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スマスロ サンダーV 掲示板

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スマスロ サンダーV

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BTループ引けないと 山口のチビ さん 2026/04/06 月曜日 20:46 評価 #5725296
この台面白くてかなり打ちましたが最低でも確率通りにBTループ引けないで勝てないですよね。
自分はそこの引きが弱すぎてBIG30回引いた日でも一回もループ取れない日もあり、BIG20回に一回程度しかループ引けてません。当たり前かもですが高設定でもループ取れなければ負けるし低設定でもループ引ければ勝てる感じな感覚です。ループ取れる皆さんが羨ましいです。

  1. ABA さん 2026/04/07 火曜日 21:47 評価 #5725496

    user image まさに今日それでした
    打ち初めてすぐビッグ後特殊画面が出てテンション上がったんですが小役等踏まえて結果2濃厚だったんですがビッグ20回中一度もループ取れませんでした
    しょぼ負けですみましたがマジでループ取れる気しなかったです
    相性なのかアレックスのほうが今のところループ取れてます
    サンダー面白くて大好きなんですけどループ取れないとイライラ、モヤモヤしますねー
  2. 山口のチビ さん 2026/04/08 水曜日 23:29 評価 #5725690

    ループ取れない日は本当取れる気しなくなって来ますよねT_T
    逆にその展開でもループ3回位取れていたらプラスになってたと考えるとやはりループは勝敗をかなり左右する要素ですよね。ループの引き弱な私的にはあっさりループ無しにして他に割を持って行った台だったらイライラせずに一日中楽しめた台かなって個人的には思います。まあ面白いから打っちゃうんですがね笑
  3. マミプルギスの昼 さん 2026/04/09 木曜日 12:37 評価 #5725791

    user image 引き弱な自覚はあるので、こんなもんかと思いつつ、ボーナスは引き強だったのでモヤモヤした1日でしたね。
    初打ちの時も18回目のBBまで引けませんでしたし、通算でも10%に届いていないのでレバーに気持ちを乗せるのも辞めましたw

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ユニメモについて しか坊主 さん 2026/04/06 月曜日 18:38 評価 #5725281
近隣3店舗のサンダーが全て使用されているQRコードですと表示されてログインできないです。ユニメモをログアウトしてからのログインも試しましたが同じでした。ハナビやアレックス等の他機種はログインできます。
同じ症状の方っていますかね?


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    クラシックモードのチェリー重複 閃ウラン さん 2026/04/04 土曜日 22:18 評価 #5725047
    クラシックモードで打っていたらチェリーでW字フラッシュしたので
    リーチ目見逃したかと思ったらそれが成立ゲームでした(REG)

    スタンダードモードはチェリーBから重複する時は必ずスパチャレ発展するので
    フラッシュの矛盾なんて起きないですよね?

    スパチャレもいいけどこういうシンプルな違和感パターンも面白いです。

    1. 神なRE さん 2026/04/05 日曜日 15:04 評価 #5725111

      自分はスタンダードオンリーですが、リプが揃って「えっ、今ナイアガラ無かったよなぁ……」て、唐突にフラッシュが無かったので成立後かと思って入り目チェックしたらそのリプが成立ゲームでした。
      今回は、今まで成立後で出してた演出が成立ゲームで出るようになってたりしますよね。
      ローリングも成立ゲームで出ますし。
    2. 閃ウラン さん 2026/04/05 日曜日 18:03 評価 #5725123

      リプレイはスパチャレに発展しないパターンもあるんですね。
      占有率は低そうですが自分も体験してみたいです。
    3. 当たらない滑り音 さん 2026/04/07 火曜日 11:48 評価 #5725404

      成立Gでリプ+フラッシュ無しあるんですね!
      私も体験してみたいですけど、意識すると出ない気が・・・。

      >閃ウラン さん

      私もハマってる時とかたまにクラシックにしますけど、
      こっちの方がいいという気にはなりませんが、気分転換にはなりますね!
    4. 閃ウラン さん 2026/04/07 火曜日 18:24 評価 #5725453

      >当たらない滑り音さん

      自分もハマり出したら100G間だけとかクラシックやります。
      滑りコマも封印してスイカ取りこぼす恐怖に怯えながら打ってるとハマっていることを忘れられたりしますw

      てか当初YouTubeでクラシックモード発表された時は「これだよこれ!」みたいな盛り上がりがありましたが
      あんまりクラシックサイコー!みたいな書き込みないですね。
    5. 神なRE さん 2026/04/08 水曜日 00:04 評価 #5725524

