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Pハネモノ ファミリースタジアム 掲示板

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Pハネモノ ファミリースタジアム

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こりゃダメだ tegu さん 2025/08/29 金曜日 14:10 評価 #5691023
長いパチンコ人生の中でもコイツは数々の記録を作ってくれました。
ノーマルルート45連続外し、SPルート28連続外し、3Rを14連…
別に店がなんかやってるとか言わないですが、さすがに書かせてください。
いずれも他の機種では同じ継続率でここまで連チャンした経験がありません。
さすがにもう打ちませんが、確率ってほんと怖いです。

  1. ファミスタ専業 さん 2025/09/04 木曜日 00:17 評価 #5691809

    予想としてはこの台はリセットが掛けられていても少し日にちを見て、3R下から34:34:36の振り分けになるようになっていると思われます。
    昨日15:15:4などの当選履歴になっている台は次の日に3:3:18など極端な当たり方をします
    両日とも見ていましたが寝かせや役物の確率などは同じような感じでした
    16回も3Rを引いてしまったのは、前日が良すぎたラウンド振り分けの帳尻合わせを打たされたか、次の日に10Rに寄るパターンの引き弱なのでは無いかなと思いますがどうでしょうか
  2. めらんこり さん 2025/09/04 木曜日 01:31 評価 #5691821

    偏りはたしかにあるけど…当たる前に決まってるタイプだから、10R少ねぇって思うなら毎回拾った後ボタンプッシュするかランプパターン覚えるかすると「ああ、今当たれば10なのか」と確認出来るよ。
  3. オロチカトンボ さん 2025/09/04 木曜日 12:29 評価 #5691853

    ファミスタのセグランブ、おだてブタみたいなモンなのに、なんか覚えにくいっす

    あとラウンドジャッジ! ファミスタボーナス or ファミスタホームランボーナス のチャンスパターンに10Rの割合を割きすぎ!
  4. tegu さん 2025/09/04 木曜日 17:20 評価 #5691870

    そうなんですよね…
    仕組みは理解しているつもりなのでそこに関して異論はないのですが、この台で逆の連チャン記録を作ってしまった自分が情けないです。
  5. パチーナ さん 2025/09/05 金曜日 12:47 評価 #5691985

    ファミスタのラウンド振分け、打感的に私も3Rが多いように感じます。チャンスアップあっても3Rでチャンスアップなければやっぱり3R。逆に5Rが少ない印象です。引き弱な私です。
  6. tegu さん 2025/09/05 金曜日 18:11 評価 #5692031

    私も相当のヒキ弱です。
    釘も大して見れないくせにハネモノなら釘で勝てる!と意気込んでヘソと拾い率には気をつけて打ってたのですが思わぬ記録を叩き出してしまいました。
    (もちろんもっと外したり3Rに偏ってる方はいらっしゃると思いますが個人的には大記録です…)

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守備 ダイナマイト山田 さん 2025/08/21 木曜日 15:45 評価 #5689700
単純に思うんですが、これ守備強すぎません?
特にショートが最強すぎて辛いです。
セカンドも相当上手いです。

  1. ド・ゴール さん 2025/08/23 土曜日 15:11 評価 #5690062

    それは当たり前
    ファミスタでナムコスターズは最弱チーム
    敵のピッチャーの球速をみたらチートチームは明らか
    打てるわけがない
  2. ダイナマイト山田 さん 2025/08/23 土曜日 17:32 評価 #5690075

    そんな最強の布陣だったんですね
    しかもこっちはバッターもゴミだから勝ち目無さすぎじゃないすか
    もう打つのやめます

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羽根モノとは? ノートリアスbig さん 2025/08/19 火曜日 16:14 評価 #5689402
今から妄想で書きます。
ちょっと長いので分けますが賛同してくれる人も多いのでは?
前提として、ちゃんと釘を見てから打ってるので最近はそこまで打てる機会は多くないですが、導入当初は打てる店舗を探しては相当打ち倒しました。

結論、この台はハネモノの見た目をした完全なるデジパチです。特に冷遇モードがエグすぎる。このモードに入ると何が起こるかを書いていきます。

まず1番やっかいなのが、いかに釘が良かろうがセンサーによって羽が球を全く拾わなくなります。1回開放時は特に開放までの時間が長い時に完全に球を避けて開放します。2回解放時は特に顕著です。

そしてノーマルルートの動きにも不可解な点が。
仕様上は基本的にバットに当たらない、当たっても守備が強すぎる、そしてようやく抜けてから1/4ということで当たり確率はとても低いですが、抜けてから穴に飛び込む挙動に注目。
なんか異常に白に飛び込みすぎる時ないですか?まるで吸い寄せられてるかのような挙動で。これは白穴に磁石が仕込まれてるのでしょう。

そして謎のステージ上の長期滞留。これは完全にステージ上の磁石でしょう。意図的に赤が通過した後に磁力を落として穴へ落ちるようになってます。

あとSPルート時も異常なまでに入らない時ってありますよね?これは寝かせなどではなくタイミング調整でしょう。もともと赤に入る時は完璧なタイミングでいかないと入らないのですが、今落とせば高確率で白に行くというタイミングで落とせばほぼ白に入ります。落ちるまでの球の動きもあるので100%ではないですが、もともと白に行くように設計されているのでタイミングさえ合わせれば9割以上は白に落ちるでしょう。

この辺りをやられると本当に何も太刀打ちできず、ただランダムな突入を願うのみで回ろうが何だろうが虚無な時間が流れます。

  1. ノートリアスbig さん 2025/08/19 火曜日 16:15 評価 #5689403

    そしてこのモードに入るタイミングは、直接ホームランが入った後、差球+1500〜2500球などかなと思います。(よく2500〜4000球あたりから全く伸びなくて飲まれること多くないですか?)

