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基本スペック
| 基本スペック | ||
| 大当り確率 | 通常時 | 1/159.8 |
| RUSH中 | 1/3.4(※1) | |
| 戦車道RUSH(LT) | 突入率 | 約25% |
| 継続率 | 約75%(※2) | |
| ST回数 | 3回転+残保留1個 | |
| 賞球数 | 1&2&7&15 | |
| カウント | 10カウント | |
(※2)ST(3回転)引き戻し率約64.1%・残保留1個引き戻し率約28.9%の合算値、特図2に限る
| 大当り出玉 |
| 通常時 |
| 300個 |
| 右打ち中 |
| 4500個(※3,4,5) |
| 3000個(※3,4,6) |
| 1500個(※3,4) |
(※4)小当り時はV入賞が条件
(※5)4500個=1500個×3
(※6)3000個=1500個×2
※残保留の当選時は1500個
※払い出し設計値での表記
| 戦車道RUSH(LT) |
| ST3回転+残保留1個 |
| 主に通常時の大当りの約25%モード。 RUSHはシナリオ型となっており、回転数によって大当り出玉が変化する。 少なくともALL1500個(※3,4)以上の出玉は獲得可能であり、初回RUSH時はST3回転以内の大当りはALL4500個(※3,4,5)獲得となる。 戦車道RUSH(LT)の継続率は約75%(※2)。 |
大当り割合
| ヘソ入賞時(特図1) | ||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 300個-A | 約25% | 終了後、戦車道RUSH(LT)へ (ST3回転+残保留1個) |
| 300個-B | 約75% | 終了後、通常時へ |
| 電チュー入賞時(特図2) 戦車道RUSH(BARどん底)中 |
||
| ラウンド | ST回転数 | 詳細 |
| 1500個 | 1回転目 | 終了後、戦車道RUSH(LT)へ (ST3回転+残保留1個) |
| 1500個 | 2回転目 | 終了後、戦車道RUSH(LT)へ (ST3回転+残保留1個) |
| 1500個 | 3回転目 | 終了後、戦車道RUSH(LT)へ (ST3回転+残保留1個) |
| 電チュー入賞時(特図2) 戦車道RUSH(革命鎮圧)中 |
||
| ラウンド | ST回転数 | 詳細 |
| 4500個 | 1回転目 | 終了後、戦車道RUSH(LT)へ (ST3回転+残保留1個) |
| 1500個 | 2回転目 | 終了後、戦車道RUSH(LT)へ (ST3回転+残保留1個) |
| 1500個 | 3回転目 | 終了後、戦車道RUSH(LT)へ (ST3回転+残保留1個) |
| 電チュー入賞時(特図2) 戦車道RUSH(知波単魂)中 |
||
| ラウンド | ST回転数 | 詳細 |
| 3000個 | 1回転目 | 終了後、戦車道RUSH(LT)へ (ST3回転+残保留1個) |
| 3000個 | 2回転目 | 終了後、戦車道RUSH(LT)へ (ST3回転+残保留1個) |
| 3000個 | 3回転目 | 終了後、戦車道RUSH(LT)へ (ST3回転+残保留1個) |
| 電チュー入賞時(特図2) 戦車道RUSH(高温サウナ)中 |
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| ラウンド | ST回転数 | 詳細 |
| 4500個 | 1回転目 | 終了後、戦車道RUSH(LT)へ (ST3回転+残保留1個) |
| 3000個 | 2回転目 | 終了後、戦車道RUSH(LT)へ (ST3回転+残保留1個) |
| 1500個 | 3回転目 | 終了後、戦車道RUSH(LT)へ (ST3回転+残保留1個) |
| 電チュー入賞時(特図2) 戦車道RUSH(最強の挑戦者)中 |
||
| ラウンド | ST回転数 | 詳細 |
| 4500個 | 1回転目 | 終了後、戦車道RUSH(LT)へ (ST3回転+残保留1個) |
| 4500個 | 2回転目 | 終了後、戦車道RUSH(LT)へ (ST3回転+残保留1個) |
| 4500個 | 3回転目 | 終了後、戦車道RUSH(LT)へ (ST3回転+残保留1個) |
| 大当り出玉 |
| 通常時 |
| 300個 |
| 戦車道RUSH中 |
| 4500個(※1,2,3) |
| 3000個(※1,2,4) |
| 1500個(※1,2) |
(※2)小当り時はV入賞が条件
(※3)4500個=1500個×3
(※4)3000個=1500個×2
※残保留の当選時は1500個
※払い出し設計値での表記
台紹介
情報ワンポイント
大当り確率は1/159.8、LT搭載・ライトミドル機。
初当り時は約25%で戦車道RUSH(LT)へ突入し、残りの約75%は通常へ。
戦車道RUSH(LT)は継続率約約75%(※1)。
RUSHはシナリオ型となっており、回転数によって大当り出玉が変化する。
少なくともALL1500個(※2,3)以上の出玉は獲得可能であり、初回RUSH時はST3回転以内の大当りはALL4500個(※2,3,4)獲得となる。
コンプリート(※5)機能搭載。
(※1)ST(3回転)引き戻し率約64.1%・残保留1個引き戻し率約28.9%の合算値、特図2に限る
(※2)特図2に限る
(※3)小当り時はV入賞が条件
(※4)4500個=1500個×3
(※5)差玉が最もマイナスになったところを基点として、1日で95000発獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。
※ 基本情報、台紹介、演出/解析情報、ボーダーラインはHAZUSE調べによるものです。
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最近の投稿をもとにAIがまとめた内容を表示しています。試験的な導入であり、情報の精度を保証するものではありません。投稿全文と併せてご確認ください。
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