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LBパチスロ ヱヴァンゲリヲン 〜約束の扉〜 掲示板

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LBパチスロ ヱヴァンゲリヲン 〜約束の扉〜


 

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コアフラからの演出 リール見えない さん 2025/11/14 金曜日 00:52 評価 #5703101
既出の情報ならすいません。
コアフラ発生した次ゲームでショートフリーズ(横向き)発生→ガセが2回程有りました。コアフラ次ゲームでのショフリの信頼度はあまり高くない感じですかね?関係有るか分かりませんが、台の設定は確定演出は出て無いですがほぼ高設定で間違いないです。

  1. クロノワ さん 2025/11/14 金曜日 02:51 評価 #5703106

    コアフラでレア小役は何が揃いましたか?
    次ゲームのショートフリーズでレア小役は揃いましたか?

    コアフラのゲームでショートフリーズなら強レア小役以上確定だと思うので期待しますが、次ゲームだと前兆演出としてのショートフリーズの可能性が上がるので期待度半々って感じですかね?
  2. リール見えない さん 2025/11/14 金曜日 11:52 評価 #5703131

    そうですね、2回ともレア小役無かったです。見たこと無いパターンだったので期待してたのですが、期待値的にはそんな物なんですね。一応フリーズ演出なのにそんな扱いなのかって思っちゃいますね…。
  3. AIKa さん 2025/11/21 金曜日 16:22 評価 #5704158

    たぶんですけど、発展前兆中はレア役対応演出が「レア役or発展」になってるんじゃないかな?
    「発展or」の演出ってスロでもパチでも昔は割とありましたよ。ただ、通常時レア役対応なのがレア役orに演出法則変わるのは確かな記憶にはないし不親切というかあまり良くない気はしますね。
    赤いガシャガシャとかはこの台でよくあります。
  4. チャックハンドル さん 2025/11/24 月曜日 17:37 評価 #5704634

    これ、当たらないですよね。多分ですが、カットインの演出のみでリールはフリーズしていなくてウエイト程度ではありませんでしたか。
    あと、1回だけでしたが、第3停止後にもカットインが入りました。もちろん当たりませんでした。

    レイ背景も当たったことがありません。熱そうなのが当たらない。そのお返しでコアフラなしの弱演出で当たることもありますが。

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SPムービーが、、、 あぁあ さん 2025/11/03 月曜日 14:56 評価 #5701436
質問です。
裏ボタンオンで中段赤7揃いしたんですが、SPムービー流れませんでした。

裏ボタン使用時は流れないんでしょうか?

よろしくお願い致します。

  1. 地方の大東音響 さん 2025/11/03 月曜日 18:16 評価 #5701465

    ビタ押しが出来てないからです
  2. あぁあ さん 2025/11/03 月曜日 19:59 評価 #5701477

    そうなんですね。

    ビタじゃないと赤7止まらないと勝手に思ってました。

    ありがとうございました。
  3. 地方の大東音響 さん 2025/11/03 月曜日 20:52 評価 #5701479

    滑ってきてムービー流れないのはビタできてないからなはず?

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ベル+黄7BB 迷う…… さん 2025/10/31 金曜日 17:55 評価 #5701067
初投稿です。
コアフラッシュON
中リール黄7狙い
にて、
コアフラッシュ発生
中リール中段黄7停止
演出はベル示唆
(学校靴箱手紙黄色やシンジ君搭乗中のモニター枠黄色など)

は、ベル同時当選の黄7と考えてしまってよろしいのでしょうか?
それとも、小役矛盾演出がありますか?

有識者の方、教えてください。

  1. ノンノンノンノン さん 2025/10/31 金曜日 18:34 評価 #5701070

    一概にそうとは言えないかもしれません。私が経験した内容は、演出無しベルテンパイ外れ
    次ゲームコアフラッシュベル揃い→ボーナス告知
    パターンREDでチェリー
    次ゲームでショートフリーズハズレ目→ボーナス
    告知

    無演出でボーナスに当選していれば、次ゲームはコアフラッシュ、ショートフリーズ等何でも有りになってしまうので

    質問者さまのコアフラッシュ前ゲームは、ハズレ目でしたか?
    ハズレ目であればベル同時当選と判断しても良いかとは思われます。
  2. まるとろ さん 2025/10/31 金曜日 23:39 評価 #5701110

    私の経験上では、リーチ目役(3枚役)+黄7の可能性が高いと思います。
    ベル+黄7なら設定1否定で嬉しいんですが、明らかに低設定の台でもちょこちょこ見られる演出なのでベル+黄7の可能性は薄いと思います。
  3. 迷う…… さん 2025/11/01 土曜日 01:02 評価 #5701119

    早速のご解答ありがとうございます!

