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Pハネモノ ファミリースタジアム 掲示板

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最近 とだっち さん 2026/02/15 日曜日 20:45 評価 #5717660
打ち始めは2000円以内で当たり。しかも10ラウンド。終わってみれば、15000円負け。最近こんなのばっかり。
  1. やばたにえん さん 2026/02/16 月曜日 11:24 評価 #5717750

    気持ちめちゃめちゃ分かります
    熱くなると本当にろくな事がないので、例えば鳴きや拾いやクセなど何でもご自身なりの基準を作るといいと思いますよ
    既にあれば大変失礼しました
    その基準に達してなければ無理やりでも辞めるといいです
    自分はそれでも約1ヶ月半は負け続けたので、信ぴょう性はないかもですけど…
  2. とだっち さん 2026/02/17 火曜日 12:35 評価 #5717904

    やばたにえんさん、ありがとうございます。いつも最初の30分でやめてれば、プラスなんですけどね。
  3. やばたにえん さん 2026/02/17 火曜日 13:31 評価 #5717911

    なかなか見極めは難しいですからね
    自分も久々の特日に実践で、鳴きが18の拾い3割ちょいで悪いなりに1Kあたり6〜7拾うのでなんとか戦えてましたが初当たりが199回転で3R、その後215回転当たらずさすがに何が起ころうが全く当たる気がしないのでやめてきました
    左は1/28、右は0/16です
    下振れるとこんなもんです
    バットのクセや2回開放は特に良かったんですが、拾いがもうちょい良ければそれでももうちょい続けてたかもです
    お互い頑張りましょう
  4. とだっち さん 2026/02/23 月曜日 14:42 評価 #5718779

    駄目だ。全然でない。ストレートコースに入らない。10ラウンドでる気がしない。もうやめ時ですかね。
  5. あんちゃん77 さん 2026/02/23 月曜日 15:30 評価 #5718788

    しばらく他の機種に浮気するのもありですよ
    おだて豚とかファインプレーとか
  6. とだっち さん 2026/02/23 月曜日 17:27 評価 #5718794

    確かにファミスタ、おだて、ファミスタ2台づつある店です。気分転換に他の台打つのもありですね。
  7. やばたにえん さん 2026/02/23 月曜日 17:47 評価 #5718798

    こんなこと言うのもなんなのですが…
    様々なトピックで見かける理不尽(?)な負けを食らいまくってるのが自分だけじゃないと分かるだけでちょっと救われてます
    誤解のないように、別に他の方の負けを願ってる訳ではありません
    最近はそれほど打ってませんが、やっぱこの台キチィっすね
  8. あんちゃん77 さん 2026/02/23 月曜日 18:49 評価 #5718812

    >>6

    ファミスタ、おだて、ファミスタになってますよ。
    そんなにファミスタ打ちたいんですかww
  9. とだっち さん 2026/02/23 月曜日 20:43 評価 #5718826

    ごめんなさい。ファインプレーでした。ちなみに近くの店では、トキオデラックス、グリーンもあります。こちらも鳴きはいいが、寄らない。羽根もので17000円負けとかくらうと、気分が滅入る。
  10. とだっち さん 2026/02/23 月曜日 20:47 評価 #5718827

    みなさんは前日の大当たり回数、参考にしますか?
  11. あんちゃん77 さん 2026/02/23 月曜日 23:21 評価 #5718841

    人それぞれだと思いますが、自分は気にする派ですね。もちろん釘も見ますが、当たり回数と確率はいいに越した事ないので。
    前日1/25で70回当たってたら次の日狙いたいレベルだし、同じ1/25でも40回とかだと鳴き悪いのかな?拾わないのかな?ラウンド悪かったのかな?とか疑っちゃいますよね。

    打つなら朝イチから安心して打ちたいので。

返信する

キツ過ぎ 半分はやさしさ さん 2026/02/14 土曜日 22:24 評価 #5717518
確率だから偏るのはわかるけどここまで酷いと心が荒む、因みに当たり19回目まで1/20でした
17時で当たり35まで打って1/28、10Rは3回のみ。当たりが30超えたくらいから急に鳴かず寄らずになって入賞率下がったからやめたけど盤面パンチを我慢するのに必死だった

  1. あたいがふう さん 2026/02/18 水曜日 12:18 評価 #5718055

    user image 朝から3R5回、5R8回、10R0回
    すげー鳴くから辞めたくないけど絶対負けるやつだ。
    その内どうせ回転率も落ちる,
    どうしよう。
    誰か助けてください
  2. あたいがふう さん 2026/02/18 水曜日 13:20 評価 #5718065

    user image こんな早くそうなるとは思ってなかったけど、
    その後3Rを一度、10Rをやっと引くと回転と拾いが低下して断固当たらないモードへ突入。キッチリ100を叩き、5Rを挟み3Rを引いてこれでやめようと思います。
    13000負けです。
    やっぱり予想は裏切らない。
  3. あたいがふう さん 2026/02/18 水曜日 14:13 評価 #5718070

    この台って通しで打つと逆転勝ちが本当にできない台だと思う。
    逆転負けは平気でする。
    勝つ時は最初から調子良くないと負ける。
  4. あたいがふう さん 2026/02/20 金曜日 10:24 評価 #5718344

    user image まただ。
    5500円で100回ってるけど全然当たらない。絶対上ムラ。分かる。これ負けるやつだ。
    オカルトかもだけど台が完全に当たろうとしてない。
    せっかく回るのに。
    どうしよう。
  5. あたいがふう さん 2026/02/20 金曜日 11:45 評価 #5718357

    この台ってチャッカー入賞時に全部決まってるのかなあ。
    確実に外しにくる時は右に流してタイミングで外される。
    左は滞留してもバントのタイミングで落とされる。
    負ける台は当たる時もゴミラウンドばっか。
    その辺も入賞時に決められてるのかも。
    偶然抜けても1/4だから基本当たらない。
    本当に勝てない。
  6. やばたにえん さん 2026/02/20 金曜日 14:04 評価 #5718375

    基本は気のせいだと思います
    と言うか気のせいと思うしかないです
    何らかの制御が無いとは言い切れませんが、あってはなりません
    俺もそんなで気持ち分かりますが、下振れるとそんなもんですよ
  7. あんちゃん77 さん 2026/02/20 金曜日 21:25 評価 #5718431

    出る時は出る、出ない時は出ない。パチンコはそんなもん。羽根モノは特に。
    前日万発出たらしばらくは釘変えない限り出る。トキオとかおだて豚がそう。
    でもファミスタはそうなるとは限らない。万発出た次の日平気で負ける。マイナス5000発とか余裕。

    制御は無いですが、制御と思ってしまうようなハズレ方されると、うわって声出ますねw

    ファミスタで勝ちたいなら、長時間勝負じゃなくて短時間勝負がいいと思います。10R連チャンして即やめとか。大勝ちは無理としてもお小遣い程度なら可能性大いにあります。最初から当たらなくて当たる気配なさそうならすぐに止めれば負けも最小限に済みますし。

返信する

ファミスタあるある #ぱちょんこ博士 さん 2026/02/06 金曜日 19:04 評価 #5716285

あるある(1)

◎羽根がぐいーんて負けてくれていっぱい入る

×左強芯ルートの空振り


…といった感じで
簡潔に好きなところや嫌いなところを語る
ファンスレッドでありたい次第…

うむ。

  1. あんちゃん77 さん 2026/02/08 日曜日 19:03 評価 #5716552

    ・奥ネカセがきついと左上貯留からの玉が大ファール(サード方面)になりがち

    ・開放時の赤フラッシュ、ピノ、パック時
    こういう時に限って拾わない

    ・音量MAXのデラックスモードがとにかくうるさい
  2. あんちゃん77 さん 2026/02/08 日曜日 19:10 評価 #5716554

    あっ!

