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- メーカー
- ネット
- タイプ
- 6号機,AT,チャンスゾーン,天井,技術介入,擬似ボーナス,1Gあたり約3.0枚増加
- ボーナス仕様
- BIG BONUS 約150枚+α
REG BONUS 約46枚
- 合戦
- 敵武将を倒すor敵の戦力を「0」にできれば領土を獲得。勝利期待度は平均60%以上。
- 日本地図ステージ/提督来襲
- ゲーム数管理で突入する日本地図ステージは、全国制覇に近づくチャンス。さらに、モグー提督が来襲する場合もあり、勝利すれば全国制覇達成。
- BONUS
- 1ゲーム約3.0枚純増のATによる擬似ボーナス。BIG BONUSは小役ゲーム40G消化orボーナスゲーム(JAC)2回消化で終了、REG BONUSはベルナビ8回で終了。
- 天下泰平モード
- BONUS終了後に突入する、32ゲーム間のBONUSループゾーン。BONUSループ期待度は86%。
- 天井について
- 約500ゲーム前後で、モグー提督との一騎打ちに発展!?
※データカウンタと液晶内に表示されているゲーム数とは相違があるため注意
台紹介
NET6号機 第1弾。
合戦で自軍の領土を拡大させ全国制覇=BONUSを目指す「真・合戦システム」を搭載。全国制覇達成時の期待枚数は約1,000枚!!
基本仕様は、1ゲーム約3.0枚純増の擬似ボーナスを搭載したAT機。
通常時は、合戦突入で領土獲得のチャンス。敵武将を倒すor敵の戦力を「0」にできれば領土を獲得でき、最終的にすべての敵武将の領土を自軍の領土にできれば全国制覇達成。
ゲーム数管理で突入する日本地図ステージは、敵武将同士の争いにより全国制覇に近づくチャンス。さらに、モグー提督が来襲する場合もあり、勝利すれば全国制覇達成となる。
BONUSは、BIG BONUS(約150枚+α)とREG BONUS(約46枚)の2種類が存在し、どちらも消化中はBIG BONUSの1ゲーム連を抽選。BIG BONUS中は、JACINによるボーナスゲーム(JAC)を搭載しており、リプレイハズシで獲得枚数をアップさせることができる。REG BONUS中は、1ゲーム連抽選が優遇。
BONUS終了後は、32ゲーム間のBONUSループゾーン「天下泰平モード」へ。BONUSループ期待度は86%。
合戦で自軍の領土を拡大させ全国制覇=BONUSを目指す「真・合戦システム」を搭載。全国制覇達成時の期待枚数は約1,000枚!!
基本仕様は、1ゲーム約3.0枚純増の擬似ボーナスを搭載したAT機。
通常時は、合戦突入で領土獲得のチャンス。敵武将を倒すor敵の戦力を「0」にできれば領土を獲得でき、最終的にすべての敵武将の領土を自軍の領土にできれば全国制覇達成。
ゲーム数管理で突入する日本地図ステージは、敵武将同士の争いにより全国制覇に近づくチャンス。さらに、モグー提督が来襲する場合もあり、勝利すれば全国制覇達成となる。
BONUSは、BIG BONUS(約150枚+α)とREG BONUS(約46枚)の2種類が存在し、どちらも消化中はBIG BONUSの1ゲーム連を抽選。BIG BONUS中は、JACINによるボーナスゲーム(JAC)を搭載しており、リプレイハズシで獲得枚数をアップさせることができる。REG BONUS中は、1ゲーム連抽選が優遇。
BONUS終了後は、32ゲーム間のBONUSループゾーン「天下泰平モード」へ。BONUSループ期待度は86%。
ゲームの流れ
多彩なルートから全国制覇を達成すればBONUS突入。BONUS終了後は、BONUSループ期待度86%の天下泰平モードへ。
ボーナス詳細機械割
設定 | BIG BONUS |
---|---|
1 | 1/181 |
2 | 1/180 |
3 | 1/174 |
4 | 1/169 |
5 | 1/163 |
6 | 1/152 |
設定 | REG BONUS |
---|---|
1 | 1/485 |
2 | 1/454 |
3 | 1/415 |
4 | 1/383 |
5 | 1/343 |
