スマスロ ストリートファイター6

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機種情報

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解説動画/ゲームフロー

解説動画

ゲームフロー

FB/AT確率

設定 FB初当り確率 ボーナス初当り確率
設定1 1/278.6 1/487.6
設定2 1/272.1 1/473.3
設定3 1/264.6 1/447.2
設定4 1/258.9 1/425.6
設定5 1/255.3 1/405.9
設定6 1/252.6 1/389.9

出玉率

設定 出玉率
設定1 97.4%
設定2 98.4%
設定3 100.4%
設定4 103.2%
設定5 106.1%
設定6 110.0%

小役確率

50枚あたりのゲーム数 約32G

通常時の小役確率

設定差のない小役確率
フラグ 全設定共通
押し順ベル 1/2.4
目押しベル 1/3.6
共通ベル 1/17.8
弱チェリー 1/81.9
強チェリー 1/655.4
スイカ 1/72.8
チャンス目 1/163.8
レア小役合成 1/29.8

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配当表

配当表

図柄 払い出し枚数
スマスロ ストリートファイター6 配当表 フィニッシュコンボ
スマスロ ストリートファイター6 配当表 フィニッシュブロー
スマスロ ストリートファイター6 配当表 15枚
スマスロ ストリートファイター6 配当表 1枚
スマスロ ストリートファイター6 配当表 1枚
スマスロ ストリートファイター6 配当表 1or4or10枚
スマスロ ストリートファイター6 配当表 リプレイ
※上記は見た目上の配当の一部。

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リール配列

リール配列

打ち方

かんたん初打講座

基本仕様

主にファイターズバトル(FB)と擬似ボーナスのループで出玉を増やすタイプ。

通常時は規定G数到達時の抽選からFB当選を目指す。
レア小役成立時に状態移行抽選・G数加算特化ゾーン「ドライブチャンス」抽選が行われる。
規定G数到達時はFB抽選が行われ、前兆ステージへ移行し当否が告知される。

「ファイターズバトル(FB)」は15G+α継続、勝率はランクごとに変化。
消化中は小役入賞で攻撃アイコンを獲得しダメージが発生。
対戦相手の体力を削り切れば勝利=ボーナス獲得濃厚となる。

「ボーナス」は獲得枚数不定、純増約6.0枚。
ボーナスの種類によって期待枚数が変化し、枚数告知後にボーナスがスタートする。
消化中は成立役に応じてランクアップ&アイテム獲得抽選が行われる。

「滅ZONE」は30G継続。
消化中は成立役に応じてメーターアップ抽選が行われ、MAX(20pt)到達でアイテム獲得or残り「滅」を減算。
「0滅」到達でレジェンドランクへ移行する。
なお、残り「滅」数がある場合は、ボーナス中に残り「滅」数の減算抽選が行われる。

「レジェンドランク」は15G+α継続、勝率は約88%以上。
レジェンドランクの基本的なゲーム性はFBと同様。
攻撃時のダメージ量が大幅アップ&ボーナス平均払い出し枚数が約500枚にパワーアップしている。

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通常時のゲーム性

主に規定G数到達時の抽選から「ファイターズバトル(FB)」当選を目指すゲーム性となっている。

スマスロ ストリートファイター6 かんたん初打講座 通常時のゲーム性

通常時はレア小役成立時に状態移行抽選・G数加算特化ゾーン「ドライブチャンス」抽選が行われる。
弱レア小役なら高確移行に期待、強レア小役なら「ドライブチャンス」当選に期待。

また、レア小役/斜めベル成立時は液晶中央下部の「STREET FIGHTER」ロゴが1文字点灯。
ランプが全て点灯すると「ストリートジャッジ」が発生し、G数が大きく加算される。

スマスロ ストリートファイター6 かんたん初打講座 通常時のゲーム性

規定G数(100G消化ごと)到達時はFB抽選が行われる。
現在の消化G数は液晶中央上部に表示。

規定G到達後は基本的に前兆ステージ「ワールドツアー」へ移行。
ステージがアップするほど期待度が上昇し、最終的に連続演出などを経て当否が告知される。

ワールドツアー/ステージ別の本前兆期待度
ステージ 期待度
スマスロ ストリートファイター6 かんたん初打講座 通常時のゲーム性
ブラジル(青枠)
59.7%
スマスロ ストリートファイター6 かんたん初打講座 通常時のゲーム性
メキシコ(黄枠)
24.1%
スマスロ ストリートファイター6 かんたん初打講座 通常時のゲーム性
ジャマイカ(緑枠)
39.5%
スマスロ ストリートファイター6 かんたん初打講座 通常時のゲーム性
ナイシャール(赤枠)
100%
スマスロ ストリートファイター6 かんたん初打講座 通常時のゲーム性
日本(金枠)
100%
(勝利濃厚のFB当選)

