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モエるまりんバトる 掲示板

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レア演出の意味って・・・何? ゲッターねずみ さん 2007/05/15 火曜日 01:05 評価 #1832732
久しぶりにリオからユーリ艦長に浮気しました(^−^)

久しぶりだったからかどうかは分かりませんが、だいぶ回されました(−_−)0回転から900回転目で天井CZ突入。設定変更ナシかな?と思いつつ、ココからが本番!とチェリーナビに神経すり減らしながら(過去に眠くて天井CZ中のナビ、無視してしまった経験ありorz)1500回転目でようやくBB。・・・まぁ10円スロだからそんなに投資しなくてすみましたが。

その間。前スレにもレスってあるように、レア演出と思われる演出がことごとくスルーでした(−_−)
レインボー魚群二回スルー。一回目は魚雷、二回目は角チェでいた。クラゲ、いきなり砲撃、なんてもちろんスルー。でかニョ雷避けてもスルー。竜宮の使いスルー。ユーリとカモメ達歌ってもスルー。挙句の果てには皆で居眠り演出すらもスルーでした(;_;)
皆で居眠りはネグリジェと信じていたのに。。。
それでも1500回転まで粘った自分は・・・アホっすね(^−^;)
90%低設定だと思われます。

あと、RT中にユーリ「きゃっ!」でドッコイ潜望鏡覗くという演出がありましたが、自分は初めてでした。レアでしょうか?ちなみにスルー(魚雷)でしたが(−_−)

  1. ニャームコ丸 さん 2007/05/15 火曜日 10:49 評価 #1833252

    実戦お疲れ様でした。
    そちらではすでにモエバト、10円スロにデビューしているのですね。

    ご報告にある演出は、確かに比較的レアなものだと思われます。ですが出現率も信頼度も同じくらい低いのがモエバトのレア演出…。残念ですがリオパラのキスカットインのように「たまにハズれるけど、ほぼ当たる」という通常時の演出は、モエバトにはおそらくないのではないかと私は思います。

    なお「RT中にユーリ「きゃっ!」でドッコイ潜望鏡覗くという演出」のように、RT中にユーリ&カモメ軍が普段と違うリアクションを取ると、魚雷成立していることがたびたびあります。このときにリプレイが成立しているとボーナスが成立している期待度が若干あがるようです。
    RT中に頻発するとボーナス期待度が若干あがる演出は次のようなものです。

    リプレイ成立時に…
    �.妊�チャンス �▲譟璽澄爾烹海諜 ̄董´5�・エイ・アンコウが第3リール停止時に出現 �さ�雷発射演出多発・発射魚雷数多め �ゥ罅璽蝓�カモメ軍レアリアクション

    RT中に変則押しすればボーナス成立は簡単に見抜けますが、あえて順押しすればRT中の演出に一喜一憂できるように思います。
  2. ゲッターねずみ さん 2007/05/15 火曜日 20:52 評価 #1833936

    >ニャームコ丸 さん
    早速のレス、ありがとですm(_ _)m
    コッチでは10円スロ以外に殆んど置いてないです。壊滅状態です(;-;)バラエティに1・2台置いてある店が2・3店舗あるだけで、この10円スロ屋にも3台しか置いてないです(T^T)
    どんどん撤去される原因として、�ヽ�勉強してなさ過ぎ!もしくは、モエバトが複雑すぎ?自分の周りでは、チェリーナビ時にオヤジ打ちする人しかいまだに見てません(-_-)なんだよこの台って言う前に少しくらい勉強して来い!! ��台の設定悪すぎ。てかホール側はほったらかしすぎ!!もう少し設定とかちゃんとしてくれれば良い台なのに(;_;)
    以上もろもろの理由により、客がどんどん旅立っていき、モエバトは現在絶滅寸前まで追い込まれております(;_;)
    でも打てる内に一杯打ちますよ(^-^)

    >�.妊�チャンス �▲譟璽澄爾烹海諜 ̄�
    そんな演出もあったんですね!これから気にします。これでまた打つ楽しみが増えました!
    ありがとうございますm(_ _)m

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おもしれぇ ここなつ さん 2007/05/14 月曜日 19:55 評価 #1831843
最近になってモエバトにハマってるものです。
いろいろ探してはみたものの分らないことがあります。

1、赤7DDT時チャンス目
  中段リプテン外れ、左上段魚雷で外れ以外になにかありますか?

2、ボーナス期待度の高い演出を教えて下さい。

3、CZとRTをトータルで見たコイン持ちってどんなかんじですか?

お願いします。

  1. ゲッターねずみ さん 2007/05/15 火曜日 00:44 評価 #1832660

    >ここなつ さん
    はじめまして(^−^)

    >1
    DDT時の中段リプ外れってチャンス目なんですか?自分はプラム小V字もチャンス目だと思ってます。但し、右リールのプラムによってみたいですが。

    >2
    過去ログ見たらすぐ分かりますよ(^−^)てか前スレにも一杯書いてあります。てか確定以外はレアな演出でも平気でスルーしますがね(−_−)自分的にはレインボー魚群ですね。今日も二回もスルーしましたけど(−_−)

    >3
    これもどっかにありました。RT中は純増1枚とか2枚とか(^−^;)

    え〜、ほとんど答えになってなくて申し訳ないです。。。
  2. ニャームコ丸 さん 2007/05/15 火曜日 08:42 評価 #1833069

    >ここなつさん
    1. 赤7DDT時のチャンス目(単独チェリー)はおっしゃるとおり、「中段リプはさみハズレ」と「スベリを伴う赤7枠下(左上魚雷ハズレ)」で良いと思います。なお種アリ(ボーナス同時成立)のときはボーナス絵柄の引き込みを優先するせいか、チャンス目が出ない場合もあるように感じています。
    「クラゲなどのアツめの演出+非チャンス目」はかなり期待できるかもしれません。

    2. めったに出ませんが「赤レーダーナビ」は中段チェリー濃厚の演出です。また「赤アンコウ」などの赤色に関わる演出はほぼ鉄板のようです。

    その他の演出は、上のスレでゲッターねずみさんがおっしゃるようにどれも期待度がかなり低いです(汗)。
    なお朝イチはチェリーかプラムを引くまでは特殊な演出状態となっているため、スチーム演出以外の演出が出るだけで「魚雷orボーナス」と激アツの模様です(間違っていたらすみません)。

    3. CZ+RTのループは理論上平均50Pとなります。また雑誌の解析によると、コインの増減スピードはループ1回につき平均−5枚となります。残念ながら長い目で見ると通常CZ+RTではコインは減っていきます。(天井RTはALLチェリーナビのため、ループ1回につき+5枚程度増加するようです)
    ただしモエバトは15枚役のプラムが比較的出現しやすいため、プラムの引き次第ではCZ+RTでコインがモリモリ増えたり、逆に2〜3回程度のループで200枚近いコインを失ったりすることもザラにあります。RT中の展開の荒さは5号機の中でもトップクラスです。私にとってはそれがモエバトの魅力でもありますが…だいたいひどい目にあわされることの方が多いですw。
  3. ここなつ さん 2007/05/15 火曜日 20:05 評価 #1833877

    >ゲッターねずみさん
    >ニャームコ丸さん

    ありがとうございます。

    まだ5回しかボーナス引いてないですが、チャンス目からのボーナスがなかったので、単独BIG引いたの!?って思ってましたが、やっぱりチャンス目って同時当選した場合には出にくいんですね。

    レインボー魚群は3回みてノーボーナス。。。
    初め見た時は絶対キタって思いました。

    CZ&RT中はメダル激減するんでこれはヒドイと思ってましたが、理論上はそうでもなかったんですね。

    勉強になります。
  4. 低設定確定 さん 2007/05/16 水曜日 00:36 評価 #1834597

    1.右リール上から 潜水艦、リプ、青7停止でリプ否定もチャンス目ですよ!

