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LBパチスロ ヱヴァンゲリヲン 〜約束の扉〜 掲示板

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LBパチスロ ヱヴァンゲリヲン 〜約束の扉〜


 

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SPムービーが、、、 あぁあ さん 2025/11/03 月曜日 14:56 評価 #5701436
質問です。
裏ボタンオンで中段赤7揃いしたんですが、SPムービー流れませんでした。

裏ボタン使用時は流れないんでしょうか?

よろしくお願い致します。

  1. 地方の大東音響 さん 2025/11/03 月曜日 18:16 評価 #5701465

    ビタ押しが出来てないからです
  2. あぁあ さん 2025/11/03 月曜日 19:59 評価 #5701477

    そうなんですね。

    ビタじゃないと赤7止まらないと勝手に思ってました。

    ありがとうございました。
  3. 地方の大東音響 さん 2025/11/03 月曜日 20:52 評価 #5701479

    滑ってきてムービー流れないのはビタできてないからなはず?

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ベル+黄7BB 迷う…… さん 2025/10/31 金曜日 17:55 評価 #5701067
初投稿です。
コアフラッシュON
中リール黄7狙い
にて、
コアフラッシュ発生
中リール中段黄7停止
演出はベル示唆
(学校靴箱手紙黄色やシンジ君搭乗中のモニター枠黄色など)

は、ベル同時当選の黄7と考えてしまってよろしいのでしょうか?
それとも、小役矛盾演出がありますか?

有識者の方、教えてください。

  1. ノンノンノンノン さん 2025/10/31 金曜日 18:34 評価 #5701070

    一概にそうとは言えないかもしれません。私が経験した内容は、演出無しベルテンパイ外れ
    次ゲームコアフラッシュベル揃い→ボーナス告知
    パターンREDでチェリー
    次ゲームでショートフリーズハズレ目→ボーナス
    告知

    無演出でボーナスに当選していれば、次ゲームはコアフラッシュ、ショートフリーズ等何でも有りになってしまうので

    質問者さまのコアフラッシュ前ゲームは、ハズレ目でしたか?
    ハズレ目であればベル同時当選と判断しても良いかとは思われます。
  2. まるとろ さん 2025/10/31 金曜日 23:39 評価 #5701110

    私の経験上では、リーチ目役(3枚役)+黄7の可能性が高いと思います。
    ベル+黄7なら設定1否定で嬉しいんですが、明らかに低設定の台でもちょこちょこ見られる演出なのでベル+黄7の可能性は薄いと思います。
  3. 迷う…… さん 2025/11/01 土曜日 01:02 評価 #5701119

    早速のご解答ありがとうございます!

    ノンノンノンノンさん
    私の経験は全て演出なしハズレ目→コアフラッシュの流れです。
    (仰るように演出なし、単独の次ゲーム、ベル成立の可能性ありですね)

    1否定、確率も低い割に見る頻度があるなという違和感があり質問させていただきました。

    まるとろさんの仰るように、3枚役同時もあるのでは?と疑っており、今の上記演出時は全て
    中リール中段:黄7
    左リール下段:黄7
    のテンパイ系を取ってます。

    中リール黄7狙いだと、黄7ベル同時当選は見抜けないのですかね……。
    エヴァはまごころから設定1は辛すぎて、1否定出るだけで気分が上がる養分なので見抜きたいのですが、、

    当選役の告知をつけて欲しかったたですね。
  4. 地方の大東音響 さん 2025/11/03 月曜日 18:19 評価 #5701466

    配列的に中段より下に黄7を押すとベルを引き込めないのでわからなくなりますね
    上段より上から滑って中段ならベルを蹴ってるのでベル重複否定になります
    ベル重複黄7なら一応配列的には上段に黄7が止まります

返信する

平行スイカについて ノンノンノンノン さん 2025/10/31 金曜日 15:17 評価 #5701055
直近でも似たような投稿をされている方がいらっしゃると思いますが、改めて質問させて頂きます。
コアフラッシュ無し
レア約示唆(レバーオンで左右の役物がバタバタ)する良くある演出にて
中リール黄7狙い 中段スイカ
左リール黄7上段停止の中段にスイカテンパイで
スイカ同時当選とはわかったのですが、
これは弱、強のスイカどのように判断すればいいんですかね?
逆押し黒バー狙い時に、コアフラッシュなしで強スイカ(赤7中段まで滑ってきて上段スイカ停止、中リール黄7狙い、中段スイカ停止の斜めスイカテンパイ)ってこともあったので
コアフラッシュ無しの強スイカ(同時当選確定?)があるのはわかったのですが
中段にスイカが揃ったときはどう判断すれば宜しいでしょうか? 
順押し黄7狙いにても、中段でスイカ揃ってボーナス、コアフラッシユ無しも経験してます。


    返信する

    教室ステージにて ノンノンノンノン さん 2025/10/29 水曜日 15:56 評価 #5700775
    良くある演出で、紙ヒコーキが左から飛んでくる演出があるりますが、
    今日初めて見た演出で
    画面一杯に緑の紙飛行機が横切って弱スイカでした。コアフラッシュは無し 外れでしたが、少しは期待度高かったんですかね?
    結構打ってますが初めて見たものですから…
    皆さんのご意見をお聞かせ下さい。

    1. プシン さん 2025/10/30 木曜日 10:13 評価 #5700859

      その演出、何回か見ましたが全く熱くないですね。私も当たったことありません。
      紙飛行機の演出で熱く感じるのは、右から普通の紙飛行機が出て来るパターン、第1停止や第2停止で出てくるパターンですね。後者は外したことがないと記憶しています。
    2. ノンノンノンノン さん 2025/10/31 金曜日 15:00 評価 #5701053

      右から紙飛行機なんて演出があるんですね!知らなかった……
      コメントありがとうございました。

    返信する

    チェリー役で ハッピーさん さん 2025/10/23 木曜日 16:57 評価 #5700051
    上段に平行スイカ第1リール第2リールとまることあります?
    学校のステージで、ショートフリーズ
    コアフラッシュきて教室の右側からチェリー山盛りきて青7狙いで狙ったらスイカ上段にスイカきて小役否定もらった思って第2リールもスイカ狙って平行スイカかな?思って
    第3リールもスイカ狙ったらハズレて
    まあ、ボーナスって思ったけど種なしでした
    バグでしょうか?
    チェリー役で平行スイカ第2リールまであるのですか?
    説明ヘタですみませんm(_ _)m

    1. うらしましま さん 2025/10/29 水曜日 13:52 評価 #5700748

      次のチェリー時に検証すればいいのでは?
      自分もしてみます。
    2. プシン さん 2025/10/30 木曜日 10:19 評価 #5700860

      リール制御が出て来ると分かるはずですが、ちなみに第1停止は左リールでしたか?
      左第1停止、青下段ビタの場合、赤七重複を除いて赤の上にあるチェリーまで滑らない制御かもしれませんね。次打った時に試してみます。

    返信する

    コアクラッシュについて アシュラアスラ さん 2025/10/08 水曜日 22:09 評価 #5697837
    レア役かボーナスとありますが、コアクラッシュ時に黄色ナビ来たら0確でしょうか?
    スイカ外れ目からバケでした。

    1. 地方の大東音響 さん 2025/10/09 木曜日 11:06 評価 #5697930

      青ナビ黄色ナビは0確
    2. アシュラアスラ さん 2025/10/09 木曜日 15:22 評価 #5697971

      0確なんですね。
      ありがとうございました。

    返信する

    初打ちで演出よく分からん ああああわぁ さん 2025/09/30 火曜日 19:07 評価 #5696697
    デフォルトモードのコアフラありで、コアフラ鳴ってチェリー、次の回転でシンジが教室にいて雨降ってるやつ→次回予告→野球→外れ。
    どれくらいの信頼度ありますかこれ?デフォルトの次回予告の信頼度高って書いてるので気になりました

    1. 地方の大東音響 さん 2025/09/30 火曜日 21:35 評価 #5696724

      多分演出の起点(レア役成立時)じゃないと別に次回予告熱くないと思う
    2. ああああわぁ さん 2025/09/30 火曜日 23:28 評価 #5696745

      なるほどそういうことなんですね、、、。
      ありがとうございます!!
    3. AIKa さん 2025/10/22 水曜日 01:22 評価 #5699819

      シンジ教室雨は成立時ならショフリと同じくらい熱めな気がするけど、次G以降だとガセで普通に出る印象。

    返信する

    この演出の流れ変わって欲しい 引き弱すぎマン さん 2025/09/30 火曜日 01:03 評価 #5696576
    この台だけの事ではないですし、人によっては気にならない事かもしれませんが言わせて下さい。

      レア役を引いた後、数ゲーム後に連続演出に発展するのではなく、引いたゲームで演出に行ってもらいたいのです。
      リアルボーナスの台だと演出に発展した時点で種無しがわかっていると何種類もある連続演出の意味がないと思ってしまいます。(疑似ボーナスやAT、ART等なら別に構わないと思っています)

      レア役を引いて演出に発展しないのも特に気になりません、即発展が比較的期待度の高い発展パターンになるよりもどの演出に発展したかやチャンスアップ(タイトルの色変化等)の有無で期待度を高めて欲しいです。
      自身の記憶では5号機4作目の「魂の軌跡」まではそういう演出の流れだったと思います。

      パチスロなので液晶演出はおまけであくまでもリール出目が重要なのは解るのですが、液晶付きのボーナスタイプが好きな自分にはこの僅かな違いが気になって仕方ないです。(ボーナス成立後にリプレイ確率が上がったり、Aすばの様にプチRTに入るのであれば特に気になりません)

      いわゆるガチ勢の方なら気にならないと思いますが、自分と同じ様なエンジョイ勢の方はこのような演出の流れをどう思っていますか?
      機種質問とは少し違いますが皆さんの考えを聞かせて下さい。

    1. スロキチおじさん さん 2025/09/30 火曜日 06:22 評価 #5696583

      別にガチ勢では全然無いですが、特に
      気にはなりません
      連続演出行こうが行くまいが出目で察知
      出来るので、要は入ってくれればどちらでも
      良いですね〜
      ガセ連続演出はハイハイって言う気持ちで
      消化ですが、稀に連続演出中にショートフリー
      ズしてボーナス成立、書き換えたりしますし
    2. 地方の大東音響 さん 2025/09/30 火曜日 08:24 評価 #5696597

      ぶっちゃけ発展しようがしよまいが、インパクトが鳴ろうが鳴ろまいが
      レア役引いたら次Gから判別するから液晶すらなくてもいいレベルになってる
      ハーレムエースはこのあたりいい感じに選べてよかったですけどね
    3. ニャンザ州 さん 2025/09/30 火曜日 11:19 評価 #5696621

      全然気にならんぞ。
      逆にチャンスアップあってハズレる方がストレスだから出目で分かるのがいい。
      液晶付きで嬉しいのは弱い小役ナビとかでしれっとリーチ目でるのが楽しいかなぁ
    4. ぜんまい さん 2025/09/30 火曜日 12:16 評価 #5696631

