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機種情報
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解説動画/ゲームフロー
解説動画
ゲームフロー
AT確率
設定 | ボーナス初当り |
設定1 | 1/362 |
設定2 | 1/360 |
設定3 | 1/357 |
設定4 | 1/349 |
設定5 | 1/343 |
設定6 | 1/335 |
出玉率
設定 | 出玉率 |
設定1 | 97.7% |
設定2 | 98.8% |
設定3 | 101.2% |
設定4 | 105.8% |
設定5 | 110.8% |
設定6 | 114.9% |
小役確率
|
配当表
配当表
図柄 | 払い出し枚数 |
SUPER BIG BONUS EXTRA BONUS |
|
BIG BONUS EXTRA BONUS |
|
REGULAR BONUS | |
3枚or15枚orリプレイ | |
1枚orリプレイ | |
リプレイ | |
15枚orリプレイ |
リール配列
リール配列
打ち方
かんたん初打講座
基本仕様
主に擬似ボーナスのループで出玉を増やすタイプ。
通常時はチャンス目や規定ゲーム数到達からCZ当選を目指す。
チャンス目は規定回数成立でCZ当選に期待。
前兆「恋愛頭脳戦」を経由し、当否が告知される。
CZ「告らせたいチャレンジ」は15G+α継続。
「サンド目を狙え!!カットイン」成功時や「一発告知演出」発生でボーナス当選となる。
成功期待度は約58%。
擬似ボーナスは「SUPER BIG BONUS」「BIG BONUS」「REGULAR BONUS」の3種類、純増約9.0枚。
消化中は成立役に応じて1G連ストック獲得抽選が行われる。
また、1G連はBIG以上濃厚となり、1G連当選時の一部で「特化ゾーン」に突入する。
1G連非当選時は「引き戻しチャンス」へ移行する。
BIG当選時の一部で突入する上位ボーナス「EXTRA BONUS」を搭載、純増約9.0枚。
初期ゲーム数は50Gor100G×80%ループで決定する。
平均期待枚数は約3450枚。
ボーナス終了後に移行する「引き戻しチャンス」は約100G継続。
ボーナスの引き戻しに期待できる状態となっており、引き戻し時はBIG以上濃厚となる。
引き戻し期待度は約25%以上。
エンディング後やボーナス終了後の一部で上位の引き戻しゾーン「奇跡的相性MODE」へ移行。
32G以内の「SUPER BIG BONUS」当選が濃厚。
また、終了後は80%でボーナスループ(1G連ストック+引き戻しチャンスでの当選)に期待できる。
通常時はチャンス目や規定ゲーム数到達からCZ当選を目指す。
チャンス目は規定回数成立でCZ当選に期待。
前兆「恋愛頭脳戦」を経由し、当否が告知される。
CZ「告らせたいチャレンジ」は15G+α継続。
「サンド目を狙え!!カットイン」成功時や「一発告知演出」発生でボーナス当選となる。
成功期待度は約58%。
擬似ボーナスは「SUPER BIG BONUS」「BIG BONUS」「REGULAR BONUS」の3種類、純増約9.0枚。
消化中は成立役に応じて1G連ストック獲得抽選が行われる。
また、1G連はBIG以上濃厚となり、1G連当選時の一部で「特化ゾーン」に突入する。
1G連非当選時は「引き戻しチャンス」へ移行する。
BIG当選時の一部で突入する上位ボーナス「EXTRA BONUS」を搭載、純増約9.0枚。
初期ゲーム数は50Gor100G×80%ループで決定する。
平均期待枚数は約3450枚。
ボーナス終了後に移行する「引き戻しチャンス」は約100G継続。
ボーナスの引き戻しに期待できる状態となっており、引き戻し時はBIG以上濃厚となる。