      >閃ウラン さん

      確かに盛り上がってましたよね。
      自分が考えるに、クラシックモードじゃ意味ないんですよね。
      モードを設けるならせめて“リボルトモード”も含めて3つ用意してくれよ…て感じです。
      配列もリボルト寄りだし、演出内容も消灯の法則とか初代もリボルトも一緒なんだから、イナズマ演出も加えた方が遥かに面白いのにって思います。
      イナズマ演出の特徴って“消灯と共存しない”ところと“スイカを否定する”ところが最大のポイントで、通常時も消灯ないゲームで適度に来て気を紛らわしてくれたり、スイカハズレ目を2確とかにしてくれたりホントよく作られてましたね。
      それで予告音が鳴ったら第1停止に気持ちを込めて押して、消えたら王道の消灯演出を楽しんで、消えなかったら初代だと残念だった所に、リボルトではイナズマ演出を作った事で一発逆転のゲーム性も加わったので、かなり隙がなくなって最後の1打まで楽しめる仕様になってたんですよね。
      チェリー否定の第3バシュンとか悶絶でしたもん(笑)
      それがないクラシックモードは個人的にやる価値がないです。
      だから自分はスタンダードモードの方がお気に入りですね(^^)
    6. 閃ウラン さん 2026/04/08 水曜日 19:25 評価 #5725637

      >神なRE さん

      自分動画でしかリボルト見たことないですが「ピシッ!」て感じで電撃走るやつですよね?
      当たっていてもハズレ目を形成しやすいサンダーはスイカ否定演出と相性がいいと思います。

      やっぱりスタンダードの新演出がサンダーを楽しむ上で秀逸に作られているので
      当初クラシック派だった人もスタンダードがいいってなったのかもですね。
    7. 神なRE さん 2026/04/10 金曜日 20:50 評価 #5726029

      >閃ウラン さん

      >「ピシッ!」て感じで電撃走るやつですよね?

      そうですね、今回ので言うとレバオンで予兆無から第1と第3停止でバシュン!てサイドランプまで点くやつが仕様的に似てますね。
      でも今作のは第1でハズレ or スイカだし、第3ではチェリー時のスパチャレに対応になってますよね。
      一応成立後にはチェリー否定して第3バシュンは出るっぽいけど、当たりか分からない状況で出るからこそ驚きがあって楽しいのになんでその仕様にするかなぁ…て思います。

      ちなみにリボルトのイナズマ演出の仕様は、第1でハズレ or リプ or ボナで第2でハズレ or ベル or ボナで第3だけチェリー or ボナでハズレが無いんです(今回の予兆無バシュンに似てますよね)
      今作の第1停止で予兆無バシュンの演出が来て左  上段単V停止…なんて状況があると思いますが、スイカを否定してるからハズレ or でアツそうですが、現実は正直そんなにアツく感じないような気がしています。
      それがリボルトだと音有 + 第1バシュンで左 上段単Vなんて止まろうもんなら「うおっ!激アツ!」になりまからね。それくらいボーナス期待度が高かったんです。
      今作にもその辺のメリハリが欲しかったなぁ……なんて思います。

      それと、個人的には『音有 + 消無』と『スタート時の特殊音』は高確率で当たってほしかったです(既に過去形 笑)
      それに次いで『予兆有 + トップランプ点灯』が適度に当たってもらえたらなぁ…的な。
      現時点の印象はどの演出が来ても「出目も弱いし入ってなさそうだなぁ…」みたいになっちゃうのが辛いですね(^^;)

    返信する

    特殊役・リーチ目役等 スマッシュ0.9 さん 2026/04/04 土曜日 20:53 評価 #5725028
    スタンダードモードは演出楽しく面白いです。
    今作の落雷演出・雷鳴演出は楽しいですね(^^)

    写真左(見辛いですがm(__)m)は雷鳴演出でいきなり(ドガーン)サイド点灯。
    左13番チェリーを下段あたりに押したら3連V降ってきました!
    しかしその時は特殊役とか考えてなかったこともあり……狙わず。ボーナス種類不明。

    ここで順押しだと特殊役A・Dは同時にフォローできないかぁ!?
    ハサミで右リール『BAR・チェリー・7』狙いが良さそうですね。
    でもこの時は考えずに押してしまいました(^^;)


    写真右は予兆あり落雷演出(サイドどか撮影していません(__) )
    チェリー否定もリプレイあるか。で、左13番チェリー過ぎたあたりをアバウトに狙って… 『リ・べ・長男V』停止。 やっぱりリプレイかな?。特殊役はうろ覚えだしまったく気にしていなかったので右適当。ハサミでベル・リプがテンパっているから小役かと思ったので中リール適当。で赤7停止。ボーナス!よく見ると1枚払い出し。??ネットで調べ特殊役Dとわかった次第。フラグは赤7BB。

    しかし、ボーナスなら3連Vで止まってもよさそうなんですけど通り過ぎました(笑)
    第3停止まで引っ張ってくれたのはハラハラする部分もあるとはいえスマスロサンダーVもやっぱり楽しい♪。
    大ハマリせずほどほどに当たってくれれば申し分ないですけどねぇ…

    他今日はBT、『ベル揃いリプ』ありませんでした(残念)

