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e86‐エイティシックス‐ 掲示板

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e86‐エイティシックス‐

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演出 遡行ー さん 2026/04/23 木曜日 10:19 評価 #5728349
2日連続で打ってますが、200回転でノーマルリーチすら無いのは普通でしょうか?
  1. ひまわり学級 さん 2026/04/26 日曜日 11:51 評価 #5728855

    今のメーカーは客を殺すとしか考えてないないので普通です。

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operation86中の確率 腐れ王子 さん 2026/04/22 水曜日 20:15 評価 #5728212
攻撃 1/3.5
被弾 1/3.5
ハズレ(何も進展無し) 1/2.5
一撃フラグ1/35(チャレンジ中は不明)

攻撃フラグ(小当たり)を規定回数引けば(operation86なら2回)
次の小当たりが当たりになるって事でいいかな?


キリヤ血戦については
リコリコみたいにモードがあるっぽい

operation86の突入の画面でボタンを押すと
次10R当たり時のキリヤ血戦期待度が
画面下部のEIGITYのランプの色が出る

同じ10Rセグでキリヤ血戦に行く時と行かない時があったのでモードで振り分けぽいですね

  1. 腐れ王子 さん 2026/04/22 水曜日 20:36 評価 #5728223

    ラストジャッジ煽りの成功率は不明

    ラストジャッジで1/3.5を引けば当たりで
    operation86へ
  2. 腐れ王子 さん 2026/04/23 木曜日 13:51 評価 #5728390

    user image 1撃フラグで出ていい出玉じゃないんよ汗

    その分ラッシュ自体の性能は弱めだけど
    キリヤ血戦に入れば夢がある

    本当スロットみたいね
  3. 腐れ王子 さん 2026/04/23 木曜日 21:04 評価 #5728452

    チャレンジの時の被弾フラグの確率が激高に感じるのは僕だけかな

    1撃フラグは確実に確率違うだろうけど

    打ち込めば打ち込むほどチャレンジが難しく感じる汗
  4. ◎ぱちょんこ博士 さん 2026/04/27 月曜日 19:24 評価 #5729135


    何とか1回だけチャレ突破できたがね…

    フラグの詳細が不明なこともあってか
    よく知らないスロの特化ゾーンやってる気分で
    久しぶりにパチンコやって
    ここまでドキドキプルプルできたがね…

    一掃と血戦が引けなかったため
    いやぁ…キツいなぁ…これ…
    という気持ちだったがね…

    本Rushが楽しいのは間違いないがね…

    うむ☆
  5. イカレしんじ さん 2026/04/27 月曜日 22:42 評価 #5729170

    この台コテスタつきで確率も軽くて左のストレス少ないのに右にもちゃんと一撃フラグ付いてるしカスタムで汁も出せるの最高。
    ただ-2,3万発も見てるから管理されてるのはフラグじゃなくて出玉なのは変わらない。
    コテスタ、デカヘソは今後主流になるだろうけど右はクルーンでガチ抽選の台は未だ出ないのは何か理由があるんだろう。

返信する

右打ちがかなり面白い 腐れ王子 さん 2026/04/21 火曜日 23:53 評価 #5728057
朝イチから  通常時はコテスタのおかげでストレスフリー 

右打ちはスロット見たいに1球ずつ力の入れどころや  1球事にモード変えられて面白かった

チャレンジもこの仕様なのもナイス
1/239の55%で楽しめるので暇な通常時も耐えられる

最後 2度5倍ハマりしたので4万発近く負けたけど
久々に打ち込みたい台と出会った

  1. ◎ぱちょんこ博士 さん 2026/04/22 水曜日 16:33 評価 #5728175


    5倍ハマり2回食らっても
    打ち込みたいって言えるのすごいがね。
    今年度から入った優秀なゼミ生かね??

    ワタシなら甘でも5倍ハマり2回食らったら
    二度と打つか(怒)になるがね…
    見習わなければならんがね…

    うむ(-_-;)。
  2. 腐れ王子 さん 2026/04/22 水曜日 17:27 評価 #5728186

    >>1 

    返信ありがとうございます
    いやあ右打ちがやりたいが為に粘っちゃいました汗

    キリヤ血戦行かなければ 初代とあると出玉性能変わらないのに 他のLT機より1回の当たりの脳汁がぱないです笑

    もっと右打ちやりたいので甘でマイルドなの希望です

返信する

かなり難しい台 オペレーション86 さん 2026/04/21 火曜日 20:55 評価 #5728010
オペレーション86が難しすぎる!
かなり期待してただけに残念でした。
被弾60%、味方攻撃20%、ハズレ20%
で抽選してんじゃない?ってくらい敵が攻撃してきます。マジでどうやって出すんだよ。

