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更新情報
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2026/04/19
解説動画(解説動画/ゲームフロー)
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2026/04/18
基本仕様(かんたん初打講座)
-
2026/04/18
演出法則(通常時)(演出情報)
-
2026/04/18
通常時のゲーム性(かんたん初打講座)
-
2026/04/18
配当表
-
2026/04/18
設定推測
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2026/04/18
天井
-
2026/04/18
AT中の打ち方(打ち方)
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2026/04/18
PREMIUM GOD GAMEについて(かんたん初打講座)
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2026/04/18
SUPER GOD GAMEについて(かんたん初打講座)
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2026/04/18
GOD GAME(AT)について(かんたん初打講座)
-
2026/04/18
ガイアステージ中の抽選(内部状態関連)
-
2026/04/18
Z-ZONE/Z-GAMEについて(かんたん初打講座)
-
2026/04/18
ユニメモについて(演出情報)
-
2026/04/18
通常時の打ち方(打ち方)
-
2026/04/18
通常時の小役確率(小役確率)
-
2026/04/12
ゲームフロー(解説動画/ゲームフロー)
-
2026/04/10
出玉率
-
2026/04/10
AT確率
-
2026/03/19
情報(かんたん初打講座)
機種情報
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解説動画/ゲームフロー
解説動画
ゲームフロー
AT確率
| 設定 | 初当り確率 |
| 設定1 | 1/533 |
| 設定2 | 1/420 |
| 設定3 | 1/496 |
| 設定4 | 1/338 |
| 設定5 | 1/455 |
| 設定6 | 1/295 |
出玉率
| 設定 | 出玉率 |
| 設定1 | 97.2% |
| 設定2 | 99.1% |
| 設定3 | 102.1% |
| 設定4 | 106.9% |
| 設定5 | 111.7% |
| 設定6 | 114.6% |
小役確率
|
通常時の小役確率
| 設定差のない小役確率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| ハズレ | 1/5.2 |
| 上段青7 | 1/7.9 |
| 中段青7 | 1/109.2 |
| 押し順黄7 | 1/1.7 |
| 下段黄7 | 1/18.4 |
| 右上がり黄7 | 1/186.2 |
| 中段黄7 | 1/963.8 |
| 共通黄7 | 1/1524.1 |
| ガイアベル | 1/37.6 |
| 赤7フェイク | 1/936.2 |
| 赤7揃い | 1/6900 |
| GOD揃い | 1/16384 |
| SP役 | 1/65536 |
配当表
配当表
| 図柄 | 払い出し枚数 |
![]() |
PREMIUM GOD GAME |
![]() |
SUPER GOD GAME |
![]() |
3or15枚 |
![]() |
リプレイ |
リール配列
リール配列
打ち方
かんたん初打講座
基本仕様
主にAT「GOD GAME(GG)」で出玉を増やすタイプ。
通常時は成立役による抽選や小役履歴での抽選など様々な契機からGGを目指す。
基本的に前兆へ移行し当否が告知される。
GG超高確率状態「ガイアステージ」は9G+α継続。
ガイアベルの規定回数到達時の抽選から突入する可能性があり、毎ゲーム成立役に応じてGG抽選が行われる。
奇数図柄揃いでGG当選、0揃いで「Z-ZONE」突入濃厚となる。