      正直凄い分かる

      パチンコが特にそうだけど、自分も当たるか当たらないかの演出を見たいです(だから個人的に一発告知にしている人の気持ちは分からない)

      だから自分はちょっと違うかもですが、ボーナス成立時やレア役後のプチRT機能が欲しい
      クレアなんて本当そうで、プチRT機能本当に必要だと思います

      BT機はRT付けてはダメだと言われているから
      BTじゃなくして、BIGのコイン減らして良いからRT付けて欲しいとすら思います。
    5. ノーマル打ちたい さん 2025/09/30 火曜日 12:38 評価 #5696636

      どうせ出すなら引いたゲームで連続演出に言って欲しいのは同意。
      ただ、自分個人としてはリーチ目メインの方が好きなので、
      演出は1ゲーム完結で良い派ではあります。

      レア役重複メインのエヴァのような機種はどうしても連続演出が多くなるので、
      RT付けられないBT機とは相性悪いですよね。。
    6. 地方の大東音響 さん 2025/09/30 火曜日 13:08 評価 #5696638

      >BTじゃなくして、BIGのコイン減らして良いからRT付けて欲しい
      6号機は基本的にRTを付けると試験不適合率が爆増します
      なのでクレア4やハナビバーサスみたいなしょっぱいボーナスになりますがそれでもいいならって感じですね
    7. ノーマル打ちたい さん 2025/09/30 火曜日 16:54 評価 #5696673

      ふと思いましたがエヴァって、
      Aこのすば の仕様の方が相性良さそうですよね。
      演出用のプチRTあるし、ボーナス後ATは終了時に「活動限界です!」で演出できるし。
      サキュバス目を暴走目として次回ボーナスまでのATにしたり。
      もちろん割などのスペックは変わるし荒くなるだろうけど。

      …雑談ネタですね。すいません。
    8. チャックハンドル さん 2025/09/30 火曜日 17:47 評価 #5696687

      確かに違和感があります。引いたゲームで演出に行ってほしいですね。
      知らないだけで演出法則崩れはあったと思いますが、汁も出にくいような気がします。
      連続演出ではありませんが、初めて暴走リプ引いたときは普通の演出矛盾からだったので、当該じゃないのかと驚きました。
    9. 猫にご飯R さん 2025/09/30 火曜日 18:47 評価 #5696692

      引いたゲームか少なくとも次ゲームで連続演出行って欲しいですね
      そのへんハーレムエースのほうが上手く出来てます
      クレアなんかは引いてから次ゲームでほぼ当否わかるのに延々と無駄演出見せられるのが残念
    10. 引き弱すぎマン さん 2025/09/30 火曜日 23:05 評価 #5696741

      スロキチおじさん、地方の大東音響さん、ニャンザ州さん、ぜんまいさん、ノーマル打ちたいさん、チャックハンドルさん、猫にご飯Rさん、返答どうもありがとうございます。

        思っていた以上の方々からの反応にびっくりしてしまいました。

        気にならない人や、自分と同じ様に気になっている人が分かり満足しています。
        考え方として「気にならない」、「この流れを変えて欲しい」、「このままの方が良い」の3パターンがあると思うのですが、「このままの方が良い」という方は今の段階ではやっぱりいないのだなと思いました。

        おそらく「気にならない」という意見の方達は自身のいう様な演出の流れに変わっても気にならないのではと思います。だからこそ、この流れが変わって欲しいと思ってしまいます。(気にならないという意見を否定はしていません) 

        今後も色んな人から考えを聞かせてもらえると嬉しく思います。
        皆さんどうもありがとうございました。
    11. ニャンザ州 さん 2025/10/01 水曜日 14:56 評価 #5696790

      なるほど。確かに即発展でも気になりはせんな
    12. みとーす目 さん 2025/10/01 水曜日 18:26 評価 #5696806

      確かに、レバオン、停止ボタン3つあるんで1Gに演出を集約は出来そうですよね。

      ただ世に出ている台は軒並み数Gを要する連続演出になっていますね。

      連続演出を疑似遊技でもいいのでは?なんても思います。

      まぁ台はあくまでもホールが利益を上げる道具ですからインカム稼ぐ仕様になるのは仕方ないのかなと。
    13. AIKa さん 2025/10/22 水曜日 01:32 評価 #5699820

      Aのコードギアスもウンザリしたけど、ノーマル機で長々と発展演出ってほんとイミフだと思う。
      この台はまぁ次小役さえ成立してなきゃ順押し1Gでほぼ確認できるしそれほど長い連続演出でもないからまだいいけど。
      連続演出自体を否定する気はないけど、ガセでも発展するならさっさと発展して通常画面に戻って欲しいとは思いますね。
    14. それはねぇ さん 2025/11/03 月曜日 17:01 評価 #5701452

      ボクもわかります
      むしろレバーオンすら意味無いと思ってるので
      1000円40回転とか決めて
      入れたお金に対しての結果を瞬時に教えてもらえるのが理想ですね
      2万円イン→1万円負けみたいに一瞬で決まるみたいな
      そしたら時間の節約になるのに

    返信する

    期待値プラス? いたおじ さん 2025/09/27 土曜日 09:52 評価 #5696102
    質問です
    ボーナス成立してないゲームで、小役を揃えてやめたら期待値はプラスになりますか

    1. いたおじ さん 2025/09/27 土曜日 10:04 評価 #5696104

      訂正です。
      ボーナス成立してないゲームで.払い出しのある小役を引いて払い出してやめたら、期待値プラスですか?
    2. いたおじ さん 2025/09/27 土曜日 10:10 評価 #5696105

      ごめんなさい。また訂正です。
      ボーナス成立してないゲームで、払い出しのある小役を引いて払い出してやめたら、期待値にプラスされますか?
    3. とっち@@@ さん 2025/09/27 土曜日 16:00 評価 #5696152

      期待値はマイナスですよ。
      例えば朝一0回転の台を小役引くまで打って即やめってことですよね?
      ここで期待値がプラスなら、その小役引いた次ゲームからも小役引くまで打てばプラスになってしまい、通常時から純増がプラスになってしまいます。
    4. いたおじ さん 2025/09/27 土曜日 16:17 評価 #5696155

      返信、ありがとうございます
      期待値はマイナスでそのマイナス期待値を上回る小役を引いたら、そのプラス分マイナス期待値に加算される
      だからマイナス期待値のマイナスが和らぐという事ですか?
    5. とっち@@@ さん 2025/09/27 土曜日 16:29 評価 #5696156

      期待値を算出する際は平均値を使うので、この小役を引いた場合とかは考えませんよ。それは結果論なので、期待値計算ではなくなります。
      ベルを引いた場合とかは全て結果論であって、当然ベルをすぐ引ければ期待値よりも多く獲得できます。
    6. いたおじ さん 2025/09/27 土曜日 16:45 評価 #5696160

      返信、ありがとうございます。
      付き合って下さって申し訳ないです
      期待獲得枚数を底上げできるからお得ですって事ですか?
    7. いたおじ さん 2025/09/27 土曜日 17:49 評価 #5696171

      質問の答えは大丈夫、いらないです。
      今は混乱してるので…

      チェリー重複時、チェリーを取って次ゲームから小役抜きをしつつボーナスを揃えるのが得な理由が、今の自分にはわかりませんでした。
      今後.知識や経験を得て理解出来る事を期待して、今はわからないで終わります。
      付き合って下さり、本当にありがとうございました。
    8. AIKa さん 2025/10/22 水曜日 02:02 評価 #5699824

      考え方として期待値というのは「この状態の台を打ち始めた場合」の「期待できる当たり出玉(とその後のモード中出玉等)」が「当たりが見込める回転数までの投資」に対してプラスかマイナスかというものなので「ヤメた場合の期待値」というのは存在しませんしG数解除の無いノーマル機の場合は設定によってしか期待値に違いが出ないので同じ台なら期待値はいついかなる時も常に同じです。
      また、リーチ目見逃して捨てるとかレア小役取りこぼすとかは期待値に考慮されません。
      だからノーマル機の期待値の有無は設定推測とほぼ同義です。

      「期待値がマイナスっぽいから(設定悪そうだから)止める」「期待値あるんじゃないの〜(設定上っぽい)」という使い方ははありますが。
    9. AIKa さん 2025/10/22 水曜日 02:09 評価 #5699825

      「やめる」というのは「期待値というあやふやな収支見込」を「利確する(プラスでもマイナスでも収支を確定させる)」という行為です。
      完全確率のノーマル機では低設定でも一時的にプラス収支になることはありますし高設定でもマイナス収支に堕ちてることもありますから設定推測と止め時の判断が一番重要で難しいんです。

    返信する

    チェリー重複黄7BIG とっち@@@ さん 2025/09/25 木曜日 03:06 評価 #5695748
    中押し黄7中段停止→左黄7中段停止でチェリー重複の黄7BIG確定ですが、この場合チェリーは取らないで黄7BIGを揃えた方が得ですか?動画とか見てると大体の人はチェリー取らずに黄7BIG揃えてますが。
    この台って設定1でも1k(50枚)あたり41回転回せるので、1回転あたりのコストは1.22枚です。チェリーの2枚は理論上取った方が得と思うんですが、皆さんはどう思いますか?

    1. スロキチおじさん さん 2025/09/25 木曜日 06:27 評価 #5695758

      中押し黄7中段はリーチ目役も有りますよ
      止まった時は左に中下段に黄7狙ってテンパイ
      したら黄7確定なのでそのまま黄7揃えに行き
      左がブランク絵柄まで滑ったら黄7否定の
      リーチ目役確定なので右に赤7狙って3枚役を
      取りに行きます
      次ゲーム青を左から狙えば青とレグと赤と
      全部ケア出来ます
      黄7テンパイした時チェリーの可能性もある
      けど無視します リーチ目役こぼしの黄7の
      可能性もあるので...
      まあ全部ある動画の受け売りですが笑
    2. とっち@@@ さん 2025/09/25 木曜日 06:56 評価 #5695763

      スロキチおじさん様返信ありがとうございます。
      中押しで黄7中段停止から、左リール中段黄7ビタ押しして、中段ビタ停止でチェリー重複黄7BIG確定で、1コマ滑りの下段停止で3枚役こぼし黄7BIG or単独黄7BIGですね。
      なので左リール中段黄7停止(目押し甘くて2コマ滑りとかでもOK)の時点でチェリー狙えば2枚は確実に取れるんですよね。
      なので私はこの場合はチェリー取っていたんですが、、、
      チェリーは2枚だから損するという意見ばっかで、理論上得するはずでは?と思った次第です。
      面倒だし、得するって言っても僅かだから直接黄7揃える人が多そうですね。
    3. いたおじ さん 2025/09/25 木曜日 07:21 評価 #5695764

      ボーナス成立時、成立後の小役抜きは枚数的に損をするならボーナスを揃えたほうがいいと思います。成立後はボーナス抽選しないので。
      小役だけ抽選しているゲームを多く回すより、小役とボーナス両方を抽選しているゲームを多く回すほうが得だと思うので。
    4. 最近あまり出ない さん 2025/09/25 木曜日 07:51 評価 #5695766

