スマスロ 化物語

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機種情報

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解説動画/ゲームフロー

解説動画

ゲームフロー

AT確率

設定 初当り確率
設定1 1/265.1
設定2 1/260.7
設定3 1/252.1
設定4 1/238.8
設定5 1/230.8
設定6 1/219.6

出玉率

設定 出玉率
設定1 97.9%
設定2 98.9%
設定3 100.9%
設定4 105.0%
設定5 107.8%
設定6 112.1%

小役確率

50枚あたりのゲーム数
設定1~6 約31.1G

通常時の小役確率

設定差のある小役確率
設定 スイカ
設定1 1/87.4
設定2 調査中
設定3
設定4
設定5
設定6

設定差のない小役確率
フラグ 全設定共通
弱チェリー 1/131.1
強チェリー 1/256.0
チャンス目 1/96.4
強チャンス目 1/16384.0
強ベルA 1/1489.5
強ベルB 1/8192.0

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配当表

配当表

図柄 払い出し枚数
スマスロ 化物語 配当表スマスロ 化物語 配当表 BOUNS
スマスロ 化物語 配当表 SPECIAL REPLAY
スマスロ 化物語 配当表 リプレイ
スマスロ 化物語 配当表 3枚
スマスロ 化物語 配当表 3or12枚
スマスロ 化物語 配当表 リプレイ
※上記は見た目上の配当の一部。

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リール配列

リール配列

打ち方

かんたん初打講座

基本仕様

主にAT「倖時間ハッピータイム」で出玉を増やすタイプ。

通常時はレア小役での抽選や規定G数消化からCZ当選を目指す。
怪異文字が出現すれば前兆スタートとなり、連続演出を経て当否が告知される。
また、CZ失敗後などで「解呪連モード」へ移行することがあり、滞在中はCZを引き戻すチャンスとなっている。

CZ「解呪ノ儀」は15G継続、平均成功期待度約43%。
レア小役や怪異図柄停止でAT抽選が行われる。
ラスト3Gでヒロインごとのジャッジ演出に発展し、ATの当否が告知される。

AT「倖時間ハッピータイム」は初期枚数150枚、純増約2.7枚の差枚数管理型。
レア小役や怪異図柄停止で上乗せ特化ゾーン「倍倍CHANCE」やボーナス抽選が行われる。
規定払い出し枚数到達で「倖連結ハッピーリンク」が発動し、狙えカットインが発生+必ず1個以上の怪異図柄が停止する。

差枚数上乗せ特化ゾーン「倍倍CHANCE」は継続G数不定、最終的な配当×倍率分で差枚数を上乗せする。
消化中は毎G成立役に応じて配当アップ・倍率アップ抽選が行われる。
倍率獲得期待度大幅アップ&全役で配当加算抽選が行われる「超倍倍CHANCE」や1G連で倍率or配当を上乗せする「(超)EXTRA SERVICE」なども存在。
また、新たに保留が超優遇された「鬼倍倍CHANCE」や全ての保留がEXor超EXとなる「極倍倍CHANCE」が搭載されている。

上位CZ「怪逅ノ儀」は10G+α継続、成功期待度約50%。
怪異図柄停止で期待高となり、成功で上位AT「超倖時間ハッピータイム」突入濃厚。
失敗した場合でもAT「倖時間ハッピータイム」へ突入となる。

上位AT「超倖時間ハッピータイム」は初期枚数150枚+α、純増約5.0枚の差枚数管理型。
基本的なゲーム性はAT「倖時間ハッピータイム」と同様で、純増と特化ゾーン「倍倍CHANCE」当選率がアップしている。
また、「倍倍CHANCE」の性能もアップしており、(超)EXTRA SERVICE付きの超or鬼or極倍倍CHANCEのいずれかに必ず当選する。

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通常時のゲーム性

主にレア小役での抽選や規定G数消化からCZ当選を目指すゲーム性となっている。
また、AT直撃やロングフリーズなどのルートも存在。

スマスロ 化物語 かんたん初打講座 通常時のゲーム性

通常時はレア小役成立時にCZ突入抽選・内部状態移行抽選が行われる。
内部状態が良いほどCZ期待度がアップする。

フラグ別のCZ当選期待度
フラグ 通常滞在時 高確滞在時 超高確滞在時
弱チェリー 調査中 調査中 調査中
強チェリー 30%以上 50%以上 100%
スイカ 調査中 30%以上 100%
チャンス目 30%以上 50%以上 100%