    1. 閃ウラン さん 2026/04/04 土曜日 22:27 評価 #5725049

      マニアックなとこ押して楽しんでますねw

      三連スルーして長男が4コマ滑って下段にきたらもうダメそうなのに
      そこから一枚役はしびれますね。

      その辺押したことないので勉強になります。
    2. 神なRE さん 2026/04/05 日曜日 13:07 評価 #5725099

      >スマッシュ0.9 さん

      3連Vの存在感はイイっすよね(^^)

      ハサミ打ちで1枚役を拾うのに、できる事なら2番のスイカを中段から押した方がいいかもしれないです。
      そうしておくと、長男V頭の1枚役なら赤7が上段で止まって、次男V頭の1枚役なら一番奥までスベって6番のチェリーをテンパイさせるかもしれないので、どっちの1枚役を狙えばいいのか悩まなくても済むかもと予想してます。
      もし4スベで3連Vが来てれば、長男V頭の1枚役の可能性が高くなりそうですが、それ以外で長男と次男が一緒に表示されていたら、なるべく2停止目で1枚役のダブテンにするにしても、工夫すれば取るべき1枚役が明確になるかもしれないですね。

      予兆〜落雷演出はチェリー無視できるので、スタンダードの特徴を活かす場面ですよね。
      三男V上段から押して長男V下段停止はリプだと思うので、容易に4スベの動きを見れるから好きでよく狙ってましたが、長男が下段に止まった時「うおっ!サイド点かねー!」がヤバいんですよー(動きはリプorで演出はリプ否定)

      レバオンからチェリー否定やチェリー+スイカ否定で始められる演出は、ライトニングの頃から思っていた事ですが、念願なので最大限に楽しみたい所ですよね(^^)
    3. スマッシュ0.9 さん 2026/04/05 日曜日 20:14 評価 #5725139

      >閃ウランさん

      基本的にDDTだと押すところではありませんよね(^^)
      2. で神なREさんが仰っている通り予兆から落雷演出でチェリーは否定なので無視できます。

      取りこぼし無いようにするなら後はライジンゾーン中にしか打てないですよね。

      私はクラシックモードで打っていないので上のスレの回答できませんが…… 「チェリーを枠内に狙っていたのに枠外に消えた、にもかかわらず対応の一文字フラッシュが出た」というような体験はしたいですね(^^)
    4. スマッシュ0.9 さん 2026/04/05 日曜日 20:15 評価 #5725140

      >神なREさん

      ありがとうございます(^^)
      左3連Vからの特殊役A・Dはハサミなら右2番スイカ中段狙いが良さそうですね。目押しが正確ならあとは台の方で成立した1枚役をテンパイさせると思います。

      スマスロサンダーVでは予兆あり落雷演出がチェリー否定というのがいいアクセントになっていると思います(^^) ライトニングよりチェリー確率高いし予告音+チェリーも頻発します(^^;) なのでボーナス期待度高い演出のところでチェリー否定はありがたいんです!

      でもチェリーについても調べなければなんですが今作チェリーA・Bで出目違うのか?今のところどちらも同じかな〜 左赤7狙いで中段赤7から右赤7中段狙うと(ハサミ)同じ目ばかり。中中段ベル停止、右「BAR・チェリー・7」。
      それでもユニメモ見るとチェリーA・Bどちらもひいたことになっています。

      ちょっとズレちゃいましたが…… 
      今回たまたまでしたが予兆あり落雷演出から左「3男V・スイカ・ベル」は面白い狙いだとわかりました(^^)
      仰る通りリプレイは4スベでしか出現しませんからね♪

      現在やっと10000ゲーム。これからもたくさん打っていろんな楽しみ方を見つけるつもりです!
    5. 神なRE さん 2026/04/06 月曜日 12:41 評価 #5725248

      user image >スマッシュ0.9 さん

      チェリーA・Bの件ですが、自分が貼った写真の左は、結果から言うと種無しなんですが、スベリコマが【- 1 -】なのに右の角にスイカが止まっています。
      いつもは左が【- 4 -】で右の角にスイカなら、スイカハズレの可能性がある場面ですよね。
      「ん?……左1スベ…右角スイカ?」て一瞬思いましたが「これがチェリーAか」て気づきました。
      確率が約1/100なんでしょっちゅうは止まらないですね。
      このハサミから中 下段にスイカが止まって大Vになれば、チェリーA重複のミッションがたしか達成でしたよね。

      右の写真は、成立後に止まったので一応写真撮りましたが、これが成立ゲームの場合はボタン押したらスパチャレが出るパターンなのかな?
      でも友人は左 中段赤7のチェリーから、無演出でチェリー重複してそれが7 BIGだったと言っていたんですよね(入り目チェックでチェリ重を確認)

