇所にBARが停止する。
地図演出について

通常時に出現する地図演出は複数存在。
地図の種類に応じて次回CZ「モグモグ大戦」の対戦武将を示唆する。
また、「黒船」が出現することがあり、出現時は次回CZ「モグモグ大戦」成功時に必ず「モグモグ大海戦」へ突入する。
| 地図演出別の示唆 | |
| 演出 | 示唆内容 |
![]() 1体+動きがあるようです |
当該キャラが次回CZで出現する期待度(中) |
![]() 1体+合戦準備中のようです |
当該キャラが次回CZで出現する期待度(濃厚) |
![]() 2体+動きがあるようです |
どちらかのキャラが次回CZで出現する期待度(弱) |
![]() 2体+合戦準備中のようです |
どちらかのキャラが次回CZで出現する期待度(濃厚) |
![]() 3体+合戦準備中のようです |
いずれかのキャラが次回CZで出現する期待度(濃厚) |
アイキャッチについて
周期終了の次G/CZ「モグモグ大戦」終了の次G/ステージチェンジの一部で出現するアイキャッチは複数存在。
アイキャッチの種類に応じて規定周期やCZ「モグモグ大戦」の対戦武将の示唆が行われる。
アイキャッチの種類に応じて規定周期やCZ「モグモグ大戦」の対戦武将の示唆が行われる。
| アイキャッチ別の示唆 | |
| アイキャッチ | 示唆内容 |
![]() 各武将(青) |
当該キャラが次回CZで出現する期待度(弱) |
![]() 各武将(赤) |
当該キャラが次回CZで出現する期待度(濃厚) |
| モグ玄(青) | 3周期以内のCZ当選期待度アップ |
![]() モグ玄(赤) |
当該周期のCZ当選期待度大幅アップ+3周期以内のCZ当選濃厚 |
![]() モグ玄(白黒) |
当該周期でCZ当選濃厚 |
セリフ演出について

通常時はセリフ演出が発生することがある。
「織田モグ長」「徳川家モグ」「月野ワグマ」の3キャラのセリフは、次回CZ「モグモグ大戦」で当該キャラが対戦武将として出現する期待度を示唆している。
| セリフ演出別の示唆 | |
| セリフ色 | 示唆内容 |
| 黒 | 当該キャラが次回CZで出現する期待度(弱) |
| 青 | 当該キャラが次回CZで出現する期待度(強) |
| 緑 | 当該キャラが次回CZで出現する期待度(濃厚) |
AT終了画面について
AT終了画面は複数存在。
画面の種類に応じて設定示唆やSPモード示唆が行われる。
画面の種類に応じて設定示唆やSPモード示唆が行われる。
| AT終了画面の示唆 | |
| 終了画面 | 示唆内容 |
![]() 家来 |
奇数設定示唆 |
![]() 大砲家来 |
偶数設定示唆 |
![]() 忍モグ&くモ一 |
高設定示唆(弱) |
![]() モグ姫 |
高設定示唆(強) |
![]() モグ玄 |
SPモード1つ以上or設定2以上濃厚 |
![]() 騎乗モグ玄 |
SPモード2つ以上or設定3以上濃厚 |
![]() モグー提督 |
設定4以上濃厚 |
![]() 全員集合 |
設定6濃厚 |
くまトロフィーについて
AT終了画面(エンディング終了時を含む)で「くまトロフィー」が出現する場合がある。
トロフィーの種類に応じて設定示唆が行われる。
トロフィーの種類に応じて設定示唆が行われる。
| くまトロフィーの示唆 | |
| トロフィー | 示唆内容 |
![]() 銅 |
設定2以上濃厚 |
![]() 銀 |
設定3以上濃厚 |
![]() 金 |
設定4以上濃厚 |
![]() 熊柄 |
設定5以上濃厚 |
![]() レインボー |
設定6濃厚 |
解析情報
ロングフリーズ
ロングフリーズ
|
■概要
通常時のリプレイ成立時の一部で発生する可能性があるフリーズ。
出現率は1/299593.1。
当選時は「モグモグ超海戦」を経由し、上位AT「超提督決戦RUSH」へ突入する。
天井
天井
【天井】
天井は3種類存在。
▼G数天井
通常時を最大699G+α消化で天井到達。到達後はCZに当選する。
なお、設定変更後は天井が最大299G+α消化に短縮される。
▼周期天井
通常時を最大6周期消化で天井到達。到達後はCZに当選する。
なお、設定変更後は天井が最大3周期消化に短縮される。
▼CZスルー回数天井
CZでAT非当選が最大7回続くと天井到達。到達時は次回(最大8回目)のCZでATに当選する。
なお、設定変更後は天井が最大4回目のCZに短縮される。
天井は3種類存在。
▼G数天井
通常時を最大699G+α消化で天井到達。到達後はCZに当選する。
なお、設定変更後は天井が最大299G+α消化に短縮される。
▼周期天井
通常時を最大6周期消化で天井到達。到達後はCZに当選する。
なお、設定変更後は天井が最大3周期消化に短縮される。
▼CZスルー回数天井
CZでAT非当選が最大7回続くと天井到達。到達時は次回(最大8回目)のCZでATに当選する。
なお、設定変更後は天井が最大4回目のCZに短縮される。
設定推測
設定推測
▼CZ/AT確率に設定差あり
▼CZ/AT直撃抽選に設定差あり
通常時は周期を経由せずにCZ or ATに当選することがあり、当選率には設定差が存在する模様。
▼AT終了画面に示唆要素あり
AT終了画面は複数存在。
画面の種類に応じて設定示唆やSPモード示唆が行われる。
▼くまトロフィーに示唆要素あり
AT終了画面(エンディング終了時を含む)で「くまトロフィー」が出現する場合がある。
トロフィーの種類に応じて設定示唆が行われる。
| 設定 | CZ確率 | AT初当り確率 |
| 設定1 | 1/324 | 1/431 |
| 設定2 | 1/317 | 1/414 |
| 設定3 | 1/310 | 1/399 |
| 設定4 | 1/299 | 1/378 |
| 設定5 | 1/292 | 1/364 |
| 設定6 | 1/287 | 1/358 |
▼CZ/AT直撃抽選に設定差あり
