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スマスロ ストリートファイター6 掲示板

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ヤラカシタ ヤケクソ上乗せ さん 2026/08/25 火曜日 13:31 評価 #5746273
FB中逆押しカットイン煽りきてカットイン完成せずレア役示唆的な熱めの演出来たものの
カットイン完成してない状態で逆押ししてペナったわ!!!!!!!!
リール上にはスイカが斜めに揃ってた。
その後普通に負けてゴリ萎え!!
初当たりからゴールドまで上げれたのに
自分をKOしてしまった。
財布の中身もKOしました


    返信する

    知ってる方いたら この台わりとすき さん 2026/08/22 土曜日 20:04 評価 #5745940
    解析に書いてあることを実ゲームに当てはめると、

    モードAでFB到達→ボーナス当選→ボナ連で仮にゴールドまで到達したとして、ゴールド転落後の最初のモードはB以上
    で合ってますかこれ?
    モード移行抽選はFB失敗とコンティニューチャンス失敗時になっているので、コンティニューチャンスを経由するとモード移行抽選を2回受ける形になるので、失敗後は比較的高モード滞在が期待できる、で合ってるかな?こっちはなんか怪しい気がするんだけど。

    1. anfm さん 2026/08/23 日曜日 23:57 評価 #5746091

      前半の内容→自分はそうゆう認識です。
      後半の内容→二重のモード抽選はしてないと思います。
    2. この台わりとすき さん 2026/08/24 月曜日 08:46 評価 #5746112

      やっぱ合ってますよね?
      割と立ち回りに関わる情報(ハマり後はボナっても狙い目になる、奇数桁で当たり後は狙い目とか)だから一応確認しときたくて。

      2重抽選ないかなー?あると狙い目が増えて嬉しいんだが。

    返信する

    モンハンより神台 昇天マン さん 2026/08/21 金曜日 20:45 評価 #5745810
    意外とゴールドまで上がるのは上がるし滅減らすの大変だけどLEGEND強すぎる
    弱役からも抽選してるのは良いねVよりガード複数ストックした方が安心感が違うわ

    モンハンより圧倒的に楽しかったけど
    ライズが流行ってこの台が不評なのって結局自力すぎるからかな
    みんなデキレがいいんだなって

    1. 蒼天武者 さん 2026/08/22 土曜日 00:33 評価 #5745855

      楽しいし好きではあるけども、不評なのは3スルーくらったときの爆速投資がきついのもあると思いますよ。更に、仮にスルーしなくても3連以下であれば枚数も大したことない(払い出し枚数のため)し、ハマりもエグくくなることもあり(モードダウンもあるため)回収の見込みが取れなくなるからではないですかね。

      実際自分は(4)で10万やられました。
    2. この台わりとすき さん 2026/08/22 土曜日 08:27 評価 #5745878

      解析見た時に真っ先に思ったのが、天井が1000→900→800→200とかいう落差なにこれ?でしたね。せめて900無くして600や500あっても良くない?っていう。
      モードC内部振り分けがそれだけ強力ならまだわかるんですが、打感としては1000は割と少ないけど800や600が結構多いよな、投資やべえぞこの台、って感じだし。
      確率低くても直当たりCZか、初回FBはせめて300オーバー確定とかあっても良かった。初回150は流石に!?ってなるよ
      まあ結構楽しめてはいますけど、やっぱGOLDまで軽いのは正義だね
    3. スマスロ楽しい さん 2026/08/22 土曜日 14:05 評価 #5745902

      やっと打てましたが朝一700Gまでもってかれて(1000Gこえてたけど、300G戻ってきたので)
      2スルーして確定FBまで行けましたが、朝一でもかなりキツメですね(投資約1300枚)まだマシな方かもしれませんが。

      50%のCZがかなり厳しめですね。80%もアイコンテーブルにかなり依存する印象があります。

      今どきの人は
      ・朝一がそこそこ強くて
      ・デキレでも良いからゾーン期待値が高い
      のが好まれるんじゃという偏見があります。

      自力特化のバーディーウィングは話題にすら上がってませんからねぇ……
    4. この台わりとすき さん 2026/08/22 土曜日 18:13 評価 #5745923

      最初が難しい=不人気ってわけでもないんですよね世間では。
      グールとかガンゲイルオンラインみたいな台は人気あるみたいだし。
      過剰な自力要素がやっぱりいかんのでしょうね
    5. みとーす目 さん 2026/08/23 日曜日 00:03 評価 #5745973