AT「GOD GAME(GG)」は1セット50G継続、純増約7.0枚のセット数管理型。
GG中は成立役に応じてGGストック獲得抽選が行われる。
セット終了後は最大5Gの「G-ZONE」へ移行。奇数図柄orV揃いでGG継続、揃わなかった場合は通常時へ戻るが、通常時を経由してGG継続が告知されることもある。
チャレンジゾーン「Z-ZONE」は5G+α継続。
消化中は黄7成立でゲーム数減算がストップし、ハズレor青7成立でゲーム数が減算する。
黄7が1/1.4で成立し、黄7を5連させることができればGGストック獲得+特化ゾーン「Z-GAME」へ突入。右上がり黄7or中段黄7成立時は連続回数に関係なく「Z-GAME」へ突入する。
なお、一度も黄7が揃わずに「Z-ZONE」が終了した場合は特殊抽選が行われる模様。
特化ゾーン「Z-GAME」は継続G数不定、GGストック獲得の超高確率ゾーン。
消化中は黄7が揃い続ける限りGGストックを獲得、ハズレor青7が成立するまで継続する。
赤7揃いから突入するAT「SUPER GOD GAME(SGG)」は1セット10~100G継続、純増約7.0枚のセットループ型(継続率75%以上)。
セット(10~100G)消化後に3Gの引き戻しゾーンへ移行し、S揃いでセット継続濃厚となる。
GOD揃いから突入するAT「PREMIUM GOD GAME(PGG)」は期待枚数3000枚以上。
GGストック4セット以上+高継続のループストックを獲得する。
通常時は成立役による抽選や小役履歴での抽選など様々な契機からGGを目指す。
基本的に前兆へ移行し当否が告知される。
GG超高確率状態「ガイアステージ」は9G+α継続。
ガイアベルの規定回数到達時の抽選から突入する可能性があり、毎ゲーム成立役に応じてGG抽選が行われる。
奇数図柄揃いでGG当選、0揃いで「Z-ZONE」突入濃厚となる。
AT「GOD GAME(GG)」は1セット50G継続、純増約7.0枚のセット数管理型。
GG中は成立役に応じてGGストック獲得抽選が行われる。
セット終了後は最大5Gの「G-ZONE」へ移行。奇数図柄orV揃いでGG継続、揃わなかった場合は通常時へ戻るが、通常時を経由してGG継続が告知されることもある。
チャレンジゾーン「Z-ZONE」は5G+α継続。
消化中は黄7成立でゲーム数減算がストップし、ハズレor青7成立でゲーム数が減算する。
黄7が1/1.4で成立し、黄7を5連させることができればGGストック獲得+特化ゾーン「Z-GAME」へ突入。右上がり黄7or中段黄7成立時は連続回数に関係なく「Z-GAME」へ突入する。
なお、一度も黄7が揃わずに「Z-ZONE」が終了した場合は特殊抽選が行われる模様。
特化ゾーン「Z-GAME」は継続G数不定、GGストック獲得の超高確率ゾーン。
消化中は黄7が揃い続ける限りGGストックを獲得、ハズレor青7が成立するまで継続する。
赤7揃いから突入するAT「SUPER GOD GAME(SGG)」は1セット10~100G継続、純増約7.0枚のセットループ型(継続率75%以上)。
セット(10~100G)消化後に3Gの引き戻しゾーンへ移行し、S揃いでセット継続濃厚となる。
GOD揃いから突入するAT「PREMIUM GOD GAME(PGG)」は期待枚数3000枚以上。
GGストック4セット以上+高継続のループストックを獲得する。
通常時のゲーム性
主に成立役による抽選や小役履歴での抽選などから「GOD GAME(GG)」当選を目指すゲーム性となっている。
また、確定役による直撃なども存在。
![スマスロ ミリオンゴッド-神々の軌跡- かんたん初打講座 通常時のゲーム性]()
通常時のGG当選契機は以下の通り。
基本的に前兆を経由し当否が告知される。
通常時はGG抽選に影響する表モードが全6種類存在。
上位のモードほどGG当選率が優遇され、(超)天国でGGに当選した場合はループストックが優遇される。
主に成立役に応じて表モード移行抽選が行われる。
中段黄7やSP役はモードアップの期待大。
モードは液晶出目や演出によって示唆が行われる。
GG当選時に獲得できるループストックは全4種類で、それぞれループ率が異なる。
ループストック獲得時は次G以降のレバーON時にループ率に沿った抽選が行われ、抽選に漏れるまでGGストックを獲得する。
また、表モードとは別に全2種類の裏モードが存在。
裏天国は下段黄7成立でGG当選の期待大。
なお、裏天国中のGG当選時はループストックを獲得しない代わりに、複数のGGストックを獲得できる可能性がある。