引き戻し期待度は約25%以上。
エンディング後やボーナス終了後の一部で上位の引き戻しゾーン「奇跡的相性MODE」へ移行。
32G以内の「SUPER BIG BONUS」当選が濃厚。
また、終了後は80%でボーナスループ(1G連ストック+引き戻しチャンスでの当選)に期待できる。
通常時のゲーム性
主にチャンス目や規定ゲーム数からCZ、CZから擬似ボーナスを目指すゲーム性となっている。
天井到達やロングフリーズを経由して擬似ボーナスに当選するパターンなども存在。
通常時の主なCZ初当り契機は「チャンス目の規定回数到達」と「強チャンス目成立時の抽選」と「規定ゲーム数到達」の3種類。
強チャンス目成立時は約35%でCZに当選する。
液晶左下部にはチャンス目の成立回数が表示。
規定回数到達でCZ当選に期待でき、特に5の倍数回は期待高となっている。
液晶右下部には現在の消化ゲーム数が表示。
130G・300G・600G到達でCZ当選に期待でき、ゲーム数表示が青や赤に変化すれば期待高となる。
前兆ステージ「恋愛頭脳戦」移行でCZや擬似ボーナス当選に期待。
最終に連続演出に発展し、当否が告知される。
【内部モードについて】
通常時はチャンス目の規定回数に影響するモードが全4種類存在。
上位のモードほど少ない回数で規定数に到達しやすく、モードDなら9回以内でのCZ当選が濃厚。
モードは設定変更後・CZ当選時・ボーナス当選時に移行抽選が行われる。
【通常時のステージ】
通常時のステージは複数存在。
滞在ステージに応じてチャンス目出現率や前兆などの示唆が行われる。
天井到達やロングフリーズを経由して擬似ボーナスに当選するパターンなども存在。
通常時の主なCZ初当り契機は「チャンス目の規定回数到達」と「強チャンス目成立時の抽選」と「規定ゲーム数到達」の3種類。
強チャンス目成立時は約35%でCZに当選する。
液晶左下部にはチャンス目の成立回数が表示。
規定回数到達でCZ当選に期待でき、特に5の倍数回は期待高となっている。
液晶右下部には現在の消化ゲーム数が表示。
130G・300G・600G到達でCZ当選に期待でき、ゲーム数表示が青や赤に変化すれば期待高となる。
規定ゲーム数別のCZ期待度 | |
規定ゲーム数 | 期待度 |
130G | 低 |
300G・600G | 高 |
前兆ステージ「恋愛頭脳戦」移行でCZや擬似ボーナス当選に期待。
最終に連続演出に発展し、当否が告知される。
【内部モードについて】
通常時はチャンス目の規定回数に影響するモードが全4種類存在。
上位のモードほど少ない回数で規定数に到達しやすく、モードDなら9回以内でのCZ当選が濃厚。
モードは設定変更後・CZ当選時・ボーナス当選時に移行抽選が行われる。
モード別の少ない規定回数選択期待度 | |
モード | 期待度 |
モードA | 低 |
モードB | ↓ |
モードC | ↓ |
モードD | 高 |
【通常時のステージ】
通常時のステージは複数存在。
滞在ステージに応じてチャンス目出現率や前兆などの示唆が行われる。
ステージの示唆 | |
ステージ | 示唆内容 |
朝or昼ステージ |
基本パターン |
夕方ステージ |
チャンス目高確率 |
夜ステージ |
チャンス目超高確率 |
かぐやの部屋ステージ |
本前兆期待度アップ |
恋愛頭脳戦 |
前兆示唆 |
ステージ別のチャンス目出現率 | |
ステージ | 出現率 |
朝or昼ステージ | 1/22 |
夕方ステージ | 1/11 |
夜ステージ | 1/7 |
告らせたいチャレンジ(CZ)について
|
■概要
通常時のチャンス目規定回数到達や規定ゲーム数到達や強チャンス目成立時の抽選から突入する自力チャンスゾーン。
15G+α継続。
消化中は成立役に応じて成功抽選が行われる。
小役成立でや2択チャレンジ正解時は「サンド目を狙え!!カットイン」発生の期待大。
