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パチスロ X JAPAN

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機種情報

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メーカー
SANKYO
タイプ
5号機,ART,天井,ボーナス中抽選,変則押し禁止,1Gあたり約1.4枚増加
ボーナス仕様
X BONUS 204枚
BIG   204枚
REG   60枚
ART「無敵な夜」
1セット40G+α・1G約1.4枚増加。継続はセットストック&ゲーム数上乗せにより行われる。また、消化中はレア小役成立時とクロス連続入賞時には、ゲーム数上乗せ状態「強行突破」への突入抽選も行われる。
強行突破
ART中に突入するゲーム数上乗せ専用状態。1セットが4Gで、ゲーム数消化時点で継続を抽選。抽選に受かった場合のみ次ゲームへ。最大7セット(28G)間滞在する。この間は毎ゲーム必ずARTのゲーム数が上乗せされ、1回の上乗せ数は最低5G~最高で100Gだ。
天井について
ボーナス間1199G消化で天井ART(5セット確定)へと突入する。

※ペナルティーなどにより、天井ゲーム数を超える場合があります

台紹介

昨年のパチンコ版登場が記憶に新しい「X JAPAN」が、今度はパチスロになって登場。ゲーム数上乗せ機能に特化したART「無敵な夜」を搭載し、ゲーム性の完成度も非常に高い一台だ。

ART「無敵な夜」は主に通常ゲーム中のレア小役やボーナス中の抽選によって突入し、継続システムはセットストック&ゲーム数上乗せ。ボーナス消化中はエックス図柄揃いでセットストック、「紅チャンス」という専用状態で、ゲーム数の上乗せ抽選を行う。また、ART消化中にも「強行突破」という専用状態があり、ここでもゲーム数の上乗せ抽選が行われる仕組みだ。

液晶演出は主にアニメと実写で構成されており、特に実写はPV映像などがふんだんに収録されている。ボーナスやART中はプレイヤーが聞きたい曲、見たい映像を選択することもでき、ファンには嬉しい内容になっている。

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ゲームの流れ

通常ゲームからもボーナスからもARTに突入するチャンスはあり、通常ゲーム中は主にレア小役成立時に突入抽選が行われる。ボーナス中はエックス図柄揃いでセットストック、ビッグ中なら「紅チャンス」でゲーム数の上乗せも行われる。

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ボーナス詳細機械割

設定 BIG
1 1/397
2 1/392
3 1/387
4 1/378
5 1/368
6 1/356

設定 REG
1 1/668
2 1/648
3 1/630
4 1/612
5 1/555
6 1/492

設定 ボーナス+ART合算
1 1/151
2 1/143
3 1/140
4 1/131
5 1/123
6 1/111

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ボーナス割合、機械割

設定 合算
1 1/249
2 1/244
3 1/240
4 1/234
5 1/221
6 1/206

設定 機械割1
1 96.1%
2 98.3%
3 100.5%
4 104.6%
5 108.5%
6 112.1%

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各役払い出し

X BONUS

297枚を超える払い出しで終了
(純増枚数204枚+強行突破+無敵な夜)
BIG BONUS

297枚を超える払い出しで終了
(純増枚数204枚)
REGULAR BONUS

81枚を超える払い出しで終了
(純増枚数60枚)
チェリー

1枚
リング

5枚
クロス

9枚
1枚役A

1枚
1枚役B

1枚
リプレイ

REPLAY

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初打ちレクチャー

通常ゲーム中は、主にレア小役成立で同時当選やART突入、内部モード移行のチャンス。ART突入時は潜伏を経由するため、ボーナスを否定されても即ヤメは厳禁だ。
通常ゲーム中は内部モードや潜伏を示唆する液晶ステージに注目しよう。

通常時の打ち方

●消化手順
[最初に狙う図柄]
左リールの枠上・上段に、赤7を狙う。

[停止型1]
残りリールは適当打ちでOK。

[停止型2]
角チェリー停止時は、残りリールを適当打ち。

[停止型3]
中段チェリー停止時は、残りリールを適当打ち。

[停止型4]
リング停止時は、中、右リールにもリングを狙う。

※小役別ボーナス期待度
チェリー      約2%
弱リング     約5%
中段クロス    約13%
中段弱チェリー   約16%
強リング     約23%
チャンス目     約27%
中段強チェリー   約50%

※小役別モード移行期待度
チャンス目
チェリー
弱リング
中段弱チェリー
中段クロス
BIG
強リング
REG

※小役別ART突入期待度
チャンス目
チェリー
弱リング
中段クロス
強リング
中段弱チェリー
中段強チェリー

[チャンス目]

[中段クロス]

[弱リング]

[強リング]

[中段弱チェリー]

[中段強チェリー]


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ステージについて

通常ゲーム中は「LIVE会場」「YOSHIKIルーム」の2ステージいずれかに滞在し、各ステージとも背景色により内部モードを示唆。また、「爆発寸前モード」「破壊モード」という、ART潜伏を示唆する前兆モードが2種類存在する。

[LIVEステージ]
照明が赤なら高確期待度アップ。

=照明青=

=照明赤=


[YOSHIKIルーム]
窓際で背景が夕焼けなら高確期待度アップ。

=通常=

=夕焼け=


●前兆ステージ
ART抽選契機となるレア小役成立後に突入すればチャンス。「爆発寸前モード」より「破壊モード」の方が潜伏期待度は高い。

[爆発寸前モード]