ワールドツアー関連の法則
・ブラジル以外からスタートすれば期待度大幅アップ

【内部状態について】
通常時は「通常」「高確」「超高確」3種類の内部状態が存在。
上位の状態ほど「ドライブチャンス」抽選が優遇される。

主に弱レア小役成立時に高確移行抽選、初当りのドライブチャンス終了後に超高確移行抽選が行われる。

【内部モードについて】
通常時は規定G数に影響するモードが全4種類存在。
基本的に上位のモードほど早い規定G数到達に期待がもてる。

モードは設定変更後やFB終了後に移行抽選が行われる。

内部モードごとの特徴
モード 特徴
通常A 天井:液晶1000G+α
次回通常B以上濃厚
通常B 天井:液晶900G+α
次回通常C以上に期待
通常C 天井:液晶800G+α
次回天国に期待
天国 天井:液晶200G+α

各モードごとのゾーン期待度
液晶G数 通常A 通常B 通常C 天国
100G
200G 天井
300G
400G
500G
600G
700G
800G 天井
900G 天井
1000G 天井
※期待度=△<〇<◎の順

内部モード関連の特徴
・設定変更後は通常B以上、かつ約25%で天国
・液晶中央上部の消化G数表示が赤色に変化すれば本前兆濃厚

【通常時のステージ】
通常時のステージは複数存在。
滞在ステージに応じて内部状態や前兆示唆などが行われる。

ステージの示唆
ステージ 示唆内容
スマスロ ストリートファイター6 かんたん初打講座 通常時のゲーム性
ルークステージ
基本パターン
スマスロ ストリートファイター6 かんたん初打講座 通常時のゲーム性
春麗ステージ
スマスロ ストリートファイター6 かんたん初打講座 通常時のゲーム性
キャミィステージ
高確示唆
スマスロ ストリートファイター6 かんたん初打講座 通常時のゲーム性
ジェイミーステージ
超高確示唆
スマスロ ストリートファイター6 かんたん初打講座 通常時のゲーム性
ワールドツアー
前兆示唆

【ドライブチャンス】
スマスロ ストリートファイター6 かんたん初打講座 通常時のゲーム性

レア小役の一部から突入するG数加算特化ゾーン。
継続G数や平均加算G数は発展先によって変化。

ドライブチャンス突入率
1/97.3

ドライブチャンス中は成立役に応じてG数加算抽選が行われる。

発展先別の特徴
発展先 特徴
スマスロ ストリートファイター6 かんたん初打講座 通常時のゲーム性
アタックドライブ
1G完結タイプ
平均加算G数:約30G 
[ルーク]平均加算G数:約22.3G 
[ジェイミー]平均加算G数:約37.5G 
[ルーク&ジェイミー]平均加算G数:約122.5G 
小役成立で大量上乗せに期待
スマスロ ストリートファイター6 かんたん初打講座 通常時のゲーム性
ルークドライブ
1セット4G継続のSTタイプ
平均加算G数:約80G 
小役成立でSTのゲーム数を再セット
スマスロ ストリートファイター6 かんたん初打講座 通常時のゲーム性
春麗ドライブ
10or20G継続の後告知タイプ
平均加算G数:約120G 
百裂脚アイコンを貯めて最終Gで上乗せ
スマスロ ストリートファイター6 かんたん初打講座 通常時のゲーム性
キャミィドライブ
10G継続の完全告知タイプ
平均加算G数:約200G 
上乗せ時は50G以上を上乗せ

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ファイターズバトル(FB)について

ファイターズバトル(FB)
スマスロ ストリートファイター6 かんたん初打講座 ファイターズバトル(FB)について

■概要

規定G数到達時の抽選終了後から突入する自力バトル。
15G+α継続、勝率はランクごとに変化。

ランクは基本的にルーキーからスタートし、バトルに勝利しボーナス獲得+ランク(勝率)を上げて出玉を増やすゲーム性となっている。
なお、1度上がったランクは下がらないため、いかに早くランクを上げるかが継続の鍵を握る。

ランク別の勝率
ランク 勝率
スマスロ ストリートファイター6 かんたん初打講座 ファイターズバトル(FB)について
ルーキー
約50%以上
スマスロ ストリートファイター6 かんたん初打講座 ファイターズバトル(FB)について
ブロンズ
約60%以上
スマスロ ストリートファイター6 かんたん初打講座 ファイターズバトル(FB)について
シルバー
約70%以上
スマスロ ストリートファイター6 かんたん初打講座 ファイターズバトル(FB)について
ゴールド
約80%以上
スマスロ ストリートファイター6 かんたん初打講座 ファイターズバトル(FB)について
レジェンド
約88%以上