      単純計算で

      そのまま揃えた場合、払い出しは0枚
      チェリー取った場合、払い出しは2枚の次ゲーム3枚掛けで-1枚


      次ゲームベル取得も考えた場合

      ベルは1/8で10枚なので純増7枚、7÷8で0.875枚だから若干1枚に届いてないのでマイナス
      (リプやスイカ考慮してないです。)


      回転数ベースで考えた場合

      50枚で約40ゲームまわるので、1ゲームあたり使用するメダルは1.25枚


      それらを考えると、確実に角でチェリーを取れるなら極小ですがプラスですけど、角でなく中に止まったり、チェリー以外だった場合に損するので直で揃えに行った方が得じゃないですかね?
    5. チャックハンドル さん 2025/09/25 木曜日 08:02 評価 #5695767

      コストが1.22枚なら1ゲーム増える分だけ欠損が増えるのでは。

      自分はこのへんを考えたりできるのでボーナス優先は好きですね。
    6. 最近あまり出ない さん 2025/09/25 木曜日 08:13 評価 #5695769

      コストが1.22増えるって事は、次ゲーム3枚-
      チェリーの2枚で1枚コストでまわせるって事になるので得になるんじゃないですか?
    7. とっち@@@ さん 2025/09/25 木曜日 08:59 評価 #5695771

      いたおじ様返信ありがとうございます。
      そのような考え方もアリですよね。理解できます。
      ただ私は、いかに機械割高く打てるか、完全攻略で打てるかがノーマルタイプでは重要と思ってて、少しでも損する打ち方はしたくないんですよね。
      いたおじ様のような考え方なら納得でますし、6確とかしてたら私もそうします。ですが、そこらの動画の演者さんは単純に2枚だから損としか言ってなくて、本当にそうか?と思った次第です。

      最近あまり出ない様返信ありがとうございます。
      今回私が言ってる状況は、チェリー重複の黄7BIG確定の状況なので、角チェリーで確実に取れます。他の小役の可能性もない状況下での話しです。それならやはり取る方がお得ですよね。

      チャックハンドル様返信ありがとうございます。
      私もこういうことを考えるのが大好きなので、ボーナス優先制御は5号機初期からずっと好きです。
      基本的には1ゲームあたりのコストを計算して、それより大きい払い出しの小役を取るのが得と思って今までやってきました。
    8. チャックハンドル さん 2025/09/25 木曜日 18:33 評価 #5695821

      とっち@@@ さん

      3枚がけ専用機なので、成立(重複)・成立後は3枚より多い小役は取得して、それ以外はボーナスをそろえます。


      本機は主様の数値で1回転あたりのコストが1.22枚でこの分減ります。このコスト計算は小役をすべて取得している前提ですので、お得になる条件はありません。
      逆に言えばこの数値より多ければ得などの計算には使用できないと思います。
      (自分には詳しく説明をできる能力はありません)

      もしも、小役優先制御だったらと想像してもらうとよいかもしれません。これは大問題になったと思いますよ。
    9. 地方の大東音響 さん 2025/09/26 金曜日 00:23 評価 #5695885

      たとえば重複小役の払い出しが2枚じゃなくて3枚だったら取った方が基本的に得ってのはわかりますよね
      次Gに小役抜きが出来れば増えるからです

      じゃあ2枚だったら確実に損なんですかね?
      って考えるとベル抜きを確実にできるなら期待枚数的には取った方がわずかに得です
      ボナ無抽選はほぼ影響ないでしょう。
    10. ノーマル打ちたい さん 2025/09/26 金曜日 05:52 評価 #5695893

      >とっち@@@ さん

      文系脳なんで間違ってたら申し訳ない

      ハズレで3枚減り、ベルなら7枚増加等々…
      コイン持ちから計算すると1G回すと1.22枚減少ってことで良いんでしょうか?

      チェリーは2枚=1G回して1枚減少=平均から+0.22枚増加
      また次Gで1.22枚減少するので、前回の0.22枚を足しても1枚減少…
      チェリー重複の場合はそのまま揃えた方が得にならない?
    11. とっち@@@ さん 2025/09/26 金曜日 07:03 評価 #5695897

      ノーマル打ちたい様返信ありがとうございます。

      チェリーを取った次ゲームをチェリーの2枚+1枚の実質1枚で回して、小役が成立してれば小役抜きを行い、小役が未成立なら黄7を揃えるので、損にならないと思います。
      小役は全て2枚以上の払い出しなので、小役抜きで2枚以上の小役を取れれば、1.22枚のコストだとまた次ゲームもお得となると思います。
    12. 猫にご飯R さん 2025/09/26 金曜日 07:26 評価 #5695898

      結局微差なのでどっちでもいいんじゃないですか?
      低設定は取った方が得で高設定はさっさと揃えた方がいいと思います
    13. とっち@@@ さん 2025/09/26 金曜日 09:06 評価 #5695911

      猫にご飯R様返信ありがとうございます。
      その通りなんです。私が示した通り超微差なので、打ち手が好きに打てばいいんです。

      ですが動画で見る自称ノーマル好きの演者達はこぞって「チェリーは2枚、3枚掛け専用機だから取ると損、さっさと揃えましょう」とドヤ顔で言い切るんです。微差ながらチェリー取る方が得だが、さっさと揃えて多く回した方が私はいいから揃える、とかいうなら分かるんですが。
      少しでも得する打ち方をしたい方も中にはいると思います。私がそうですが。
      なので、チェリー取ってもいいんだよと私は言いたかっただけです。ありがとうございます。
    14. ノーマル打ちたい さん 2025/09/26 金曜日 11:39 評価 #5695927

      実質1枚で回せるとしても1G辺り-1.22枚なら
      結局のトコロ0.22枚分減るのでは?
      と思うのです。
      …何か私の考え方がおかしいのかな。。。
    15. 最近あまり出ない さん 2025/09/26 金曜日 11:47 評価 #5695928

      通常1ゲームあたり1.22枚の損失で回せてるところが、1ゲームあたり1枚(3枚-チェリーの2枚)の消費で回せるんですよ。
    16. ノーマル打ちたい さん 2025/09/26 金曜日 12:02 評価 #5695930

      >とっち@@@ さん
      大変失礼しました

      100枚所持→3枚BET(所持97枚)
                ↓
      チェリー入賞(所持99枚)→3枚BET…このG終了時の期待所持枚数97.78枚

      100枚所持→3枚BET(所持97枚)
                ↓
      そのままボーナス入賞(所持枚数97枚)

      …あ、期待枚数増えるわ。。。
    17. ノーマル打ちたい さん 2025/09/26 金曜日 12:28 評価 #5695931

      ん…いや、ボーナス入賞までやらなきゃダメか
      97.78枚→3枚BET→ボーナス入賞(期待所持枚数94.78枚)
      …やっぱ減るw

      単純に考えて、1回転あたりのコストは1.22枚=1Gあたり1.22枚減るので
      小役で純増2枚(払出し5枚)以上無いと次Gにボーナス入賞を持ち越すと計算上は減りますね。

      チェリーは2枚ですがその2枚取得に3枚使ってるので純増は‐1枚
      1枚で回せるじゃ無く、ボーナス揃えるのに1枚余分に使う…と言うことでは。。
    18. チャックハンドル さん 2025/09/26 金曜日 13:47 評価 #5695936

      いまいちお得なる理由がわからないので教えてください。
      例えば下記の機種(実際にはない)を想定した場合。コストより多ければ得するのであれば、

      3枚がけ専用
      千円(50枚)あたり55回転 コスト0.91枚
      ボーナス優先
      小役は1枚役、3枚、9枚(ほぼ1枚役が成立)
      山佐のナイツかハイパラがリアルボーナス機になったイメージとします。

      ボーナスを揃えないで1枚役を取得したほうがお得なのでしょうか。

      エヴァに戻ります。
      しかし、この機種ってボーナス優先を上手に使っていますよね。今回のチェリーも、どうして2枚役なのだろうと思っていたので深いですよね。
    19. とっち@@@ さん 2025/09/26 金曜日 14:42 評価 #5695942

      ノーマル打ちたい様
      3枚BET→ボーナス入賞は結果論です。
      しかも1番損するパターンなのでそれだけを想定すると当然損しますよ。
      そこで小役がくるかもしれないからコストは1.22枚なんです。

      チャックハンドル様
      1回転あたりのコストを上回ってれば1枚だろうがお得と私は思っています。
      なのでボーナス成立後、揃えずずっと回せば得になるように(1枚掛けできる台でコスト1枚以下)はメーカーは作りませんね。
    20. 地方の大東音響 さん 2025/09/26 金曜日 15:01 評価 #5695946

      よく考えたらベル取れても次Gで揃える時にまた3枚いるんだからマイナスだわ
    21. 最近あまり出ない さん 2025/09/26 金曜日 15:13 評価 #5695949

      マイナスだって言っている方は、次々ゲームにもベルが取れる可能性とかを消してませんか?
    22. チャックハンドル さん 2025/09/26 金曜日 15:48 評価 #5695954

      エヴァです。ぶっ壊れました。コピー打法のようにチェリーが毎ゲーム落ちるようになりました。
      ただし、ボーナス優先なのでそろえることはできます。

      チェリーを取り続けますか?

