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更新情報
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2026/10/06
設定推測
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2026/10/06
ボーナス高確終了画面について(演出情報)
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2026/10/06
天井
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2026/10/06
獲得枚数表示について(演出情報)
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2026/10/06
隠れ凪について(演出情報)
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2026/09/30
解説動画(解説動画/ゲームフロー)
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2026/09/30
王宮舞踏会 輪廻転生(上位ボーナス高確)について(かんたん初打講座)
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2026/09/30
初回ボーナスについて(かんたん初打講座)
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2026/09/30
情報(かんたん初打講座)
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2026/09/30
通常時の打ち方(打ち方)
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2026/09/30
EPISODE BATTLE(CZ)について(かんたん初打講座)
-
2026/09/30
AT中の打ち方(打ち方)
-
2026/09/30
王宮舞踏会(ボーナス高確)について(かんたん初打講座)
-
2026/09/30
輪廻転天チャレンジ(上位CZ)について(かんたん初打講座)
-
2026/09/30
王宮ボーナスについて(かんたん初打講座)
-
2026/09/30
通常時のゲーム性(かんたん初打講座)
-
2026/09/30
特化ゾーンについて(かんたん初打講座)
-
2026/09/30
基本仕様(かんたん初打講座)
-
2026/09/25
ゲームフロー(解説動画/ゲームフロー)
-
2026/09/24
配当表
機種情報
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解説動画/ゲームフロー
解説動画
ゲームフロー
ボーナス(AT)確率
| 設定 | 転天BONUS初当り確率 |
| 設定1 | 1/320.0 |
| 設定2 | 1/314.7 |
| 設定3 | 1/294.2 |
| 設定4 | 1/276.9 |
| 設定5 | 1/260.0 |
| 設定6 | 1/246.4 |
出玉率
| 設定 | 出玉率 |
| 設定1 | 97.9% |
| 設定2 | 98.9% |
| 設定3 | 101.0% |
| 設定4 | 103.6% |
| 設定5 | 107.6% |
| 設定6 | 110.3% |
小役確率
|
配当表
配当表
| 図柄 | 払い出し枚数 |
![]() |
DUETTO BIG BONUS |
![]() |
EPISODE BONUS |
![]() |
転天BONUS/BIG BONUS |
![]() |
BIG BONUS with Anis |
![]() |
BIG BONUS with Euphie |
![]() |
リプレイ |
![]() |
3枚 |
![]() |
1or11枚 |
![]() |
リプレイ |
リール配列
リール配列
打ち方
かんたん初打講座
基本仕様