スマスロ ストリートファイター6 かんたん初打講座 ファイターズバトル(FB)について

FB開始時はキャラクター選択画面で好きなキャラから選択が可能。
なお、どのキャラを選択しても性能に差はない。

スマスロ ストリートファイター6 かんたん初打講座 ファイターズバトル(FB)について

対戦相手が登場しバトルがスタート。
この際、「乱入演出」が発生すれば期待大。
また、対戦相手によってボーナス獲得時の期待枚数が変化する。

対戦相手別のボーナス獲得期待枚数
対戦相手 期待度
スマスロ ストリートファイター6 かんたん初打講座 ファイターズバトル(FB)について
マリーザ/ガイル/マノン
スマスロ ストリートファイター6 かんたん初打講座 ファイターズバトル(FB)について
ジュリ
スマスロ ストリートファイター6 かんたん初打講座 ファイターズバトル(FB)について
JP
スマスロ ストリートファイター6 かんたん初打講座 ファイターズバトル(FB)について
リュウ

対戦相手の法則
・マリーザ/ガイル/マノンが連続→勝利時は500枚以上

スマスロ ストリートファイター6 かんたん初打講座 ファイターズバトル(FB)について

FB中は毎G消化ごとに液晶中央下部のアイコンが進行。
小役入賞で当該マスの攻撃アイコンを獲得し、種別に応じて攻撃内容が変化する。
また、レア小役成立時は追加でダメージが発生する。

FB中の小役確率
約1/2.9

攻撃アイコン別の特徴
アイコン 特徴
スマスロ ストリートファイター6 かんたん初打講座 ファイターズバトル(FB)について
パンチ
小役成立で小ダメージ攻撃
スマスロ ストリートファイター6 かんたん初打講座 ファイターズバトル(FB)について
キック
小役成立で中ダメージ攻撃
スマスロ ストリートファイター6 かんたん初打講座 ファイターズバトル(FB)について
SP(弱)
小役成立で大ダメージ攻撃
スマスロ ストリートファイター6 かんたん初打講座 ファイターズバトル(FB)について
SP(強)
小役成立で特大ダメージ攻撃
スマスロ ストリートファイター6 かんたん初打講座 ファイターズバトル(FB)について
?
小役成立でいずれかの攻撃
スマスロ ストリートファイター6 かんたん初打講座 ファイターズバトル(FB)について
Drive Impact
小役成立で追撃攻撃発生
スマスロ ストリートファイター6 かんたん初打講座 ファイターズバトル(FB)について
COMBO
小役成立でコンボ攻撃
(小役を連続で引く限りコンボが継続)
スマスロ ストリートファイター6 かんたん初打講座 ファイターズバトル(FB)について
一撃
小役成立で一撃勝利濃厚

スマスロ ストリートファイター6 かんたん初打講座 ファイターズバトル(FB)について

「逆押しで狙え!」発生時は小役成立の期待大。
左リールに[赤7・ドライブ図柄・スイカ]停止で攻撃が発生する。

スマスロ ストリートファイター6 かんたん初打講座 ファイターズバトル(FB)について

残りG数が0になると、LAST表示が「⁇G」へ変化。
この状態でハズレが2連続すると敗北となり、FBが終了する。

FBが終了するまでに相手の体力を削り切れば、勝利=ボーナス獲得濃厚となる。

【コンティニューチャンス】
スマスロ ストリートファイター6 かんたん初打講座 ファイターズバトル(FB)について

FB敗北時の一部で突入する引き戻しゾーン。
6G継続、勝利期待度は約30%。

スマスロ ストリートファイター6 かんたん初打講座 ファイターズバトル(FB)について

コンティニューゾーン中は成立役に応じて逆転勝利抽選が行われる。
レア小役なら勝利=ボーナス獲得濃厚となる。

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ボーナスについて

ボーナス
スマスロ ストリートファイター6 かんたん初打講座 ボーナスについて

■概要

赤7揃いor青7揃いから突入する擬似ボーナス。
獲得枚数は不定、1Gあたりの純増約6.0枚。
ボーナスの種類によって期待枚数が変化し、枚数告知後にボーナスがスタートする。