      まだまだ分からない事や経験したい事がたくさんあります(^^)
    6. 白いシロー さん 2026/04/06 月曜日 14:18 評価 #5725256

      >神なRE さん

      右のパターンは多分チェリーA重複だと思います。
      チェリーA重複はハナビとかアレックスと同じく演出ナシのパターンがあるのだと思います。

      あとこれも推察ですが、チェリーA重複は無演出があるがゆえにチャレンジ行かないのでは?と思います。
      そのかわりリーチ目が出ると。
      (これもハナビやアレックスと同じと予想)
    7. 閃ウラン さん 2026/04/06 月曜日 17:05 評価 #5725264

      ・チェリーAはリーチ目が出るけどスパチャレには行かない(赤7確定)
      ・チェリーBはリーチ目は出ず当たっていたら必ずスパチャレに発展できる

      だと自分も思います。
    8. スマッシュ0.9 さん 2026/04/06 月曜日 20:36 評価 #5725293

      >神なREさん

      写真左はチェリーAなんですね(^^) スベリコマでわかるのは面白いっすね! やっぱりチェックしないといけないなぁ… 

      チェリーでのボーナス重複は多分まだ1回しかないです('Д') スパークフラッシュからのBARだけ。演出あったしこれはチェリーB重複だった(BARではチェリーB重複しか存在しない)ということですね。

      でもBAR重複、V重複より問題は赤7重複ですよね。契機としてA・B両方あるので。白いシローさん、閃ウランさんの情報はありがたいです(^^) 無演出でしれっとリーチ目出るのが赤7重複のチェリーAみたいです。

      ユニメモリーチ目コレクションNo.105は星5で難しいミッション。赤7重複チェリーA 1/32768.0でしょうね。
      私は左赤7中段から右中段に赤7狙っていたけど右下段赤7狙いに切り替えたほうがいいような気がしました。(スイカ4スベに期待!)

      ほんと全然打ててないに等しいのでけれから少しずつ確かめたいですね(^^)
    9. 神なRE さん 2026/04/07 火曜日 00:41 評価 #5725345

      >白いシロー さん

      自分は【5.】の右の写真の出目を7 BIGのフラグが立った状態(成立後)の時に止めたのですが、これはチェリーAかBかどっちで止まってるか気になりますね。
      もしBでは止まらず、Aの時だけ止まるのであれば、その時にミッションのスイカ大Vを狙えば成立後の7 BIGを利用してでも達成できるという事になると思うのですが……
      とはいえ7 BIGを引いてからたったの3〜4Gで1/100のチェリーを引かなくてはいけないので厳しいですけどね(^^;)
      あと【5.】の右の写真もチェリーAだとしたら、どちらの写真も右リールの下段にベルが共通して居ますね。

      >スマッシュ0.9 さん

      こちらは小役の重複ボナもそんなに引けませんが、肝心となるメインの単独や特殊役からのヒットすら全然ありません(TT)
      いろんな当たり方の経験をして、スマスロサンダーの面白さを引き上げていきたいんですけどねー。
      同じように出ないとはいえ、ライトニングが如何に良心的な台だったことか……
      スマスロサンダーを打つようになってからメチャクチャ負けてます(笑)
      BT機は荒くてキツすぎる!
    10. ドン・ブライト さん 2026/04/07 火曜日 02:17 評価 #5725356

      神なREさん

      写真の出目ですが、左のは順押しで中リールが同じ形ならしょっちゅう止まります。
      因みにハサミだと、4滑りスイカ成立時は右下段にスイカが止まります。右中段Vが止まるとチェリーA重複確定目で、中下段にスイカ狙えば必ず停止です。

      右の画像は、チェリーAの重複確定またはチェリーBの赤成立時に停止しますね。勿論チェリーBならスパークチャレンジにプッシュでいきます。
      基本的には、重複していないチェリーはAB判別はつかないかと。

      因みに単V上のチェリーで、左上段チェリーの場合は、中中段チェリーか右下段ベルでチェリーA重複確定目。中中段それ以外で右中段V停止がチェリーB重複のVですね。
    11. スマッシュ0.9 さん 2026/04/07 火曜日 07:54 評価 #5725371

      user image >ドン・ブライトさん

      通常時はチェリーA・Bは判別できませんか…
      リール制御もA・B同じなんですね。

      写真はハズレのサンプルです。
      ここで中中段チェリーか右下段ベルでチェリーA重複確定になるんですね(^^) それぞれ1コマの違いでしたが覚えやすいですね。ありがとうございます。

      重複確定目ではないときは3消灯からスパーク、ディスチャージ発展での重複祈るしかないですね♪


      >神なREさん

      スマスロサンダーVはキツい部分もありますよね。北里さんだとサクサクサンドに入っちゃいます(笑) なので逆に1ゲームを大切に打つようになったかもしれません。
      チェリーA・Bってどうなんだ?って打つのもその1つでした。今回は通常時同じとのことでしたけど…

      今は楽しく遊べることを祈りながら台に向かっております(^^)
    12. 当たらない滑り音 さん 2026/04/07 火曜日 10:53 評価 #5725391