![スマスロ ミリオンゴッド-神々の軌跡- かんたん初打講座 通常時のゲーム性]()
液晶右下部には小役履歴が表示されている。
青7or黄7が3連続以上すればGG当選の期待高。
また、ガイアベル(白7)は青7・黄7の代用として抽選が行われる。
![スマスロ ミリオンゴッド-神々の軌跡- かんたん初打講座 通常時のゲーム性]()
右1stナビ(ガイアナビ)発生時はガイアベルが成立し、「ガイアステージ」移行の期待高となる。
また、リール停止後のフラッシュパターンで「ガイアステージ」移行期待度が示唆される。
【ガイアモードについて】
通常時はガイアベル規定回数到達時の「ガイアステージ」移行抽選に影響するモードが全3種類存在。
上位のモードほどガイアステージ移行率が優遇される。
ガイアステージ移行抽選が行われたタイミングで、ガイアモードの移行抽選が行われる模様。
【通常時のステージ】
通常時のステージは複数存在。
滞在ステージに応じて内部モードや前兆示唆などが行われる。
【ガイアステージ】
![スマスロ ミリオンゴッド-神々の軌跡- かんたん初打講座 通常時のゲーム性]()
ガイアベルの規定回数到達時の抽選から突入する可能性があるGG超高確率状態。
9G+α継続。
消化中は毎ゲーム成立役に応じてGG抽選が行われ、小役履歴による抽選なども強化されている。
奇数図柄揃いでGG当選、0揃いで「Z-ZONE」突入濃厚となる。
また、確定役による直撃なども存在。

通常時のGG当選契機は以下の通り。
基本的に前兆を経由し当否が告知される。
| GG当選契機 |
| ・成立役による抽選 |
| ・小役履歴による抽選 |
| ・規定G数(天井)到達時 |
| ・確定役からの直撃当選 |
通常時はGG抽選に影響する表モードが全6種類存在。
上位のモードほどGG当選率が優遇され、(超)天国でGGに当選した場合はループストックが優遇される。
主に成立役に応じて表モード移行抽選が行われる。
中段黄7やSP役はモードアップの期待大。
モードは液晶出目や演出によって示唆が行われる。
| 表モード別のGG当選期待度 | |
| モード | 期待度 |
| 低確A | 低 |
| 低確B | ↓ |
| 通常 | ↓ |
| 天国準備 | ↓ |
| 天国 | ↓ |
| 超天国 | 高 |
| フラグ別のモードアップ期待度 | |
| フラグ | 期待度 |
| ハズレ | 低 |
| 赤7フェイク | ↓ |
| 右上がり黄7 | ↓ |
| 中段青7 | ↓ |
| 中段黄7 | ↓ |
| SP役 | 高 |
GG当選時に獲得できるループストックは全4種類で、それぞれループ率が異なる。
ループストック獲得時は次G以降のレバーON時にループ率に沿った抽選が行われ、抽選に漏れるまでGGストックを獲得する。
| ループストック種別ごとのループ率 | |
| ループストック | ループ率 |
| ループストックA | 1% |
| ループストックB | 25% |
| ループストックC | 50% |
| ループストックD | 80% |
また、表モードとは別に全2種類の裏モードが存在。
裏天国は下段黄7成立でGG当選の期待大。
なお、裏天国中のGG当選時はループストックを獲得しない代わりに、複数のGGストックを獲得できる可能性がある。
| 裏モード別のGG当選期待度 | |
| モード | 期待度 |
| 裏通常 | 低 |
| 裏天国 | 高 |

液晶右下部には小役履歴が表示されている。
青7or黄7が3連続以上すればGG当選の期待高。
また、ガイアベル(白7)は青7・黄7の代用として抽選が行われる。

右1stナビ(ガイアナビ)発生時はガイアベルが成立し、「ガイアステージ」移行の期待高となる。
また、リール停止後のフラッシュパターンで「ガイアステージ」移行期待度が示唆される。
【ガイアモードについて】
通常時はガイアベル規定回数到達時の「ガイアステージ」移行抽選に影響するモードが全3種類存在。
上位のモードほどガイアステージ移行率が優遇される。
ガイアステージ移行抽選が行われたタイミングで、ガイアモードの移行抽選が行われる模様。
| ガイアモード別のガイアステージ移行期待度 | |
| モード | 期待度 |
| 低確 | 低 |
| 通常 | ↓ |
| 天国 | 高 |
【通常時のステージ】
通常時のステージは複数存在。