    逆を言えばやめ時さえ間違えなければ勝てるとも言えますが、釘が良い限り打ち続けてしまい大抵負けますね。なんか予め最高出玉がおおよそ決まってるみたいな感じの挙動です。(いわゆるデキレに近い)
    それ以降終日打ち続けても、また増えては飲まれを繰り返すか、冷遇モードにハマり続けると大負けする時もあります。
    たまに万発出ましたみたいな方もいらっしゃいますが、もちろんそれは全然有り得ると思います。冷遇モードでも結局球の動きはランダムなので、低い確率を掻い潜って当てれば球は増えるので。

    あくまでこれは意図的に如何にして目立たせずに如何にして当てにくくするモードだと思ってます。
    センサーも磁石も強度、感度はMAXではなく如何に自然な挙動を示せるかを重視していて絶妙な精度。もちろん可能性は低いが当たることはある。ただ、通常時に比べると何倍も当たりにくくなっている。

    恐らくこのモードはもちろん店舗側にも案内はなく操作不能で予め秘密裏に台に積まれたシステムなんだろうなと。

    とまぁ色々言いましたが、簡単に言うと打てる釘の時だけ打ってるのにすげー負けてるので、今の時代スマスロみたいにあらゆる手を使って制御されてるのかなーって思い妄想で書きました。
  2. ファミキチ さん 2025/08/21 木曜日 10:13 評価 #5689664

    そんなわけないんだけど言わんとする事は分かる気がする
    絶対そんなわけないんだけどな
  3. シャバババ さん 2025/08/21 木曜日 10:53 評価 #5689669

    メーカーがわざわざそんなシステムを搭載する理由はなんでしょうか?

    メーカーとしてはお客に楽しんでもらって人気台になることが一番ですよね?
    そうなれば増台されるし次回作も買ってもらいやすくなるから。

    当たりすぎることを避けるために釘調整しているのは店の方でしょ。
    もちろん遠隔なんてのはありません。それが出来るならむしろ釘はガバガバにします。

    「打てる釘の時だけ打ってるのにすげー負けてる」
    そう思っているだけで打ってはいけない釘の時だけ打っているのでしょうね。
  4. ファミキチ さん 2025/08/21 木曜日 15:26 評価 #5689698

    そんな機能絶対搭載されてないでしょ。
    仕様自体が勝ちにくいんだからもともと負けて当然だよ。
    たとえ釘が良くても下振れれば全然負ける。収束なんてたかだか数万回転では難しい。パチンコなんて全部そんなもん。

    でもな… 気持ちは分かるぞ。
  5. パチンコ止めとけ さん 2025/08/21 木曜日 22:07 評価 #5689754

    ノートリアスなんとか
    何いってんのお前?
  6. ド・ゴール さん 2025/08/23 土曜日 15:15 評価 #5690063

    いいたいことはわかる
    特に遅い解放でのタイミングずらし
    ハズレ穴にスポッと入るのも

    一番苛つくのは貯留からレフト方向かな
    あと抜けたと思っても守備穴に吸い込まれるのもストレス
  7. IYSK さん 2025/08/30 土曜日 22:19 評価 #5691178

    とても楽しんでますね。私は引きで勝っています。
  8. オロチカトンボ さん 2025/09/03 水曜日 15:20 評価 #5691719

    守備陣をどんなスピードで抜けても振り子の
    右 左 右 の最後の右でスポッて飛び込む台なら安定しますよ

    ただ個人的にはグネグネして入るのかな〜どうかな〜 って感じのこういう台は嫌いです、楽しくない、スペシャルの一瞬で4〜6時に落ちる感じも、心ときめなかい
  9. もすこい さん 2025/09/06 土曜日 22:38 評価 #5692198

    つーかこの台完全なデキレでしょ?電磁石エグい。当たらないモードに入ると絶対に当たりの穴に入らないし、バットに触れただけで奥に球が流れていくしw
    全然TOKIOの方が良い
  10. ゲンシン さん 2025/09/08 月曜日 12:58 評価 #5692430

    僕の勝手なイメージですが
    そもそも仕様が厳しすぎる上に寄りを潰してる店がほとんどなので勝ち目がないです。
    拾う店があれば勝負できると思いますがね。
  11. ライト兄弟 さん 2025/09/08 月曜日 16:34 評価 #5692478

    俺今日喰らったよそのモード
    羽もクソみたいな時に解放するしヨブイチは全く赤に入らないし右は絶望のタイミングで落とされまくり
  12. オロチカトンボ さん 2025/09/09 火曜日 07:12 評価 #5692642

    拾わなくても鳴きの多さと玉持ちでジワジワ粘って戦う台だけど鳴きまで殺されてるしバネはもっとレレレ並にすぐイカれたしで勝ち目の無い台になりましたね、
    最近、どの店も大当たり回数0〜20とかばかりです
  13. manc さん 2025/09/10 水曜日 10:22 評価 #5692899