      たぶん、この時のコストは1枚程度になると思います。

      ちなみに上のは3枚がけ専用と書いています。
    23. 最近あまり出ない さん 2025/09/26 金曜日 16:07 評価 #5695958

      計算しました。

      リプ
      3枚÷7.3=0.41
      ベル
      10枚÷8=1.25
      チェリー
      2÷60=0.03
      スイカ
      6÷66.6=0.09

      0.41+1.25+0.03+0.09=1.78

      全て確実に取りこぼさないなら、1ゲームあたり3枚消費して1.78枚獲得できます。


      そのまま揃えた場合でも、小役を取って揃えた場合でも、揃えるのに必要な枚数は3枚なので一緒ですよね?
      どこが違うかと言うと、2枚取るゲームが発生するかどうかと、再度小役抽選を受けられるかどうかの違い。
      2枚取って次ゲーム3枚使うので、実質1枚で1.78枚増える抽選を受けることが出来るので、0.78枚得するのではないでしょうか?
    24. 地方の大東音響 さん 2025/09/26 金曜日 16:23 評価 #5695960

      次Gは0.78枚得だけどその次Gは−1.22枚なので結局0.44枚マイナスです
    25. とっち@@@ さん 2025/09/26 金曜日 16:39 評価 #5695963

      地方の大東音響様

      次ゲームに行くには必ず小役を引いています。小役未成立なら黄7揃えますので。
      この台の小役は最低でも2枚の払い出しです。
      チェリー取った次ゲームが得なら、その次ゲームも必ず得になりまね。
    26. とっち@@@ さん 2025/09/26 金曜日 16:45 評価 #5695968

      チャックハンドル様

      あまりたらればの話は理論的な話から逸れるのでしたくないですが、、、
      小役の最高払い出し枚数が2枚なら、コスト1枚でも期待値は100%マイナスですのでボーナス揃えます。
      そのような台に出会ったことないのでアレですが、その場合はコスト<払い出しでも損になりますね。
    27. とっち@@@ さん 2025/09/26 金曜日 16:53 評価 #5695973

      最近あまり出ない様

      わざわざ計算ありがとうございます。
      でも、1ゲームあたりのコスト1.22枚から3枚掛けで1.78枚獲得できるのは当然そうなりますね。
      3枚から1.22枚引けばいいだけなので笑
    28. ノーマル打ちたい さん 2025/09/26 金曜日 16:56 評価 #5695974

      >とっち@@@ さん

      >3枚BET→ボーナス入賞は結果論です。
      >しかも1番損するパターンなのでそれだけを想定すると当然損しますよ。
      >そこで小役がくるかもしれないからコストは1.22枚なんです。

      当然ですが、ボーナス入賞させるには「3枚BET→ボーナス入賞」しかありません。
      チェリーを取らない場合はそのまま揃えるだけなので、この流れが無いだけです。

      チェリーを取る場合、当然次Gにまた3枚BETが必要ですよね?
      そこでベルが来れば獲得枚数は増えますが、次G以降小役が引けるかどうかは分かりません。
      だから計算上のコスト(1Gあたり-1.22枚)で判断するんじゃないです。
      (間にちゃんと1G分のコストでの期待所持枚数(-1.22)枚入ってるでしょ?
      上手くベルが取れたとしてもそれこそ結果論です。

      >最近あまり出ない さん
      チェリーで+2枚にしちゃダメです。前のGでその2枚取得に3枚使ってるんですから。

      前述通りですが、打つ前にどんな小役を引けるかは分かりません。
      ベル連するかもしれないし、ハズレ連かもしれない。
      そう言った可能性を全部含めて、計算上1Gあたり-1.22枚なんです。
      計算上通常Gを打てば打つほど減るんです。

      たとえば純増5枚のAT機というのは基本的に…
      毎回3枚BET→8枚役入賞で純増5枚じゃないですよね?
      G毎に小役やリプレイ、ハズレ等を引くけど、小役確率からの計算上1Gあたり+5枚てことです。
      計算上1Gあたり5枚増えるからAT中に止めようとは思いませんよね?
      一方この機種は、計算上1Gあたり1.22枚減るんです。
      ボーナスフラグ成立してるし1Gあたり1.22枚減るけどこのまま入賞させずに打ち続けよう…って思います?
    29. とっち@@@ さん 2025/09/26 金曜日 17:22 評価 #5695980

      ノーマル打ちたい様

      何度も同じことの説明になって申し訳ないのですが、、、
      コスト1.22枚=3枚掛けで1.78枚の期待枚数です。
      チェリーの2枚を取って次ゲーム回せば実質1枚しか使ってないので、そのゲームは0.78枚の得となるのが理論値だと思うのですが、違うんでしょうか?

      3BET→ボーナス揃える
      ですが、その3BETの前ゲームには必ず小役を取得しています。最低でもチェリーの2枚です。その2枚を持って次ゲーム回せば、やはり実質1枚しか消費してないので得となると思うんです。
      なかなかここの考えを理論的に覆す納得いく説明が私には見つけられません。
    30. ノーマル打ちたい さん 2025/09/26 金曜日 18:03 評価 #5695986

      なぜチェリーでの払い出し2枚だけを次Gにプラスするんですか?
      前Gの払出し分をプラスするなら、前Gに使った3枚も使用分として考えないとおかしと思うのですが。。
      3枚使って1G回して2枚獲得したんですよね?
      5枚払い出しなら、BET枚数(3枚)に対して+2枚なので次G実質1枚と言ますが、
      計算上の払出し1.78枚も、チェリーの2枚も、BET枚数に対して減ってます。
      もし次Gと合わせて考えるなら、払い出しの2枚ではなく、増減分の-1.22枚か‐1枚の方じゃないでしょうか?
    31. いたおじ さん 2025/09/26 金曜日 18:20 評価 #5695989

      チェリーを引いて1.22の損だったのが1ですみました
      次ゲームから毎1.22の損ですって考えたら、すごく損してません?

      設定1でボーナス当りました
      プラス分のコインで回してる間は、期待値プラスだよねって言ってるのと変わらない気がします
    32. とっち@@@ さん 2025/09/26 金曜日 18:20 評価 #5695990

      ノーマル打ちたい様

      前ゲームで使用した3枚はチェリー取らずにボーナスを揃えた場合も使用してるので、どちらにしても数える必要ないですよ。揃えた場合もチェリー取った場合も−3枚です。チェリー取って次ゲームいった場合のみ−3枚にするのはおかしいです。
    33. とっち@@@ さん 2025/09/26 金曜日 18:24 評価 #5695991

      いたおじ様

      これは何度も言ってますが、次ゲーム行く場合は小役を取った時のみです。小役非成立でボーナス揃えずに次ゲーム行けばそれは損です。小役非成立ではボーナス揃えるんです。小役は最低でも2枚の払い出しなので得になるはずです。
    34. ノーマル打ちたい さん 2025/09/26 金曜日 18:27 評価 #5695993

      この台はボーナスでコインを増やすリアボ機です。
      基本的にボーナス入賞させないと増えません。
      当たり前ですがチェリー重複時、直接入賞させれば改めて3BET→ボーナス入賞する必要はありません。
      チェリーを取得した場合、最終的にボーナス入賞させるには3BET→ボーナス入賞以外の道はありません。
    35. 最近あまり出ない さん 2025/09/26 金曜日 19:12 評価 #5695997

      最初に3枚使います。

      そこでボナ揃えたら3枚の損。

      チェリー揃えたら1枚の損。
      次ゲーム3枚使い揃えます。
      現時点では4枚の損ですが、そのうち1.78枚は返ってくる可能性があるので、そこで揃えても、小役を獲得しても4-1.78=2.22枚の損。

      3枚と2.22枚どちらが損ですか?って話ですよね。



      >当然そうなりますね。
      3枚から1.22枚引けばいいだけなので笑

      当然そうなんですけど、きちんとした証拠がないと納得してくれない人もいるので。
    36. ノーマル打ちたい さん 2025/09/26 金曜日 19:52 評価 #5695999

      >最近あまり出ない さん

      >現時点では4枚の損ですが、そのうち1.78枚は返ってくる可能性があるので、そこで揃えても、小役を獲得しても4-1.78=2.22枚の損。

      >3枚と2.22枚どちらが損ですか?って話ですよね。


      次G揃えた場合は-1.78枚じゃ無くて-3枚ですよ?(トータル-4枚)ボーナス揃えても1.78枚の払い出しなんて無いんで。
      ベルかスイカ引かなきゃ増えることは無いんです。
      それ以外の小役(リプレイや3枚役引いてもそのGが±0枚なだけでチェリーの-1枚はそのまま)は結果所持枚数は減るんです。

      何度も言いますが、打つ前から次Gに何引くかなんて分からないんです。
      ご自身で 1.78枚は返ってくる可能性がある …「可能性」って言ってるじゃないですか。。。
      ハズレなら−3枚、チェリーで‐1枚、ベルなら+7枚、スイカで+3枚…
      そう言った可能性を全部入れて、1G辺りの期待値が-1.22枚なんです。減るんです。
      3枚使って1.78枚返ってくる「かもしれない」から得だ!…って何かおかしくないですか?
    37. 最近あまり出ない さん 2025/09/26 金曜日 21:00 評価 #5696012

      ノーマル打ちたいさんの主張で言うなら、次ゲーム揃えた場合-4って言うなら、ベル揃えたら10枚得しちゃうんですよ?
      次も揃えたらさらに10枚で合計20枚も得しちゃうじゃないですか!って主張も通ることになりますよね?

      そう言うのを公平にするために平均を出したのではないでしょうか?
    38. 最近あまり出ない さん 2025/09/26 金曜日 21:11 評価 #5696013

      ちなみに言いますが、3枚使ってなにも揃ってないのに次ゲーム期待値が1.78枚あるから次ゲームに期待持ててお得だ!って言ったらただの馬鹿ですよ?
      今回の件は3枚使って、すでに2枚返ってくることがきまってるんですよ。
      その2枚を捨てて終わりにするか、次ゲーム3枚かかるけど1.78枚返ってくる可能性があるからお得だって言ってるんです。
    39. チャックハンドル さん 2025/09/26 金曜日 21:47 評価 #5696024

      とっち@@@ さん

      >26で
      >コスト1枚でも期待値は100%マイナス
      にたどり着いたのにどうして戻ってしまったのでしょうか。

      どうしても、お得なる理由がわからないので具体的に教えて頂けないでしょうか。

      最近あまり出ない さん

      >次ゲーム3枚かかるけど1.78枚返ってくる
      それだと1.22枚損しませんか。
    40. いたおじ さん 2025/09/26 金曜日 22:28 評価 #5696032

      ボーナスの存在忘れてませんか?
      期待値は抽選する所だったら3枚前後ありますよね。
      頭悪いので計算出来ないですが、1+1.22より多い気が…
    41. ノーマル打ちたい さん 2025/09/26 金曜日 22:29 評価 #5696033

      最近あまり出ない さん

      >ノーマル打ちたいさんの主張で言うなら、次ゲーム揃えた場合-4って言うなら、ベル揃えたら10枚得しちゃうんですよ?
      >次も揃えたらさらに10枚で合計20枚も得しちゃうじゃないですか!って主張も通ることになりますよね?

      最近あまり出ない さんが「〜そこで揃えても、小役を獲得しても4-1.78=2.22枚の損」とボーナス図柄を揃えた時も+1.78枚になるような内容を仰ったので、
      次ゲームで揃えるってことはハズレってことだから、+1.78枚なんてものは無い。-4枚ですよ。と言っただけです。
      レバーONするまでは+1.78枚の可能性があったけど、ハズレで‐3枚だった。結果合計4枚損失になったと言うだけです。


      >そう言うのを公平にするために平均を出したのではないでしょうか?