通常時は周期を経由せずにCZ or ATに当選することがあり、当選率には設定差が存在する模様。
| CZ/AT直撃抽選 | |
| 設定 | 当選率 |
| 設定1 | 1/32252.6 |
| 設定2 | 調査中 |
| 設定3 | |
| 設定4 | |
| 設定5 | |
| 設定6 | |
▼AT終了画面に示唆要素あり
AT終了画面は複数存在。
画面の種類に応じて設定示唆やSPモード示唆が行われる。
| AT終了画面の示唆 | |
| 終了画面 | 示唆内容 |
![]() 家来 |
奇数設定示唆 |
![]() 大砲家来 |
偶数設定示唆 |
![]() 忍モグ&くモ一 |
高設定示唆(弱) |
![]() モグ姫 |
高設定示唆(強) |
![]() モグ玄 |
SPモード1つ以上or設定2以上濃厚 |
![]() 騎乗モグ玄 |
SPモード2つ以上or設定3以上濃厚 |
![]() モグー提督 |
設定4以上濃厚 |
![]() 全員集合 |
設定6濃厚 |
▼くまトロフィーに示唆要素あり
AT終了画面(エンディング終了時を含む)で「くまトロフィー」が出現する場合がある。
トロフィーの種類に応じて設定示唆が行われる。
| くまトロフィーの示唆 | |
| トロフィー | 示唆内容 |
![]() 銅 |
設定2以上濃厚 |
![]() 銀 |
設定3以上濃厚 |
![]() 金 |
設定4以上濃厚 |
![]() 熊柄 |
設定5以上濃厚 |
![]() レインボー |
設定6濃厚 |
内部状態関連
ポイント獲得抽選
通常時は毎Gポイントを1pt以上獲得。
レア小役成立時は大量pt獲得に期待。
レア小役成立時は大量pt獲得に期待。
| フラグ別の獲得pt抽選 | |||
| 獲得pt | ハズレ | リプレイ/共通ベル | 弱チェリー/スイカ |
| 1pt | 100% | ー | ー |
| 5pt | ー | 96.9% | ー |
| 10pt | ー | 2.3% | 99.2% |
| 20pt | ー | 0.8% | 0.8% |
| 獲得pt | 弱チャンス目 | 強チェリー/強チャンス目 |
| 10pt | 95.3% | 89.8% |
| 20pt | 4.7% | 10.2% |
忍アタック高確率移行抽選
通常時は「通常」「忍アタック高確率」2種類の内部状態が存在。
高確率滞在時は「忍アタック」抽選が優遇される。
主に周期開始時・スイカ成立時に高確率移行抽選が行われる。
高確率滞在時は「忍アタック」抽選が優遇される。
主に周期開始時・スイカ成立時に高確率移行抽選が行われる。
| 忍アタック高確率移行抽選 | ||
| 抽選結果 | 周期開始時 | スイカ成立時 |
| 非当選 | 50.0% | 50.0% |
| 高確率11G | 20.3% | 24.2% |
| 高確率21G | 28.9% | 25.0% |
| 高確率101G | 0.8% | 0.8% |
忍アタック突入抽選
通常時はレア小役成立時にポイント特化ゾーン「忍アタック」抽選が行われる。
| フラグ別の忍アタック突入抽選 | ||
| フラグ | 通常滞在時 | 忍アタック高確率滞在時 |
| 弱チェリー | 20.3% | 75.0% |
| スイカ | 12.5% | 60.2% |
| 弱チャンス目 | 50.0% | 100% |
| 強チェリー/強チャンス目 | 100% | 100% |
| 忍アタック当選時の種別振り分け | |
| 種別 | 振り分け |
| 通常忍アタック | 87.5% |
| くノ一忍アタック | 12.5% |
忍アタック中の抽選
忍アタック中は毎G必ず10pt以上を獲得。
レア小役成立時は50pt以上獲得濃厚。
また、レア小役成立時は「アイテム」獲得抽選も同時に行われる。
アイテム獲得後はAT当選まで所持し、AT突入時に初期枚数を上乗せしたり、勝利濃厚の参戦チャンスを獲得したりする。
レア小役成立時は50pt以上獲得濃厚。
| フラグ別の獲得pt抽選 | |||
| 獲得pt | ハズレ/押し順ベル | リプレイ/共通ベル | 弱チェリー/スイカ |
| 10pt | 72.6% | ー | ー |
| 20pt | 23.4% | 66.4% | ー |
| 50pt | 3.9% | 29.7% | 93.8% |
| 100pt | 0.1% | 3.1% | 5.5% |
| 300pt | 0.1% | 0.8% | 0.8% |
| 獲得pt | 弱チャンス目 | 強チェリー/強チャンス目 |
| 50pt | 40.6% | ー |
| 100pt | 53.9% | 87.5% |
| 300pt | 5.5% | 12.5% |
また、レア小役成立時は「アイテム」獲得抽選も同時に行われる。
アイテム獲得後はAT当選まで所持し、AT突入時に初期枚数を上乗せしたり、勝利濃厚の参戦チャンスを獲得したりする。
| アイテム色別の恩恵 | |
| アイテム色 | 恩恵 |
| 青 | 100枚以上の上乗せ濃厚 |
| 緑 | 200枚以上の上乗せ濃厚 |
| 赤 | 200枚以上の上乗せ濃厚+勝利濃厚参戦チャンスストック1個獲得 |
| 金 | 200枚以上の上乗せ濃厚+勝利濃厚参戦チャンスストック8個獲得 |
CZ「モグラ叩き」突入抽選
通常時はレア小役成立時にCZ「モグラ叩き」抽選が行われる。
| フラグ別のCZ「モグラ叩き」抽選 | |
| フラグ | 当選率(設定1) |
| 弱チェリー | 0.2% |
| 弱チャンス目 | 1.6% |
| 強チェリー/強チャンス目 | 4.7% |
CZ/AT直撃抽選
通常時は周期を経由せずにCZ or ATに当選することがあり、当選率には設定差が存在する模様。
| CZ/AT直撃抽選 | |
| 設定 | 当選率 |
| 設定1 | 1/32252.6 |
| 設定2 | 調査中 |
| 設定3 | |
| 設定4 | |