    33%と25%を取る難しさだけを教えてくれる台。
    それと同時に66%と75%は高継続なんだなと気付かせてくれる台。
  14. manc さん 2025/09/10 水曜日 14:29 評価 #5692939

    さすがに怖すぎて突入率25%のLTなんて打てなくなりました。ありがとう。
  15. 出来れ さん 2025/09/11 木曜日 13:50 評価 #5693166

    俺のよく行く店はマジであるね
    大体10当たりに1回は100クラスハマる
    回ろうが拾おうがなぜか必ず
    あと5000球前後出ると必ず飲まれる
    故に4台もあるのに歴代最高出玉は10000発いってる台が一台もない
    何かあるとしか思えないんだが
  16. サイタマノラッパ さん 2025/09/14 日曜日 16:02 評価 #5693759

    当てにくくするモードは絶対あると思う。
    スペシャルルートはタイミングが全てだし羽も拾いにくくすれば確率は下げられる
    今の時代、そのくらいの仕様を作るのは容易いと思う
  17. ぱいぱにっく さん 2025/10/09 木曜日 03:00 評価 #5697870

    気持ちは大変よくわかります。トキオ豚も羽根開放時にピタッと玉が釘の無い場所で止まり閉じた瞬間落ちてきたり釘抜けて開放している時に玉が羽根を避けるとかありますから。ファミスタハマっても玉の動きが面白いので気付いたら羽根開放100回オーバーとかあります。
    NルートでVゾーンに玉が入り押し出されてハズレ穴へ入ったり2個並びで回転体に寄った玉がVゾーンをスルーしてハズレ穴へ入るのを何度か確認してるので磁力発生させてるのは間違いありません。
    仕様と割り切って遊ぶしかないですね。

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おかしいだろコレ nikエアボール さん 2025/08/05 火曜日 16:22 評価 #5686774
SPルートとノーマルルートって本当に1/3と1/4なんですかねこれ?
66.6%で10連なんてまずしないのにこれは当たり前にするんですけども。
75%で20連なんてほぼしないはずなのにこの台平気でするんですけども。
一日打ったら両方とも確実にするんですけども。
メーカーの公表詐称でしょ完全に。
別にもとからSPルートが1/5でノーマルルートが1/6とか言っといてくれればまだ納得できるのに。

  1. jojo丸 さん 2025/08/08 金曜日 11:45 評価 #5687294

    お前個人の微々たる試行回数で「完全に詐称」とか何言ってんだよ。
    負けたからって喚くなエアボール。
  2. nikエアボール さん 2025/08/08 金曜日 15:45 評価 #5687330

    喚いて申し訳ないけどSPルートが1/3じゃないってのだけはガチだわ
    みんな思ってるはず
  3. オロチカトンボ さん 2025/08/11 月曜日 12:24 評価 #5687819

    落ちる位置も6時から4時くらいまで毎回変わるからイライラするんですよね
    昔のレレレみたいにユルっと堕ちてくれば、ああハズレたって納得できるけど
    この台は瞬きする程落下速度なのがつまらないし、V穴が上記の範囲内にあるのを祈ってからの2分の1くらいって感じ、ん?つまり考えようによっては5分の1くらいになる…?

    ノーマルは振り子が 右 左 右 ← この右でスポッと勢いよく飛び込む台なら4分の1くらいになる気がします
    逆に振り子ユラユラが長い台ってV穴のタイミングまで粘ってもニュルっと両隣穴に逃げるイメージ

    まあ何にせよ、名古屋ではもうマトモに使ってる店は無いので打つ事はないからいいですけども、個人的にはこんな台が面白いと言われるくらいにパチンコのレベルって下がったんだな と思うくらい評価できない台でした、これの為にトキオやブタを減らしたホールは反省して、どうぞ

    次の羽根物、マルホンのファインプレーに、ほんのり期待
  4. tam@ さん 2025/08/16 土曜日 10:57 評価 #5688764

    vの赤基板が浮いとるんだからspルート入ったとこで1/2の理由がない大半白に流れるように設計されてんだから
  5. nikエアボール さん 2025/08/17 日曜日 18:57 評価 #5689001

    やっぱりVの赤基盤の微妙な浮き上がりと赤枠の両サイドの出っ張りを考慮しても1/3は疑問ですね。
    確かに基本が白に流れるように出来てて、あとはちょっとでもズレると出っ張りに持っていかれるので、まぁ約1/3って言ってもものは言いようで端数切り捨ての1/3.99とかありえるなーって、でも体感はマジで2割って感じです。
  6. めらんこり さん 2025/08/18 月曜日 14:00 評価 #5689156

    ヒットからとSPの同時無駄Vが最近多いなーと感じてます。
    SPは寝かせによってブレるけど慣らしたらだいたい1/3になってます。やたらSP決まるときはストレート選択されづらいのでノーマルルートが弱いけど野手の間抜けたら結構当たる。
    打ってて何となくそんなイメージ。
  7. パチンコ止めとけ さん 2025/08/21 木曜日 22:10 評価 #5689755

    nikエアボール
    回転体行って、20回連続で外した訳?
    それが頻発してんの?
    貴方凄いね〜!
  8. nikエアボール さん 2025/08/22 金曜日 17:57 評価 #5689920

    おう、今日はノーマルで27連外したぜ
    SPルートは13連外しだったわ
    totalで985回転当たり44回
    釘がかなりよかったから勝てたけどやっぱ確率通りにはいかねーよな
  9. 人生冷遇期間 さん 2025/08/23 土曜日 12:14 評価 #5690039

    jojo丸、パチンコ止めとけ
    なんでこいつら発狂してんの?