      だから1ゲームあたりの平均は-1.22枚だと言ってるじゃないですか…
      1ゲーム回す度に平均1.22枚減るんですから、余計にまわして得になる理由がありません。
      繰り返しますが、ベルやスイカが揃えば増えます。が、それはたまたまです。上振れただけです。
      ご自身でも1ゲーム1.22枚減る…と言っているのになぜ得すると言うのかワカリマセン。。。


      >今回の件は3枚使って、すでに2枚返ってくることがきまってるんですよ。
      そうです。所持枚数が1枚減ります。

      >次ゲーム3枚かかるけど1.78枚返ってくる可能性があるからお得だって言ってるんです。
      はい。3枚使って所持枚数が1.22枚減る可能性が濃厚です。

      ボーナスフラグ引いてもボーナス図柄揃えないとボーナスは始まりませんよ?
      即入賞の場合、ボーナスフラグを引くのと揃えるのを1ゲームで完結してるので、使う枚数は3枚です。
      チェリー取得の場合、フラグを引くのに1枚使用(チェリーで2枚払い出し)→揃えるのにまた3枚BET=使う枚数は4枚です。
      その間に4枚以上増えれば良いですが、期待枚数は1ゲームあたり-1.22枚。所持枚数はどんどん減る計算です。
      …得ですか?
    42. いたおじ さん 2025/09/26 金曜日 22:59 評価 #5696037

      変な計算式を記載してすみません。
      -1.22のコストはボーナスがひけない所の数字ですよね
      実際にはもっといいのではという意見です。
    43. 地方の大東音響 さん 2025/09/26 金曜日 23:12 評価 #5696039

      ボーナス揃えるのには必ず3枚かかるんだから
      チェリーをわざわざ取ったら1枚余計にかかるが結論だと覆うよ
    44. いたおじ さん 2025/09/26 金曜日 23:19 評価 #5696041

      連投、すみません。
      ボーナス引く為の投資であって
      ボーナス無抽選だったら投資したら損しかないと言う事が言いたかっただけです。
    45. ノーマル打ちたい さん 2025/09/26 金曜日 23:26 評価 #5696044

      失礼。一つ訂正。
      41で
      >その間に4枚以上増えれば良いですが、期待枚数は1ゲームあたり-1.22枚。所持枚数はどんどん減る計算です。

      チェリーでの‐1枚分以上増えれば得なので、所持枚数が2枚以上増える期待があるなら…ですね
      (+1枚の期待値なら余分なゲームを消化するだけなので、2枚以上)
    46. 猫にご飯R さん 2025/09/27 土曜日 00:27 評価 #5696052

      得するのは次ゲームでベルかスイカを引いた時のみ…
      ってことでベルとスイカのみで期待値を計算してみると

      ベル 10枚 確率1/8  期待値1.25枚
      スイカ 6枚 確率1/66.6 期待値0.09枚
      合算 1.33枚
      即揃えに対し1枚のロスでこの期待値なので理論上プラスなのですよ
      0.33枚ほどですがね
    47. とっち@@@ さん 2025/09/27 土曜日 00:27 評価 #5696053

      もう少し具体的に説明します。

      チェリーを取った次ゲーム、小役非成立ならボーナス揃えます。
      この場合はチェリー取らずにボーナス揃えた場合に比べて1枚の損です。
      小役非成立する確率は約1/1.4です。
      1.4回に1回は1枚の損をします。

      チェリー取った次ゲーム、何らかの小役が成立してた場合小役抜きを行います。
      小役が成立する確率は約1/3.4です。
      何らかの小役が成立してた場合、約6枚の払い出しが見込めます。なので約5枚の得となります。
      面倒なのでリプレイは3枚で計算してます。
      3.4回に1回は5枚の得です。

      小役抜きをした次ゲーム3枚で回します。
      前述通り小役だった場合は5枚得してるのでまだ2枚の得です。
      ここでもまた小役非成立が1/1.4で、小役が1/3.4で、、、と続きます。

      まとめると
      小役非成立時の1ゲームあたりの期待値は損の1枚を1.4回で割って−0.714枚
      小役成立時の1ゲームあたりの期待値は、得の5枚を3.4回で割って+1.764枚
      1.764枚−0.714枚=1.05枚
      チェリー取った次ゲームは1.05枚の期待値があると計算できます。
      小役成立の場合はさらに継続なのでもっとプラスになっていきます。

      1.05枚なら次ゲーム3枚使うんだから損だろってまた同じツッコミがきそうですが、先程も説明した通り小役だった場合は5枚の得の見込みがあるので、小役成立→次ゲーム3枚使用しても2枚のプラスの状態なのでまたそのゲームは期待値があるゲームになります。

      夜勤明けで一日中スロット打った後で結構雑な計算をしたので間違いがあったら申し訳ないですが、大きな間違いは多分ないです。間違いがあるようならご指摘お願いします。

      色々な意見があって勉強になりました。本当皆様ありがとうございます。
    48. 猫にご飯R さん 2025/09/27 土曜日 00:29 評価 #5696054

      実際にはリプレイとかもあるので、さらにベルやスイカを引ける確率は上がります
    49. 最近あまり出ない さん 2025/09/27 土曜日 00:41 評価 #5696056

      ノーマル打ちたいさん

      ご自身が36の最後でおっしゃっている通り、毎ゲーム1.22枚損してるんですよ。
      でも、その次ゲームって2枚取得しないと迎えないですよね?
      2枚捨ててその次ゲームの可能性を閉ざすか、2枚取得して毎ゲーム1.22枚の損をもう一度行うかの違いなんじゃないですか?

      ぶっちゃけ自分も損なのか得なのかよくわからなくなってきました。
      でも、上記の考え方なら得してますよね?


      猫にご飯Rさん

      その計算式を23できちんと書いてますよ。
    50. ノーマル打ちたい さん 2025/09/27 土曜日 02:02 評価 #5696059

      >猫にご飯R さん
      >とっち@@@ さん
      具体的な数値を有難うございます。

      ただその計算だと、1ゲームごとの払い出し枚数での期待値になってませんか?
      今回の場合だとチェリー取得で1枚マイナスになっても、次ゲーム以降で得をすることが前提なので
      期待値が純増でプラス1枚以上にならないとチェリーのマイナス分が覆せません。

      >猫にご飯R さん
      ベル 10枚 確率1/8  期待値1.25枚→純増は7枚なので期待値+0.875枚
      スイカ 6枚 確率1/66.6 期待値0.09枚→純増は3枚なので期待値+0.045枚
      合算 1.33枚→合算 0.92枚

      >とっち@@@ さん
      約6枚の払い出しが見込めます。なので約5枚の得→約6枚の払い出し=純増約3枚。なので約2枚の得
      得の5枚を3.4回で割って+1.764枚→得の2枚を3.4回で割って+約0.59枚
      1.764枚−0.714枚=1.05枚→0.59-0.714=-0.124枚

      ココに違和感を覚えました。めんどくさくて申し訳ない。。
      算数からやり直せ!って場合はご指摘ください。
    51. ノーマル打ちたい さん 2025/09/27 土曜日 02:09 評価 #5696062

      最近あまり出ない さん

      はい。でもこの考え方だと所持枚数は減るんです。
      チェリー取得して‐1枚、次ゲーム以降の期待値-1.22枚なんですから。
    52. いたおじ さん 2025/09/27 土曜日 02:14 評価 #5696063

      チェリー重複時の取得は2枚ではなく-1枚です…
    53. 最近あまり出ない さん 2025/09/27 土曜日 02:26 評価 #5696064

      チェリー取得して-1枚の考え方だと、取得しなかったときは-3枚と考えるんですか?
    54. いたおじ さん 2025/09/27 土曜日 02:34 評価 #5696065

      はい
      ボーナス揃えたゲームは−3枚の取得です
      チェリーをこぼしても−3枚の取得です
    55. 最近あまり出ない さん 2025/09/27 土曜日 02:40 評価 #5696066

      いたおじさんとノーマルさんって同じ方ですか?
      なんか投稿時間がかなり被ってるんですけど、ただの偶然ですか?

      この話が平行線を辿ってる理由がわかった気がします。
      毎ゲーム-1.22枚の損失ですよね?
      そのまま揃えた時は-3枚の損失ですよね?
      でもチェリー取得したら-1枚の損失ですよね?
      次ゲームは-1.22枚の損失ですよね?

      -3枚と-1+-1.22枚、どっちの方が損失多いんですか?
    56. ノーマル打ちたい さん 2025/09/27 土曜日 02:46 評価 #5696067

      最近あまり出ない さん

      ん?別人ですよ。いちいちハンネ変えても意味がありません。

      41で書きましたよ?見てませんか?

      ボーナスフラグ引いてもボーナス図柄揃えないとボーナスは始まりませんよ?
      即入賞の場合、ボーナスフラグを引くのと揃えるのを1ゲームで完結してるので、使う枚数は3枚です。
      チェリー取得の場合、フラグを引くのに1枚使用(チェリーで2枚払い出し)→揃えるのにまた3枚BET=使う枚数は4枚です。
      その間に1枚(※)超えて増えれば良いですが、期待枚数は1ゲームあたり-1.22枚。所持枚数はどんどん減る計算です。
      …得ですか?

      ※元レスは4枚なってますが、即入賞の3枚より得になればいいので修正
    57. いたおじ さん 2025/09/27 土曜日 02:49 評価 #5696068

      同一人物ではありません
      通常時回すの-1.22枚
      ボーナスを揃える時は通常時ではないのでは?
    58. いたおじ さん 2025/09/27 土曜日 02:58 評価 #5696069

      ボーナスを揃える時は−3枚で固定です
      通常時とは別かと
    59. 最近あまり出ない さん 2025/09/27 土曜日 03:08 評価 #5696070

      なんで小役無抽選になってるんですか?
      小役無抽選でないとそんなの無理ですよ?
      ジャグラーでブドウ抜きとかしないんですか?
    60. いたおじ さん 2025/09/27 土曜日 03:41 評価 #5696072

      すみません
      -3枚固定は違いますね
      馬鹿な事書きました
    61. いたおじ さん 2025/09/27 土曜日 04:35 評価 #5696073

      チェリー、3枚役が取れない
      -3枚で終わる事を考えたらプラスにならないかもしれませんね
      通常時の-1.22が適応外な気がします
    62. いたおじ さん 2025/09/27 土曜日 04:56 評価 #5696074

      上でそれを計算されてたんですよね
      訳が分からなくなってきました
      失礼しました
    63. 最近あまり出ない さん 2025/09/27 土曜日 06:53 評価 #5696077

      ノーマル打ちたいさん

      なんか寝ぼけててレス見逃してました。

      「また3枚BET=使う枚数は4枚です。
      その間に1枚(※)超えて増えれば良いですが、期待枚数は1ゲームあたり-1.22枚。所持枚数はどんどん減る計算です。」

      このように記載されてますが、なんで1ゲームまわす3枚と、損失の1.22枚が二重に計上されてるのですか?
      1ゲーム回すのに4.22枚かかるんですか?
      それならノーマル打ちたいさんがおっしゃるように、即揃えしないなら確実に損してますね。
    64. ノーマル打ちたい さん 2025/09/27 土曜日 06:57 評価 #5696079

      最近あまり出ない さん 

      56で改めて書かせて頂きましたが
      これでよろしいですか?

      …ボーナス図柄揃えるときは払い出し無いんだから−3枚確定では?
      別に小役成立時に無視してボーナス揃えろってコトじゃ無く、ハズレの時にでも揃えれば良いんです。
      ボーナス図柄揃えないとボーナス始まらないんだから、どこかで揃えないといけません。
    65. ノーマル打ちたい さん 2025/09/27 土曜日 07:41 評価 #5696084

      最近あまり出ない さん

      あ、書き込み被ってた…

      >なんで1ゲームまわす3枚と、損失の1.22枚が二重に計上されてるのですか?