      >ドン・ブライトさん

      >右の画像は、チェリーAの重複確定またはチェリーBの赤成立時に停止しますね。勿論チェリーBならスパークチャレンジにプッシュでいきます。

      とのことですが、チェリーB赤7重複時の成立Gでリーチ目出現するってことでしょうか?(左4スベ赤7中段停止時限定?)
    13. 神なRE さん 2026/04/07 火曜日 13:37 評価 #5725410

      >ドン・ブライト さん

      左の写真の出目結構止まりますか!? 細かくは調べてなかったですが、確かに順押しの時はまあまあ見かけるくらいだと思っていましたが、ん〜…しょっちゅう見ますかぁ……
      左が4スベはリボルトの応用と思っていたので、スイカを取る時は右の下段に止まる事や、右の中段にV止まればチェリーA重複確定なんだろうなー…的な事は仰る通り理解していました。
      ただチェリーのAとBだと制御違いそうだなぁと思って(ライトニングの時の思考が強いもので)チェリー時の出目を見てたのですが、左 中段赤7から右 上段にスイカを止めるミッションがある事と、左 中段赤7から右の角にスイカを止めて拾う事から、デフォのチェリー(チェリーB)時は右の角にスイカは基本止まらないんだろうなー…と、まず考えを整理しまして、でもフラグはAとBがあるから違いを探そう……という考えに至りました。
      チェリーAを引いた時はきっとスイカが上段に止まるだろう…と思ってハサミ打ちで右の上段に11番のスイカをひたすらビタで押してみたんですよ(記憶が間違ってなければ)
      2停止目はスベリコマ表示ができないのでとにかく数で勝負しようと思いまして。
      ビタで押せてるような時はスベるし、1コマ早い時はそこでビタで止まってたかな?(だいぶ前にやったので忘れましたが)
      いくら打っても止まらなかったのに、ある時ビタで(恐らく)右の上段に止まったんですよ。
      チェリー結構拾ってきて、やっと止まったから“これがチェリーAなんだな”と自分なりに解釈した感じだったんです。
      そしてチェリーA重複の時は無演出で来るのも、アレックスの感じからなんとなく察しはついていました。
      だからそのまま中の下段にスイカ狙って止まればチェリーA重複確定で、下段を蹴ったら種無しチェリーA……という考えでまとめた限りですm(__)m
    14. ミストX さん 2026/04/07 火曜日 15:19 評価 #5725424

      RIZIN ZONE中に雷鳴演出
      ベリべ狙いで左中段赤7+サイドランプ
      1コマ速かったかなと一応ミッションをと思い
      右上段に赤7下スイカを押したら赤7テンパイ
      スパチャレからボーナスでした。
      この場合はチェリーBかスイカこぼし?
      サイドランプの為に悩んでいます。
      ミッション狙う為には右Vの方がいいですかね
    15. ドン・ブライト さん 2026/04/07 火曜日 15:32 評価 #5725426

      当たらない滑り音さん

      左の滑りコマ関係なく、チェリーB+赤の時に限り、右中段に狙えば赤は停止します。
      スイカ大Vのリーチ目は止まらないです。

      神なREさん

      私はコレクション狙いでしか右上段スイカ狙ってませんでした。しかもVです。
      一応順押しで中枠下に赤で中リールリベチェ停止時のみ、右上段に切れ目じゃない単独スイカなら停止するかと。ただ、ビタ必須です。

      ミストXさん

      チェリーでサイドランプ点灯した事が未だ無いので、恐らくスイカ重複かと。
    16. ドン・ブライト さん 2026/04/07 火曜日 15:47 評価 #5725427

      神なREさん

      すみません。ちょっとわからなくなりました。ユニメモとりながら回しましたが、チェリーAでも停止したりしなかったり。
      順押しだと、第2停止の滑りコマも関係あるかも…ただ、右にV狙えば済む話なので、私はチェリーA判別が必要ではないかな?と個人的に思いました。
    17. 神なRE さん 2026/04/07 火曜日 16:31 評価 #5725433

      >ドン・ブライト さん

      わざわざ試されたんですね。情報ありがとうございます。
      自分も時間あればユニメモ使って調べようと思ってたところでした(笑)
      何か理由があって細かい制御に作られてるんでしょうね。
      自分もまずは右中段Vを止めてスイカの大V目指します。
    18. 当たらない滑り音 さん 2026/04/07 火曜日 17:36 評価 #5725443

      ドン・ブライト さん

      ご教示頂きありがとうございます。
      赤7ハサミテンパイ以外だとリーチ目出ないんですねー

    返信する

    上位サンダーかと思いました おけまるご飯 さん 2026/04/02 木曜日 09:50 評価 #5724727
    サンダーが好きで、仕事帰りよく打ちますが初めてこんなに、BTループとボーナスひけました。
    皆さんは短時間勝負で最高どれくらい爆発しましたかー?