    俺はSPが大体1/5、ノーマルが1/5.8やからコメ主の言ってる事よくわかるで
    試行回数も相当積んだ上やし
    ノーマルは極端な下ブレって分かるけど、SPが1/3って事はねえわ
    回転体の凹凸とタイミング見てりゃ分かるけど赤に落ちる部分が33%もある訳ない
    もし1/3になってる奴がいたとしたら、人生の運をハネモノに全振りした奴だけやなw
  10. nikエアボール さん 2025/08/23 土曜日 13:55 評価 #5690051

    人生冷遇期間さん

    共感マジでありがとうございます。
    これ操作とかなんでもなくて、SPルート1/3だけは構造的におかしいんですよね。

    例の出っ張りが少しのズレもひっかけてくるからそれだけで赤の1/2をさらに1/2にしてるような感じがする。そして凹凸で白に流れやすいようにしてるのも加えると大体1/5、つまり2割くらいじゃないのって感じです。

    かなーーり大目に見ても赤の1/2を出っ張りがさらに2/3にして凹凸を加えて1/4、MAXでも25%くらいじゃないかな?
  11. nikエアボール さん 2025/08/23 土曜日 14:06 評価 #5690053

    人生冷遇期間さんが仰るようにノーマルは恐らく極端な下振れだと思います。
    実際、SPが大体1/5、ノーマルが1/5.8ってめちゃめちゃ適正な確率じゃないかと。

    めちゃめちゃ頭いい第三者にこの構造の解析を頼みたいもんですよ笑
  12. ド・ゴール さん 2025/08/24 日曜日 12:53 評価 #5690184

    SPルートをランダム性なくして、豚やレレレみたいに法則性にすれば、面白かったね
    イケると思ったらズコーてなるくらいありえない外れ方するし、逆に絶対無理だろ〜と諦めたのが当たることはまずない。
    2個SPに行っても2つ同じハズレ穴に入って溢れない仕様の鬼畜徹底ぶり
  13. nikエアボール さん 2025/08/24 日曜日 18:19 評価 #5690227

    ド・ゴールさん

    ほんとそうなんですよね。
    変な疑念を持たれないように変な細工しないで全部同じ形状にして穴を1/3にするか、欲を言えば穴4つで1/2にすれば神台だったんですけどね笑
  14. nikエアボール さん 2025/08/26 火曜日 22:33 評価 #5690613

    追記になりますが、SPルートの赤穴入賞口の大きさはノーマルルートと全く同じ大きさです。
    内径なので少し割合は変わるのでしょうけど、出っ張りを考慮すると単純に1/3になるとはとても思えないです…
  15. nikエアボール さん 2025/08/28 木曜日 17:28 評価 #5690905

    本日も検証を兼ねて実践してきました。
    total1034回転、当たり34回
    釘は良かったんですが160ハマりを2回、100ハマりを1回食らいちょい勝ちでした。
    肝心のSPルートは11/49だったので1/4.4くらいです、まあこんなもんでしょう。
    打てそうな台がある限り検証を兼ねて実践していきます。
  16. めらんこり さん 2025/09/01 月曜日 06:09 評価 #5691397

    今までの記録見返したらSP84/221で約1/2.63でした。ある程度回したときしか記録してない+当たらなそう(拾わなそう+鳴かなそう)なときは切り上げてるので何とも言えませんが、データ残してる鳴き4464回分の確率です。総当たりは201回でSPからの当たりは41.7%、鳴きに対するVは約1/22

    記録残すまでもなく辞めてることもそれなりにあるので当たり確率はもう少し落ちますが、SPからの当たり確率は落ちても1/3付近に収まってそうです。
  17. nikエアボール さん 2025/09/01 月曜日 08:53 評価 #5691408

    めらんこりさん

    貴重なデータありがとうございます。
    自分はデータを取り始めてからSPルート190/854
    なので1/4.49となってます。
    釘が厳しく打てる機会も限られますが、やっぱり寝かせとかも影響してるのかなとも思ってます。もしくは下振れが止まらないか。

    他にもデータを取られている方いらっしゃいましたらご投稿お願いいたします。
  18. めらんこり さん 2025/09/02 火曜日 01:36 評価 #5691534

    さすがに下振れだとは思います…。寝かせは球が落ちるタイミングには影響するだろうけど結局はタイミングゲーなので「このタイミングで当たる」っていうポイントが変わるだけだと思いますので。
    役物はずっと周りっぱですからね。

    まぁ調子良いと「今日はいい台掴めた」と良い気になってしまいますが……
    当たりとか鳴きとかラウンドなんかは多少波があるので拾球率を重視して押し引き決めてます。

    ファミスタに限らず自分が羽根モノ打ってるとき、周囲にパッと見でカウントしてると分かる人は10%居ないくらいです。
  19. nikエアボール さん 2025/09/02 火曜日 19:25 評価 #5691606

    めらんこりさん

    確かにタイミングゲーですよね、間違いないです。

    そしてそもそも人気もなければ既に飽きられてて打つ人も少ないので良い扱いをしてる店を探すのが難しい…

    勝ち負けって意味ではラウンド振り分けが下に偏れば負けるし、同じ条件であればおだてブタの方が勝てると思いますが、検証と言いつついつか収束するのかなーって思ってつい打っちゃうんですよね笑