      GOLDに上がりやすいってのは、裏を返すと、GOLDでも落としやすい、枚数を取るのが大変ってのはあるかもしれない。

      アイコン生成をどれだけ仕組んでいるか?なんですが、ルーキー〜GOLDまでの各4段階で、小役の引き方をしくじった場合にどれだけフォローしてくれるのか?でしょうか。
      逆に上手くいっている場合のアイコン生成をどうしているのか。
      アイコン生成がガチンコ抽選って訳でもないでしょうからね。

      滅ゾーン(カバネリの回想みたいな均し区間?)が、GOLDが近いんでバランス的に手前過ぎない??なんですが、元々もう少しランクアップが難しかったのを調整したのかな?なんて思ったりもしますね。
    6. ひげポックル さん 2026/08/23 日曜日 01:22 評価 #5745979

      ゴールドに上げるのは早いんですが、ゴールドからレジェンド行くまでがキツイです。
      滅ゾーンでどれだけ減算できるかにもよりますが、以降は強レア役とたまに来る逆押しナビ待ちでずっと耐えるゲームです。

      アイコンに関してはガチかどうかは置いといて、出玉調整のストッパーやら何やらのいやらしさは感じないですね。たまに泣きたくなるような配牌されますけど逆のパターンもあるので。


      バーディもそうですけど、シンプルで自力感強い台が故に
      「この状況でどうすんの?無理ゲーじゃね?」って気持ちが勝っちゃうのかなと。
      ここに到達すればやってやった感がある。こうなれば祭りが始まる。成功体験を味わうか、もうちょいだったっていう手応えがあればまた打ってみようってなります。人気がある台ってそういうキモの部分の見せ方だったり、ちょっとでも体感しやすくなるようなお膳立てや調整が上手いと思います。

      バーディもスト6もその辺が自力過ぎて容赦ねぇんですもんw

      バーディは上位ST入れば祭りなんですけどね。
      スト6はレジェンド到達後もずっと胃がキリキリします。レジェンド以降はアイテム獲得しづらくなるし、有利切ったら当然アイテム没収ですし、どこまで行っても泥臭ぇ殴り合いです。
    7. この台わりとすき さん 2026/08/23 日曜日 10:00 評価 #5746000

      アイコン生成は正直かなりムラを感じますよね

      かなり強いアイコンが続いたり出まくったり、そうかと思えばスタートから見える範囲に青しかない(◯すぞ)とかあるし。打感最初の5ゲームでどれだけ減らしたかで突破出来るかほぼ決まるみたいな感じだし。

      ランクは体力依存て書いてあったから、アイコンが何かに依存しててもおかしくはない。モード、設定、裏モードとか。勝ちやすい時はアイコンが強い時なのは間違いないんだけど。ただの運かな
    8. anfm さん 2026/08/24 月曜日 00:09 評価 #5746092

      アイコンは1個ごとのガチ抽選らしいですよ。でも実戦上パンチアイコンが5つ続いたことがない気がして、救済措置がある気がしてます(希望込み)
      前半全く小役引けなくてこりゃ無理だーからの逆転も結構あるので最後まで諦めずにレバーオンです。
    9. みとーす目 さん 2026/08/25 火曜日 19:29 評価 #5746323

      ガチ抽選みたいなことは聞いたんですが、詳細が詳らかに出ていない以上、「どの程度ガチ要素があるか」って考えたくなってしまいます。

      仮に救済措置があるのなら「完全なるガチ抽選ではない」ということでしょうからね。
    10. この台わりとすき さん 2026/08/25 火曜日 21:39 評価 #5746339

      最初はテーブルがあんのかなーと思ってたんですけどね。
      ガチならガチのほうが良いですね。そうじゃないと序盤の強アイコンスルーしたらあとは死あるのみ!みたいになっちゃうし。
    11. 闇の力 さん 2026/08/28 金曜日 21:52 評価 #5746788

