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どんな仕様? 黒翼の礎史 さん 2007/04/24 火曜日 13:28 評価 #1796935
初めて経験した訳ではないのですが、何度かこの状態になってもさっぱり分らない事があり、質問させて頂きます。

論点から先に提示させて頂きますと、チャレンジゾーン「青背景」についてです。

通常、CZに突入する条件としては、『BIG終了後100% or 通常時、泡演出からのプラム成立』です。(リセットモーニング含む)
ですが、先日この条件を無視して通常出目から泡演出→青背景のCZへと移行しました。まぁ、正直うれしかったので、なかなかプラムが揃えられない中、いざRTへ。ところが、何故か砲撃モーションが一向にこない。そればかりか33Gを経過しても、緑や赤背景の様に3回にわたる砲撃演出がなく、残り0Gでリプレイが揃ってCZへ。その繰り返しでした。正直、出玉は増えないしこのまま消化してもナビのストックが切れるだけだと思い、チェリー入賞させて止めました。

ちなみに天井などではありません。

ここで皆さんに質問なのですが、この場合打ち続けるべきだったんでしょうか?ナビはどこまで持つものなのでしょうか?毎度毎度、お騒がせ致しますが、ご存知の方宜しくお願い致します。

  1. だるこ さん 2007/04/24 火曜日 13:37 評価 #1796942

    え、それは…天井CZではないのですか?
    青背景は天井CZと記憶しておりますが…
    ボーナス後、リセット後のCZは緑(赤)で
    天井CZは青背景ではなかったでしょうが。

    私も天井CZはリプで入ったりしたことありますよ。
    思うに、宵越しでの天井CZではないでしょうかね。
    ちなみに黒翼の礎史さんが「天井CZではない」と
    断言できるポイントはどこですか?

    天井CZの場合、RTに突入後めったに演出にならなかったと思います。
    例)いえーい!すいっちょーん!うてー!うてー!うてー!とか

    そして3Gの連続演出後CZへ戻る、といったことはなく
    普通に0Gまで消化後、またCZ画面に戻ります。
    なので私は天井CZだと思いますけれども…。

    あと天井CZはナビポイントは消化されないと思います。
    パンクを防ぐため(ボーナス成立までRTが保障されていますので)
    永遠にチェリーナビは出続けると思います。

    えー…私の見解ではパンクさせてしまったのはもったいないかなぁ、と。
    パンクさせたことによってナビは+5ついたと思うので、
    その後、ボーナスを引いた方はおいしかったんじゃないかなぁ…と…(ごめんなさい!)
    私も目押しミスでパンクさせたことがあるので偉そうには言えませんが…
    他の方はどんな見解でしょうかね??(いつも他人まかせですいません!)
  2. ニャームコ丸 さん 2007/04/24 火曜日 19:21 評価 #1797254

    残念ですが、だるこさんのおっしゃる通りだと思われます…。

    「CZに突入する条件としては、『BIG終了後100% or 通常時、泡演出からのプラム成立』(リセットモーニング含む)」と書かれていらっしゃいますが、『通常時、泡演出からのプラム成立』で突入するのは、リセット時のRTのことではないでしょうか?
    おそらく正確なCZ突入条件は『BIG終了後 or 設定変更後(打ち直し含む) or 前回CZ終了から1200P消化後』であり、青背景は「前回CZ終了から1200P消化後(いわゆる天井CZ)に間違いないと思います。

    なお天井RT中に砲撃モーションがこないのには理由があります。通常RTではチェリー成立時の演出が、ほぼ「砲撃モーション or チェリーナビ」のいずれかに振り分けられます。ですからその砲撃モーションで「チェリーかも…、しかもボーナス同時抽選かも…」と期待感を煽るわけです。
    しかし天井RT中ではチェリーが完全ナビされるために、「砲撃モーションが種ナシ小役か確率の低い単独抽選ボーナス成立時にしか使えない=プレイヤーの期待感をあおる必要がない」となるわけです。ですので天井RT+CZは通常RT+CZに比べると、淡々と消化していく印象が大変強いものとなります。もちろん残り3Pの砲撃演出もないわけですが、その代わりに天井RT突入時には「残りRTプレイ数」が“30”ではなく“33”からスタートします。

    ※なおしっかりと魚雷を目押しして、RT中に完全ナビされるチェリーも取っていけば、理論上コインは微増していきます。ここが通常RTとは最も異なる点です。

    …また大変申しあげにくいのですが、だるこさんのおっしゃるように、他の方に天井CZパンク時の+5Pを取られてしまったか、店側にリセットされてしまった可能性が高いです。
    まあ5Pあっても平均約500P程度しか回せませんし、その間にボーナスが引けなければ仕方がないので、「きっと自分ではボーナス引けなかったはずだ!」と後ろ向きに考えるという手もあります(^^;)。私は閉店で赤背景を消化しきれなかったときは、いつもそう思うようにしていますね…w。
  3. ニャームコ丸 さん 2007/04/24 火曜日 19:31 評価 #1797263

    すみません、5Pで平均500Pは大袈裟でしたね。

    ナビ1Pにつき33PのRTが確定します。またプラムの成立確率は約1/17ですので、具体的にはナビ1Pにつき50Pが補償されることになります。
    またチェリーの合成成立確率が約1/9ですので、ナビあり時にナビを消費せず先にプラムを引ける確率が約1/3。ですからナビが5Pあれば平均して6〜7回ほどCZ+RTループできる計算になります。
    これらの合計から計算すると、5Pのナビポイントで回せるプレイ数は300〜350プレイとなります。

    実際はプラムのヒキでかなり差が出てくるのですが、現実的にはビッグを1回引けるかどうかというところかもしれませんね。
  4. 黒翼の礎史 さん 2007/04/25 水曜日 00:28 評価 #1798013

    いろいろと、コメント有難う御座いました。私が勘違いしているのかどうか分らないのでもう一度説明させて頂きますと、『青背景』について

    ・天井は1200Gというのは記憶しています。ですが、その時は確か9k投資のたかだか、300G以降のゲーム数だったと思います。その時はリプやプラムなどは成立せず通常出目からの突入です。

    ・ちなみにCZ→RTに何回突入しても☆マークが増えない状態でした。33G終了後リプレイとともに再度CZへの繰り返しでした。確かに、RT中は砲撃(うてー!)などは全く出ませんでした。

    しかし、疑う様で申し訳ないのですが、本当に天井CZだったんでしょうか?天井CZって前日据え置きしていた場合、後日も内部でゲーム数を引き継いで次の日へ持ち越されるものなんでしょうか?

    >ニャームコ丸さんへ

    『通常時、泡演出からのプラム成立』の件ですが、設定変更後ではなく、通常時数百ゲーム打っていた時にプラム成立から緑CZにはいったので間違いないですよ。
  5. ニャームコ丸 さん 2007/04/25 水曜日 08:08 評価 #1798391

    >黒翼の歴史さん
    ご質問ありがとうございます。

    まずモエバトの天井プレイ数の持ち越しについてですが、間違いなく存在します…というか私の立ち回りのメインですw。
    ご存知のようにモエバトではCZ終了後1200Pで再びCZに入ります。BIG間ではないので、前日のスランプグラフなどを見ればおおよそのハマリプレイ数は推測できます。ですので設定変更を頻繁にしない店で「前日1000枚ノマレやめ→本日300Pノーボーナス」などの台があれば、10K足らずで青背景の天井CZに突入します。これがあると初期投資をかなり抑えられる上に「ミリゴ演出」を引くチャンスを得ることも容易になるので、私にとってはとてもありがたい機能です(ただのハイエナなので、あまり人に自慢できる立ち回りではありませんが…)

    なお『通常時、泡演出からのプラム成立』の件ですが、
    …「設定変更後ではなく、通常時数百ゲーム打っていた時にプラム成立から緑CZにはいった」
    というご報告ありがとうございます。これについては正直私も理解しかねる現象です…。

    まず考えないといけないのは…
    「�.廛薀爐�CZ発動の引き金となることはない」
    ということです。詳しく説明すると長くなるので、過去ログからモエバトのCZの仕組みを検索されてみると、ご理解いただけるかと思います。また今のところこの掲示板でも…
    「��通常時から緑CZに入った」
    という報告はされたことがありません。もちろん雑誌の解析にもそのような報告はなされていません。

    上記より私が推測できるのは以下の3つの仮定です。(失礼な言い方になるかもしれませんが、どうかご容赦下さい)
    1. 発動したCZは天井CZで青色と緑色を間違えた。プラムは偶然、前回CZから1200プレイ目に引いたに過ぎない。
    2. 通常時数百ゲーム間、運悪くチェリーもプラムも引かず、ようやくプラムを引いて設定変更によるRTに入った。
    3. パチスロ台のバグによるもの。

    もしよろしければ『通常時、泡演出からのプラム成立』をどのくらいの頻度で体験されているか、またはその情報をどこから入手されたのか、お教えいただけるとありがたいです。
  6. 日描玉子 さん 2007/04/25 水曜日 09:16 評価 #1798441

    状況からして天井CZでほぼ間違いなさそうですね。ニャームコ丸さんも書かれて
    おりますが、リセットor設定変更しなければゲーム数は引き継がれます。ただ、
    電源のオン・オフで演出だけは朝一用になりますけどね。朝一でチェリー
    より先にプラムを引いてもRTに入らなければ据え置き確定です。
  7. エルコ さん 2007/04/25 水曜日 22:57 評価 #1799411

    >・ちなみにCZ→RTに何回突入しても☆マークが増えない状態でした。33G終了後リプレイとともに再度CZへの繰り返しでした。確かに、RT中は砲撃(うてー!)などは全く出ませんでした。

    この演出は天井RTそのものですね…

    >通常出目から泡演出→青背景のCZへと移行しました
    CZ間1200G経過で小役入賞問わず「青色CZ」に移行します。

    自分も朝一は、据え置き狙いの天井RT目的なので、その現象はまちがいなく「天井RT&CZ」です。
  8. 黒翼の礎史 さん 2007/04/26 木曜日 01:36 評価 #1799968

    お騒がせして申し訳ありません。レス下さった方々、本当に恩にきります。成る程、まさか本当に据え置きの場合、前日の分からカウントが始まるとは・・・・。今まで、知りませんでしたね〜。勉強になりました。おいしい情報を有難う御座いました。

    >ニャームコ丸さんへ

    度々、申し訳ないm(_ _)m。こちらの記載ミスでした。『設定変更後ではなく、通常時数百ゲーム打っていた時にプラム成立から緑CZに入った』の件ですが、【CZ・チャレンジゾーン】ではなく【RT・追跡ゲーム】の間違いでした。ほんと、申し訳ないです...
  9. ニャームコ丸 さん 2007/04/26 木曜日 12:21 評価 #1800425

    >黒翼の礎史さん
    こちらこそ説明不足で申し訳ありませんでした。宵越しを利用した立ち回りを使えば、以前にパンクさせた分はきっと取り返せると思いますよ。がんばってみて下さい!

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こんなの出ました 低設定確定 さん 2007/04/22 日曜日 23:00 評価 #1794186
衝撃の出目が出ました。
左の写真を見てください。
ちなみに順押しです。
7・チェ・7論争がさらに白熱しそうな予感がします(笑
いちお、画像貼れてるか確認のためにいったん切ります。

  1. 低設定確定 さん 2007/04/22 日曜日 23:15 評価 #1794236

    よし、貼れてますな。

    状況を説明すると、RT中に赤7フラグ成立を確認後、
    ひたすら7チェ7付近を狙っていたら出ました。
    赤チェリーフラグが成立していなくても7チェ7とまるみたいです。

    �[丱船Д蝓�or黒チェリーor緑黒重複チェリーが成立している。
    ��魚雷フラグが成立している。
    ��どのフラグも成立していない(ハズレ)。

    考えられるのはこの3つですよね。皆さんどう思いますか?