    2.基本的に無いと思っておいた方がいいです。その方が心の傷が浅くて済みます。

    もう遅いかな?
  5. ミニチュアサイズ さん 2007/05/16 水曜日 01:30 評価 #1834742

    3に関しては2chで記載がありました。
    ・ナビありCZ+RTワンセットのコイン持ち
    設定1: -4.64枚 設定4: -4.22枚 設定6: -3.84枚

    ・天井CZ+RTワンセットのコイン持ち
    設定1: +1.34枚 設定4: +1.68枚 設定6: +2.22枚

    ちなみに私は天井到達から1000Gくらいのはまり経験しましたが、コイン300枚くらい飲まれました。
    逆にボーナス後、CZとRTの繰り返しで1000Gくらいのはまり経験した時はちょい微増してましたw
    プラムの引きのタイミングで+にも−にもなりますので参考程度にお願いします。
  6. ニャームコ丸 さん 2007/05/16 水曜日 08:05 評価 #1834969

    >ミニチュアサイズさん
    CZ+RT中の正確なコイン持ちをお教えいただきありがとうございます。天井CZ+RTは体感的にもうちょっと増えるように感じていたのですが、ループ1回につき+1〜+2枚程度なんですね。

    ところで昨日宵越しから1050ハマリの台を拾って、ボーナス後にCZ+RTが5回ループしました。残念ながら次のボーナスにはつながらなかったのですが、ループ中のプラムのヒキが過去にないほど良く、(CZ+RT)*5で300枚ほど増えました。「珍しいこともあるもんだ」と思ったのですが先ほどホール情報をチェックすると、なんとモエバトが撤去されていました…(;_;)
    最後の打ち収めはおかげでプラスにできましたが…無念です。
  7. ミニチュアサイズ さん 2007/05/16 水曜日 23:50 評価 #1836215

    >(CZ+RT)*5で300枚ほど増えました。
    これは異常ですw
    CZ突入後すぐにプラム引いたとしても300枚も増えないっす。

    モエバト撤去ですかぁ。
    私の方では近場には1店舗しかなく台数も3台で、稼動も悪いんでいつ撤去させるか・・・
    5号機のなかでは、引きの「タイミング」に関係なく単純に引き「だけ」で5000枚狙える台なので無くなると悲しいですね。
  8. ニャームコ丸 さん 2007/05/17 木曜日 12:05 評価 #1836996

    >ミニチュアサイズさん

    >>(CZ+RT)*5で300枚ほど増えました。
    >これは異常ですw
    >CZ突入後すぐにプラム引いたとしても300枚も増えないっす。

    そうですよねw。私もこのようなことは初めて体験しましたが、RT終了後に即RT引き戻しするのみならず、BIG終了から打ち止めまでプラム確率が1/8程度で、ほとんど全てのチェリーを奪取するような感じでした。
    結果BIGを一発しか引いていないのに、RT終了時にコインを流すと「700枚」といわれてびっくりしました。これまで導入から撤去まで2日と空けずにモエバトを攻め続けていたので、撤去される台からのささやかな恩返しだったのかもしれません…。
  9. 日描玉子 さん 2007/05/18 金曜日 19:27 評価 #1839307

    私の最高は、102ゲームで約240枚です。後にも先のもこんなに増えたのはこれ
    一回きりでしたが。

    このときはやたらプラム引きまくりで、RT間ハマリが最大2ゲーム、途中4連プラム
    あり、とかなり偏ってましたね。しかも、3回目のRTでボーナス引けたので、2回の
    ボーナスで1000枚近く行ってました。

    逆に、プラム最大ハマリは130Gくらいでしょうか。このときはほぼ1回分飲まれました。
  10. ニャームコ丸 さん 2007/05/18 金曜日 21:17 評価 #1839421

    >日描玉子さん
    CZ中のプラムはまりを喰らうとキツいですよね…せっかくのループが台無しになってしまうので(泣)

    以前私もこんなことを体験しました。
    隣のおばあさんと同じタイミングでBIGを消化し終えて「さあCZ!」とやる気満々で挑んだのですが…日描玉子さんと同じく120超のプラムはまりを喰らって出玉激減…。一方隣のおばあさんは余裕でCZをチェリーパンクさせた後、ぽろぽろとチェリーを引いてあまりコインを減らさず通常プレイ。結果お互いに150P前後消化したところで次のボーナスを引いたのですが、私の消化時の総獲得枚数が「490枚」…おばあさんの総獲得枚数が「550枚」…。このときは本当にショックで立ち直れませんでした。

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プレミアについて KAREN さん 2007/05/05 土曜日 22:38 評価 #1815801
以前、対決演出のプレミアについて質問したことがあったのですが、今日何個か見れました。
レース対決で味方の浮き輪がエンジン付きになりました。あと魚雷発射演出で魚雷ではなく味方のカモメ軍を発射しました。。。
二つも見れるとは思いませんでしたので少しびっくりしてます。
あと対決演出にて全員集合なんてのもあるみたいですね。
それはまだ見てないので撤去前にぜひ見たいですね。
それにしてもビッグ成立時にコスプレやプレミアが出る確率ってどのくらいなんですかね〜?

  1. ニャームコ丸 さん 2007/05/07 月曜日 08:27 評価 #1818766

    >KARENさん
    解析が出ていないので、根拠のない憶測に過ぎないことをどうかご了承下さい。

    コスプレ演出後のBIG終了後に出るQRコードを読み取ると、携帯のモエバトサイトで情報などを集めることができるのですが、一部のコスプレはとても出現率が低いように思われます(特にメイドコスプレはまだお目にかかったことすらありません…)

    一方、通常時のプレミア(カモメ発射や全艦集合)の発生率は全てを総合するとそこそこあると思われます。(体感的にBIG5〜10回につきプレミア1回というところでしょうか…)
    ただかつてのアルゼ名機(フリッパー・テンタクル・ライトアランプなどの海系)のキャラが出てくることもあるらしいのですが、こちらは全くお目にかかったことがありません。ガセネタかもしれませんが、魚群やアンコウ群の後ろにこれらのキャラがついてくることがあるようですが…真相はどうなのでしょうか?
  2. 日描玉子 さん 2007/05/07 月曜日 09:57 評価 #1818811

    >ニャームコ丸さん

    海系キャラはガセでは無いですよ。結構前なので詳しい状況は忘れて
    しまいましたが、イカは見たことあります。確かクラゲの後にくっついて
    来たと記憶してます。