滞在ステージに応じて内部モードや前兆示唆などが行われる。
| ステージの示唆 | |
| ステージ | 示唆内容 |
![]() アポロンステージ |
基本パターン |
![]() アフロディーテステージ |
|
![]() アルテミスステージ |
|
![]() アクロポリスステージ |
高モード示唆 |
![]() アテナステージ |
前兆示唆 |
![]() ガイアステージ |
GG超高確率状態 |
【ガイアステージ】

ガイアベルの規定回数到達時の抽選から突入する可能性があるGG超高確率状態。
9G+α継続。
消化中は毎ゲーム成立役に応じてGG抽選が行われ、小役履歴による抽選なども強化されている。
奇数図柄揃いでGG当選、0揃いで「Z-ZONE」突入濃厚となる。
GOD GAME(AT)について
|
■概要
奇数図柄揃いから突入するセット数管理型のAT。
1セット50G継続、1Gあたりの純増約7.0枚。

GG中は成立役に応じて表モード移行抽選・GGストック獲得抽選が行われる。
| フラグ別のストック獲得期待度 | |
| フラグ | 期待度 |
| ハズレ | 低 |
| 中段青7 | ↓ |
| 右上がり黄7 | ↓ |
| 中段黄7 | ↓ |
| SP役 | 高 |

セット終了後は最大5Gの「G-ZONE」へ移行。
奇数図柄orV揃いでGG継続、揃わなかった場合は通常時へ戻るが、通常時を経由してGG継続が告知されることもある。
【AT中のステージ】
AT中のステージは複数存在。
滞在ステージに応じて表モード示唆やGGストック個数の示唆が行われる。
| ステージの示唆 | |
| ステージ | 示唆内容 |
![]() オリンポスステージ |
基本パターン |
![]() ポセイドンステージ |
通常以上+GGストック1個以上 |
![]() ゼウスステージ |
天国以上+GGストック1個以上 |
![]() GODステージ |
GOD揃い後専用ステージ |
Z-ZONE/Z-GAMEについて
|
■概要
通常時の0図柄揃いなどから突入するチャレンジゾーン。
5G+α継続、1Gあたりの純増7.0枚。

Z-ZONE中は黄7成立時はゲーム数減算がストップし、ハズレor青7成立時にゲーム数(液晶上部のコイン)が減算する。
黄7確率は約1/1.4。
終了までに黄7を5連させることができれば、GGストック獲得+特化ゾーン「Z-GAME」へ突入する。
また、右上がり黄7or中段黄7成立時は連続回数に関係なく「Z-GAME」突入濃厚となる。
なお、一度も黄7が揃わずに「Z-ZONE」が終了した場合は特殊抽選が行われる模様。
|
■概要
Z-ZONE成功後から突入するGGストック獲得の超高確率ゾーン。
継続G数不定、1Gあたりの純増7.0枚。
Z-GAME中は黄7が揃い続ける限りGGストックを獲得。
ハズレor青7成立でZ-GAMEが終了する。
SUPER GOD GAMEについて
|
■概要
赤7揃いから突入するセットループ型のAT。
1セット10~100G継続、継続率は75%以上、1Gあたりの純増約7.0枚。
SGGは「増加区間(10~100G)」と「引き戻しゾーン(3G)」の2パート構成。

増加区間中のステージは全5種類。
ステージがアップするほど継続G数もアップしていく。
| 増加区間中ステージ別の継続G数 | |
| ステージ | 継続G数 |
| 月 | 10G |
| 火星 | 20G |
| 土星 | 30G |
| 冥王星 | 50G |
| 木星 | 100G |

セット終了後は「引き戻しゾーン」へ移行。
S揃いでセット継続濃厚となる。
なお、5セットごとに継続G数振り分けが優遇される模様。
PREMIUM GOD GAMEについて
|
■概要
GOD揃いは通常時やAT中問わず出現するプレミアフラグ。
出現率は1/16384。

GGストック4セット以上+高継続のループストックを獲得し、専用ステージへ移行する。
期待枚数は3000枚以上。
情報
『ミリオンゴッド』シリーズ最新作がスマスロ機で登場。
継がれし王道高純増の「GOD GAME(GG)」が創り出す圧倒的な出玉性能&洗練された奥深くシンプルなゲーム性を追及。
昇華せし覇道怒涛の上乗せ連鎖「Z-GAME」&強力に生まれ変わった「SPECIAL GOD GAME(SGG)」が王座君臨へと導く。
コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。