| 設定5 | |
| 設定6 | |
AT直撃書き換え抽選
CZ「モグモグ大戦」当選時はAT直撃に書き換わる抽選が行われる。
| CZ「モグモグ大戦」当選時のAT直撃書き換え率(全設定共通) |
| 3.1% |
CZ関連
モグモグ大戦中の抽選
【開始時】
CZ開始1G目はレア小役成立時に弱気抽選が行われる。
当選時は大将戦パート中の勝率が66.3%と大幅にアップする。
【合戦パート中】
合戦パート中は小役成立時に戦術発動抽選が行われる。
成立役と戦術に応じてポイントを獲得し、合計10pt獲得で「大将戦パート」へ移行する。
【大将戦パート中】
大将戦パート移行時に成功抽選が行われ、消化中はレア小役成立時に成功書き換え抽選が行われる。
CZ開始1G目はレア小役成立時に弱気抽選が行われる。
当選時は大将戦パート中の勝率が66.3%と大幅にアップする。
| CZ開始1G目の弱気抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| 弱チェリー/スイカ | 50.0% |
| 強チェリー/弱/強チャンス目 | 100% |
【合戦パート中】
合戦パート中は小役成立時に戦術発動抽選が行われる。
成立役と戦術に応じてポイントを獲得し、合計10pt獲得で「大将戦パート」へ移行する。
| フラグ別の戦術発動抽選 | |||
| 戦術 | ハズレ | 押し順ベル | リプレイ/共通ベル |
| 非当選 | 100% | ー | ー |
| 青戦術 | ー | 72.3% | ー |
| 緑戦術 | ー | 25.5% | 98.4% |
| 赤戦術 | ー | 2.1% | 1.6% |
| 赤戦術+弱気 | ー | ー | ー |
| 金戦術 | ー | ー | ー |
| 戦術 | 弱チェリー/スイカ | 弱チャンス目 | 強チェリー/強チャンス目 |
| 非当選 | ー | ー | ー |
| 青戦術 | ー | ー | ー |
| 緑戦術 | ー | ー | ー |
| 赤戦術 | 98.4% | 96.9% | 50.0% |
| 赤戦術+弱気 | ー | 1.6% | 8.6% |
| 金戦術 | 1.6% | 1.6% | 41.4% |
| フラグ別の獲得pt抽選 | |||
| 青戦術 | |||
| 獲得pt | ハズレ | リプレイ/共通ベル | 弱チェリー/スイカ |
| 1pt | 100% | ー | ー |
| 10pt | ー | 100% | 99.2% |
| 勝利濃厚 | ー | ー | 0.8% |
| 獲得pt | 弱チャンス目 | 強チェリー/強チャンス目 |
| 10pt | 97.7% | 50.0% |
| 勝利濃厚 | ー | 50.0% |
| 緑戦術 | |||
| 獲得pt | ハズレ | リプレイ/共通ベル | 弱チェリー/スイカ |
| 3pt | 86.7% | ー | ー |
| 5pt | 12.5% | ー | ー |
| 10pt | 0.8% | 100% | 97.7% |
| 勝利濃厚 | ー | ー | 2.3% |
| 獲得pt | 弱チャンス目 | 強チェリー/強チャンス目 |
| 10pt | 89.8% | 25.0% |
| 勝利濃厚 | ー | 75.0% |
| 赤戦術 | |||
| 獲得pt | ハズレ | リプレイ/共通ベル | 弱チェリー/スイカ |
| 10pt | 100% | 95.3% | 50.0% |
| 勝利濃厚 | ー | 4.7% | 50.0% |
| 獲得pt | 弱チャンス目 | 強チェリー/強チャンス目 |
| 10pt | ー | ー |
| 勝利濃厚 | 100% | 100% |
| 金戦術 | |
| 獲得pt | 不問 |
| 勝利濃厚 | 100% |
【大将戦パート中】
大将戦パート移行時に成功抽選が行われ、消化中はレア小役成立時に成功書き換え抽選が行われる。
| フラグ別の成功書き換え抽選 | ||
| フラグ | 通常 | 弱気 |
| 弱チェリー/スイカ | 50.0% | 100% |
| 強チェリー/弱/強チャンス目 | 100% | 100% |
モグラ叩き中の抽選
モグラ叩き中は突入時に成功抽選が行われ、消化中はレア小役成立時に成功書き換え抽選が行われる。
また、特殊攻撃が発生し敵兵を撃破した場合は勝利期待度がアップする模様。
また、特殊攻撃が発生し敵兵を撃破した場合は勝利期待度がアップする模様。
| フラグ別の成功書き換え抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| 弱チェリー/スイカ | 12.5% |
| 弱チャンス目 | 50.0% |
| 強チェリー/強チャンス目 | 100% |
提督決戦RUSH(AT)関連
準備中の抽選
AT初当り時は準備中を経由。
「×・?・?」ナビ発生時に15枚ベルが成立すると、AT開始時に高確率移行抽選が行われる。
「×・?・?」ナビ発生時に15枚ベルが成立すると、AT開始時に高確率移行抽選が行われる。
| 「×・?・?」ナビで15枚ベル獲得時の高確率移行抽選 | |
| 高確率G数 | 当選率 |
| 高確率10G | 6.3% |
| 高確率20G | 3.1% |
撃破ポイント抽選
ベル成立時は撃破ポイント抽選が行われ、当選時は5pt以上(5匹撃破)を獲得。
| ベル成立時の撃破ポイント抽選 | |
| 獲得pt | 当選率 |
| 5pt | 37.5% |
| 10pt | 3.9% |
| 20pt | 4.7% |
| 50pt | 3.1% |
| 100pt | 0.8% |
高確率移行抽選
スイカ成立時に高確率移行抽選が行われる。
高確率移行時は保障G数を獲得し、保障G数終了で通常へ移行する。
高確率移行時は保障G数を獲得し、保障G数終了で通常へ移行する。
| スイカ成立時の高確率移行抽選 | |