    SPルートが20%〜25%と思って打てば例え連続して外れても精神衛生上良いですし(それにしても外れまくるけど)、大体大負けする時って微妙な台でティルトして負ける時が多いので、今後も良台があれば打ち続けようと思います。
  20. nikエアボール さん 2025/09/05 金曜日 17:29 評価 #5692022

    ちょっと寄りが足りないながらも実践。
    今日はけっこう悲惨でした。
    結果的にSPルート11/70
    タイミング的に絶対入らないであろうタイミングで落とされまくってこの結果です。
    上振れる経験を一度でしたみたいものですね。
  21. 生ダルマ さん 2025/09/12 金曜日 16:02 評価 #5693414

    これ右はただのタイミングゲーやね。
    赤が6時位置すぎくらいで右のふざけた人形が腰を捻り始めないとまず外れるわ。
    それで初めて土俵に乗ってあとは入るのを祈るのみ。
    逆に白が6時過ぎくらいで捻り始めたらトイレに立って良いレベルやわ。
  22. 乃木希典 さん 2025/09/14 日曜日 12:58 評価 #5693732

    近所の店は最近なぜか1台だけ導入されたのですが、右のSPルートに行くとふつうより長めに球が滞留します。
    見ていると赤穴が5時位置くらいで捻り始めないとタイミング的に外れます。
    なので台によるのでは?
  23. nikエアボール さん 2025/09/14 日曜日 17:36 評価 #5693775

    先ほどまで実践してきましたが今日はほんとにヒドかったです。
    SPルート6/46
    11連続、9連続、10連続外しを喰らってきました。
    通算これで233/1119です。
    さすがに下振れもここまで来ると下振れなのか?って感じですね。
  24. キースサーマン さん 2025/09/17 水曜日 15:58 評価 #5694344

    私は半年間かなり打ち込みましたが右の確率は1/4ほどに落ち着いてます。
    左のノーマルは1/4.5ほどですかね。
    それでも体感よりは当たってたって印象です。

    入らない時はとことん入らないのでとてもイラつきますね。
    極度の下振れが続くとコレ本当か?って疑いたくもなりますが、5回10回外したからって別に次も確率は変わらないですし、毎回外れ穴の方が2倍落ちやすい。そりゃ連発で外れるよなって結果的に一応納得はしてます。

    計算式についてはよくわかりませんが1万回くらい試せば1/3に近づいていくのかな?
    丸1日回すと100回前後右に行くとしてそれを100日、半日だとして50回前後を200日か…
    そんなに打てまんが笑
  25. nikエアボール さん 2025/09/19 金曜日 09:55 評価 #5694628

    キースサーマンさん

    確かにおっしゃる通りだと思います。
    自分も体感は1/5は余裕で超えてるだろうと思いながら計算すると1/4.8でした。

    そして何度外そうが常に同じ確率を試されていると思うとここから上振れる気がしません。
  26. めらんこり さん 2025/10/09 木曜日 11:51 評価 #5697936

    当たるタイミングはその台の寝かせに因ります。
    法人毎に違うだろうけど基本の寝かせだと腰振ったときの12時辺りに落ちる。
    突起のイタズラでブレますね。たまに良いサプライズも起こります。

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デラックスモード 朝イチの羽根モノ さん 2025/07/20 日曜日 23:53 評価 #5684254
デラックスモードで音量3以上で打たれると腹に響くしバカうるせえので辞めてもらいたい…
でも2だと音小さく感じるよね

  1. 負ける事が得意 さん 2025/07/24 木曜日 22:30 評価 #5684937

    この台、何度か打って思ったけど、スペシャルルート付近に吸着機能と磁器が内臓された、最新式のパチンコですね。

    Vに入るであろう場所でも、ハズレる。
    スペシャルルートを通って、当たりであろう場所でも、玉がありえないような動きをしてハズレます。

    詐欺のようなパチンコ台です。

返信する

制御 ド・ゴール さん 2025/07/13 日曜日 16:24 評価 #5683005
個人的には豚やトキオより好きでかなり打ち込んだが、遅い解放の時の拾い率が異様に悪い
しかも、遅い解放のときは開く直前まではかなり玉が寄ってるパターンが多い
ここまで、拾わないのを見るとセンサー機能を疑ってしまう

  1. めらんこり さん 2025/08/01 金曜日 13:41 評価 #5686006

    個人的には逆に開放までの間が早すぎる時の方が拾わせづらいイメージです。
    速攻パターン来たときは拾えばラッキーくらいに思ってます……。

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鳴かない……けど当たる… めらんこり さん 2025/06/13 金曜日 10:47 評価 #5677828
店の調整の問題なんでこの台は悪くないんだけど最近ファミスタが鳴かなくてツラいです。
感触の良かった台は大当たり後の上皿(200球くらい?)で12くらいのイメージでしたが上振れもあるけどなかなかそこまで回らない。ただ拾球率は相変わらず良好で役物確率も悪くなくてついつい回しちゃいます。
この写真の日も悪い時は500円分で2鳴きしかしなかったりしましたが10R異常に引けて優秀台みたいなグラフになってます。実際に自分がカウントしだしてからの拾い157/292=53.7%(かなり優秀)、SPも7/24、当たり11回と良い感じでしたが球持ち悪くてなかなか増えずキリのいいところで辞めちゃいました。最近打ったTOKIOグリーンもそうでした。
鳴きが微妙なんだけど球増えるからもうちょい粘るか……って感じ。当たるから楽しいんだけど球持ちが悪くて安心感が無い。
みなさんの打ってるファミスタはどんな感じですか?扱いづらくてどこも回収仕様で放置されてるんですかね。