    ノンノンノンノンさん
    私の経験は全て演出なしハズレ目→コアフラッシュの流れです。
    (仰るように演出なし、単独の次ゲーム、ベル成立の可能性ありですね)

    1否定、確率も低い割に見る頻度があるなという違和感があり質問させていただきました。

    まるとろさんの仰るように、3枚役同時もあるのでは?と疑っており、今の上記演出時は全て
    中リール中段:黄7
    左リール下段:黄7
    のテンパイ系を取ってます。

    中リール黄7狙いだと、黄7ベル同時当選は見抜けないのですかね……。
    エヴァはまごころから設定1は辛すぎて、1否定出るだけで気分が上がる養分なので見抜きたいのですが、、

    当選役の告知をつけて欲しかったたですね。
  4. 地方の大東音響 さん 2025/11/03 月曜日 18:19 評価 #5701466

    配列的に中段より下に黄7を押すとベルを引き込めないのでわからなくなりますね
    上段より上から滑って中段ならベルを蹴ってるのでベル重複否定になります
    ベル重複黄7なら一応配列的には上段に黄7が止まります

返信する

平行スイカについて ノンノンノンノン さん 2025/10/31 金曜日 15:17 評価 #5701055
直近でも似たような投稿をされている方がいらっしゃると思いますが、改めて質問させて頂きます。
コアフラッシュ無し
レア約示唆(レバーオンで左右の役物がバタバタ)する良くある演出にて
中リール黄7狙い 中段スイカ
左リール黄7上段停止の中段にスイカテンパイで
スイカ同時当選とはわかったのですが、
これは弱、強のスイカどのように判断すればいいんですかね?
逆押し黒バー狙い時に、コアフラッシュなしで強スイカ(赤7中段まで滑ってきて上段スイカ停止、中リール黄7狙い、中段スイカ停止の斜めスイカテンパイ)ってこともあったので
コアフラッシュ無しの強スイカ(同時当選確定?)があるのはわかったのですが
中段にスイカが揃ったときはどう判断すれば宜しいでしょうか? 
順押し黄7狙いにても、中段でスイカ揃ってボーナス、コアフラッシユ無しも経験してます。


    返信する

    教室ステージにて ノンノンノンノン さん 2025/10/29 水曜日 15:56 評価 #5700775
    良くある演出で、紙ヒコーキが左から飛んでくる演出があるりますが、
    今日初めて見た演出で
    画面一杯に緑の紙飛行機が横切って弱スイカでした。コアフラッシュは無し 外れでしたが、少しは期待度高かったんですかね?
    結構打ってますが初めて見たものですから…
    皆さんのご意見をお聞かせ下さい。

    1. プシン さん 2025/10/30 木曜日 10:13 評価 #5700859

      その演出、何回か見ましたが全く熱くないですね。私も当たったことありません。
      紙飛行機の演出で熱く感じるのは、右から普通の紙飛行機が出て来るパターン、第1停止や第2停止で出てくるパターンですね。後者は外したことがないと記憶しています。
    2. ノンノンノンノン さん 2025/10/31 金曜日 15:00 評価 #5701053

      右から紙飛行機なんて演出があるんですね!知らなかった……
      コメントありがとうございました。

    返信する

    チェリー役で ハッピーさん さん 2025/10/23 木曜日 16:57 評価 #5700051
    上段に平行スイカ第1リール第2リールとまることあります?
    学校のステージで、ショートフリーズ
    コアフラッシュきて教室の右側からチェリー山盛りきて青7狙いで狙ったらスイカ上段にスイカきて小役否定もらった思って第2リールもスイカ狙って平行スイカかな?思って
    第3リールもスイカ狙ったらハズレて
    まあ、ボーナスって思ったけど種なしでした
    バグでしょうか?
    チェリー役で平行スイカ第2リールまであるのですか?
    説明ヘタですみませんm(_ _)m

    1. うらしましま さん 2025/10/29 水曜日 13:52 評価 #5700748

      次のチェリー時に検証すればいいのでは?
      自分もしてみます。
    2. プシン さん 2025/10/30 木曜日 10:19 評価 #5700860