6 | 1/289 |
設定 | ボーナス合算 |
---|---|
1 | 1/132 |
2 | 1/129 |
3 | 1/122 |
4 | 1/117 |
5 | 1/110 |
6 | 1/99 |
ボーナス割合、機械割
設定 | 機械割1 |
---|---|
1 | 97.8% |
2 | 98.2% |
3 | 99% |
4 | 100% |
5 | 101% |
6 | 103% |
設定 | 機械割2 |
---|---|
1 | 100.8% |
2 | 101.2% |
3 | 102.2% |
4 | 103% |
5 | 104.1% |
6 | 106.3% |
※完全攻略時 |
各役払い出し
BIG BONUS
REG BONUS
チェリー
※この配当表は見た目上の一部になります
※変則押しで角チェリーが停止する場合があり
※右から押すと3連モグ玄が停止する場合あり
REG BONUS
チェリー
弱チェリー 3枚
強チェリー REPLAY
中段チェリー 1枚
スイカ強チェリー REPLAY
中段チェリー 1枚
3枚
ベル
10枚
リプレイ
REPLAY
※この配当表は見た目上の一部になります
※変則押しで角チェリーが停止する場合があり
※右から押すと3連モグ玄が停止する場合あり
初打ちレクチャー
【通常時】主に、合戦で領土を獲得し全国制覇を達成することでBONUSへ突入する流れで展開。
【通常時】合戦突入で領土獲得のチャンス。敵武将を倒すor敵の戦力を「0」にできれば領土を獲得。最終的にすべての敵武将の領土を自軍の領土にできれば全国制覇達成。
【通常時】ゲーム数管理で突入する日本地図ステージは、全国制覇に近づくチャンス。
【通常時】日本地図ステージでモグー提督が来襲すれば全国制覇達成のチャンス。勝利すれば全国制覇達成。
【BONUS】BIG BONUS(約150枚+α)とREG BONUS(約46枚)の2種類が存在し、どちらも消化中はBIG BONUSの1ゲーム連を抽選。
【BONUS】BIG BONUS中は、JACINによるボーナスゲーム(JAC)を搭載しており、リプレイハズシで獲得枚数をアップさせることができる。
【BONUS】REG BONUS中は、1ゲーム連抽選が優遇。
【その他】BONUS終了後はBONUSループゾーン「天下泰平モード」へ。BONUSループ期待度は86%。
【通常時】合戦突入で領土獲得のチャンス。敵武将を倒すor敵の戦力を「0」にできれば領土を獲得。最終的にすべての敵武将の領土を自軍の領土にできれば全国制覇達成。
【通常時】ゲーム数管理で突入する日本地図ステージは、全国制覇に近づくチャンス。
【通常時】日本地図ステージでモグー提督が来襲すれば全国制覇達成のチャンス。勝利すれば全国制覇達成。
【BONUS】BIG BONUS(約150枚+α)とREG BONUS(約46枚)の2種類が存在し、どちらも消化中はBIG BONUSの1ゲーム連を抽選。
【BONUS】BIG BONUS中は、JACINによるボーナスゲーム(JAC)を搭載しており、リプレイハズシで獲得枚数をアップさせることができる。
【BONUS】REG BONUS中は、1ゲーム連抽選が優遇。
【その他】BONUS終了後はBONUSループゾーン「天下泰平モード」へ。BONUSループ期待度は86%。
通常時の打ち方とレア役について
●消化手順
<最初に狙う図柄>
左リールにチェリー図柄を狙う。
<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。
<停止型2>
角チェリーが停止した場合は、中・右リールを適当打ち。
<停止型3>
中段チェリーが停止した場合は、中・右リールを適当打ち。
<停止型4>
スイカが停止した場合は、中・右リールにスイカ図柄を狙う。
●レア役について
レア役成立時は、合戦突入などが期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。
<弱チェリー>
<強チェリー>
<中段チェリー>
通常時に成立すれば全国制覇達成濃厚。ロングフリーズ発生で!?