      そんなこと書いてませんよ?
      2重計上じゃありません。ボーナス図柄揃える為には絶対に3枚必要なんです。
      チェリー重複時にチェリーを取ると-1枚ですよね?
      ※そしてこの時点ではボーナスは揃ってませんよね?チェリー取ったんだから
      ボーナスフラグを引いても図柄を揃えないとボーナスは始まりません。
      ボーナスを揃える為には3枚BETしてボーナス揃えるしかありません。
      なのでフラグ成立時に1枚減り、ボーナス揃えるときに3枚減る。計4枚←この損失は確定してます。
      前にも書きましたが、チェリー取らず直接入賞なら損失は重複約引いたゲームで使った3枚。

      最近あまり出ない さんはチェリー取得で1枚減っても、次ゲーム回す方が得だとおっしゃったんです。
      でも、1ゲームにつき1.22枚減るとも言うんです。

      4枚損失+(1ゲームあたり-1.22枚×ゲーム数)=?
      ※()内のゲーム数が0なら当然4枚損失+0=4枚損失です。
      この計算式で3枚損失より得になるとおっしゃってるんです。
      どうやるんです?ってことです。
    66. とっち@@@ さん 2025/09/27 土曜日 07:50 評価 #5696085

      もっともっと具体的に書きます。
      パターン別にしてみて分かりやすくします。

      以下を前提として計算します
      ※小役非成立確率1/1.4
      ※小役(平均6枚)成立確率1/3.4
      ※次ゲームにいった場合BET3枚なので−3枚

      【パターン1】
      チェリー取らずにボーナス揃える
      これを基準にするので損得は±0枚

      【パターン2】
      チェリー取得(+2枚)→次ゲーム小役非成立(1/1.4)でボーナス揃える(−3枚)
      発生割合1/1.4(71%)
      発生時は−1枚
      期待値−0.7142枚

      【パターン3】
      チェリー取得(+2枚)→小役成立(1/3.4)で小役抜き(−3枚+6枚)→小役非成立(1/1.4)でボーナス揃える(−3枚)
      発生割合1/4.76(21%)
      発生時は+2枚
      期待値+0.4201枚

      【パターン4】
      チェリー取得(+2枚)→小役成立(1/3.4)で小役抜き(−3枚+6枚)→小役成立(1/3.4)で小役抜き(−3枚+6枚)→小役非成立(1/1.4)でボーナス揃える(−3枚)
      発生割合1/16.184(6%)
      発生時は+5枚
      期待値+0.3089枚

      【パターン5】
      チェリー取得(+2枚)→小役成立(1/3.4)で小役抜き(−3枚+6枚)→小役成立(1/3.4)で小役抜き(−3枚+6枚)→ →小役成立(1/3.4)で小役抜き(−3枚+6枚)→小役非成立(1/1.4)でボーナス揃える(−3枚)
      発生割合1/55.0256(1.8%)
      発生時は+8枚
      期待値+0.1453枚

      以降同じ感じで続いていきます。

      パターン2以外は期待値プラスになります。
      今回載せたパターン2〜パターン5だけで期待値を総計した場合、+0.1601枚と計算できました。
      (やっぱり前回のレスでの計算は何か抜けてたみたいです。すみません。)
      当然パターン6、パターン7と増えていくので、期待値は+0.1601枚より多くなります。

      チェリーを取った場合の期待値はプラスという計算になりました。
    67. 最近あまり出ない さん 2025/09/27 土曜日 08:35 評価 #5696091

      おそらくノーマル打ちたいさんは、揃えるために最後に必ず3枚使うって所にこだわっているみたいですね。
      それを3枚の損失とみているみたいです。
      それも含めた毎ゲーム期待値1.78枚の取得なんじゃないかな?と私は思ってます。


      また、枚数が中途半端だからややこしいんじゃないですか?
      例えば最初のゲーム時に2枚でなく3枚取得の場合、そのまま揃えても、小役取得して次ゲーム揃えても期待値は少なくとも一緒ですよね?
      なら次ゲーム小役が揃う分得になりませんか?
      どのくらいの期待値で小役が揃うかって言うと、平均すると1.78枚なんです。

      じゃあ、3枚でなく2枚獲得だった場合、1枚損してるわけだから0.78枚の期待値アップなんじゃないですかね?
    68. いたおじ さん 2025/09/27 土曜日 09:23 評価 #5696099

      馬鹿なりの意見です。
      ボーナス成立前は-1.22より大きい−1のチェリーを取る
      ボーナス成立時、ボーナス成立後は0より小さいチェリーは取らない
      基準が変わるからなのでは
    69. いたおじ さん 2025/09/27 土曜日 09:34 評価 #5696101

      間違いました。訂正です。
      成立前は0より大きい役は取る
      成立時、後は3より大きい役は取る
      基準が変わるから
    70. 最近あまり出ない さん 2025/09/27 土曜日 10:21 評価 #5696106

      期待値をどう捉えるかによって内容が変わるので一概には言えませんが、この機種は1と2で機械割100%行かないし、ボナ込みでの機械割なので、6でもボナ抽選していなければ期待値は常にマイナスです。
      でも、今回の場合は最初に2枚貰えることからスタートする期待値です。
      よくAT機で天井までの期待値って一覧があると思いますが、あれでいう600ゲームからスタートみたいに、最初に2枚貰えるから期待値が底上げされています。

      毎ゲーム1.22枚づつ損して行くけど、毎ゲーム2枚貰えるなら回しますか?回しませんか?
      今回は一回のみの話ですが、そう考えるとわかりやすくないですかね?
    71. いたおじ さん 2025/09/27 土曜日 12:32 評価 #5696114

      ごめんなさい
      理解出来ないです
      あげた所の-2は考えないって事ですか?
    72. ノーマル打ちたい さん 2025/09/27 土曜日 12:47 評価 #5696118

      >とっち@@@ さん
      詳しい計算ありがとうございます。
      猫にご飯R さんの計算でも近い値になりそうなので
      期待値はプラスで良さそうだと納得しました。

      >最近あまり出ない さん
      あぁ…チェリーの2枚取得は期待値の1.78枚より上振れた状態で、
      そこが前提条件だということを失念していました。
      上振れてるから、チェリー+次ゲームの期待値に限っては
      極少とは言え計算上プラスになる。と言うことですね。

      有難うございました。今後の参考にさせて頂きます。
      また、お騒がせして申し訳ありませんでした。
      精進します。

      PS
      毎ゲーム1.22枚づつ損して行くけど、毎ゲーム2枚貰えるなら回しますか?回しませんか?
      …の例えは若干分かり辛いような?w
    73. ノーマル打ちたい さん 2025/09/27 土曜日 12:55 評価 #5696119

      あ、チェリー取得に限らないか・・
      「2枚以上取得したゲーム+次ゲーム」…でしょうか

      てか、最初期にその話題が出てましたね。。。
      重ね重ね失礼しました。
    74. とっち@@@ さん 2025/09/27 土曜日 13:42 評価 #5696123

      ノーマル打ちたい様

      理解していただきありがとうございます。

      ハッキリいって超微差なのでチェリー取ろうが取らないだろうがほぼ変わりません。
      ですがプラスはプラス。損ではないです。
      チェリー取ると損って思っていると、誤ってチェリー取ってしまった場合などの時に、「あー損したー」という気持ちにはなってしまうので、そこの気持ちにもバリアを張れます。

      高設定だとチェリー取らない方がプラスになるかもですが、低設定だと通常時を多く回した方が期待値は下がるので、確実にチェリー取った方が得と思いますね。
      ここも今度計算したいですが、小役確率設定1しか公表されてないんだよなぁ、、、
    75. さいたる さん 2025/09/27 土曜日 13:46 評価 #5696124

      自称ノーマル好き演者「チェリーは2枚、3枚掛け専用機だから取ると損、さっさと揃えましょう」
      スロッター「なるほど!わかりやすい!ノーマル楽しい!」

      このスレの人「1回転あたりのコストは1.22枚でうんたらかんたら期待値はどーたらこうたら(以下長文)」
      スロッター「何言ってんの?ノーマルはややこしい!AT機打とう!」
    76. チャックハンドル さん 2025/09/27 土曜日 14:48 評価 #5696132

      とっち@@@ さん

      夜勤あけにありがとうございます。
      どうしても理解ができないのですが、頑張ってみます。
    77. とっち@@@ さん 2025/09/27 土曜日 15:52 評価 #5696151

      さいたる様

      これを難しいと思い理解しようとしない人はさっさとボーナス揃えれば良いと思います。
      演者の嘘の情報でも簡単な方がいいならそちらを参考にしてください。
      理解できる人、理解しようとする人だけに私は伝えたいので。
      ここで返信してくださった皆様は反対意見も多かったですが、理解しようとしてくれましたので、難しいからAT機打とうという方は皆無でしたね。
    78. とっち@@@ さん 2025/09/27 土曜日 16:05 評価 #5696153

      チャックハンドル様

      理解できない部分はどこですかね?

      私も自分が正しいか不安だったので皆様の意見を聞きながら理論的に考えてきたんですが、途中あれ?もしかしたら損かも?とか思ったりした場面もあったのが事実です。
      結構難しいですが、こういうのを考えるのが私は好きです。
    79. 最近あまり出ない さん 2025/09/27 土曜日 18:26 評価 #5696176

      とっち@@@さん

      得だとずっと主張しながら、自分でもここ突き詰めると損なんじゃ?と思うところがあって、もしよかったら教えてもらってもいいですか?

      毎ゲームチェリーが成立して、仮に他の小役が抽選されていない場合、小役獲得期待値は2枚/1ゲーム、1ゲームあたりの損は1枚になりますよね?
      今回の件だと1.78枚が獲得期待値で、純損が1.28/毎ゲームになると思うんですけど、これって前者の方が性能いいですよね?
      でも確実にチェリー取り続けたら一枚づつ損しますよね?
      獲得期待値と得られる枚数の差が重要なんですかね?
    80. ばらつき さん 2025/09/27 土曜日 20:43 評価 #5696191

      小役非成立確率1/1.4であれば、ボーナス揃えるまでの平均ゲーム数1.4G

      1Gあたりの払出し枚数の期待値1.78枚であれば、
      ボーナス揃えるまでの払出し枚数の期待値は1.78*1.4=2.492枚
      最初のチェリー払出しを足して4.492枚
      ボーナス揃えるまでの投入枚数の期待値は3*1.4=4.2枚

      期待値は0.292枚のプラスになります。
    81. いたおじ さん 2025/09/27 土曜日 22:36 評価 #5696212

      再度、失礼します。
      コストは3枚、
      ペイアウトは99.7だから2.931枚帰ってくる
      チェリーは2枚役だから0.931枚損をする役
      重複チェリーを取ったら-0.931枚を3枚に加算して、小役抜きで揃えるから損をする
      この考え方は間違ってますか?
      ご意見、よろしくお願いします
    82. いたおじ さん 2025/09/27 土曜日 23:28 評価 #5696223

      書き直します。
      重複チェリーを取ったら-0.931枚を3枚に加算
      して、小役抜きで揃えるから損をする
            を
      黄7重複チェリーを取ったら次ゲームの小役抜き揃えと合わせて
      -1.22+-0.931で平均2.151枚損をする
      よろしくお願いします
    83. 最近あまり出ない さん 2025/09/28 日曜日 02:13 評価 #5696242

      間違えてます。
      機械割はボーナスも込みの数値なので、ボーナス当選後の小役抜きの最中は意味のない数値です。
      小役のみで考えたら機械割は40%程度です。

      もっと単純に考えてください。
      50枚で何ゲーム回りますか?
      40〜41ゲームですよね?
      なら1ゲームあたりに必要な平均枚数わかりますよね?