| 高確率G数 | 当選率 |
| 高確率10G | 32.8% |
| 高確率20G | 17.2% |
差枚数上乗せ抽選
AT中は成立役に応じて差枚数上乗せ抽選が行われる。
| AT中/フラグ別の差枚数上乗せ抽選 | ||
| 上乗せ枚数 | リプレイ | スイカ |
| 非当選 | 99.22% | 94.42% |
| 30枚 | ー | ー |
| 100枚 | ー | 3.9% |
| 200枚 | ー | 0.8% |
| 300枚 | 0.31% | 0.8% |
| 500枚 | 0.31% | 0.02% |
| 750枚 | 0.08% | 0.01% |
| 1000枚 | 0.08% | 0.01% |
| 上乗せ枚数 | 弱チャンス目/強チェリー | 強チャンス目 |
| 非当選 | 78.61% | 76.81% |
| 30枚 | 18.0% | 18.0% |
| 100枚 | 3.1% | 3.1% |
| 200枚 | 0.2% | 2.0% |
| 300枚 | 0.05% | 0.05% |
| 500枚 | 0.02% | 0.02% |
| 750枚 | 0.01% | 0.01% |
| 1000枚 | 0.01% | 0.01% |
参戦チャンス抽選
AT中は成立役に応じて「参戦チャンス」抽選が行われる。
| フラグ別の参戦チャンス抽選 | ||
| フラグ | 通常滞在時 | 高確率滞在時 |
| その他 | 0.02% | 1.59% |
| 弱チェリー | 19.9% | 50.0% |
| スイカ | 0.8% | 25.0% |
| 弱チャンス目 | 50.0% | 100% |
| 強チェリー/強チャンス目 | 100% | 100% |
激振チャンス抽選

「青7/モグ玄を狙え!」カットインが発生し、指定された図柄が揃うと「激振チャンス」が発生。
発生時点で300枚以上の上乗せが濃厚となる。
| 激振チャンス発生時の上乗せ枚数振り分け | ||
| 上乗せ枚数 | 青7揃い | モグ玄揃い |
| 300枚 | 45.6% | 31.3% |
| 500枚 | 36.0% | 37.4% |
| 750枚 | 10.1% | 16.5% |
| 1000枚 | 8.2% | 14.8% |
参戦チャンス中の抽選
参戦チャンス中は成立役に応じて成功抽選が行われる。
また、内部成功時は報酬のランクアップが行われる。
【連戦突入抽選】
参戦チャンス成功時は「連戦」突入抽選が行われる。
また、内部成功時は報酬のランクアップが行われる。
| フラグ別の成功抽選 | |
| 織田モグ長/徳川家モグ | |
| フラグ | 当選率 |
| リプレイ/共通ベル | 22.7% |
| レア小役 | 100% |
| 上杉モグ信/独眼竜モグ宗/毛利モグ就 | |
| フラグ | 当選率 |
| リプレイ/共通ベル | 50.0% |
| レア小役 | 100% |
| 島津モグ久 | |
| フラグ | 当選率 |
| リプレイ/共通ベル | 66.4% |
| レア小役 | 100% |
| 月野ワグマ | |
| フラグ | 当選率 |
| リプレイ/共通ベル | 100% |
| レア小役 | 100% |
| 内部成功時/フラグ別の報酬ランクアップ抽選 | ||
| 抽選結果 | リプレイ/共通ベル | 弱チェリー/スイカ |
| 非当選 | 96.9% | ー |
| 1ランクアップ | 3.1% | 99.2% |
| 2ランクアップ | 0.01% | 0.8% |
| 抽選結果 | 弱チャンス目 | 強チェリー/強チャンス目 |
| 非当選 | ー | ー |
| 1ランクアップ | 75.0% | ー |
| 2ランクアップ | 25.0% | 100% |
【連戦突入抽選】
参戦チャンス成功時は「連戦」突入抽選が行われる。
| 成功時/武将別の連戦突入抽選 | |
| 武将 | 突入率 |
| 織田モグ長 | 5.5% |
| 徳川家モグ | 5.5% |
| 月野ワグマ | 5.5% |
| 上杉モグ信 | 50.1% |
| 独眼竜モグ宗 | 30.5% |
| 長宗我部モグ親 | 5.5% |
| 毛利モグ就 | 5.5% |
| 島津モグ久 | 5.5% |
武将ATTACK中の抽選
当該Gの成立役に応じて差枚数上乗せ抽選が行われる。
| 提督決戦RUSH中/フラグ別の上乗せ枚数振り分け | |||
| 織田モグ長 | |||
| 上乗せ枚数 | ハズレ | リプレイ/共通ベル | 弱チェリー/スイカ |
| 30枚 | ー | ー | ー |
| 100枚 | 38.2% | ー | ー |
| 200枚 | 49.1% | 47.3% | ー |
| 300枚 | 10.2% | 43.6% | 65.9% |
| 500枚 | 1.6% | 7.6% | 25.8% |
| 750枚 | 0.5% | 1.0% | 4.8% |
| 1000枚 | 0.4% | 0.5% | 2.0% |
| 2000枚 | 0.03% | 0.03% | 1.9% |
| 上乗せ枚数 | 弱チャンス目 | 強チェリー/強チャンス目 |
| 30枚 | ー | ー |
| 100枚 | ー | ー |
| 200枚 | ー | ー |
| 300枚 | ー | ー |
| 500枚 | 87.3% | 72.0% |
| 750枚 | 7.9% | 12.8% |
| 1000枚 | 2.9% | 11.0% |
| 2000枚 | 1.9% | 4.2% |
| 徳川家モグ | |||
| 上乗せ枚数 | ハズレ | リプレイ/共通ベル | 弱チェリー/スイカ |
| 30枚 | 72.4% | ー | ー |
| 100枚 | 25.0% | 69.9% | 63.0% |
| 200枚 | 2.0% | 26.6% | 29.3% |