指定された図柄が停止or「一発告知演出」成功でCZ成功=ボーナス当選となる。
演出別のCZ成功期待度 | |
演出 | 期待度 |
サンド目を狙え!!カットイン |
低 |
一発告知演出 |
高 |
成功期待度は約58%。
なお、1度も「2択チャレンジ」or「サンド目を狙え!!カットイン」が発生せずにCZが終了した場合は、15Gが再セットされる。
ボーナス(AT)について
|
■概要
赤7揃いから突入する擬似ボーナス。
54G継続、1Gあたりの純増約9.0枚(平均獲得枚数:約490枚)。
スーパーBIGは24G継続の「前半パート」と30G継続の「後半パート」の2部構成。
突入時に3種類の演出モードから選択可能。
演出モード別の内容 | |
演出モード | 内容 |
舌戦バトル |
最終告知 |
バトル勝利で1G連ストック獲得濃厚 | |
マジきゅん |
チャンス告知 |
演出成功で1G連ストック獲得濃厚 | |
チカ千花 |
一発告知 |
告知発生で1G連ストック獲得濃厚 |
消化中は成立役に応じて1G連ストック獲得抽選が行われる。
1G連はBIG以上濃厚となり、1G連当選時の一部で「特化ゾーン」に突入する可能性がある。
1G連非当選時のボーナス終了後は「引き戻しチャンス」へ移行する。
スーパーBIG中の性能 | |
項目 | 確率 |
1G連ストック獲得期待度 | 約45%以上 |
引き戻しチャンス成功期待度 | 約25% (5連目以降は約50%) |
ボーナスループ期待度 (1G連ストック+引き戻しチャンスでの当選) |
約60% (5連目以降は約80%) |
|
■概要
青7揃いから突入する擬似ボーナス。
30G継続、1Gあたりの純増約9.0枚(平均獲得枚数:約270枚)。
スーパーBIG中同様に、突入時に3種類の演出モードから選択可能。
演出モード別の内容 | |
演出モード | 内容 |
舌戦バトル |
最終告知 |
バトル勝利で1G連ストック獲得濃厚 | |
マジきゅん |
チャンス告知 |
演出成功で1G連ストック獲得濃厚 | |
チカ千花 |
一発告知 |
告知発生で1G連ストック獲得濃厚 |
消化中は成立役に応じて1G連ストック獲得抽選が行われる。
1G連はBIG以上濃厚となり、1G連当選時の一部で「特化ゾーン」に突入する可能性がある。
1G連非当選時のボーナス終了後は「引き戻しチャンス」へ移行する。
BIG中の性能 | |
項目 | 確率 |
1G連ストック獲得期待度 | 約45% |
引き戻しチャンス成功期待度 | 約25% (5連目以降は約50%) |
ボーナスループ期待度 (1G連ストック+引き戻しチャンスでの当選) |
約60% (5連目以降は約80%) |
|
■概要
[青7・青7・赤7]揃いから突入する擬似ボーナス。
ベルナビ7回まで、1Gあたりの純増約9.0枚(平均獲得枚数:約83枚)。
消化中は成立役に応じて1G連ストック獲得抽選が行われる。
1G連非当選時のボーナス終了後は「引き戻しチャンス」へ移行する。
REG中の性能 | |
項目 | 確率 |
1G連ストック獲得期待度 | 低 |
引き戻しチャンス成功期待度 | 約25% |
ボーナスループ期待度 (1G連ストック+引き戻しチャンスでの当選) |
約26%~約27% |
【裏REG】
REG当選時の一部で「裏REG」に突入する可能性がある。
消化中の1G連抽選が大幅にアップしたボーナスとなっており、大量ストック獲得に期待できる。
裏ボーナスはREG単発が連続するほど、突入期待度がアップ。
5連続で期待高、10連続で裏REG突入濃厚となる。
|
■概要
(スーパー)BIG当選時の一部から突入する上位の擬似ボーナス。
初期ゲーム数は不定、1Gあたりの純増約9.0枚。
開始時に初期ゲーム数を決定。
50Gor100Gの上乗せが約80%でループするため、大量ゲーム数獲得に期待できる。