    ただ、回りも含めてこの1回だけなので、結構レア度は高いようですね。

    メイドも、前に書きましたが写真などの状況証拠と自分の体験からして、
    館内ステージで3種チェリーを引かないといけないようでかなり見にくい
    ですね。私も1度しかなく、コスプレをコンプするのにこれだけ残って
    いる状態でした。しかも、3種チェリーを引いたら必ず出るというわけ
    でも無いようです。

    撤去される前に見られると良いですね。
  3. ニャームコ丸 さん 2007/05/07 月曜日 10:34 評価 #1818829

    >日描玉子さん
    ご返信ありがとうございます。
    海系キャラ、やはりいるのですね。クラゲの後について来たとのご報告ありがとうございます。プレミアキャラを見ようとするならば演出キャンセルは厳禁のようですね。
    しかしこの台のプレミアを制覇するには、いったい何十万プレイ打ち込めばいいのやら…(汗)。
  4. 日描玉子 さん 2007/05/07 月曜日 10:37 評価 #1818833

    あ、ついでにこの前バカ当たりしたときにいくつか見たことが無い演出を
    見ましたので報告しておきますと…

    ・「いくわよ」「ハイ!」「ずっきゅーん!」の魚雷が黒かった
    ・対決最後で「デカ魚雷準備!」「なにっ」「ピキーンテッテロテロリロ〜」

    えー、1つめはいいかと思いますが、この演出のプレミアムはカモメさん
    発射だけでは無いようです。2つ目は何かと言いますと…

    対決演出で、通常デカ魚雷が来るとその後「よけて〜!」「危なかった〜」
    と言うのが普通かと思いますが、自爆してしまったというお話です。事前に
    入っていたのがわかっていたので、3ゲーム目で7を狙って「ハイハイ、
    避けて復活のパターンね」と思ってそろえてしまったら自爆の音が聞こえた
    んですが、勢いでそのままボタンを離してしまい演出が全部見られません
    でした。

    「砲撃が飛ばずに自爆」っていうのがあると思いますが、デカ魚雷で自爆
    パターンは初めて出ました。音だけでどういう画面が出たのか見られなかった
    のが悔やまれます。

    まだ色々とありそうですが、基本的に通常時の演出が多いのでプラム外し
    をしてしまうと見られないのが残念ですね。
  5. ニャームコ丸 さん 2007/05/07 月曜日 20:26 評価 #1819492

    >日描玉子さん
    追加のご報告ありがとうございます。
    ・『黒い魚雷』については記憶がないのですが、うっかり気づかないこともありそうですね…今度から気をつけて見てみます。

    ・『デカ魚雷自爆』については私はそこそこ経験があります。「“勝負”連続演出」中に�…名鑠し發�戻ってきて自爆するパターン と�▲妊�魚雷を飲み込んで自爆するパターン(発射直前に“パクッ”と飲み込んで自爆)する2パターンがあるようですね。
    逆プレミア…というほどではないのですが、通常時チャンス目が出て、デカ魚雷発射のモーションからユーリが「3・2・1…」とカウントダウンするも、M-03が魚雷を飲み込んで自爆…というパターンも数回経験があります(もちろんノーボーナスですが…)。

    モエバトのプレミアはRT連中には見れないので、もう少し発生頻度をあげてもらいたかった気もします。ある意味では天井狙いなどせずに自力勝負されている方へのご褒美なのかな…とも考えられますけどねw。
  6. 低設定確定 さん 2007/05/07 月曜日 23:33 評価 #1820036

    うぇ、「3・2・1・ずっきゅーん」って確定じゃなかったんですか…
    鉄板演出かと思ってました。ガセったら立ち直れないところでした(笑

    プレミアといえば、レバオンでイルカが3匹横切ったんですが、確定なんでしょうか?入ってましたが。
    あと、レバオンM-03フリーズを自分も体験しました。
    レバオンでM-03が固まってしまいました。一瞬壊れたのかと思ってしまいますね。
  7. ニャームコ丸 さん 2007/05/08 火曜日 08:19 評価 #1820738

    >低設定確定さん
    「3・2・1…」後の第3停止ボタンを離したときに「ずっきゅーん」といえば確定だと思われるのですが「パクッ」と飲み込むとアウトです…私のヒキ弱かもしれませんが、いまのところ4回のうち1度しか当たってないんですよ…ジャグラーのようにしっかりネジって離した方がよいのかもしれませんw。

    なお「レバーON→イルカ3匹」のご報告ありがとうございます。ところでイルカはクラゲのようにポリゴンでしたか?もしそうならば「フリッパー」というよりも「エノカナのイルカ」と呼んだほうが適切かもしれませんね。
  8. 日描玉子 さん 2007/05/08 火曜日 10:38 評価 #1820868

    3・2・1・ずっきゅーんは外れますね。私も経験あります。ただ、ニャームコ丸
    さんほど外していないので、個人的には熱い部類に入りますがw

    デカ魚雷不発は、単に演出をすっ飛ばすことが多いので今まで見られなかっただけ
    かも知れません。大抵、入ったゲームかその次位には出目で察知できるので、対決
    などは途中で揃えちゃいますからね。

    そうそう、プレミアムではないが同等の頻度でしか当たらないルーレット演出ですが、
    この前は2度当たりがらみで出ました。

    1度目は爺ちゃんで、出目で入ったのを確認できたので見ていたところ、ほぼ通常の
    配列にもかかわらず当たりました。

    2度目はカジキ君で、入った次のゲームで発生しました。このときも配列はほぼ通常、
    カジキ君アタックも1つ絵柄を飛ばしただけだったんですが、止まったのはチャンス
    でした。そのゲームでそろえてしまいましたが、今思うともしかしたら当たり替わり
    などがあったかもしれませんね。

    とりあえず、チェリー当選ゲーム以外でチャンスが出た場合には入りのようです。
  9. 低設定確定 さん 2007/05/08 火曜日 21:58 評価 #1821578

    自分は「全弾命中」が当たる気がしません。
    今んとこ1/8です。その1回はボーナス当選後にプラム揃いで矛盾演出として出たものなので、入りゲームでの全弾命中は未だ経験ありません。
    何が熱い演出なのかもうよくわからなくなってしまいました(笑

    > ニャームコ丸 さん
    イルカはポリゴンだったと思います。右から左に横切っていきましたよ。
    アルゼには5号機から触り始めたので、元ネタはよくわかんないです。
  10. だるこ さん 2007/05/09 水曜日 09:10 評価 #1822532

    自分は初打ちでスクール水着が出たのですが、別に普通の演出だと思い、
    そのまますぐに演出キャンセルしてしまったので、今思うともったいなかったなぁ…とw
    メイドが出たときも「あら?なに?まっくら!」で、
    友達に「ベッドで多分猫が出てくるんだけど可愛いんだよ」って
    説明しようとしたらメイドになって「ボーナス確定!」と
    言われたのでびっくりしました(笑)
    そのときは目押しのミスかもしれませんが角チェリーでした。
    3種チェリーでもビタ押しなどによって角チェリーに変わったりしますか?
    他の五号機でもビタ押しするとスイカを引き込めなかったりしますので…

    あと「3・2・1・ずっきゅーん」って二つパターンがありますよね?
    第三停止離してずっきゅーん?と離したあとのベットでずっきゅーんみたいな…
    後者は確か確定だったと思うのですが、記憶が曖昧です。