スマスロ 化物語 かんたん初打講座 通常時のゲーム性

液晶に怪異文字が出現すれば前兆スタート。
文字のサイズに応じて前兆期待度が変化し、学習塾ステージ移行で期待高。

最終的に連続演出などを経て当否が告知される。

スマスロ 化物語 かんたん初打講座 通常時のゲーム性

規定G数(100G・200G・300G)消化時はCZ突入抽選が行われる。
当選時はレア小役成立時の抽選と同様に前兆を経て告知される。

スマスロ 化物語 かんたん初打講座 通常時のゲーム性

なお、中段チェリーが出現した場合はAT+倍倍CHANCE濃厚。
さらに「怪逅ノ儀」の権利を獲得した状態からスタートする。

【内部状態について】
通常時は「通常」「高確」「超高確」3種類の内部状態が存在。
上位の状態ほどCZ抽選が優遇される。

また、内部状態はモードによって管理されている。

滞在状態別のCZ当選期待度
滞在状態 期待度
通常
高確
超高確

【解呪連モードについて】
通常時はCZが高確率で抽選される内部モードが存在。
「ショート」「ミドル」「ロング」3種類で、上位のモードほどCZループ期待度がアップする。

解呪連モードはCZ当選時・CZ前兆中・AT終了後から移行する可能性があり、滞在中は全役でCZ抽選が行われる。
学習塾ステージやリールの変則始動などで解呪連モードの示唆が行われる。

また、解呪連モードへの移行抽選は「LOW」「HIGH」2種類のモードによって管理されている。

解呪連モード別の平均CZ当選回数
解呪連モード 平均当選回数
ショート 約2回
ミドル 約4回
ロング 約10回

リール変則始動の示唆
解呪連モード 示唆内容
右→中→左 解呪連モード濃厚
左→中→右 解呪連モード・ミドル以上濃厚

【通常時のステージ】
通常時のステージは複数存在。
滞在ステージに応じて内部状態や前兆などの示唆が行われる。

ステージの示唆
ステージ 示唆内容
スマスロ 化物語 かんたん初打講座 通常時のゲーム性
市街地ステージ
デフォルト
スマスロ 化物語 かんたん初打講座 通常時のゲーム性
学校ステージ
スマスロ 化物語 かんたん初打講座 通常時のゲーム性
夜ステージ
高確or前兆示唆
スマスロ 化物語 かんたん初打講座 通常時のゲーム性
学習塾ステージ
前兆&解呪連モード示唆