    1. おけまるご飯 さん 2026/04/02 木曜日 09:52 評価 #5724729

      user image めちゃめちゃBTループしました。
      短時間で
    2. おけまるご飯 さん 2026/04/02 木曜日 09:53 評価 #5724730

      user image BT確率がすごいことになりました。
      他の人の最高も気になります
    3. ドン・ブライト さん 2026/04/07 火曜日 02:20 評価 #5725357

      私は最高2回ですが、ユニメモのランキングから過去の最高連回数とか色々見れますよ。

    返信する

    BTジャッジゲームについて等 スマッシュ0.9 さん 2026/04/01 水曜日 19:21 評価 #5724640
    最初はBT入らずもBIG引くにつれ少しずつ追いついて来ました。

    動画で小野ピーさんがBT突入時の違和感を取り上げていましたがまったく発見出来ません(^^;)
    なのでリーチ目出すのがいいかな?

    とりあえず左にリプレイ出なければアツいはず!
    やりやすいのは左3連V狙い。
    BIGのBTジャッジゲームで3連V出て、もしかして?と思ったけど中・右中段にベル止まり8枚払い出し。ベルか…でしたが8枚でも通常時を考えれば欲しいのでOK。しかしBTには入らず。

    更に別のBIG、BTジャッジゲームで左3連V出現。
    中リール押すとやはり中段にベル停止。で右リール押したら当然?中段にベル停止。お、8枚儲けだな(厳密には違うけど)と思ったが…… 結果払い出し1枚でBGMストップ!(写真 見辛くてすみません)

    違いは払い出し枚数だけ?かわかりませんが3連Vからの中・右中段ベルはちょっとアツそうです(^^)

    内部では決まっているんでしょうけど、皆さんもBT期待してのレバーですよね。
    普通に打つのもありですが狙い目とかありますか?

    1. 最近あまり出ない さん 2026/04/01 水曜日 19:28 評価 #5724642

      1回目のベルって8枚払い出されました?
      ベル揃いリプとかじゃなかったですか?
    2. スマッシュ0.9 さん 2026/04/01 水曜日 21:43 評価 #5724664

      >最近あまり出ないさん

      写真撮らなかったんですが、確か8枚だと思います。
      仮に間違いとしても数枚は払い出されました。

      今となっては証明出来ませんので実戦でもう1度確かめますがちょっと時間必要ですm(__)m

      ちなみに『ベル揃いリプ』はよくわかりません。
      ベルが揃っても3枚払い出しですか?それともそのまま言葉通りでベル揃って機械が3ベットする感じですか?

      すみませんが教えてください(^^;)
    3. スマッシュ0.9 さん 2026/04/01 水曜日 21:54 評価 #5724666

      そういえばBT入ったときのトータル枚数は480枚くらいで一定であれば間違いかもしれませんよね(^^;)

      やはり実際に打って確かめます。
    4. 最近あまり出ない さん 2026/04/01 水曜日 21:58 評価 #5724667

      user image BT中の小役確率って画像の通りだと思うんですよね。
      ベル揃いってフェイクで払い出し音が出るんですかね?
    5. ドン・ブライト さん 2026/04/01 水曜日 22:08 評価 #5724670

      user image BT中は、
      ・赤揃い
      ・リーチ目リプA
      ・リーチ目リプB
      ・リーチ目1枚役
      ・ベルリプ(右下がり)
      ・JAC IN
      しかフラグが無いので、8枚払い出しは勘違いかと思いますよ。

      違和感はいくつか見てます。
      ・WINランプが一瞬チカる
      ・JAC INランプの色が薄い
      ・JAC INランプ高速点滅
      ・遅れ
      ・下パネル消灯
      ・プッシュボタン点灯
    6. jps560 さん 2026/04/01 水曜日 22:45 評価 #5724677

      user image 見た目の斜めベル揃いがリプレイで、見た目の中段ベル揃いが1枚だと思います。間違ってたら、すいません。
      BT中狙ってる箇所は
      単V枠内。たまに中段チェリーとまります。
      赤7下段停止が個人的に絶望。一殺ですかね?
    7. まんとひひ さん 2026/04/02 木曜日 06:05 評価 #5724704

      user image 赤7下段停止でもチャンス有りますよ?
      右下がりにリプレイテンパイして右リールでハズレるのとかありました。
      リーチ目リプレイAの時にそうなりやすいみたいです。
      自分は基本リール見ずに適当押ししてます。
      BTゲームは損しないので。
    8. 白いシロー さん 2026/04/02 木曜日 10:25 評価 #5724737

      ベルリプだと思います。払い出し音鳴りますよー

      払い出し音がちょっと短いんですよね。
      イメージは5枚役くらいな感じなのかな?

      BT中は逆押しすると下段リプ以外で1確だと思います。
      下段リプから外れてビビるパターンもあるのでたまにはよいかなと。
    9. おリースマン さん 2026/04/02 木曜日 10:37 評価 #5724739

      自分が一度勘違いした事があるのですが、前半最終ゲームをBTのジャッジゲームと勘違いして3連からの中断ベルベルで一瞬喜んだ事があるので、それではないですかね?