| 300枚 | 0.4% | 3.0% | 5.1% |
| 500枚 | 0.1% | 0.4% | 1.6% |
| 750枚 | 0.02% | 0.1% | 0.5% |
| 1000枚 | 0.01% | 0.02% | 0.4% |
| 2000枚 | 0.01% | 0.02% | 0.1% |
| 上乗せ枚数 | 弱チャンス目 | 強チェリー/強チャンス目 |
| 30枚 | ー | ー |
| 100枚 | ー | ー |
| 200枚 | 67.9% | 61.6% |
| 300枚 | 28.1% | 30.3% |
| 500枚 | 3.0% | 5.4% |
| 750枚 | 0.5% | 1.7% |
| 1000枚 | 0.5% | 0.8% |
| 2000枚 | 0.1% | 0.2% |
| 月野ワグマ | |||
| 上乗せ枚数 | ハズレ | リプレイ/共通ベル | 弱チェリー/スイカ |
| 30枚 | 83.4% | ー | ー |
| 100枚 | 14.1% | 80.6% | 72.7% |
| 200枚 | 2.1% | 16.4% | 20.4% |
| 300枚 | 0.3% | 2.6% | 4.7% |
| 500枚 | 0.1% | 0.3% | 1.2% |
| 750枚 | 0.02% | 0.1% | 0.5% |
| 1000枚 | 0.01% | 0.02% | 0.4% |
| 2000枚 | 0.01% | 0.01% | 0.07% |
| 上乗せ枚数 | 弱チャンス目 | 強チェリー/強チャンス目 |
| 30枚 | ー | ー |
| 100枚 | ー | ー |
| 200枚 | 76.9% | 72.2% |
| 300枚 | 16.1% | 21.6% |
| 500枚 | 3.0% | 4.1% |
| 750枚 | 0.7% | 1.1% |
| 1000枚 | 0.4% | 0.7% |
| 2000枚 | 0.1% | 0.2% |
| 上杉モグ信 | |||
| 上乗せ枚数 | ハズレ | リプレイ/共通ベル | 弱チェリー/スイカ |
| 30枚 | 84.0% | ー | ー |
| 100枚 | 13.9% | 81.2% | 73.2% |
| 200枚 | 1.6% | 16.2% | 20.4% |
| 300枚 | 0.3% | 2.2% | 4.4% |
| 500枚 | 0.1% | 0.3% | 1.1% |
| 750枚 | 0.02% | 0.1% | 0.5% |
| 1000枚 | 0.01% | 0.02% | 0.4% |
| 2000枚 | 0.01% | 0.01% | 0.1% |
| 上乗せ枚数 | 弱チャンス目 | 強チェリー/強チャンス目 |
| 30枚 | ー | ー |
| 100枚 | ー | ー |
| 200枚 | 81.9% | 72.8% |
| 300枚 | 14.9% | 21.1% |
| 500枚 | 2.1% | 3.9% |
| 750枚 | 0.6% | 1.2% |
| 1000枚 | 0.4% | 0.9% |
| 2000枚 | 0.1% | 0.2% |
| 独眼竜モグ宗 | |||
| 上乗せ枚数 | ハズレ | リプレイ/共通ベル | 弱チェリー/スイカ |
| 30枚 | 83.9% | ー | ー |
| 100枚 | 14.2% | 81.1% | 73.1% |
| 200枚 | 1.5% | 16.4% | 20.4% |
| 300枚 | 0.3% | 2.2% | 4.4% |
| 500枚 | 0.1% | 0.3% | 1.1% |
| 750枚 | 0.02% | 0.05% | 0.5% |
| 1000枚 | 0.01% | 0.02% | 0.4% |
| 2000枚 | 0.01% | 0.01% | 0.12% |
| 上乗せ枚数 | 弱チャンス目 | 強チェリー/強チャンス目 |
| 30枚 | ー | ー |
| 100枚 | ー | ー |
| 200枚 | 80.7% | 72.8% |
| 300枚 | 15.6% | 21.4% |
| 500枚 | 2.7% | 3.8% |
| 750枚 | 0.6% | 1.0% |
| 1000枚 | 0.3% | 0.8% |
| 2000枚 | 0.1% | 0.1% |
| 長宗我部モグ親 | |||
| 上乗せ枚数 | ハズレ | リプレイ/共通ベル | 弱チェリー/スイカ |
| 30枚 | 84.2% | ー | ー |
| 100枚 | 13.7% | 81.5% | 73.6% |
| 200枚 | 1.7% | 15.9% | 19.9% |
| 300枚 | 0.3% | 2.3% | 4.4% |
| 500枚 | 0.1% | 0.3% | 1.2% |
| 750枚 | 0.02% | 0.05% | 0.5% |
| 1000枚 | 0.01% | 0.02% | 0.3% |
| 2000枚 | 0.01% | 0.01% | 0.1% |
| 上乗せ枚数 | 弱チャンス目 | 強チェリー/強チャンス目 |
| 30枚 | ー | ー |
| 100枚 | ー | ー |
| 200枚 | 80.6% | 73.4% |
| 300枚 | 15.9% | 21.0% |
| 500枚 | 2.4% | 4.0% |
| 750枚 | 0.6% | 1.0% |
| 1000枚 | 0.4% | 0.6% |
| 2000枚 | 0.1% | 0.1% |
| 毛利モグ就 | |||
| 上乗せ枚数 | ハズレ | リプレイ/共通ベル | 弱チェリー/スイカ |
| 30枚 | 64.9% | ー | ー |
| 100枚 | 31.5% | 63.0% | 56.8% |
| 200枚 | 2.8% | 32.4% | 33.5% |