      触らず嫌いでしたが、このスレッドの内容拝見したら悪くなさそうだと思い、触ってみたら楽しかったです。

      良質な投稿やレス、感謝します
    12. この台わりとすき さん 2026/08/28 金曜日 22:10 評価 #5746790

      そうでしょうそうでしょう。すっげー楽しいんですよこの台。ただ勝てる台じゃねーのだけが辛いわ。

    返信する

    アイキャッチの示唆 anfm さん 2026/08/20 木曜日 01:02 評価 #5745577
    キャミィが出たらFBまで追ってますけど、今日キャミィでA天までいってFBスルー、次にジェイミーが出てAの後に天国ないだろうとは思いましたがやっぱりノー天国。アイキャッチの示唆って信頼度どれくらいだと思いますか?
    1. 蒼天武者 さん 2026/08/20 木曜日 03:16 評価 #5745581

      答えにはならないかもしれませんが、この投稿見るまでは「100/200の煽り」+「偶奇ゾーンの煽り」でアイキャッチのAC or B判断の確認をしてました…。
      今まで示唆未満の動きはジェイミー1回(Cだろうモードでの当たり)だったので、そういう意味ではかなり信頼してましたかね。とは言ってもそもそもルークが多すぎるし、一旦データまとめる必要あるかもしれませんが。
    2. anfm さん 2026/08/20 木曜日 10:34 評価 #5745600

      キャミィの時に絶対Cだったかは確信持てないですが800以内にFB当選してたので今後キャミィで捨てる判断も必要だなーと思いました。
      蒼天武者さんが示唆未満だったのは1回ってのは好材料です!ありがとうございます。
    3. この台わりとすき さん 2026/08/20 木曜日 19:41 評価 #5745656

      ほぼ全ての台でそうだと思いますが、確定系以外の示唆など無意味!無駄無駄!って感じですね。

      せめて各テーブル振り分け解析ないと…まだ出てないよね?
      Cに期待値無かったら泣くよ?
    4. この台わりとすき さん 2026/08/20 木曜日 19:44 評価 #5745657

      出現率低めだし、緑以上で5割くらいはありそう、あってほしい。打つ理由をくれ
    5. 蒼天武者 さん 2026/08/20 木曜日 20:53 評価 #5745667

      anfmさん
      本日の実戦で早速キャミーB天(確か)くらいました。申し訳ないです。
    6. anfm さん 2026/08/22 土曜日 13:20 評価 #5745899

      ・この台わりとすきさん
      打つ理由をくれすごいわかります、キツい部分多いですけどFB楽しいですよね。
      ・蒼天武者さん
      全然申し訳なくないです(笑)有益な情報ありがとうございます!
    7. この台わりとすき さん 2026/08/23 日曜日 10:29 評価 #5746003

      わりとすきな台なので、追う理由が欲しい笑
      FBが楽しい!大好きなんですわこういうタイプのCZ。勝った瞬間のやったぜ!感と音!と青七のぺしぺし!が気持ちよくてやめられないのよ。

    返信する

    すげー くさはえる さん 2026/08/16 日曜日 16:34 評価 #5745084
    ただの引き弱やけど
    st入った瞬間子役ひけない。
    15ゲームでリプ1回とか。。面白くも何ともない

    1. anfm さん 2026/08/16 日曜日 17:29 評価 #5745095

      小役確率が約35%なので65%取り続けてしまうと勝てっこないですよね。35%たくさんとれると楽しいんですけどねー。
    2. この台わりとすき さん 2026/08/17 月曜日 09:50 評価 #5745161

      うおおゴールドまで来た!粘ってレジェンドや!→ベル1で即死とかもあります。
      でもなんかきらいになれない。やっぱ気持ちいい瞬間は確実にある台だからね。めげずにもうちょい打ってほしいな

    返信する

    なんで評判悪いんだ? この台わりとすき さん 2026/08/14 金曜日 16:53 評価 #5744800
    結構面白い出来だと思うの自分だけなんか?
    通常時は特に面白いとか良い出来だなとか微塵も思わんしなんなら苦痛だけど、FB仕様とボナ中のランク上げやアイテム獲得のバランスは結構良いよな?
    FBは子役引けりゃ100%仕事するし、要所で引けりゃ全体ヒキ悪くてもなんとかなる。
    特に現実的な上位モードのゴールドまでの到達し易さはかなり評価して良いんじゃないか?他の台だとこうはいかない気がするんだけど。設定差がある部分だとしたら自分がたまたま高設定に座ってるだけかもしれんが。

    ただ一つ言えるのは、肝心な所で子役が引けないって文句言ってるやつはただのバカだろ。しょーもない。もっとちゃんと台を見てやれよ。
    難しい台かもしれんけど、全然やれない台じゃないよ。FB数回スルーしたくらいでクソ台言っちゃうのは流石に恥ずかしいぜ。