    ちなみに今日はもう一つサプライズがありました。
    千円をサンドに突っ込みさぁ天井目指すぞと考えていた矢先に、

    「海が私を呼んでるわ!」

    (゜д゜)ナンデスト?

    全くの無演出でした。蒸気もアワもレーダーも何も出ず、ただユーリ艦長の声だけが閑散としたホールに響き渡りました。
    共通チェリー(かわかりませんが)で無演出なんてこともあるんですね。
    しばらくフリーズしてしまいました(自分が)。
  2. だるこ さん 2007/04/22 日曜日 23:43 評価 #1794350

    >7・チェ・7論争がさらに白熱しそうな予感がします(笑
    おおっと!これは本当に白熱の予感ですね…(笑)

    んーと私は� △發靴�は��だと思います。
    若干、��の方をぷっしゅします…。

    7チェ7付近を押していたら、ということなので
    もし�△竜�雷フラグが成立していたのであれば
    順押しですし、魚雷まですべると思うのです。

    �,世箸靴燭薀船Д蝓室茲蠅海椶渓棔淵船礇鵐耕棔砲�
    止まるような気がします。
    (この場合は入っているので魚雷まですべるのかなぁ?)
    なのでハズレ時にリーチ目として出現したのでは…ということで
    ��かなぁ、とw

    実際私もRT中いきなり「海が私を〜」と言われ
    そのGでは揃えずひたすら回していたらまた
    「海が私を〜」と言ったことがあったので…
    (その時はチェリーだったかなんだったかは覚えておらず…)
  3. 低設定確定 さん 2007/04/23 月曜日 00:47 評価 #1794534

    だるこさんレスありがとうございます。

    �△砲弔い討覆鵑任垢�、赤7フラグが成立していれば、
    5号機の規定上、ボーナス>リプレイ以外の小役 なので、魚雷を引き込めないはずなんですよね。
    だから、魚雷フラグ成立時に7チェ7をビタか1こま上に押せば止まるのかもと思いました。
    やっぱハズレの可能性高いですかね?でも、赤7揃えるときに順押しで7チェ7がビタ止まりしたことないんですよねぇ。謎です。
  4. 日描玉子 さん 2007/04/23 月曜日 13:32 評価 #1795198

    私も適当に押していて中リール赤7来ず、チェリーも揃わずっていうのが
    あったような気がします。気がするって言うのは、バシバシ打っていてその時
    は気にもしていなかったのですが、今考えると見たことあるような…という
    状態だからですw

    で、私の意見から言いますと��はありえないかな、です。規定上同一フラグで
    テーブルの切り替えができませんので、ハズレでOKなら通常時に狙えばいくら
    でも揃うということに…

    出目からすると魚雷っぽい感じもしますが、このときは何か演出などは
    出なかったのでしょうか?色ナビ系でないと判断つきませんけどね。
  5. ニャームコ丸 さん 2007/04/23 月曜日 14:36 評価 #1795249

    私もこの出目の時の演出を教えていただければ、かなり成立役が絞り込めるのではと思っています。ボーナス成立後は多少演出パターンを変えている可能性がありますが、RT中であれば概ね以下のように考えられるのではないかと推測しています。

    1. 魚雷射撃→ハズレ(プラムor魚雷)
    2. 無演出(ほぼプラム)
    3. 「監視体制」→「味方です」(プラムor魚雷)
    4.魚雷射撃→ヒット(いずれかのチェリー)
    5.「LOCK ON!」(いずれかのチェリー(単独の可能性やや高め)or魚雷)
    6.chance絵柄「大」(RT中であればほぼ魚雷)
    なお上記はいずれも成立役がリプレイではないと仮定した上での推測となります。ソナー演出は不問チェリー成立時にも出るので除外させていただきました。

    もし誤りがあればどうか遠慮なくご指摘下さい。また追加していただけると大変ありがたく思います。

    さて私も低設定確定さんの推測の中で��はハズしていいのではないかと思っています。天井RT消化中に純粋なハズレが発生したことがないため、RT中の純ハズレ発生は極めて稀なものだと考えているからです。

    次に�,任垢�「緑単独・黒単独」は私もアヤシいと思います。一方「緑・黒重複」は発生率が高いため、停止位置などの別条件が加わらないのであれば、実戦上もっと発生していいように思います

    最後に�△任垢�これに「プラム取りこぼし」も入れてもいいでしょうか?かなり特殊な打ち方(下の赤7を枠1〜2つ上に狙う)をしないと「取りこぼし+中段チェ」の条件を満たせないので、現実的には考慮しなくてよいのかもしれませんが…

    結局のところ、私は「単独チェの一部→中段チェ+チェリー入賞」「魚雷取りこぼし→中段チェ+ハズレ」というかんじではないかと考えているところです。憶測の範疇を越えることができないのが残念ですが…;
  6. 低設定確定 さん 2007/04/24 火曜日 00:56 評価 #1796331

    出目に気を取られて演出をあまり覚えていないんですが(笑
    演出は確か、「撃てー撃てー撃てー」ってやつだったと思います。当たったかは覚えてません。

    RT中の演出ですが、ボーナス成立後は矛盾が発生するみたいです。
    中段チェリー入賞でカモメ「はずれました」。
    LOCK ON プラム成立で魚雷3本全弾命中。
    後者の方はそのままボーナス確定RTに突入しましたが。
    あと、RT中にハズレってよく出ませんか?ハズレ出目何度も目撃してるんですが…

    本当のところはリール制御表を見ないとわからないんですけどね。
    どっかで公開されてないだろうか。気になって仕方ないです(笑
  7. エルコ さん 2007/04/24 火曜日 01:31 評価 #1796404

    どうもです。久々に覗きました。

    その画像から私的な推論は…
    ��が有力かと思います。
    実際、RT中の純ハズレは何度か引いた事があるので…確かRTリプレイ率って 1/1.15〜1.12
    だったような気が。

    自分もRT中、赤7フラグ確信後フリー打ち時「海が私を〜」
    無演出で中リール中段に魚雷目をお見えした事があります…。
    えっと…右も中段魚雷目に止まりました。

    しかし、順押しで魚雷コボシがありえるなら、それも有りえる理屈に加わる訳ですが…コボシ目は斜め?中段?

    RT中・CZ中とチェリー時は、独特な演出が基本発生するはずなので…そこに焦点を置けば良いかと思います。

    ��>� 筬�
    が自分の票です

    あ…でも順押し角赤チェリーでプラム連結無しが、以前あった事を踏まえると…うぁーいや…無かった話という事で(w

    通常G中の、無演出中段チェリーは自分も数度引いた事あります。…いや逆に演出有り中段引いた事無いかも(大笑

    まぁ…これってよわ…プレミアム演出確率を蹴っ飛ばし、無演出というある意味プレミアテーブルを引いた事になると思うので、ある意味「プレミア演出」と思えば良いんじゃないですかね(w

    そう言えば、やっとプレミア?サンタコスプレ見れました…
  8. エルコ さん 2007/04/24 火曜日 01:48 評価 #1796442

    暫く放置と時間差で 低設定確定 さん とレス番を先越されてしまったようで…。

    連レスになります…すみませんが
    >RT中の演出ですが、ボーナス成立後は矛盾が発生するみたいです。
    これたぶん?いやある程度確信はあるんですが、一度でもRT中にリーチ目を出現させる事で、矛盾演出が発生するのではと思います。

    リプレイで「打て!打て!打て!」→3発「直撃!」とか
    チェリで「はずれましたー」
    皆寝る… でリプレイ
    リーチ目出現後に良く拝みます。
    むしろ…ソナーでチェリナビしやがりますよね?(w
  9. だるこ さん 2007/04/24 火曜日 06:29 評価 #1796583

    順押しで「7チェ7」を狙っていたとのことなのですが、
    具体的にどの辺を狙っていたんでしょうか??
    順押しですので魚雷であれば、ある程度は引き込んで
    赤7狙いであればすべってくると思うんです。
    もちろん引き込まないところで押して「7チェ7」が
    止まってしまったのかもしれませんが…
    五号機の規定上、成立フラグを全力で引き込むようになっていたと思うので
    もしこの場合魚雷が成立していたとすれば、頑張って引き込むような…

    という見解から私は2番は外しました(゜∀゜)
  10. だるこ さん 2007/04/24 火曜日 06:44 評価 #1796591

    あーっと自分でも変なレスだったと思うので補足です
    ボーナスが入ってるのがわかっている場合に魚雷を引いたとしても
    魚雷を蹴って、ボーナスを揃えられるんですよね?規定では確か。

    とりあえず調べてみましたが…
    http://ja.wikipedia.org/wiki/5%E5%8F%B7%E6%A9%9F_(%E3%83%91%E3%83%81%E3%82%B9%E3%83%AD)wiki「5号機 (パチスロ)」

    リール制御
    1つのフラグに1本しか制御をもてないため、抽選により異なる制御をとることが出来ない。
    成立役は最大限引き込まなければならないため
    揃わない制御によって取りこぼすといったことが出来ない。
    また自動停止した場合には入賞が禁止されている。
    このため、自動停止を搭載した機種は左リールに既にチェリーが停止した状態で
    自動停止したときに入賞しないよう、チェリーを含む有効ラインに揃っても
    入賞とならない図柄が中リールか右リールに必ず存在する(配当表では記載が省略されている)。

    って色々読んでたらよくわからなくなってきました…
  11. ニャームコ丸 さん 2007/04/24 火曜日 09:46 評価 #1796713

    >だるこさん
    規定を読まれて混乱されるのもよくわかります。もっと平易な説明だといいんですけどね…。

    だるこさんがお調べになったとおり5号機では基本的にフラグ1つに対して「ボーナス未成立時」「ボーナス成立時」の2種類のリール制御しかありません。また成立した小役を最大限引き込む制御を取る必要があります。
    ただしボーナス成立時は小役(リプレイを除く)を引き込む制御より優先して、成立ボーナスを揃えようとします。(成立ボーナス絵柄が引き込み範囲になかったり、すでに停止したリールに成立ボーナス絵柄がない場合はその限りではありません)

    モエバトでは順押しの場合「赤7・チェ・赤7」を枠内に押したとき、成立ボーナスの赤7が枠下に落ちないと魚雷をリール上に出現させることができませんよね。この理由から「赤7既成立かつ魚雷成立時」は規定上、魚雷を引き込むことができないわけです。(下の赤7を左リール上段に押した時は「赤7・リプ・魚雷」となるため、ボーナス・魚雷が両方狙えるはずです)
    このように成立ボーナス絵柄を優先して小役を引き込めない場合には、無理に最大コマすべる必要はなく「チェリー入賞しない赤7・チェ・赤7」などを左リールに停止させることは理論上可能だと思われます。「赤7ボーナス既成立かつ魚雷成立時」というのは頻繁に起こる状況ではないため、この状況下で「赤7・チェ・赤7」が出現するのではないかと考えている次第です。