    ・ぴの、ぱつくがついピノ、パックって書いてしまう
  3. #ぱちょんこ博士 さん 2026/02/09 月曜日 12:56 評価 #5716651

    あるある(2)

    ◎当たり前の変動でも当たり後まで2開放キープ

    ×右から来たものを左へ受け流す(入り抜け)
  4. やばたにえん さん 2026/02/09 月曜日 17:41 評価 #5716700

    ◎羽根がぐいーんて負けてくれていっぱい入る
    →単純に言ってる意味が分からないんで詳しく説明求む

    あとこーゆーところで言うあるあるってあなたが書いてる事とちょっと意図が違うんだよな
    たぶん感性の問題なんだろうな
    あんちゃん77さんは分かってるよ
  5. #ぱちょんこ博士 さん 2026/02/10 火曜日 17:15 評価 #5716903

    あるある3

    ◎ユラユラ…で耐えてV入りは声出るww

    ×玉が拾われなかった時ほどSP濃厚
  6. あんちゃん77 さん 2026/02/10 火曜日 23:17 評価 #5716974

    >>4
    ◎羽根がぐいーんって負けてくれていっぱい入る

    これ自分ではわかってるつもりです。
    羽根のバネが弱い?弱くなって?羽根先で玉が拾われた時に、玉の重みでなかなか閉まらず(といっても0.2秒とか0.3秒とかのレベル)その間に複数個玉が拾われる、という事だと思います。

    先日打った台がそういう台で、羽根の閉まりが悪くめっちゃ拾いましたw
    当たり悪かったのと、鳴き悪くて負けましたけどww
  7. あんちゃん77 さん 2026/02/12 木曜日 00:02 評価 #5717161

    今日打ちに行ったら、あるあるいっぱい出るよ。

    ・鳴きムラでめっちゃ鳴く時に限って拾わない
    鳴きムラで鳴かない時に限って拾う

    ・ショートの守備が鉄壁すぎ。ショート居なくなればいいのに…

    ・綺麗に守備抜けて回転体ドンピシャの綺麗な当たり方する時に限って3R

    ・SPから玉が落ちる時、タイミングいいV穴5時ぐらいに限って8時〜9時方向に飛んで行く
  8. めらんこり さん 2026/02/12 木曜日 17:13 評価 #5717253

    ・野手乗りあげるけどホームランにはならず
    ・2個拾ってストレートからヒットでVとSPからV同時ムダV どっちの当たりかカウントに困る
    ・サンダー聴きたいのに1セット足りずゲッタマ流れる
  9. あんちゃん77 さん 2026/02/13 金曜日 02:06 評価 #5717318

    >>やばたにえんさん

    人間だもの、感情出るだろうし意見もあるだろうし。
    まぁ気にしなさんな。
  10. あんちゃん77 さん 2026/02/13 金曜日 02:08 評価 #5717319

    >>11

    ・サンダー聴きたいのに1セット足りずゲッタマ流れる

    自分はハナビ聴きたいのに1セット足りずサンダー流れたの何回かありますw
  11. やばたにえん さん 2026/02/13 金曜日 08:40 評価 #5717333

    寛容なご対応ありがとうございます
    なるべく注意して対応します
    ただ、下記のトピックであんちゃん77さんの質問すら返答がなくなってしまったことに関しては申し訳ございません
    設定に例えるくらいなので数字をカウントしてないはずないのですぐ答えられるはずなんですけどね笑
    いずれにしても、数字を答えてしまうと内容に対して全て矛盾が出る質問だったので個人的にはナイス質問と思っておりました

    ちなみに負け込んでた自分は、最初は10R来たら絶対ハナビでやろうと決めていたが10Rを全く引けず、やっと引いた時は大体すでにイラついてるので結局そのまま通常BGMで消化してます
  12. めらんこり さん 2026/02/13 金曜日 21:18 評価 #5717397

    >>14
    ハーデスはひたすら押せば良いだけだから簡単なんですけどねw
    だいたい10Rだと一番好きなサンダー流しがちです。バーサスとワードラも聴けたらなお良かった。

    右の時にカウントしないといけないのに左右左右…で左をカウントしてミスりがちです。
    あと最近行く店がファミスタはたまにしか良化しないんでTOKIO打ちがちです…。
  13. #ぱちょんこ博士 さん 2026/02/26 木曜日 22:50 評価 #5719305

    あるある4

    ○2開放に連続で入った時のおトク感すごい
    (他にはない貯留機能があればこそのコレ)

    ×各ポイントに2玉以上入った時の役立たず感
    (回転体前でさえ横に押し合って仕事しない)
  14. あんちゃん77 さん 2026/02/26 木曜日 23:01 評価 #5719309

    シーソーでモタモタしてるほど左上貯留しがち。

    1チャッカー時に2チャッカー入るとちょっと嬉しいですが、2チャッカー時に1チャッカー入り過ぎな件。

    三遊間抜けると回転体前あまりフラフラしないのに、一二遊間の間抜けるとフラフラしがち
  15. kan.aka.神 さん 2026/02/27 金曜日 08:32 評価 #5719348

    2球拾われてNRへ、1球目を空振ると2球目が豪速球で後ろから追いかけてきて1球目を追い抜いくと共に2球とも同じタイミングで下に落ちる
    2球の意味

    1球貯留へ、後からもう1球遅れて拾われてNRから落ちてくるが貯留から落ちるタイミングと重なりぶつかって2球とも塵となる

    1鳴入賞に入る直前の2鳴入賞

    全然回らない時の1鳴2球連続入賞

    1振り、2振り、3振り、全部守備に弾かれて、奇跡的に4振り目もいい場所に戻ってくるが、4振り目はバットすら振らずに見逃しで終わる
  16. #ぱちょんこ博士 さん 2026/03/01 日曜日 09:41 評価 #5719626