また、EXTRAボーナス当選時点で1G連ストックを1個獲得。
終了後にストックが放出される。
平均期待枚数は約3450枚(※)。
(※)EXTRAボーナス当選からボーナスループ(1G連ストック+引き戻しチャンスでの当選)を終えるまでの期待値。
上乗せ特化ゾーンについて
(スーパー)BIG中の1G連当選時の一部で突入する可能性がある。
特化ゾーンは3種類で、突入時に選択した演出モードによって名称が異なる。
また、終了時は継続抽選が行われ、当選時は特化ゾーンが再セットされる。
平均期待枚数は約2670枚(※)。
(※)特化ゾーン突入からボーナスループ(1G連ストック+引き戻しチャンスでの当選)を終えるまでの期待値。
■概要
「舌戦バトル」選択時に突入する特化ゾーン。
5G+α継続。
消化中は「サンド目を狙え!!」カットインが発生。
指定された図柄が停止すれば、1G連ストック獲得濃厚となる。
なお、青7ならBIGをストック、赤7ならスーパーBIGをストックする。
■概要
「マジきゅん」選択時に突入する特化ゾーン。
5G+α継続。
消化中はアイコンを獲得。
最終ゲームで獲得したアイコンに応じて、1G連ストックの当否が告知される。
■概要
「チカ千花」選択時に突入する特化ゾーン。
5G+α継続。
消化中は告知発生や違和感演出発生で1G連ストック獲得濃厚となる。
特化ゾーンは3種類で、突入時に選択した演出モードによって名称が異なる。
また、終了時は継続抽選が行われ、当選時は特化ゾーンが再セットされる。
平均期待枚数は約2670枚(※)。
(※)特化ゾーン突入からボーナスループ(1G連ストック+引き戻しチャンスでの当選)を終えるまでの期待値。
|
■概要
「舌戦バトル」選択時に突入する特化ゾーン。
5G+α継続。
消化中は「サンド目を狙え!!」カットインが発生。
指定された図柄が停止すれば、1G連ストック獲得濃厚となる。
なお、青7ならBIGをストック、赤7ならスーパーBIGをストックする。
|
■概要
「マジきゅん」選択時に突入する特化ゾーン。
5G+α継続。
消化中はアイコンを獲得。
最終ゲームで獲得したアイコンに応じて、1G連ストックの当否が告知される。
アイコン別の1G連ストック期待度 | |
アイコン色 | 期待度 |
白 | 低 |
青 | ↓ |
赤 | ↓ |
レインボー | 高 |
|
■概要
「チカ千花」選択時に突入する特化ゾーン。
5G+α継続。
消化中は告知発生や違和感演出発生で1G連ストック獲得濃厚となる。
引き戻しチャンス/奇跡的相性MODEについて
|
■概要
ボーナス終了後から突入する引き戻しゾーン。
100G+α継続。
突入時にボーナス引き戻し抽選が行われ、当選時は引き戻しチャンス内で告知が発生。
また、引き戻し成功時のボーナスはBIG以上濃厚となる。
引き戻し期待度は約25%(5連目以降は約50%)。
|
■概要
エンディング後やボーナス終了後の一部から突入する上位の引き戻しゾーン。
32G継続。
突入時点で32G以内の「SUPER BIG BONUS」当選が濃厚。
また、終了後は80%でボーナスループ(1G連ストック+引き戻しチャンスでの当選)に期待できる。
情報
人気漫画『かぐや様は告らせたい〜天才たちの恋愛頭脳戦〜』がスマスロで登場。
純増約9.0枚の擬似ボーナスタイプ。
1G連抽選はボーナス消化中の抽選がメインで、高純増機ならではの速さとボーナス中を楽しく消化することができる仕様となっている。
コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。
純増約9.0枚の擬似ボーナスタイプ。
1G連抽選はボーナス消化中の抽選がメインで、高純増機ならではの速さとボーナス中を楽しく消化することができる仕様となっている。
コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。
打ち方
通常時の打ち方
基本的には左リールを第1停止で、全リール適当打ちでOK。
押し順ナビ発生時はナビに従い、リールを停止させる。
各フラグの停止形 | |
チャンス目(リプレイ) | チャンス目(1枚) |
強チャンス目 | シングル時計 |
シングル時計 | ダブル時計(リプレイ) |
ダブル時計(15枚) | ー |
ボーナス(AT)中の打ち方
▼押し順ナビ発生時
押し順ナビに従い、リールを停止させる。
▼「〇〇を狙え」カットイン発生時
狙えカットインが発生した場合は、指定された図柄を狙って消化する。
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
押し順ナビに従い、リールを停止させる。
▼「〇〇を狙え」カットイン発生時
狙えカットインが発生した場合は、指定された図柄を狙って消化する。
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
演出情報
演出法則(通常時)
【前兆法則】
前兆は基本的に「あおり発生」→「恋愛頭脳戦移行」→「連続演出発展」で当否が告知。
「かぐやの部屋」を経由してした場合は本前兆の期待度アップ。
また、前兆は最大で32Gとなっており、ゲーム数が極端に短いor長い場合は期待高となる。
【注目演出】
以下の演出発生で期待大となる。
【連続演出】
連続演出は全4種類で、それぞれ期待度が異なる。
また、チャンスアップ発生でCZ以上濃厚となる。
前兆は基本的に「あおり発生」→「恋愛頭脳戦移行」→「連続演出発展」で当否が告知。
「かぐやの部屋」を経由してした場合は本前兆の期待度アップ。
また、前兆は最大で32Gとなっており、ゲーム数が極端に短いor長い場合は期待高となる。
【注目演出】
以下の演出発生で期待大となる。
注目演出 | |
演出 | 法則 |
お可愛いこと演出 |
期待大 |
擬似連演出 |
【連続演出】
連続演出は全4種類で、それぞれ期待度が異なる。
また、チャンスアップ発生でCZ以上濃厚となる。
連続演出別の期待度 | |
演出 | 期待度 |
かぐや様は誘われたい | 低 |
かぐや様は差されたい | |
花火の音は聞こえない | ↓ |
一生に一度のお願い | 高 |
演出法則(CZ中)
【出現キャラ】
2択チャレンジ発生時のキャラと成功後の「サンド目を狙え!!カットイン」のキャラは連動。
矛盾発生で成功濃厚となる。
【サンド目を狙え!!カットイン】
女性キャラのカットインは赤7、男性キャラのカットインは青7のサンド目に対応。
矛盾発生で成功濃厚となる。
2択チャレンジ発生時のキャラと成功後の「サンド目を狙え!!カットイン」のキャラは連動。
矛盾発生で成功濃厚となる。
【サンド目を狙え!!カットイン】
女性キャラのカットインは赤7、男性キャラのカットインは青7のサンド目に対応。
矛盾発生で成功濃厚となる。
演出法則(ボーナス中)
【舌戦バトル中・対戦相手】
対戦相手は全3種類で、それぞれ勝利期待度が異なる。
【舌戦バトル中・吹き出し】
敵キャラに刺さる吹き出しの色で勝利期待度が変化する。
【舌戦バトル中・味方の攻撃】
攻撃パターンに応じて勝利期待度が変化する。
【舌戦バトル中・生徒会メンバー参戦or回想演出】
生徒会メンバーが参戦or回想演出は発生時点で期待大となる。
【舌戦バトル中・トドメの一撃演出】
「トドメの一撃演出」はラスト4Gで発生。
ラスト4G以外のタイミングで発生すれば期待大。
【マジきゅん中・告らせタイム】
出現キャラに応じて「告らせタイム」突入期待度が変化する。
【マジきゅん中・アクションナビ演出】
キャラがアップになれば1G連期待度がアップする。
【チカ千花中・告知パターン】
