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ロックマン アビリティ 史上最大の試練

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全国の設置店 1,026 店舗

機種情報

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メーカー
スパイキー
型式名
ロックマンアビリティ/ZY
タイプ
RT,チャンスゾーン,天井,技術介入,リアルボーナス,1Gあたり約0.3枚増加
ボーナス仕様
SUPER BIG BONUS 平均337枚
BIG BONUS 平均206枚
REGULAR BONUS 平均57枚
ロックオンバスター 30Gor55Gor80Gor200G
チャンスゾーン「アビリティフィールド」
RT「ロックオンバスター」のチャンスゾーン。「アビリティアタック」突入でRT確定。
RT「ロックオンバスター」
1セット30Gor55Gor80Gor200G・1ゲーム約0.3枚純増のRT。

台紹介

国民的アクションゲームがオリジナルストーリーでパチスロに参戦。
目押しポジションに応じて、プレイヤー自ら順押し攻略(ビタ押し)か逆押し攻略(適当打ち)を選択してRTゲーム数を獲得する「超攻略型A+RT機」。

基本仕様はノーマルタイプだが、1ゲーム約0.3枚純増のRTを搭載。

通常時は、「前兆アクション」移行でBONUSのチャンス。「サーチステージ」移行でチャンスゾーン「アビリティフィールド」突入に期待。

BONUSは、SUPER BIG BONUS(平均337枚)・BIG BONUS(平均206枚)・REGULAR BONUS(平均57枚)の3種類。いずれも、終了後はチャンスゾーンを経由して必ずRT「ロックオンバスター」へ突入する。

「アビリティフィールド」中は、「アビリティアタック」突入でRT確定。指定された図柄の目押しに成功すればRT80ゲームを獲得でき、失敗してもRT30ゲームを獲得。さらに、逆押し適当打ちなら、目押しなしでRT55ゲームを獲得できる「アシスト機能」を搭載している。

RTは、1セット30Gor55Gor80Gor200G継続。終了後は再び「アビリティフィールド」へ突入し、ループ率は50%。

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ゲームの流れ

RT「ロックオンバスター」は、チャンスゾーン「アビリティフィールド」を経由して突入する。

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ボーナス詳細機械割

設定 BB確率
4 1/376.6
5 1/364.1
6 1/354.2
H 1/344.9

設定 RB確率
4 1/520.1
5 1/492.8
6 1/478.4
H 1/464.8

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ボーナス割合、機械割

設定 合算
4 1/218.5
5 1/209.4
6 1/195.6
H 1/184.6

設定 機械割1
4 102.6%
5 104.8%
6 106.6%
H 108.3%
※完全攻略時

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各役払い出し

REGULAR BONUS

65枚を超える払い出しで終了
(獲得枚数 平均57枚)
チェリー

4枚
スイカ

12枚
ベル

8枚or15枚
リプレイ

REPLAY

※この配当表は見た目上の一部です SUPER BIG BONUS

435枚を超える払い出しで終了
(獲得枚数 平均337枚)
BIG BONUS

265枚を超える払い出しで終了
(獲得枚数 平均206枚)

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初打ちレクチャー

【通常時】「前兆アクション」移行でBONUSのチャンス。
【通常時】「サーチステージ」移行でチャンスゾーン「アビリティフィールド」突入に期待。
【BONUS】SUPER BIG BONUS(平均337枚)・BIG BONUS(平均206枚)・REGULAR BONUS(平均57枚)の3種類。
【BONUS】終了後はチャンスゾーンを経由して必ずRT「ロックオンバスター」へ。
【チャンスゾーン】「アビリティアタック」突入でRT確定。
【チャンスゾーン】指定された図柄の目押しに成功すればRT80ゲームを獲得でき、失敗してもRT30ゲームを獲得。
【チャンスゾーン】逆押し適当打ちなら、目押しなしでRT55ゲームを獲得できる「アシスト機能」を搭載。
【RT】1セット30Gor55Gor80Gor200G継続。
【RT】終了後は再び「アビリティフィールド」へ突入。ループ率は50%。

通常時の打ち方とレア役について

●消化手順
<最初に狙う図柄>
左リールに赤7図柄の2コマ下にあるチェリー図柄を狙う。
※赤7図柄を早めに狙う

<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。

<停止型2>
チェリーが停止した場合は、中・右リールを適当打ち。

<停止型3>
スイカが停止した場合は、中リールにスイカ図柄を狙い、右リールを適当打ち。


●レア役について
レア役成立時はBONUSが期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。

<チェリー>

<スイカ>

<チャンス目>






※出目は一例

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内部状態とステージについて

●通常ステージ
通常時のステージは「市街地」「雪原」「旧研究施設」「ワイリー研究所」の4種類。

<市街地>

<雪原>

<旧研究施設>

<ワイリー研究所>
前兆に期待。


●前兆アクション
移行すればBONUSが期待できる「前兆アクション」は3種類。

<光路前兆>
1G~4G継続。ミッションorボスバトルへ発展する。

<アタックモード>
2G~4G継続。ワイリーパレスのエリアが進むほどチャンスとなり、最終的にボスバトルへ発展。

いきなり告知する場合も!?