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    究極のイカサマ台 ファミスタ専業 さん 2025/05/31 土曜日 23:44 評価 #5675420
    はっきり言います、この台は全て制御されてます。物理の動きはあてになりません。
    導入された1週間後くらいからほぼ毎日レベルでハネモノ ファミスタを打っています。
    色々気づいていることを書いていきます。
    共感してもらえる方がいらっしゃればコメントお願い致します。
    文字数が多いので分けてる書きます

    まず拾いから
    おだて等と同じでタイミングはバラバラです。
    羽の力が弱いのか玉が入る時と同時に閉めようとすると羽が閉まらずにそのまま1,2球おまけのように入ってくることがあります。
    そのような場合は大体1球はSPに行きます。
    あと拾ってくれると思って見ていても横にスポーンと抜けて拾わない時があります。
    おだてブタなどではそのようなことは絶対にありません。

    次に野球盤などの通常ルート
    上の部分の赤の滞留はシーソーなどで調整されて乗っていると思います。
    せっかく滞留しても即ファールの位置に強く打ちロスさせる玉があります。
    無駄打ちもいいところ、設計ミスなんでしょうか?
    即発射の時なんかはほとんどがこうなります。
    あと、せっかく滞留して打ってもフェンスで跳ね返ってアウトになったりします。
    赤滞留にのって、そのまま直ホームランというのもたまにありますが、それこそスロット8192レベルだと思います。なかなかありません。

    通常ルートですと、普通にバットに抜けていくとほとんどはチップで終わり、守備に行くことすら期待できません。
    さすがにもう少し守備でもクルーンでも持って行って欲しいですね。
    バットがヘナチョコすぎて、見所がなくて残念です。
    あとバットのところに落ちる際にも少し速度は調整されているように見えます。2球で即落ちても少し間が空く時があります。

    あと、バットの下には磁石でも入っているのでしょう。打ち直す動作がよくありますが、帰ってくる球がありえない動きをします。
    打ち直したパターンの時は大チャンスで、板が上がっていてタイミングが合えばホームランが出る時があります。ですが、そのような時には磁石は作動せずにそのまま惜しい球になって終わりのパターンが多いです。
    磁石が入っているなら入っているでもう少し打つように作動させて欲しいですね。

    1. ファミスタ専業 さん 2025/05/31 土曜日 23:45 評価 #5675421

      次に守備です。
      明らかに守備の間を通っているように見えても何かしらの力が働いてアウトにしているような時があります。
      あと普通に守備強すぎます。
      1番手前の守備は間から通ったと思っても溝の加減かアウトになるパターンが多いです。

      次にスロープです。
      ほとんど1回目の打球の時にはスロープは上がりません。2回目の打ち直しのタイミングが良ければ上がっていてホームランになりますがほぼ無いです。1日打っても見れないことはよくあります。
      あと、せっかくもう1回打てそうな球になっても、スロープと微妙に段差があるせいで手前に流れてアウトになる時があります。
      もうすこし引っ込めた設計にして欲しかったです。

      次にクルーンです。
      明らかに磁石の動きをしています。
      1番手前の守備を抜けたりする球はかなり速度が遅いんですが、クルーンの前に来るとマリオカートの加速ゾーンでも通ったのかと思うくらい急に動きが速くなったりします。
      あとは玉が一瞬停止するような動きをします。
      カクっとなるので人間の目でもわかる違和感があります。
      クルーン自体もSPに入ってGOGOと言っている時などにガクガクガクガクとすごい動きをしているときがあります。
      これに関しては当たりの時もハズレの時もあります。
      せっかくの羽根モノなので、玉の物理の動きを楽しみたいので、これは少し萎えます。

      あとクルーンの穴をとびこえる時があります。
      壁に当たってハズレ穴からズレて助かることもあれば、当たり穴からズルっとズレて外れる時もあります。
      カイジのように風で押しのけていると言うよりは、引っ付かない方の磁石で離しているように見えます。
      経験だと3こ飛ばしたことがあります。

      クルーンの穴自体にも磁石があると思います。
      当たる時も外れる時も明らかにスポッと入りに行ったりもします。
      ありえないくらい横から入賞したりする時もありますので、クルーンもクルーンのレーンも全て磁石で制御されているものと思われます。
    2. ファミスタ専業 さん 2025/05/31 土曜日 23:47 評価 #5675422

      user image 次にSPルートです。
      当たる確率は1/3とは公式に出ていますが、本当に台によります。
      当たる台は1/2くらいにもなりますし、酷い時は1/10くらいにもなります。
      あとはハズレさせるモードというか、吸い込む時は全く行かなくなります。ハマる時は全く当たらないようにもなります。
      明らかに当たるだろうというタイミングで行くと、普通は横や下に外れるのに奥側に転ぶこともあります。
      当たりは物理ではないのでしょう。