<スイカ>
<チャンス目>
※出目は一例
<最初に狙う図柄>
左リールにチェリー図柄を狙う。
<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。
<停止型2>
角チェリーが停止した場合は、中・右リールを適当打ち。
<停止型3>
中段チェリーが停止した場合は、中・右リールを適当打ち。
<停止型4>
スイカが停止した場合は、中・右リールにスイカ図柄を狙う。
●レア役について
レア役成立時は、合戦突入などが期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。
<弱チェリー>
<強チェリー>
<中段チェリー>
通常時に成立すれば全国制覇達成濃厚。ロングフリーズ発生で!?
<スイカ>
<チャンス目>
※出目は一例
内部状態とステージについて
●全国制覇への道
通常時は、合戦で自軍の領土を拡大させ、全国制覇を達成することでBONUSへ突入する流れで展開される。
液晶内下部の領土に注目。合戦で敵武将に勝利すれば領土を獲得できる。
最終的に、全ての領土を獲得できれば全国制覇達成となる。
※直撃当選によるBONUS突入もあり
●ステージ
基本となるステージは3種類。
<野営ステージ>
<行軍ステージ>
<特訓ステージ>
●おみくじ
液晶内右下の賽銭箱がMAXになれば、おみくじを1回引ける。
<お賽銭>
通常時の押し順ナビ発生時はお賽銭投入のチャンス。
<おみくじ>
おみくじ獲得で、合戦突入の超高確状態へ移行する。超高確状態中は、レア役成立で合戦へ!?
●決戦前夜
合戦突入の前兆ステージ!?
<戦力減少>
<掛け声>
モグ玄の掛け声が発生すれば合戦へ発展。
<真・決戦前夜>
突入すれば合戦勝利期待度アップ。
通常時は、合戦で自軍の領土を拡大させ、全国制覇を達成することでBONUSへ突入する流れで展開される。
液晶内下部の領土に注目。合戦で敵武将に勝利すれば領土を獲得できる。
最終的に、全ての領土を獲得できれば全国制覇達成となる。
※直撃当選によるBONUS突入もあり
●ステージ
基本となるステージは3種類。
<野営ステージ>
<行軍ステージ>
<特訓ステージ>
●おみくじ
液晶内右下の賽銭箱がMAXになれば、おみくじを1回引ける。
<お賽銭>
通常時の押し順ナビ発生時はお賽銭投入のチャンス。
<おみくじ>
おみくじ獲得で、合戦突入の超高確状態へ移行する。超高確状態中は、レア役成立で合戦へ!?
●決戦前夜
合戦突入の前兆ステージ!?
<戦力減少>
↓
消化中の攻撃成功で敵武将の戦力が減少。戦力が少ないほど合戦勝利の期待度アップ。<掛け声>
モグ玄の掛け声が発生すれば合戦へ発展。
<真・決戦前夜>
突入すれば合戦勝利期待度アップ。
合戦
敵武将を倒すor敵の戦力を「0」にできれば領土を獲得。勝利期待度は平均60%以上。
●画面構成
①合戦ゲーム数
合戦の残りゲーム数。変動することもあり!?