| 300枚 | 0.6% | 3.8% | 6.8% |
| 500枚 | 0.1% | 0.6% | 1.7% |
| 750枚 | 0.03% | 0.1% | 0.6% |
| 1000枚 | 0.01% | 0.03% | 0.4% |
| 2000枚 | 0.01% | 0.02% | 0.2% |
| 上乗せ枚数 | 弱チャンス目 | 強チェリー/強チャンス目 |
| 30枚 | ー | ー |
| 100枚 | ー | ー |
| 200枚 | 62.4% | 56.4% |
| 300枚 | 32.4% | 34.2% |
| 500枚 | 3.9% | 6.7% |
| 750枚 | 0.8% | 1.5% |
| 1000枚 | 0.3% | 0.8% |
| 2000枚 | 0.2% | 0.4% |
| 島津モグ久 | |||
| 上乗せ枚数 | ハズレ | リプレイ/共通ベル | 弱チェリー/スイカ |
| 30枚 | 80.6% | ー | ー |
| 100枚 | 13.5% | 71.9% | 63.8% |
| 200枚 | 1.9% | 14.7% | 18.2% |
| 300枚 | 1.5% | 7.5% | 9.6% |
| 500枚 | 1.6% | 3.7% | 5.8% |
| 750枚 | 0.7% | 1.2% | 1.6% |
| 1000枚 | 0.3% | 0.8% | 0.8% |
| 2000枚 | 0.05% | 0.1% | 0.2% |
| 上乗せ枚数 | 弱チャンス目 | 強チェリー/強チャンス目 |
| 30枚 | ー | ー |
| 100枚 | ー | ー |
| 200枚 | 73.0% | 65.7% |
| 300枚 | 19.1% | 20.6% |
| 500枚 | 5.0% | 9.0% |
| 750枚 | 1.8% | 3.5% |
| 1000枚 | 0.8% | 1.0% |
| 2000枚 | 0.1% | 0.2% |
| 超提督決戦RUSH中/フラグ別の上乗せ枚数振り分け | |||
| 織田モグ長 | |||
| 上乗せ枚数 | ハズレ | リプレイ/共通ベル | 弱チェリー/スイカ |
| 100枚 | ー | ー | ー |
| 200枚 | 28.4% | ー | ー |
| 300枚 | 43.4% | 34.8% | ー |
| 500枚 | 18.0% | 40.5% | 51.1% |
| 750枚 | 6.3% | 16.3% | 28.0% |
| 1000枚 | 1.9% | 5.2% | 10.8% |
| 2000枚 | 2.0% | 3.2% | 10.0% |
| 上乗せ枚数 | 弱チャンス目 | 強チェリー/強チャンス目 |
| 100枚 | ー | ー |
| 200枚 | ー | ー |
| 300枚 | ー | ー |
| 500枚 | ー | ー |
| 750枚 | 57.5% | 50.3% |
| 1000枚 | 28.3% | 22.2% |
| 2000枚 | 14.2% | 27.5% |
| 徳川家モグ | |||
| 上乗せ枚数 | ハズレ | リプレイ/共通ベル | 弱チェリー/スイカ |
| 100枚 | 56.7% | ー | ー |
| 200枚 | 28.5% | 53.4% | 47.4% |
| 300枚 | 9.8% | 30.1% | 32.4% |
| 500枚 | 2.7% | 11.0% | 11.5% |
| 750枚 | 1.1% | 3.2% | 4.1% |
| 1000枚 | 0.9% | 1.3% | 2.5% |
| 2000枚 | 0.3% | 1.1% | 2.1% |
| 上乗せ枚数 | 弱チャンス目 | 強チェリー/強チャンス目 |
| 100枚 | ー | ー |
| 200枚 | ー | ー |
| 300枚 | 61.5% | 50.0% |
| 500枚 | 20.9% | 26.7% |
| 750枚 | 8.8% | 11.7% |
| 1000枚 | 4.4% | 4.2% |
| 2000枚 | 4.4% | 7.5% |
| 月野ワグマ | |||
| 上乗せ枚数 | ハズレ | リプレイ/共通ベル | 弱チェリー/スイカ |
| 100枚 | 64.8% | ー | ー |
| 200枚 | 22.3% | 62.3% | 56.3% |
| 300枚 | 8.9% | 23.8% | 25.3% |
| 500枚 | 1.9% | 9.7% | 11.4% |
| 750枚 | 1.0% | 2.1% | 3.4% |
| 1000枚 | 0.9% | 1.0% | 1.6% |
| 2000枚 | 0.2% | 1.1% | 1.9% |
| 上乗せ枚数 | 弱チャンス目 | 強チェリー/強チャンス目 |
| 100枚 | ー | ー |
| 200枚 | ー | ー |
| 300枚 | 61.8% | 58.2% |
| 500枚 | 23.4% | 24.5% |
| 750枚 | 8.6% | 11.4% |
| 1000枚 | 2.4% | 2.6% |
| 2000枚 | 3.9% | 3.3% |
| 上杉モグ信 | |||
| 上乗せ枚数 | ハズレ | リプレイ/共通ベル | 弱チェリー/スイカ |
| 100枚 | 65.3% | ー | ー |
| 200枚 | 22.3% | 64.0% | 57.2% |
| 300枚 | 8.6% | 23.1% | 25.8% |
| 500枚 | 1.8% | 9.0% | 10.5% |
| 750枚 | 1.0% | 2.0% | 3.7% |
| 1000枚 | 0.8% | 0.9% | 1.1% |
| 2000枚 | 0.2% | 1.0% | 1.7% |
| 上乗せ枚数 | 弱チャンス目 | 強チェリー/強チャンス目 |