継がれし王道高純増の「GOD GAME(GG)」が創り出す圧倒的な出玉性能&洗練された奥深くシンプルなゲーム性を追及。
昇華せし覇道怒涛の上乗せ連鎖「Z-GAME」&強力に生まれ変わった「SPECIAL GOD GAME(SGG)」が王座君臨へと導く。
コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。
打ち方
通常時の打ち方

基本的には順押しorハサミ打ちなら全リール適当打ちでOK。
| 各小役の停止形一例 | |
| 上段青7(リプレイ) | 中段青7(リプレイ) |
![]() |
![]() |
| 下段黄7A(15枚) | 下段黄7B(3枚) |
![]() |
![]() |
| 右上がり黄7(15枚) | 中段黄7(15枚) |
![]() |
![]() |
| ガイアベル(1枚) | SP役 |
![]() |
![]() |
AT中の打ち方
▼押し順ナビ発生時
押し順ナビに従い、リールを停止させる。
▼「×・?・?」ナビ発生時
中or右リールを押し、残りのリールは適当打ちで消化する。
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
押し順ナビに従い、リールを停止させる。
▼「×・?・?」ナビ発生時
中or右リールを押し、残りのリールは適当打ちで消化する。
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
演出情報
ユニメモについて
「ユニメモ」機能にログインすることで遊技データや様々なカスタムなどを設定することができる。
【裏ボタンカスタム詳細】
GG入賞画面/GG終了画面/SGG引き戻しゾーン/Z-ZONE(Z-GAME)でGODボタンを押すと、筐体上部のLEDランプが発光。
ランプの色に応じて様々な示唆が行われる。
| カスタム機能の特徴 | |
| カスタム | 特徴 |
| BGMカスタム | GG中のBGMを歴代楽曲にまるごと変更可能 |
| ログイン限定でGG中のBGMをステージごとに選択することが可能 | |
| My GOD間 | GOD揃い間のG数を確認することが可能 |
| 裏ボタンカスタム | 特定のタイミングでGODボタンを押すと、筐体上部のLEDランプによる示唆が発生 |
| 遅れカスタム | 遅れ演出発生時の「スタート音」が遅れる間隔を変更可能 |
【裏ボタンカスタム詳細】
GG入賞画面/GG終了画面/SGG引き戻しゾーン/Z-ZONE(Z-GAME)でGODボタンを押すと、筐体上部のLEDランプが発光。
ランプの色に応じて様々な示唆が行われる。
| 裏ボタンカスタムの法則 | |
| タイミング | 法則 |
| GG入賞画面 (GG告知ゲーム) |
GG初当り時はループストック種別を示唆 GG引き戻し時はGGストック数を示唆 |
| 白<青<黄<緑<赤<レインボーの順に期待度アップ | |
| GG終了画面 (GG最終ゲーム) |
GGストック数を示唆 |
| SGG引き戻しゾーン中 | 引き戻し期待度を示唆し、ランプ発光でSGG引き戻し濃厚 |
| 引き戻し時はランプ色によってSGG継続ゲーム数を示唆 | |
| Z-ZONE/Z-GAME中 | 黄7成立の示唆し、ランプ発光で黄7成立濃厚 |
演出法則(通常時)
【液晶出目】
液晶出目に応じて表モード示唆や前兆示唆が行われる。
また、リーチ目出現時はGG本前兆濃厚となる。
【遅れ演出】
レバーON時のスタート音遅れは、表モードが上位のモードほど発生しやすい。
【ステージチェンジ】
ステージチェンジ発生時はパターンや移行先に応じて表モード示唆や前兆示唆が行われる。
【光の風演出】
光の風演出発生でモードアップに期待でき、リプレイ成立時に発生すれば期待大。
【ブラックホール演出】
発生時点でGG当選の期待高。
ハズれた場合は連続回数に応じて表モード示唆が行われる。
【陽炎演出】
停止する液晶図柄の色を示唆する。
また、リーチ目出現時はGG本前兆濃厚となる。
| 液晶出目別の高モード期待度 | |
| 液晶出目 | 期待度 |
| 奇数テンパイ | 低 |
| 奇数のみ | ↓ |
| 左偶数+奇数ケツテンパイ | ↓ |
| 左奇数+奇数ケツテンパイ | ↓ |
| 奇数順目 | ↓ |
| 奇数ハサミ+中奇数 | ↓ |
| Vハサミ+中奇数 | 高 |
| 液晶リーチ目一例 | |
| 1V3(イビサ島) | 223(富士山) |