    >>14
    三遊間だとフラフラしないのに
    一二塁間(二遊間)だとフラフラしがち。

    これずっと何でかな〜と思ってたのだがね…
    主因は球に変なスピンがかかってるからと考察。

    一二塁間(二遊間)のような流し打ちだと
    球を切るような動きになってスピンがかかり、
    そのスピンが落ち着くまで揺らつく。
    ネカセが手前強めならそれがさらに長くなる傾向。

    んなことワカッてたよ
    とか言わないでくれたまへよ…

    うむ。
  17. #ぱちょんこ博士 さん 2026/03/01 日曜日 09:50 評価 #5719629

    あるある5

    ○
    三遊間抜けから長めに走って
    ワーン…ツッ!!で決まるやつ気持ち良すぎ
    ×
    SPのモロタタイミング、落ちた丘の上で一瞬迷って横に落ちるやつ(`へ´)
  18. あんちゃん77 さん 2026/03/04 水曜日 12:36 評価 #5720201

    >>17

    SPのモロタタイミング、当たる時はすぐ入る
    外れる時は必ず丘に止まる

    なんでだろ???
  19. #ぱちょんこ博士 さん 2026/03/04 水曜日 17:18 評価 #5720236

    >>18
    必死こいて考えても分からんけど
    キレイに玉が静止してる?からなのかと。

    丘の上ビタァ!!してもうて
    もうその先は球体ゆえに運否天賦、と。
    (ちなみにここでもネカセ差はあると思ってて手前ネカセ強めならちゃんと落ちてくれる…はず)
  20. #ぱちょんこ博士 さん 2026/03/05 木曜日 12:35 評価 #5720397

    >>18
    分かったがね。

    玉が丘で静止→回転体が常時動いてることによる微弱な振動が玉に伝わる→反時計回りの回転につられて横方向にもっていかれやすい。
    これじゃないかね。
    うむ。
    (↑の逆の事象は追いタッチV入賞で、回転体の動きにつられてV入賞したりしなかったりしている)

返信する

何か質問ある? #ぱちょんこ博士 さん 2026/02/06 金曜日 18:13 評価 #5716274

年明けからもう2回
万発オーバーの大勝利してるけど
何か質問ありそ??

のコーナーだがね…

うむ。

  1. #ぱちょんこ博士 さん 2026/02/06 金曜日 18:20 評価 #5716276

    user image 1枚目のは特筆すべきこともなかった記憶
    鳴き釘がめちゃめちゃキレイだったくらい。

    2枚目のこっちは
    鳴きが設定5くらいで拾い(ヨリ)が設定3
    くらいでかなりイライラしながらやってたが、

    サンプルとして面白い?のは、
    ネカセが中途半端なせいか、

    SPいった時の玉の回り方も毎回バラバラ、
    ノーマルルートの玉の速さもバラバラで
    打ったり打たなかったりの差が激しかった。
    が、
    4割か4割弱くらいミートしてた気がするから
    そんなのでも一応は良調整の気配と思っといていいんだと思う。

    そんな微妙な調整でも万発出せるんだから
    鳴きかノーマルミートか
    何か1箇所以上輝くところがあれば
    粘ってみてもよいのでは…

    うむ。
  2. #ぱちょんこ博士 さん 2026/02/09 月曜日 13:04 評価 #5716652


    仮にだけども、
    ネカセが前後3段階調整だとして、

    奥か手前に目一杯倒れてれば
    玉の動きもある程度固定というか
    分かりやすくなると思うんだよね。

    それが画像2枚目の日は
    推定どっちつかずの微妙な調整だったがために
    入賞ごとに玉がバラバラの挙動をしたと
    考えている次第。

    本来、この調整の時に粘ることは非推奨だが、
    鳴きなり拾いなりが十分に良ければ、
    「そのうち当たる」という感じで粘れると思う。

    ほんのファミスタハックだがね…

    うむ☆
  3. やばたにえん さん 2026/02/09 月曜日 17:11 評価 #5716692

    これって質問に答えてくれるのかな?
    ちなみにその考察って全部根拠あるの?
    その履歴とその稚拙な考察だと要するに大したことない台で偶然勝ったって言ってることになるけど大丈夫?
  4. やばたにえん さん 2026/02/10 火曜日 14:13 評価 #5716878

    せっかく質問考えたから質問に答えてね

    1枚目のは特筆すべきこともなかった記憶
    鳴き釘がめちゃめちゃキレイだったくらい。
    →鳴き釘が綺麗って、何?そんなことより鳴きの数字を示してくれないかな?

    2枚目のこっちは
    鳴きが設定5くらいで拾い(ヨリ)が設定3
    くらいでかなりイライラしながらやってたが、
    →設定とか意味わからんから具体的な数字をくれないかな?まあイライラしてる時点で良台でないことだけは分かったけど

    サンプルとして面白い?のは、
    ネカセが中途半端なせいか、
    →中途半端なネカセ?立ってるってこと?

    SPいった時の玉の回り方も毎回バラバラ、
    ノーマルルートの玉の速さもバラバラで
    打ったり打たなかったりの差が激しかった。
    が、
    4割か4割弱くらいミートしてた気がするから
    そんなのでも一応は良調整の気配と思っといていいんだと思う。
    →ネカセが中途半端なんだよね?軌道がバラバラなんだよね?ミート率って単独調整可能なの?それを調整?何を調整したらそうなるの?

    そんな微妙な調整でも万発出せるんだから
    鳴きかノーマルミートか
    何か1箇所以上輝くところがあれば
    粘ってみてもよいのでは…
    →具体的にどこが輝いてたの?まさかと思うけどミートの事?寝かせが中途半端で軌道もバラバラでミート率が高いのなら偶然以外どう説明するの?

    仮にだけども、
    ネカセが前後3段階調整だとして、
    →結局立ってたってこと?

    奥か手前に目一杯倒れてれば
    玉の動きもある程度固定というか
    分かりやすくなると思うんだよね。
    →固定されるんだね
    少なくとも君には見抜けないと思うけど

    それが画像2枚目の日は
    推定どっちつかずの微妙な調整だったがために
    入賞ごとに玉がバラバラの挙動をしたと
    考えている次第。
    →だから立ってたってこと?立ってるとバラバラの挙動になるんだ
    ちなみにそれ、論理的に説明できるかな?