| 100枚 | ー | ー |
| 200枚 | ー | ー |
| 300枚 | 61.4% | 55.2% |
| 500枚 | 24.7% | 29.6% |
| 750枚 | 9.4% | 10.8% |
| 1000枚 | 2.9% | 2.1% |
| 2000枚 | 1.6% | 2.3% |
| 独眼竜モグ宗 | |||
| 上乗せ枚数 | ハズレ | リプレイ/共通ベル | 弱チェリー/スイカ |
| 100枚 | 65.4% | ー | ー |
| 200枚 | 22.5% | 63.3% | 58.8% |
| 300枚 | 8.4% | 24.0% | 25.8% |
| 500枚 | 1.8% | 8.7% | 10.4% |
| 750枚 | 1.0% | 2.0% | 2.7% |
| 1000枚 | 0.8% | 1.0% | 1.1% |
| 2000枚 | 0.2% | 1.1% | 1.1% |
| 上乗せ枚数 | 弱チャンス目 | 強チェリー/強チャンス目 |
| 100枚 | ー | ー |
| 200枚 | ー | ー |
| 300枚 | 60.7% | 56.8% |
| 500枚 | 26.7% | 26.8% |
| 750枚 | 9.3% | 10.7% |
| 1000枚 | 2.0% | 3.0% |
| 2000枚 | 1.3% | 2.7% |
| 長宗我部モグ親 | |||
| 上乗せ枚数 | ハズレ | リプレイ/共通ベル | 弱チェリー/スイカ |
| 100枚 | 65.6% | ー | ー |
| 200枚 | 22.1% | 63.6% | 58.5% |
| 300枚 | 8.4% | 23.3% | 24.0% |
| 500枚 | 1.9% | 8.9% | 10.9% |
| 750枚 | 1.0% | 2.2% | 3.4% |
| 1000枚 | 0.8% | 1.0% | 1.5% |
| 2000枚 | 0.2% | 0.9% | 1.7% |
| 上乗せ枚数 | 弱チャンス目 | 強チェリー/強チャンス目 |
| 100枚 | ー | ー |
| 200枚 | ー | ー |
| 300枚 | 61.5% | 57.0% |
| 500枚 | 22.6% | 29.5% |
| 750枚 | 11.0% | 8.8% |
| 1000枚 | 2.1% | 2.3% |
| 2000枚 | 2.8% | 2.3% |
| 毛利モグ就 | |||
| 上乗せ枚数 | ハズレ | リプレイ/共通ベル | 弱チェリー/スイカ |
| 100枚 | 50.3% | ー | ー |
| 200枚 | 33.0% | 49.1% | 44.7% |
| 300枚 | 11.0% | 32.6% | 31.9% |
| 500枚 | 3.2% | 12.2% | 14.5% |
| 750枚 | 1.1% | 3.7% | 5.3% |
| 1000枚 | 0.9% | 1.2% | 1.9% |
| 2000枚 | 0.4% | 1.3% | 1.6% |
| 上乗せ枚数 | 弱チャンス目 | 強チェリー/強チャンス目 |
| 100枚 | ー | ー |
| 200枚 | ー | ー |
| 300枚 | 45.4% | 41.7% |
| 500枚 | 34.3% | 36.7% |
| 750枚 | 12.2% | 13.4% |
| 1000枚 | 4.8% | 5.3% |
| 2000枚 | 3.3% | 2.8% |
| 島津モグ久 | |||
| 上乗せ枚数 | ハズレ | リプレイ/共通ベル | 弱チェリー/スイカ |
| 100枚 | 62.8% | ー | ー |
| 200枚 | 21.5% | 56.2% | 51.1% |
| 300枚 | 8.4% | 21.4% | 22.4% |
| 500枚 | 2.8% | 11.9% | 14.2% |
| 750枚 | 2.2% | 5.4% | 6.8% |
| 1000枚 | 1.6% | 2.5% | 2.7% |
| 2000枚 | 0.8% | 2.5% | 3.0% |
| 上乗せ枚数 | 弱チャンス目 | 強チェリー/強チャンス目 |
| 100枚 | ー | ー |
| 200枚 | ー | ー |
| 300枚 | 63.2% | 51.8% |
| 500枚 | 23.2% | 25.3% |
| 750枚 | 8.4% | 13.0% |
| 1000枚 | 2.5% | 5.0% |
| 2000枚 | 2.8% | 4.8% |
奮闘ジャッジ抽選
武将ATTACK終了後、次Gから「奮闘ジャッジ前兆帯」が出現するか否かのあおりが発生。
帯出現時は奮闘ジャッジ突入に期待がもてる。
また、「奮闘ジャッジ前兆帯」の出現中はガセ前兆中であれば本前兆書き換え抽選、本前兆中であれば成功濃厚奮闘ジャッジへの昇格抽選が行われる。
帯出現時は奮闘ジャッジ突入に期待がもてる。
また、「奮闘ジャッジ前兆帯」の出現中はガセ前兆中であれば本前兆書き換え抽選、本前兆中であれば成功濃厚奮闘ジャッジへの昇格抽選が行われる。
| 前兆帯出現時/参戦武将別の奮闘ジャッジ突入期待度 | ||
| 武将 | 全国制覇前 | 全国制覇後 |
| 織田モグ長 | 59.1% | 89.7% |
| 徳川家モグ | 37.5% | 53.0% |
| 月野ワグマ | 59.1% | 89.7% |
| 上杉モグ信 | 59.1% | 89.7% |
| 独眼竜モグ宗 | 37.7% | 60.3% |
| 長宗我部モグ親 | 59.1% | 89.7% |
| 毛利モグ就 | 59.1% | 89.7% |
| 島津モグ久 | 59.1% | 89.7% |
| フラグ別の各種書き換え抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| 弱チェリー/スイカ | 12.5% |