| 315(最高) | 4V8(渋谷) |
| 526(小次郎) | 634(武蔵) |
| 808(八百屋) | V31(Vサイン) |
| その他の注目出目 | |
| 偶数順目(234など) | 左偶数+0ケツテンパイ |
| 左奇数+0ケツテンパイ | 38V(雅) |
| 461(鎧) | 468(ヨーロッパ) |
| 631(無罪) | 831(野菜) |
【遅れ演出】
レバーON時のスタート音遅れは、表モードが上位のモードほど発生しやすい。
| 遅れ演出の法則 | |
| 液晶出目 | 法則 |
| オール赤バラケ目 | 天国準備以上の期待大 |
| 奇数ケツテンパイ | (超)天国の期待大 |
| 7ハサミ+中偶数 | |
| 70V/7V0 | |
| 700 | 超天国の期待大 |
| 707 | |
| 7VV | |
【ステージチェンジ】
ステージチェンジ発生時はパターンや移行先に応じて表モード示唆や前兆示唆が行われる。
| ステージチェンジの法則 | |
| 右回転 | |
| 移行先 | 示唆内容 |
| アポロン/アフロディーテ/アルテミス | 基本パターン |
| アクロポリス | 天国準備以上の期待大 |
| アテナ | (超)天国の期待大 |
| 左回転 | |
| 移行先 | 示唆内容 |
| アポロン/アフロディーテ/アルテミス | 天国準備以上の期待大 |
| アクロポリス | (超)天国の期待大 |
| アテナ | 超天国の期待大 |
| 奥進行 | |
| 移行先 | 示唆内容 |
| アクロポリス | GG本前兆濃厚 |
| アテナ | 天国以上の期待大 |
| チャンスボタン経由 | |
| 移行先 | 示唆内容 |
| アポロン/アフロディーテ/アルテミス | GG本前兆濃厚 |
| アクロポリス | (超)天国の期待大 |
| アテナ | 超天国の期待大 |
| ワイプ | |
| 移行先 | 示唆内容 |
| アポロン/アフロディーテ/アルテミス | 基本パターン(ステージ転落) |
| アテナ | GG本前兆濃厚 |
【光の風演出】
光の風演出発生でモードアップに期待でき、リプレイ成立時に発生すれば期待大。
| 光の風演出の法則 | |
| 演出 | 法則 |
| 左から右 | モードアップに期待 リプレイならモードアップ濃厚 |
| 右から左 | モードアップ以上濃厚 リプレイならGG前兆以上濃厚 |
【ブラックホール演出】
発生時点でGG当選の期待高。
ハズれた場合は連続回数に応じて表モード示唆が行われる。
| ブラックホール演出の法則 | |
| 連続回数 | 法則 |
| 1回 | 天国準備以上の期待大 |
| 2回 | 基本パターン |
| 3回 | |
| 4回 | GG本前兆濃厚 |
【陽炎演出】
停止する液晶図柄の色を示唆する。
| 陽炎演出の法則 | |
| 図柄 | 法則 |
| オール黄(偶数) | 偶数揃い濃厚 |
| オール赤(奇数) | 奇数テンパイで前兆示唆 それ以外なら表モードを示唆 |
| その他 | GG前兆以上濃厚 |
解析情報
天井
天井
【天井】
通常時を最大1480G消化で天井到達。到達後はAT「GOD GAME」に当選、かつループストックを獲得する。
なお、設定変更後は天井が最大510Gor1000G消化に短縮される可能性がある。
通常時を最大1480G消化で天井到達。到達後はAT「GOD GAME」に当選、かつループストックを獲得する。
なお、設定変更後は天井が最大510Gor1000G消化に短縮される可能性がある。
| 天井到達時のループストック抽選 | |
| ループストック | 振り分け |
| 1%ループ | 16.7% |
| 25%ループ | 16.7% |
| 50%ループ | 16.7% |
| 80%ループ | 16.7% |
| 1%ループ+Z-ZONE | 33.2% |
| 設定変更後の天井G数振り分け | |
| 天井G数 | 振り分け |
| 510G | 15.2% |
| 1000G | 20.3% |
| 1480G | 64.5% |
設定推測
設定推測
▼AT確率に設定差あり
| 設定 | 初当り確率 |
| 設定1 | 1/533 |
| 設定2 | 1/420 |
| 設定3 | 1/496 |
| 設定4 | 1/338 |
| 設定5 | 1/455 |
| 設定6 | 1/295 |
内部状態関連
ガイアステージ中の抽選