  1. グリーンスムージ さん 2026/04/21 火曜日 21:12 評価 #5728017

    そういう風にオタクが感じてるだけですよ
    実際の突破率や継続率から計算すると攻撃と被弾フラグはほぼトントン(正確には被弾のほうが低い)です
    つまり良い50%を多く引ければ玉は出るし、悪い50%を多く引くと出ないってだけ
  2. エヤムー さん 2026/04/21 火曜日 21:31 評価 #5728027

    >>1
    >正確には被弾のほうが低い
    どこ情報ですか?
    公式で出てませんが、おそらく同じか被弾のほうが出やすいです。
    一撃フラグとファイナルチャンスも含めて55%なので
  3. ◎ぱちょんこ博士 さん 2026/04/21 火曜日 21:52 評価 #5728030


    被弾の方が出やすいソース(?)ならここに。
    記念すべき初チャレンジを
    5連続被弾だけでただの一瞬の見せ場もなく終わってくれやがったがね…

    うむ(=д= )★
  4. ぱっしー さん 2026/04/22 水曜日 12:28 評価 #5728142

    ラストジャッジ29%と一撃撃破フラグ込みで突破率55%なら被弾フラグの方が低いってのは無さそうじゃないか?とりあえず公式で出るまでは体感になっちゃうけど
  5. やかましか さん 2026/04/22 水曜日 13:54 評価 #5728152

    まだ打ってないんだけど一撃撃破フラグってそんな割合に影響与えるほど引けるものなの?10%ぐらいありそう?
  6. 貴闘力 さん 2026/04/22 水曜日 14:55 評価 #5728159

    一撃一掃フラグは連チャン中は3回に一回は出ましたね。
    出過ぎだろと思いましたが、、
  7. プードルを右に さん 2026/04/22 水曜日 18:29 評価 #5728197

    一撃フラグって初戦とそれ以外では出現率違くない??って思えるくらいにはオペレーション86でめっちゃ出ますね
  8. 貴闘力 さん 2026/04/23 木曜日 09:09 評価 #5728332

    プードルを右にさん

    ですよね!?
    チャレンジの時の方が5対5なので回す回数多い筈なのにまず出ない。

    そう考えるとやはり公表してない部分があるんでしょうね。(まぁスロットバンドリを使ったメーカーなんで闇は深いと思いますが)

    Rush中は一発逆転で出たパターンもありますが、ほとんど楽勝ムードの時に出るのであまり脳汁も出ないし、そしてあれだけド派手に出て300発の時はクソ萎えます
  9. だめごろう さん 2026/04/23 木曜日 10:15 評価 #5728348

    5連敗ばかりでイライラする、結局なにしても胡散臭いよね

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初打ち感想 貴闘力 さん 2026/04/20 月曜日 21:55 評価 #5727830
仕事サボって14時開放を21時30分まで打ちました。

スタサポはストレス無いですね。
等価で21回ったのでボーダーくらい。

安定して20.21回ったのでノーストレスでした。


初当たりは9回引いて単発4回、チャレンジ5回。


チャレンジ突破がマジでしんどかったです‥

5回チャレンジして突破一回のみ。

隣は3回突破してましたが、2連、2連、3連。

5台導入で自分の台以外は万発誰も超えられずでした。


ただ自分は最後の最後にまとまった連チャンしてくれたので、色々味わえました。

・キリヤ血戦は4回やって、2連、4連、2連、3連でした。ボーナス中の煽りですが、2回有っても成功しないです、


血戦確定は7図柄のみです。3図柄は10ラウンド確定のみ。他の奇数も300発あり。


・30%の300発がマジでうざいくらい来ます。
コレならオール1200発とかの方が良かった。


・Rush中やたらと一掃引くのが意味が分からなかったです。だったらチャレンジ中引いて欲しかったです。(ひょっとしたらRush中は一掃の確率上がってる?)