    なお「自動停止を搭載した機種は左リールに既にチェリーが停止した状態で自動停止したときに入賞しないよう、チェリーを含む有効ラインに揃っても入賞とならない図柄が中リールか右リールに必ず存在する」というのは初耳でした。お教えいただきありがとうございます。これは「緑チェや黄チェが左リールに出現後、残りリールをカラ回しすると払い出しがない」と解釈してよいのでしょうか?一度試してみたいと思います。
  12. ニャームコ丸 さん 2007/04/24 火曜日 09:54 評価 #1796720

    >低設定確定さん
    RT中純ハズレのご指摘ありがとうございます。通常RT中は純ハズレと重複チェリー取りこぼしの区別がつかないのですが、天井RT中はALLチェリーナビのため純ハズレを見抜けます。私が天井RTを消化した際には純粋なハズレを引いたことがなかったので勘違いをしていました。私の打ち込み不足だったようですね…。申し訳ありません。
    ちなみに純ハズレの出現率はいったいどのくらいだと体感されていますか?また天井RT中に純ハズレを引いたときはどんな演出がでるのでしょうか?もしよろしければお教え下さい。

    >エルコさん
    ボーナス成立後の演出矛盾についてお教えいただきありがとうございました!
    私は期待感重視でRTを順押し消化しているためか、中段チェリー出現時以外の演出矛盾を見たことが全くないんですよね…(もちろんチェリーナビ時は逆押しですが)。
    「プラム→直撃!」「リプレイ→直撃!」「チェリ→はずれましたー」「皆寝る→リプレイ」「ソナー→チェリ」など、見たこともない演出ばかりなので羨ましいかぎりですw。
    ですので「一度でもRT中にリーチ目を出現させる事で、矛盾演出が発生する」というご意見に私は賛成いたします。
  13. 日描玉子 さん 2007/04/25 水曜日 09:06 評価 #1798433

    RT中のハズレですが、確かにハズレは結構出ますね。でも、ニャームコ丸さんの
    おっしゃられるように私も天井だと外れたことは無いと思います。順押しで
    勢いあまって取りこぼすことはあるので、まったく無いとは言えませんが…

    ただ、外れるときって「であえ〜w」演出で「外れました〜」ではないことが
    が多いですし、チェリーの取りこぼしのときもハズレ目は出るようですので、
    私はただのチェリーハズレだと認識していました。チェリーナビのときに
    順押ししてみれば結構簡単に見られますよ。

    あと、「自動停止を搭載した機種…」云々ってこの機種の場合左と中リールを
    とめて放置しておけば結局右では外せないので、それなら「1リールで払い出し
    が確定する絵柄は無い」としておかないと意味無いと思うのですよ〜。
  14. ニャームコ丸 さん 2007/04/25 水曜日 18:44 評価 #1799020

    >日描玉子さん
    昨日左リールにチェリーを停めて、中・右リールを自動停止まで放置してみましたが…普通に6枚の払い出しがありました(^^;)。おっしゃるとおり1or2リールで払い出しが確定する小役は、残りリールを自動停止させても普通に払い出しがあるみたいですね。

    なお天井RTについてのご補足ありがとうございます。私も全く同意見ですが、RT中に全くハズレのない台って5号機には少ないように思うんですよねー。まだ私は打ち込みが足りないかもしれませんので、撤去まで打ち込んでみて確認してみたいと思います。ご報告ありがとうございました。
  15. 低設定確定 さん 2007/04/25 水曜日 21:38 評価 #1799238

    うぉ〜、だいぶ長くなりましたね〜。
    返信遅れてすいません。昨日は疲れて掲示板見ずに寝てしまったもので…

    > ニャームコ丸さん
    天井RT中のハズレについてはよく覚えていません。
    まだ5回しか体験してないし、それほど気にもとめていませんでした。
    今度天井RTに突入したら確認したいと思います。
    チェリーのハズレ目もあるんですね。右上段にプラムか黒チェが止まってなければハズレだと思ってました。
    そうすると、ハズレはかなり少ないのかも知れませんね。
    それと、補足説明ありがとうございましたm(_ _)m
  16. エルコ さん 2007/04/25 水曜日 22:47 評価 #1799388

    えー先日、��を推しましたが…
    RTばかり考えていました。
    ��はちょっとレベル的に難しいと思うので��を除外したいと思います。

    通常Gでも余裕で中段が停止してしまう。
    となってしまうので、純ハズレでは 上段・下段のみ赤7停止目になるが当たり前になるのかな?っと思います。

    経験上、通常時の確定後に順押しで「7チェ7」狙っても
    止まった事がないので…(ハズレ時)
    噂の4コマ滑りも実践上無理でした。
  17. エルコ さん 2007/04/26 木曜日 02:20 評価 #1800031

    改めて読み返したら、気のなるレスがあったので…

    ・カラ回し時…非入賞の件
    実は、恥ずかしいならが昔に赤チェリーは「赤チェ・プラム・ANY」だから、中リールをカラ回しすれば入賞じゃない!永久RTループが可能じゃないか?
    と推測し、CZ中赤チェリーナビ無視実践…
    結果ユーリ艦長「あっぷあっぷ」
    払い出し無し。で通常へ…そんなに甘くないようでした(w
    以前にレスした事がある「1・2リール停止小役は謎」とはこういう事です。
    払い出しが無い上に入賞とみなされる…

    ・赤7確定後の魚雷は取れないの件ですが
    以前 中→左→右で揃えようとしていた際に、ぷぎょな目から左リール…ずるっと滑って魚雷君が。
    結果右停止で魚雷でした。瞬間「青7?」と思いましたが確かに赤7。
  18. ニャームコ丸 さん 2007/04/26 木曜日 12:16 評価 #1800423

    >エルコさん
    すみません、変則押し時の「小役・ボーナスの引き込み優先度」についてはまだ確認が取れていません。リオパラの黒ビッグ成立後に30Pほど逆押し黒7狙いをしてみたのですが、一度もベルを引き込まない上にコイン持ちもかなり悪かったのであきらめてしまいました…。検証にかなりの出費が必要になるのがネックですね。やっぱりデキの悪いPS2ソフト買うしかないのかな…w。

    なお『赤チェリーは「赤チェ・プラム・ANY」だから、中リールをカラ回しすれば入賞じゃない!永久RTループが可能じゃないか?』というネタはずいぶん前にこの掲示板でも取り上げられました。
    実はRTパンク条件は「特定プレイ数消化 or ボーナス成立 or 特定絵柄の組み合わせが出現」となっています。ほとんどの5号機が「特定絵柄の組み合わせが出る=特定の小役が成立している」というシステムを採っていますが、モエバトでは左リールにチェリーがでるだけで「特定絵柄の出現」というパンク条件を満たしている模様です。つまりチェリーの入賞・非入賞によらず、左リールにチェリーが出るだけで自動的にパンク扱いになってしまうのです。

    かなり各メーカーも5号機のラインナップも充実してきていますが、このようなギミックを使えば想像もできないような台を作ることができるかもしれませんね。
  19. 日描玉子 さん 2007/04/26 木曜日 14:04 評価 #1800550

    パンクの条件は「チェリー役の成立」ではなくて「左リールにチェリーが
    出現」ですので、中リールを外してもダメなんですよね。ちなみに、どこか
    でボーナス中のチェリーについても見ましたが、こちらは払い出しが無いと
    取得したことにならないようです。中段チェリーで試したツワモノがいた
    ようでw

    >ニャームコ丸さん
    リオパラですが、ゲームはどうかと言うのが前にありましね。前にも書いた
    ようにアテになるかどうかわかりませんが、一応試してみました。

    試してみたのは赤7&チップ成立時に右に赤7付近を押してみる、です。
    結果から言いますと、ゲームでは赤7優先の制御がされているようでした。
    赤7枠上ですとチップが枠内でも滑りますし、赤7枠内だと枠上チップに
    届く範囲でも滑りませんでした。あまり時間が無かったのですべりコマ数
    毎などの細かい条件は見ていませんが、各5回位づつやってみた結果です。
    一応ご報告まで。
  20. ニャームコ丸 さん 2007/04/26 木曜日 18:20 評価 #1800793

    >日描玉子さん
    わざわざご報告ありがとうございます!

    いずれは自分も買って試してみたいと思います。やはり実機で試すとなると、「小役が成立しているのにボーナスを優先した」ときに外部からそれとわかりませんし、小役をすべて取りこぼしながら打つのは、なかなかプラムが引けないときのモエバトCZのように苦痛に感じられるので… ご報告たいへん参考になりました。

    なおこのHP→http://www16.plala.or.jp/chapikorin/kata.html
    に掲載されているように、ボーナスよりも小役が優先されるような制御を持つがゆえに検定を落とされた機種も多数あるようです。1回180万円もかかる検定ですから、リール制御についてもあらゆる押し順、押し位置で、「ボーナス>小役」の引き込み制御になっているか検証していると考えるのが妥当かもしれません。…しかし最近ではたくさんの機種が検定を通過しているので、中にはその網の目をくぐった機種が1台くらいあっても不思議ではないかもしれません…

    …しかしBIG中に中段チェをはずす(赤チェを左リールに押して残りカラ回し? or デカナビ出現時に全リールカラ回し?)とはまさにツワモノですね!たしかにBIG中のチェリー入賞によるナビ抽選は、実質的に規制のないAT抽選の一環なので、何を契機として抽選しているか検証することはムダではないのですが…いやはや尊敬すべき探究心ですねw(かなり無謀ではありますが…)。
  21. 日描玉子 さん 2007/04/26 木曜日 23:51 評価 #1801417

    >ニャームコ丸さん

    中段チェリーは左だけ押してカラ回しだったと記憶してます。

    あ、リオパラ追試してみました。赤黒両7の引き込める範囲内すべてでチップ
    成立時にどうなるか、ということで…結果は変わらず。すべて7を枠内に
    引き込んできました。

    液晶テレビのラグなのか、単にコントローラーの反応が鈍いのか、最初はビタ押し
    にえらい往生しました。明らかに滑ってる感じなのにデータ上は滑りなしに
    なってたりとか…1コマ程度滑るのがわかってからは何とかなりましたが、
    もしかしたら操作性のデキも悪いかもしれません。
  22. ニャームコ丸 さん 2007/04/27 金曜日 08:36 評価 #1801935

    >日描玉子さん
    ご報告ありがとうございました。
    私もソフトを手に入れてやってみたのですが、やはりボーナス成立後のチップ・ベル共に引き込まず…。(うちはブラウン管のHDテレビなのでそこまで目押しに手こずることはないのですが、やはりソフトと実機とは「手触り感」が違いますね)

    制御についてはソフトと実機の発売がほぼ同時期であったことや、真モグモグ以降はPS2ソフトのリール制御もほぼ実機と同じものになっている(?)と思われることから、少なくともリオパラに関しては実機も「変則押し時に小役>ボーナス」という引き込み制御はしていないと私も認識しました。
    実機で打つときにも、毎回同じ位置を狙っているにも関わらず、たまに「そんな制御するのか?」と思うような異様なスベリや出目に遭遇することがあります。ですがその場合は目押しミスなどが原因になっていることがほとんどです。運悪く変則押し時にそういうことに遭遇すると「リール制御のどこかにキズがあるんじゃないか…?」と勘ぐってしまったということなのかもしれませんね。
    いずれにせよ長い間お話につきあっていただきありがとうございました!
  23. エルコ さん 2007/04/28 土曜日 02:16 評価 #1803402

    暫くみてませんでした。
    >モエバトチェリパンク
    のようですね。初回で打っていた時は全然何も見ずに
    打ち込んできた際の出来心でした(w

    結果としてそうなりましたか。
    どうしても変な引きしか出来ず、最近も確定後にレア役を引いて、「また?」という現象があったので…

    リオパラにおいては、ゲームはした事がないので何とも言えませんが…
    実験で先日4000Pほど回しましたが、押し方が悪いのかチップを獲得しますね…

    ニャームコ丸 さん の表記したHP見たんですが、一部おかしい点を発見したのですが…
    >■ウソ演出
    以外にいろんな機種にありませんか?
    これで検定通らないなら、現在の市場にある一部?ダメ検定物になる気がするんですけど?どうなんでしょうね。
  24. ニャームコ丸 さん 2007/04/30 月曜日 08:00 評価 #1806568

    >エルコさん
    ウソ演出については、どの程度が基準となっているのか私もよくわからないんですよね…。ただし複数の情報誌が同じ内容を掲載しているので、「ウソ演出のせいで検定を通らなかった」という情報は事実ではないかと思います。

    とりあえず「色」で小役をナビしている場合は、小役そのものをナビしているわけではない…ということでOKのようなんですが、小役そのものを示している場合は×のようですね。(でもモエバトのチェリーナビはずれは小役そのものですよね…うーん、わからなくなってきました)
  25. 日描玉子 さん 2007/05/11 金曜日 11:34 評価 #1826157

    >ニャームコ丸さん

    色ナビはずれがOKで小役ナビはずれがNG、というのはエヴァで言うところの
    「ベル」や「スイカ」ナビは外れてはダメで、「パターン何とか」ならOK
    と言うことではないですか?