      1ゲームあたりに必要な平均枚数がわかったなら、何枚以上そのゲームで獲得できればプラスですか?
      また、何枚以下ならマイナスですか?
      この質問2つとも答えは同じですけどね。
    84. 最近あまり出ない さん 2025/09/28 日曜日 02:14 評価 #5696243

      間違えました。
      答えには関係ないですけど、小役のみで考えたら機械割は60%程度です。
    85. いたおじ さん 2025/09/28 日曜日 05:35 評価 #5696249

      ありがとうございます。
      理解しました。
      頭かたいですよね。
      皆様が何度もここの答えに導いて下さったのに。
      感謝いたします。
    86. いたおじ さん 2025/09/28 日曜日 07:17 評価 #5696252

      ボーナスを抽選しない事による1ゲームあたりの損
      2.931-1.22=1.709
      であってます?
      これを加えるとマイナスになるような
      ご意見よろしくお願いします
    87. とっち@@@ さん 2025/09/28 日曜日 07:30 評価 #5696255

      最近あまり出ない様

      79のレスについて
      これについては今まで違う機種で考えてきて引っ掛かったことなかったんですが、それは最高払い出し枚数が3枚以下のノーマル機を打ったことなかったからだと思います。

      差も重要ですが、小役時の獲得枚数が重要ですね。3枚掛け専用機だと払い出し枚数が4枚以上ないと100%増えないので、4枚以上の払い出しがあることが絶対条件になりますね。

      まぁでも今後もそのような台は出てこないでしょうから考える必要ないと思いますけどね。
    88. とっち@@@ さん 2025/09/28 日曜日 07:39 評価 #5696257

      いたおじ様

      今回の件については、チェリーを取った次ゲーム以降、
      (1)小役非成立時はボーナス揃える
      (2)小役成立時は小役抜きを行う
      これが条件なんです。
      小役非成立時にボーナスを揃えるのがその計算には含まれてないんじゃないかぁと思います。

      66の私のレスを見たら増える仕組みが分かると思うのですが、これ見て理解できない部分はどこでしょうか?
    89. 最近あまり出ない さん 2025/09/28 日曜日 09:46 評価 #5696271

      いたおじさん

      86の話ですが、50枚で40ゲームは回りますよね?
      50÷40〜41で1.25〜1.22が毎ゲームの損失です。



      とっち@@@さん

      ジャグラーのBTとか出たら、3枚掛け専用機でチェリーが1枚とかあるかもですね。
      計算面倒だからアレックスみたいに6枚にしたりとか、最低4枚にはしてもらいたいですね。
    90. いたおじ さん 2025/09/28 日曜日 09:58 評価 #5696274

      とっち@@@さん
      返信、ありがとうございます。
      増える理由は理解できました。
      付き合って下さり、ありがとうございました。
      自分も取り入れて行こうと思い、ボーナス無抽選時を平均1.4ゲーム回した時と、ボーナス抽選時を平均1.4ゲーム回した時の差を計算した所、-0 1枚となったもので気になり86で質問させて頂いきました。
      86への返答を頂けましたら幸いです。
      よろしくお願いします。
    91. チャックハンドル さん 2025/09/28 日曜日 10:24 評価 #5696279

      とっち@@@ さん 

      レスが遅くて申し訳ないです。
      自分の頭の中を書き出します。どこかが間違っていると思うのですがわからない。

      条件:コスト1.22枚(払出し期待値1.78枚)
      また、
      >16.17のノーマル打ちたい さん
      >23の最近あまり出ない さん
      お二方の内容を勝手に使わせてもらいます。すみません。
      以下、見にくいので数値は半角にします。

      所持100枚

      0:レバーオン 期待値98.78枚
        │
        チェリー重複確定
        ├────────────┐
        小役取得 【99枚】   【ボーナス97枚】
        │
      1:レバーオン 【期待値97.78】
        ├────────────┐
        小役取得 97.78枚   【ボーナス96枚】
        │
      2:レバーオン 期待値96.56枚
        ├────────────┐
        小役取得 96.56枚   ボーナス94.78枚
        │
      3:レバーオン 期待値95.34枚
        ├────────────┐
        小役取得 95.34枚   ボーナス93.56枚
        │
        以下略

      【】は条件下で間違いはないと思います。

      あと、0:成立ゲームに限ってコストの計算が通常時と異なりますよね。
      計算する能力がないのに、いろいろ言い放つのは申し訳ないのですが、ボーナスを揃えるとチェリーをこぼしてコストが上がるからここに期待値が入るのでしょうか。
      上だと、期待値がどこに消えているのかがわからなくて、どこかに間違いがあるはずなのですがわからない。
    92. いたおじ さん 2025/09/28 日曜日 10:26 評価 #5696280

      最近あまり出ないさん
      返信、ありがとうございます。
      揃えるまでの1.4ゲームで増える期待枚数は0.292枚ですよね。
      ボーナス抽選で得られる1.4ゲームあたりのボーナスによる期待枚数との差が0.292枚より上回ると損するなぁと思い、質問させて頂きました。
    93. とっち@@@ さん 2025/09/28 日曜日 11:02 評価 #5696282

      いたおじ様
      申し訳ないです。
      仰ってることを理解できませんでした。

      チャックハンドル様
      期待値は当然小役非成立を含みます。
      小役取得の左側では小役成立時の期待枚数で進まないとダメです。
      66の私のレスを参考にしてください。
    94. いたおじ さん 2025/09/28 日曜日 12:03 評価 #5696290

      とっち@@@さん
      チェリー取った後揃えるまでの平均ゲーム1.4でのボーナスによる損失を考慮しても得になりますか?損になる気がします。
    95. とっち@@@ さん 2025/09/28 日曜日 12:22 評価 #5696297

      いたおじ様

      設定1ならボーナス抽選してる通常時を多く回した方が間違いなく損ですよ。
      機械割は100%を下回っていますから。

      そういう意味ではなくてですか?
    96. いたおじ さん 2025/09/28 日曜日 12:27 評価 #5696299

      ペイアウトマイナスなので回すほど損ですね
      失礼しました。
    97. いたおじ さん 2025/09/28 日曜日 12:30 評価 #5696304

      レス被りました
      ありがとうございます。
      これまでの考え方がくつがえりました。
      感謝です。
    98. いたおじ さん 2025/09/28 日曜日 12:51 評価 #5696307

      とっち@@@さん
      返信、ありがとうございます。
      違いました。
      1.4ゲームは通常時にまわしません。
      チェリーを取って揃えてで完結です。
      この時の損得です。
    99. とっち@@@ さん 2025/09/28 日曜日 13:40 評価 #5696310

      いたおじ様
      恐らく勘違いしてると思いますが、0.2枚みたいな期待値はチェリー取得した後の1ゲーム当たりではないですよ。
      チェリー取得した回数です。
      チェリー重複の黄7を引いてチェリー取得した1回あたり約0.2枚の期待値です。
      1日にチェリー重複の黄7を10回引いて、全てチェリーを取った場合、約0.2枚×10回の約2枚が期待値なんです。
    100. 最近あまり出ない さん 2025/09/28 日曜日 14:10 評価 #5696314

      いたおじさん

      普遍的な答えを求めようとするから混乱するんですよ。
      考え方だけ覚えて、今後は都度計算すればいいじゃないですか。


      今回の場合は、ボーナス揃えるゲームはどの方法でも必ず来るんだから、違いは「直揃え」の部分か、「2枚取って、次ゲーム3枚使う」かの部分です。
      何も確定してない状態で3枚使う場合、設定1と2、ボナ成立後が損なのはわかりますよね?
      で、設定3〜6は機械割が100%こえなので得です。(換金差は考慮しない)

      そのうち、ボナ成立後はどのくらい損するかわかりますか?
      50枚で40ゲーム回るから1ゲームあたり1.25枚損するんです。
      逆に言えば1.75枚得するんです。

      3枚使って1.75枚得するんです。
      結局それだと天秤にかけたら1.25枚損してますよね?

      では今回の事例の場合、2枚貰えて、3枚使って、1.75枚得してるんです。
      (上記の例に2枚増えただけです。)
      天秤にかけたらどうなりますか?
      損してるのは3枚、得してるのは2枚と1.75枚です。

      これでも混乱しますか?
    101. いたおじ さん 2025/09/28 日曜日 14:52 評価 #5696319

      とっち@@@さん、最近あまり出ないさん
      ありがとうございます。
      得する事が理解する事ができて、満足です。
      これで失礼します。
    102. ノーマル機でしょ さん 2025/09/28 日曜日 18:52 評価 #5696357

      チェリーとったあとに重複役ひいたら
      損になんね
    103. ノーマル打ちたい さん 2025/09/30 火曜日 18:19 評価 #5696688

      終った感じなのに蒸し返すようで申し訳ないですが、心に引っかかるモヤモヤが晴れたので一応。
      なーんで違和感が残るのか…と思ってたんですが、理由が分かりました。

      最近あまり出ない さん は「チェリーで得する」と言う結論にはなってるんですが、その理由がおかしくないですか?
      とっち@@@ さん と 最近あまり出ない さんの説明内容が違うから混乱したような…

      チェリー取得で1枚損してるので、ボーナス図柄を揃えるまでに
      4枚を超える期待値があると証明しなきゃ得する根拠になりません。
      しかし、最近あまり出ない さんの説明だと期待値は1.78枚しか示されてません。
      チェリー取得の2枚とか払い出し期待値の1.78枚を使って、3.78枚で3枚より得
      …という良く分からない理論になってます

      4で早々に矛盾ない考え方になりそうだったのに、なぜか6以降「チェリーは2枚の得」
      という考えに捕らわれてしまったような。。。

      増えると考える理由の詳細はとっち@@@ さんが66で説明してくれてるので省略。
      +0.1601枚(より多いくらい)とのことなので、割で言うと105.3〜105.4%?
      なので計算上は、設定5・6の場合は即揃えの方が期待値は高いと言うことになるのかな。

      ※一応、とっち@@@ さんも仰ってますが、増えると言っても極少なのと、
      計算に使った数値が間違っていた場合(計算間違いとかメーカー発表値が違うとか)
      ずれて結論がひっくり返る可能性はあると思います。
      考え方として矛盾はないと言うことです。
    104. 最近あまり出ない さん 2025/09/30 火曜日 18:39 評価 #5696691

      別にチェリーは2枚の得なんて言ってないですよ。
      3枚使って次ゲーム行くけど、2枚戻ってくるから小役引かなくても1枚しか損してない。
      じゃあ、その次ゲームが小役だった場合に1枚以上の価値があるのか?って説明してたんですよ。
    105. ノーマル打ちたい さん 2025/09/30 火曜日 18:58 評価 #5696695

      >最近あまり出ない さん

      以下の部分は計算上おかしい部分もありますが、あくまでも 
      最近あまり出ない さんの主張に沿うと。と言うことです。


      別にチェリーは2枚の得なんて言ってないですよ。
      3枚使って次ゲーム行くけど、2枚戻ってくるから小役引かなくても1枚しか損してない。

      100から引用させて頂きます
      >では今回の事例の場合、2枚貰えて、3枚使って、1.75枚得してるんです。
      じゃあここで2枚貰えて…って考えるのはおかしいですよ?
      「1枚損して」って計算しないとだめじゃないですか?