ザックリこんな感じです。

そして右は何故丸呑みポケット外したのか、、

  1. 貴闘力 さん 2026/04/20 月曜日 22:30 評価 #5727837

    【追記】

    Rush中が1回転1回転フラグ引いていくので、マジでスロット感覚。

    前述した一掃が有ったり、ラストジャッジとかの逆転もあるので本当に面白いです。

    あと、バレ無し当たりは多分チャレンジ濃厚かと。
  2. 一発マン さん 2026/04/21 火曜日 03:07 評価 #5727867

    2台導入の店で
    初当たり1回しか取れてませんが
    チャレンジで3対1の優勢状況で一掃で突破ました
    こんなんオーバーキルで1500くれるかなと思ったけど300でしたね

    初当たり300チャレンジ300
    買い足し250玉直後に初当たり引いてたみたい
    LT取らないとって感じがします
    隣りの台は単発とチャレンジ失敗しまくりで悲惨なグラフになってました
  3. 貴闘力 さん 2026/04/21 火曜日 06:54 評価 #5727877

    一発マンさん

    激しく同意です。
    私も初回チャレンジ突破時は300発スタートでした。

    一掃が結構来たと書きましたが、一掃のあのド派手な演出で300は「は?」てなりますよね。

    インパクトギア引かせてこれかよって、、

    うちのマイホも私がギリギリ逆転出来ただけで、皆んなグラフは死んでました。


    私も投資78000円だったので、リコリコタイプなんでしょうねコレ(初当たり軽いけど、みたいな)
  4. 一発マン さん 2026/04/22 水曜日 01:37 評価 #5728072

    そんな投資かさんだんのですね
    怖すぎる

    新台初日は台が吸い込んで無い分渋い展開になりがちですねパチンコ

    マイホは今日は2台とも20000発くらいは出てましたが
    投資までわかりませんが

    もし今度打つ時は10万持って粘ってみます
  5. 貴闘力 さん 2026/04/22 水曜日 06:22 評価 #5728078

    マイホも何故か2日目の方が出てましたね。全台。

    でもこの台10万投資しても捲れるポテンシャルはあると思いますが、2、3万チャレンジが1番いいのかなと思います。

    お互いほどほどにやりましょうね
  6. Jステイサム さん 2026/04/22 水曜日 11:04 評価 #5728118

    うらやま…
    私のところの近所はバラ導入もあってかスタサポの下限いっぱいしか回らないので非等価なのに安定して20も回らないとです
    なんなら止め打ちのタイミングが悪いとスタサポの入賞すら妨害される始末
    最寄りのホールは2日で6万発くらい呑み込んでますが未だにラッシュを誰も引けてないか即落ちしてるみたいです
  7. 貴闘力 さん 2026/04/22 水曜日 12:30 評価 #5728143

    Jステイサムさん
    マイホがキン肉マン30台くらい入れてるのでブルーロックみたいになったら鬼回収に入ると思います。

    多分回るのは今だけかなぁと。


    出玉面も、秋葉原エス◯ス初日は全台マイナス三万発以上だったので、基本荒くれ仕様なんでしょうね、、

返信する

台数少ないね 一発マン さん 2026/04/20 月曜日 15:53 評価 #5727763
朝からLT2回とって出玉15000発の台の空き台あったから打ってみたけど
22000円使って460回転目に当たり55%と55%を通して5対2からキリア煽りスカシ
そっからストレートで駆け抜けた
860発
そんな事もあるよな
とりあえず出た玉のませてやめて来た


    返信する

    試打動画 ごっちん! さん 2026/04/07 火曜日 12:00 評価 #5725405
    フラグ管理システムってどういうシステムなんだろ?1玉入れて勝ち、負け、ハズレ。
    箱の中に勝ち、負け、ハズレの玉があって1玉で1回引いてどれ引くかって感じなんですかね?

    1. HANHAN さん 2026/04/07 火曜日 14:33 評価 #5725416

      攻撃フラグと被弾フラグってのがあって1玉ごとにどっちかを引いている感じ。
      攻撃フラグをたくさん引いて相手の部隊を減らしていって全滅させられたら当たりってことっぽい。
      逆にたくさん被弾して自軍が全滅したら負け(ハズレ)

      パチスロで言うとモンハンみたいな感じかな?

      単純な継続率やSTみたいに規定回数以内に当たりを引けってやつではないね。
      面白いかはまだわからないけど、いままでにないタイプですね。
    2. 彼に従え さん 2026/04/07 火曜日 15:54 評価 #5725428

      フラグ管理システムは
      一掃(敵残数に関係なくその時点で勝利)、
      攻撃(敵一体撃破)、
      被弾(味方ひとり退場)、
      外れ(増減なし)の4種類ありますね。

      まぁ一掃フラグは激薄なんだろうけど、それ引ければ即勝利ってやつです。あと、敗北時の約29%でラストジャッジで復活というのもあるそうです。チャレンジ突破率、ラッシュ継続率はラストジャッジ復活も含めた数値です。


      突破チャレンジ中は味方5人、敵5体でスタートして、敵を全部撃破出来れば大当たり&ラッシュ突入(突破率約55%)