      違和感と言うには分かりやす過ぎですが、液晶左のくるくる回るところが777になることもありますね。
    10. まんとひひ さん 2026/04/02 木曜日 12:35 評価 #5724752

      >スマッシュ0.9さん
      そもそもですがBT中は1枚掛けです。
      フラグも1枚役かリプレイしかありません。
      ベル揃いリプレイは唯一のBT継続フラグです。
    11. 神なRE さん 2026/04/02 木曜日 12:50 評価 #5724754

      user image >スマッシュ0.9 さん

      写真貼っておきます。
      ジャッジゲームは知り合いと並びで打ってる時は“指差し確認”とかしてます(^^)
      それで「違和感なし!」とか言ってたら「ドゥンッ!」ていきなり時間差フリーズ来て「違和感 大アリでした!」て、バカな事をやって遊んでます(笑)
      違和感の中ではレバオンの遅れがさりげないっすねー。
      JAC INランプの「テロン」て音とレバオンの「ダンッ」て音が基本重なってるので(ウェイトが掛かってないから?)それがズレるかどうかを聞き分けるためにも、いつもよりそのゲームだけ音量を上げる事をオススメします。

      ジャッジゲームをざっくりと簡単に楽しむなら、レバオンでまずJAC INランプが点灯するかを確認した方がいいかもです。
      点灯あり→左 上段に『リプ』が居ない事を祈ります。
      点灯なし→左 上段に『ベル』が居ない事を祈ります。
      こんな感じです。

      点灯なしの方がループする確率が高い気がするので、個人的には後者がアツいです。

      写真 右下はJAC INランプが点いてるけど例外パターンですね。
    12. jps560 さん 2026/04/02 木曜日 14:57 評価 #5724770

      >まんとひひさん
      赤7停止からの逆転あるんですね。
      次回から、赤7狙いして見ます。どんな出目が出るか楽しみです。ありがとうございます。
    13. スマッシュ0.9 さん 2026/04/02 木曜日 20:54 評価 #5724809

      皆様、様々ご指摘ありがとうございます。

      実機は打っていませんが考えますと私の単なる勘違いのようです。おリースマンさんの仰る通り…前半最終ゲームでの3連Vから中段ベルベル揃いをBTジャッジゲームと勘違いしたのだと思います。ジャッジゲームでは左3連VでBT確定ですもんね。
      お騒がせし大変申し訳ありませんでした。

      ちなみにAプロ三姉妹動画見ましたがジャッジゲームでの右下がりベル揃いありましたが、ローリングフラッシュあっても払い出し0枚でした。リプレイと同じのようです、これが『ベル揃いリプ』ですね。


      >最近あまり出ないさん
      >ドン・ブライトさん
      貴重なお時間での回答ありがとうございましたm(__)m
      実機を打ちながらしっかりサンダーの挙動・制御等把握していらっしゃる!今後もご教授お願いします。
      【5.】の写真はプッシュボタン点灯?画像ありがとうございます(^^)

      >jps560さん
      左中段チェリーいいですよね(^^) 左11番から20番までの中にリプレイ1つしか無いですけど12番V中段に押したらJAC-INはどういうラインなんでしょうか?

      >まんとひひさん
      確かにBTジャッジゲームでは1枚掛けですね(動画にて)。ジャッジゲームでは8枚払い出しは無いですね。
      フリー打ちは私もやっています!リール見ないで打つのもいいですかね〜

      >白いシローさん
      BTジャッジゲームでも変則押しOKなんですね(^^) 試したこと無かったです。右下段リプレイからもハズれるなんて凄い!今度やってみます♪

      >おリースマンさん
      デジタルの777わかりやすいけど見たこと無いです。動画では見るのに私は見ない。ここでは設定差無いと思いたいです(^^;)

      >神なREさん
      “指差し確認”は面白いっすけど1人じゃできませんよね(^^;) 遅れはボリューム絞ると聞こえませんかぁ?、今度からそこでは上げますね♪ またJAC-INランプも注視します! いろいろ面白く作っていますよね(^^)

      スマスロサンダーV面白いですよね!それ故また投稿すると思います。間違い等は避けられないかもですがよろしくお願いしますm(__)m

    返信する

    公表値がおかしいと言っていた人 ヨンダー∧ さん 2026/04/01 水曜日 08:31 評価 #5724564
    あれから出てきました?
    途中経過ぐらいは教えて欲しいもんだけど一体どうなったんだか

    1. 最近あまり出ない さん 2026/04/01 水曜日 09:21 評価 #5724572

      user image 自分も気になってます。
      あれから打たれてるんですかね?