    本来、この調整の時に粘ることは非推奨だが、
    鳴きなり拾いなりが十分に良ければ、
    「そのうち当たる」という感じで粘れると思う。
    →結局鳴き拾いって今までの説明の意味
    数字がないので明確にクソ台って言えないからとりあえず君の数字を教えてよ

    君がどんな店で打ってるか知らんけど、この文面からだと少なくとも偶然よりは根拠の基に打って見事な大勝利って風に見えるんだけどそれでいい?
  5. あんちゃん77 さん 2026/02/10 火曜日 23:27 評価 #5716978

    純粋に質問なんだけど。

    ・1枚目、確率約1/25.2ぐらいなのは見ての通りで分かりますが、実際鳴きって1kどれぐらい鳴いてましたか?
    うちのマイホは1k10〜11ぐらいで悪いです(悪くなりました)

    ・2枚目、画像では当たり回数しかわからないのですが、この時のこのデータで確率どれぐらいでしたか?
    うちのマイホ、どれも1/30ぐらいで1枚目も2枚目も羨ましいです。

    正直ファミスタで勝ちたい…
  6. #ぱちょんこ博士 さん 2026/02/14 土曜日 15:59 評価 #5717475

    >>7
    某園グループで、
    どちらも回すことに一生懸命でちゃんと記録残してないけど
    鳴きは平均14〜15くらいだった記憶。
    普段のハズレ台ならおっしゃる通り11前後。

    2枚目は加工前の元画像みたら1/25だった

    たぶん日常的に上振れで
    5000〜9000出されるからなのか
    最近はあんまりファミスタがガツンと強くならないのが残念だがね…

    うむ。
  7. やばたにえん さん 2026/02/15 日曜日 10:05 評価 #5717578

    某園グループで、
    →どこの某園か知りたい
    俺も某園で打つ事あるからさ
    そうすれば全部捲れんだけどな

    どちらも回すことに一生懸命でちゃんと記録残してないけど
    →一生懸命回すって何?どうやれば一生懸命回せるの?カウント、記録もしないで一生懸命?
    一生懸命って何?ストロークでも一生変え続けてたの?

    鳴きは平均14〜15くらいだった記憶。
    普段のハズレ台ならおっしゃる通り11前後。
    →数字の記憶ってマジであてにならない
    特に君の記憶力では確実に
    ゴミ理論でいう15以下のゴミカスを設定5に例えて一生懸命回すことの目的は?

    2枚目は加工前の元画像みたら1/25だった
    →加工する必要がない
    確率を隠したかったのか?これについては純粋に意味が分からなすぎる

    たぶん日常的に上振れで
    5000〜9000出されるからなのか
    最近はあんまりファミスタがガツンと強くならないのが残念だがね…
    →他人が出したら上振れで自分が出したら実力ってことね?
    台の全てを読めるアピールはもういい
    手遅れ、誰も信用してない
    ゴミ理論で自らが全てを証明してる
    言えば言うだけ矛盾しか産まない
    俺はわざわざ理解不能なゴミ理論に基づいて丁寧に解説してあげてるんだからさぁ
    せめてもの誠意でタイトル変えるか新たなトピックをあげよう

    うむ。
    →気持ち悪い、つまらない、ただただ不快
    ごめんこれは理由ない
    完全に偏見
  8. やばたにえん さん 2026/02/16 月曜日 13:46 評価 #5717767

    センサーがついてないと言ってるくらいなのでやったことないのは分かってる
    しかしそれを実体験と偽って推奨するのはいかがなものか
    ドツキは立派な犯罪です
    もし真似する人が出たらどうする?(いるわけないが)
    島中にけたたましいサイレン音が鳴り響き店員が飛んできて店によっちゃ下手すりゃその一発で出禁
    なぜなら立派な犯罪だから

    試しに軌道に影響出る最小限の力で小突いてみなよ
    100%台からエラー出て警告音鳴るから
  9. あんちゃん77 さん 2026/02/16 月曜日 20:42 評価 #5717816

    掌底推奨は笑ったw
    絶対ダメでしょww
    某園で掌底で出禁くらってたの何人かいます
    (ファミスタではないですが)

    まぁやばたにえんさんのお気持ちもわかりますが、ほどほどに。

    質問のご返答ありがとうございます。今後の参考にさせていただきます(気持ちはおだて豚やファインプレーに移りつつある)
  10. やばたにえん さん 2026/02/17 火曜日 06:33 評価 #5717870

    あんちゃん77さん
    申し訳ございません
    これでもかなり抑えてるのですがツッコミどころはまだまだ無限にあるのと、犯罪の推奨だけはどうしても許す事が出来なくて…
    この辺りで今回のターンは一度止めておきます
  11. やばたにえん さん 2026/02/20 金曜日 14:10 評価 #5718376

    めちゃめちゃ投稿が消されていました
    規約に反してるとは思ってたけどたぶん彼が報告したのかな
    これからは余計な事は書かずに投稿があればその内容に沿って矛盾点のみ書き込もうと思います

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不思議な現象 とだっち さん 2026/01/12 月曜日 08:28 評価 #5711966
右のスペシャルルートに2球向かい、案の定2球とも白穴でハズレ。と思いきや、大当たり表示。2ラウンドでしたが、何が起きたのか? 昨日の出来事です。
  1. あんちゃん77 さん 2026/01/12 月曜日 22:56 評価 #5712122

    推測すると、2球とも同じ白穴に向かい、穴が塞がれた状態の2球目が右か左に流れて赤穴(当たり穴)に入ったんじゃないですかね?
    回転体のハズレは7時〜8時ぐらいのところにハズレ穴回収されるので、それまでは穴が塞がれた状態になってます。

    自分はその経験はないですね。3Rは残念ですが普通ならハズレのはずなのでラッキーと思いましょうw
  2. あんちゃん77 さん 2026/01/12 月曜日 22:59 評価 #5712123

    >(誤)7時〜8時ぐらいのところにハズレ穴回収されるので…

    >(正)7時〜8時ぐらいのところにハズレ玉回収されるので…

    失礼しました。
  3. 清田ノブナガ さん 2026/01/13 火曜日 08:31 評価 #5712178

    僕は打った球がマウンドに乗って柵を越えてHRの右端の壁をかすめて右の透明な役物に当たりながら直接奥の白い穴に入って当たった事がありますw
    一瞬の出来事だったのですがたぶん白の穴でした。
  4. あんちゃん77 さん 2026/01/13 火曜日 13:01 評価 #5712208

    >3
    それはスレ主さんと違うパターンで。
    ハズレ穴に回収されなかった玉は赤だろうが白だろうが当たります。
    通常なら確実に入るハズレ回収穴なのに、めちゃくちゃイレギュラーな事が起こってハズレ回収穴に入らずに奥の当たり回収穴に入った、ということです(当たり回収穴は1時ぐらいのところ)
    これもラッキーだったことですが、この場合は場外ホームランの方が良かったか?w
  5. とだっち さん 2026/01/13 火曜日 18:42 評価 #5712267

    2つの白い穴に1個づつ入りました。見間違いではありません。不思議だ。
  6. とだっち さん 2026/01/15 木曜日 19:49 評価 #5712604

    今日もまた同じ事が起こりました。違う店です。
  7. 清田ノブナガ さん 2026/01/16 金曜日 12:33 評価 #5712745

    それで後ろの白穴の1個が当たったんですか?
  8. 清田ノブナガ さん 2026/01/16 金曜日 13:45 評価 #5712763

    自分は右2球白穴外しを何度もしてますが一度もありません…
    ギリギリで突起に攫われて粘りながら8時くらいにあるハズレ回収穴を超えた位置で落ちたんじゃないでしょうか?
  9. とだっち さん 2026/01/17 土曜日 14:36 評価 #5712961