    近所のホールでは巨人3を増台した代わりに、モエバトよりも稼動のあった
    格闘激戦区が外されてしまいました…
    モエバトもそろそろ撤去されてしまうのでは、と思い
    最近また打ち始めたいのですが、設定1なので困るところです…。
  11. 日描玉子 さん 2007/05/09 水曜日 11:06 評価 #1822637

    >低設定確定さん

    自分も全弾命中は当たったことありません。と言っても、命中の音だけ聞いて
    飛ばしてしまうことが多いので、直撃だと思ってたやつは実は全弾だった、と
    言う可能性はありますが、それでも0/5です。個人的には単チェのときに出るの
    では無いかと思ってます。

    >だるこさん

    3種でも角チェ出ますよ。下段ビタか枠上3コマにチェリーを押すと出ます。

    私も打ちたいんですが、なにせ1台しかないので出なかったら移動できないのが
    イタイです。前回は新台扱いでしたが、通常だと設定が入るのも何日かに1回
    なので、行ける日に入れてもらえないとそれで終わりですから…
  12. ニャームコ丸 さん 2007/05/09 水曜日 17:54 評価 #1822970

    >低設定確定さん
    ポリゴンイルカのご報告ありがとうございます。
    『シンドバッドアドベンチャーは榎本加奈子でどうですか(略してエノカナ)』ではBIG中にポリゴンイルカが出てくるのでご覧になったこともあるかもしれませんが、フリッパーはかれこれ10年程度前の初期4号機なので、ご存じない方も多いかもしれませんね…。いずれにせよお教えいただきありがとうございました!

    なお皆さんがお話されているRT中の『全弾命中!』は個人データでは2/2で当選していたので、かなりアツイと思っていましたが、皆さんの報告を見る限り過度の信頼は禁物みたいですね…(汗)
    『全弾命中!』時は魚雷着弾時に激しく画面が揺れ、必ずドラム缶かWIN演出に入るようですので、演出をキャンセルした後でもある程度は演出を推測できるかもしれません。ちなみに私が体験したときはすべてチャンス目(単独チェ取りこぼし or 単独ボーナス?)が停止していました。
  13. 低設定確定 さん 2007/05/09 水曜日 23:54 評価 #1823694

    > 日描玉子 さん
    自分が猛烈な引き弱というわけではないみたいですね。何だか安心しました(笑
    それにしても、全弾命中といいLOCK ON!といい、熱そうで全然熱くないですよね〜。外しまくると萎えてきます。

    > ニャームコ丸 さん
    エノカナも話では聞いてますが、やったことないんですよね。
    食える機種だったということだけは知っています。
    旧北斗からスロット始めたんで、昔の名機を噂でしか知らないのが残念です。
    大花火とかは朝一の設定6争奪戦がすごかったとか(笑
    でも最強はやはりミリゴなんでしょうか。黒歴史っぽいですが、自分としてはアリな台だと思います。まさにギャンブルっぽくて。

    全弾命中2/2ですか。うらやましい〜。魚雷1本で「よし!」の方が熱い気がします(笑
    ところで全弾命中はおそらく1段階飛ばし以上だと思います。
    無傷からならボート以上。ポンコツ状態からならドラム缶以上。
    ボートから全弾命中は確定になるのかはわかんないですけど。何せ当たらないので(笑
  14. ニャームコ丸 さん 2007/05/10 木曜日 08:40 評価 #1824243

    >低設定確定さん
    『全弾命中!』は1段階飛ばしまで確定なんですね。これはあくまで私の推測ですが、『全弾命中!』時は敵戦艦に向かっていく魚雷の本数分、レッドシャークの損傷度が進むのかも…と推測しています。私は今まで3本からの『全弾命中!』しか経験したことがないのでわからないのですが、2本から『全弾命中!』はあるんでしょうかね?

    P.S. ミリゴの時代を知らないのはスロッターとしてはむしろ幸せなことかもしれませんよw。あの鉄火場状態に慣れた人は今の5号機を打てるのか甚だ疑問です。15分あまりで10K溶かすことができたあの時代に私は戻りたくないかも…
  15. 日描玉子 さん 2007/05/10 木曜日 11:49 評価 #1824449

    >低設定確定さん
    引きの弱さなら負けませんよ(違

    単チェが熱いといっても、設定6で10分の1ですからね。メインの当たり役
    ですが数値的には半日くらい当たらなくても不思議は無いくらいですから…

    リオのチェリ&チップで3倍ハマリくらい日常ちゃめしごとですしw

    >ニャームコ丸さん

    ニャームコ丸さんもスロットでは古参でいらっしゃるようで。私も打ち始めたのは
    3号機の中〜末期なので古い部類です。

    今の5号機は吉宗・北斗世代の方にはつらいんじゃ無いでしょうか?瞬発力が
    全然違いますからね。個人的には4号機初期のころに戻ったような感じで、財布
    にもやさしくて良いんですけどね。
  16. 低設定確定 さん 2007/05/11 金曜日 00:30 評価 #1825526

    > ニャームコ丸さん
    > 『全弾命中!』時は敵戦艦に向かっていく魚雷の本数分、レッドシャークの損傷度が進むのかも
    そうかも知れませんね!今度から注意してみてみることにします。
    魚雷2本で全弾命中はありますよ〜。損傷度がどれくらいだったかは覚えてないですけど(汗

    ミリゴ時代はタバコ好きな人がタバコさえ忘れてただ黙々とぶん回していたとか(笑
    5万枚オーバーとか今じゃ考えられないですね(笑

    > 日描玉子 さん
    こないだ朝一1370ハマリくらいました(泣
    もちろんプラムハズシを実行し、高設定を確信しましたが、結局その後ほとんどボーナス引けず、あえなくナビ無しチェリーで終了しました…
    力尽き家に帰ってげんなりしてると、モエバト全6確定のメールが…
    自分の読みが的中していたことはうれしかったんですが、さすがに合成確率1/600だとどうにもなりませんでした。
    こっちも引き弱なら負けませんよ(対抗してどうする

    > 今の5号機は吉宗・北斗世代の方にはつらいんじゃ無いでしょうか?
    まさに吉宗・北斗世代なんですが、そんなことないですよ。
    5号機は確かに4号機の瞬発力には負けますが、
    その分安定度が全然違います。
    4号機の高設定で5万負けとか普通に起こりえますが、
    5号機の高設定だと機種にもよりますが、3万以上負けることはまれだと思います。
    自分は5号機を打つようになって収支が安定するようになりました。

    4号機も5号機もどちらにもそれぞれの魅力があり、どちらがいいとは一概に言えないんですよね。
    どちらも打ち込んで、結局気付いたのは、自分はスロット自体が大好きなんだなということです(笑
  17. 日描玉子 さん 2007/05/15 火曜日 11:06 評価 #1833275

    >低設定確定さん

    北斗世代の方って、低割数を嫌がる人が多いのですが低設定確定さんは大丈夫な方
    のようですね。

    よく、「割のいい台を入れてくれ」って言う意見を見ますが、高設定を使ってもらえ
    なければ意味無いし、1台6でも後は全部低設定、とかではしょうがありません。
    5号機は1だとキツい機種が多いので、入れ替え当初はともかく1台出てる台があると
    みんな他の台に座らなくなる→いい設定の台だけ稼動→店赤字→締めざるを得ない、
    という悪循環に陥っているものが多いと思います。