      リール制御が出て来ると分かるはずですが、ちなみに第1停止は左リールでしたか?
      左第1停止、青下段ビタの場合、赤七重複を除いて赤の上にあるチェリーまで滑らない制御かもしれませんね。次打った時に試してみます。

    返信する

    コアクラッシュについて アシュラアスラ さん 2025/10/08 水曜日 22:09 評価 #5697837
    レア役かボーナスとありますが、コアクラッシュ時に黄色ナビ来たら0確でしょうか?
    スイカ外れ目からバケでした。

    1. 地方の大東音響 さん 2025/10/09 木曜日 11:06 評価 #5697930

      青ナビ黄色ナビは0確
    2. アシュラアスラ さん 2025/10/09 木曜日 15:22 評価 #5697971

      0確なんですね。
      ありがとうございました。

    返信する

    初打ちで演出よく分からん ああああわぁ さん 2025/09/30 火曜日 19:07 評価 #5696697
    デフォルトモードのコアフラありで、コアフラ鳴ってチェリー、次の回転でシンジが教室にいて雨降ってるやつ→次回予告→野球→外れ。
    どれくらいの信頼度ありますかこれ?デフォルトの次回予告の信頼度高って書いてるので気になりました

    1. 地方の大東音響 さん 2025/09/30 火曜日 21:35 評価 #5696724

      多分演出の起点(レア役成立時)じゃないと別に次回予告熱くないと思う
    2. ああああわぁ さん 2025/09/30 火曜日 23:28 評価 #5696745

      なるほどそういうことなんですね、、、。
      ありがとうございます!!
    3. AIKa さん 2025/10/22 水曜日 01:22 評価 #5699819

      シンジ教室雨は成立時ならショフリと同じくらい熱めな気がするけど、次G以降だとガセで普通に出る印象。

    返信する

    この演出の流れ変わって欲しい 引き弱すぎマン さん 2025/09/30 火曜日 01:03 評価 #5696576
    この台だけの事ではないですし、人によっては気にならない事かもしれませんが言わせて下さい。

      レア役を引いた後、数ゲーム後に連続演出に発展するのではなく、引いたゲームで演出に行ってもらいたいのです。
      リアルボーナスの台だと演出に発展した時点で種無しがわかっていると何種類もある連続演出の意味がないと思ってしまいます。(疑似ボーナスやAT、ART等なら別に構わないと思っています)

      レア役を引いて演出に発展しないのも特に気になりません、即発展が比較的期待度の高い発展パターンになるよりもどの演出に発展したかやチャンスアップ(タイトルの色変化等)の有無で期待度を高めて欲しいです。
      自身の記憶では5号機4作目の「魂の軌跡」まではそういう演出の流れだったと思います。

      パチスロなので液晶演出はおまけであくまでもリール出目が重要なのは解るのですが、液晶付きのボーナスタイプが好きな自分にはこの僅かな違いが気になって仕方ないです。(ボーナス成立後にリプレイ確率が上がったり、Aすばの様にプチRTに入るのであれば特に気になりません)

      いわゆるガチ勢の方なら気にならないと思いますが、自分と同じ様なエンジョイ勢の方はこのような演出の流れをどう思っていますか?
      機種質問とは少し違いますが皆さんの考えを聞かせて下さい。

    1. スロキチおじさん さん 2025/09/30 火曜日 06:22 評価 #5696583

      別にガチ勢では全然無いですが、特に
      気にはなりません
      連続演出行こうが行くまいが出目で察知
      出来るので、要は入ってくれればどちらでも
      良いですね〜
      ガセ連続演出はハイハイって言う気持ちで
      消化ですが、稀に連続演出中にショートフリー
      ズしてボーナス成立、書き換えたりしますし
    2. 地方の大東音響 さん 2025/09/30 火曜日 08:24 評価 #5696597

      ぶっちゃけ発展しようがしよまいが、インパクトが鳴ろうが鳴ろまいが
      レア役引いたら次Gから判別するから液晶すらなくてもいいレベルになってる
      ハーレムエースはこのあたりいい感じに選べてよかったですけどね
    3. ニャンザ州 さん 2025/09/30 火曜日 11:19 評価 #5696621

      全然気にならんぞ。
      逆にチャンスアップあってハズレる方がストレスだから出目で分かるのがいい。
      液晶付きで嬉しいのは弱い小役ナビとかでしれっとリーチ目でるのが楽しいかなぁ
    4. ぜんまい さん 2025/09/30 火曜日 12:16 評価 #5696631