    皆さんありがとうございます。また、起きたらじっくり見てみます。

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左の確率 MATサベージ さん 2026/01/08 木曜日 15:50 評価 #5711310
どなたか左NRの落ちた穴の回数をカウントしてる方っていませんか?
右は話題に出るけど左のNRもけっこう差があるのではと思ってます。
体感は赤穴の前後が2倍くらい入ってると思います。
たぶん嫌な思い出は記憶に残るので2倍は離れてなくても多い気がしてならなくて。

  1. MATサベージ さん 2026/01/08 木曜日 21:05 評価 #5711353

    穴の形状が若干違うせい?
    一直線でスムーズに入ったりハズレたりするのは置いといて、
    赤穴と白穴の間に落ちると前後問わず競り負ける事が多いと思うんです。
    あとは手前の白穴にギリギリ入らず弾くと赤穴を通過して後ろの白穴に入ったり。
    これって右SPと違ってほぼ同じ大きさで確実に2/8用意されてる当たり穴のはずが、公式でも左NRは【約1/4】と発表してる事から若干入りづらい仕様になってるのでしょうか?
  2. あんちゃん77 さん 2026/01/09 金曜日 02:28 評価 #5711396

    カウントはしてないですが、自分自身だけで言えば1/4よりも若干いいように感じています。
    ただそれはタイミングいいところで赤穴入ったりが多いのもあります。
    白と赤の間に行った時に普通なら次の穴に入ります。飛び越えるのはたまにありますが、赤飛び越えてハズレ入ったり、逆にハズレ穴飛び越えて赤穴入ったりもあるので、長時間とか一か月以上の長いスパンみれば1/4の近似値になるんではないでしょうか?
    約1/4なのは短期間だと上振れ下振れあるからだと思います。穴の形状は一緒だと思うので、入る確率も一緒だと。
    おだて豚みたいに形状変わってたらまた話は変わってくると思いますが。
  3. MATサベージ さん 2026/01/09 金曜日 07:19 評価 #5711409

    あんちゃん77様

    ご返信ありがとうございます。
    確かにそうなんですよね。
    穴の大きさ自体は全く一緒なので本来はしっかり1/4の確率で間違いないはずなのですが【約1/4】というのがどうも気になっておりまして。
    守備超えて以降はタイミングが全てとなり寝かせなどは関係ないと思うのできっちり1/4で間違いないと思うんですよね。
    まさか右SPの【約1/3】を取り繕うためのカモフラージュ?とかも勘繰ってしまっていました。
  4. MATサベージ さん 2026/01/09 金曜日 07:29 評価 #5711410

    上下の振れはデジタルの確率1/4でもある事なので、デジタルで【約1/4、約25%】って言われると、小数点以下の兼ね合いで実際は24.〇〇%なんだろうなと思ってしまいます。
    恐らく良い確率は大きめに記載するはずなので。
    小数点以下はそれほど気にする必要はないと思いますが、やはり体感も相まって少し確率低いのかなと思ってしまいました。

    ※やはりおだてぶたは左【約1/4】、ファインプレーは右【1/3】との記載でした。
  5. #ぱちょんこ博士 さん 2026/01/09 金曜日 22:21 評価 #5711537

    カウントはしてないがね、

    抜けた時に向かってくる赤穴見て
    オッ、モロタコースやんけ!!
    と思ったのをスベって外したりするのって

    結局ネカセが打ち手側に倒れてて、
    素直に穴に向かわないように調整されてるからだがね。
    過去スレにもチラッと書いたのだがね…

    ・ネカセ(台奥に寝てる)
    →下道ルート揺れにくくなり強くなる。
    が、SPは加速傾向になるので弱くなる。

    ・ネカセ(手前に倒れてる)
    →SPは減速傾向になり強くなるが、
    下道は余分に揺れるので弱くなる。

    という私の分析はほぼ間違いなくて、
    じゃあどっちが打ち手に有利で望むべきなのか?
    と言われたら、
    結局、鳴きと拾いの良さによるのだが、

    ネカセが手前に倒れてる後者のが
    打ち手に有利に働く。

    なぜならば拾いさえ良ければ、
    勝手にガシガシSPに行ってくれるので、
    ノーマル→ミート→抜ける
    と越える壁の多い下道リーチよりも、

    拾う→(振り分けや複数入賞による)SP

    こっちのがどう考えても数が取れる上に当たる確率が高いから。

    鳴きや拾いが足りなくて、
    それで仕方なく数時間やる時とかなら、
    奥に寝てて下道リーチで素直に当たる方を選んでみるのも無くはないがね、
    当ゼミではそもそもそんなもん打つなよ
    と教えている次第…

    うむっ☆
  6. あんちゃん77 さん 2026/01/10 土曜日 00:36 評価 #5711566

    すげー。そこまで考えてなかった…

    博士、勉強になります!w
  7. MATサベージ さん 2026/01/10 土曜日 08:33 評価 #5711591

    #ぱちょんこ博士様

    ご返信ありがとうございます。
    角度で球の挙動が変わることはとてもよく分かります。しかし挙動が変わってもその他の条件は全て同様なので結局穴の数通り【1/4】である。
    私の経験は体感なので、ネガティビティバイアスのせいでそう思いこんでしまう節は大いにあると思っています。
    しかしそれと共に公式の【約1/4】というのが気になってしまいまして…

    つまり、
    とても手前に倒れてる台=素直に穴に向かわないが他の条件は全て同様なので入賞率はどの穴も全て同じ
    とても奥に倒れてる台=素直に穴に向かうし他の条件は全て同様なので入賞率はどの穴も全て同じ
    といった認識でいいのでしょうか?
  8. MATサベージ さん 2026/01/10 土曜日 11:35 評価 #5711609

    補足として今回の質問の意図は、釘(鳴き拾い)や良台判別方法などではなく、左NRから守備を超えて回転体に向かう瞬間からの場合のみを想定した疑問となります。

    >3にて寝かせが関係ないと言ったのは、
    微妙な形状による影響がないのであれば寝かせにより入賞差が出るはずがない=どのタイミングで落ちようが穴はそれぞれ全く同様の条件であるから差は存在しないはず→仮に差が出た場合は何か他に原因があるのでは?と思ったからです。

    個人的にも恐らく【1/4】なのかなと思う次第ではありますが、形状のみでは判断がつかないため、もし落ちた穴の回数などそのようなデータを取っている方がいれば多少解決の糸口になるのかなと思い質問しました。
  9. #ぱちょんこ博士 さん 2026/01/10 土曜日 13:55 評価 #5711632