    それならいっそのこと割が低くても高設定がいっぱい入るほうが良いと私は思うの
    ですが、若い人はそれだとダメみたいなんですよね。現に、MHでは割高のマシンが
    無い代わりに5号機では1を使ってないと思われるのですが、前に比べてお客は
    半減してます。モエバトは4or6確定になるので結構勝たせてもらえたんですが…

    全然別方向の話になってしまって申し訳ありませんが、4号機のなくなる6月
    以降どうなるのか、結構心配なところです。
  18. 低設定確定 さん 2007/05/16 水曜日 00:54 評価 #1834660

    > 日描玉子 さん
    106%もあれば打ちます(笑 理想を言えば108%〜110%くらいです。
    いくら高設定域が高くても、設定が入らないと意味ないですからね〜。

    > 4号機のなくなる6月以降どうなるのか、結構心配なところです。
    そうですよね、自分もそれを心配しています。今は楽に5号機の高設定に座れますが、4号機なくなると4号機に流れていた客があぶれてしまいます。
    5号機に来られても困りますが、客が減るとさらに困ります。稼動が減ってスロットが縮小されたらつらいところです。

    ただ、しばらくは大丈夫だと思っています。それは、「シェイクII」が発売されるからです。
    大都人気はなんだかんだ言っても強いですから、しばらくはネームバリューで打つ客がいることでしょう。
    ただ、これがこけたら大変やばいですけどね(笑

返信する

奇跡を起こしました クラモチ さん 2007/05/04 金曜日 21:52 評価 #1813992
本日、久々にまりバトを打ちに行きました。地元じゃ既に1軒のみ(2台)しか残ってません。
久々にボーナスの歌を聴きたいなと思いながら地元のO店へ到着。
たまたま知り合いと遭遇し、丁度帰ろうとしていた処で残ってたメダル5枚を私に渡して退店。
その5枚を持ってとりあえずまりバトの朝一34回転ボーナス0の席に着席。
5枚を入れて1回転目にプラム成立。その次、まりん何か喋って(よく聞こえませんでした)いきなり左に7、チェ、7が停止!!
そのまま赤7を揃えました。投資0円でいきなりのボーナス。初めての経験でした。
しかし奇跡はそれだけに留まらずその後、殆どが150ゲーム以内、最高でも450位でボーナスを放出。
100ゲーム以内にも10回ボーナスを引いて合計26回ボーナス。結局4229枚獲得しました。
過去、5号機の4000枚越えはサクラ大戦の4467枚でしたが、2度目の4000枚越えに大変満足して帰りました。
歌も何度も聴けたのでとても楽しめました。
処で、何処かの掲示板等でドラ猫軍とかもめ軍の歌詞が載ってる処はないでしょうか?
CD化も見込めない今、せめて歌詞だけでも知りたいです。
以前、この店で歌詞をメモ帳に書こうとしてたら店員に注意されて出来ませんでした。
とても覚えられないので何処かに載ってたら助かるのですが・・・。

  1. だるこ さん 2007/05/05 土曜日 00:39 評価 #1814459

    >クラモチさん
    初めまして。4000枚over羨ましいです。おめでとうございます!

    さて、曲の件ですが、
    http://www.aruze.com/product/ps/2006/moerumarinebattle/digipan/index.html
    アルゼの公式サイトに歌詞が載っていますよ
    曲も聴けるのでおすすめです
    私はよくPC作業中などに聞いています〜。
    多分保存は出来ないと思いますが、これでもよろしければ。
  2. クラモチ さん 2007/05/05 土曜日 20:55 評価 #1815535

     だるこさんへ
    情報有難うございました。お蔭様で歌詞が全て分かりました。
    ネットに繋いでるPCはスピーカー付けてないので曲の方は聞けませんが、近い内に付けようと思います。
    今日も打ちに行きましたが、回転数344、ボーナス0の台に座り1000円で青7ゲット。
    しかし後が続かずそのまま飲まれて追加投資4000円しても掛からず辞めました。
    明日は朝一で行ってみようと思います。

返信する

残りRTポイント ろうふる さん 2007/05/03 木曜日 23:29 評価 #1812657
はじめまして。
最近、モエルマリンバトルのシステムが凄く気に入って打ち続けています。
今日以下の演出を見たのですが、皆様にお聞きしたいことがあります。
・青7終了後の追跡ルーレットの前に普段なら猫が樽に乗って逃げるところを、酔っ払ったかもめが「うぃーっく」とか言いながら乗って島から離れていった。

青7はもともと追跡ルーレットでそのボーナスで取得したポイントを示唆していますが、他に演出で残りRTポイントを示唆すると言うことはあるのでしょうか?

ちなみにそのときは、追跡ルーレットが1Pでしたが、赤背景になり、前に打たれていた方がたっぷりポイントをためていたようで、そのまま、お見事まで行ってRT中閉店を迎えました・・・。(9時から打ったし・・・。)

ほかに、BB後に発生する特殊な演出や、残りRTポイントを示唆する(かもしれない)演出とかをご存知でしたらお教えいただけないでしょうか。

  1. ニャームコ丸 さん 2007/05/07 月曜日 08:17 評価 #1818760

    >ろうふるさん
    『青7終了後の追跡ルーレットの前に普段なら猫が樽に乗って逃げるところを、酔っ払ったかもめが「うぃーっく」とか言いながら乗って島から離れていった』
    というご報告ありがとうございます。

    私はこのような演出をまだ見たことがありません…しかしカモメが逃げてしまうと、その後の追跡ゲームとストーリー的な整合性がないようにも思われるのですが…wそれはさておき、このような演出が残りRTポイントと何かつながりがある可能性は十分にあると思います。

    赤7の方では、BIG終了後に敵戦艦をお縄にしているカモメが『寝ているパターン』を見かけたことがあります。そのときはRT連荘中だったため「RT連荘が一定数を越えるとでるのかな?」と思っていたのですが、ろうふるさんのご報告同様に貯留ナビポイントを示唆している可能性もあるのかもしれません。
    あるいは『BIG中に多数のチェリーを獲得すると出る』ということも考えられますね。いずれにせよ、実戦中に気をつけて見てみますね。

    なお現在のところこの板にあがっているご報告では、残りナビポイント数を示唆する演出は『赤背景』のみとなっています(ミリゴ演出も入れていいかも)。その他の演出をご存知の方がいらっしゃいましたら、どうかお教え下さい。
  2. 日描玉子 さん 2007/05/07 月曜日 10:04 評価 #1818815

    酔っ払ったカモメが樽に乗って流されてるエンディングですね。私も見た
    事があります。

    BIG中の演出違いは、おそらくナビポイントではなく設定の示唆をするものです。

    その演出のときはおそらくスペシャルコードが出ていたと思われますが、
    覚えていらっしゃいませんか?
  3. エルコ さん 2007/05/07 月曜日 23:02 評価 #1819908

