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2026/07/12
終日(ボーダーライン)
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2026/07/12
試行回数別初当り期待度(ボーダーライン)
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2026/07/03
ゲームフロー(解説動画/ゲームフロー)
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2026/06/30
モード概要(関ヶ原乱舞・極中の演出)
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2026/06/30
モード概要(関ヶ原乱舞中の演出)
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2026/06/30
モード概要(激戦ゾーン中の演出)
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2026/06/30
右打ち中の大当り演出(大当り中の演出)
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2026/06/30
通常時の大当り演出(大当り中の演出)
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2026/06/30
大当り割合
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2026/06/30
推姫告白リーチ(リーチ演出)
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2026/06/30
合戦リーチ(リーチ演出)
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2026/06/30
リーチ前予告(予告演出)
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2026/06/30
リーチ後予告(予告演出)
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2026/06/30
先読み予告(予告演出)
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2026/06/26
注目演出(注目演出)
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2026/06/26
基本スペック
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2026/06/25
情報ワンポイント(台紹介)
機種情報
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解説動画/ゲームフロー
ゲームフロー
基本スペック
| 基本スペック | ||
| 大当り確率 | 通常時 | 1/249.1 |
| RUSH中 | 約1/82.5(※1) | |
| 激戦ゾーン中 | 約1/14.2(※2) | |
| 激戦ゾーン | 突入率 | 100% |
| 突破率 | 約31% | |
| 時短回数 | 1回転+残保留4個 | |
| 関ヶ原乱舞 | トータル継続率 | 約55%(※3) |
| ST回数 | ST35回転 | |
| 関ヶ原乱舞・極 | トータル継続率 | 約90%(※4) |
| ST回数 | ST155回転 | |
| 賞球数 | 1&3&15 | |
| ラウンド | 5R or 10R | |
| カウント | 10カウント | |
(※2)時短最終変動+残保留4個:大当り確率1/249.1、小当り確率1/123.4、C時短確率1/17.1の合算値
(※3)ST35回転の継続率約34.7%と激戦ゾーン(時短1回転+残保留4個)の継続率約30.5%の合算値、激戦ゾーンのC時短引き戻しを含む
(※4)ST155回転の継続率約84.9%と激戦ゾーン(時短1回転+残保留4個)の継続率約30.5%の合算値、激戦ゾーンのC時短引き戻しを含む
※関ヶ原乱舞/関ヶ原乱舞・極終了後は激戦ゾーンへ突入する
| 大当り出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 10R | 1500個 |
| 5R | 750個 |
| 激戦ゾーン |
| 時短1回転+残保留4個 |
| 初当り時&RUSH終了後に必ず突入するモード。 消化中に敵武将に勝つことでRUSH突入濃厚となり、一部でLT直撃パターンも存在する。 激戦ゾーンの突破率は約31%。 |
| 関ヶ原乱舞 |
| ST35回転 |
| 激戦ゾーン中、及び関ヶ原乱舞中の大当りの一部から突入するモード。 消化中の大当りの33%で関ヶ原乱舞・極へ突入する。 関ヶ原乱舞の継続率は約55%(※3)。 |
| 関ヶ原乱舞・極 |
| ST155回転 |
| 激戦ゾーン中、及び関ヶ原乱舞中の大当りの一部から突入するモード。 消化中の大当りは全て関ヶ原乱舞・極へ突入する。 関ヶ原乱舞・極の継続率は約90%(※4)。 |
大当り割合
ヘソと電チューで大当りの割合が異なる。
※関ヶ原乱舞/関ヶ原乱舞・極終了後は激戦ゾーンへ突入する。
※払い出し個数での表記
| ヘソ入賞時(特図1) | ||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 5R | 100% | 終了後、激戦ゾーンへ (時短1回転+残保留4個) |
| 電チュー入賞時(特図2) 激戦ゾーン中 |
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| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 10R-A | 5.7% | 終了後、関ヶ原乱舞・極へ (ST155回転) |
