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e86‐エイティシックス‐ 掲示板

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e86‐エイティシックス‐

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演出バランス 激アツハズレ君 さん 2026/06/06 土曜日 12:39 評価 #5734791
初打ちしたのですが500ハマりから4大激アツの打ち3つ絡んでハズレました。相当演出バランス良くない台なんですかね?
  1. 運も実力のうち さん 2026/06/23 火曜日 22:06 評価 #5737489

    バイブ来なかったらほぼ外れですよ。
    他の機種もだいたいそうでしょ?

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信頼度 ハチロク86 さん 2026/06/03 水曜日 14:50 評価 #5734415
バトル系リーチに発展した後、演出中に枠が金色?フラッシュしたのですが、信頼度とか分かる方いますか?
ちなみにリーチ前にも発生したのですが、どちらも外れました。


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    自分の 脱力感3 さん 2026/05/28 木曜日 21:05 評価 #5733730
    引きの問題だけど初回Rushで4連勝5連敗で突破出来ずが3連続。こんな上げて落とすが連続だったらまだサクッと負ける方がマシだわ

      返信する

      どんなもんか たいもんやき さん 2026/05/23 土曜日 13:14 評価 #5733174
      どんなもんかと思って打ってみたけど
      実戦動画通りにチャレンジ突入率55%はないやろ
      すごい辛い台なのは間違いないな、コンテンツ好きだけど残念。


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        53 こんばんや さん 2026/05/21 木曜日 16:03 評価 #5732968
        これの何がおもろいのかがさっぱりわからん。
        異常なほどの被弾率30パーと言う薄い方はとれる
        今のパチンコってほんま胡散臭いよな

        1. 餅☆しるこ さん 2026/05/21 木曜日 22:37 評価 #5733018

          被弾と攻撃って半々だと思ってたんですが違うんですかね?

          最近のパチの中だとずば抜けて好きですね。下の方達みたいにセグ云々は全く分かりません。
          左は平和クオリティですが正直ガルパンとかのが終わってたんでまだマシかなと。
          右が素晴らしい、バレ待ち虚無消化してる今のパチより断然楽しいです。その分ストレスもマッハですね。出玉も下寄られるとキレそうになります。
        2. モリケンゾウ さん 2026/06/01 月曜日 19:16 評価 #5734194

          おもろさがわからないなら打たなくていいじゃんw興味もない台に金使うの何で?

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        ブース異常エラー クッペ さん 2026/05/21 木曜日 14:45 評価 #5732962
        エラーの状況ですが右打ちの連チャン中、味方2敵1の状態で、敵攻撃で味方が負けたと同時に玉を打ち始め、右打ち指示が出た瞬間に玉がジャッジに入ったところでエラーになりました。そのジャッジでは敵攻撃で味方全滅、ラストもなしで終わりました。
        同じようにエラー起きた方はいますか?


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          終了条件 PPp さん 2026/05/20 水曜日 10:32 評価 #5732792
          右打ちの当たり条件が昔のPフェアリーテイルみたいな規定小当たり回数で入賞阻害されないようになる仕組みなのはある程度理解できましたが、
          一撃と終了条件はどう作られてるんでしょう?
          一撃は絶対阻害されない当たりセグと特図1直撃の混合?それとも最初から隠れて規定回数1回とかがあるんでしょうか?あるなら右打ちセグで分かりそうな気もしますが
          終了条件は転落何回まで保証とかそういう感じですかね?


            返信する

            チャレンジの仕様 考察込み 腐れ王子 さん 2026/05/19 火曜日 23:28 評価 #5732758
            通常時
            1678
            2678(復活)
            のセグで当たることによって移行するLTへのチャレンジモード

            5回被弾する前に5回撃破すると突破(例外あり)
            operation86へ移行 突破率はラストジャッジ 一掃込で公表では55%

            突破からのキリヤ血戦への移行は無いが
            キリヤ血戦準備モード(10R引けばキリヤ血戦へ移行する)へはあり

            被弾セグ
            12568 確率高
            13478 確率中
            13578 確率激低

            味方側が残り1機の場合
            12568(ラストジャッジなし)
            13478(ラストジャッジあり)
            だが
            13578の場合一掃フラグモードへ入る
            無制限で小当たりを引くまで電チューに入れられるため突破濃厚となっている

            ちなみに13578のセグはoperation86中はハズレセグになるため一掃フラグモードへの移行はチャレンジモードのみ

            この13578のセグについてはまだサンプル数が少ないので訂正する可能性ありなのでご理解ください

            1. ょよよ さん 2026/05/21 木曜日 09:53 評価 #5732925

              キリヤ血戦以外の上アタッター小当りって被弾確定フラグだけどセグってC時短(青ランプ停止)の被弾フラグだけ集めてるの?
            2. 腐れ王子 さん 2026/05/21 木曜日 10:11 評価 #5732928