    アルゼ系5号機特有のエンディング(ボーナス)中に
    よる設定判別素材かと思います。

    1・4・6段階になってから、そういった判別材料をボーナス中に埋め込んでいるとは良く聞きますし、「ナビ数」よりは「設定」の示唆が有力かと。
  4. ろうふる さん 2007/05/16 水曜日 00:18 評価 #1834529

    ご返信ありがとうございました。
    (質問しておきながら回答がなく申し訳ございませんでした。)

    ニャームコ丸様
    そのときはチェリーが7回Hit(単チェ4回、二重3回、全てHit!!)していたので、その可能性はあるかもしれませんね。
    ただ、日猫王子様やエレコ様のおっしゃってるように、サンダーVSPのように設定示唆演出というのが、今となっては可能性が高いように思っています。
    カモメが寝ているパターンは何回かあったのですが、ナビが余り無くても見たことがあるので・・・。

    日猫王子様
    そのときはコードは無かったです。

    最近はマリンバ設置店がどんどん無くなっています・・・。
  5. 日描玉子 さん 2007/05/18 金曜日 10:51 評価 #1838760

    えー、私の名前、最初と最後しか合ってませんよ…まぁ、紛らわしい名前をという
    コンセプトで使ってますんで、ある意味思惑通りなんですがw

    それはさておき、そうですか、コードなしでしたか。

    私がSPコード出したときは、結構な確率で演出違いとセットだったのでもしや、
    と思ったんですけどね。

    うちの方もだんだん検索に掛かる数が減ってます。そんな中、結構近所のホール
    で置いてあるところを新たに見つけたんですが、普段行ってないところなので
    状況がわからないのがなんとも…

    いっそのこと実機買ってしまおうかとも思ったりもしましたが、置き場所とか
    処分に困りそうで躊躇してます。

返信する

どんな仕様? スレの続き 黒翼の礎史 さん 2007/04/29 日曜日 02:02 評価 #1804962
前スレが若干長くなってしまった為、こちらに移行。許してね(汗)。

さて、前回の【青背景チャレンジゾーン】の件ですが、本日早速天井RT狙いで行って着ました!
前日のデータグラフを参考にいい具合ではまっていた台に密着(実際、グラフを利用したのはこれが始めてだったり・・・・)。投資8Kにて、見事通常目から煙で、CZへ。しかし、中々プラムが引けず1kプラス・・・・・。この台、プラム確率悪すぎですよね・・・・。その後は追加投資なしで遊べましたが、中々コイン溜まらないんですよね。それどころかCZでプラムが引けず減りが早かったり・・・・。RTに入ってもあんまりコイン増えないですし。で、結論から言ってCZ突入から3時間くらいかけて1500GくらいでCZ中、【Rock on】からレットシャークを撃破!でした。BIG
後、CZに突入するもナビが3回で切れ止めました。ちなみに何故時間が掛ったかと言うとCZ中のチェリーナビを全て空回りで消化したためです。(目押し苦手で、もし入賞させてしまったら洒落にならないので)。
で、結局500枚くらいで10Kの両替で終了でした。時間の割りに、割りに合わない気がしますが随分遊べたので満足感がありますね。

ところで、【ミリゴ演出】なるものがあるそうですが、これは天井CZとは別のものなのでしょうか?ご存知の方宜しくお願いします。

  1. 日描玉子 さん 2007/04/29 日曜日 02:48 評価 #1805044

    子役は偏りますのでプラムの引きが悪いと大きく減らされますね。17分の1程度
    ですと、50ハマリ位はざらにあります。逆に引きが良いと100ゲームくらいで
    200枚くらい増えることもありますが、基本は減るものですのでそう思って
    おいたほうが精神的には良いです。

    また、天井CZ+RTは増えるといっても1ゲームあたりで0.1〜0.2枚とかそういうレベル
    ですので、引きが悪いとどうにでもなってしまう数値です。こちらも現状維持程度
    に考えておいたほうが良いです。

    ただ、現状維持でも当たりまで続くのは大きくて、大ハマリしてもこれのおかげで
    助かることはよくありますよ。BIGの引きが悪くても思ったより大負けしない、
    もしくは勝ってしまったということもこれまたよくあります。

    ミリゴ演出は天井CZ(RT)の時のみに発生する演出で、画面がブラックアウト
    することからこう呼ばれています。要は大当たり確定の演出のうちのひとつです。
    これであたるとナビが27個追加されます。詳しいことはググってもらったほうが
    早いかと。
  2. 黒翼の礎史 さん 2007/04/29 日曜日 17:45 評価 #1805510

    >日描玉子 さん
    早速のレス有難う御座いました!
    やはり、そうですか(^ ^;)。自分も以前から、プラム確率の方は知っていたんですが・・・・。実際打ってみると本当に出ないですよね。メイン子役なのに。数値的には高めな気がするんですがね〜。意外です。その反面、何故かチェリー確率が幾分高めなのは気にかかりますね。後、ミリゴ演出の件ご説明頂き感謝致します。撤去前に、一度は引いてみたい演出ですね。まぁ、焦らなくてもホール側からすれば【出ない台=撤去対象外】なので大丈夫でしょうがね(笑)。
  3. 日描玉子 さん 2007/04/30 月曜日 02:33 評価 #1806436

    今日、早速下で書いたバラエティの1台を打ってきました。6っぽかったようで、
    ボーナスは29回ほど引けたんで収支は良かったんですが…タイムリーなことに、
    最後の最後でプラム100回ハマリを食らってきました。

    なんせプラムだけじゃなくチェリーも取れませんから、玉持ちが最悪です。この
    マハリだけでほぼBIG1回分の出玉を削られてしまいました。まぁ、1日打ってると
    1回くらいは遭遇しますので避け様がありませんけどね。

    それと、ホールの台入れ替え基準は「出ない台」ではなくて「稼動が無い台」
    だと思いますよ。いくらホールが利益の取りやすい台だったとしても、稼動
    が無ければ収入になりませんから。私のMHも稼動が落ちて、つい最近外されて
    しまいましたし。

    ということで、がんばって稼動させてあげてくださいw
  4. ニャームコ丸 さん 2007/04/30 月曜日 08:08 評価 #1806574

    >黒翼の礎史さん
    カラ回しで天井1500P消化はキツかったでしょうね…。実戦お疲れ様でした。時間効率は悪いのですが、着実にコインが増えたことに喜びを感じられるのであれば、モエバト天井狙いはオススメです(ただし閉店時間に注意しましょう!2000Pハマリ(3時間拘束)くらいはザラですので、夕方7時以降の天井狙いは相応のリスクを覚悟していたほうがいいかもしれません)
    またミリゴ演出が引けたらご報告お願いいたします。

    >日描玉子さん
    推定設定6とはいえBB29回とは…大勝おめでとうございます!そのホールが低設定確定ではなかったのはよかったですね。お互いがんばって稼動を増やし、Xデーを先延ばししましょうw。
  5. 黒翼の礎史 さん 2007/05/01 火曜日 00:36 評価 #1807922