      >損してるのは3枚、得してるのは2枚と1.75枚です。

      同じく100で
      >50枚で40ゲーム回るから1ゲームあたり1.25枚損するんです。
      >逆に言えば1.75枚得するんです。
      と仰ってますが、つまり 最近あまり出ない さん的には
      1.75枚得=1.25枚損 と言うことですよね?

      1枚損、3枚損、1.25枚損…得してません


      じゃあ、その次ゲームが小役だった場合に1枚以上の価値があるのか?って説明してたんですよ。

      1枚以上の価値=払出し4枚以上の価値ってことです。
      3枚使ってるんだから4枚以上払出しが受けられないなら損ですよね?
      で、最近あまり出ない さんの説明だとこの数値が1.75枚しか出てこないんです。

      今回出てくる期待値と言うのは、「3枚使って何枚払い出される期待が持てるか」ってことです。
      1.75枚と言うのは「得する枚数」じゃなく、「払い出される枚数」です。
    106. 最近あまり出ない さん 2025/09/30 火曜日 20:22 評価 #5696708

      本当に文系脳なんですか?
      2枚得して3枚損するも、1枚損するも同じ意味じゃないですか?
    107. 最近あまり出ない さん 2025/09/30 火曜日 20:25 評価 #5696709

      あと部分的に読み間違えてますよ。
      毎ゲーム3枚使うんだから、1.25枚損して1.75枚得してるんです。
      足したら何枚ですか?3枚ですよね?
    108. ノーマル打ちたい さん 2025/09/30 火曜日 20:52 評価 #5696716

      >最近あまり出ない さん

      2枚得して3枚損するも、1枚損するも同じ意味じゃないですか?

      ええと…
      確かに 2枚得して3枚損=1枚損 ですよ?
      で、100の文章のどこに、「3枚使った」ってのが入ってるんですか?
      >では今回の事例の場合、2枚貰えて、3枚使って、1.75枚得してるんです。
      入ってますか?入ってないでしょ?
       2枚得して3枚損=1枚損 「2枚貰った」って入れるなら「3枚使った」も入れろって話です。


      あと部分的に読み間違えてますよ。
      毎ゲーム3枚使うんだから、1.25枚損して1.75枚得してるんです。
      足したら何枚ですか?3枚ですよね?

      確かにその分は最近あまり出ないさんの主張が正しいですね。
      失礼しました。

      てことで、総合するとやはり「チェリーで2枚貰う」がおかしいトコロです。
    109. 最近あまり出ない さん 2025/09/30 火曜日 21:44 評価 #5696728

      いやー、ちょっと読み返すのしんどい量なのでもう私が書き間違えたって事でいいです。
      申し訳なかったです。
      ただひとつ言いたいんですけど、スロットって次ゲーム回すのに3枚必要なのって常識なんじゃないですかね?
      そこまで説明する必要あるんですかね?
      察してもらいたかったです。
    110. 最近あまり出ない さん 2025/09/30 火曜日 21:52 評価 #5696730

      ん?100だけ読み返したけど、正直意味わからなくなって来ました。

      (チェリーで)2枚貰って、(次ゲーム)3枚使って、(期待値)1.75枚得ですよね?
      もしかしてこの3枚って重複ゲームだと思いました。
      その前に揃えるゲームは両パターンとも平等にあるって感じのこと書きませんでしたっけ?

      もしかして売るんじゃ重複ゲームの3枚だと勘違いされました?
    111. ノーマル打ちたい さん 2025/09/30 火曜日 22:34 評価 #5696737

      >最近あまり出ない さん

      そこまで説明する必要あるんですかね?
      察してもらいたかったです。

      いや、最近あまり出ない さんがずーーーっと
      1.25枚損は1.75枚得って言ってたので、、、
      1.25枚損=1.75枚得って意味にしか取れません。
      3枚使ってるの前提なら、1.25枚減るのに1.75枚得って言ってる意味は分かりません。

      3枚使うのが当たり前…ってことなら尚のこと
      なぜ、チェリーは2枚貰うとか、得とかってだけの表現になるんですか?
      3枚使って2枚貰えるって表現か、3枚使ってるの前提なら1枚損って表現するべきでは?


      チェリー取得が得をするという結論には私も納得してるんです。
      ただそれは66のとっち@@@ さんの説明によるものです。
      66の内容と最近あまり出ない さんの説明内容じですか?おかしくないですか?
      って言ってるんです。
    112. とっち@@@ さん 2025/10/01 水曜日 00:12 評価 #5696747

      ノーマル打ちたい様

      設定5.6は即揃えの方がの件
      小役は設定1の値を用いていますので、当然小役確率の良い高設定はもっとチェリー取得時の機械割は上がります。多分どの設定でもチェリー取った方がプラスだと思うんですけどねー。
      どちらにせよ、今日は1万回転回すぞーとかじゃない限りは私はどの設定でもチェリー取りますけどね。
    113. ノーマル打ちたい さん 2025/10/01 水曜日 00:32 評価 #5696750

      >とっち@@@ さん

      そうなんですよね…
      6の機械割が110%ですから、重複チェリー取得での期待値が4.3枚より多くなればいいのかな?
      少なくとも、チェリー取得しても期待値上は1枚損と言う訳じゃない。
      ってのは勉強になりました。
    114. うらしましま さん 2025/10/01 水曜日 13:16 評価 #5696784

      とても面白かったです。
      初代プラネットのチェリー抜きを思い出し、一人ニヤニヤしてしまいました。
      こうゆうネタ、好きです。
    115. うらしましま さん 2025/10/01 水曜日 19:01 評価 #5696808

      ただ、この情報を晒すのは早すぎたと思います。
      反論や論点をずらそうと頑張られた人たちの中には、この情報の浸透で損をすると思われた人もいたでしょうから…
    116. チャックハンドル さん 2025/10/02 木曜日 08:15 評価 #5696867

      とっち@@@ さん

      チェリーを取らずに揃えるは間違っていたので訂正します。ごめんなさい。
      背中に出口があったのに正面の入口から入って、迷走しました。

      ところで、ずっと気になっていたのですが、ベル抜きの次ゲームは揃えない場合ってどうなるのでしょう。
    117. 最近あまり出ない さん 2025/10/02 木曜日 08:52 評価 #5696875

      今回と状況はまったく同じで、取得した場合の方が若干だけ部分的な期待値が上がりますよ。
      成立した役を取得するか取りこぼすかが論点なので、前後の状況は問わずです。
      ベルが3択で、一度ナビすると数ゲーム出づらくなるとかだったらまた話は変わりますけどね。
    118. とっち@@@ さん 2025/10/02 木曜日 09:40 評価 #5696881

      チャックハンドル様

      ベル抜きした次ゲーム揃えないとは、小役非成立でボーナスを揃えないってことですか?もしそうなら、ベル引いたゲームを基準として、当然損ですよ。
    119. 最近あまり出ない さん 2025/10/02 木曜日 09:52 評価 #5696883

      ベル取った次ゲームにチェリーが成立してたらって質問じゃないんですかね?
      流石に揃えないで得するならボナ成立後ずっと回し続けたら勝てちゃうし、そんな発想にはならない気がします。
    120. とっち@@@ さん 2025/10/02 木曜日 10:06 評価 #5696884

      最近あまり出ない様

      チェリーが成立してたらだったとして、揃えないとはチェリーを?
      チェリーなら取った方が得とずっと言ってきた通りなんですけど。
    121. ノーマル打ちたい さん 2025/10/02 木曜日 10:44 評価 #5696888

      >チャックハンドル さん

      ベル抜きの次ゲームは揃えない場合

      ハズレだけど揃えない…ってことなら当然3枚余分に損。
      ベルの次ゲームがチェリーだった場合は、
      重複チェリー引いた時と同じ状況(チェリー取るorボーナス揃える)
      なので計算上はチェリー取得の方が得。


      ただ、重複チェリー→チェリーの場合-1-1=-2なので、
      これは66の計算に減る場合として入れなきゃダメなのかな?
      それとも期待値4.16は上記も入れた場合になってるのかな…
      助けて計算できる人。
    122. チャックハンドル さん 2025/10/03 金曜日 16:25 評価 #5697048

      お三方
      ベルの件は別トピの内容と混ぜてしまったので、なかったことにしてください。

      とっち@@@ さん
      >66を読み解いている時に、色々試すと損益分岐が1.7付近にあること。
      結果、>80の ばらつき さんの内容になるのですが、自分なりに理解できた内容が下になります。

      ・チェリー2枚からボーナスを揃えるまでの平均使用枚数1.708を引くと0.292枚残る
      (払出し枚数の期待値1.78と小役非成立確率1/1.4のとき)

      今回、色々な成果がありました。ありがとうございます。

      あと、ボーナス優先を好きな理由がわかりました。制御のスキマをついて期待値を積むのが、4号機のリプレイ外しに近いからだと思います。
    123. みとーす目 さん 2025/10/03 金曜日 18:54 評価 #5697060

      長いんでさらっと読んだ程度ですが。

      「損得」って言葉を使う場合、どこかに基準を設けています。

      1、レバオン前
      2、レバオン後(3枚コストを払った状態)

      ノーマル打ちたいさんは1、最近あまり出ないさんは1と2を併用しています。
      1を基準にすると戻り期待値1.78の欠損1.22
      2を基準にすると1.78の得

      2基準の「得」が1基準を元にしている方からするととても違和感のある表現になっています。
      この「得」は、レス105の説明で良いかと。
    124. テスナ さん 2025/10/05 日曜日 04:15 評価 #5697211

      計算上の期待値的にはプラスだよ
      それで良いじゃない
      自分もチェリーは入賞させます
    125. なんとなく、、 さん 2025/10/08 水曜日 02:24 評価 #5697669

      すげーこんなことでこんなに長く議論してるんだ。

      読んでないけどフラグわかってるって思ってるなら揃えた方が得に決まってる。

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