| 10R-B | 11.5% | 終了後、関ヶ原乱舞へ (ST35回転) |
| C時短 | 82.8% | 終了後、関ヶ原乱舞へ (ST35回転) |
| 電チュー入賞時(特図2) 関ヶ原乱舞中 |
||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 10R-A | 33% | 終了後、関ヶ原乱舞・極へ (ST155回転) |
| 10R-B | 67% | 終了後、関ヶ原乱舞へ (ST35回転) |
| 電チュー入賞時(特図2) 関ヶ原乱舞・極中 |
||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 10R | 100% | 終了後、関ヶ原乱舞・極へ (ST155回転) |
| 大当り出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 10R | 1500個 |
| 5R | 750個 |
台紹介
情報ワンポイント
2025年5月に登場した『P織田信奈の野望 下剋上』の兄弟機が登場。
大当り確率1/249.1、LT搭載・ライトミドル機。
初当り後、及びRUSH終了後は必ず激戦ゾーンへ突入する。
激戦ゾーンは時短1回転+残保留4個。
消化中に敵武将に勝つことでRUSH突入濃厚となり、一部でLT直撃パターンも存在する。
激戦ゾーンの突破率は約31%。
関ヶ原乱舞はST35回転。
消化中の大当りの33%で関ヶ原乱舞・極へ突入する。
関ヶ原乱舞の継続率は約55%(※1)。
関ヶ原乱舞・極はST155回転。
消化中の大当りは全て関ヶ原乱舞・極へ突入する。
関ヶ原乱舞・極の継続率は約90%(※2)。
コンプリート機能(※3)搭載。
(※1)ST35回転の継続率約34.7%と激戦ゾーン(時短1回転+残保留4個)の継続率約30.5%の合算値、激戦ゾーンのC時短引き戻しを含む
(※2)ST155回転の継続率約84.9%と激戦ゾーン(時短1回転+残保留4個)の継続率約30.5%の合算値、激戦ゾーンのC時短引き戻しを含む
※関ヶ原乱舞/関ヶ原乱舞・極終了後は激戦ゾーンへ突入する
(※3)差玉が最もマイナスになったところを基点として、1日で95000発獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。
大当り確率1/249.1、LT搭載・ライトミドル機。
初当り後、及びRUSH終了後は必ず激戦ゾーンへ突入する。
激戦ゾーンは時短1回転+残保留4個。
消化中に敵武将に勝つことでRUSH突入濃厚となり、一部でLT直撃パターンも存在する。
激戦ゾーンの突破率は約31%。
関ヶ原乱舞はST35回転。
消化中の大当りの33%で関ヶ原乱舞・極へ突入する。
関ヶ原乱舞の継続率は約55%(※1)。
関ヶ原乱舞・極はST155回転。
消化中の大当りは全て関ヶ原乱舞・極へ突入する。
関ヶ原乱舞・極の継続率は約90%(※2)。
コンプリート機能(※3)搭載。
(※1)ST35回転の継続率約34.7%と激戦ゾーン(時短1回転+残保留4個)の継続率約30.5%の合算値、激戦ゾーンのC時短引き戻しを含む
(※2)ST155回転の継続率約84.9%と激戦ゾーン(時短1回転+残保留4個)の継続率約30.5%の合算値、激戦ゾーンのC時短引き戻しを含む
※関ヶ原乱舞/関ヶ原乱舞・極終了後は激戦ゾーンへ突入する
(※3)差玉が最もマイナスになったところを基点として、1日で95000発獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。
演出/解析情報
注目演出
注目演出
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予告演出
先読み予告
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リーチ前予告
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リーチ後予告
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リーチ演出
合戦リーチ
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推姫告白リーチ
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大当り中の演出
通常時の大当り演出
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右打ち中の大当り演出
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激戦ゾーン中の演出
モード概要
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関ヶ原乱舞中の演出
モード概要
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関ヶ原乱舞・極中の演出
モード概要
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※ 基本情報、台紹介、演出/解析情報、ボーダーラインはHAZUSE調べによるものです。
掲示板
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2025/09/03 11:08
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良台
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2025/06/06 15:06
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演出面
スペックはこの際もういいですけど、演出がクソすぎるカスタム該当してないときの姫レベルMAXがマジで地獄すぎる確定音みたい...
2025/06/03 12:55
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