      正直凄い分かる

      パチンコが特にそうだけど、自分も当たるか当たらないかの演出を見たいです(だから個人的に一発告知にしている人の気持ちは分からない)

      だから自分はちょっと違うかもですが、ボーナス成立時やレア役後のプチRT機能が欲しい
      クレアなんて本当そうで、プチRT機能本当に必要だと思います

      BT機はRT付けてはダメだと言われているから
      BTじゃなくして、BIGのコイン減らして良いからRT付けて欲しいとすら思います。
    5. ノーマル打ちたい さん 2025/09/30 火曜日 12:38 評価 #5696636

      どうせ出すなら引いたゲームで連続演出に言って欲しいのは同意。
      ただ、自分個人としてはリーチ目メインの方が好きなので、
      演出は1ゲーム完結で良い派ではあります。

      レア役重複メインのエヴァのような機種はどうしても連続演出が多くなるので、
      RT付けられないBT機とは相性悪いですよね。。
    6. 地方の大東音響 さん 2025/09/30 火曜日 13:08 評価 #5696638

      >BTじゃなくして、BIGのコイン減らして良いからRT付けて欲しい
      6号機は基本的にRTを付けると試験不適合率が爆増します
      なのでクレア4やハナビバーサスみたいなしょっぱいボーナスになりますがそれでもいいならって感じですね
    7. ノーマル打ちたい さん 2025/09/30 火曜日 16:54 評価 #5696673

      ふと思いましたがエヴァって、
      Aこのすば の仕様の方が相性良さそうですよね。
      演出用のプチRTあるし、ボーナス後ATは終了時に「活動限界です!」で演出できるし。
      サキュバス目を暴走目として次回ボーナスまでのATにしたり。
      もちろん割などのスペックは変わるし荒くなるだろうけど。

      …雑談ネタですね。すいません。
    8. チャックハンドル さん 2025/09/30 火曜日 17:47 評価 #5696687

      確かに違和感があります。引いたゲームで演出に行ってほしいですね。
      知らないだけで演出法則崩れはあったと思いますが、汁も出にくいような気がします。
      連続演出ではありませんが、初めて暴走リプ引いたときは普通の演出矛盾からだったので、当該じゃないのかと驚きました。
    9. 猫にご飯R さん 2025/09/30 火曜日 18:47 評価 #5696692

      引いたゲームか少なくとも次ゲームで連続演出行って欲しいですね
      そのへんハーレムエースのほうが上手く出来てます
      クレアなんかは引いてから次ゲームでほぼ当否わかるのに延々と無駄演出見せられるのが残念
    10. 引き弱すぎマン さん 2025/09/30 火曜日 23:05 評価 #5696741

      スロキチおじさん、地方の大東音響さん、ニャンザ州さん、ぜんまいさん、ノーマル打ちたいさん、チャックハンドルさん、猫にご飯Rさん、返答どうもありがとうございます。

        思っていた以上の方々からの反応にびっくりしてしまいました。

        気にならない人や、自分と同じ様に気になっている人が分かり満足しています。
        考え方として「気にならない」、「この流れを変えて欲しい」、「このままの方が良い」の3パターンがあると思うのですが、「このままの方が良い」という方は今の段階ではやっぱりいないのだなと思いました。

        おそらく「気にならない」という意見の方達は自身のいう様な演出の流れに変わっても気にならないのではと思います。だからこそ、この流れが変わって欲しいと思ってしまいます。(気にならないという意見を否定はしていません) 

        今後も色んな人から考えを聞かせてもらえると嬉しく思います。
        皆さんどうもありがとうございました。
    11. ニャンザ州 さん 2025/10/01 水曜日 14:56 評価 #5696790

      なるほど。確かに即発展でも気になりはせんな
    12. みとーす目 さん 2025/10/01 水曜日 18:26 評価 #5696806

      確かに、レバオン、停止ボタン3つあるんで1Gに演出を集約は出来そうですよね。

      ただ世に出ている台は軒並み数Gを要する連続演出になっていますね。

      連続演出を疑似遊技でもいいのでは?なんても思います。

      まぁ台はあくまでもホールが利益を上げる道具ですからインカム稼ぐ仕様になるのは仕方ないのかなと。
    13. AIKa さん 2025/10/22 水曜日 01:32 評価 #5699820