ボーナス種類別の特徴
種別 特徴
スマスロ ストリートファイター6 かんたん初打講座 ボーナスについて
フィニッシュブロー(赤7)
一撃上乗せタイプ
平均枚数:約273枚(※)
攻撃を溜めれば溜めるほど上乗せに期待
スマスロ ストリートファイター6 かんたん初打講座 ボーナスについて
フィニッシュコンボ(青7)
コンボ上乗せタイプ
平均枚数:約521枚(※)
リール停止ボタンを押すたびに枚数上乗せが発生
(※)枚数は払い出し

スマスロ ストリートファイター6 かんたん初打講座 ボーナスについて

ボーナス中は1枚役/レア小役成立時にメーターアップ抽選が行われる。
メーターは液晶右部に表示されており、MAX(20pt)到達でバトルが有利になるアイテムを獲得することができる。

アイテムごとの特徴
アイテム 特徴
スマスロ ストリートファイター6 かんたん初打講座 ボーナスについて
FB+1G
次回FBのG数を1G上乗せ
スマスロ ストリートファイター6 かんたん初打講座 ボーナスについて
ガード
FBのLAST「??G」時の敗北を1回防ぐ
スマスロ ストリートファイター6 かんたん初打講座 ボーナスについて
Vストック
次回FBの攻撃アイコンが全て「一撃」に変化

スマスロ ストリートファイター6 かんたん初打講座 ボーナスについて

レア小役や「逆押しで狙え!」発生時はランクアップの期待高。
左リールに[赤7・ドライブ図柄・スイカ]停止時はランクアップ濃厚。

スマスロ ストリートファイター6 かんたん初打講座 ボーナスについて

ボーナス中は10G消化ごとに高確へ移行。
高確状態は5G保障(10枚ベルを1回獲得まで継続)で、消化枚数と消化G数がHOLDされる。

高確中はランク&メーターアップ抽選が優遇される。
なお、レジェンド中は高確へ移行しない仕様となっている。

終了後は「ファイターズバトル(FB)」or「滅ZONE」へ移行。

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滅ZONEについて

滅ZONE
スマスロ ストリートファイター6 かんたん初打講座 滅ZONEについて

■概要

「ゴールドランク」昇格後のボーナス終了後から突入する「滅」減算特化ゾーン。
30G継続。

スマスロ ストリートファイター6 かんたん初打講座 滅ZONEについて

滅ZONE中は1枚役/レア小役成立時にメーターアップ抽選が行われる。
メーターは液晶右部に表示されており、MAX(20pt)到達でバトルが有利になるアイテムを獲得or残り「滅」を減算する。

スマスロ ストリートファイター6 かんたん初打講座 滅ZONEについて

残り「滅」数は液晶中央下部に表示されており、0滅到達でレジェンドランクへ昇格する。
終了後は「ファイターズバトル(FB)」へ移行。
なお、残り「滅」数がある場合は、ボーナス中に残り「滅」数の減算抽選が行われる。

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レジェンドランクについて

レジェンドランク
スマスロ ストリートファイター6 かんたん初打講座 レジェンドランクについて

■概要

「0滅」到達から突入する最上位ランク。
15G+α継続、勝率は88%以上。

スマスロ ストリートファイター6 かんたん初打講座 レジェンドランクについて

レジェンドランクの基本的なゲーム性は「ファイターズバトル(FB)」と同様だが、攻撃時のダメージ量が大幅にアップ。
また、ボーナスの払い出し枚数も平均約500枚とアップしている。

レジェンドランクの期待枚数は約2700枚。

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情報

『ストリートファイター』シリーズ最新作がスマスロで登場。

1Gごとにヒリつく自力バトル「ファイターズバトル」を搭載。
また、バトル勝利で突入するボーナスでは、ランクが昇格するほど次回以降のバトル勝率がアップする「ランクアップシステム」が出玉獲得の鍵を握る。

コンプリート機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。

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打ち方

通常時の打ち方

左リール枠上~上段にBARを狙う
スマスロ ストリートファイター6 打ち方 通常時の打ち方

▼左リール下段にチェリー停止時
スマスロ ストリートファイター6 打ち方 通常時の打ち方
【成立役】弱チェリーor強チェリー
中・右リール適当打ちでOK。

※右リール中段にベル停止=弱チェリー
※右リール中段にベル非停止=強チェリー

【弱チェリー 【強チェリー】
スマスロ ストリートファイター6 打ち方 通常時の打ち方 スマスロ ストリートファイター6 打ち方 通常時の打ち方

▼左リール下段にBAR停止時
スマスロ ストリートファイター6 打ち方 通常時の打ち方
【成立役】ハズレorリプレイorベルorチャンス目
中・右リール適当打ちでOK。