主にボーナス高確と擬似ボーナスのループで出玉を増やすタイプ。
通常時はレア小役成立時の抽選・規定G数到達時の抽選・アニスポイントMAX時の抽選からCZ→ボーナス(AT)当選を目指す。
レア小役成立時/規定G数到達時はCZ抽選が行われ、CZ抽選後は連続演出などを経て当否が告知される。
ヒロイン目成立時はそれぞれの転天ポイント獲得抽選が行われ、MAX(10pt)到達で各種抽選が行われる。
EPISODE BATTLE(CZ)は14G+α継続。
レベルアップパート中は成立役に応じてレベルアップ抽選が行われ、レベルアップで残りG数をリセット+次のエピソードへ昇格。
バトルパートではバトルLvに応じて成功抽選が行われ、ジャッジ演出成功=ボーナス当選濃厚となる。
Lv4到達でボーナス濃厚+フリーズ高確率「精霊契約エピソード」へ移行。
10G継続のフリーズ高確率状態で、フリーズ発生で「EPISODE BONUS」+「革命ジャッジ」のストックを1~3個獲得or上位CZ「輪廻転天チャレンジ」獲得濃厚。
失敗した場合でも「転天BONUS」濃厚となる。
初回ボーナスは「転天BONUS」「EPISODE BONUS」の2種類。獲得枚数は約100枚、純増約4.5枚。
ボーナス中はレア小役成立時にボーナス高確のG数上乗せ抽選が行われる。
ヒロイン目成立時は通常時同様にそれぞれの転天ポイント獲得抽選が行われ、MAX(10pt)到達でボーナス高確のG数上乗せ抽選/「本気チャレチャンス」突入抽選が行われる。
終了後はボーナス高確「王宮舞踏会」へ移行。
ボーナス高確「王宮舞踏会」は初回40G+α継続。
ボーナス高確中のボーナス当選契機は「レア小役」「ヒロイン目」「革命ジャッジ成功」の3種類。
また、ヒロインが登場すれば対応のボーナス確率が大幅にアップする。
王宮ボーナスは「BIG BONUS」「BIG BONUS withアニス」「BIG BONUS withユフィ」「デュエットBIG BONUS」の4種類で、純増約4.5枚。
BIG BONUS(withアニス/withユフィ)の獲得枚数は約150枚。デュエットBIG BONUSの獲得枚数は約200枚。
なお、ボーナス中の基本的なゲーム性は「初回ボーナス」と同様で、ボーナス5or7or10回目以降は上位CZ「輪廻転天チャレンジ」獲得に期待できる。
特化ゾーンは「本気チャレチャンス」「転天STOCKチャレンジ」の2種類。
本気チャレチャンスは1セット5G継続、ボーナス高確G数上乗せ特化ゾーン。ベル以外の小役成立でG数上乗せ+STのG数を再セットする。
転天STOCKチャレンジは8G+α継続、ボーナスストック上乗せ特化ゾーン。成立役に応じてボーナスのストック獲得抽選が行われる。
上位CZ「輪廻転天チャレンジ」は10G継続、成功期待度は約50%。
輪廻転天チャレンジ中は成立役に応じてフリーズ発生抽選が行われる。
成功で「EPISODE BONUS」を経由し、上位ボーナス高確「王宮舞踏会 輪廻転生」へ突入、失敗した場合は通常時へ戻る。
上位ボーナス高確「王宮舞踏会 輪廻転生」は初回40G+α継続。
上位ボーナス高確の基本的なゲーム性はボーナス高確「王宮舞踏会」と同様だが、デュエット高確20Gからスタートするため、高確率で「デュエットBIG BONUS」に当選する。
どのボーナスに当選した場合でも、ボーナス消化後はデュエット高確20Gが再セットされる。
また、終了後は必ず上位CZ「輪廻転天チャレンジ」へ移行する。
通常時はレア小役成立時の抽選・規定G数到達時の抽選・アニスポイントMAX時の抽選からCZ→ボーナス(AT)当選を目指す。
レア小役成立時/規定G数到達時はCZ抽選が行われ、CZ抽選後は連続演出などを経て当否が告知される。
ヒロイン目成立時はそれぞれの転天ポイント獲得抽選が行われ、MAX(10pt)到達で各種抽選が行われる。
EPISODE BATTLE(CZ)は14G+α継続。
レベルアップパート中は成立役に応じてレベルアップ抽選が行われ、レベルアップで残りG数をリセット+次のエピソードへ昇格。
バトルパートではバトルLvに応じて成功抽選が行われ、ジャッジ演出成功=ボーナス当選濃厚となる。
Lv4到達でボーナス濃厚+フリーズ高確率「精霊契約エピソード」へ移行。