    質問主は何かね?
    哲学的なやり取りを希望しているのかね?
    台のネカセや釘以外に
    別に個体差とか感じたことは一切ないがね。

    公式の出してる各所の当たり確率に
    約がついてるのは、
    超激アツ「!?」の←コレみたいなもんで
    きっちり1/3や1/4で当たるとは言ってないよ、
    色んなイレギュラーが起こるから「約」だよ、

    ってだけだがね。

    分かってくれたまへよ…

    うむ(-_-;)★
  10. #ぱちょんこ博士 さん 2026/01/10 土曜日 14:03 評価 #5711636

    >>6
    やっ、やめたまへよ…
    皆までが言うまいだがね…(/-\*)

    うむ。
  11. MATサベージ さん 2026/01/10 土曜日 18:00 評価 #5711669

    哲学では全くなくて、分野的には物理(力学)と数学の話となります。
    数字と説明のない感覚のみでは難しいと思います(実際私が正にその典型)

    正直申し上げますと、回答としては説明が不十分だと思います。
    「言うは易く行うは難し」とはよく言ったもので、今回の質問と無関係な内容(少し検索すれば素人の私でも書ける内容)を羅列した挙句、漸く私の意図を理解していただけたと思ったら最終的な答えが感覚だったので驚きました。
    もともとそのような回答は求めておりませんでした。
    感覚では説明出来ない事象の答えを知りたかったのです。感覚に対する質問には数字とそれに対する明確な説明が必要なんです。

    ご返信頂いたことは大変有り難かったのですが、これ以上のご回答は結構です。
    ありがとうございました。
  12. やばたにえん さん 2026/01/11 日曜日 16:40 評価 #5711881

    ごめんだけど個人レベルの数字なんて意味はないと思う
    でなきゃ俺の下振れの説明がつかない
    あと激アツ?!の?!はただのバグ対策でプログラム上100%。実践上確定だよ
  13. めらんこり さん 2026/01/13 火曜日 21:38 評価 #5712297

    どこに落ちたまでは気にしてないけどヒットからの当たりは毎回カウントしてる。
    ネカセによって滞留時間変わるし野手もルーレットも常に動いてるタイプだからあんまり気にする必要ないと思うよ。
    極端な寝かせじゃない限り動きもバラつきあると思うし

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どうした??? あんちゃん77 さん 2026/01/06 火曜日 08:44 評価 #5710916
これファミスタの最近のある1日のデータ
(今年に入ってからのものです)
1/18とかどうやったらなるの?

めちゃくちゃ拾う?SP行きまくり?SP当たりまくり?打率良すぎ?守備へた?

ようわからん(;´д`)

  1. #ぱちょんこ博士 さん 2026/01/06 火曜日 09:46 評価 #5710923


    上道下道がともに決まりまくるのはもちろんだろうがね、
    グラフからと見てとれるように、
    ガツンと凹んでない ≒ 鳴き/拾いが優秀
    要は玉が返ってきまくるということになるのではないかね…
    (当たり前のこと言うがTOKIOや豚の倍返しなのでね)

    うむ。
  2. あんちゃん77 さん 2026/01/06 火曜日 16:46 評価 #5710984

    うんうん、たしかにグラフ見る限り戻しが多い拾いいいのは分かります。
    自分が言いたいのは、確率です。どうやったら1/18とかになるのか?回転体1/2ぐらいで当たらないとこんな確率にならないんじゃないか?って思った次第でございます(過去回転体1/3ぐらいで調子良く当たって1/23だったので)
  3. あんちゃん77 さん 2026/01/06 火曜日 16:53 評価 #5710986

    早速今日、仕事休んで打ってきました(仕事いけよw)
    まず着席。釘を一通り見る。
    …うん、鳴き悪そうww
    拾いはいじってないから1/18なら勝てるでしょ

    んーなんか違和感…

    2鳴きで速攻10R。今日はもらった!

    ……んー当たらない。気がついたら100ハマり
    …120…150…

    モームリ(退職代行)

    結局違和感はわからないまま断念しました。

    自分の中ではたまたまだったのでは?に落ち着きました。
  4. チャックハンドル さん 2026/01/06 火曜日 18:51 評価 #5711008

    自分は、拾いが良かったのと2鳴きが開いてたと予想します。
    2鳴きの開放時間が長いこと、経験的に複数入賞が有利に働くことと合わせて1/18は不思議ではないと思います。
  5. #ぱちょんこ博士 さん 2026/01/06 火曜日 23:29 評価 #5711073

    >>3
    当たりが30回弱の時点までなら
    1/20切り続けてた経験もあるので
    >>0のグラフ見てもさして驚かなかったというか
    まぁあるっしょ、そんなことも。
    としか思わんかったがね…

    あとは>>4の御仁がおっしゃるように
    2鳴きがガバってれば
    ラウンド明けの1ゲーム連もまぁまぁ起こり得る(ネカセ良ければ尚更)し、

    通常時も2鳴きは返しの玉数稼ぎやすいのと、
    よく見ると1変動+1変動になってて
    SPにぶちこめる大チャンスだったりするので

    通常時の拾い(ヨリ)と2鳴きのガバ具合…
    わずかなプラス調整にどれだけ目敏く気付けるか、かね…

    うむ。
  6. あんちゃん77 さん 2026/01/07 水曜日 00:32 評価 #5711084

    はい、たしかに2鳴きは良かったです。ガバっとまではいきませんが、通常調整よりも若干ですが良かったように思います。
    当たり1回だけなのでなんともいえないですが、その10R1回も2鳴き保留貯まりました。
    自身1G連最高3連チャン(全部10R)は経験あります。

    そうやって確率高くなり、出玉も伸びたんでしょうね。んーなんか納得かな。
  7. あんちゃん77 さん 2026/01/07 水曜日 00:39 評価 #5711086

    あと違和感の正体なんですが。

    守備抜けてからの回転体手前のゆらゆら、通常なら2往復で回転体に向かうと思うんですが、ネカセの影響からかゆらゆら長かった気がします。6往復ぐらい。

    ここ入るタイミング!落ちない…ハズレ入るorz
    ってのがめっちゃ今日は多かった。

    これが確率とかにどう影響するかは分かりませんが、そういうクセ(ネカセ)になっていたのを報告しておきます。
  8. チャックハンドル さん 2026/01/09 金曜日 11:23 評価 #5711451

    あらためて。
    当り:81
    鳴き:1514
    確率:18.69
    出玉:15000(適当な数値、最終42回だからこの程度かと)
    平均:550発(5R、スペックより)

    で、ざっくり千円スタートが12.8、グラフを見た感じ10Rが多そうだからもう少し低かったのでは。
    自分なら最初のへこみでギブアップしたと思います。

    出玉から役物の癖は良かったとするのが前提だったのですが、この鳴きだと翌日は寝かせの変更で調整をしたのではないでしょうか。
    あと、マウンドが良い働きをしたと思います。少し球が浮くと守備のエラー(跳ね返す)が増えるような気がします。
  9. #ぱちょんこ博士 さん 2026/01/09 金曜日 22:26 評価 #5711540