※リプレイ&ベルのダブルテンパイハズレ=チャンス目

【チャンス目】
スマスロ ストリートファイター6 打ち方 通常時の打ち方

▼左リール上段にスイカ停止時
スマスロ ストリートファイター6 打ち方 通常時の打ち方
【成立役】スイカorチャンス目
中リールにスイカを狙い、右リール適当打ちでOK。
(スイカは赤7を目安に)

※スイカハズレ=チャンス目

【スイカ 【チャンス目】
スマスロ ストリートファイター6 打ち方 通常時の打ち方 スマスロ ストリートファイター6 打ち方 通常時の打ち方

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AT中の打ち方

▼押し順ナビ発生時
押し順ナビに従い、リールを停止させる。

▼「×・?・?」ナビ発生時
中or右リールを押し、残りのリールは適当打ちで消化する。

▼「〇〇を狙え」カットイン発生時
狙えカットインが発生した場合は、指定された図柄を狙って消化する。

▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。

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演出情報

演出法則(FB中)

【ラウンド開始画面】
ファイターズバトル(FB)初当り時・ゴールド/レジェンド初回を除く、ラウンド開始時は画面が出現。
画面の種類に応じて対戦相手の示唆が行われる。

ラウンド開始画面の示唆
開始画面 示唆内容
スマスロ ストリートファイター6 演出 演出法則(FB中)
味方1人(青)
基本パターン
スマスロ ストリートファイター6 演出 演出法則(FB中)
味方1人(緑)
上位キャラに期待
スマスロ ストリートファイター6 演出 演出法則(FB中)
味方全員集合
ジュリ以上濃厚
スマスロ ストリートファイター6 演出 演出法則(FB中)
敵全員集合
JP以上濃厚

【乱入演出】
スマスロ ストリートファイター6 演出 演出法則(FB中)

入場シーンでは乱入演出が発生する可能性があり、あおり演出の発生回数で期待度が変化する。

あおり演出発生回数別の乱入期待度
発生回数 期待度
1回 10.9%
2回 19.3%
3回 46.2%

乱入時のキャラ振り分け
キャラ 振り分け
JP 75.8%
リュウ 24.2%

【VS画面】
スマスロ ストリートファイター6 演出 演出法則(FB中)

VS画面では演出タイプや実況の有無を選択することが可能。
また、PUSHボタンを押すと味方キャラの表情が変化することがあり、変化した場合はバトル勝利で「フィニッシュコンボ(青7)」当選濃厚となる。

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アイキャッチ/ステージチェンジ演出について

【アイキャッチ】
ファイターズバトル(FB)敗北時のアイキャッチは複数存在。
アイキャッチの種類に応じて内部モードの示唆が行われる。

アイキャッチ別の示唆
画面 示唆内容
スマスロ ストリートファイター6 演出 アイキャッチ/ステージチェンジ演出について
ルーク
基本パターン
スマスロ ストリートファイター6 演出 アイキャッチ/ステージチェンジ演出について
春麗
通常B以上示唆
スマスロ ストリートファイター6 演出 アイキャッチ/ステージチェンジ演出について
キンバリー
通常B以上濃厚
スマスロ ストリートファイター6 演出 アイキャッチ/ステージチェンジ演出について
キャミィ
通常C以上示唆
スマスロ ストリートファイター6 演出 アイキャッチ/ステージチェンジ演出について
JP
通常B以上濃厚+通常C以上の期待度アップ
スマスロ ストリートファイター6 演出 アイキャッチ/ステージチェンジ演出について
ジェイミー
天国示唆
スマスロ ストリートファイター6 演出 アイキャッチ/ステージチェンジ演出について
豪鬼
通常C以上濃厚
スマスロ ストリートファイター6 演出 アイキャッチ/ステージチェンジ演出について
リュウ
天国濃厚

【ステージチェンジ】
連続演出失敗時/ドライブチャンス終了時のステージチェンジは複数存在。
画面の種類に応じて内部モードなどの示唆が行われる。

ステージチェンジ別の示唆
画面 示唆内容
スマスロ ストリートファイター6 演出 アイキャッチ/ステージチェンジ演出について
黒暗転
基本パターン
スマスロ ストリートファイター6 演出 アイキャッチ/ステージチェンジ演出について
青暗転
約55%で規定G数まで残り300G以内濃厚
スマスロ ストリートファイター6 演出 アイキャッチ/ステージチェンジ演出について
赤暗転
規定G数まで残り100G以内濃厚
スマスロ ストリートファイター6 演出 アイキャッチ/ステージチェンジ演出について
黒暗転→タイトルロゴ
規定G数まで残り300G以内濃厚
スマスロ ストリートファイター6 演出 アイキャッチ/ステージチェンジ演出について
黒暗転→チャンスロゴ
規定G数到達濃厚