②戦力(敵陣営の数)
モグラを撃破した数に応じて減少。「0」になれば領土を獲得。
<敵武将>
敵武将に応じて戦力が異なる。
・月野ワグマ(戦力:30)
・上杉モグ信(戦力:30)
・長宗我部モグ親(戦力:50)
・島津モグ久(戦力:50)
・毛利モグ就(戦力:50)
・徳川家モグ(戦力:60)
・独眼竜モグ宗(戦力:60)
・織田モグ長(戦力:80)
●モグラ撃破抽選
成立した小役でモグラ撃破数を抽選。その他<リプレイ<レア役<3連モグ玄の順に、多数撃破の期待度アップ。
●攻撃バリエーション
<撃破特化ゾーン>
発生すれば敵モグラ多数撃破の大チャンス! レア役成立時は発生のチャンス。
・風林火山乱舞
「風」「林」「火」「山」4種類の攻撃方法で敵モグラを殲滅する。
・モグラおとし
積み上がったモグラを1匹ずつ倒していく。
・忍アタック
忍モグ、くモ一が活躍。
<姫演出>
モグ姫がモグ玄に出会えれば領土を獲得。
<一撃必殺>
<決戦ノ刻>
敵武将のみが残れば一騎打ちが発生。モグ玄が勝利すれば領土を獲得。
●合戦ループ
合戦勝利時は、連続して合戦へ突入する可能性あり!?
●画面構成
①合戦ゲーム数
合戦の残りゲーム数。変動することもあり!?
②戦力(敵陣営の数)
モグラを撃破した数に応じて減少。「0」になれば領土を獲得。
<敵武将>
敵武将に応じて戦力が異なる。
・月野ワグマ(戦力:30)
・上杉モグ信(戦力:30)
・長宗我部モグ親(戦力:50)
・島津モグ久(戦力:50)
・毛利モグ就(戦力:50)
・徳川家モグ(戦力:60)
・独眼竜モグ宗(戦力:60)
・織田モグ長(戦力:80)
●モグラ撃破抽選
成立した小役でモグラ撃破数を抽選。その他<リプレイ<レア役<3連モグ玄の順に、多数撃破の期待度アップ。
●攻撃バリエーション
<撃破特化ゾーン>
発生すれば敵モグラ多数撃破の大チャンス! レア役成立時は発生のチャンス。
・風林火山乱舞
「風」「林」「火」「山」4種類の攻撃方法で敵モグラを殲滅する。
・モグラおとし
積み上がったモグラを1匹ずつ倒していく。
・忍アタック
忍モグ、くモ一が活躍。
<姫演出>
モグ姫がモグ玄に出会えれば領土を獲得。
<一撃必殺>
↓
逆押しで全リールに3連モグ玄図柄を狙う。3連モグ玄が停止した箇所に対応したモグラを一気に撃破!?<決戦ノ刻>
敵武将のみが残れば一騎打ちが発生。モグ玄が勝利すれば領土を獲得。
●合戦ループ
合戦勝利時は、連続して合戦へ突入する可能性あり!?
日本地図ステージ/提督来襲
●日本地図ステージ
ゲーム数管理で突入し、全国制覇に近づくチャンス。枠が炎ならチャンスアップ。
<状況変化>
敵武将同士が争うことで、勝利した敵武将の領土が拡大。
●提督来襲
日本地図ステージでモグー提督が来襲すれば全国制覇達成のチャンス。
<バトル>
モグー提督を撃破できれば、獲得した領土の数に関係なく全国制覇を達成できる。
<決戦ノ刻>
約500ゲーム前後で、モグー提督との一騎打ちへ発展する場合があり、勝利できれば全国制覇達成となる。
※データカウンタと液晶内に表示されているゲーム数とは相違があるため注意
・再起ノ刻
敗北した場合は、15ゲーム継続のAT「再起ノ刻」へ。消化中は全国制覇達成を抽選する。
ゲーム数管理で突入し、全国制覇に近づくチャンス。枠が炎ならチャンスアップ。
<状況変化>
敵武将同士が争うことで、勝利した敵武将の領土が拡大。
↓
↓
↓
領土が拡大した敵武将を合戦で撃破できれば、領土を一気に獲得可能となる。●提督来襲
日本地図ステージでモグー提督が来襲すれば全国制覇達成のチャンス。
<バトル>
モグー提督を撃破できれば、獲得した領土の数に関係なく全国制覇を達成できる。
<決戦ノ刻>
約500ゲーム前後で、モグー提督との一騎打ちへ発展する場合があり、勝利できれば全国制覇達成となる。
※データカウンタと液晶内に表示されているゲーム数とは相違があるため注意
・再起ノ刻
敗北した場合は、15ゲーム継続のAT「再起ノ刻」へ。消化中は全国制覇達成を抽選する。
BONUS
1ゲーム約3.0枚純増のATによる擬似ボーナス。BIG BONUSとREG BONUSの2種類が存在する。
※BONUSは自動で揃う
※初回突入時は必ずBIG BONUS
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時は、ナビに従って消化する。
●1ゲーム連抽選
BONUS中はBIG BONUSの1ゲーム連を抽選。レア役成立でチャンス。
■小役別1ゲーム連期待度
低 スイカ
弱チェリー
高 強チェリー・チャンス目
<3連モグ玄を狙え>
カットイン発生時に、右リールに3連モグ玄図柄を狙い、3連モグ玄が停止すれば1ゲーム連確定!?