ガイアステージ中は成立役に応じてGG抽選が行われる。
また、青7or黄7成立時は小役履歴によるGG抽選も同時に行われる。
【保障G数抽選】
ガイアステージ移行時は9Gの保障G数を獲得。
保障G数が3G以下になった際に成立役に応じて保障G数の上乗せ抽選が行われる。
当選時は3Gの保障G数を獲得する。
また、青7or黄7成立時は小役履歴によるGG抽選も同時に行われる。
| フラグ別のGG抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| ハズレ | 1.6% |
| 上段青7 | 1.6% |
| 中段青7 | 50.0% |
| 押し順黄7 | 1.6% |
| 右上がり黄7 | 62.5% |
| 中段黄7 | 100% |
| ガイアベル | 1.6% |
| 赤7フェイク | 1.6% |
| SP役 | 100% |
| 小役履歴のGG抽選 | ||
| 連続回数 | 青7 | 黄7 |
| 1回 | 5.9% | 1.2% |
| 2連 | 5.9% | 1.2% |
| 3連 | 25.0% | 10.2% |
| 4連 | 75.0% | 50.0% |
| 5連以上 | 100% | 100% |
【保障G数抽選】
ガイアステージ移行時は9Gの保障G数を獲得。
保障G数が3G以下になった際に成立役に応じて保障G数の上乗せ抽選が行われる。
当選時は3Gの保障G数を獲得する。
| フラグ別の保障G数上乗せ抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| ハズレ | 5.3% |
| 上段青7 | 5.3% |
| 中段青7 | 100% |
| 押し順黄7 | 5.3% |
| 右上がり黄7 | 100% |
| ガイアベル | 5.3% |
| 赤7フェイク | 5.3% |
※ 基本情報、打ち方、演出情報、解析情報はHAZUSE調べによるものです。
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スマスロ ミリオンゴッド‐神々の軌跡‐の掲示板(351)
AI投稿まとめβ版
AI機種評価
高ループストックやアメージンググレースなど爆発力のある演出が魅力的で、一撃性は高く評価されている。一...
活発なトピック
- ・初日からホール割が92〜93%と公表値を大きく下回る状況が報告され、低設定の吸い込みが激しいとの声が多数。一方で高設定は出玉が期待できるとの意見もあり、設定狙いの難易度が高い機種との評価が広がっている。
最近の投稿をもとにAIがまとめた内容を表示しています。試験的な導入であり、情報の精度を保証するものではありません。投稿全文と併せてご確認ください。
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CM見ていて腹立つので
一度も触りません。早いこと通路なって稼働0が続きますようお祈り申し上げますwww所詮、クズメーカーだからまともな台作れな...
2026/04/24 20:55
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GOD確率下げたのダメだろ
まだハーデスの方がやれそう(錯覚)
2026/04/24 20:35
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チキンなので
たままた凹み台が1台空いていたので初打ちしてみた。2Kでリプ4連し当選。2連で終了。周りの出玉見てこれは低設定だと思い、...
2026/04/24 19:58
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GOD
GOD引くよりアメグレ流れた方が全然出る感じだけど。自分と隣流れたけど18連と20連。GOD引いた人はきっちり4連で終わ...
2026/04/24 19:45
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ガイアステージ
ガイアステージの移行抽選とか出てないですかね?体感でもええんですけど。どうやってもいけないから裏基盤かとうたがっちまうぞ...
2026/04/24 19:44
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