      あとは異様に落とす穴で耐えたりもするのでおかしいとしか思えません。
      そもそもSPに行ってから落とすまでは女の子が出てGOGOとは言いますが、テッテッテーのBGMの長さなども毎回違うので、落とすタイミングは運に見えるようにしていますが、当たりハズレに合わせて落としています。
      なんなら本当に運良く落ちても上記の通り外れるようになっています。

      おかしいほどハマりが来る時があります。
      1/18くらいでじわじわと伸びていても、急に当たりが1/50くらい重くなったりしますし、200ハマったりすることもあります。
      また5000発出して5000発飲んでまた5000発出すなど恐ろしい動きをします。


      上記のように、良くも悪くもこの台は機械抽選で、当たれば無理やりな動きでも当たる、当たりそうな動きでも外れます。
      羽根モノなのでスロットのように設定は無いのでしょうが、なんとでもなると思います。
      詳しい方、ご教授お願い致します。
    3. チャイ露 さん 2025/05/31 土曜日 23:56 評価 #5675423

      この情熱を仕事に注いだ方がいいと思うよ
    4. P隣の台 さん 2025/06/01 日曜日 08:29 評価 #5675460

      詳しいことは分かりませんが、ある程度制御されているだろうなってのは何となく思います……
      導入されてから綺麗に右肩上がりの台は一度も見たことがありません
      急上昇急降下を繰り返しているグラフが非常に多い気がします
      ただ、逆にそこを狙って1000発以内に3000発ぐらいでたらやめるってようにしてます
      その後出てもどうせまた急降下するしって思ったらあんまり悔しくもないので
      あともう少し役物甘めにしても良かったんじゃって思いますね
      SPも突起のせいでつまらないし守備もあんなにガチガチにする必要ある?って思います
      拾ってもバッターがへなちょこ過ぎてノーマル全く期待持てないし
      せめて三振したらOUTに流れるとかしてほしかった
      せっかく見た目はあんなに面白そうな台なのに実際打つと、トキオの方が全然面白いなって初打ち1時間ぐらいで思いました
      まぁユニバなんで仕方ないですが…
    5. 獅子座 さん 2025/06/01 日曜日 15:05 評価 #5675509

      こんにちは。

      自分も一時期ずっと打ってたんですけど、正直ドM台すぎて諦めました。

      SPは約1/3らしいですけど、46連続スカが一度だけありました。突起のせいでどこいくかランダムですけど、余りにも当たる気がしなくてとてもじゃないけど、偶然ハズレ続けたのか胡散臭く感じてしまってwww

      たまにハズレ続けることもあるでしょうけど、そこそこ頻繁に10数連続ハズレもしますし、ノーマルも辛すぎて。

      自分ではないですけど、406鳴きはまりを一度みかけましたけど、えぐすぎて笑いました。

      この台は1k50鳴きでも勝てるビジョンがみえないので。
    6. ファミスタ専業 さん 2025/06/02 月曜日 09:54 評価 #5675628

      SPに関しては、落とす速度などいつ落ちるか多少調整されています。
      タイミングで当たる位置でたまたま落ちてもそのまま入賞せずに、奥だったりありえない方向に落ちるので、クルーンの穴から磁石で引っ張られているものと思われます。
      突起はそのための口実のようにも思えます。

      2球でSPに行った時、1球は即落ちしたのに、もう1球は上皿の穴の部分で3秒も振動しながら耐えて赤だけ飛ばして外された時がありました。さすがにビックリです。
    7. めらんこり さん 2025/06/09 月曜日 13:11 評価 #5677086

      店の扱いですよ。完全に。
      最近は甘やかしてくれないですがマイホのファミスタは結構甘く使ってくれてました。この写真は
      一番良かったときで拾球率54%、だいたい50%前後で最近はもうちょい低くて疎遠になってます。
      SPはタイミングで分かってしまうので興醒めですね。ただネカセによっては完全に無理だろってタイミングで当たる(手前じゃなく横でVに入る)こともあるので調整によります。
      ほとんどのホールは羽付近は据え置き、鳴きを開け閉めして調整すると思いますがそれも法人や店によると思います。
      まともな店でまともなファミスタ打ってみてほしい。
      台自体はカラいけど役物が秀逸なのである程度遊べる台ならだらだら楽しめると思います。
    8. めらんこり さん 2025/06/09 月曜日 13:21 評価 #5677088

      すみません写真はファミスタじゃなくてどうやらTOKIOのグラフでした……。
      スマホのギャラリー漁っても鳴きとか拾いのカウントしたスクショはあってもファミスタのグラフ撮ったものが無かったです。
      まぁとにかく上手く扱ってくれる店で打ちましょうということです。これはファミスタ以外の羽根モノにも共通しますが。
    9. 羽根物増えろ さん 2025/06/15 日曜日 12:47 評価 #5678320

      SPに行くタイミングも制御されていて
      羽根解放ランダムなので解放が遅い時には
      よく見ているとノーマルとSP振り分けのシーソーが
      解放前にSPに1度傾いて開く頃にはノーマルルートにシーソーが傾いてたり
      まれに勢いのある球がノーマル側に傾きだしたのを
      突破してSPに行くこともありますが
      ハマリだした時にこの現象が多発しています
    10. めらんこり さん 2025/06/15 日曜日 17:42 評価 #5678357