●BIG BONUS
小役ゲーム40G消化orボーナスゲーム(JAC)2回消化で終了。獲得枚数は約150枚+α。
<告知タイプ>
2回目以降のBIG BONUSは、楽曲や1ゲーム連の告知タイプが異なる4種類から選択できる。
※初回は全国制覇BB
・モグ玄BB(チャンス告知タイプ)
小判や忍モグで告知を行う。
・モグ姫BB(最終告知タイプ)
最終ゲームで告知を行う。
・お猿殿様BB(一発告知タイプ)
1ゲーム連獲得を完全告知。
・全国制覇BB(チャンス告知タイプ)
忍モグやサブリミナルで告知を行う。
<JACINについて>
BIG BONUS中は、JACIN入賞でボーナスゲーム(JAC)へ突入。
1回のボーナスゲーム(JAC)は、ベルナビ8回で終了。なお、消化中は1ゲーム連の高確率状態となる。
※画像はモグ玄BB中
・JACIN入賞
順押し適当打ちでJACIN入賞となる。
・リプレイハズシ
2回目のJACIN時は、小役ゲーム残り10Gまでリプレイハズシを行いJACINを回避することで獲得枚数がアップ。適当打ちと比較したリプレイハズシの効果は、+15枚~+35枚。
なお、リプレイハズシの手順は難易度別で高・低の2種類あり。
=難易度低=
逆押しで左リールに3連モグ玄図柄を狙う。
3連モグ玄が停止すればJACIN回避!? 成功期待度は約75%。
=難易度高=
逆押しで左リール上・中段に青7図柄を狙う(2コマ目押し)。
中段に青7図柄が停止すれば必ずJACINを回避!?
●REG BONUS
ベルナビ8回で終了。獲得枚数は約46枚。
<1ゲーム連抽選>
消化中は、1ゲーム連抽選が優遇される。
●終了後
BONUS終了後は、BONUSループゾーンの天下泰平モードへ突入する。
※BONUSは自動で揃う
※初回突入時は必ずBIG BONUS
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時は、ナビに従って消化する。
●1ゲーム連抽選
BONUS中はBIG BONUSの1ゲーム連を抽選。レア役成立でチャンス。
■小役別1ゲーム連期待度
低 スイカ
弱チェリー
高 強チェリー・チャンス目
<3連モグ玄を狙え>
カットイン発生時に、右リールに3連モグ玄図柄を狙い、3連モグ玄が停止すれば1ゲーム連確定!?