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解呪ノ儀(CZ)について

解呪ノ儀
スマスロ 化物語 かんたん初打講座 解呪ノ儀(CZ)について

■概要

レア小役での抽選や規定G数消化などから突入する自力チャンスゾーン。
15G+α継続、平均成功期待度は約43%。

スマスロ 化物語 かんたん初打講座 解呪ノ儀(CZ)について

各ヒロインごとの全5パターンが存在。
選択ヒロインのCZであれば、成功期待度がアップする。

スマスロ 化物語 かんたん初打講座 解呪ノ儀(CZ)について

CZ中はレア小役や怪異図柄停止時にAT抽選が行われる。
狙えカットイン発生時は怪異図柄停止に期待でき、成功時はボタン出現でオーラ色のアップに期待。

オーラ色別の成功期待度
オーラ色 期待度
レインボー

スマスロ 化物語 かんたん初打講座 解呪ノ儀(CZ)について

ラスト3Gでヒロインごとのジャッジ演出「クライマックス」に発展し、ATの当否が告知される。
この際、回想シーンが発生すれば期待度が大幅にアップする。

【解呪ノ儀EX】
スマスロ 化物語 かんたん初打講座 解呪ノ儀(CZ)について

クライマックス失敗後の一部で突入する可能性があるストック特化ゾーン。

突入時点でAT当選濃厚。
消化中は成立役に応じて「倍倍CHANCE」ストック獲得抽選が行われる。

【後日談EPボーナス】
スマスロ 化物語 かんたん初打講座 解呪ノ儀(CZ)について

クライマックス成功後の一部で突入する可能性がある擬似ボーナス。
AT準備中の「×・?・?」ナビ発生後の7図柄が揃うと突入。

消化中は成立役に応じて差枚数上乗せ抽選が行われる。

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倖時間(AT)について

倖時間ハッピータイム
スマスロ 化物語 かんたん初打講座 倖時間(AT)について

■概要
CZ成功時などから突入する差枚数管理型のAT。
初期枚数約150枚、1Gあたりの純増約2.7枚。

スマスロ 化物語 かんたん初打講座 倖時間(AT)について

AT中は成立役に応じて高確移行抽選・上乗せ特化ゾーン「倍倍CHANCE」抽選・ボーナス抽選が行われる。

スマスロ 化物語 かんたん初打講座 倖時間(AT)について

AT中の内部状態は「並」「萌」「蕩」の3種類存在。
上位の状態ほど倍倍CHANCE当選期待度や怪異図柄停止期待度がアップする。

主に押し順12枚ベル・スイカ・強ベルA成立時に高確移行抽選が行われる。

滞在状態別の倍倍CHANCE当選期待度&怪異図柄停止期待度
滞在状態 期待度
スマスロ 化物語 かんたん初打講座 倖時間(AT)について
スマスロ 化物語 かんたん初打講座 倖時間(AT)について
スマスロ 化物語 かんたん初打講座 倖時間(AT)について

スマスロ 化物語 かんたん初打講座 倖時間(AT)について

また、AT中のサブ液晶にはマスが表示されており、払い出し枚数に応じてマスが進行。

スマスロ 化物語 かんたん初打講座 倖時間(AT)について

倖連結ハッピーリンクマス到達で「倖連結ハッピーリンク」が発動。
狙えカットインが発生=必ず1個以上の怪異図柄が停止し、状況に応じた怪異図柄停止時の抽選が行われる。

倖連結ハッピーリンクマスの特徴
マス 特徴
通常マス 1個以上の怪異図柄が停止
赤マス 「中のみ停止」以外の怪異図柄が停止+2個以上停止に期待

【怪逅ノ儀高確】
スマスロ 化物語 かんたん初打講座 倖時間(AT)について

AT中の獲得枚数が500枚ごとに到達すると、怪逅ノ儀高確移行抽選が行われる。
獲得枚数が増えるほど期待度がアップ。

怪逅ノ儀高確中は次回の倍倍CHANCE当選時に必ず「怪逅ノ儀保留」が出現する。

なお、獲得枚数は通常転落後50G+α以内にAT当選した場合は引き継がれる。
(解呪連モード中であれば50G消化後も転落するまで引き継ぎが発生する)

獲得枚数別の怪逅ノ儀高確移行期待度
獲得枚数 期待度
500枚 10%
1000枚 50%
1500枚 100%

【しのぶ倖時間ハッピータイム
スマスロ 化物語 かんたん初打講座 倖時間(AT)について

AT中の弱チェリー成立時の一部で移行する倍倍CHANCE高確率状態。
10G継続。

滞在中は倍倍CHANCEの当選率がアップし、当選時は必ず「鬼倍倍CHANCE」へ突入する。

【夢の時間ヲ終わラセルな】
スマスロ 化物語 かんたん初打講座 倖時間(AT)について

AT終了後に突入する引き戻しゾーン。
3G継続。

スマスロ 化物語 かんたん初打講座 倖時間(AT)について

消化中はレア小役成立で引き戻し当選濃厚。
当選時はATへ復帰する。

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倍倍CHANCEについて

倍倍CHANCE
スマスロ 化物語 かんたん初打講座 倍倍CHANCEについて

■概要

AT中のレア小役や怪異図柄停止時の抽選などから突入する差枚数上乗せ特化ゾーン。
継続G数不定。

スマスロ 化物語 かんたん初打講座 倍倍CHANCEについて

突入時は初期配当を決定。
保留を獲得して配当・倍率をアップさせ、最終的な配当×倍率分で差枚数を上乗せするゲーム性。

フラグ別の初期配当決定抽選
フラグ 抽選内容
その他 5枚以上
弱チェリー・スイカ 10枚or20枚
強チェリー・チャンス目 10枚or20枚
25%で20枚
強ベルA 10枚or20枚
50%で20枚
強ベルB・強チャンス目・怪異図柄揃い 20枚濃厚