      開く前に傾くのは毎回じゃないですか?てっきり毎回だと思ってそれに合わせて上手くタイミング打ち出来んかなーと探ってました。
      SPに振り分けられるタイミングが早過ぎず遅過ぎずなんであまり気にせず打てていいと思います。
      たまに連続で行くけどだいたい外れる。
      真ん中のポチが無ければもっとアツくなれたのに
      ノーマルの調子良い台打ってる時はSPに行くなとすら思いますw

      寝かせだと思うけどノーマルルートのヒット率結構変わりますよね。
      変化球やたらミートしてくれるときや回転体に全然行かずSP頼みなときがあります。
      球の動きで楽しみたいのでSPがダメでもヒットをちゃんと打ってくれる台が良いです。
    11. ファミスタ専業 さん 2025/06/23 月曜日 15:08 評価 #5679656

      >>9
      おだてブタなどに比べてシーソーが小さいため、勢いだけでたまたまSPに行くことがありますが、抽選的には外れているからか当たることはほぼないですね。
    12. 春日一番 さん 2025/07/02 水曜日 22:53 評価 #5681178

      マイホも大体挙動が同じというか、打ち始めは割と当たりが軽くて3000〜4000発くらいは出ることがあるのですが、急に上に書かれてるような超強力なストッパー状態になりますよね...
      最近は全く直撃すらお目にかかれず、跳ね上げ板がただのハズレをサポートする障害物と化してます(笑)
      激辛仕様で全く人気がなく、触れられさえしなかったゴッドやバベルも怪しく感じますね。
    13. nikエアボール さん 2025/08/02 土曜日 18:00 評価 #5686200

      この台の確率って本当なのか?
      SPルートの1/3って裏を返せばハズレが66%でしょ?66%継続であんな爆連した事ないくらい66%に偏るし、通常の1/4ってハズレが75%でしょ?20連外しとかザラなんだが。
      もしかしたら他の台の公表継続率が嘘なのか?
      考察するに、SPルートが出っ張りとかを考慮しても20%で通常ルートが15%って感じだと思う。
    14. kftgfj さん 2025/08/03 日曜日 00:06 評価 #5686283

      元羽プロだけど、もう羽物は完全ラウンド操作と確率も操作できるから無理ですよ!
      本当に釘が見れる人は羽物なんか打ってるの見かけない。メーカーがプロ対策もし
      いる。これから出る羽物もすべてデキレだから釘読みや上手さで勝つつことは不可能!
    15. ジョニー30 さん 2025/08/05 火曜日 15:36 評価 #5686763

      ラウンド振り分けもイカサマです。
      まだ20回ほどしか当てていませんが、10Rゼロです。
    16. Original さん 2025/08/08 金曜日 09:03 評価 #5687271

      2日連続1万発出したことがあります。
      ずいぶん長く羽モノ打ってますが制御だ磁石だなんてのはナンセンスでしょう。
      この台はとにかく寝かせが重要だと思います。
      万発出た際は奥寝かせで、バット前の通過速度はゆっくりだしヒット後の回転体は素直に穴に入るしで最高の状態でした。
      SPルートは回転体とクルーンの落下位置がずれている上に突起があるので、それで変なとこに行ったりするんでしょう。磁石じゃないと思います。
      クセ良し台ならSP突入後「ピュウ」という効果音がV穴2時〜3時当たりの時に鳴ると激熱です
      総じて最近のハネモノの中では神と言える面白さだと思います。イライラも多いですが
    17. キングジェームス さん 2025/08/18 月曜日 18:55 評価 #5689214

      まあ制御されてるとかは思うところはあるけど一旦置いておいて、
      この台はマジで欠点と言うか随所にいやらしすぎて打つ気がしないです

      ・浮き上がるマウンドの役物の突起に敢えて段差をつけてるところ(コイツのせいで守備の跳ね返りはかなり死に玉となる)
      ・ライト、レフト方向が全て穴になってるところ(打っても9割以上は死に玉となる)
      ・ストレートコースに行くとマジで3回に1回は力無くバットに当たりボテボテのサードゴロになるところ(これは単純に本当にイラつく)
      ・内野を抜けても壁に当たって戻ってくるところ
      ・羽に拾われても逆から抜けるところ

      ざっと思いつくだけで以上だが、
      こんな仕様で出してくるユニバーサルは本当に性格が悪すぎると思う。

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    やたらとヒット打つ とん789 さん 2025/05/25 日曜日 16:06 評価 #5674476
    2台あるうちの1台はやたら回転体まで玉送るのに対してもう1台は打っても打ってもほとんど通らない感じなんですが、違いは何なんですかね
    寝かせだけでこうも変わるもんですか?


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      信じられないことが起こった チャカチャカ さん 2025/05/22 木曜日 20:53 評価 #5674035
      先日打っていた時のことなのですが
      1回開放か2回開放かは忘れたのですが
      左から入った球が
      勢いがありすぎたせいか
      右から出ていきました
      え、こんなことある?

      1. 亜鳴タケシ。 さん 2025/05/22 木曜日 22:24 評価 #5674052

        打ってると普通にありますよ。
        数時間で3回なった事もあります。
        初代玉ちゃんファイトではよくありました。
      2. けーや さん 2025/05/22 木曜日 23:20 評価 #5674060

        ブタとトキオとかと違って90度近くガッツリ開くんで割と良く起こります
        自分は今日、逆に右から左にすっ飛んで逝きました()

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