    1. みとーす目 さん 2026/08/14 金曜日 23:02 評価 #5744850

      15Gで小役5回と考えると、的確にいいアイコン時に小役を引かないとってタイミングゲーな感じですね。

      アイコン生成と逆押しにガチンコテイストが薄そう。

      逆押し煽りと四分割が小役不成立が多そうなのでゲンナリポイントかも。
    2. この台わりとすき さん 2026/08/15 土曜日 08:26 評価 #5744888

      うーん割と的確な指摘きた笑

      低継続率は若干でも確率の上振れが必要
      だけど最終Gで即切断タイプじゃないから、この辺でなんとかして誤魔化す感じやね

      逆押し煽りは自分もちょっとだけ思うところあります。煽り発生→逆押しナビ無し でもノーチャンスではないけど感覚的にノーチャンスに近いからね、あれはゲンナリするかも。

      逆押しは内部的になんなんだろうねあれは。斜めベルかな?
    3. ひげポックル さん 2026/08/15 土曜日 20:14 評価 #5744957

      FB中の逆押しナビ時に順押ししてみましたけど斜めベルでしたね。
      逆押しナビに複数のフラグがあるか気にはなりますが、死活問題の為に何度も試す勇気がありません。
    4. 蒼天武者 さん 2026/08/15 土曜日 21:22 評価 #5744968

      良いところもあるのは分かります。重複しますが
      【+点】
      (1)goldまで現実的な点。
      (2)FBでヒキ次第で今まで最悪でも全て帳消しになる場合がある点。
      (3)pt特化ゾーン中でも1G消化するごとに1ptつく点。

      でも以下イライラポイント。
      【改善点】
      (1)強チェはpt特化確定
      →確率思い割に恩恵なさすぎ。ストリートファイターを題材にするなら弱中強レア役があってもいいだろう。ちなみに中レア役はチャメだけでいい。もしくは強チェと逆でもいい。
      (2)最低でも200ボーナスに。
      →150は中々ないけどなったときが絶望感ヤバすぎ。
      (3)ガードしたら猶予は2Gに。
      →なんでガードして次で負けるんよ。
      (4)煽りいらない。
      →FB中でクラシックにしてるからか「狙え」がでたら100%揃ってるけど、「狙え」が出ないときの煽りで軽く絶望する。
      (5)Eフラッシュの音を新鬼3に。
      →バイオのときの音より気持ちいい。
      (6)czだけでなくst後もコンティニューが欲しい。
      →別にリプベル当選はなくていいから。
      (7)小役で特徴が欲しい。
      →リプを波動拳柄にしてFB中揃ったらダメージ10加算とか。もちろんその分パンチなどを弱くしていい。
      (8)FB中0.01枚/Gでもいいから、ベルナビ。
      →ヒキ弱のワガママです。
      →レジェンドでガード2つあってミリと思われる残しでリュウに負けてちょっと泣きそうでした。

      (9)早く解析出し尽くせ!
      解析なくてイライラする。絶対リプレイに設定差あるだろ!(適当)

      個人的見解は以上です。
      イライラポイントはいくつかあるからまぁ評価悪いのも仕方ないと思います(パンチのときに攻撃が多いとかね)。
      ただ、イライラするけど「いつかいわせたい」と思える台なので個人的にやや良台寄りですね。
    5. この台わりとすき さん 2026/08/16 日曜日 11:49 評価 #5745051

      あーかなりイライラしてますねこれは。言ってる内容はほぼほぼ同意できるね
      でもなんかまあまあ気に入ってそう感は伝わってくる笑

      自分はGOLD行きやすさだけで割と許せちゃうわ。これでGOLD行くのもほぼ無理です!って感じだったらクソ台寄りの判定だったね
    6. anfm さん 2026/08/16 日曜日 16:19 評価 #5745081

      蒼天武者さんの改善点、6番はどうゆうことだ?
      1番思うのは8番かなー。
      小役引いた次ゲームはナビが出る可能性あったら
      コンボとかでアツくなれたのに。
      あと枚数決定時にレア役で枚数上乗せは絶対あって欲しい。(あるのかな?)てか150枚ボーナスまだ経験ない。かなり薄いのかな。
    7. 蒼天武者 さん 2026/08/16 日曜日 16:29 評価 #5745082

      anfmさん
      (6)の改善点は最初のFBをczと表現させてもらってます。分かりづらくて申し訳ないです。
    8. anfm さん 2026/08/16 日曜日 17:09 評価 #5745091