スマスロ 化物語 かんたん初打講座 倍倍CHANCEについて

現在の配当&倍率は液晶左下部、当該の保留は液晶右下部、3G先までの保留は液晶右上部に表示。
消化中は毎G成立役に応じて当該保留の獲得抽選が行われる。

フラグ別の保留獲得期待度
フラグ 期待度
3枚ベル
リプレイ
12枚ベル
レア小役
怪異図柄停止

スマスロ 化物語 かんたん初打講座 倍倍CHANCEについて

鍵を握る保留は多数存在。
大きく分けると「倍率保留」「キャラ保留」「特殊保留」の3種類で、保留の種類に応じた恩恵を獲得する。

また、保留はアイコンテーブルによって管理。
「基本テーブル」と「ヒロインテーブル」の2種類で、ヒロインテーブルでは出現する保留に特徴が存在する。

アイコンテーブルの特徴
テーブル 特徴
基本テーブル デフォルト
ヒロインテーブル 倍率保留は偶数倍率のみ
キャラ保留はヒロイン保留or忍保留のみ

保留ごとの特徴
保留 特徴
スマスロ 化物語 かんたん初打講座 倍倍CHANCEについて
倍率保留
2~10倍の9種類
(青:2~4倍・赤:5~10倍)
獲得で倍率を上乗せ
スマスロ 化物語 かんたん初打講座 倍倍CHANCEについて
阿良々木保留
倍率・配当・保留変化のいずれかを獲得
上位恩恵の期待度(弱)
スマスロ 化物語 かんたん初打講座 倍倍CHANCEについて
ヒロイン保留
倍率・配当・保留変化のいずれかを獲得
上位恩恵の期待度(中)
スマスロ 化物語 かんたん初打講座 倍倍CHANCEについて
忍保留
倍率・配当・保留変化のいずれかを獲得
上位恩恵の期待度(強)
スマスロ 化物語 かんたん初打講座 倍倍CHANCEについて
超倍倍保留
「超倍倍CHANCE」へ突入
スマスロ 化物語 かんたん初打講座 倍倍CHANCEについて
怪逅保留
AT終了後に「怪逅ノ儀」へ突入
スマスロ 化物語 かんたん初打講座 倍倍CHANCEについて
(超)EX保留
「(超)EXTRA SERVICE」へ突入

スマスロ 化物語 かんたん初打講座 倍倍CHANCEについて

「燃エ尽キ注意」表示が出現で終了のピンチ。
[リプレイ・リプレイ・ベル]停止の一部で終了となり、差枚数を上乗せする。

【超倍倍CHANCE】
スマスロ 化物語 かんたん初打講座 倍倍CHANCEについて

倍倍CHANCE当選時の一部・倍倍CHANCE中のレア小役や怪異図柄停止時の抽選・超倍倍保留獲得時などから突入する。

滞在中は倍率獲得期待度大幅アップ&全役で配当加算抽選が行われる。

【(超)EXTRA SERVICE】
スマスロ 化物語 かんたん初打講座 倍倍CHANCEについて

倍倍CHANCE当選時の一部・倍倍CHANCE中のレア小役や怪異図柄停止時の抽選・(超)EX保留獲得時などから突入する。

EXTRA SERVICE中は1G連で倍率を上乗せ、超EXTRA SERVICE中は1G連で配当を上乗せする。
ループ率は50%・66%・80%・89%の4種類。

フラグ別の(超)EXTRA SERVICE突入期待度
フラグ 期待度
弱チェリー・スイカ
強チェリー・チャンス目 50%
強ベルA 75%
強ベルB・怪異図柄揃い 100%
強チャンス目 100%
(50%で超EXTRA SERVICE濃厚)

鬼倍倍CHANCE
スマスロ 化物語 かんたん初打講座 倍倍CHANCEについて

■概要

しのぶ倖時間ハッピータイム中の倍倍CHANCE当選時・AT中の特殊出目停止時・上位AT「超倖時間ハッピータイム」中の倍倍CHANCE当選時の一部などから突入する上位の差枚数上乗せ特化ゾーン。
継続G数不定。

スマスロ 化物語 かんたん初打講座 倍倍CHANCEについて

基本的なゲーム性は「倍倍CHANCE」と同様で、消化中の保留が超優遇。
倍率保留は5倍以上が出現しやすいうえ、キャラ保留も高頻度で出現する。

極倍倍CHANCE
スマスロ 化物語 かんたん初打講座 倍倍CHANCEについて

■概要

上位AT「超倖時間ハッピータイム」中の倍倍CHANCE当選時の一部などから突入する最上位の差枚数上乗せ特化ゾーン。
継続G数不定。

スマスロ 化物語 かんたん初打講座 倍倍CHANCEについて

基本的なゲーム性は「倍倍CHANCE」と同様で、消化中の保留が全て(超)EX保留に変化。
保留を獲得するたびに「(超)EXTRA SERVICE」が発動するため、大量上乗せに期待できる。