    >ニャームコ丸 さん
    その節はお世話になりました。ご親切にレス頂き有難う御座います!報告って程のデータではないのですが、折角貴重な情報を頂いたのでニャーコム丸さんの目に留ればと書いてみました。まぁ、1500Gとは言っても空回りは飽くまでチェリーのみですのでそんなに時間を無駄にしたような気はしませんね〜。疲れましたが・・・・・・(笑)。まぁ、パンクさせてしまうよりはマシだと思うのでこれくらいは安いものですよ。チェリーをもし誤って入賞させてしまった方が、よっぽどショックですし。恐らく、立ち直れないですよ((((゜Д゜;)))ガクガク。後、もし撤去前にミリゴ演出を引く事が出来たらまた報告をさせて頂く事とします。わざわざ、有難う御座いました。

    >日描玉子 さん

    設定6、羨ましいです・・・・。家の近所じゃあ、まず無いだろうな〜。BIG29回なんて大分収支がよかったんでしょうね。いいな〜。俺もいつか・・・・(妄想中)。話は変わりますが、撤去の件で。過去に言った【出ない台=撤去対象外】発言ですが、モエバトは最近行っても誰も座ってないんですよね〜。天井引いたその日も3時間以上、誰もその山には寄り付きませんでしたし・・・。しかし、必ずしも撤去対象が【稼動のない台】とは限りませんよ。エヴァスロ板では客付きが良くても撤去されるとかあるみたいですし。まぁ、自分も経験ありますが。クランキーコンドルX・・・・。稼動良くて好きだったのに、いつの間にか撤去されて一台もなし。ショックでしたね〜。全くホールは何を考えているのか分らん。まぁ、5号機が普及するにあたり試行錯誤のプロセスなのでしょうがね。ただ、私の主観では、【出にくい台=撤去対象外】な気がしてなりませんが・・・。
  6. 日描玉子 さん 2007/05/01 火曜日 11:06 評価 #1808544

    >収支の件
    お二人とも、ありがとうございます。おかげさまでそれなりに勝たせて
    もらいました。

    ただ、展開に恵まれない部分もあって、回数こそ過去最高だったものの
    出玉としては過去3番目なんですよね。

    しかも、引きが強かった反動か、次の日モエバトではありませんでしたが
    50K突っ込んでBIG2回バケ1回でした。打ったのは合成確率200分の1前後の
    台ばかりだったんですが、帳尻あわせが来たようです。

    >黒翼の礎史さん
    うちの近所も例外はあるものの、基本は稼動が少ないものが先に外されます。
    ちなみに、近所のホールはエヴァもクランコも残ってますが、5号機の中では
    稼動は最悪に近いです。ただ、4号機のほうが先に寿命が来るので、最近は
    そちらが先に撤去されるので辛うじて残ってるといった感じです。

    稼動があって外されるやつは…まぁ色々ホールの事情があるんじゃないで
    しょうか。稼動の無いやつと比べても実は利益があがってないとか、古く
    なってメンテに手間が掛かるようになったとか、メーカー勢力図の維持wとか、
    店内の機種のバランス(まったり系を入れるのに同系統の機種を外す)とか…

    この辺も想像でしかありませんので、できればホール関係者の方に聞いてみたい
    ところですね。

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RTのハズレについて 摩天楼 さん 2007/04/27 金曜日 14:55 評価 #1802305
すぐ下の私が立てたスレに上がった話題なのですが、
下のスレが長くなったかなと思うので改めてスレ立てします。

天井RTでは, ハズレがほぼ出ないので、通常RT中のハズレと思われるものはチェリーこぼしであるという内容でした。
しかし、チェリーこぼしであると考えると、余りにもハズレ目が出過ぎている感じがします。
ボーナス中にチェリーをこぼすとチャンス目が出るため、
チェリーこぼしでハズレ目が出現するとは考えにくいんです。

そこで、ふとあることを思い出しました。
確か5号機の規定ではRTが2種類まで許されているはずなので(ボーナス成立から揃えるまでのRTを含めると3種類)、
通常RTと天井RTはリプレイ確率の違うRTだと推測することができます。
天井RTだけチェリーナビが完備であるため、違う種類のRTだと言えると思います。
通常RTはリプレイ高確率状態、天井RTはリプレイ超高確率状態と考えると、天井でほとんどハズレが出ないことも説明が付くと思います。
おそらく天井RTでハズレが出れば、それはボーナス単独フラグを引いたことになると考えています。

と、考察してみましたが、ご意見ありましたらお待ちしています。

  1. 摩天楼 さん 2007/04/27 金曜日 14:56 評価 #1802307

    ああ、すいません、昔のハンドルで送っちゃいました。
    摩天楼=低設定確定です。
  2. かもめ団 さん 2007/04/28 土曜日 20:03 評価 #1804126

    はじめまして。以下長文になりますがご容赦願います。

    若干、5号機の規定を勘違いされているようです。
    RTについてですが、5号機では以下の条件でリプ確率を変えることが出来ます。
    1・ボーナス成立時
    2・ボーナスを揃えたとき
    3・ボーナス終了時
    4・特定出目が揃ったとき(ボーナス未成立時)
    5・RT突入後、決められたゲーム数消化したとき(3と4で始まったRTに限る)

    このうち2番は主にボーナス中にリプを成立させないためのもので、
    5番はRTを終了させる(元のリプ確率にもどす)ためのものです。
    なので実質RTに突入するのは3種類となります。

    また、同じ番号でも、条件が異なればリプ確率を違う確率にすることも出来ます。
    チャレンジゾーン中に左にチェリーが止まれば1200GのRT(リプ低確率)になり、
    プラムをそろえれば33GのRT(リプ高確率)になるのも、そろえる図柄が違うから出来ることです。

    摩天楼さんは通常か天井かでリプ確率を変えているのではとのことですが、
    ボーナス終了後のチャレンジゾーンも、天井チャレンジゾーンも内部的には「RT未突入状態」です。
    また、同じ条件(プラム図柄をそろえる)で、違うリプ確率にすることも出来ません。

    チェリー取りこぼしの時にチャンス目が出ないことがあるためとのことですが
    確かに単独チェリーの取りこぼしではチャンス目が出ますが
    2種チェリーの取りこぼしでは通常目が停止します。
    赤7BB中の、若干大きいチェリー図柄(=2種)のときはチャンス目が出ないはずです。
    おそらく、そこで勘違いされたのではないでしょうか。
  3. 低設定確定 さん 2007/04/29 日曜日 07:38 評価 #1805146

    > かもめ団 さん
    詳しいレスをありがとうございます。
    5号機の規定ではそのようになっているんですね。
    今日打って来ようと思ってるので、チャンス目の件を確かめてきます。
  4. 低設定確定 さん 2007/04/29 日曜日 22:24 評価 #1805843

    確認してきました。
    確かに重複チェリーだとハズレ目で停止しました。
    全然気付いていませんでした…
    恥ずかしいスレを立ててしまい申し訳ないです。
    勉強になりました。
  5. ニャームコ丸 さん 2007/04/30 月曜日 08:14 評価 #1806581

    >かもめ団さん
    丁寧なご解説ありがとうございます。「天井RTに(ほぼ)ハズレなし」と言った言いだしっぺが自分でしたので、代わりに非常に丁寧にご解説いただき感謝いたします。ありがとうございました!