      ラッシュ中は味方5人のまま、敵が3体でスタートになるので継続率が約79%になるそうです。


      フラグの引き方によっては、
      攻撃4回引いて被弾5連続で負けみたいな、ストレスで禿げそうな展開も出てきそうですね。


      ラッシュの仕組み上、仕方ないですが出玉スピードはやっぱりめちゃくちゃ遅くなりそうですし、爆発力もそこまで無いのかなーと思います。


      ただ、アニメ視聴勢&境界線好きとしてはめちゃくちゃ打ち込みたい機種です。演出面というか曲の使い方はめちゃくちゃ良かったので。
    3. ごっちん! さん 2026/04/07 火曜日 16:42 評価 #5725435

      システムについてありがとうございます。新しい感じのゲーム性ですし、スタサポで回らない保留が途切れるとかいうストレスも少なそうですので楽しみにしています。
      筐体のハンドルは少し改善して欲しいかな、なんか持ちづらい。
    4. シェイン・N さん 2026/04/08 水曜日 07:15 評価 #5725552

      このシステムを応用すれば、初回から5対3だったり、1対1だけど勝てば一撃7500発とか(さすがに規制入ってるから4500までかな?)できそう。シナリオ管理パチンコの完成やw
    5. シェイン・N さん 2026/04/08 水曜日 07:35 評価 #5725554

      昨今の台に比べれば出玉スピードは遅いけど、一戦一戦の展開を楽しむ台だと思う。

      ラッキートリガーもいわゆる特化ゾーン的なおまけ要素で、通常ラッシュのバトル勝利が連チャンのメインなのもいい。

      スタサポで回らないストレスは軽減されるし、原作好きの初心者にもおすすめしやすい機種だと思う。
    6. 尿から砂糖が出る さん 2026/04/10 金曜日 22:28 評価 #5726044

      攻撃1/3.5 被弾1/3.5 ハズレ1/2.5 一掃1/35
      のようです。
    7. プルコギ食べたい さん 2026/04/13 月曜日 15:42 評価 #5726558

      > 攻撃1/3.5 被弾1/3.5 ハズレ1/2.5 一掃1/35

      上記の確率では最後の逆転抽選(29%)を加味するとRush Challengeの突破率が約65%になります。

      55%に落ち着かせるなら被弾はもう少し軽くなりそう?と思っています。

      Challengeの勝率が約37%であれば、逆転加味して55%に落ち着きそうですが、その場合被弾フラグが1/2.1程度になると辻褄も合います。(攻撃フラグは1/3.5とメーカー発表があるので据え置き前提)

      ただ、1/2.1だとRush自体の継続率(79%)と整合が取れない計算になるため、実際にはメーカーから発表されるまでは不明ですね。
    8. ナァンのサプリ さん 2026/04/14 火曜日 00:07 評価 #5726753

      逆転抽選は必ず行くわけではないのでそこで調整してるのではないでしょうか
    9. シェイン・N さん 2026/04/14 火曜日 06:13 評価 #5726768

      右は保留1個のみで丸飲みポケットもないから打ちっぱなしだと普通に玉減る。
      ただ、攻撃フラグ時は電チューパカパカしてるからうまくすれば15個賞球取れるかも。
    10. ごっちん! さん 2026/04/16 木曜日 09:11 評価 #5727093

      パカパカで15球貰えそうですが、普通にタイミング難しそうですね。
      積極的に狙い打ちはしないほうがいいのかな。
      因みに1玉右打ちすれば必ず1抽選するんですかね?
    11. ◎ぱちょんこ博士 さん 2026/04/21 火曜日 17:01 評価 #5727965


      試しにチョロッと触ったら
      谷村師匠くらいソッコーRush引けたがね…
      本当の本当に何の見せ場もなく
      5回被弾して終了して二度と打つかってなってるがね…

      うむ(-_-;)★

    返信する

    スタサポの性能は如何に サポート さん 2026/02/26 木曜日 15:13 評価 #5719230
    一応公表で

    1段階目1/2の2段階目1/10なので、1Kで約12.5回転でそれ以外のアウト玉で残りを補うという形になるようですね、20は確実に回るという話だった気がしますが・・・

    アウト玉237.5玉だ果たしてボッタ店舗でどれほど回るかな〜そもそも、12.5玉も確定で入賞するわけでは無い様なので尚の事回転率が下がりそうですねボッタ店舗なら20以下なのではと打つ前から心配で仕方がない・・・

    1. バンマン さん 2026/03/12 木曜日 11:00 評価 #5721616

      最初の関門の1/2が、2回に1回かならず通るのか。それとも純粋に1/2の抽選なのかが気になります。

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