    >>7
    たまたま上に新スレ立ってたので
    その辺の解析?について私見を述べておいた次第。

    某園グループのことなら羽根モノを
    釘よりネカセで変えてくる傾向が強いので
    共感できるはずだがね…

    うむ。
  10. あんちゃん77 さん 2026/01/10 土曜日 00:53 評価 #5711568

    user image その後の後日の同じ台のデータです。
    (次の日ではありません)
    これを見る限り(自分が打ってみた感想も含めて)少しネカセを変えたように思います。この店、少しのネカセを変える傾向にあるのは間違いないんで(常連さんが言ってました)
    出玉に関しては10Rが多かったんでしょうね。じゃないと15000発も出ないですから。

    大事なことなのでもう一度言いますけど、違う日の同じ台のデータですw

    >>8
    データありがとうございます。とても助かります!
    打つ打たないは抜きにして、たしかに守備からの跳ね返りは多かったです。そこら辺りのクセは元々良いんでしょうね。バットのバネが若干強いんですかね???

返信する

正攻法が通用しない #ぱちょんこ博士 さん 2026/01/04 日曜日 09:39 評価 #5710657
え待って無理。

この台、鳴きや拾いの数で見て、
「いやぁ〜…これじゃ足りんなぁ」とか、
時には玉の挙動からネカセを推測し、
「いやぁ〜…これじゃやれんやろ」等と

判断して捨てた台が直近ひと月で見ても
両手くらいは万発カマ掘りちえみ食らっとるがね…

どういうことなのかねこれ…

うむ(=д= )★

  1. あんちゃん77 さん 2026/01/05 月曜日 03:41 評価 #5710784

    その日その日でクセが変わったようになる。
    特にファミスタは…
    なんででしょうか???

    うむ(´Д` )
  2. #ぱちょんこ博士 さん 2026/01/05 月曜日 11:12 評価 #5710804


    10Rの上振れだけでも
    短時間で5000〜8000玉ほど出てしまうのは何度も見てるしそういう荒い台なのはワカッてるつもりなのだがね…
    ストロークかね、一番ワカらんのは…

    ワイホではブッコミ狙いで鳴きと拾いが
    十分に取れない調整になることが多く、
    ほなどうせぇっちゅうんじゃえ!?
    と思ってブッコミ以外の弱め打ちもしてみるが、
    そんな鳴かんし拾わんがね…(気持ちマシになる程度)

    判別ムズ過ぎんかね…改めて…

    うむorz

返信する

そんな気がする〜 あんちゃん77 さん 2025/12/24 水曜日 11:49 評価 #5708943
気がする集を集めてみました。
結構核心ついてるのもあると思います。

・左上貯留からの大ファール(サード左に向かうやつ)あると思うんですが、中にはバットに直接当たってショートとサードの間に抜ける台があります。そういう台を見かけたら絶対打った方がいい(そんな気がする〜)

・どノーマルルートの下レール、寝ている方がいいと言われてますが(玉が遅くなってバットに当たりやすくなる)なんか所詮タイミングだから、速くても打ち返すこと結構あるし、(ここ重要!)遅いとショートに阻まれること多いんだが、玉が速くて打ち返すとセカンドとショートの間に抜ける玉が多い(そんな気がする〜)

・拾いについて、みなさんぶっ込み狙いがほとんどだと思いますが、弱め打ちも意外と効果あるので、ぶっ込みであまりにも拾わなかったら試してみる価値アリ(そんな気がする〜)
詳しくは下のレスにて。

今年も残りわずかですが、みなさまよいパチンコライフを。

長文失礼しました。

  1. あんちゃん77 さん 2025/12/24 水曜日 11:56 評価 #5708944

    user image 1がぶっ込み狙い
    2を狙って3のルートをメインに4のルートでも羽根に向かってくれるので、思ってる以上に拾ってくれると思います。
    ただ谷釘悪いと4のルートがなくなってくるので、極端に拾い悪くなります。そこは状況に応じて対応して下さい。
  2. ファクトリエ さん 2025/12/27 土曜日 10:46 評価 #5709501

    来年は秋以降にSANKYOが羽ものいくつか出してくるみたいだから
    そこでファミスタもお役御免になりそう

    そんな気がする
  3. あんちゃん77 さん 2025/12/27 土曜日 16:16 評価 #5709539

    SANKYOの羽根モノ出ても、また拾わないだの役物悪いだの勝てないだの言いそう(そんな気がする〜)
    やっぱりアムテックスだよね〜になりそう
    (そんな気がする〜)
  4. めらんこり さん 2025/12/28 日曜日 10:03 評価 #5709641

    なるべく風車に絡ませたくない気がする。
    初代おだてブタは開放タイミング一定+羽根近くに風車なしで理想的だった。
  5. 越中島 さん 2026/01/04 日曜日 19:36 評価 #5710730

    この台の開発陣って性格悪すぎだろ
    数ある羽根モノの中でもハズレに導く仕組みがあまりにも多すぎてストレスしかたまらない
    打ち手がイラつく挙動が多すぎる
    さすがに素人が作ったとしか思えない

返信する

ハネモノ初心者です まるくん さん 2025/12/18 木曜日 18:26 評価 #5708020
ハネモノって調整が悪い台?でまぐれでそれなりに勝つことってありますか?

LT機だとどんなに回らなくても偶然の大連チャンで大勝ちする可能性もあるかと思いますが
ハネモノだとずるずるやられ続けるだけでしょうか?

ほぼ勝てない調整ですとほぼ負け確定になっちゃう感じですか?

  1. めらんこり さん 2025/12/18 木曜日 23:20 評価 #5708052

    短時間ならまぐれで勝つことは出来ます。
    あくまで常識の範囲内でのマイナス調整なら。

    鳴きを削られるとデジパチで言う回らない状態
    羽根周辺がガチガチに締められちゃうとデジパチで言う回らない状態
    二重のマイナス調整が出来ます
    更に不利なネカセにされると役物確率が悪くなる

    あんまり鳴かないけど拾うし当たる←勝てる
    鳴くけどあんまり拾わないけど当たる←勝てる
    鳴くし拾うけどあんまり当たらない←勝てない
    ってイメージです。
    ファミスタは役物確率が重めでブレやすいイメージ。
  2. あんちゃん77 さん 2025/12/18 木曜日 23:48 評価 #5708062

    ファミスタは10Rに偏りやすいので、短時間勝負なら勝てる可能性は十分にあります。
    デジパチなら
    ・回らなくても早い当たり
    ・運よく連チャン
    すれば釘悪くても勝てますよね?
    それと同じです。
    何事にも勝ち逃げは大事ですw
  3. まるくん さん 2025/12/19 金曜日 18:21 評価 #5708143

    なるほど、ありがとうございます

    ちなみに
    ・1000円あたりどのくらい拾われたら妥協して打てるレベルですか?
    ・投資は2万いったらもう回収は難しいですかね?
    ・どのくらいプラスになったら勝ち逃げしますか?