10G継続のフリーズ高確率状態で、フリーズ発生で「EPISODE BONUS」+「革命ジャッジ」のストックを1~3個獲得or上位CZ「輪廻転天チャレンジ」獲得濃厚。
失敗した場合でも「転天BONUS」濃厚となる。
初回ボーナスは「転天BONUS」「EPISODE BONUS」の2種類。獲得枚数は約100枚、純増約4.5枚。
ボーナス中はレア小役成立時にボーナス高確のG数上乗せ抽選が行われる。
ヒロイン目成立時は通常時同様にそれぞれの転天ポイント獲得抽選が行われ、MAX(10pt)到達でボーナス高確のG数上乗せ抽選/「本気チャレチャンス」突入抽選が行われる。
終了後はボーナス高確「王宮舞踏会」へ移行。
ボーナス高確「王宮舞踏会」は初回40G+α継続。
ボーナス高確中のボーナス当選契機は「レア小役」「ヒロイン目」「革命ジャッジ成功」の3種類。
また、ヒロインが登場すれば対応のボーナス確率が大幅にアップする。
王宮ボーナスは「BIG BONUS」「BIG BONUS withアニス」「BIG BONUS withユフィ」「デュエットBIG BONUS」の4種類で、純増約4.5枚。
BIG BONUS(withアニス/withユフィ)の獲得枚数は約150枚。デュエットBIG BONUSの獲得枚数は約200枚。
なお、ボーナス中の基本的なゲーム性は「初回ボーナス」と同様で、ボーナス5or7or10回目以降は上位CZ「輪廻転天チャレンジ」獲得に期待できる。
特化ゾーンは「本気チャレチャンス」「転天STOCKチャレンジ」の2種類。
本気チャレチャンスは1セット5G継続、ボーナス高確G数上乗せ特化ゾーン。ベル以外の小役成立でG数上乗せ+STのG数を再セットする。
転天STOCKチャレンジは8G+α継続、ボーナスストック上乗せ特化ゾーン。成立役に応じてボーナスのストック獲得抽選が行われる。
上位CZ「輪廻転天チャレンジ」は10G継続、成功期待度は約50%。
輪廻転天チャレンジ中は成立役に応じてフリーズ発生抽選が行われる。
成功で「EPISODE BONUS」を経由し、上位ボーナス高確「王宮舞踏会 輪廻転生」へ突入、失敗した場合は通常時へ戻る。
上位ボーナス高確「王宮舞踏会 輪廻転生」は初回40G+α継続。
上位ボーナス高確の基本的なゲーム性はボーナス高確「王宮舞踏会」と同様だが、デュエット高確20Gからスタートするため、高確率で「デュエットBIG BONUS」に当選する。
どのボーナスに当選した場合でも、ボーナス消化後はデュエット高確20Gが再セットされる。
また、終了後は必ず上位CZ「輪廻転天チャレンジ」へ移行する。
通常時のゲーム性
主にレア小役成立時の抽選・規定G数到達時の抽選・アニスポイントMAX時の抽選からCZ→ボーナス当選を目指すゲーム性となっている。
また、ボーナス直撃やロングフリーズなども存在。
![L転生王女と天才令嬢の魔法革命 かんたん初打講座 通常時のゲーム性]()
通常時のレア小役成立時は主にCZ抽選が行われる。
![L転生王女と天才令嬢の魔法革命 かんたん初打講座 通常時のゲーム性]()
規定G数到達時はCZ抽選が行われる。
現在の消化G数はリール左上部に表示されている。
100GごとにCZ当選に期待でき、通常時を510G消化でボーナス当選濃厚となる。
![L転生王女と天才令嬢の魔法革命 かんたん初打講座 通常時のゲーム性]()
ヒロイン目成立時はそれぞれの転天ポイント獲得抽選が行われる。
(アニス目→アニスpt、ユフィ目→ユフィpt)
1契機で獲得できるpt数は1~10pt。
メーターはリール下部に表示されており、MAX(10pt)到達で各種抽選が行われる。
![L転生王女と天才令嬢の魔法革命 かんたん初打講座 通常時のゲーム性]()
CZ抽選後は主に前兆を経由したり、前兆ステージ「二人の絆」へ移行。
最終的に連続演出などを経て当否が告知される。
【内部状態について】
通常時は「低確」「高確率」2種類の内部状態が存在。
高確率滞在時はヒロイン目のナビ出現頻度がアップする模様。
【内部モードについて】
通常時は規定G数の抽選に影響するモードが全4種類存在。
基本的に上位のモードほど早い規定G数でのCZ当選に期待がもてる。
【通常時のステージ】
通常時のステージは複数存在。
滞在ステージに応じて内部状態や前兆の示唆などが行われる。
また、ボーナス直撃やロングフリーズなども存在。