      蒼天武者さん
      最初のFB後じゃなくてもコンテニューありますよ!
      ここら辺の数値も出して欲しいとこですね。
    9. 蒼天武者 さん 2026/08/16 日曜日 17:28 評価 #5745094

      anfmさん
      それ本当ですか!?
      多分かなり薄いんじゃないかと思います!
      もうクソ程負けてますけど隣含めて1回も見たことないです。
      (6)のみ優遇なのかな…。
    10. anfm さん 2026/08/16 日曜日 17:33 評価 #5745097

      蒼天武者さん
      自分たぶん低設定しか打ってないですけど経験ありますし、実戦動画でも割と見ますよ!レジェンドの時に発生確率高いような気もしますけどよくわかりません。
    11. ひげポックル さん 2026/08/17 月曜日 01:04 評価 #5745141

      小役を引くゲーなのは良いんですが、何か演出やチャンスアップが来るのを待つだけになっちゃってるのが残念ですね。一応小役確定目とかありますけど小役でアイコンを取るだけなのが残念です。
      anfmさんの仰る通り択当てでもナビ出るタイミングとかあれば面白いんですけどね。コンボアイコン取った時とか。

      あるいは
      ハズレ時に攻撃がスカるんじゃなくて相手がガード、ハズレが一定数連続した時にバーンアウトして有利な状況になるとか、スト6ならではの形勢逆転に繋がるような仕組みとかあれば楽しいのにと思いました。
      まぁそれやるとレジェンド強過ぎるんですけどね。
    12. この台わりとすき さん 2026/08/17 月曜日 09:45 評価 #5745160

      択当てはやりたくないわー
      個人的に気に入っている部分の一つが択当てがない部分だし。せっかく引いたフラグが自分の選択ミスで消えてくの嫌になる。出来ればレバーで全て決めてくれ

      正直FBはあんま不満ないんだよな
      煽りの出現頻度と発生時の期待度だけ調整してほしいくらいか。クラシックで期待度調整できたのは知らなかった。煽り発生=逆押し揃い確定だったら何も問題無かっただろうに…
    13. まつなな さん 2026/08/17 月曜日 12:09 評価 #5745168

      択当てやナビ発生要素付けると、隠しだーとか、枚数取ったら冷遇食らったーと騒ぐ層が一定数出ますからね。
      メーカーも苦慮してるところだと思います。
    14. ナイシ さん 2026/08/18 火曜日 12:01 評価 #5745311

      逆押しの役の確率すら出てないでしょ
      アレが一番怪しいと思う
      デキレとされる所以かと、、、
      まあ公表されたとて信じないんだけど(笑)
    15. ベガ立ちくん さん 2026/08/18 火曜日 12:45 評価 #5745323

      これが面白いって家族でも人質に取られてるんすか…?
    16. 蒼天武者 さん 2026/08/18 火曜日 16:00 評価 #5745344

      個人的に真北斗無双感があって好きですね。理不尽なままにやられることありますし、悪いところがあるのは承知の上ですが。ちなみにだいぶ解放してもらいましたが栄一や諭吉なら結構人質に取られてますよ。
    17. この台わりとすき さん 2026/08/18 火曜日 20:34 評価 #5745388

      台の好みが他人とズレ気味なのは一応自覚あるけど、この台については世間で言われるほどか?と思う。たぶん初回突破50%のせいで最初の1、2回で何もやれなかった人の声がでかいだけなんじゃね、って感じ。
      まあ、良い所もあるからもうちょい打ってみて良いんじゃない?ってことが言いたいんです自分はね。稼働が落ちると打ちづらくてしゃーない(本音)
    18. ひげポックル さん 2026/08/20 木曜日 15:57 評価 #5745621

      良い点は凄く良いし、不評な点の意見も凄い分かります。
      とりあえずレジェンド行った感想としては

      こんなに疲れる台初めてですw
      気の休まるタイミングが全くないっす。残Gかなりある状態でワンパン圏内にした時くらいでしょうか。ガード5枚持ってて一気に全部剥がされた時は震えましたね。
    19. この台わりとすき さん 2026/08/21 金曜日 12:54 評価 #5745751