●BIG BONUS
小役ゲーム40G消化orボーナスゲーム(JAC)2回消化で終了。獲得枚数は約150枚+α。
<告知タイプ>
2回目以降のBIG BONUSは、楽曲や1ゲーム連の告知タイプが異なる4種類から選択できる。
※初回は全国制覇BB
・モグ玄BB(チャンス告知タイプ)
小判や忍モグで告知を行う。
・モグ姫BB(最終告知タイプ)
最終ゲームで告知を行う。
・お猿殿様BB(一発告知タイプ)
1ゲーム連獲得を完全告知。
・全国制覇BB(チャンス告知タイプ)
忍モグやサブリミナルで告知を行う。
<JACINについて>
BIG BONUS中は、JACIN入賞でボーナスゲーム(JAC)へ突入。
1回のボーナスゲーム(JAC)は、ベルナビ8回で終了。なお、消化中は1ゲーム連の高確率状態となる。
※画像はモグ玄BB中
・JACIN入賞
順押し適当打ちでJACIN入賞となる。
・リプレイハズシ
2回目のJACIN時は、小役ゲーム残り10Gまでリプレイハズシを行いJACINを回避することで獲得枚数がアップ。適当打ちと比較したリプレイハズシの効果は、+15枚~+35枚。
なお、リプレイハズシの手順は難易度別で高・低の2種類あり。
=難易度低=
逆押しで左リールに3連モグ玄図柄を狙う。
3連モグ玄が停止すればJACIN回避!? 成功期待度は約75%。
=難易度高=
逆押しで左リール上・中段に青7図柄を狙う(2コマ目押し)。
中段に青7図柄が停止すれば必ずJACINを回避!?
●REG BONUS
ベルナビ8回で終了。獲得枚数は約46枚。
<1ゲーム連抽選>
消化中は、1ゲーム連抽選が優遇される。
●終了後
BONUS終了後は、BONUSループゾーンの天下泰平モードへ突入する。
天下泰平モード
BONUS終了後に突入する、32ゲーム間のBONUSループゾーン。BONUSループ期待度は86%。
※初回突入時はBONUS1回以上を保証
●消化手順
通常時と同様の手順でOK。
●ステージ
昼・夕・夜の3種類があり、BONUS期待度を示唆している。
●演出
演出成功でBONUS確定。
<モグ姫お願い演出(期待度:2.0)>
<海辺いちゃいちゃ演出(期待度:3.0)>
<3連モグ玄を狙え演出(期待度:3.0)>
<シーサー演出(期待度:4.0)>
●合戦
32ゲーム消化後はモグー提督との合戦へ発展。モグ玄が勝利すればBONUS確定となる。
<ハブー大王>
ハブー大王が乱入すれば!?
※初回突入時はBONUS1回以上を保証
●消化手順
通常時と同様の手順でOK。
●ステージ
昼・夕・夜の3種類があり、BONUS期待度を示唆している。
●演出
演出成功でBONUS確定。
<モグ姫お願い演出(期待度:2.0)>
<海辺いちゃいちゃ演出(期待度:3.0)>
<3連モグ玄を狙え演出(期待度:3.0)>
<シーサー演出(期待度:4.0)>
●合戦
32ゲーム消化後はモグー提督との合戦へ発展。モグ玄が勝利すればBONUS確定となる。
<ハブー大王>
ハブー大王が乱入すれば!?
リーチアクション
ロングフリーズ
発生した時点で、全国制覇達成+BONUS複数ストック獲得!?
リール配列
掲示板
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天晴!モグモグ風林火山 全国制覇版の掲示板(243)
-
有利区間ギリギリ
久しぶりに打ってデータカウンターの方で200gほどで直撃して完走したけども、有利区間が残り30gっていうくっそギリギリだ...
2022/02/04 19:31
2
-
真決戦前夜
真決戦前夜と言うものを知らなかったのですが、初めて見ました。ぉ、なんか熱そう!と思いました。一応撃破はしましたが、ループ...
2022/01/18 22:21
3
-
早い全国制覇
先ほど打っていて、8国スタートで3国撃破したところで残り国数の減算が残り6国→5国にならず、残り6国→全国制覇になりま...
2021/11/26 17:02
4
-
壊れやすい?
他のスロットに比べるとやたらレバーの反応が悪い気がするのは気のせいか?
2021/09/22 20:57
1
-
最後の1国、最後の1匹がツラたん
みなさん、こんにちは。こちらでは始めまして?かもです。新台の頃に天井負けを繰り返したので苦手にしていましたが最近5スロに...
2021/08/25 12:41
2
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