通常時のレア小役成立時は主にCZ抽選が行われる。

規定G数到達時はCZ抽選が行われる。
現在の消化G数はリール左上部に表示されている。
100GごとにCZ当選に期待でき、通常時を510G消化でボーナス当選濃厚となる。

ヒロイン目成立時はそれぞれの転天ポイント獲得抽選が行われる。
(アニス目→アニスpt、ユフィ目→ユフィpt)
1契機で獲得できるpt数は1~10pt。
メーターはリール下部に表示されており、MAX(10pt)到達で各種抽選が行われる。
| 通常時/転天ポイント関連の特徴 | |
| 項目 | 確率 |
| ヒロイン目合成確率 | 約1/16 |
| 転天ポイントMAX合算確率 | 約1/133 |
| 各種転天ポイントMAX時の抽選 | |
| 転天pt | 抽選内容 |
| アニスpt | CZ抽選/CZのレベルアップ抽選 |
| ユフィpt | CZのレベルアップ抽選 |

CZ抽選後は主に前兆を経由したり、前兆ステージ「二人の絆」へ移行。
最終的に連続演出などを経て当否が告知される。
【内部状態について】
通常時は「低確」「高確率」2種類の内部状態が存在。
高確率滞在時はヒロイン目のナビ出現頻度がアップする模様。
【内部モードについて】
通常時は規定G数の抽選に影響するモードが全4種類存在。
基本的に上位のモードほど早い規定G数でのCZ当選に期待がもてる。
| 内部モードごとの規定G数 | |
| モード | 規定G数 |
| モードA | 410G |
| モードB | 310G |
| モードC | 210G |
| モードD | 110G |
【通常時のステージ】
通常時のステージは複数存在。
滞在ステージに応じて内部状態や前兆の示唆などが行われる。
| ステージの示唆 | |
| ステージ | 示唆内容 |
![]() ティルティの私室 |
基本パターン |
![]() 研究所 |
|
![]() パレッティア王宮 |
|
![]() 貴族学院 |
|
![]() 夕方庭園 |
高確率示唆 |
![]() 二人の絆 |
CZ前兆示唆 |
EPISODE BATTLE(CZ)について
|
■概要
レア小役成立時の抽選・規定G数到達時の抽選・アニスポイントMAX時の抽選から突入するCZ。
14G+α継続。
EPISODE BATTLEは「レベルアップパート(10G)」と「バトルパート(4G)」の2パート構成。

レベルアップパートは全4段階のエピソードが展開される。
基本的には「Lv1」から開始されるが、通常時に「レベルアップアイコン」を獲得していると上位のレベルからスタートすることがある。

レベルアップパート中は成立役に応じてレベルアップ抽選が行われる。
レベルアップで残りG数をリセット+次のエピソードへ昇格する。
Lv1~3でG数消化後は「バトルパート」へ移行、Lv4到達でボーナス濃厚+フリーズ高確率「精霊契約エピソード」へ移行する。

バトルパートではバトルLvに応じて成功抽選が行われる。
ジャッジ演出成功=ボーナス当選濃厚となる。
| バトルLv別の成功期待度 | |
| バトルLv | 期待度 |
| Lv1 魔物大群BATTLE | 低 |
| Lv2 ドラゴンBATTLE | ↓ |
| Lv3 王選BATTLE | 高 |
【精霊契約エピソード】

レベルアップパート中にLv4到達で突入するフリーズ高確率状態。
10G継続、成功期待度は約26%。

エピソード中は成立役に応じてフリーズ発生抽選が行われる。
フリーズ発生で「EPISODE BONUS」+「革命ジャッジ」のストックを1~3個獲得or上位CZ「輪廻転天チャレンジ」獲得濃厚。
失敗した場合でも「転天BONUS」濃厚となる。
初回ボーナスについて
|
■概要
白7揃いから突入する擬似ボーナス。
獲得枚数は約100枚、1Gあたりの純増約4.5枚。

ボーナス中はレア小役成立時にボーナス高確のG数上乗せ抽選が行われる。
ヒロイン目成立時は通常時同様にそれぞれの転天ポイント獲得抽選が行われる。
メーターはリール下部に表示されており、MAX(10pt)到達でボーナス高確のG数上乗せ抽選/「本気チャレチャンス」突入抽選が行われる。
終了後はボーナス高確「王宮舞踏会」へ移行。
|
■概要
BAR揃いから突入する擬似ボーナス。
獲得枚数は約100枚、1Gあたりの純増約4.5枚。
突入前に「革命ジャッジ」のストックを1~3個獲得or上位CZ「輪廻転天チャレンジ」を獲得する。