    質問ラッシュですみません
  4. クソダイ愛好家 さん 2025/12/21 日曜日 15:57 評価 #5708354

    ひとつアドバイスをするなら
    この台5000発以上出るが5000発飲まれるような台に勝ち目はない
  5. #ぱちょんこ博士 さん 2025/12/21 日曜日 21:05 評価 #5708413

    >>3
    (1)
    あくまでもこの台をやるとして、
    15/kはほしい。それ以下はゴミカス。
    (2)
    この台でもこれ以外でも
    羽根やるのに万溶けたら負け確でおk
    というか羽根なんかに万ツッコむなボケ、というお話。
    (3)
    羽根やる話してんだから1000円でもプラッたらやめればいいよ。
    羽根に二万とか言い出す人間のいる地域に羽根モノ打てる店なんてまず無いと思うから。

    うむ。
  6. 312754585 さん 2025/12/21 日曜日 22:42 評価 #5708440

    1000円で勝ち逃げとか
    10ラウンドの偏りで勝つとか鵜呑みにしてたら
    その後はまず負ける
    羽根物はとにかく店選びが重要
    毎日釘ネカセいじってて万発が1台は必ずある店が望ましい
    後は金無けりゃ2、3000円づつカニ歩いて朝から出る台だけ探してハマったら逃げるも良し
    金に余裕出来たら釘、ネカセ、クセを読んで
    確率と睨めっこして粘るも良し
    鳴き、拾い、ノーマル、spなどの決定率で判断して辞めるも良し
    好きにしなさい
  7. 終太郎 さん 2025/12/22 月曜日 13:19 評価 #5708517

    user image マイホが鳴くけど拾わない店から鳴かない上に拾わない店に進化を遂げてしまった
    なぜここを叩くw
  8. あんちゃん77 さん 2025/12/22 月曜日 18:36 評価 #5708565

    >>3

    (1)拾いですよね?1k6拾いで妥協。正直7〜8は欲しい

    (2)難しいです。可能性0ではないですが、5000発マイナスからのV字回復でさらにそれ以上ってなると結構しんどいです。2〜3000発取り戻すぐらいなら全然あります。

    (3)プラスならいくらでもいいです。ジュース代、タバコ代、お菓子代でも出来れば儲けもんです。だって悪い台(と思われる)でプラスになってるんだから。実質勝ち!
  9. めらんこり さん 2025/12/22 月曜日 21:16 評価 #5708590

    1000円16くらい鳴いて8以上拾うのが良いかな。
    ボーダーとかちゃんと見てないけどそんぐらいのイメージ。
    投資は一台4000円以内で済ませたい。
    ラウンド振り分け勝ちじゃなくプラってる台、引き負けてるけど凹んでない台とかをカマ掘るのがベター。
    な感じです。
    根拠があれば粘って良いと思うけど調整悪いとダラダラ負けられてしまいます。
  10. まるくん さん 2025/12/22 月曜日 21:52 評価 #5708603

    みなさまありがとうございます。
    具体的な数字など知れて勉強になりました(拾いの数字です)

    >ラウンド振り分け勝ちじゃなくプラってる台、引き負けてるけど凹んでない台とかをカマ掘るのがベター
    確かに単純な差玉ではなく初当たり?の多い台を狙って立ち回ることが重要ですね。

    さらにお聞きしたいことが出来たのですが
    (4)拾われた玉が何分の1で当たりに繋がることを目安としていますか?
    (5)ネカセやクセの良し悪しで玉の動きにどのような特徴が出るのでしょうか?
    (6)拾いやネカセは打つ前にある程度判断することは不可能なのでしょうか?

    よろしくお願いいたします。
  11. 終太郎 さん 2025/12/23 火曜日 10:12 評価 #5708694

    どのくらい回して拾い6割とかいくのでしょうか?
    うちのエリア(横浜、川崎)は1000回転したとするとかなり調子良くて4割程度の釘しかありません・・・
  12. あんちゃん77 さん 2025/12/23 火曜日 12:40 評価 #5708724

    >>10

    (4)拾いに対する確率(役物確率)よりもトータルで見たほうがいいと思います。役物確率良い台は釘悪かったり、逆に釘良い台は役物悪かったりします(そうとは限らない場合もありますがw)
    一応目安として鳴きあたりの確率が1/25なら良い台じゃないかなと思います。

    (5)左上の貯留のしやすさ、左下レールのスピードに影響してるんじゃないか、と思っています。みなさんも言われてると思いますが、寝ている方がいいのかな?と思います。
    SPに関してはわかりません。

    (6)拾いは釘見ればある程度の良し悪しは分かります。
    谷釘の一本、羽根左上の三角釘、連釘の左下の釘とか。慣れれば分かると思います。
    ただバネ悪いと飛びがバラバラになって拾い悪いと思いますので、そこは打ってみないとわからないです。
    ネカセは台上を見たり横を見たりして(うちのマイホの常連さん)確認はしてますが、正確にはどうなんでしょうね?わかるんですかね?
    正確に知りたいなら、工事現場で使う水平器とかいいんじゃないかな?かなり注目の的になりますけどw
    昔ライターのガスとかで見てた事あったんですけど、ガス抜けるしなくなったら角度わかんなくなるしで実用性無さすぎましたw
  13. あんちゃん77 さん 2025/12/23 火曜日 12:43 評価 #5708726

    >>終太郎さん

    4割悪くないですか?5割弱は欲しいです。
    あの画像の釘調整もあるし、店変えた方がいいんじゃないですかね?

    あの画像は酷いと思いましたよw
  14. 終太郎 さん 2025/12/23 火曜日 13:24 評価 #5708736

    いつも打つ時はK16前後の4割って感じです。
    左は命釘がいつもより明らかに狭かったんですがまさか右のハカマをあんな派手にやられるとは思いませんでしたw
  15. めらんこり さん 2025/12/24 水曜日 10:47 評価 #5708934

    ファミスタは拾球率5割〜なイメージ。
    初打ちのときは4割くらいでキツかったけど店側も役物の辛さに気付いたのか、基本的にTOKIOやブタ、ファインプレーより拾うようにしてくれてます。
    52〜55%くらいほしい。
    鳴きに対して1/30くらいなら打てるイメージ。
    1/25以上だと腰据えて打ちたいイメージ。

    拾いに対しては絶好調で1/8とかいくけどだいたい1/12くらいじゃない?多分それぐらいの設計だと思う。
  16. まるくん さん 2025/12/24 水曜日 16:54 評価 #5709017

    ご回答ありがとうございます。
    この台を打つ際の指針がなんとなく理解できました。

    あとは良い台に座れるよう頑張ります!

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