              ハズレと被弾フラグのセグがモード事に違うんですよね

              例えばチャレンジ中
              ハズレ
              12678
              15678
              18
              23578

              被弾
              12568(ジャッジなし)
              13478(ジャッジあり)
              13578(一掃フラグ)

              operation86
              ハズレ
              18
              13578
              15678
              23578

              被弾
              12568(ジャッジなし)
              12678(ジャッジあり)
              13478(ジャッジあり)

              キリヤ血戦
              被弾
              15678
              13478
              12678
              23578

              なので上アタッカーの場合V入賞が無いので一瞬開放はしますが小当たりではなく
              アズールレーンみたいなシステムなのかなと思ってます
            3. 腐れ王子 さん 2026/05/21 木曜日 10:13 評価 #5732930

              ちなみに数字の下の青ランプではなく
              実際被弾したセグで集計してます
            4. ょよよ さん 2026/05/21 木曜日 11:03 評価 #5732935

              信号機みたいな図柄ランプ赤ランプ小当り、青ランプC時短、白ランプ純ハズレ変動だと思ってたけど違うのか?
              キリヤって赤ランプの被弾フラグで終わったこと無いから青ランプ停止の被弾フラグ2回引いたら終了で白停止と赤停止引いてる変動はセーフで残機減らない認識だったけど違うのかな
            5. 腐れ王子 さん 2026/05/21 木曜日 11:42 評価 #5732940

              >>4

              キリヤ血戦に関してはその認識で間違いないと思う
              4つのセグを2度引くと転落 攻撃すると内部被弾回数がリセット

              チャレンジ中とoperation86中の
              13578
              12678
              の役割が違うのは
              1/35と言われてる一掃フラグのシステムが
              チャレンジ中とoperation86では違うこと

              被弾フラグの確率の調節なのかな?

              攻撃フラグは1/3.5だが 被弾フラグはモードで変動してるとは思う

            返信する

            キリヤ血戦の仕様 腐れ王子 さん 2026/05/18 月曜日 00:44 評価 #5732460
            キリヤ血戦準備モードから10Rを引くと以降する
            特化ゾーン

            フェーズ1は攻撃保証

            2回転落フラグを引く前に攻撃フラグ(小当たり)
            を引くと被弾回数はリセットされ出玉を得て次のフェーズに行くゲーム性

            転落フラグのセグ(現在4種確認)
            15678
            13478
            12678
            23578

            なので1回転目に攻撃被弾煽りが来ると熱い(ガセあり)

            単体継続率は70%のためキリヤ血戦では
            転落セグ>攻撃セグの確率と思われる(ハズレセグを含めずで55%45%の割合?)

            5回目のフェーズは2Rで当てると4800発
            10Rで当てると4500発

            完走した際に得られる最大払い出しは12300玉(+オーバー入賞分)

            完走or負けるとoperation86へ
            (一部でキリヤ血戦準備モードへ行く可能性あり)

            1. みそラ〜メン さん 2026/05/18 月曜日 08:57 評価 #5732486

              先日キリヤ決戦完勝12300発出した後に立て続けにキリヤ決戦入ってまた12300発出して、ラッシュ合計で5万発出してる方がいました!
              キリヤ決戦完勝2連続は確率としては25%2回連続ぐらいなので割りかし来るようですね。
              (私は絶賛下振れの割合10%ちょいの1800発2回連続が2回ぐらい来てますw)

              一撃5万発は何回か見てるのでキリヤ決戦勝てれば半端なさそうですね
            2. 腐れ王子 さん 2026/05/18 月曜日 09:37 評価 #5732493

              >>1
              普段のラッシュ性能が控えめな分
              キリヤ血戦を完走するだけでLT1回分くらいの出玉性能があるので
              1回のラッシュでキリヤ血戦で何度もやれるとぶっ壊れますね笑

              その分キリヤ血戦行けなかったりやれなかったりすると5000発も出ずにスンというのが多いですが汗

              みそラーメンさんがキリヤ血戦で何度も完走する呪いかけておきますね笑
            3. みそラ〜メン さん 2026/05/18 月曜日 18:47 評価 #5732553

              キリヤ決戦完勝は数分で万発出るのでそれが何回も来たら脳みそ腐りますw

            返信する

            キリヤ決戦入れて300発(笑) 昇天マン さん 2026/05/17 日曜日 20:21 評価 #5732410
            正直55の55通してRUSH入れても30%300玉ってギャグすぎるわ
            5連(キリヤ決戦1回)したわりには手元4000発しかなくて笑っちゃいますよね
            ラウンドの振り分けは最終撃破時で抽選しているでいいのかな?

            また打ちたいかと言われたら55%持ってきてチャレンジ通す壁が高すぎてRUSH入れた時点で満足しちゃう不思議な台
            演出ヨシ曲ヨシスタサポ神右システム面白い 出玉カス


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