[破壊モード]
画面にメンバーが多く揃うほど、ART期待度が高くなる。

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BIG中について

BIGは、同色の7揃いで突入し204枚のコインを獲得できる。また、消化中にはART抽選が行われ、「紅チャンス」が発生すればARTの大チャンスだ。

[赤7揃いの場合]
BGMが「Jade」になる。

[青7揃いの場合]
BGMが「ENDLESS RAIN」になる。

●消化手順
基本的に全リール適当打ちでOK。

●エックス図柄狙い
カットインが発生したら、全リールにエックス図柄を狙う。図柄が揃えばART確定だ。

[カットイン]
カットインはパターンが4種類あり、文字によって期待度が変化する(文字なし<気合<激熱<無敵)。

●紅チャンス
BIG中の1G目と21G目には、ARTゲーム数上乗せ専用状態「紅チャンス」突入のチャンスだ(詳細は「紅チャンス」の項参照)。

【プレミア X BONUS】
エックス図柄揃いで突入するプレミアムボーナス。成立時点で次回の「強行突破」と「無敵な夜」が確定し、消化中にはBIGと同様に、エックス図柄揃いによるARTの上乗せも行われる。

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BIG中「紅チャンス」

BIGの1G目と21G目に突入抽選が行われる、12G間のARTゲーム数上乗せ専用状態。滞在中は毎ゲーム約1/9で上乗せ抽選が行われ、1回の抽選で上乗せされるゲーム数は最大で240Gになる。

●玉の色
消化中1G毎に「紅」の文字の周りに点灯する玉の色は、「青<赤<金」の順番で上乗せ期待度を示唆。金なら上乗せ確定!?

●ゲーム数告知
最終ゲームの「ボタン連打演出」で、扉が開けば獲得ゲーム数が告知される。

[獲得ゲーム数]


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REG(通常Ver.)

REGは右リールの7図柄色別で2種類あり、どちらの図柄で入賞させるかによってBGMを選ぶことができる。

[右図柄赤7の場合]
BGMが「Silent Jealousy」になる。

[右図柄青7の場合]
BGMが「Tears」になる。

●消化手順
基本的に全リール適当打ちでOK。

●エックス図柄狙い
カットインが発生したら、全リールにエックス図柄を狙う。図柄が揃えばART確定だ。

[カットイン]
カットインはパターンが4種類あり、文字によって期待度が変化する(文字なし<気合<激熱<無敵)。

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REG(アニメVer.)

REG突入時に液晶演出がアニメストーリーなら、ART突入のチャンスパターン。ストーリーは、「邪悪な雲を吹き飛ばせ!」と「囚われの少女を救え!」の2種類がある。

●消化手順
基本的に全リール適当打ちでOK。

【邪悪な雲を吹き飛ばせ!】
「HIDE」の攻撃ならART確定!? 攻撃された場合でも復活パターンがある。


【囚われの少女を救え!】
少女を救うことができればART確定!? 失敗しても復活パターンがある。

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ART「無敵な夜」

1セット40G+α・1G約1.4枚増加。継続はゲーム数上乗せとセットストックによって行われる。なお、初回突入時は、準備状態からスタート。

●突入画面でARTセット回数を示唆
タイトル画面の色により、ARTのセット回数を示唆している。

●選曲
ART開始時はまず、BGMを選択する。初期段階では「Rusty Nail」「WEEK END」「X」の3曲だが、条件を満たすことで曲数が増えていく。また、「オルガスム」が出現すれば、次回継続確定!?

●消化手順
基本的に通常ゲームと同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。

[ナビ]
ナビされた押し順に従い消化すればOK。

●強行突破突入抽選
レア小役成立時やクロス(9枚役)連続入賞時に、ARTゲーム数上乗せ専用状態「強行突破」への突入抽選が行われる。なおクロスは、3連でチャンス、4連で期待大、5連なら確定だ。

●カウントダウン
1セットのラスト6Gは、カウントダウンの数字の色で継続期待度を示唆する(紫ならチャンス、レインボーなら確定)。

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ART中「強行突破」

ART中のレア小役成立時やクロス連続入賞時に突入抽選が行われる、ARTゲーム数上乗せ専用状態。

●継続ゲーム数
1セット4Gで、4G目の継続抽選に当選する限り継続する。

[扉]
4G目に出現する扉が開けば、次セットへ継続。扉の色によって、継続期待度が示唆されている(黄<赤<ステンドグラス)。

●ゲーム数上乗せ
毎ゲームARTのゲーム数が上乗せされる。1回の上乗せ数は最低5G~最大で100G。

●7セット完走
7セット完走時は、一気に上乗せが行われる。

●終了
終了後は消化中に獲得したゲーム数を上乗せした「無敵な夜」へ復帰する。

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天井について

ボーナス間1199G消化で、天井ARTに突入(5セット確定)。その際には、専用の液晶演出が発生する。

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リーチアクション

フリーズ演出

発生すればプレミア X BONUS確定!?

[ドラムソロVer.]


[アニメVer.]

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リール配列

掲示板

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この機種の掲示板の投稿数:252

パチスロ X JAPAN 返信 投稿日
どこかに (2) 4/28 21:44
やったぜ!おい! (1) 3/1 21:13
質問 (2) 5/24 20:22
ありえない! (2) 4/29 20:58
ART (2) 4/21 19:36

この機種の掲示板の投稿動画・画像数:4

機種評価(人気投票)

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評価項目   評価点  
デザイン まさに芸術品 さいあく
ゲーム内容 超おもろい つまらない
依存度 もう中毒 絶対はまらん
勝率 勝ちっぱなし 負けてばかり
1ヶ月後は? 絶対打ってる 忘れてる
感心するところ

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パチスロ X JAPAN

(C)JMA All rights reserved., (C)SANKYO

検定番号:1S0652
型式名 :X JAPAN・強行突破F
導入開始:2011年10月

統計情報

調査日:2021/1/17

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