閉じる

獲得枚数表示について

スマスロ ストリートファイター6 演出 獲得枚数表示について

AT中は一定枚数を獲得した際に枚数表示が発生する可能性がある。
特定の枚数表示発生時に設定示唆が行われる。

特定獲得枚数表示の示唆
枚数表示 示唆内容
456枚OVER 設定4以上濃厚
555枚OVER 設定5以上濃厚
666枚OVER 設定6濃厚

閉じる

ボーナス終了画面について

ボーナス終了画面は複数存在。
画面の種類に応じて設定示唆が行われる。

ボーナス終了画面の示唆
終了画面 示唆内容
スマスロ ストリートファイター6 演出 ボーナス終了画面について
デフォルト
基本パターン
スマスロ ストリートファイター6 演出 ボーナス終了画面について
男性ファイター集合
奇数設定示唆
スマスロ ストリートファイター6 演出 ボーナス終了画面について
女性ファイター集合
偶数設定示唆
スマスロ ストリートファイター6 演出 ボーナス終了画面について
ケン&JP
高設定示唆(弱)
スマスロ ストリートファイター6 演出 ボーナス終了画面について
リュウ
高設定示唆(強)
スマスロ ストリートファイター6 演出 ボーナス終了画面について
ルーク&ジェイミー
設定2以上濃厚
スマスロ ストリートファイター6 演出 ボーナス終了画面について
全員集合
設定4以上濃厚
スマスロ ストリートファイター6 演出 ボーナス終了画面について
エンタライオン
設定6濃厚

閉じる

エンタトロフィーについて

FB終了画面でエンタトロフィーが出現する場合がある。
トロフィーの種類に応じて設定示唆が行われる。

エンタトロフィーの示唆
トロフィー 示唆内容
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
紅葉 設定5以上濃厚
レインボー 設定6濃厚

閉じる

エンディング中のボイスについて

エンディング中はレア小役成立時にボイスが発生。
ボイスの種類に応じて設定示唆が行われる。
なお、ボイスと連動してリール左右部のランプも発光する。

エンディング中/ボイス別の示唆
ボイス 示唆内容
What's upワッツアップ 基本パターン
check it outチェケラー 奇数設定示唆
Put your hands upプチョヘンザ 偶数設定示唆
It's so coolイッツソークール 高設定示唆
456シゴロー 設定4以上濃厚
リール左右部のランプパターン
ランプパターン 対応ボイス
リール左右発光
(ループなし)
What's upワッツアップ
リール右側発光ループ check it outチェケラー
リール左側発光ループ Put your hands upプチョヘンザ
リール左右+ナビランプ発光ループ(白) It's so coolイッツソークール
リール左右+ナビランプ発光ループ(紫) 456シゴロー

閉じる

解析情報

ロングフリーズ

ロングフリーズ

ロングフリーズ
スマスロ ストリートファイター6 ロングフリーズ

■概要
通常時に発生する可能性があるフリーズ。
当選時は「レジェンドランク」当選+Vストック1個獲得が濃厚となる。

閉じる

天井

天井

【天井】
天井は2種類存在。

▼液晶G数天井
通常時を最大1000G+α消化(液晶G数)で天井到達。到達後は「ファイターズバトル(FB)」に当選する。
(実G数だと約470Gほど)

▼FBスルー回数天井
ファイターズバトル(FB)で初回敗北(ボーナス非当選)が最大3回続くと天井到達。到達時は次回(最大4回目)のFBが勝利濃厚のFBとなる。

閉じる

設定推測

設定推測

▼FB/AT確率に設定差あり
設定 FB初当り確率 ボーナス初当り確率
設定1 1/278.6 1/487.6
設定2 1/272.1 1/473.3
設定3 1/264.6 1/447.2
設定4 1/258.9 1/425.6
設定5 1/255.3 1/405.9
設定6 1/252.6 1/389.9

▼獲得枚数表示に示唆要素あり
スマスロ ストリートファイター6 設定推測

AT中は一定枚数を獲得した際に枚数表示が発生する可能性がある。
特定の枚数表示発生時に設定示唆が行われる。

特定獲得枚数表示の示唆
枚数表示 示唆内容
456枚OVER 設定4以上濃厚
555枚OVER 設定5以上濃厚
666枚OVER 設定6濃厚

▼ボーナス終了画面に示唆要素あり
ボーナス終了画面は複数存在。
画面の種類に応じて設定示唆が行われる。

ボーナス終了画面の示唆
終了画面 示唆内容
スマスロ ストリートファイター6 設定推測
デフォルト
基本パターン
スマスロ ストリートファイター6 設定推測
男性ファイター集合
奇数設定示唆
スマスロ ストリートファイター6 設定推測
女性ファイター集合
偶数設定示唆
スマスロ ストリートファイター6 設定推測
ケン&JP
高設定示唆(弱)
スマスロ ストリートファイター6 設定推測
リュウ
高設定示唆(強)
スマスロ ストリートファイター6 設定推測
ルーク&ジェイミー
設定2以上濃厚
スマスロ ストリートファイター6 設定推測
全員集合
設定4以上濃厚
スマスロ ストリートファイター6 設定推測
エンタライオン
設定6濃厚