      一旦子役来ない流れになるとガード持っててもなすすべなく負けちゃいますよね
      レジェンドいいなあ。ゴールド行ってからが難しすぎるんよこいつ。滅へらなすぎんだろ…
    20. ひげポックル さん 2026/08/22 土曜日 11:00 評価 #5745888

      滅が全然減らんですね。何戦もゴールドで持ちこたえて逆押しナビとチャンス目でちょっとずつ減算してようやくでした。
      ゴールドに上がってレジェンドに行くまでが一番大変ですね。
    21. みとーす目 さん 2026/08/23 日曜日 15:30 評価 #5746032

      青アイコン時にナビ抽選があってもよかったかもですね。
      これだったら択当ても許容出来るかな。
      青アイコン時に限定すれば、他に影響を及ぼす可能性も抑えられるでしょうし。

      逆押しは、順押し小役否定時で揃うフラグであって欲しかった。
      そうすれば、煽りまで→小役率を上げられた感があるかな。

      面白いとは思うんだけど、細かな部分に残念ポイントがある感じなので、勿体ないなぁって感じたりもしますね。
    22. この台わりとすき さん 2026/08/23 日曜日 17:27 評価 #5746049

      煽り発生が純粋な子役期待度上昇になってませんからね。
      せめてレア役相当の強度になるとかなら意味あったんでしょうけど。

    返信する

    初打ち んりゃ さん 2026/08/13 木曜日 23:13 評価 #5744724
    おは天からの何故かゴールドスタート?して、ボナ1回。。。80%あれ?小役何も引けないよ?なにこれ?とりあえず続行して、600ゲームでCZ負け。もうムリです。
    次の人一撃6千枚。。。なんで?何が起こった?フリーズ引いたのかな?
    やめた自分が悪いんだけど、設定示唆も無く、ゲーム数チャージもほぼ無かったし、とりあえず天国まで回して捨てたのに。
    次の人は何故明らか低設定っぽい台を打ったのか不思議。

    1. anfm さん 2026/08/14 金曜日 01:35 評価 #5744737

      設定変更後は初期ランクが高い可能性があってゴールドスタートも割と現実的だと思いますよ。
      小役の引きとアイコンの引きが必要なので単発やスルー全然あり得ます。逆に噛み合ってレジェンドまで行けば設定1だろうが5000枚出ても不思議じゃないですし、250Gくらいで捨てられてて拾われるのも別に不思議じゃないです。むろんやめたんりゃさんも悪くないですよ。

    返信する

    デキレ台きたー 新台曲打ちオヤジ さん 2026/08/11 火曜日 00:51 評価 #5744259
    初打ち80%連続2回スルー。
    なんとか頑張って有利切って88%も初回だけ継続w
    子役引かないと勝てないなら%表示なんてやめちまえよ。
    ってなわけでこの台は出るのも遅いしもう打たねーかな。

    1. 昇竜拳を破らない さん 2026/08/11 火曜日 13:56 評価 #5744313

      初打ち80%連続2回スルー。
      有利切って88%も初回だけ継続w
      これがデキレ?

      なんとか頑張って有利切って
      これは自力?

      上側が自力の引き弱で、下側がデキレで有利切れたって可能性あるよw
      うんデキレデキレ
    2. 新台曲打ちオヤジ さん 2026/08/12 水曜日 07:35 評価 #5744435

      ヤジキタにも書いたが初打ち初回82%ハズレたしなw
      からくり2なんか何も引いてないのに一劇バリバリ当たるし。短期間でこんなことが頻発するかっつーのw
      公表値なんて信じる方がお花畑ってもんよ
    3. 塩マシマシ さん 2026/08/12 水曜日 08:38 評価 #5744446

      全て違う機種で比較してどうすんの
      これがデキレかどうかはどっちでも良いけどデキレじゃないと思ってる機種なさそう
    4. 新台曲打ちオヤジ さん 2026/08/12 水曜日 22:54 評価 #5744576

      下振れする台が異様に多いからデキレと聞いても違和感ねーわw
      いちいちデキレを否定するのは業界関係者説が濃厚だが、
      まさかとは思うがプロとかじゃないよね今時wwwww
    5. 塩マシマシ さん 2026/08/12 水曜日 23:10 評価 #5744581

      1/8を一発で引くのが上振れなのか下振れなのか
      まあ人それぞれだね
    6. 100万GOD さん 2026/08/14 金曜日 03:21 評価 #5744748