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ボーナスについて

ボーナス
スマスロ 化物語 かんたん初打講座 ボーナスについて

■概要

青7or赤7揃いから突入する擬似ボーナス。
30G継続、1Gあたりの純増約2.7枚。

スマスロ 化物語 かんたん初打講座 ボーナスについて

突入時に2種類の告知モードから選択することが可能。

告知モードごとの特徴
告知モード 特徴
チャンス告知 告知発生で差枚数上乗せ濃厚
後告知 最終Gにまとめて上乗せ分を告知

スマスロ 化物語 かんたん初打講座 ボーナスについて

消化中は成立役に応じて差枚数上乗せ抽選が行われる。
狙えカットイン発生時は各リールに怪異図柄が停止するたび、上乗せが発生する。

また、赤7揃いよりも青7揃いの方が上乗せ性能がアップしている。

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怪逅ノ儀(上位CZ)について

怪逅ノ儀
スマスロ 化物語 かんたん初打講座 怪逅ノ儀(上位CZ)について

■概要

倍倍CHANCEで「怪逅保留」獲得時のAT終了後・中段チェリー出現時・エンディング終了後などから突入する上位CZ。
10G+α継続、成功期待度は約50%。

スマスロ 化物語 かんたん初打講座 怪逅ノ儀(上位CZ)について

突入時点でAT当選濃厚。

スマスロ 化物語 かんたん初打講座 怪逅ノ儀(上位CZ)について

消化中は成立役に応じて成功抽選が行われる。
怪異図柄停止で期待高となり、成功で特殊な倍倍CHANCEを経由して上位AT「超倖時間ハッピータイム」突入濃厚となる。

なお、失敗した場合でもAT「倖時間ハッピータイム」へ突入となる。

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超倖時間(上位AT)について

倖時間ハッピータイム
スマスロ 化物語 かんたん初打講座 超倖時間(上位AT)について

■概要

怪逅ノ儀成功後から突入する上位AT。
初期枚数150枚+α、1Gあたりの純増約5.0枚。

スマスロ 化物語 かんたん初打講座 超倖時間(上位AT)について

基本的なゲーム性はAT「倖時間ハッピータイム」と同様で、純増と特化ゾーン「倍倍CHANCE」当選率がアップしている。
また、「倍倍CHANCE」の性能もアップしており、(超)EXTRA SERVICE付きの倍倍CHANCE・超or鬼or極倍倍CHANCEのいずれかに必ず当選する。

【超夢の時間ヲ終わラセルな】
スマスロ 化物語 かんたん初打講座 超倖時間(上位AT)について

上位AT終了後に突入する引き戻しゾーン。
3G継続。

基本的なゲーム性は「夢の時間ヲ終わラセルな」と同様で、消化中はレア小役成立で引き戻し当選濃厚。
当選時は倍倍CHANCEを経由して上位ATへ復帰する。

閉じる

情報

5号機『パチスロ化物語』をスマスロで完全再演。

解呪から動き出すシリーズ独自の遊技性はそのまま。
映像からサウンドまであの頃の「化物語」を忠実に再演している。

再演だけではなくAT「倖時間ハッピータイム」はさらに進化。
「しのぶ倖時間ハッピータイム」や「超倖時間ハッピータイム」で初代を超える要素を追加している。

コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。

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打ち方

通常時の打ち方

左リール枠上~上段にBARを狙う
スマスロ 化物語 打ち方 通常時の打ち方

▼左リール中段にチェリー停止時
スマスロ 化物語 打ち方 通常時の打ち方
【成立役】中段チェリー
中・右リール適当打ちでOK。

▼左リール下段にチェリー停止時
スマスロ 化物語 打ち方 通常時の打ち方
【成立役】弱チェリーor強チェリーor強チャンス目
中・右リールに怪異図柄を狙う。

※中・右リールに怪異図柄非停止=弱チェリー
※中・右リールのどちらかに怪異図柄停止=強チェリー
※中・右リールに怪異図柄停止=強チャンス目

【弱チェリー】 【強チェリー】
スマスロ 化物語 打ち方 通常時の打ち方 スマスロ 化物語 打ち方 通常時の打ち方
【強チェリー】 【強チャンス目】
スマスロ 化物語 打ち方 通常時の打ち方 スマスロ 化物語 打ち方 通常時の打ち方

▼左リール下段にBAR停止時
スマスロ 化物語 打ち方 通常時の打ち方
【成立役】ハズレorリプレイorベルorチャンス目
中・右リール適当打ちでOK。

※ベル小V停止=チャンス目

【チャンス目
スマスロ 化物語 打ち方 通常時の打ち方

▼左リール上段にスイカ停止時
スマスロ 化物語 打ち方 通常時の打ち方
【成立役】スイカorチャンス目or強ベルA
中リールに怪異図柄を狙い、右リールは適当打ちでOK。