▼エンタトロフィーに示唆要素あり
FB終了画面でエンタトロフィーが出現する場合がある。
トロフィーの種類に応じて設定示唆が行われる。

エンタトロフィーの示唆
トロフィー 示唆内容
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
紅葉 設定5以上濃厚
レインボー 設定6濃厚

▼エンディング中のボイスに示唆要素あり
エンディング中はレア小役成立時にボイスが発生。
ボイスの種類に応じて設定示唆が行われる。
なお、ボイスと連動してリール左右部のランプも発光する。

エンディング中/ボイス別の示唆
ボイス 示唆内容
What's upワッツアップ 基本パターン
check it outチェケラー 奇数設定示唆
Put your hands upプチョヘンザ 偶数設定示唆
It's so coolイッツソークール 高設定示唆
456シゴロー 設定4以上濃厚
リール左右部のランプパターン
ランプパターン 対応ボイス
リール左右発光
(ループなし)
What's upワッツアップ
リール右側発光ループ check it outチェケラー
リール左側発光ループ Put your hands upプチョヘンザ
リール左右+ナビランプ発光ループ(白) It's so coolイッツソークール
リール左右+ナビランプ発光ループ(紫) 456シゴロー

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内部状態関連

内部状態移行抽選

通常時は「通常」「高確」「超高確」3種類の内部状態が存在。
上位の状態ほど「ドライブチャンス」抽選が優遇される。

主に弱レア小役成立時に高確移行抽選、初当りのドライブチャンス終了後に超高確移行抽選が行われる。

高確移行時は保障G数を獲得し、保障G数消化で通常へ転落抽選が行われる。
超高確移行時も保障G数を獲得し、保障G内でドライブチャンスに当選すると「ループ」となり超高確の保障G数が再セットされる。

弱チェリー/スイカ成立時の高確移行抽選
抽選結果 振り分け
非当選 25.0%
高確16G 43.8%
高確24G 25.0%
高確32G 6.3%

ドライブチャンス終了後の超高確移行抽選
抽選結果 初当り時 ループ時
非当選 75.0%
超高確16G 23.4% 96.9%
超高確24G 1.2% 2.3%
超高確32G 0.4% 0.8%

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ストリートジャッジ発生時の抽選

通常時はレア小役/斜めベル成立時に液晶中央下部の「STREET FIGHTER」ロゴが1文字点灯。
ランプが全て点灯すると「ストリートジャッジ」が発生し、G数が大きく加算される。

ストリートジャッジ発生時の加算液晶G数振り分け
加算G数 振り分け
20G 50.0%
30G 31.3%
50G 12.5%
100G 5.1%
200G 0.8%
300G 0.4%

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ドライブチャンス抽選

通常時はレア小役成立時にG数加算特化ゾーン「ドライブチャンス」抽選が行われる。

フラグ別のドライブチャンス抽選
フラグ 通常滞在時 高確滞在時 超高確滞在時
その他 3.1%
弱レア小役 5.1% 33.6% 50.0%
強レア小役 75.0% 100% 100%

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ドライブチャンス中の抽選

【ドライブチャンス種別振り分け】
ドライブチャンス種別振り分け
種別 振り分け
アタックドライブ 34.5%
ルークドライブ 36.4%
春麗ドライブ 17.6%
キャミィドライブ 11.5%

【春麗ドライブ中の抽選】
春麗ドライブG数振り分け
継続G数 振り分け
10G 75.0%
20G 25.0%

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ファイターズバトル(FB)関連

対戦相手振り分け

対戦相手振り分け&勝利時の平均枚数
ゴールド以下
対戦相手 振り分け 平均払い出し枚数
マリーザ 27.0% 257枚
ガイル 27.0%
マノン 27.0%
ジュリ 13.7% 350枚
JP 4.1% 451枚
リュウ 1.1% 524枚
レジェンド
対戦相手 振り分け 平均払い出し枚数
マリーザ 16.9% 421枚
ガイル 16.9%
マノン 16.9%
ジュリ 25.3% 490枚
JP 16.1% 598枚
リュウ 8.0% 792枚