      ガード持ってなきゃレジェンド行っても微妙なのよね。
      有利切断後もアイテム持ってない状態になるからこれまた微妙。
      更に、レジェンド行くとボナ中10G毎に来るHOLD+高確も無くなるしアイテムも取り辛くなる。
      獲得枚数増えるって言っても、300,400枚台のボナだって結構あるからHOLD+高確が無くなる穴埋めにならない。
      アイテムの取りやすさ考えると、レジェンドよりゴールドの方が継続率高いまである。

      バトル中の?が当該第3停止まで分からないのはデキレとは言わないがよろしくないポイントだね。
    7. anfm さん 2026/08/14 金曜日 09:05 評価 #5744764

      エンディング後はガード1個くらい付与してくれてもって思いますよね。レジェンドのボーナス中は逆押しナビもなくなるんでしたかね。逆押しナビ成功でアイテムゲットできるようにすればよかったのに。?ナビもボタン押せば中身わかるようにするとかバトル中ももっと工夫できそうですよねー。
    8. 新台曲打ちオヤジ さん 2026/08/15 土曜日 06:15 評価 #5744881

      鉄拳6デビルロード2連続失敗
      スト6GOLD2連続失敗レジェンド単発
      SAO2デスガン2連続失敗
      吉宗裏鷹ボナ0
      ヤジキタ82%失敗

      台選びの引き弱という意味ならまだしも、
      いよいよスロも期待度詐欺の時代に突入したなとw
    9. お疲れ様。 さん 2026/08/15 土曜日 22:49 評価 #5744984

      自分の引き弱を台のせいにすんな。
      もっと頑張ろうねw
    10. 娯楽チャンネル さん 2026/08/16 日曜日 19:51 評価 #5745106

      初打ちでレジェンドも4桁ボーナスも引けたから楽しかったです。

      引き弱は打たない方が良いですね

    返信する

    勝率アップ?? 海苔巻 さん 2026/08/10 月曜日 23:19 評価 #5744242
    各ライターさんがゴールドまで上げてるのを見たのですが、勝率アップ?どこが?
    小役確率あがるとか、アイコン優遇とかわかりますが負けまくってますね…。ヒキの問題もあると思いますが疑いますね、ランク上がれば上がるほど勝ちにくくなってるような。
    イライラするのがよく分かる台。

    1. スマスロ楽しい さん 2026/08/12 水曜日 00:14 評価 #5744400

      まだ台が空かずに打ててないんですけど、ランク上がると対戦相手の最大HPが減ってるので、目に見えて優遇されてません?

      相手のHP下がれば勝利までの最低小役成立数が大きく下がりますから、
      50%=HP250、20ダメージでも13回小役成立
      80%=HP190、20ダメージでも10回小役成立
      と、1/2.9の3回差はかなり大きいです。

      ただ、1/2.9って結構下振れするから、15Gってかなりキツいとは思います。
      経験上、別機種ですが、同じ1/2.9で8スルー位までは経験してますし、5スルー位でも割とあります。

      小役アイコンを小役成立後にダウングレードすることはないでしょうし、小役成立確率そのものを後付けで変えることもできない以上、単純に引きの問題でしょうね。
      (アイコン上、あからさまにパンチしかないのなら、もしや……と思わないでもないですが)

      だからこそイライラするのでしょうが。

    返信する

    通常時モード たきなか さん 2026/08/09 日曜日 19:37 評価 #5744028
    この台通常時の各モードのゾーン弱すぎません?ほとんどがゾーン天井じゃないですか?
    低設定だからかもしれませんが

    1. この台知らない さん 2026/08/10 月曜日 00:18 評価 #5744091

      この台のことよく知らないですが、今日本当に挙動の良さそうな台を500gちょい回しただけですが200で3回、400と600で一回ずつという振り分けでした。あとやたらポイント減算にひっかかり、キャミィで大量減算することを繰り返してました。
      ゾーンには明確に設定差があるんじゃないかな、あと減算キャラ振り分けにもあるかも、とこのスレみて思いました。
    2. 蒼天武者 さん 2026/08/10 月曜日 22:28 評価 #5744236

      ポイント減算によく行ったのは恐らく超高確にいったんではないかと思います。

      ゾーン引っかかりは設定差大きいと思う。
      基本ポイント天井ですし、更にB→Aなどのモードダウンも見逃せないかもです)

    返信する

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