      Aのコードギアスもウンザリしたけど、ノーマル機で長々と発展演出ってほんとイミフだと思う。
      この台はまぁ次小役さえ成立してなきゃ順押し1Gでほぼ確認できるしそれほど長い連続演出でもないからまだいいけど。
      連続演出自体を否定する気はないけど、ガセでも発展するならさっさと発展して通常画面に戻って欲しいとは思いますね。
    14. それはねぇ さん 2025/11/03 月曜日 17:01 評価 #5701452

      ボクもわかります
      むしろレバーオンすら意味無いと思ってるので
      1000円40回転とか決めて
      入れたお金に対しての結果を瞬時に教えてもらえるのが理想ですね
      2万円イン→1万円負けみたいに一瞬で決まるみたいな
      そしたら時間の節約になるのに

    返信する

    期待値プラス? いたおじ さん 2025/09/27 土曜日 09:52 評価 #5696102
    質問です
    ボーナス成立してないゲームで、小役を揃えてやめたら期待値はプラスになりますか

    1. いたおじ さん 2025/09/27 土曜日 10:04 評価 #5696104

      訂正です。
      ボーナス成立してないゲームで.払い出しのある小役を引いて払い出してやめたら、期待値プラスですか?
    2. いたおじ さん 2025/09/27 土曜日 10:10 評価 #5696105

      ごめんなさい。また訂正です。
      ボーナス成立してないゲームで、払い出しのある小役を引いて払い出してやめたら、期待値にプラスされますか?
    3. とっち@@@ さん 2025/09/27 土曜日 16:00 評価 #5696152

      期待値はマイナスですよ。
      例えば朝一0回転の台を小役引くまで打って即やめってことですよね?
      ここで期待値がプラスなら、その小役引いた次ゲームからも小役引くまで打てばプラスになってしまい、通常時から純増がプラスになってしまいます。
    4. いたおじ さん 2025/09/27 土曜日 16:17 評価 #5696155

      返信、ありがとうございます
      期待値はマイナスでそのマイナス期待値を上回る小役を引いたら、そのプラス分マイナス期待値に加算される
      だからマイナス期待値のマイナスが和らぐという事ですか?
    5. とっち@@@ さん 2025/09/27 土曜日 16:29 評価 #5696156

      期待値を算出する際は平均値を使うので、この小役を引いた場合とかは考えませんよ。それは結果論なので、期待値計算ではなくなります。
      ベルを引いた場合とかは全て結果論であって、当然ベルをすぐ引ければ期待値よりも多く獲得できます。
    6. いたおじ さん 2025/09/27 土曜日 16:45 評価 #5696160

      返信、ありがとうございます。
      付き合って下さって申し訳ないです
      期待獲得枚数を底上げできるからお得ですって事ですか?
    7. いたおじ さん 2025/09/27 土曜日 17:49 評価 #5696171

      質問の答えは大丈夫、いらないです。
      今は混乱してるので…

      チェリー重複時、チェリーを取って次ゲームから小役抜きをしつつボーナスを揃えるのが得な理由が、今の自分にはわかりませんでした。
      今後.知識や経験を得て理解出来る事を期待して、今はわからないで終わります。
      付き合って下さり、本当にありがとうございました。
    8. AIKa さん 2025/10/22 水曜日 02:02 評価 #5699824

      考え方として期待値というのは「この状態の台を打ち始めた場合」の「期待できる当たり出玉(とその後のモード中出玉等)」が「当たりが見込める回転数までの投資」に対してプラスかマイナスかというものなので「ヤメた場合の期待値」というのは存在しませんしG数解除の無いノーマル機の場合は設定によってしか期待値に違いが出ないので同じ台なら期待値はいついかなる時も常に同じです。
      また、リーチ目見逃して捨てるとかレア小役取りこぼすとかは期待値に考慮されません。
      だからノーマル機の期待値の有無は設定推測とほぼ同義です。

      「期待値がマイナスっぽいから(設定悪そうだから)止める」「期待値あるんじゃないの〜(設定上っぽい)」という使い方ははありますが。
    9. AIKa さん 2025/10/22 水曜日 02:09 評価 #5699825

      「やめる」というのは「期待値というあやふやな収支見込」を「利確する(プラスでもマイナスでも収支を確定させる)」という行為です。
      完全確率のノーマル機では低設定でも一時的にプラス収支になることはありますし高設定でもマイナス収支に堕ちてることもありますから設定推測と止め時の判断が一番重要で難しいんです。

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