ボーナス中の基本的なゲーム性は「転天BONUS」と同様となっている。
終了後はボーナス高確「王宮舞踏会」へ移行。
王宮舞踏会(ボーナス高確)について
|
■概要
ボーナス終了後に突入するボーナス高確状態。
初回40G+α継続。
ボーナス高確は全4種類のステージが存在。
ヒロイン登場で対応のヒロイン目確率が5倍にアップ+ボーナス確率が大幅にアップする。
| ボーナス高確中/ステージごとの特徴 | |
| ステージ | 特徴 |
![]() 王宮舞踏会 (ボーナス高確) |
基本となるステージ 主に「BIG BONUS」に当選する |
| ボーナス確率:約1/34 | |
![]() 王宮舞踏会 withアニス (アニス目&ボーナス高確) |
15G継続 主に「BIG BONUS withアニス」後に突入するステージ 「BIG BONUS withアニス」に高確率で当選する また、ボーナス当選時は15Gからリスタート |
| ボーナス確率:約1/21 | |
![]() 王宮舞踏会 withユフィ (ユフィ目&ボーナス高確) |
15G継続 主に「BIG BONUS withユフィ」後に突入するステージ 「BIG BONUS withユフィ」に高確率で当選する また、ボーナス当選時は15Gからリスタート |
| ボーナス確率:約1/21 | |
![]() 王宮舞踏会 withデュエット (アニス目&ユフィ目&ボーナス高確) |
15G継続 主に「デュエットBIG BONUS」後に突入するステージ 「デュエットBIG BONUS」に高確率で当選する また、ボーナス当選時は15Gからリスタート |
| ボーナス確率:約1/14 | |

ボーナス高確中は成立役に応じてボーナス抽選が行われる。
レア小役やヒロイン目でボーナス当選に期待。
ボーナス抽選後は数Gの前兆を経由し当否が告知される。

ヒロイン目成立時は通常時同様にそれぞれの転天ポイント獲得抽選が行われる。
メーターはリール下部に表示されており、MAX(10pt)到達でボーナス高確のG数上乗せ抽選/「本気チャレチャンス」突入抽選が行われる。

また、規定G数消化時で「革命ジャッジ」発生に期待できる。
現在の消化G数はリール左上部に表示され、規定G数到達で「革命ジャッジ」発生濃厚となる。
【革命ジャッジ】

ボーナス高確中の規定G数到達時・フリーズ高確率「精霊契約エピソード」成功時の一部から突入するボーナスジャッジ演出。
2G継続。
革命ジャッジは導入(1G)とジャッジ(1G)の2パート構成。

ジャッジGで小役が成立すれば成功=ボーナス当選濃厚。
成功時は「BIG BONUS(白7)」以外の期待大。
また、レア小役が成立した場合は「転天STOCKチャレンジ」突入に期待できる。
なお、導入Gでレア小役が成立すればその時点で成功濃厚となる。
王宮ボーナスについて
|
■概要
白7揃いから突入する擬似ボーナス。
獲得枚数は約150枚、1Gあたりの純増約4.5枚。

ボーナス中の基本的なゲーム性は「転天BONUS」と同様となっている。
また、ボーナス5or7or10回目以降は上位CZ「輪廻転天チャレンジ」獲得に期待できる。
終了後はボーナス高確「王宮舞踏会」へ移行。
|
■概要
赤7揃いから突入する擬似ボーナス。
獲得枚数は約150枚、1Gあたりの純増約4.5枚。

ボーナス中の基本的なゲーム性は「BIG BONUS」と同様となっている。
終了後はボーナス高確「王宮舞踏会 withアニス」へ移行。
|
■概要
青7揃いから突入する擬似ボーナス。
獲得枚数は約150枚、1Gあたりの純増約4.5枚。

ボーナス中の基本的なゲーム性は「BIG BONUS」と同様となっている。
終了後はボーナス高確「王宮舞踏会 withユフィ」へ移行。
|
■概要
[赤7・異色7・赤7]揃いから突入する擬似ボーナス。
獲得枚数は約200枚、1Gあたりの純増約4.5枚。

ボーナス中の基本的なゲーム性は「BIG BONUS」と同様となっている。
終了後はボーナス高確「王宮舞踏会 withデュエット」へ移行。
特化ゾーンについて
|
■概要
ボーナスorボーナス高確中の転天ポイントMAX時の抽選・「王宮ボーナス」3回目終了後に突入するG数上乗せ特化ゾーン。
1セット5G継続。

本気チャレチャンス中はベル以外の小役成立時にボーナス高確のG数上乗せ+STのG数を再セットする。
獲得したG数は液晶下部に表示されており、合計で30G上乗せするごとに「革命ジャッジ」のストックを獲得する。
終了後はボーナス高確へ移行。
|
■概要
「革命ジャッジ」成功時の一部から突入するボーナスストック上乗せ特化ゾーン。
8G+α継続。