    そう考えるとリプパンハズシタイプは全部色ナビですよね。爆弾男はランプだし、
    仮面乗員もベルトの光る色、蜘蛛男は光るだけ。モエバトもチェリーそのものの
    ナビではなく赤黒緑の色ナビですから。リオも矛盾が出ますがあれも小役そのもの
    ではなくコインや演出の一部の色が矛盾するだけですからね。

返信する

BIG中チェリーについて 黒翼の礎史 さん 2007/04/20 金曜日 22:07 評価 #1790771
検索してみたんですが、あんまり得られる情報がなかったもので、質問させて頂きます。

赤7BIG中はナビで表示とありますが、どうやって察知すればいいのでしょうか?3種のチェリーがグルグル回っているのでは、はっきり分らなくて・・・・。
青7時でも、告知音のみ。これでは・・・・。結構BIG中は取りこぼし多いんですよね〜。どなたか、チェリーの察知の仕方等、詳しくご存知の方お願いします。

  1. だるこ さん 2007/04/21 土曜日 00:57 評価 #1791220

    赤7ビッグ中のチェリーは
    小さいチェリーナビの場合は三種類のうちのどれか一つを
    勘で入賞させます
    少し大きめのナビの場合、三種類のうちの二択となります
    フラグ成立(チェリーを引く)だけではなく入賞で
    ナビポイントは抽選されます

    つまるところ液晶のあのぐるぐる回っているのだけで
    どのチェリーが成立しているのかを判断するのは不可能です
    ビッグ中のあのチェリーナビは、
    RT中や通常時、CZ中などのチェリーナビ(成立チェリーを
    教えてくれる)ナビではないので…。

    ちなみに青7の場合、予告音だけで、
    赤7のように一種チェリーか2種チェリーかはわかりません
    確か不問チェリーもわからないと思います
    (なんせあの派手な予告音だけなのでw)

    …これであってると思うのですが、不足がありましたら
    他の方レスおねがいします^^;;
  2. ニャームコ丸 さん 2007/04/22 日曜日 14:52 評価 #1793516

    だるこさんのご説明のとおりだと思います。

    BIG中のチェリーナビは「チェリーの成立+成立したチェリーの種類(単独・重複・不問)」をお知らせするものです。残念ながら「成立したチェリーの色」がナビされることがないので、勘を研ぎ澄ませて狙うもよし、フリー打ちするもよし、いずれでも構いません。
    なおご存知と思いますが、チェリーを入賞してもさらに内部で行われる抽選に当選しないと、ナビポイントはプラスされませんのでご注意下さい。

    ※BIG中のチェリーナビについて一つ疑問に思っていることがあります。単独チェリーを取りこぼしたときは、基本的にチャンス目が出現します。赤7狙いならば「赤7枠下落ち」と「ハサミ打ち中段リプレイはずれ」が代表的なチャンス目となるのですが、小ナビが発生してチェリーを取りこぼしたときに、まれに普通のバラケ目が出現することがあります。

    これは「単独チェリー取りこぼし時に必ずしもチャンス目がでるとは限らない」ことを意味しているのでしょうか?それとも「小ナビ時に重複チェリーが成立していることもある」ということを意味しているのでしょうか?

    上記2つ以外にもチャンス目があって、私が知らないだけ…という可能性もありますw。
    もしご存知の方がいらっしゃいましたらお教え下さい。
  3. 黒翼の礎史 さん 2007/04/23 月曜日 16:17 評価 #1795334

    お二人さん、ご丁寧に有難う!しかし、やはり最後は勘なのですね...。

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ぷしゅーん 日描玉子 さん 2007/04/18 水曜日 13:19 評価 #1787048
最近あまり人が付いてないせいで、天井はほぼ自力で行くしかない
ような今日この頃ですが、皆さんいかがお過ごしでしょうか?w

さて、一度は引いてみたいぷしゅーん演出ですが、先日機会に恵まれて
チャンスがやってまいりました。

その日は、1なしと謳われていた日でした。ちょっと出遅れたため、
朝一台が残り1台しかないためそこへ着席。数ゲームでチェリーが来る
ものの移動するべき台もないのでそのまま続行。そのまま1600ゲーム
位まで連れて行かれた(;_;)ときに事件はおきました。

ご存知の方も多いと思いますが、ぷしゅーんは3種チェリが条件と言われて
います。RT中にレバオンするとチェリナビが。中押ししたところ
プギョナと共に消灯しない!!キターーーーーー!!!!??………あれ?

そうです、よく考えたらぷしゅーんはレバオン時に発生のはず。何のことは
ない、スカりましたw

中押しだったため、矛盾演出だったのかわかりませんし、3種チェリで
外すこともあるとは聞いてはいました。が、朝一からのハマリだった事も
あって、泣きたくなったのはここだけの秘密です。

ぷしゅーん演出の正確な出現条件って、何なんでしょうねぇ…

  1. ニャームコ丸 さん 2007/04/18 水曜日 17:49 評価 #1787272

    全消灯演出なかなか出ないですよね…。

    私も天井消化がそろそろ20回近くになっているのですが、未だにお目にかかれません。ちなみにご報告にあった「天井CZ中にチェリーナビ→非消灯…」というパターンはこれまで3回くらっています(泣)。うち3回とも左リールに角チェリーが停止しました。変則押し時はチェリーが中段に停まらない制御と思われるので、おそらく数回は中段チェリーを引いていると思われるのですが…

    これまで雑誌等で紹介されているのは「天井CZ+RT中のボーナス成立時の約1/16…� 廚箸い�条件です。また既にご存知のように、この掲示板でのご報告を見る限りは「天井時の不問チェリー成立時…�◆廚反簑�されます。
    厄介なのは発生確率が� 甅△任呂覆�� 祗△箸覆辰討い襪海箸任后�「�△琉貮�(約2/3?)で発生する」としか言えないのが現状ですね。
  2. エルコ さん 2007/04/19 木曜日 00:18 評価 #1787978

    天井ですか。
    この度やっと3度目を迎える事ができました…
    普通の演出です…。
    天井RT終了後の「ロックオン!」
    嬉しいはずがとても切ない瞬間ですね…
    先ほどは…天井残り10G前でカジキ君が、青7を連れてきてしまい…
    「やぁ〜元気かい?」なんか腹立ちました(w

    サイト複数掲示板の写真を見る限り、皆中段にチェリーが停止している事から、やっぱり共通チェリーの数%だと思います。
    前例を辿ると…昔のエレコ台…
    �〕訶�BBの9%でフリーズ
    �▲┘離�ナ中段チェリー時の5%で大後悔M
    ��サップの純ハズレ時の6.3%でビーストM

    雑誌抜粋はBBの1/16…��が近いですね
  3. 日描玉子 さん 2007/04/19 木曜日 10:56 評価 #1788503

    コメントありがとうございます。

    16分の1というのは良く見る数値なのでたぶんあってい
    るんでしょうが、
    ニャームコ丸さんの言うとおり3種チェリーが大当たりに占める割合より
    分母が大きいんですよね。しかも、以前単チェの当選率のところで
    書きましたが設定によって3種チェリーからの当たりの割合が違います。
    設定6だと10%弱ですが1だと確か8%前後だったかな?とにかく、低設定のほうが
    割合が低かったのは間違いないです。で、どういうことが言えるかというと、
    設定1のほうが3種チェは引きにくいが引いたときの期待度は高くなる、という
    ことですね。要は、高設定のほうがスカり易い、と。

    引きの悪い今なら投資さえ惜しまなければ1日1回以上は天井までいける自信が
    ありますw が、ぷしゅーんを引ける気はまったくしませんw

返信する

落ち着いて!&報告 エルコ さん 2007/04/17 火曜日 03:23 評価 #1784827
ここ2ヶ月狂うようにバトってます…
キャラが萌え〜って分けじゃないですが(正直萌えられるか?w)
と、タイトルにある
レバオン「M-3」がダッシュ→戦艦内部→ユーリ「落ち着いて」
これ…もしやアツいですか?
ドラ猫大砲並みに現在HIT中なんですが、皆さんどうでしょうか?

ついでになんですが、以前自分が申していた「BB当選後、単独チェリ当選時?」 7チェ7が揃うかも?
ですが、本日体験してまいりました。
しかし、まだ不確定要素プンプン(共通引いたかも)なので体験しただけ報告です。

プギョナで確信後、あえて揃えず。次順押しで「海が私を〜」です。
ビクッとしました…が、分かっていたので嬉しさ半減です体感上…2連赤7下を枠上1コマ。えー…3コマ滑り?あくまで目安に…

  1. だるこ さん 2007/04/17 火曜日 08:51 評価 #1784940

    >レバオン「M-3」がダッシュ→戦艦内部→ユーリ「落ち着いて」
    は、私はかなりの確率でスカってますね…
    羨ましいです(´・ω・`)

    あと
    >「BB当選後、単独チェリ当選時?」 7チェ7が揃うかも?
    ですが、どういうことでしょうか?
    私は結構ボーナスが入っていることが明らかな場合、
    赤7だったら7チェ7が止まったので
    (追跡ゲーム中でしたが。リプ・小役以外で)
    ボーナスフラグ成立後は
    7チェ7はリーチ目代わりに出るもんだと思ってましたw
    青7成立だと左リール赤7狙いだとぎゅるんぎゅるん
    滑りますよねー
  2. だるこ さん 2007/04/17 火曜日 08:54 評価 #1784944

    あ、すいません
    「7チェ7」はリーチ目ですよね
    なんていうか、「今押せば揃うよー」って感じで
    出ているように感じていました
    最初は「ボーナス引いた後に単チェ引いた?無駄引き?」と
    思っていたんですけども、どうやら揃えられるゲームでは
    単チェは普通に出るみたいなので少し安心した覚えがありまして…
    言いたいことがよく伝わらずすいません
  3. だるこ さん 2007/04/17 火曜日 17:48 評価 #1785439

    私ばかり返信して申し訳ないのですが、先ほど検証してまいりました。

    赤七ボーナス成立後、赤チェを含む2種チェリーもしくは赤1種チェリーが成立してる場合
    狙うと中段に止まるようです。
    青七成立後も恐らくボーナス成立後のチェリー時、赤チェ中段ビタ押しで出ると思われます。
    ボーナス成立プレイにて1種、2種チェ(赤チェ&赤七成立)でも止まるかと思われるのですが…
    他の方の意見も参考にしたいところです…
    私の先ほどの言い方では誤解がありそうなのですが、
    恐らくチェリー成立で止まるかと思われます。
    ネット上でも追跡中に青七成立確認後、中段赤チェ出て6枚役揃というのがあったそうなので、
    チェリー成立が一番有力かと…。

    RT中のチェリーナビにてこぼしを覚悟で検証すれば
    はっきりと結果はわかりそうなのですが、
    どうにもチェリーナビ以外のときですと
    引き強の可能性が消えなくなるので現時点では
    これくらいしか私はわかりませんでした。
  4. エルコ さん 2007/04/17 火曜日 23:06 評価 #1786019

    >だるこ さん
    返信どうもです。
    「落ち着いて」は、やはりそんなものですかね?