| 弱チャンス目 | 25.0% |
| 強チェリー/強チャンス目 | 100% |
リザルト画面中の抽選
リザルト画面でレア小役成立時は差枚数上乗せ抽選が行われる。
| リザルト画面/フラグ別の差枚数上乗せ抽選 | |||
| 上乗せ枚数 | 弱チェリー/スイカ | 弱チャンス目 | 強チェリー/強チャンス目 |
| 非当選 | 87.4% | 66.4% | ー |
| 100枚 | 9.4% | 28.9% | 90.6% |
| 200枚 | 1.6% | 3.1% | 6.3% |
| 300枚 | 1.6% | 1.6% | 3.1% |
特化ゾーン関連
HOLD抽選
モグモグ大海戦/モグモグ超海戦中のレア小役成立時はHOLD抽選が行われる。
(※)BAR停止役に変換
| フラグ別のHOLD抽選 | ||
| フラグ | 突入画面 | 消化中 |
| スイカ | 100% | 100% |
| その他レア小役 | 100% | ー(※) |
| モグモグ大海戦/超海戦中の小役確率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| BAR1個停止 | 1/7.1 |
| BAR2個停止 | 1/75.8 |
| BAR揃い | 1/428.3 |
| BAR停止合成 | 1/6.4 |
超ドデカ軍配チャレンジ抽選

BAR揃い/青7/モグ玄図柄揃い時の次Gは配当に関係なく「超ドデカ軍配チャレンジ」が発生。
超ドデカ軍配チャレンジは1G限定の差枚数上乗せゾーンで、大量上乗せに期待できる。
| 超ドデカ軍配チャレンジ発生時の枚数振り分け | |||
| BAR揃い時 | |||
| 上乗せ枚数 | ハズレ | リプレイ/共通ベル | 弱チェリー/スイカ |
| 300枚 | 80.5% | ー | ー |
| 500枚 | 12.5% | 89.8% | 78.1% |
| 750枚 | 3.1% | 4.7% | 14.1% |
| 1000枚 | 3.1% | 4.7% | 6.3% |
| 2000枚 | 0.8% | 0.8% | 1.6% |
| 上乗せ枚数 | 弱チャンス目 | 強チェリー/強チャンス目 |
| 750枚 | 92.2% | 85.9% |
| 1000枚 | 6.3% | 12.5% |
| 2000枚 | 1.6% | 1.6% |
| 青7/モグ玄図柄揃い時 | |||
| 上乗せ枚数 | ハズレ | リプレイ/共通ベル | 弱チェリー/スイカ |
| 500枚 | 57.8% | 33.6% | ー |
| 750枚 | 25.0% | 42.2% | 65.6% |
| 1000枚 | 15.6% | 22.7% | 31.3% |
| 2000枚 | 1.6% | 1.6% | 3.1% |
| 上乗せ枚数 | 弱チャンス目 | 強チェリー/強チャンス目 |
| 1000枚 | 92.2% | 66.4% |
| 2000枚 | 7.8% | 33.6% |
黒船襲来BATTLE(上位CZ)関連
黒船襲来BATTLE中の抽選
黒船襲来BATTLE中は成立役に応じて成功抽選が行われる。
| フラグ別の成功抽選 | |||
| 抽選結果 | ハズレ | リプレイ/共通ベル | 弱チェリー/スイカ |
| 非当選 | 95.0% | 85.4% | ー |
| モグモグ大海戦 | 3.9% | 11.0% | 67.2% |
| モグモグ超海戦 | 1.1% | 3.6% | 32.8% |
| 抽選結果 | 弱チャンス目 | 強チェリー/強チャンス目 |
| 非当選 | ー | ー |
| モグモグ大海戦 | 50.0% | ー |
| モグモグ超海戦 | 50.0% | 100% |
| フリーズ種別ごとの成功期待度 | ||
| 種別 | 最終G以外 | 最終G |
| 1段階フリーズ | 1.2% | 100% |
| 2段階フリーズ | 61.8% | 9.2% |
※ 基本情報、打ち方、演出情報、解析情報はHAZUSE調べによるものです。
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打ってきましたが……高設定でもキツそう
とりとめもなく書いていきます。2000枚ほど出て飲み込まれて1周期まわしてる台と2000枚ほど右肩下がりで飲み込まれて2...
2026/09/30 01:47
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マイホ2台のみ
触ってませんが、そこそこ出てますねー♪絵が魅力的なので、余裕あったら打ってみます。この台はやれますでしょうか?...
2026/09/25 01:23
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マジでやばい
100ポイントでかならず周期当選spモード6?の状態の台を打ったんですが、まず前兆演出がヤバすぎます。リプレイで好機がで...
2026/09/16 22:50
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これは、
近隣のホールに2台導入されて新装3日目までは回してあったんですけど、それ以降は夕方行っても0回転のままで誰も打ってません...
2026/09/15 12:55
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初打ち
モグモグ好きとして初打ちしました。いくつか質問です。引き戻しを五回ほどしたのですが、特化ゾーンスタートが一度もありません...
2026/09/15 08:49
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