チャンス目での1G連ストック当選時は基本的に「チカっと高確率」を経由して告知。
チャンス目以外での1G連ストック当選時は「ドーンだYO!演出」で告知される。
対戦相手は全3種類で、それぞれ勝利期待度が異なる。
連続演出別の勝利期待度 | |
演出 | 期待度 |
伊井野ミコ | 低 |
大仏こばち | ↓ |
ベルトワーズ・ベツィー | 高 |
【舌戦バトル中・吹き出し】
敵キャラに刺さる吹き出しの色で勝利期待度が変化する。
吹き出し別の勝利期待度 | |
パターン | 期待度 |
吹き出しなし | 低 |
白吹き出し | ↓ |
青吹き出し | ↓ |
緑吹き出し | ↓ |
赤吹き出し | ↓ |
レインボー吹き出し | 高 |
【舌戦バトル中・味方の攻撃】
攻撃パターンに応じて勝利期待度が変化する。
味方攻撃パターン別の勝利期待度 | |
パターン | 期待度 |
青 | 低 |
緑 | ↓ |
赤 | 高 |
【舌戦バトル中・生徒会メンバー参戦or回想演出】
生徒会メンバーが参戦or回想演出は発生時点で期待大となる。
【舌戦バトル中・トドメの一撃演出】
「トドメの一撃演出」はラスト4Gで発生。
ラスト4G以外のタイミングで発生すれば期待大。
【マジきゅん中・告らせタイム】
出現キャラに応じて「告らせタイム」突入期待度が変化する。
出現キャラ別の「告らせタイム」突入期待度 | |
キャラ | 期待度 |
千花 | 低 |
かぐや | 高 |
【マジきゅん中・アクションナビ演出】
キャラがアップになれば1G連期待度がアップする。
【チカ千花中・告知パターン】
チャンス目での1G連ストック当選時は基本的に「チカっと高確率」を経由して告知。
チャンス目以外での1G連ストック当選時は「ドーンだYO!演出」で告知される。
ミニ藤原について
液晶左下の「ミニ藤原」のアクションが発生することがある。
セリフと衣装チェンジに応じて様々な示唆が行われる。
「ミニ藤原」アクション別の示唆 | |
セリフ | |
セリフ | 示唆内容 |
ドーンだYO! | チャンス目+本前兆の期待大 |
しゃららーん! | チャンス目規定回数到達が近い |
衣装チェンジ | |
パターン | 示唆内容 |
制服→LOVE探偵 | 上位モードの期待高 |
制服→体操服 | 上位モードの期待大 |
LOVE探偵→制服 | 高設定の期待大 |
体操服→制服 |
獲得枚数表示について
ボーナス中は一定枚数を獲得した際に枚数表示が発生する可能性がある。
特定の枚数表示発生時に設定示唆が行われる。
特定の枚数表示発生時に設定示唆が行われる。
特定獲得枚数表示の示唆 | |
枚数表示 | 示唆内容 |
246枚OVER | 設定2or4or6濃厚 |
456枚OVER | 設定4以上濃厚 |
666枚OVER | 設定6濃厚 |
REG中のキャラ紹介について
REG中はキャラ紹介が発生。
出現したキャラや組み合わせに応じて様々な示唆が行われる。
REG中キャラ紹介の示唆 | |
パターン | 示唆内容 |
出現キャラ | 設定示唆 |
キャラの出現順 | モード示唆 |
背景色 | 1G連期待度を示唆 |
ボーナス終了画面について
ボーナス終了画面は複数存在。
枠の種類に応じて設定示唆、枠なし時は画面の種類に応じてモード示唆が行われる。
枠の種類に応じて設定示唆、枠なし時は画面の種類に応じてモード示唆が行われる。
ボーナス終了画面の示唆 | |
画面の種類(枠なし時) | |
終了画面 | 示唆内容 |
デフォルト | 基本パターン |
デフォルト以外 | 調査中 |
枠の種類 | |
終了画面 | 示唆内容 |
枠なし |
基本パターン |
赤枠 | 調査中 |
紫枠 | |
銀枠 | |
金枠 |
アイキャッチについて
ボーナス終了後のアイキャッチは複数存在。