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FB中の抽選

【ランク別の初期体力】
ランク別の初期体力
ランク 初期体力
ルーキー 250
ブロンズ 240
シルバー 230
ゴールド 190
レジェンド 150

【攻撃抽選】
FB中は毎G消化ごとに液晶中央下部のアイコンが進行。
小役入賞で当該マスの攻撃アイコンを獲得し、種別に応じて攻撃内容が変化する。
また、レア小役成立時は追加でダメージが発生する。

攻撃アイコン別のダメージ抽選
ダメージ量 パンチ キック SP(弱)
20 100%
30 100%
40 100%
ダメージ量 SP(強) COMBO
40 50.0%
50 33.6%
75 100% 13.3%
100 2.7%
250 0.4%
ダメージ量 Drive Impact 一撃
75 75.0%
100 21.9%
250 3.1% 100%

レア小役成立時の追加ダメージ抽選
ダメージ量 弱レア小役 強レア小役
20 87.5%
30 6.6%
40 3.1% 87.5%
50 1.6% 8.2%
75 0.8% 3.1%
100 0.4% 0.8%
250 0.4%

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ボーナス関連

ボーナス中の抽選

【メーターアップ抽選】
ボーナス中は1枚役/レア小役成立時にメーターアップ抽選が行われる。
メーターは液晶右部に表示されており、MAX(20pt)到達でバトルが有利になるアイテムを獲得することができる。

フラグ別のメーターアップ抽選
通常滞在時
獲得pt 1枚役 弱レア小役 強レア小役
1pt 100%
2pt 75.0%
3pt 21.9%
5pt 3.1% 75.0%
10pt 21.9%
20pt 3.1%
高確滞在時
獲得pt 1枚役 弱レア小役 強レア小役
1pt 63.3%
2pt 33.6%
3pt 3.1% 75.0%
5pt 21.9% 75.0%
10pt 3.1% 21.9%
20pt 3.1%

MAX(20pt)到達時のアイテム振り分け
アイテム 振り分け
FB+1G 75.0%
ガード 23.4%
Vストック 1.6%

【ランクアップ抽選】
レア小役や「逆押しで狙え!」発生時はランクアップの期待高。
左リールに[赤7・ドライブ図柄・スイカ]停止時はランクアップ濃厚。

レア小役成立時のランクアップ抽選
フラグ 当選率
弱レア小役 4.0%
強レア小役 38.0%

ランクアップ当選時の振り分け
昇格ランク数 振り分け
1ランクアップ 96.9%
2ランク以上アップ 3.1%

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滅ZONE関連

滅ZONE中の抽選

滅ZONE中は1枚役/レア小役成立時にメーターアップ抽選が行われる。
メーターは液晶右部に表示されており、MAX(20pt)到達でバトルが有利になるアイテムを獲得or残り「滅」を減算する。

フラグ別のメーターアップ抽選
獲得pt 1枚役/狙えカットイン 弱レア小役 強レア小役
2pt 50.0%
3pt 37.5%
5pt 12.5% 75.0%
10pt 21.9% 75.0%
20pt 3.1% 25.0%

MAX(20pt)到達時の報酬振り分け
報酬 残り滅7以上 残り滅6以下 0滅到達後
「滅」減算 75.0% 50.0%
FB+1G 18.8% 37.5% 87.5%
ガード 5.5% 11.7% 11.7%
Vストック 0.8% 0.8% 0.8%

「滅」減算時の振り分け
減算滅数 振り分け
1滅 96.9%
2滅 2.7%
3滅 0.4%

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※ 基本情報、打ち方、演出情報、解析情報はHAZUSE調べによるものです。

機種評価(人気投票)

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評価項目   評価点  
デザイン まさに芸術品 さいあく
ゲーム内容 超おもろい つまらない
依存度 もう中毒 絶対はまらん
勝率 勝ちっぱなし 負けてばかり
1ヶ月後は? 絶対打ってる 忘れてる
感心するところ

評価一覧 >>

スマスロ ストリートファイター6

(C)CAPCOM

パチスロスマスロAT

メーカー :レオスター
タイプ  :スマスロ、6.5号機、AT、CZ、天井、純増約6.0枚/G、疑似ボーナス
機械割  :97.4% ~ 110.0%
検定番号 :6S0125
型式名  :Lストリートファイター6SB
導入開始 : 2026年08月03日

統計情報

調査日:2026/2/4

設置台数 ranking

導入率

機種アクセス数 ranking

掲示板アクセス数

設置店検索 ranking

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