※スイカハズレ=チャンス目
※中段ベル揃い=強ベルA

【スイカ】 【チャンス目】
スマスロ 化物語 打ち方 通常時の打ち方 スマスロ 化物語 打ち方 通常時の打ち方
【強ベルA】
スマスロ 化物語 打ち方 通常時の打ち方

▼左リール中段にスイカ停止時
スマスロ 化物語 打ち方 通常時の打ち方
【成立役】スイカorチャンス目or強ベルBor強チャンス目
中・右リールに怪異図柄を狙う。

※スイカハズレ=チャンス目
※下段ベル揃い=強ベルB
※怪異図柄揃い=強チャンス目

【スイカ】 【チャンス目】
スマスロ 化物語 打ち方 通常時の打ち方 スマスロ 化物語 打ち方 通常時の打ち方
【強ベルB】 【強チャンス目】
スマスロ 化物語 打ち方 通常時の打ち方 スマスロ 化物語 打ち方 通常時の打ち方

怪異図柄の停止形
中のみ 右中のみ
スマスロ 化物語 打ち方 通常時の打ち方 スマスロ 化物語 打ち方 通常時の打ち方
中左のみ 左のみ
スマスロ 化物語 打ち方 通常時の打ち方 スマスロ 化物語 打ち方 通常時の打ち方
怪異図柄揃い
スマスロ 化物語 打ち方 通常時の打ち方

閉じる

AT中の打ち方

▼押し順ナビ発生時
押し順ナビに従い、リールを停止させる。

▼「×・?・?」ナビ発生時
中or右リールを押し、残りのリールは適当打ちで消化する。

▼「〇〇を狙え」カットイン発生時
狙えカットインが発生した場合は、指定された図柄を狙って消化する。

▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。

閉じる

演出情報

演出法則

【リールロック】
リールロック発生時はレア小役以上濃厚となる。
また、リプレイの次Gにリールロック(ロング)が発生すれば、ロングフリーズ期待度約50%。

リールロック法則
種類 恩恵
リールロック(ショート) レア小役濃厚
リールロック(ロング) 強チェリー・強ベルA/B・強チャンス目
始マリノ刻フリーズ AT+青7ボーナス濃厚
超フリーズ 上位AT+青7揃いのボーナス+特殊な倍倍CHANCEを3個ストック濃厚

閉じる

獲得枚数表示について

スマスロ 化物語 演出 獲得枚数表示について

AT中は一定枚数を獲得した際に枚数表示が発生する可能性がある。
特定の枚数表示発生時に設定示唆が行われる。

特定獲得枚数表示の示唆
枚数表示 示唆内容
174枚突破 設定2以上濃厚
331枚突破 設定6濃厚
543枚突破 設定3以上濃厚

閉じる

ボーナス確定画面について

ボーナス確定画面は複数存在。
画面の種類に応じて設定示唆が行われる。

ボーナス確定画面の示唆
確定画面 示唆内容
スマスロ 化物語 演出 ボーナス確定画面についてヒロイン 基本パターン
スマスロ 化物語 演出 ボーナス確定画面について
1枚絵
高設定示唆
スマスロ 化物語 演出 ボーナス確定画面について
しのぶ
青7ボーナス濃厚
赤7ボーナスなら設定5以上濃厚

閉じる

AT終了画面の1枚絵について

AT終了画面でPUSHボタンを押すと1枚絵が出現。
1枚絵の種類に応じて設定示唆が行われる。

AT終了画面・1枚絵の示唆
1枚絵 示唆内容
スマスロ 化物語 演出 AT終了画面の1枚絵について
こよみ
基本パターン
スマスロ 化物語 演出 AT終了画面の1枚絵について
ひたぎ
高設定示唆(強)
スマスロ 化物語 演出 AT終了画面の1枚絵について
まよい
偶数設定示唆(弱)
スマスロ 化物語 演出 AT終了画面の1枚絵について
するが
奇数+高設定示唆
スマスロ 化物語 演出 AT終了画面の1枚絵について
なでこ
高設定示唆(弱)
スマスロ 化物語 演出 AT終了画面の1枚絵について
つばさ
偶数設定示唆(強)
スマスロ 化物語 演出 AT終了画面の1枚絵について
しのぶ
設定2or4or6濃厚
スマスロ 化物語 演出 AT終了画面の1枚絵について
メメ
設定3or5or6濃厚
スマスロ 化物語 演出 AT終了画面の1枚絵について
初代パネル・3人
設定4以上濃厚
スマスロ 化物語 演出 AT終了画面の1枚絵について
初代パネル・ヒロイン
設定5以上濃厚
スマスロ 化物語 演出 AT終了画面の1枚絵について
I Love You!
設定6濃厚