    >ボーナス成立プレイにて1種、2種チェ…(以下略
    中段停止するとは「順押し」時ですか?

    >RT中のチェリーナビにてこぼしを覚悟で検証すれば
    はっきりと結果はわかりそうなのですが、

    経験上、RT中であれ通常時であれ、成立後はどうしても
    順押しで(チェリ当選時)角赤チェリが毎度で、中段まで滑ってこなかった事から。
    何らかな条件があるのでは?と以前レスしたのです。
    または、単に共通を引いていたも否定できませんが。

    自分の実践上「そのGで揃えられる」「ハズレまたはチェリー赤以外当選(が予想)」=赤7当選時
    は順押しで赤7(7が中段)付チェリ目で中リール赤7狙わなければ、プラム非テンパイ型
    に稀になっていたので…
    あ…ビタを実践していませんでした。

    だるこさんが言うように「何らかなチェリー時止まる」なら、過去にレスした自分の推測は当たっていた事になるので、有り難い意見です。
  5. 日描玉子 さん 2007/04/18 水曜日 12:19 評価 #1786959

    私の「落ち着いて」演出の印象はだるこさんと同じですね。当たることは
    あっても熱いというほどではないです。最近は引きの悪さからドラ猫軍
    ワーニングすら熱くなくなりかけてますがw

    中段赤チェリーは私も「確定後チェリ時に出る」派です。RT時に複数回
    は何度もありますし、最多で3回引いた事があります。1回目は本物
    だったとしても後2回、立て続けに共通チェが引けるとは思えませんので。
    ただ、確定後のチェリで毎回出るわけではなさそうなので、条件はありそう
    ですね。頻度からすると1種チェのような気もしますが、押し場所に因る
    ような可能性がある感じもします。
  6. ニャームコ丸 さん 2007/04/18 水曜日 18:29 評価 #1787317

    >だるこさん
    だるこさんの意見に概ね賛成します。少し疑問に思った点があったので、よろしければご意見を下さい。

    �\萋�赤7成立時(非RT時)に30Pほどボーナス入賞を避けつつ赤7狙いをしてみましたが、「赤7・チェ・赤7」が出現しませんでした。角チェは3回ほど出現したので必ずしも「赤七ボーナス成立後、赤チェを含む2種チェリーもしくは赤1種チェリーが成立してる場合、狙うと中段に止まる」とはいえないのかもしれません。
    日描玉子さんのおっしゃるように「停止位置に条件がある」のか、エルコさんのおっしゃるように「1種チェリーのみ」なのか、いずれかの条件が必要なのだと思います。

    �◆崟勅契�立後も恐らくボーナス成立後のチェリー時、赤チェ中段ビタ押しで出る」
    今まで30万プレイ近く回していますが、これはまだお目にかかったことがありません…。多くの方が赤7成立を「赤7・チェ・赤7」出現の条件にされています。おそらくだるこさんがWebで読まれた方は、青7成立後に真性の「不問チェリー」を引かれたのではないでしょうか?私のプレイ数不足の可能性も否定できませんが…

    ��「ボーナス成立プレイにて1種、2種チェ(赤チェ&赤七成立)でも止まるかと思われるのですが…」
    過去ログの#1772513でエルコさんとお話したのですが、ボーナス成立プレイでチェリーが重複する…いわゆる「種アリの単独or重複チェリー」フラグ成立時は中段チェが停止しないと思われます。そうでないと角チェが出現するだけでボーナス期待度0%になってしまうので…。今のところ私の体感的には中段チェの出現率(ボーナス成立後は除く)は不問チェリー出現率と極めて近いものとなっているため、そのように考えています。

    以上ですが、私もはっきりとわからないことの方が多いのに一方的に質問差し上げて大変恐縮ですm(-_-)m。
    ただモエバトが雑誌やサイトで取り上げられることが将来見込めないだけに、有志の方とお話できる機会があることを嬉しく思っています。ご意見お待ちしております。
  7. エルコ さん 2007/04/19 木曜日 00:47 評価 #1788057

    上記内容とは、ちょっとズレるかもしれませんが。

    赤7当選チェリー(何らか)時 =BBフラグ成立G
    プギョナが必ず停止する事はないような気がします。

    先ほど 中→左で試行際に(演出は単独チェリ物)
    緑チェリ、中・右にプラム目で赤7。
    左赤チェ以外(溢したので)で中・右にプラム目で赤7。
    2種類は、全てプギョナ狙い時です。
    おまけで。
    プギョナ停止、左角上赤チェで6枚払い出し。
    たぶんこれは…重複チェリでの当選かと思います。

    変則時と順押しではある程度、制御が異なるのは知っていますが、
    この事を踏まえると、やっぱり「7チェ7」はある単独チェリー時のみしか出ない。のではないかと思われます。
    まぁ、言いたいのは赤チェリ…

    無駄引き人生な腕の見せ所らしいので、今週はいけそうにないので、来週辺りバトってきます
  8. ニャームコ丸 さん 2007/04/19 木曜日 12:29 評価 #1788593

    >だるこさん
    申し訳ありません…以下の点について、実際にだるこさんがご報告されたことを体験してきました。
    �◆崟勅契�立後も恐らくボーナス成立後のチェリー時、赤チェ中段ビタ押しで出る」

    …状況は以下の通りです。
    RT中に引いた最初のチェリーが不問チェリーで、「赤7・チェ・赤7」が左リールに停止(RT中なので赤7は狙わず)→その後RT終了までにさらに2回中段チェリー「赤7・チェ・赤7」出現(もちろんチェリー入賞)→RT終了後に青7が揃う

    このことから成立BBが赤7でも青7でも、「赤7・チェ・赤7」が出現することはほぼ間違いなさそうです。また青7成立時に「赤7・チェ・赤7」が出たということは、赤青両BB成立後に他の中段チェ(「ミオ・チェ・ミオ」「リプ・潜・潜」)が出ることも示唆していると思われます。
    だるこさんには、はやとちりな質問をしてしまいすみませんでした。

    なお「赤7・チェ・赤7」はビタ押しではありませんでしたので、やはり停止位置による制御以外の要因が働いているように思われました。
  9. だるこ さん 2007/04/21 土曜日 01:07 評価 #1791239

    >ニャームコ丸さん
    返信遅くなりました。申し訳ありません。

    あくまで体感的な話なのですが、
    どうも成立後に中段チェリーが出やすい制御になるの気がします
    三種チェリーというのは言葉を変えてわかりやすくすると
    どれを狙っても揃う&ボーナス重複も確定
    しかも中段チェリーというのはボーナス成立してないと出ない制御
    と考えるとなんだかうまくまとまるというか…。

    成立後に中段チェリーが出やすい制御 であれば
    ボーナス重複してる1種(2種も?)チェリーも
    赤に限らず当然中段に止まるような…
    きっちりとした目押しが必要になりますけども。

    ネットでは他にも
    >特定のチェリーとBIGの組み合わせ時に、成立したチェリーを枠内に押すと
    ビタで止まる制御があるのかも
    との意見もありましたので、「制御による」が
    今のところ一番妥当な考え方かな、と思っていますw

    が、しかしニャームコ丸さんの意見もふまえると
    一概に制御、とはまとめられないのかなとも思いました
    となるとテーブルでしょうかね…。
    テーブルによって「海が私を〜」を言わせられるときと
    言わせられないときがあるような…
    というのが私の意見のまとめですw
  10. ニャームコ丸 さん 2007/04/22 日曜日 14:37 評価 #1793508

    >だるこさん
    こちらこそレスありがとうございます。
    「テーブルによって「海が私を〜」を言わせられるときと言わせられないときがあるような…」というご意見に私も賛成します。

    BIG成立後に一度中段チェが出ると、同じ場所を狙っている間は頻繁に出ることが多いように感じています。逆にRT突入後2〜3プレイ目にボーナス成立を察知しても、角チェばかりで全然中段チェが出ないことも多々あります。
    小役(チェリー)のヒキと言ってしまえばそれまでなのですが、「成立ボーナスの種類」「成立したチェリーの種類」「左リール停止位置」がうまくかみ合わないとボーナス成立後の中段チェが出ないようになっているという気がしますね。

返信する

おそらく設定6で 低設定確定 さん 2007/04/16 月曜日 00:10 評価 #1782559
今日設定6っぽいモエバトを打って来ました。
総ナビポイント54P獲得で4000Pほどずっと追跡連だったんですが、正直手放しでは喜べない展開でした。
というのも、

朝一1505Pハマリでボーナス。
総回転数3200P時点でボーナス5回(全部で33個のチェリー)。
ナビ21P消費時点で一度ナビ数0を確認(WARNINGでプラム否定)。
その3G後に自力でボーナス引き戻し、何とか追跡連継続。BIG中にせっせとチェリー狩り(笑
そのBIGを契機に怒涛の100G以内BIG4連。合成確率1/360ほどに戻ってくる。
その後320回転ほどで中段チェリー降臨。もうこの流れは誰にも止められない。

しかし

そのBIGを契機に怒涛の1881ハマリ。あっさり流れが止まる。まるで目の前に黒部ダムが建設されたよう。
「海が私を呼んでるわ」がまるで神の声のように聞こえた。
んで、748ハマリでナビ無しチェリー降臨。
結局6569回転でBIG12回でフィニッシュ。

まぁこれでも+28kだったので、不満を言っちゃいけないんですが…
途中はいい展開だったんですけどね。
最後にデータ表示機を見ると、どう見ても吉宗にしか見えない粒粒が出来上がっていました。
ちなみに自分の後に座った人がさらにハマって、データ表示機は1300になってました。
1800→1300の2連続ハマリ。ぞっとする展開ですね。

  1. 低設定確定 さん 2007/04/16 月曜日 00:13 評価 #1782568

    ↑収支報告っぽくなってしまいすいません。
    何か新しいことに気付いたら、また報告したいと思います。
  2. 大冒険 さん 2007/04/16 月曜日 02:34 評価 #1782818

    恐らく 4では ないのかと
    6でもよく1000越えしますが・・・・
    4はもっとよく1000しますから・・・・。
    自分の中では
    赤7中のピンクユーリカットインとか
    4の方が出やすいですから