転天STOCKチャレンジ中は成立役に応じてボーナスのストック獲得抽選が行われる。
リプレイ/ベルならストックに期待でき、ヒロイン目/レア小役ならストック獲得濃厚。
また、8G消化後も転落するまで特化ゾーンが継続する。
終了後は獲得したボーナスへ移行。
輪廻転天チャレンジ(上位CZ)について
|
■概要
「精霊契約エピソード」成功時の一部や「王宮ボーナス」当選時の一部(権利獲得後のボーナス高確消化後)から突入する上位STをかけたCZ。
10G継続、成功期待度は約50%。

輪廻転天チャレンジ中は成立役に応じてフリーズ発生抽選が行われる。
フリーズ発生=成功となり、「EPISODE BONUS」を経由し、上位ボーナス高確「王宮舞踏会 輪廻転生」へ突入。
失敗した場合は通常時へ戻る。
王宮舞踏会 輪廻転生(上位ボーナス高確)について
|
■概要
上位CZ「輪廻転天チャレンジ」成功後などから突入する上位ボーナス高確状態。
初回40G+α継続。

上位ボーナス高確の基本的なゲーム性はボーナス高確「王宮舞踏会」と同様だが、デュエット高確20Gからスタートするため、高確率で「デュエットBIG BONUS」に当選する。
また、どのボーナスに当選した場合でも、ボーナス消化後はデュエット高確20Gが再セットされる。
突入時の期待枚数は約3100枚以上(輪廻転天チャレンジ突入時から通常時に戻るまでに獲得する枚数の平均値)。
なお、終了後は必ず上位CZ「輪廻転天チャレンジ」へ移行する。
情報
シリーズ累計130万部を突破した大人気王宮百合ファンタジー『転生王女と天才令嬢の魔法革命』とのタイアップ機がスマスロで登場。
いたるところでふたりが絡めば何かが起こる「Wヒロインシステム」を搭載。
Wで絡み合う「転天ポイント」とふたりの高確が絡み合いボーナスがループする「Wヒロインループ」が遊びやすさと出玉の期待を生み出す。
コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。
いたるところでふたりが絡めば何かが起こる「Wヒロインシステム」を搭載。
Wで絡み合う「転天ポイント」とふたりの高確が絡み合いボーナスがループする「Wヒロインループ」が遊びやすさと出玉の期待を生み出す。
コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。
打ち方
通常時の打ち方
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AT中の打ち方
▼押し順ナビ発生時
押し順ナビに従い、リールを停止させる。
▼「×・?・?」ナビ発生時
中or右リールを押し、残りのリールは適当打ちで消化する。
▼「〇〇を狙え」カットイン発生時
狙えカットインが発生した場合は、指定された図柄を狙って消化する。
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
押し順ナビに従い、リールを停止させる。
▼「×・?・?」ナビ発生時
中or右リールを押し、残りのリールは適当打ちで消化する。
▼「〇〇を狙え」カットイン発生時
狙えカットインが発生した場合は、指定された図柄を狙って消化する。
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
演出情報
隠れ凪について
「打-WIN LITE」を起動後、1000G消化ごとにQRコードを読み取ると「隠れ凪」が更新。
セリフの種類によって設定示唆が行われる。
セリフの種類によって設定示唆が行われる。
| 隠れ凪/セリフ別の示唆 | |
| セリフ | 示唆内容 |
| また遊んでくださいね(白) | 基本パターン |
| 一味違いますね(青) | 設定2以上濃厚 |
| 何やら不思議な気配です!(緑) | 設定3以上濃厚 |
| 良い予感がします…!(赤) | 設定4以上濃厚 |
| 遊び尽くしちゃいましょう!(銀) | 設定5以上濃厚 |
| お肉~♪お肉~♪(金) | 設定6濃厚 |
獲得枚数表示について
AT中は一定枚数を獲得した際に枚数表示が発生する可能性がある。
特定の枚数表示発生時に設定示唆が行われる。
特定の枚数表示発生時に設定示唆が行われる。
| 特定獲得枚数表示の示唆 | |
| 枚数表示 | 示唆内容 |
| 222枚OVER | 設定2以上濃厚 |
| 333枚OVER | 設定3以上濃厚 |
| 456枚OVER | 設定4以上濃厚 |
| 1010枚OVER | 設定5以上濃厚 |
| 666枚OVER | 設定6濃厚 |
ボーナス高確終了画面について
ボーナス高確終了画面は複数存在。
画面の種類に応じて設定示唆が行われる。
画面の種類に応じて設定示唆が行われる。
| ボーナス高確終了画面の示唆 | |
| 終了画面 | 示唆内容 |
![]() |
基本パターン |
![]() |
偶数設定示唆 |
![]() |
高設定示唆(弱) |