アイキャッチの色に応じて「引き戻しチャンス」中のボーナス期待度の示唆が行われる。
なお、レインボーのアイキャッチ発生時は1G連濃厚となる。
アイキャッチの示唆 | |
アイキャッチ色 | 示唆内容 |
白 | 基本パターン |
青 | 調査中 |
赤 | |
レインボー | 1G連濃厚 |
解析情報
ロングフリーズ
ロングフリーズ
|
■概要
通常時の時計(リプレイ)成立時の一部で発生する可能性があるフリーズ。
当選時はスーパーBIGのストック3個獲得濃厚。
また、高設定ほどロングフリーズが発生しやすい模様。
天井
天井
【天井】
天井は2種類存在。
▼ゲーム数天井
通常時を最大1100G+α消化で天井到達。
到達後はBIG以上に当選する。
なお、設定変更後は天井ゲーム数が800G+α、REG後は900G+αに短縮される。
▼CZスルー回数天井
CZを最大7回連続でスルーすると天井到達。
到達時は次回のCZ当選でボーナス(BIG以上)に変換される。
天井は2種類存在。
▼ゲーム数天井
通常時を最大1100G+α消化で天井到達。
到達後はBIG以上に当選する。
なお、設定変更後は天井ゲーム数が800G+α、REG後は900G+αに短縮される。
▼CZスルー回数天井
CZを最大7回連続でスルーすると天井到達。
到達時は次回のCZ当選でボーナス(BIG以上)に変換される。
内部状態関連
ステージ移行抽選
基本となるステージは4種類で、滞在ステージに応じてチャンス目出現率が変化。
ステージは時計成立時と規定ゲーム数消化時に移行抽選が行われる。
【時計成立時】
シングル時計成立時は夕方ステージ以上、ダブル時計成立時は夜ステージへの移行が濃厚となる。
なお、夜ステージ中のダブル時計はホールド抽選が行われる。
ステージは時計成立時と規定ゲーム数消化時に移行抽選が行われる。
ステージ別のチャンス目出現率 | |
ステージ | 出現率 |
朝or昼ステージ | 1/22 |
夕方ステージ | 1/11 |
夜ステージ | 1/7 |
【時計成立時】
シングル時計成立時は夕方ステージ以上、ダブル時計成立時は夜ステージへの移行が濃厚となる。
なお、夜ステージ中のダブル時計はホールド抽選が行われる。
ステージ別の平均滞在ゲーム数 | |
ステージ | 滞在ゲーム数 |
夕方ステージ | 15G |
夜ステージ | 25G |
夜ステージ中・ホールド状態 | 20G |
※ 基本情報、打ち方、演出情報、解析情報はHAZUSE調べによるものです。
掲示板
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パチスロ かぐや様は告らせたいの掲示板(116)
-
特化ゾーン
期待値2000枚強ですが、振れが半端ないです!2ストックぐらい取れれば、その間にストックもして、5連以上させて、伸ばせる...
2024/09/08 18:03
0
-
RB
5連単喰らって、6連目にビッグボーナス当選し単スルー引き戻しなし4万使ってこれ裏レグの10連って頭おかしいんじゃないの?...
2024/09/07 23:37
1
-
低設定の勝ち方
1ゲーム連に設定差はないので早いうちに連させて完走させたら出ます特化ゾーンとスーパービッグの当選率に差があるので難しいっ...
2024/09/07 22:42
0
-
設定6は別格w
導入からずっとかぐや打ってきて、都合お店の傾向的に6を2回、設定1を3回ほぼ1日打ちました。その結果、6では合計2万枚、...
2024/09/07 21:13
1
-
無駄引き?
奇跡的相性マリアージュMODE中、チャンス目を4回引いたのですが特に何も起きませんでした。その後のボーナス中のストック告...
2024/09/07 20:22
1
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