    あくまで
    今日21時半に純ハズレ引いて1000ハマって
    ビック1回引いて帰ってきた人の推測ですが

返信する

ワーニング piero30 さん 2007/04/13 金曜日 17:26 評価 #1778690
ワーニングで順押しでチェリーでパンクしてもしょうがないのですか?
  1. もも100 さん 2007/04/14 土曜日 02:13 評価 #1779651

    はい。WARNINGでチェリーということは、ナビポイント0ということですからしょうがないです。勘でチェリーをはずすしかありません。
    また空回しすれば、どのチェリーもはずせますが、プラムも入賞できないのであまり意味はないです。

返信する

変則押し時の「潜・7・潜」 ニャームコ丸 さん 2007/04/13 金曜日 11:21 評価 #1778385
通常時にドラ猫戦艦砲撃演出が出たので「中→左→右」の順番に押してみました。(ドラ猫戦艦砲撃はほぼ単独チェ or 魚雷)

�|罐蝓璽襪魯廛�ョナ狙いでしたが、赤7が枠下に落ちて「赤7・魚雷は無いか…」。
�∈献蝓璽襪藁丱船Г鯀世ぁ⊂綯覆棒庁慶篁漾�「種ナシかな…」
�△修慮紂�適当に右リールを押すと右リールに「潜・7・潜」が出現!?「入ってるのか?…でも変則押しだから…」と軽くパニックに陥りました。

次ゲーム、右リールから押してみると上段に赤7停止。「やはり入っていたか」とニンマリしてお札をポケットに収めました。ところが連続演出で軽く敗北してしまい、復活もなし…。かなり凹みました(ToT)。

後から推測するとおそらく2ゲーム目は魚雷のとりこぼしだったと思うのですが、1ゲーム目の右リール「潜・7・潜」がイマイチ納得できませんでした。
みなさんにお伺いしたいのは『変則打ちをすると、ボーナス未成立であっても右リールに「潜・7・潜」が停まるのか』ということになります。もしご経験がおありの方がいらっしゃいましたら、どうかお教え下さい。

  1. KAREN さん 2007/04/13 金曜日 12:02 評価 #1778421

    そうですね。私も経験がありますよ。。。
    私は、RT中に「いえ〜い」演出で中、右と適当押ししたら
    青7が右上がりテンパイしました。
    「入ったかな?」と思いましたがRT中なので直接揃えずに
    赤7を狙うと下段停止。。(つまり7一直線)
    下皿を空にして対決演出で勝てると思っていたら負けました。。
    不思議な体験でした・・・今となっては魚雷だったのかな??と思ってます。
  2. 日描玉子 さん 2007/04/13 金曜日 12:26 評価 #1778444

    同じケースではないですがもしかしたら代替絵柄として止まったのでは?
    と思えるのですが。

    変則押しでプギョナじゃないケースから魚雷揃いというのは何度かありますが、
    左を適当に押してしまって魚雷を外すときれいな形で止まらないみたいです。
    というか止まった覚えがありません。きれいな形と言うのは、山形とか谷形
    とか左右魚雷挟みテンパイとかのことです。

    順押しの場合でも右に魚雷を押し損ねると、魚雷の代わりに大抵どちらかの
    7が止まるので、7が魚雷の代替絵柄のようです。今回のケースでは
    変則押し時のバラケ目に右リールの7が代替絵柄で入ったのではないかな、と。

    あんまり参考にならなくて申し訳ありませんが、この機種は色々と奥が深いですね。
  3. ニャームコ丸 さん 2007/04/13 金曜日 17:18 評価 #1778679

    >KARENさん
    変則押しとはいえ、ボーナス一直線がガセるとショックですね…。中押し中リール中段青7は過去ログによるとプギョナ同様に「魚雷orボーナス」らしいので、おそらく魚雷だったのでしょうね。私のケースも演出から見ると魚雷2連続(;_;)だったと考えるのがよさそうです。

    >日描玉子さん
    4号機のころのアルゼは1or2リールで小役取りこぼしが確定しても、残りのリールで成立絵柄を積極的に引き込んだりしていたので、小役の取りこぼしが出目から察知しやすかった印象があります。(これがいわゆる“きれいな形”というものでしょうかね)
    また変則押しをしてリーチ目を出そうとしても、ボーナス一直線や一確目などは意図的に避けるように制御されていたように思うのです。(花火などで意図的にリプレイをとりこぼしてゲチェナなどはありましたが…)

    ですがモエバトでは左・中リールを押して魚雷取りこぼしが確定すると、右リールは引き込み範囲でも魚雷を引き込みにくいように思えます。また私やKARENさんのケースに見られるように、インパクトのある出目を避ける制御が取られていないようにも思います。

    7が魚雷の代用絵柄に相当するというのは面白いですね。今度実戦で確認してみたいと思います。
  4. エヴァ歴半年 さん 2007/04/13 金曜日 23:29 評価 #1779163

    >ニャームコ丸さん
     中→左→右と押す場合、左リールを押す位置が青7付近だと、ハズレ時に左リール中段にプラムが停止し、中段プラムテンパイとなります。
     このときに右リール潜・7・潜を狙うと簡単に出現した記憶があります。

     こういうリーチ目?的な出目の次ゲームで魚雷を引いて更に期待させるのも、スロットの面白いところではないでしょうか。
  5. ニャームコ丸 さん 2007/04/14 土曜日 08:41 評価 #1779844

    >エヴァ歴半年さん
    ご報告ありがとうございます。
    私のケースはエヴァ歴半年さんのご報告と全く同じ出目でした。魚雷or単独チェリー(種ナシ)が成立したときに出る出目なのでしょうかね?意味のないことではあるのですが、もう一度同様の出目がでるか試してみたいと思います。

    アツそうな演出が数プレイにわたって続くもガセる…という悶絶パターンは確かにスロットの醍醐味だと私も思います。ただ収めてしまったお札を再び取り出すのは恥ずかしかったです…(笑)
  6. エルコ さん 2007/04/14 土曜日 22:11 評価 #1780593

    user image もしやこの画像の事ですかね?
    はじめ、チェリーの取りこぼし目だと思っていましたが、どうやらただのハズレ目だそうです。
    意識して狙ったら案外揃いました…
    たぶん、条件は上段にボーナス絵柄

    見たことなかったので、写GET…ボーナス揃わない。
    恥ずかしかったです(w
  7. エルコ さん 2007/04/14 土曜日 22:14 評価 #1780597

    user image 修正…
  8. ニャームコ丸 さん 2007/04/15 日曜日 21:47 評価 #1782161

    >エルコさん
    わざわざ写メに撮ってもらいありがとうございます。
    私が見たのもまさにその出目です。「潜・7・潜」は3連絵柄とは呼べないかもしれませんが、これだけインパクトのある出目がハズレ時に出るとは…参りました…
  9. ニャームコ丸 さん 2007/04/18 水曜日 08:27 評価 #1786734

    >エヴァ歴半年さん
    先日、通常時に30P程度「中→左→右」の順番で押し、上のエルコさんの写メの出目をねらってみましたが、左リールの上段に青7が停まりませんでした…。どうも(チェリー非成立の)完全ハズレ時にこの出目はでないように思われます。いちおうご報告させていただきます。
  10. エルコ さん 2007/04/18 水曜日 23:46 評価 #1787854

    先ほど連れに初打ちさせていて、中・左・右 押しさせていたところ。
    バシバシ写の出目を出しまくってました。
    ふと、自分は演出の方を見ていたところ、チェリー演出が良く絡んでいたので、そうかもしれません。
    自分が試行した際は、ほぼハズレ演出な感じで出目ったので、ハズレかと思ってました。

    知人:演出
    ・ソナー白
    ・M-3が無駄に動作
    ・白魚郡
    ・「敵艦よ!」→「あっかんべーだ」
  11. ニャームコ丸 さん 2007/04/19 木曜日 20:53 評価 #1789091

    >エルコさん
    レスありがとうございます。ご報告いただいた…

    ・ソナー白
    ・M-3が無駄に動作
    ・白魚群
    ・「敵艦よ!」→「あっかんべーだ」

    などはチェリー成立時に起こりやすい演出ですが、いずれも演出に発展しなければほぼ「(種ナシ)重複チェリーがほぼ確定」の演出だと思われます。

    単独チェ濃厚演出のとき(レバーON時にドラ猫戦艦発砲など)に例の出目をねらっているのですがなかなか出てくれないので、もしかすると重複チェリー取りこぼし時に出やすい出目なのかもしれません。

返信する

赤7共通チェナビ 低設定確定 さん 2007/04/12 木曜日 16:59 評価 #1776961
赤7共通チェナビでユーリが何を言ってるかって話題がこの前ありましたが、「どきーん」だと思います。
閑散としたホールで聞いたので、たぶん間違いないと思うんですが…まぁ音割れてますからね(笑
ようやく天井CZ4度目を経験できました。しかしクラゲ適当押しで赤7揃い…ミリゴまでの道のりはまだまだ遠い!

  1. ニャームコ丸 さん 2007/04/13 金曜日 11:05 評価 #1778375

    >低設定確定さん
    ご報告ありがとうございます。ナビ音がホール中に響き渡ったことでしょうねw。おそらく液晶のシチュエーションから考えても「ドキーン!」が正しいのではないかと私も思います。

    ですが私が大チェを引くのは決まって閉店直前…「がびーん」と聞こえたのはそのせいだったのかもしれません(ToT)いずれにせよご報告ありがとうございます。ホール状況からすると決して楽な実戦ではなかったと思いますが、ミリゴ目指してがんばりましょう!
  2. 日描玉子 さん 2007/04/13 金曜日 11:33 評価 #1778394

    私もホール自体は閑散としてないけどそこの島だけ閑散な状態でよく
    打ちますが、どう聞いても「カキーン」にしか聞こえません。音大きすぎ
    だっちゅうにw

    ニャームコ丸さん、「がびーん」はちょっと笑わせていただきました。
    ニャームコ丸さんの顔にちび丸子ちゃん演出が出てるのが目に浮かびます…
  3. エルコ さん 2007/04/14 土曜日 22:26 評価 #1780627

    金曜閉店間際まで打っていた際、何度か聞けたときは
    「カキ〜ン」
    と聞こえました。

    RT中の「うて!うて!うて!」?は
    どう聞いても
    「であえ〜!うて!うて!うて!」にしか聞こえません…
    ちなみに周りには天下布武と空手バカ1代は無いです

返信する

レーダーナビ だるこ さん 2007/04/11 水曜日 08:57 評価 #1774710
この間天井CZに突入。300Gほど回したところで
痛恨の目押しミスによってチェリーを入賞…
1コマくらい遅かっただけだと思ったんですけどね、
あっさり終わってしまいました

前日ナビもたくさんたまっててこのミスによりまた
たまってるはずなので
他の人にとられたくなく、意地で続行してましたw
結局またCZに入ってトータル2300Gでやっと引けました…
引けないときは本当に引けないですね…

さて、タイトルの通りなんですが、
今までレバーオン→緑レーダーナビ で外したことが
ないのですが、確定でしょうか?
クラゲも今まで魚雷かボーナスだったのですが、
このときはチェリーがありました(ハズレ…)

レバーオンで緑や赤の場合、私的にほぼ確定だと思っていますが
皆さんはどう思われますか?