閉じる

サミートロフィーについて

AT終了画面でサブ液晶にサミートロフィーが出現する場合がある。
サミートロフィーの種類に応じて設定示唆が行われる。

サミートロフィーの示唆
トロフィー 示唆内容
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
キリン 設定5以上濃厚
レインボー 設定6濃厚

閉じる

解析情報

始マリノ刻フリーズ

始マリノ刻フリーズ

始マリノ刻フリーズ
スマスロ 化物語 始マリノ刻フリーズ

■概要

通常時・AT中などに発生する可能性があるフリーズ。

リプレイの次Gにリールロック発生で「始マリノ刻フリーズ」発生に期待。
また、リプレイ以外の契機から発生する場合も存在する。

当選時はAT+青7揃いのボーナス濃厚となる。

【超フリーズ】
始マリノ刻フリーズ発生時の一部で発生する可能性があるフリーズ。
始マリノ刻フリーズの最後にリールが再始動すれば「超フリーズ」濃厚。

当選時は上位AT+青7揃いのボーナス+特殊な倍倍CHANCEを3個ストック濃厚となる。

閉じる

天井

天井

【天井】
通常時を最大1000G消化で天井到達。
到達後はAT+倍倍CHANCEに当選する。

なお、設定変更後は天井が最大600Gに短縮される。

閉じる

設定推測

設定推測

▼AT確率に設定差あり
設定 初当り確率
設定1 1/265.1
設定2 1/260.7
設定3 1/252.1
設定4 1/238.8
設定5 1/230.8
設定6 1/219.6

▼スイカ確率に設定差あり
設定差のある小役確率
設定 スイカ
設定1 1/87.4
設定2 調査中
設定3
設定4
設定5
設定6

▼AT直撃抽選に設定差あり
通常時は弱チェリー成立時にAT直撃抽選が行われる。
当選率には設定差が存在する模様で、当選時は倍倍CHANCEも濃厚となる。

▼獲得枚数表示に示唆要素あり
スマスロ 化物語 設定推測

AT中は一定枚数を獲得した際に枚数表示が発生する可能性がある。
特定の枚数表示発生時に設定示唆が行われる。

特定獲得枚数表示の示唆
枚数表示 示唆内容
174枚突破 設定2以上濃厚
331枚突破 設定6濃厚
543枚突破 設定3以上濃厚

▼ボーナス確定画面に示唆要素あり
ボーナス確定画面は複数存在。
画面の種類に応じて設定示唆が行われる。

ボーナス確定画面の示唆
確定画面 示唆内容
スマスロ 化物語 設定推測ヒロイン 基本パターン
スマスロ 化物語 設定推測
1枚絵
高設定示唆
スマスロ 化物語 設定推測
しのぶ
青7ボーナス濃厚
赤7ボーナスなら設定5以上濃厚

▼AT終了画面の1枚絵に示唆要素あり
AT終了画面でPUSHボタンを押すと1枚絵が出現。
1枚絵の種類に応じて設定示唆が行われる。

AT終了画面・1枚絵の示唆
1枚絵 示唆内容
スマスロ 化物語 設定推測
こよみ
基本パターン
スマスロ 化物語 設定推測
ひたぎ
高設定示唆(強)
スマスロ 化物語 設定推測
まよい
偶数設定示唆(弱)
スマスロ 化物語 設定推測
するが
奇数+高設定示唆
スマスロ 化物語 設定推測
なでこ
高設定示唆(弱)
スマスロ 化物語 設定推測
つばさ
偶数設定示唆(強)
スマスロ 化物語 設定推測
しのぶ
設定2or4or6濃厚
スマスロ 化物語 設定推測
メメ
設定3or5or6濃厚
スマスロ 化物語 設定推測
初代パネル・3人
設定4以上濃厚
スマスロ 化物語 設定推測
初代パネル・ヒロイン
設定5以上濃厚
スマスロ 化物語 設定推測
I Love You!
設定6濃厚

▼サミートロフィーに示唆要素あり
AT終了画面でサブ液晶にサミートロフィーが出現する場合がある。
サミートロフィーの種類に応じて設定示唆が行われる。

サミートロフィーの示唆
トロフィー 示唆内容
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
キリン 設定5以上濃厚
レインボー 設定6濃厚