    >低設定確定さん
    ご納得いただきありがとうございます。また私の説明不足もあって、誤解を生んでしまい大変申し訳ありません…;。
    もし天井RTでハズレを引いたら、どんな演出だったかよろしければご報告お願いしますね。

返信する

くだらないことです 食べ残し さん 2007/04/26 木曜日 23:45 評価 #1801393
ふと思ったんですが

かもめ軍のユーリ艦長→ユーリかもめ→ゆりかもめ・・・

っていう安直なネーミングなんでしょうか。
クルーも スットコ ドッコイ とかだし。
だからどうしたって訳ではないんですけどね;;


    返信する

    え?っと驚く珍情報 エルコ さん 2007/04/25 水曜日 23:28 評価 #1799526
    どうもです。
    ネタが過去スレに被らないので新しく立てました。

    えっと、自分も聞いて驚いたのですが、知り合いに最近はまらせて、先日こんな事があったと連絡があり…

    BB中(赤7ボーナス)
    小チェリーナビ…ぐるぐる回る
    押す→「中段緑チェリー」停止→ラッキーのみ
    初回CZ→WARNING→ユーリ「あっぷあっぷ…」
    どうやらユーリ艦長は緑チェリーはお嫌いのようです(w

    まぁ…あれです。レバオン時の「ドキーン?カキ―ン?」が無く中段停止だそうで。
    これはバグなのか…それとも
    中段99.8%で1ナビ以上が確定するとか…
    中段チェリーの謎がまた増えた事に(w

    自分としては100%ナビGETじゃない。という事なんでしょうね?と答えました。

    1. 日描玉子 さん 2007/04/26 木曜日 13:40 評価 #1800537

      バグの可能性も無いとも言い切れませんが、おそらくリールがズレて停止
      したのではないでしょうか?中段でもよくよく見ると上に寄っているよう
      な感じですと多分ズレただけです。

      アルゼ系はデキが良いのかあまりありませんが、昔は機械がヘタって来ると
      ズレ易くなる機種がありました。昔じゃなくてもNETの旧筺体なんかは半コマ
      程度なら普通にズレますがw
    2. エルコ さん 2007/04/28 土曜日 01:43 評価 #1803358

      返信遅れました。。

      えー3枚払い出し らしいなので
      中段で間違いなさそうです。
    3. 日描玉子 さん 2007/04/29 日曜日 02:28 評価 #1805012

      なるほど…他で聞いたことが無いのでバグかもしれませんね。最近のスロは
      複雑なんで、バグの1つや2つあったとしても不思議は無いですし。

      もしくは数万分の1で、というのはあるかもしれませんね。どっちにしても
      推測の域は出られないわけですが。

    返信する

    ついに 日描玉子 さん 2007/04/25 水曜日 09:13 評価 #1798439
    いつも打ちに行っていたホールで外されてしまいました。まぁ、最近は
    朝一以外の稼動がほとんど無い状態だったので仕方ないと思いますが…
    でも、代わりに入るのが「格闘激戦区」ってどうよw

    まぁ、激戦区も前に外されたやつの復活なので、モエバトも復活してくれる
    ことを祈ります。

    でも、設定状況よかっただけに他のホールは行けませんね。某ほぼベタピン確定
    なお店には行きたくないですし。今度から何打とうかな…

    1. ニャームコ丸 さん 2007/04/25 水曜日 18:58 評価 #1799034

      モエバトの撤去、残念ですね…。しかもその後が激戦区とは…台のやかましさは同じかもしれませんがw。

      MHも決して人の付きが良いとはいえないのですが、近隣にモエバト設置店がないぶん店も安易に変える気はないようです。ですが稼働率はそんなに良くないので、いつ日描玉子さんと同じ状態になるかわかりません。

      日描玉子さんから是非、初「ぷしゅーん」のご報告をお聞きしたかったので、どうかお住まいの近くのホールにモエバトが復活することをお祈りいたします。
    2. 低設定確定 さん 2007/04/25 水曜日 21:57 評価 #1799270

      モエバトって割と低いボーナス確率と、萌え要素から敬遠されてる感じがしますが(自分も最初は敬遠してました)、
      実際に打ってみると、すごく良くできたシステムだと感じます。
      パンク回避機種ではあるが、現在主流のリプパン回避ではなく、ATパンク回避。
      しかし、ATパンク回避の形を取ることによって、ナビポイントがある限り、いつまでもATが続き、
      ナビポイントが無くても自力でプラムを引く限り、やはりATが続く。
      このATは一体どこまで続くのか、ドキドキワクワクできます。

      また、ナビポイントをBIG中に貯めるというシステムが、
      5号機ではBIG中にワクワクできないと考えていた自分に衝撃を与えました。
      単独チェリーではあまり期待できないが、重複チェリーを獲得する毎に期待が膨らみ、中段チェリーが来ようものなら20pを夢見て悶絶できます。
      個人的にこのドキドキは4号機の1G連に匹敵します。

      このおもしろさ、なかなか伝わりませんね。
      AT中がタルいと思う人にはおもしろくないとは思いますが、これほど強力なATに文句を言っちゃいけませんよ(笑
    3. エルコ さん 2007/04/25 水曜日 23:14 評価 #1799462

      撤去ですか・・・災難ですね。

      キャラが好き物で打っている訳じゃないですが、
      これ打ってると4号機前半期を思い出します。
      ちょっと似たせたARTっぽくて良いですね。

      正直4・5号機問わず、こんだけボーナス中に時間を費やしたのは、モエバトが初めてかもしれません(w

      そういえば先日BB中「中段降臨」20個ナビ1発ツモ!
      しました。3時間程度CZ&RTで遊べました。

      >格闘激戦区
      かなり好きですよ(w
      モエバト設置店発見する前は、こればかり打ってました。

      DJ「お〜っとこれは告知した方がいいのか?いや、やっぱり辞めておいたほうが良さそうだ。しかーし・…次回浅草で…」
      これを永遠20秒間くっちゃべられたプレミア?演出は笑いました。結局、揃えたら「BADBOY」でしたが(w

      激戦で見たいプレミアは・…
      「キタ〜〜〜!」
      えー。あの方「ヤジキタのキタさん」です(w
      是非みてください。そしてUPお願いします(w
    4. 日描玉子 さん 2007/04/26 木曜日 23:40 評価 #1801380

      RTのゲーム数が決まっている蜘蛛男とかより爆弾男とかこの台のほうが
      RTの続く期待感が持てて面白いと思いますが、あまり無いんですよね。
      割が高くても高設定を使ってもらえなければ意味が無いので、この台位の
      割で良いからもっといろんな機種が出てほしいところです。

      激戦区は前に打ったことはあります。割からしてMHではほぼ6onlyになる
      ことは目に見えてるのですが、如何せん展開のダルさがきついですね。
      タコスロとかで1日粘り倒してたくらいですので、出球が少なくても
      確実に設定が入るのはありがたいのですし、ノリ自体は好きなんですが、
      如何せんRTで間延びしすぎで私には耐えられませんでした…
    5. 日描玉子 さん 2007/04/29 日曜日 02:31 評価 #1805017

      えー、無くなったかと思った3日後、なんと違うホールに導入されましたw
      しかも前に打っていたホールより近く、徒歩1分半のところです。

      まぁバラエティに1台のみなのですが、べたピンの可能性はないところなので、
      細々ながらモエバトライフが続けられそうです。

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