クラゲやカラフル魚群ってあんまり熱くないんでしょうかね…(´・ω・`)

  1. KAREN さん 2007/04/11 水曜日 09:13 評価 #1774724

    私もレバーオン赤レーダーが2回出たことがありました。いずれも不問チェリー成立でした。
    私的には不問チェリー確定と思っています。。。
    クラゲのチェリー成立ハズレは結構経験があります。
    でもチェリーが成立してビッグに当選する台なので
    チェリーが成立していたほうが熱いはずです。
    カラフル魚群にしても同じではないでしょうか??
  2. だるこ さん 2007/04/11 水曜日 15:59 評価 #1775131

    >KARENさん

    レスどうもです。
    すいません、ちょっとお聞きしたいのですが
    >でもチェリーが成立してビッグに当選する台なので
    とありますけれども
    私は今まで
    当選したからチェリーを連れてくる、だと思っていたのですが…。
    確かに直撃当選のチェリーもありますが…。
    五号機の解釈間違っていますかね?
  3. ニャームコ丸 さん 2007/04/11 水曜日 18:27 評価 #1775317

    >だるこさん
    横スレ、申し訳ありません。多機種でその話題の話に少々クビを突っ込んでいたので、参考までにモエバトのケースについてお話いたします。

    まずだるこさんの「BB当選したからチェリーを連れてくる」という解釈についてですが、それが一番自然な解釈だと思います。BB当選しなければいくらチェリーを引いてもボーナスはやってこないので、5号機の小役・ボーナス同時抽選の解釈としてもっとも適切だと思います。

    ですがKARENさんのご意見もあながち間違いとは言い切れません。モエバトのBBは、ほぼ全体の9割がなんらかのチェリーとの同時抽選の結果となります。BB単独抽選は全体の1割にも満たないため「チェリーが成立していないと、ボーナス成立はほとんど期待できない」≒「チェリーが成立してビッグに当選する」と考えてもそこまで問題はないかと思います。

    より正確に言うならば「単独BB」「BB+チェリー」「種ナシチェリー」という別々のフラグが存在しているので、「BBとチェリーの同時抽選は文字通り“同時”であり、どちらが先ということはない」といえますし、結果的には「どっちが先と考えても構わない」とさえいえるかもしれません…。

    だるこさんのように「BB当選したからチェリーを連れてくる」と考えると、種ナシチェリーばかり引いてもなんとか冷静でいられるという利点があります。
    しかしスパイダーの中段チェのように高確率でボーナスにつながる小役を引くと、KARENさんのように「中段チェがボーナスを連れてきているハズだ!」と思いたくなる気持ちが痛いほどわかります(笑)。
    要は気持ちの問題ということなのかもしれませんね。

    長文失礼いたしました。
  4. エルコ さん 2007/04/12 木曜日 03:15 評価 #1776381

    どうもです。

    >今までレバーオン→緑レーダーナビ
    すみません、私的にはほぼ魚雷が着弾しています(w

    >クラゲも今まで魚雷かボーナスだったのですが
    紫3匹クラゲですよね?
    実践の出目からして、魚雷・チェリー(単独濃アツ)・単独BB かと思います。なのでチェリーの種無しは十分ありえます。自分としてもこの演出がかなり期待度高めです。「ぷぎょな」が良く停止してくれるので。

    >レバーオンで緑や赤の場合
    赤は100%ボーナス当選(中)かと思います。チェリーは通常白ナビなので否定系ですかね?
    実践上確定してますが、残念ならが「共通チェリー確定」ではないようです。上角に停止しました(順押しで)
  5. エルコ さん 2007/04/12 木曜日 03:41 評価 #1776386

    話を変えたいので別レスします

    同時当選小役についてですが。アルゴリズムでは

    レバオン→(ランダム関数)→小役当選=BBフラグが成立→小役がリールに止まる(入賞)→BBが揃えられる(押した位置で小役が揃わない場合はBBが揃えられる{取りこぼし際})

    これが5号機の制御らしいです。
    ちゃんと狙えば小役が揃った後に「確定」です。

    複雑な組合わせの特殊1枚役等ある台には、意図的に取りこぼさせる配列にし「滑り」を伴わせ、いかにも「あやしい目」を作り上げるというメーカの意図があります。
    ・あやしい目=ボーナス引いたかもよ≒コボシ目

    萌えバト「単独チェリ」獲得失敗時は、順押しで赤7狙っている際、魚雷まで滑ってくるケースを連想してください。

    これが来ないとボーナスが来ない(期待目)であることはご存知のはずです。
    獲得してしまったら出ないのでその辺はご了承と。

    ですので、萌えバトに関しては、
    チェリー(目)【後】じゃないとアツくなれない。が正しい表現かと思います。

    KAREN さん が言っているのはこういう事だと思います。
  6. だるこ さん 2007/04/12 木曜日 10:13 評価 #1776624

    >ニャームコ丸さん
    レスありがとうございます。
    私もニャームコ丸さんの意見が一番妥当で正しいと思います。
    KARENさんのおっしゃることもわかってはいるのですが、
    ちょっと私の解釈に自信がもてなくなり、
    少しきつめなレスになってしまったかもしれません。
    しかし、ニャームコ丸さんのレスで
    KARENさんのおっしゃることがよくわかりました。
    どうもありがとうございます。
  7. だるこ さん 2007/04/12 木曜日 10:18 評価 #1776630

    >エレコさん

    レスありがとうございます。
    レバオン緑で魚雷なこともあるのですね。
    やはり確定ではないんですね…すいません(;・∀・)
    私も三匹クラゲの際、プギョナで魚雷ハズレ…がよく
    あったので、かなり期待が高い演出だったのですが、
    チェリーの際も出るとは思っていなかった
    (魚雷かボーナス対応かと思い込んでいました)ので
    しかもそのチェリーが種無しだったとなると少し
    ショックが大きかったです…
    レバオン赤ナビはまだ私が体験したことはないのですが、
    結構当たり報告が出ているのでそうなのかと思い質問しました。
    レスありがとうございました。

    私のいったことは表現の問題であって、モエバトに関しては
    エレコさんのおっしゃるとおり、チェリー後じゃないと熱くなれない、
    が、正しい表現ですね。
    失礼しました。
  8. 日描玉子 さん 2007/04/12 木曜日 10:49 評価 #1776654

    5号機の制御のお話ですが、エルコさんの記憶されているのはちょっと
    間違ってますね(と書いておいて自分も間違ってたら恥ずかしいのですがw)

    5号機では、各役成立時の優先順位としてリプレイ>ボーナス>その他小役と
    なっています。このため、ボーナスの小役重複抽選がある機種では、ボーナスと
    小役フラグが立っている状態でボーナス絵柄を狙うとボーナスが揃います。
    この機種の場合は、3種チェリーで赤7成立の場合、左と中リールに赤7を
    狙えばチェリーは蹴られてしまいます。中リールを狙ってプラムが落ちて
    来るのは青7の場合で、ボーナスを引き込めないので次に優先されている
    小役を引っ張ってくるわけです。ですので、チェリーを狙うとボーナス絵柄が
    滑り込めるような位置にある配列の機種は、必ずしも
    小役→ボーナスの流れ
    になるとは限りません。4号機はボーナスが一番優先度が低かったので、
    小役でST解除系の機種はエルコさんの言うような流れになるんですけどね。

    ちなみに、ボーナスの払い出しのない5号機はボーナス絵柄と小役が同時に
    揃うのも認められていません。だから、5号機ではボーナス絵柄前後にチェリー
    がないのが多いんです。モエバトの赤チェリーはモロに赤7に挟まれていますが、
    単独で払い出しがないのはそのためです。
  9. 日描玉子 さん 2007/04/12 木曜日 11:20 評価 #1776685

    あ、本題のほうを書き忘れていました。

    レバオン緑ナビはわかりませんが、3連クラゲとカラフル魚群は個人的には
    そんなに熱いとは思えません。それなりなゲーム数は打ってますのでそれなりの
    数は見てるハズですが、どちらも1回ずつしか当たったことが無いんです。

    逆に赤ナビは両手で数えられるくらいしか見てませんが、こちらは全部中段チェリー
    でしたね。レバオンで出ずに「海が私を〜!」って叫ばれて、ビクっとさせられ
    た後で出ることが多いですがw
  10. エルコ さん 2007/04/13 金曜日 02:54 評価 #1778123

    >日描玉子さん
    ちょっとレス違いになってしまいますが

    5号機規定は十分承知のうえです。が…
    リプレイ>ボーナス>その他小役
    定説の内容です。自分もこうだと信じてましたが!
    RT(リプレイタイム)物を打っていて違和感無いですか?
    本当にこの順番合ってる?と思います?

    直ぐ下のスレッドにも記載しましたが。5号機では小役にも幾分制御の違うフラグがあると思います。(下記レス参照してください)

    まぁ…リプレイが一番ならRT中って小役蹴っ飛ばされるって事になりますから…(ボーナスはフラグなので滞在しますが)
    という事は小役が揃うRT中の状態って、リプレイが成立しなかった状態で小役が成立した。という状況になりますから。まずかなりありえない数値が出現すると思います。
    ※当選役が多数あり、リプレイより小役が出現する。
    という事ですよね?

    尚、現在確認している機種で「りんぐにかけろ1」「サンダーVSP」「スカイラブ」「餓狼伝説」…まだある…
    では(同時当選)小役が優先され、ボーナス絵柄付近にあるレア役が拾われるケースがありました。
    (結果としてはボーナスフラグがあった状態です)

    日描玉子さんを批判する気ではないですが、先輩も知人も自分と同意見です。
    他人の話しより、まず自分で経験するのが一番良いかと思います(激願望です)
    …難儀な話しですが自分と同じ経験をすれば
    リプレイ>ボーナス>その他小役
    この呪縛から解き放たれるかと思います(w

    自分は無駄というよりマゾ?と以前言われましたが、確定画面状態で立証すべく…レア役2回計数100G検証した事があります!
    笑っていいですよ?(w
    そこまでして自分の道を通したかったのです。
    余談ですが…その時親切な方に「押しますか?」と言われました。いやー苦笑いものでした
  11. ニャームコ丸 さん 2007/04/13 金曜日 10:56 評価 #1778372

    >エルコさん
    モエバトに関しては解析がすすんでいないこともあり、ご報告大変重宝しています。

    ですが私も今のところ日描玉子さんと同じく成立ボーナスを蹴って(レア)小役が揃うというのは経験したことがありません…。確かに5号機の規定はあくまで「規定」にすぎないので、メーカーがリール制御のコントロールプログラムを製作中にミスをすれば、5号機規定に抵触するような制御が生まれる可能性は0%ではないと思っています。
    ですが「サンダーVSP」や「餓狼伝説」のような有名機種で軒並みそのような制御ミスがあるとは常識的には考えにくいと思うのです。(共に数十万プレイ打ち込んでいますが、目押しミスを除いてそのようなケースに出会ったことはないです)

    「まぁ…リプレイが一番ならRT中って小役蹴っ飛ばされるって事になりますから…(ボーナスはフラグなので滞在しますが)という事は小役が揃うRT中の状態って、リプレイが成立しなかった状態で小役が成立した。という状況になりますから。まずかなりありえない数値が出現すると思います。※当選役が多数あり、リプレイより小役が出現する。という事ですよね?」

    上のご説明ですが、5号機ではフラグの重複が存在しないことはご存知ですよね?リプレイはリプレイの、小役は小役のフラグを引かなければ成立・入賞しません。「小役のフラグが立っているけど、リプレイフラグを引いたから蹴られた」ということは4号機・5号機を問わず議論の対象とはならないように思うのですが…。(バトルリーガーのチェリーなど重複フラグのように見える場合でも、内部では同一フラグとなっています)