![]() |
高設定示唆(強) |
![]() |
設定2以上濃厚 |
![]() |
設定3以上濃厚 |
![]() |
設定4以上濃厚 |
![]() |
設定5以上濃厚 |
![]() |
設定6濃厚 |
解析情報
天井
天井
【天井】
天井は2種類存在。
▼CZ間天井
CZ間を最大410G+α消化で天井到達。到達後はCZに当選する。
なお、設定変更後は天井が最大310G+α消化に短縮される。
▼ボーナス(AT)間天井
通常時を最大510G+α消化で天井到達(CZ中のG数を除く)。到達後はボーナス(AT)に当選する。
なお、設定変更後は天井が最大410G+α消化に短縮される。
天井は2種類存在。
▼CZ間天井
CZ間を最大410G+α消化で天井到達。到達後はCZに当選する。
なお、設定変更後は天井が最大310G+α消化に短縮される。
▼ボーナス(AT)間天井
通常時を最大510G+α消化で天井到達(CZ中のG数を除く)。到達後はボーナス(AT)に当選する。
なお、設定変更後は天井が最大410G+α消化に短縮される。
設定推測
設定推測
▼ボーナス(AT)確率に設定差あり
▼隠れ凪に示唆要素あり
「打-WIN LITE」を起動後、1000G消化ごとにQRコードを読み取ると「隠れ凪」が更新。
セリフの種類によって設定示唆が行われる。
▼獲得枚数表示に示唆要素あり
AT中は一定枚数を獲得した際に枚数表示が発生する可能性がある。
特定の枚数表示発生時に設定示唆が行われる。
▼ボーナス高確終了画面に示唆要素あり
ボーナス高確終了画面は複数存在。
画面の種類に応じて設定示唆が行われる。
| 設定 | 転天BONUS初当り確率 |
| 設定1 | 1/320.0 |
| 設定2 | 1/314.7 |
| 設定3 | 1/294.2 |
| 設定4 | 1/276.9 |
| 設定5 | 1/260.0 |
| 設定6 | 1/246.4 |
▼隠れ凪に示唆要素あり
「打-WIN LITE」を起動後、1000G消化ごとにQRコードを読み取ると「隠れ凪」が更新。
セリフの種類によって設定示唆が行われる。
| 隠れ凪/セリフ別の示唆 | |
| セリフ | 示唆内容 |
| また遊んでくださいね(白) | 基本パターン |
| 一味違いますね(青) | 設定2以上濃厚 |
| 何やら不思議な気配です!(緑) | 設定3以上濃厚 |
| 良い予感がします…!(赤) | 設定4以上濃厚 |
| 遊び尽くしちゃいましょう!(銀) | 設定5以上濃厚 |
| お肉~♪お肉~♪(金) | 設定6濃厚 |
▼獲得枚数表示に示唆要素あり
AT中は一定枚数を獲得した際に枚数表示が発生する可能性がある。
特定の枚数表示発生時に設定示唆が行われる。
| 特定獲得枚数表示の示唆 | |
| 枚数表示 | 示唆内容 |
| 222枚OVER | 設定2以上濃厚 |
| 333枚OVER | 設定3以上濃厚 |
| 456枚OVER | 設定4以上濃厚 |
| 1010枚OVER | 設定5以上濃厚 |
| 666枚OVER | 設定6濃厚 |
▼ボーナス高確終了画面に示唆要素あり
ボーナス高確終了画面は複数存在。
画面の種類に応じて設定示唆が行われる。
| ボーナス高確終了画面の示唆 | |
| 終了画面 | 示唆内容 |
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基本パターン |
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偶数設定示唆 |
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高設定示唆(弱) |
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高設定示唆(強) |
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設定2以上濃厚 |
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設定3以上濃厚 |
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設定4以上濃厚 |
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設定5以上濃厚 |
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設定6濃厚 |
※ 基本情報、打ち方、演出情報、解析情報はHAZUSE調べによるものです。
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演出
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