      ちなみに自分はある程度回復してきたけど、まだ引き負けてます。
    2. jps560 さん 2026/04/01 水曜日 23:04 評価 #5724683

      user image 41000Gです。
      文字文字文字文字文字
    3. 凹み侍 さん 2026/04/02 木曜日 22:16 評価 #5724823

      約4万Gで引き負けてます
      -10万円ほど
      機種は好きなので10万Gまでにはある程度収束してほしいところです・・・
    4. 凹み侍 さん 2026/04/02 木曜日 22:20 評価 #5724825

      user image なぜか画像が添付できていませんでした

    返信する

    右上がり赤72確 超@式回胴DX さん 2026/03/31 火曜日 18:59 評価 #5724507
    サンダーの右上がり赤7の2確目、って 
    中4スベってのおちゃめな下段テンパイでの
    赤7確定とかって、あります?
    赤7を主張したいが為にあえて2確目を嫌っての
    中4スベってしまう制御です。

    天使の右上がり天使2確目が中4スベでいつも下段テンパイを優先してしまうので。
    3スベっての右上がり2確の方を優先して形成しようとはしない。
    単純に4スベこそ至高と訴えかける制御にはなっているはず。
    そういうおちゃめな部分には惚れてはおりますゆえに。

    1. 超@式回胴DX さん 2026/03/31 火曜日 22:28 評価 #5724534

      赤7を強調する為に2確目が犠牲になる、という
      表現でいいんでしょうか。
      ちょっと適切な表現がよくわからないもので。
    2. ドン・ブライト さん 2026/03/31 火曜日 23:32 評価 #5724544

      超@式回胴DXさん

      その逆なら出るみたいです。
      下段を避けて右上がり。左の滑りコマが奇数なら、単独制御時になるっぽいです。
    3. 超@式回胴DX さん 2026/04/01 水曜日 03:35 評価 #5724553

      ドン・ブライトさん
      どうもです。逆に右上がりの2確目の方を優先するのですね。配列では中スイカ中段ビタで4スベれるのでもしかしたら…と思ったのですが。
      サンダーにはサンダーの良い部分があるのですね。
    4. 超@式回胴DX さん 2026/04/01 水曜日 06:01 評価 #5724557

      いや、やはり嘘はよくない。
      その程度の4スベによる美も表現できないサンダーなんて天使より劣ってるではないかと。
      そこに『妙』などありません。
      素直に正直に言っておきますよ…
    5. 超@式回胴DX さん 2026/04/01 水曜日 09:16 評価 #5724571

      別に毎回赤7成立時に中4スベれ、と言ってる訳ではないんです。特定のフラグ成立時にのみ中4スベってもいいんじゃないか、と言いたいので、
      ですね。

    返信する

    やっぱり相性なのかな アシュラアスラ さん 2026/03/31 火曜日 17:27 評価 #5724494
    久しぶりに打ったけど2万投資ビッグ0。
    速攻で亡くなりました。
    初打ちでも火傷したし全く遊ばせてくれない。

    1. アシュラアスラ さん 2026/03/31 火曜日 17:56 評価 #5724496

      user image 俺が打つとこうなります。
      やってらんねえや
    2. おリースマン さん 2026/03/31 火曜日 20:38 評価 #5724513

      user image ベルがいいからと言い訳をしながら面白いのでだらだら打っていたら34プッシュしていました。
      ビッグ確率にほぼ設定差がないので引けない自分が悪いんでしょうが…
    3. アシュラアスラ さん 2026/03/31 火曜日 20:50 評価 #5724514

      設定差があるのバケなのに、設定1を承知で打ちますが、ビッグ引けないんすよね。
      調子良さげな台座っても自分が打ち始めるとビッグ全く引けなくなります。
      総投資を回収するのはもはや不可能ですが、2000枚位出して一泡ふかせてやりたいんですけどね。
    4. ROM専業 さん 2026/04/01 水曜日 07:48 評価 #5724561

      ドンマイです。正直相性はあると思うので引けない台はトコトン引けないのでお気をつけて。
      新ハナビやバーサス見たく甘ければいいのですが、今の100%台は収束するまで稼働させようとすると死んでしまいます。

    返信する

    チェリーとスイカ スロ好きSE さん 2026/03/29 日曜日 08:50 評価 #5724158
    左リールに赤7を狙っていて、チェリーが止まったので中右リールをフリー打ちしたらスイカが揃って15枚払出し。サンダーってチェリーとスイカが同時成立するのですか?ちょっとびっくりしました。ちなみに順押しでボーナスも成立していませんでした。誰か詳しい人、教えてください。よろしくお願いします。
    1. ドン・ブライト さん 2026/03/29 日曜日 09:34 評価 #5724163

      左リール下段に、三連の一番上(長男)を押すと、スイカ成立時に4コマ滑って画像のように揃います。
      5号機リボルトからある、制御?スイカを溢さない救済?まぁそんな感じです。
    2. スロ好きSE さん 2026/03/29 日曜日 14:32 評価 #5724209

      なるほど。理解できました。4号機時代は、チェリーが邪魔して4コマ滑らないので取りこぼし確定の場所でも、最大限滑るって事ですね。
      有難うございます。

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