    「自分は確定画面状態で立証すべく…レア役2回計数100G検証した事があります!」

    確かにムダかもしれないとわかっていても実際に試してみることに意義があると私も思います。過去の攻略法もそういった経緯で生まれたものもありますし…

    そこで上の検証の際の �ゝー錙´∪�立ボーナス(絵柄まで詳しくお願いします) �3謄蝓璽襪料世い匹海蹇,鬚�教え下さい。機会があれば私も実際に試してみたいと思います。
  12. 日描玉子 さん 2007/04/13 金曜日 11:27 評価 #1778388

    えーと、まずRT中のリプレイですが、抽選時の分子が増えるだけで他の
    小役抽選とはかぶりません。ですので、ハズレが減ってその分がリプレイ
    として出るだけです。

    小役狙いに関しては、例に挙げられているうち「リン賭け」以外は打ったこと
    があります。どちらも打ち込んでいるとは言えませんが、アヤシイ演出時に
    ボーナス絵柄を狙って小役に邪魔された経験はないですね。ボーナスを狙って
    小役が揃ったことも無いわけではないですが、そういう時は大抵

    1.成立していないボーナスを狙ったとき(餓狼で青7成立時に赤7など)
    2.目押しミス

    のどちらかでした。2のほうは確実にそうだとは言い切れないところも
    あるのですが、感覚的に早かったとか遅かったと思うときに起きてます
    ので、あながち間違いではないかと。

    そもそも、規定に反した制御をしている場合は検定を通らないはずですし、
    もし規定に穴があってエルコさんのおっしゃるような制御の機種があった
    としても、全部の機種は当てはまらない(少なくともモエバトはそうです
    よね?)わけですから、5号機全てがボーナス<小役であると言い切って
    しまうのは無理があると思いますが、どうでしょうか?
  13. エルコ さん 2007/04/14 土曜日 22:08 評価 #1780586

    >ニャームコ丸 さん 日描玉子 さん
    確かにそうかもしれません。
    自分としては、メーカによる違い(差)と思って今も信じています。
    餓浪は逆押し赤7で察知する方法で、左に赤7がずれてスイカ目になったので、スイカ揃えて次G「3人カットイン」→赤7
    という事がありました。
    サンダーは左、ス7ス目を好んで狙う人間なので、その目より下スイカテンパイ(中段も赤テンパイ)右に下段にスイカを狙ったはずで、ビタスイカ停止→獲得スイカ→次Gスパーク→赤7(4コマ上に赤7あるので揃うはず)
    という現象です。
    どちらも単独ボーナスがあるので、運良く次Gで引いたと言われたら何も返せないですが。
    リングにかけろ → 白白赤
    左に白7・右に赤7時 この目だと斜めスイカテンパイ方になりますよね?
    この目で中リール白7のスイカを押した所、綺麗にスイカが揃いました。この際横で運良く知り合いが見ていたので、承認にもなると思います。

    検証した機種(一例)
    リオパラ(BR=赤赤黒)
    確定後、逆押し黒7を永遠に続ける。
    通常時も中段・下段だとチップ時滑ってきます。また他の赤7確定だと滑ってチップ目になります。
    この状態でチップまで滑り、チップが揃いました。
    また、チェリー時は問答無用でゲチャナになり、左は狙えばチェリーが停止する。(これは当たり前)

    後以前のスレッドにも書きましたが、スカイラプの「チェリー」に7揃えるのを邪魔されました。から自分としては、小役は狙えば揃うという解釈でやってます。

    余談ですが、
    知り合いはサクラ大戦で確定画面後、スイカが揃ったようです。中リール青7押し際、左青7逃げてスイカテンパイです。(青7確定画面)

    これも過去レスした内容ですが、1リール・2リール目で確定する小役に関しては本当に謎でわかりません。
    萌えバトに共通する内容ではないと思います。

    結論としては変則押しするから悪い。なんて思ったりしてます(有効ラインが固定になるため)
  14. ニャームコ丸 さん 2007/04/15 日曜日 22:29 評価 #1782258

    >エルコさん
    丁寧なレスありがとうございます。また仕事の都合で返信遅れて申し訳ありません。

    餓狼・サンダーについては確かに結構な割合で単独成立があるため、完全な検証が難しいかもしれませんね。両機種ともにメジャー機種ですし、餓狼は変則押し人口が特に多いので、もしそのようなケースがあれば掲示板にきっとあがっていると思うのですが、いまのところはそういった報告は掲示板にはないように思います。

    リングにかけろについては、「左白7+右赤7でスイカ斜めテンパイ」ということは、左白7、右赤7ともに中段停止と考えてよろしいでしょうか?その停止位置から中リールにスイカ狙いをしても、「白・白・赤」成立時ならばスイカが揃ってはならないハズですよね…ちなみに告知後の出来事だったのでしょうか?どうかお教え下さい。

    最後にリオパラについてですが、比較的お手軽そうに思えたので100Pほど実際に実践してみました…が、確証に至りませんでした。その理由は…
    �.船奪廚�1度しか揃わなかった(枠下に押してしまったと感じました)
    ��100Pもの間、毎プレイ2コマ目押しをするとどうしても目押し精度が落ちてしまう
    ��ボーナス確定画面が出ているため、(ボーナスを優先してチップを蹴ったとしても)チップが成立していたかどうか確信が持てない

    …というあまり実りのない結果となりました(ToT)。一つ思ったのがPS2のシミュレーターソフトを使って検証してみるという方法です(フラグやすべりコマ数もわかるので確実に検証可能です。おそらく理由もなく実機からリール制御が変更されていることはないと思います)ただしかなりソフトのデキが××なので、もう少し値下がりしてから検証のため購入してみたいと思います。
  15. エルコ さん 2007/04/17 火曜日 02:48 評価 #1784801

    返信送れました申し訳ないです。

    >ちなみに告知後の出来事だったのでしょうか?
    はい。RT中の当選ランプ点灯中の出来事です。
    りんかけ。はボーナス当選後も飛躍的リプレイ確率があがっているようで、何度も邪魔をされあげくスイカにも邪魔されたという結末です。

    リオに関しては、自分の検証中滑ってベルも取れていたので…ベルで見ても良いかと思います。
    ただ左は溢すのでチェリ非狙いが条件です。

    その後他種を打ってみたんですが、やはりメーカ(開発者)による差があると感じます。
    同メーカのサクラ大戦を打っていても、やっぱりBBフラグある際でも余裕でベル・スイカ・チェリがボーナス絵柄蹴って滑ってきますね…
  16. 日描玉子 さん 2007/04/18 水曜日 11:24 評価 #1786894

    だいぶ間が開いてしまいましたが…

    最近引きが悪くってボーナスが引けないので、実践で無駄なこともできず
    検証はできませんでした。で、早々に帰ってきて暇だったので5号機の
    規定の原文を見てみました。が、すごく難解でしたwはっきり言って
    どこが該当部分だかわかりませんw

    まぁ、なんとなくそれっぽいところは見つけまして、リールの押し順で
    規定が変わるようなことはないのは確認できました。ですので、変則押し
    だろうと何だろうと小役優先なのはおかしいはずなんですよね。テーブルの
    制御表でも見られれば一発でわかるんですがね…ただ、この業界、何があっても
    おかしくはないと思いますので、引きが良くなったら試してみようとは思います。

    ちなみに、ニャームコ丸さん。シミュレーターとしてリオパラのソフトは
    お勧めできません。玉の出入りを見るくらいの参考にはなるかもしれませんが、
    リール制御はアテになりません。あのシリーズで十字架とかも持ってますが、
    通常出ない目がバンバン出てましたのでまったく信用なりません。最近のは
    だいぶマシみたいですが、細かい部分でどこまで信頼できるかと言うと…です。
  17. ニャームコ丸 さん 2007/04/18 水曜日 19:35 評価 #1787394

    >エルコさん
    レスありがとうございます。
    リオパラでの検証、ベルでもOKなんですね。それならば簡単かもしれませんので試しやすそうですね。(ちなみに黒7成立時ではダメなのでしょうか?右リールから押すのであればREGでも黒7でもよさそうな気がしたもので…)

    >日描玉子さん
    私も規定に目を通してみましたが、小役よりもボーナスを優先するリール制御については載っていないように思われました。小役よりリプレイを優先する項目はあったんですけどね…。

    なおリオパラのシミュレーターの件、お教えいただきありがとうございました。以前買った真モグモグでは変則押し時でも出目が実機に忠実だったように思えたので購入を検討しているのですが、今度のリオパラでは液晶演出がコマ落ちしまくりでダメだと聞いているので、リール制御も×かもしれませんね…。あまり深く考えずにオークションで安値で買い叩いてみるつもりです。
    なお他の5号機シミュレーターで試してみてもいいかもしれませんね。私はエヴァは持っているのですが、そのほかでオススメの5号機PS2シミュレーターはご存知ですか?
  18. エルコ さん 2007/04/18 水曜日 23:34 評価 #1787810

    どうもです。
    自分の規定分を仕事際に永遠読破しましたが(おい)
    どこにも小役とボーナスの関係が載ってないので、
    リプ>ボーナス>小役
    とはどこから来たのか?と以前から疑問視していました。

    変則押しについてですが、メーカによる有効ライン制御があるので、それによる…なんと言えばいいのやら。言いたい事が察しされたら幸いです(w
    え…この目ではボーナスが揃わない等。後この目では、ある小役は揃わない等です。

    >リオ
    ですが、黒7でもREG(内部CT)でもどっちでも良いと思います。自分は丁度引けたのがREGだったので、そうしただけですので。

    さっきスカイラプを知人と打っていたのですが、
    やっぱりスイカが優先されました…
    これも試行が逆押しで中・下段赤7プレイです。この目を狙えばスイカ時上段まで滑ってきます。

    「確定」とロゴ出た後、赤が中・下段停止で赤赤赤・青青赤の2択になりますが。
    滑って上段スイカ目は青青青・赤赤青の2択になり…
    ロゴ後に滑ったので、「青系か」と思い、ある程度フリー打ちでスイカ揃う「おや?」と思ってベット後告知は「赤赤赤」でした。

    本当、無駄引きしか出来ない体質なので…昔っからです。
    メフィスト3連REGとか…アホか!っていう引きもしました。
    先ほどは…、魚雷4連とか(大笑
    ある意味レイムダックです。
  19. 日描玉子 さん 2007/04/19 木曜日 11:39 評価 #1788541

    規定は違う言い回しがされてる、たとえばリールのすべりは4コマまで、では
    なく、ボタンを押してから190ms以内に止まること、とか書かれているため
    解釈が難しいですよね。まぁ、上記は割りと簡単にわかりますが、これ以外
    の良く聞く規定でもわからないものが結構あります。

    ざっと読んだだけに近いので見逃しているだけかもしれませんが、「テーブル
    は複数あってはダメ」とか「ベットボタン押してたらストップボタンを押して
    も効かない」とか、どこにあるのかわかりませんから。全部翻訳するような
    つもりで読まないとダメかな…

    シミュレーターはメーカーで出しているものは割と信頼できると思いますよ。
    ただ、私もあまり数を買っているわけではないのでメーカー別の比較まで
    はできません。申し訳ありません。

    テクモは共同開発とはいえ画面作ってるだけですので、リール制御が怪しい
    のはしょうがないと思っています。真モグとかリオデカは私も買いましたが、
    十字架ほどひどくないというか遊んだ範囲では実機で出ないような目が出た
    ことはなかったですね。ただ、前例があるだけに全面的に信用できない
    と言ったところです。

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