<バスターゾーン>
7ゲーム継続。滞在中にレア役が成立すればチャンス。最終ゲームでBONUSの当否を告知する。


●サーチステージ
移行すればチャンスゾーン「アビリティフィールド」突入目前!?

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BONUSについて

SUPER BIG BONUS・BIG BONUS・REGULAR BONUSの3種類。

<SUPER BIG BONUS>
獲得枚数は平均337枚。

<BIG BONUS>
獲得枚数は平均206枚。

<REGULAR BONUS>
獲得枚数は平均57枚。

・BGM
REGULAR BONUS中のBGMが前回と同じなら、設定H確定!?
※設定は4・5・6・Hの4段階


●消化手順
<告知非発生時>
全リール適当打ちでOK。

<告知発生時>
告知発生時(リール上ランプ点灯)は、左リールにいずれかのポイントを目押しして15枚役を獲得する。

・目押しポイント
=POINT1=
左リールに「青7・紫7・ベル」を狙い、枠内に停止すれば目押し成功。中・右リールは適当打ちでOK。

=POINT2=
左リールに「スイカ・スイカ・ベル」を狙い、枠内に停止すれば目押し成功。中・右リールを適当打ちでOK。

・設定示唆画面
目押し成功時は設定示唆画像が出現。POINT2の目押しなら設定判別精度が高い!?

=枠色=
銀枠が出現すればチャンス。金枠が出現すれば!?


●終了後
RT「ロックオンバスター」のチャンスゾーン「アビリティフィールド」へ突入。

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チャンスゾーン「アビリティフィールド」

RT「ロックオンバスター」のチャンスゾーン。

●消化手順
通常時と同様の手順でOK。


●突入契機
BONUS後やRT終了後に必ず突入。また、通常時300ゲーム到達時にも突入する。


●RT抽選
アタック目成立で「アビリティアタック」突入となりRT確定。RT突入率は50%。

なお、転落リプレイ成立で通常時へ移行する。
※アタック目と転落リプレイの比率は1:1
※BONUS終了後は、必ずアタック目が成立


<アタック目>

<転落リプレイ>


●アビリティアタック
突入した時点でRT確定。目押しの精度で獲得できるRTゲーム数が変化する。

<ボスと目押しポジション>
指定された図柄を順押しで左リールにビタ押しし、成功すればRT80ゲームを獲得できる。

目押しのポジションは、出現するボスに応じて変化する。

・ブルース
「スイカ・青7・紫7」をビタ押し。

・コインウーマン
「リプレイ・スイカ・青7」をビタ押し。

・レバーマン
「チェリー・BAR・ベル」をビタ押し。

・リバーシマン
「赤7・リプレイ・チェリー」をビタ押し。

・チョイスマン
「スイカ・スイカ・ベル」をビタ押し。

・リプレイマン
「リプレイ・チェリー・ブランク」を目押し。

<目押し失敗時>
目押しに失敗しても、RT30ゲームを獲得。

<アシスト機能>
苦手ポジションの目押しが指定された場合でも、逆押し適当打ちすれば必ずRT55ゲームを獲得できる。

<チャンスマン>
「チャンスマン」が登場すれば、目押し不要でRT200ゲームを獲得!?

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RT「ロックオンバスター」

1セット30Gor55Gor80Gor200G・1ゲーム約0.3枚純増のRT。

●消化手順
通常時と同様の手順でOK。


●突入契機
チャンスゾーン「アビリティフィールド」中の「アビリティアタック」から突入。

<継続ゲーム数>
「アビリティアタック」の結果に応じてRTゲーム数が変化。

・「アビリティアタック」の目押し失敗時
30ゲーム継続。

・「アシスト機能」発動時
55ゲーム継続。

・「アビリティアタック」目押し成功時
80ゲーム継続。

・「チャンスマン」登場時
200ゲーム継続。


●ステージセレクトとエピソード
80Gor200GのRT獲得時は、突入時にステージセレクトが可能。

また、前半30Gはエピソードで展開される。


●RT終了後
RT終了後は再び「アビリティフィールド」へ突入するため、RTのループが期待できる。ループ率は50%。

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リーチアクション

ボスバトル

ボスに勝利すればBONUS確定。勝利期待度の異なる6人が存在し、相手が「チャンスマン」なら!?

<チャンスアップ>
赤文字出現回数に注目で、2回出現すれば勝利確定!? 3回出現なら!?

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リール配列

掲示板

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機種評価(人気投票)

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評価項目   評価点  
デザイン まさに芸術品 さいあく
ゲーム内容 超おもろい つまらない
依存度 もう中毒 絶対はまらん
勝率 勝ちっぱなし 負けてばかり
1ヶ月後は? 絶対打ってる 忘れてる
感心するところ

評価一覧 >>

ロックマン アビリティ 史上最大の試練

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検定番号:8S0119
導入開始:2018年09月

統計情報

調査日:2018/10/19

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