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内部状態関連

内部状態移行抽選

通常時はレア小役成立時に内部状態移行抽選が行われる。
なお、高確中の強ベルAはCZ当選濃厚となる。

フラグ別の内部状態移行抽選(設定1)
通常滞在時
フラグ 高確へ 超高確へ
弱/強チェリー・チャンス目 4.6% 0.4%
スイカ 43.3% 6.7%
強ベルA 80.0% 20.0%
高確滞在時
フラグ 高確へ 超高確へ
弱/強チェリー・チャンス目 1.3%
スイカ 25.0%

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AT直撃抽選

通常時は弱チェリー成立時にAT直撃抽選が行われる。
当選率には設定差が存在する模様で、当選時は倍倍CHANCEも濃厚となる。

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解呪ノ儀(CZ)関連

解呪ノ儀中の抽選

解呪ノ儀中はレア小役や怪異図柄停止時にAT抽選が行われる。
なお、ジャッジ演出の最終Gで特殊出目(リール中段に[赤7・青7・赤7]停止)が停止すれば、AT+鬼倍倍CHANCE濃厚となる。

CZ種別振り分け
種別 振り分け
選択ヒロイン以外 81.6%
選択ヒロイン 18.4%

フラグ別のAT抽選
フラグ 当選率
弱チェリー 5.0%
スイカ 12.5%
強チェリー・チャンス目 25.0%
強ベルA 75.0%
強ベルB 100%
強チャンス目 100%
怪異図柄・中のみ 5.0%
怪異図柄・中左のみ 25.0%
怪異図柄・右中のみ 20.0%
怪異図柄・左のみ 30.0%
怪異図柄揃い 100%

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倖時間(AT)関連

倍倍CHANCE/ボーナス抽選

AT中は成立役に応じて倍倍CHANCE抽選・ボーナス抽選が行われる。

フラグ別の倍倍CHANCE/ボーナス抽選
「並」滞在時
フラグ 当選率
弱チェリー・スイカ 0.4%
強チェリー・チャンス目 20.0%
強ベルA 50.0%
強ベルB 100%
強チャンス目 100%
怪異図柄・中のみ 5.0%
怪異図柄・中左のみ 25.0%
怪異図柄・右中のみ 20.0%
怪異図柄・左のみ 30.0%
怪異図柄揃い 100%
「萌」滞在時
フラグ 当選率
弱チェリー・スイカ 1.3%
強チェリー・チャンス目 33.0%
強ベルA 50.0%
強ベルB 100%
強チャンス目 100%
怪異図柄・中のみ 5.0%
怪異図柄・中左のみ 25.0%
怪異図柄・右中のみ 20.0%
怪異図柄・左のみ 30.0%
怪異図柄揃い 100%
「蕩」滞在時
フラグ 当選率
弱チェリー・スイカ 20.0%
強チェリー・チャンス目 75.0%
強ベルA 100%
強ベルB 100%
強チャンス目 100%
怪異図柄・中のみ 40.0%
怪異図柄・中左のみ 75.0%
怪異図柄・右中のみ 75.0%
怪異図柄・左のみ 75.0%
怪異図柄揃い 100%

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怪逅ノ儀関連

怪逅ノ儀中の抽選

怪逅ノ儀中は成立役に応じて上位AT抽選が行われる。
怪異図柄揃いなら上位AT+極倍倍CHANCE濃厚となる。

フラグ別の上位AT抽選
フラグ 当選率
怪異図柄・中のみ 5.0%
怪異図柄・中左のみ 22.6%
怪異図柄・右中のみ 19.7%
怪異図柄・左のみ 50.0%
怪異図柄揃い 100%

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※ 基本情報、打ち方、演出情報、解析情報はHAZUSE調べによるものです。

掲示板

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スマスロ 化物語の掲示板(180)

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デザイン まさに芸術品 さいあく
ゲーム内容 超おもろい つまらない
依存度 もう中毒 絶対はまらん
勝率 勝ちっぱなし 負けてばかり
1ヶ月後は? 絶対打ってる 忘れてる
感心するところ

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スマスロ 化物語

パネル1 | パネル2

(C)西尾維新/講談社・アニプレックス・シャフト, (C)Sammy

パチスロスマスロAT

メーカー :サミー
製造   :銀座
タイプ  :スマスロ、6.5号機、AT、CZ、天井、純増約2.7枚or約5.0枚/G、疑似ボーナス
機械割  :97.9% ~ 112.1%
検定番号 :530641
型式名  :L スマスロ化物語 KH
導入開始 : 2025年12月08日

統計情報

調査日:2025/12/15

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導入率

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